- SPORE - tvoření příšerek aneb bůh je mrtev
Originální, zábavná počítačová hra. To je SPORE. Dnes si tedy dáme pěkné oddechové téma a podíváme se na tuhle hru, kterou by neměl minout nikdo, kdo si chce opravdu jen hrát. Vybudujte svůj druh od prvotní buňky až po mezigalaktickou velmoc ....
Velmi očekávaný titul letošního roku je konečně tady, hned na úvod jistě našince potěší, že mezi základními jazyky nechybí ani čeština! SPORE je hra určená všem, pro každého. Je to hra v pravém slova smyslu. Za vývojem stojí muž jménem Will Wright, který se proslavil hrami jako SimCity nebo Sims. SPORE nijak nevybočuje ze zvyklostí tohoto autora, i když je na nÍ vidět vliv vydavatelského domu EA, který jej předurčuje jako masovost.
- Byla nebyla, jedna kometa ...
Na počátku nebyl bůh, jak se nás někteří fanatici kreativní linie i v 21.století snaží přesvědčit. Zejména v USA je neuvěřitelný počet lidí, kteří by na tamních školách raději úplně zrušili Darwinovu teorii o vývoji druhů a raději zavedli na školách výuku teologie a výuku toho, že nějaký (nejlépe ten jejich) bůh za pár dní stvořil zemi. Bohužel i v 21.století je zde početná skupina těch, kteří věří neuvěřitelnému a hloupému nesmyslu o stvoření světa nějakou nadpřirozenou silou.
Ti nejortodoxnější náboženští fanatici nebudou hrou SPORE zrovna nadšeni. Hra totiž staví na jedné z nejpravděpodobnějších teorií vzniku života na naší planetě. Zkrátka po velkém třesku, kdy vznikl vesmír a oddělila se od něj všemi směry různá tělesa, která tvořena atomy různých prvků, dala vzniknout planetám. Miliardy a miliony let se utvářely z těchto prvků podmínky pro život. A jednou, jedna z mnoha komet-meteoritů, dopadla na planetu s příhodnými podmínkami vzniku života, který v sobě v podobě určité vhodné kombinaci prvků nesla právě ona. A zde cela hra začíná ...
Díky obrovskému štěstí a vytvoření příhodných podmínek jste tu vy - živá buňka a vaše cesta evolucí právě začíná!
Na počátku jste jednoduchý buněčný organismus, s několika prvky a základní genetickou výbavou. Zde se však už rozhoduje o tom a vaše další kroky v přidávání částí a chování v této fázi hry rozhodnout o tom, jaké vlastnosti bude mít vaše příšerka, vaše civilizace atd. Vše je ovšem velice jednoduché. Máte tři směry, kterými se můžete vydat.
Začínáte samozřejmě uprostřed, jako univerzální organismus a vaše další činy a rozhodnutí ve hře rozhodnou, zda budete býložravec, masožravec, nebo zůstanete univerzálním přizpůsobivým organismus. Tak například, pokud chcete být býložravec, tak si zvolte pojídání rostlin apod. Pokud chcete být masožravec, tak jíte maso. Lovit ostatní příšerky můžete tak i tak, zejména je to vhodné pro získávání vylepšení, kterých je v této základní fázi jen pár, ale mohou určit váš další postup hrou. Kdykoli získáte dostatečný počet DNA bodů, můžete si zavolat partnera vaší buňky a roztomile se přepnete do editoru tvoření, kde můžete svých pár DNA bodů vhodně investovat do částí, které potřebujete.
Stát se čistě býložravcem nebo masožravcem je poměrně jednoduché, jak už ovšem víme, tato specializace nemusí být ve skutečném světě tím nejlepším. Ne náhodou je člověk všežravcem. A tím se můžete stát i v této hře. Pokud budete udržovat rozumný kompromis mezi pojídáním masa a rostlin.
Buněčná fáze hry je poměrně krátkou částí hry, ovšem je velmi pěkně, nápaditě a relaxačně zpracované. I když ukazuje to základní, život je boj. Po dosažení určitého stupně vývoje se dostanete naposledy v této fázi k tvoření vaší příšerky, už je 3D a připravíte svůj organismus na výstup na pevninu. Během hry můžete skutečně překopat tvar i zaměření skoro každé části svého stvoření - hra nabízí skutečně hodně prostředků k vaší kreativitě ...
Miliony a miliony let vám trvalo se vyvinout ve složitější organismus, ale už jste tu - živočich na souši. Podle vašeho zaměření v buněčné fázi máte nastaveny základní možnosti dalšího rozvoje. Například z masožravce se už nemůžete stát býložravcem a naopak. Máte zde i základní vlastnosti, které přísluší k vašemu zaměření.
Tato druhá fáze je o dost delší než fáze první a jako taková hlavní měrou ovlivní veškerý další váš vývoj a zejména na jejím konci naposledy budete moci ovlivnit vlastnosti a vzhledem vašeho stvoření. K tomu je ale cesta dlouhá. Nejdříve si musíte objevit nějaké ty rozšíření a získat DNA body. Rozšíření nalézáte v kostrách, kterých se po světě povaluje hodně a při troše trpělivosti není ani tak problém je všechny posbírat, nemusíte se bát, že nějakou vynecháte, rozšíření získáte i bojem, nebo přátelením s ostatními stvořeními.
A právě to je hlavní vaší náplní a ovlivní to, jak se bude vaše civilizace vyvíjet dále. Opět zde máme tři vývojové možnosti - predátor, býložravec nebo univerzalista. Vaše činy rozhodnou o tom, jak se bude váš druh vyvíjet. Tak například pokud se kamarádíte s ostatními druhy a uzavíráte přátelství tanečkami, zpíváním a dalšími možná dospělého hráče nehodnými věcmi :), pak vás vše směřuje k mírumilovné cestě, pokud jako predátor a masožravec zabíjíte všechno, co vám přijde pod dráp, tak jste na cestě válečníka. A pokud udržujete obě výše zmíněné činnosti ve vyváženém poměru, pak jste na cestě k univerzálnosti.
Osobně se mi právě tato část hry velice líbí. Je to možná trochu až dětinské, ale hra svým způsobem uklidňuje a je to opravdový relax proti jiným současným hrám. Kdykoli si pak můžete zavolat partnera a dostat se do editoru svého stvoření. Na konci této fáze, pokud jste pečlivě prozkoumávali svět a nacházeli všechna možná a nemožná rozšíření, pak máte na výběr hodně částí a mnoho DNA bodů. Různé části stojí různé množství DNA bodů, ty nejlepší a nejvinutější pak jsou nejdražší, ale mají nejlepší schopnosti, jako je zpěv, tanec, póza nebo kouzlo osobnosti (to jsou schopnosti pro přátelení) a nebo jsou tu údery kousnutí apod. pro predátory. Jsou zde také modré neutrální vlastnosti, jako skákání, plížení, plachtění (létání) a zdraví. Je jen na vás, do kterých vlastností a tedy vylepšení neinvestujete.
Na konci této fáze pak máte možnost naposledy ovlivnit vzhled a některé vlastnosti vaší příšerky. V následující fázi se hra totiž radikálně mění. Teď už tedy máte finální vzhled vašeho stvoření, se kterým se vydáte směrem k vývoji civilizace. Vaše chování a směrování ovlivní další průběh hry a orientaci celé vaší civilizaci, včetně speciálních schopností a dovedností ...
Konec - vaše stvoření má finální podobu a tím vývoj končí. Ovšem začíná hra zcela nová a to vývoj vaší civilizace. Hra se v této fázi změní z řekněme 3D RPG na RTS. Začínáte s vlastním kmenem. Máte jen několik členů a váš tábor je možno rozšířit o několik základních budov. Celkově je tato fáze poměrně rychlá, ovšem jak bude snadná, záleží na nastavení obtížnosti hry.
Na planetě se objeví ještě několik civilizací a vaším úkolem je dosáhnout toho, že váš druh bude dominantní a tedy bude ovládat všechny. Toho můžete v této fázi hry dosáhnout opět dvěma způsoby válkou nebo uzavíráním přátelství. Obojí je pěkně, ale velmi jednoduše zpracováno. Samozřejmě váš předchozí vývoj vám dává určité předpoklady a nástroje k vhodnější a jednodušší cestě, jak kýžené nadvlády dosáhnout. Opět všechny vaše kroky a rozhodnutí budou ovlivňovat další vývoj civilizace. Pokud vše vyřešíte násilím, pak bude vaše další civilizace zaměřená vojensky. Pokud vyřešíte vše mírem (tanec a zpěv zde nahrazuje hudební představení :) ), pak bude vaše civilizace zaměřena nábožensky a mírumilovně. A opět, pokud se budete držet kompromisem mezi oběma řešeními, stanete se univerzalisty.
Kmenová fáze je už spíše strategickou hrou. Váš kmen se postupně rozroste z 6 přes 9 na 12 členů. Proti jiným strategickcým hrám je zde skutečně malinko možností. Staveb, které můžete stavě je všeho všudy 12. Více než 12 členů včetně náčelníka ovládat nemůžete. Ale to moc nevadí, hra má spád, má vtip a hlavně je zábavná. Vaše schopnosti jako sběrače, lovce, válečníka nebo diplomata můžete zvýšit, oblečením. Editor tvorby příšerky z předchozích fází se změní na editor vzhledu - co se týká oblečení. Mezi další aktivity, které můžete v této fázi hry zkoušet, je domestifikace divokých příšerek.
Celkově je kmenová fáze důležitou fází z hlediska vývoje vaší civilizace. Je nápaditá, ale zůstává jednoduchá, relaxační a přístupná všem. Váš postup zde už nesouvisí s DNA body, ale právě ovládáním okolních vesnic, musíte získat 5 částí totemu (5 vesnic musíte ovládnout násilím nebo mírovou cestou). Jaký způsob zvolíte, vás nasměřuje k dalšímu vývoji vaší civilizace ....
A je to tady, už jste dominantní rozumný druh na planetě. Váš svět však tvoří národy a státy. Vaším úkolem je dostat pod správu jednoho národa celou planetu. Zde se už hra SPORE stává o něco složitější, ale stále je příjemná a přístupná všem. Podle toho, jak jste se orientovali vývojově v minulosti, máte buď vojenské, náboženské nebo obchodní město. Převzít ostatní města můžete buď vojensky, přesvědčením, nebo odkoupením. Podle toho jak se zachováte, se bude civilizace orientovat i v poslední fázi hry SPORE.
Civilizační fáze SPORE je už strategickou hrou. Vaše město budujete za pomocí tří staveb. Dům, zábava, továrna. Vzhled budov kompletně navrhujete v editoru a možností máte skutečně požehnaně a můžete tvořit, co hrdlo ráčí. Klidně v každém městě mohou budovy vypadat jinak. Hybnou silou vaší civilizace jsou Sporáky (peníze). Sporáky potřebujete k tomu, abyste platili za vylepšení vašich měst budovami, a také potřebujete sporáky pro odkup měst, a tvorbu vozidel.
Ve hře se setkáte s vozidly třech typů. Pozemní, vodní a letecká. V závislosti na směřování vaší civilizace pak toto vozidlo můžete v kreaturu zcela navrhnout a vybavit schopností - vojenskou, obchodní nebo náboženskou. I zde se dá hodně kreativně vyžít. Hra celkově není nějak strategicky náročná a neklade na tuto stránku velký vliv. Vše je poměrně jednoduché a opět se jedná o hru relaxační, která podněcuje zejména vaší tvořivost.
Pomaloučku polehoučku si pod svou vládu podmaníte celou planetu. Zde už bohužel zatím paralelu s vývojem našeho vlastního světa neuvidíme. Do fáze, kdy budeme vnímat celý lidský rod, jako jeden národ a celou planetu budeme považovat za jeden stát, má naše společnost ještě daleko. Brzdí nás zejména xenofobní názory, náboženství, ale i kazatelé suverenity, euro skeptici a další lidi, kteří spíše než člověka jako celek, z důvodů mě neznámých, chtějí chránit jakýsi vlastní stát, národní suverenitu.
Tyto věci jsou předem odsouzeny k zániku a jedinou budoucností lidstva je jeden národ, jedna planeta. Zda se toho dosáhne mírovou nebo vojenskou cestou je zatím nejasné. Ve hře SPORE tuto otázku vyřešíte vy, a vaše sjednocená civilizace zamíří ke hvězdám, zkoumat nové světy a nové civilizace a vydat se tam, kam se dosud „ ...... " (jméno vaší příšerky si doplňte dle libosti) nevydal ....
Závěrečná fáze hry SPORE je zdaleka nejrozsáhlejší a časově nejnáročnější.
Poté, co úspěšně ovládnete celou planetu, postavíte svou vesmírnou loď. Tu si opět můžete navrhnout dle své libosti. Vesmírná fáze je zdaleka nejnáročnější a zde už musíte zapojit hlavu o dost více. Vesmír kolem vás je opravdu rozsáhlý a se svou lodí máte hodně co dělat.
Zkoumat jednotlivé planety, zakládat kolonie, teraformovat planety, obchodovat s kořením, dobývat vojenskou či diplomatickou cestou ostatní rozvinuté kolonie, nebo létat na planety s nerozvinutými civilizacemi a ovlivňovat jejich vývoj. Tato fáze toho nabízí opravdu hodně a já vás nepřipravím o to poznávání a zkoušení, co vše tato hra obsahuje.
Vesmírná fáze je opravdu hodně povedená. Cílem hry je jak jinak než ovládnout celý známý vesmír a stát se pánem všeho ....
- SPORE z pohledu zpracování ...
Teď už tedy víte, co vás ve hře čeká a teď se podívejme na technickou stránku hry. SPORE je hrou s unikátní grafickou stránkou. Mnohým může připadat až dětsky, ale to je účel. Líbivá relaxační grafická stránka hry je zde opravdu tím pravým ořechovým. Náročnost hry na HW není nijak velká a zvládne ji i počítač, notebook s integrovanou grafikou. Nastavení kvality není mnoho. Hra je zkrátka udělaná tak, aby byla dostupná všem.
Testovací Sestava:
V plných detailech v HD rozlišení hra nevypadá kdoví jak, prostředí se může zdát poměrně chudé, ovšem za celou hru mi to nijak nevadilo a myslím si, že zkrátka tohle dělá SPORE SPORE a ne Crysis, který by s podobnou grafickou stránkou byl určitě ztrhán kritikou a byl k smíchu. Silnou stránkou hry jsou zvuky a vůbec hudební doprovod. Zvukové projevy příšerek jen tak neomrzí a nabízí se jich široká škála. Stejně tak hudební doprovod je různorodý a dokonce jej lze přizpůsobit.
Hra má jednoduché, příjemné ovládání, kterému nelze moc vyčítat. Snad jedinou výtku bych v technickém zpracování hry směřovat na malou variabilitu prostředí, na celé planetě je třeba všeho všudy ovoce jediného druhu apod. Postěžovat si také trochu musím na kameru, tu lze sice ovládat velmi jednoduše, ale zejména v editoru nastane občas situace, kdy se vám část ovládání vlastností některého prvku přesune mimo obraz a vy na něj nemůžete. Ale to se dá překousnout ....
Hra samozřejmě nabízí on-line mód. Zde je důraz kladen zejména na sdílení obsahu, tedy vašich výtvorů všeho druhu. Zkrátka máte vše k tvorbě komunity. Zda se tato komunita postará i o nějaké další mody hry, nevím. Samozřejmě je možné si zahrát i v multiplayeru. Osobně ale dávám předost singlplayeru. Znovuhratelnost hry je na vysoké úrovni, minimálně si můžete zkusit jiné směřování civilizace, jiný vývoj příšerky atd. Znovuhratelnosti hry by jistě přispělo, kdyby autoři zařadili do hry více filmových sekvencí, protože při opakovaném hraní se tyto vtipné a povedené sekvence rychle okoukají. Co tedy říci závěrem ....
- SPORE - závěr a hodnocení
Tak zejména je to skutečně originální hra, která se v záplavě dnešních moderních stříleček, RTS a RPG rozhodně jen tak neztratí. Mnozí ji pasovali do role revolučního herního titulu. Tak tím rozhodně není, staví na prvcích klasických budovatelských RTS. Přesto je ale hrou v pravém smyslu a můžeme říci, že SPORE je hrou ze staré školy, kdy hlavní byla zábavnost, nápaditost a ne grafika a zpracování. SPORE je celkově povedená hra, udělaná tak, aby byla dostupná skutečně každému.
Pokud si při jejím hraní budete připadat jako malé děti a bude vás to bavit, pak je myslím vše v pořádku. SPORE je zkrátka hrou v pravém slova smyslu a nehraje si na nic jiného. Nečekejte zamotaný příběh, dech beroucí grafiku, či ultra propracované strategické možnosti. SPORE je o zábavě, relaxaci a tvořivosti. Tuto hru lze rozhodně doporučit jako dobrý dárek nejen vaším dětem, hra obsahuje slušný vzdělávací (evoluce) i výchovný (podporuje kreativní myšlení) prvek v zábavné neškodné formě a je plně lokalizovaná do češtiny.
Spore asi nebude vyhlášené nejlepší hrou letošního roku, ale rozhodně patří do kategorie toho nejlepšího, co letos vzniklo. Je příjemným vytržením ze světa akčních hororových her do světa toho, co skutečně znamená hrát si. Doporučuji všem. Hra stojí v plné verzi pro PC zhruba od 1000 - 1100 korun. Hra za to nabízí slušnou poctivou porci zábavy, ovšem ta cena by mohla být nižší, děkovat ale můžeme EA, které pravidelně mívá nejdražší hry na CZ trhu. Pozor nekupujte nic, co se jmenuje SPORE - tvoření příšerek a stojí to 200 korun. To je jen editor a navíc je legálně dostupný i zdarma.
Hodnocení DDWorld.cz : 90%
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|