RECENZE hry a TEST výkonu PC: GEARS 5 je překvapení roku a nejlépe vypadající hra dneška? |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 09 září 2019 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
je překvapení roku a nejlépe vypadající hra dneška? Původně konzolová XBOX série GEARS of War se už podívala i na PC, ale předchozí díly přeci jen působily značně archaicky a konzolově. Aktuálně ale vychází pátý díl, a i fandové série jsou překvapeni, jak moc tvůrci změnili věci k lepšímu a vlastně jak moc je hra jiná ve srovnání s předchůdci obecně. Druhé překvapení je pak v tom, jak skvěle tahle hra vypadá a především šlape. V době, kdy většina AAA her vychází ve stavu, za který by se dříve styděly i betaverze, GEARS 5 šlape bez problémů, a především nabízí úžasnou grafiku a běhá skvěle i třeba na Radeon RX 580.
Gears of War série skončila s původním obsazením minulým dílem a pátý na něj přímo navazuje, ovšem už s „novou generací“ postav. Doslova. To samozřejmě neznamená, že se ještě nepotkáte se starými známými. Pokud jste předchozí díl nehráli, není to nutné, novinka se dá užít i tak. Navíc jde především o ten příběh a tvůrci tak kvůli tomu dali do hlavního MENU hry parádní video, které vás provede událostmi minulých dílů, takže i když jste je nehráli, o nic nepřijdete. GEARS 5 vzalo ten stejný akční koncept předchůdců, a pořádně jej vylepšilo. Důraz je kladen na masivní příběhovou kampaň, trvající nejméně 15 hodin s mnoha dechberoucími a napínavými filmovými momenty, kdy grafické zpracování, herecké výkonu a nadabování jednotlivých postav, to je naprostá extra třída! Příběhově sice není hra tak objevná a nevymýšlí nic zásadně nového, ale to neznamená, že si ho pořádně neužijete, a hlavně je to jízda od začátku do konce! Nové postavy jsou vynikající, mají hloubku a máte o ně zájem. Dokonce i starší postavy byly zakomponovány s novou pečlivostí, hloubkou a kvalitou a výsledek překvapí v maximálně pozitivním dojmu. A to zdaleka nekončíme. Pak je tady ona klasická surová akce, kdy si jistě pamatujete, že předchozí díly byly hlavně o tom, že běžíte od překážky k překážce, vždy když někam doběhnete, tak v prakticky prázdném prostranství se najednou začnou objevovat nepřátelé. GEARS 5 celé tohle pojetí změnilo. Nabízí polo-otevřený svět, kde se budete přesouvat poměrně zábavným způsobem („vznášedlem“), přičemž si mezi tím budete užívat interakce postav. Dokonce můžete narazit na vedlejší mise, které sice nejsou extra zajímavé, ale nabízí slušné odměny a prostě rozbíjí tu jednotvárnost starších dílů. Svět GEARS 5, kdy navštívíte místa ze starších dílů, jež se samozřejmě výrazně změnila, působí mnohem uvěřitelnějším a živějším dojmem. Výrazně lepší je i interakce s nepřáteli, kteří se už často nezjevují odnikud, ale jsou většinou již v oblasti, věnují se svým věcem a vy tak můžete iniciovat kontakt podle svého, včetně možnosti tichého zlikvidování apod. Jinak samozřejmě hlavní koncept akčních přestřelek, zbraní a pohybu byl jen vylepšen, nikoliv zcela změněn, protože GEARS 5 má svůj dobrý styl. Přibyly RPG prvky, užitečné schopnosti a prostě hloubka k jinak tradičním mechanismům. Hra kromě kampaně čistě pro jednoho hráče, nabízí i možnost kooperace. A to dokonce split screen i na PC! Samozřejmě je zde také klasický multiplayer s několika režimy. Do multiplayeru se bohužel procpaly mikro (makro) transakce, jsou sice jen kosmetické, ale zase. Koupíte si za velké peníze hru a stejně si musíte kupovat další věci? Škoda, bez mikrotransakcí by to bylo určitě lepší. Nicméně pozitiva naštěstí převládají a další překvapující stránkou nového GEARS 5, je technické zpracování a celková optimalizace. Společnost tvůrci hry a Microsoft totiž úzce spolupracovali s AMD a výsledkem je asi nejlépe vypadající hra současnosti, která výborně funguje od prvního dne a ani nepotřebujete ultra high end grafiku, abyste si tu nádheru mohli doma vychutnat. Jak tedy šlape?
Hra je postavena na UNREAL 4 enginu, který už ždíme ve stávající generaci her maximum ze současné XBOX konzole. Tu pohání starší procesor a GCN Radeon grafika od AMD. A tak Microsoft a tvůrci hry udělali chytré rozhodnutí, spojit se přímo s AMD a hru pořádně optimalizovat a technologicky vylepšit. Výsledek? Nejlépe vypadající hra současnosti, která k tomu nepotřebuje jen zbytečně náročný RayTracing apod. přičemž tu parádu si můžete rozumně užít i na mainstreamu. Hra staví na výhradně DirectX12, včetně asynchronních shaderů a dalších vychytávek. PC verze nabízí celou řadu možností a nastavení. Skvěle vymodelované detailní prostředí doplňují skvěle udělané hry světla a stínů, částicových efektů a absolutní špičkou jsou modely postav a zejména zpracování tváří. Možná by slušela některým modelům ještě vyšší detailnost a ostrost, ale v pohybu ta hra vypadá neuvěřitelně dobře prakticky v každém okamžiku. O to větší překvapení je, jak skvěle jede na počítačích, které samozřejmě nabízí proti XBOX vyšší kvalitu grafiky. XBOX je zhruba někde na středních detailech nastavení kvality proti PC. Na plné detaily jede GEARS 5 velmi dobře přitom i na starších grafikách, jako je Radeon RX 580. To ale asi tak nepřekvapí, když GCN architektura je součástí XBOXu. Hra přitom nejde špatně ani na NVIDIA kartách kterým tedy nikdo nehází klacky pod nohy, protože AMD na rozdíl od NVIDIA má zájem hry skutečně optimalizovat, aby dobře jely. NVIDIA obvykle hry udělá jen náročnější, aby mizerně jely i na jejích grafikách (hlavně těch starších), natož na kartách AMD, a hráči si museli jít koupit novou kartu.
Pokud jde o nároky hry na PC, jsou řekl bych velmi nízké. Minimem jsou prehistorické Core i3-6000 nebo AMD FX-6000 procesory, Radeon R9 280 nebo RX 560 či NVIDI GTX 760 nebo 1050. Stačí 6GB RAM a 80GB HDD. Doporučená sestava by pak měla obsahovat 4jádrové Core i5 nebo RYZEN 3, Radeon RX 570 nebo GTX 970 a 8GB paměti. Vždy pak potřebujete Windows 10 s aktualizací 1903 minimálně. Hra překvapivě vychází nejen v rámci XBOX platformy a Microsoft Store, ale i na STEAMu.
Hra jede vzhledem ke kvalitě grafiky překvapivě svižně, s minimálními propady a hlavně bez technických problémů od prvního dne. V ULTRA nastavení si užijete kolem 60FPS i se staršími kartami. Zejména Radeon RX 570/580/590 jsou opravdu držáci a opět překonávají soudobou GTX 1060 konkurenci. Pochopitelně výkonnější dražší grafiky nabízí podstatně více. Což se hodí zejména ve vyšších rozlišeních. Pokud se omezíte na střední detaily, opět si v pohodě ve 2560x1440 zahrajete i s Radeon RX 580, ale pokud se nechcete omezovat, tak na 60FPS potřebujete RX VEGA 56 a lepší. Až ve 4K rozlišení pak už dosažení 60FPS na ULTRA nastavení dokáže stěží jen RTX 2080 Ti. Ale pokud se trochu omezíte na detailech, opět se stále vysoké detaily ve 4K dokážete užít i třeba s novým Radeon RX 5700 XT apod.
Pokud jde o výkon procesorů, tak jde o hru opravdu dobře využívající DirectX12. Hra technicky využívá až 16vláken, ale efektivně zatěžuje plně jen 8 vláken, takže cokoliv, co má 8jader/8vláken je dost dobrý. A mezi procesory tak nejsou prakticky žádné rozdíly v průměrných FPS. Liší se jen 99% a průběhy, kde procesory s nižším taktem, nebo méně jádry/vlákny než 8, jsou na tom s průběhem FPS viditelně hůře a můžete si toho všimnout i při hraní. Obecně ale tahle hra není nijak náročná na procesory a současné modely s více jak 8vlákny nemají bohužel zatím žádnou zásadní výhodu (či žádná grafika na trhu není tak výkonná, aby nějakou výhodu ukázala). Takže k závěru …
GEARS 5 je jedním z největších a naštěstí příjemných herních překvapení letošního herního roku. Asi všichni čekali prostě jen další pokračování toho samého, bez nějakých inovací, zkrátka jen další díl série a ždímání značky, jak je dnes bohužel běžným špatným zvykem. Ale ne, autoři GEARS 5 i Microsoft příjemně překvapili. GEARS 5 je určitě nejlepším dílem série, a hlavně posouvá hru, vlastní žánr a sérii prakticky ve všech směrech k lepšímu. Přiznám se, že jsem nebyl fanda předchozích dílů, které prostě byly jen tupou střílečkou z krytu, nepříliš hezky vypadající, a prostě působily staromódně a konzolově. GEARS 5 je tak pro mě o to větší překvapení, jak svěže vypadá, a hlavně se hraje. Sám jsem skoro v šoku, jak moc mě hra baví. Zde ale zdaleka příjemná překvapení nekončí. V současné módě mizerných konzolových portů a vydávání her ve stavu, kdy nejsou zdaleka hotové s tunou problémů, které tvůrci slibují řešit později (co v praxi znamená často nikdy), nebo her, které sice mají zbytečný neefektivní RayTracing, ale výměnou za absenci řady běžných prvků, aby RT efekty byly vůbec vidět, tak v tomto stavu věcí a vydávání her, GEARS 5 působí jako zjevení! AAA Hra, co funguje od prvního dne, šlape v té parádní grafice prakticky na všem a optimalizace tedy nebyly pro tvůrce a všechny zainteresované, cizí slovo? Ano, tohle by sice mělo být normální, ale všichni víme, že není. Jediné, co dělá problémy je samotný Microsoft a jeho Windows Store, kdy nainstalovat hru a dostat se přes hlášku „něco je špatně, zkuste to později“, to je očistec. Ale za to nemůže hra. potěší dostupnost i na STEAMu. A zpátky k té hře samotné. Příběh kampaně sice není originální a objevný, ale baví. Navíc to není záležitost na 4 – 6 hodin, jak je dnes také častým špatným zvykem, ale na 15 a více. Mě to zabralo skoro 20 hodin! Zpracování filmových sekvencí a postav je absolutní špička, kupodivu ale i akční sekvence se střílením a likvidováním nepřátel jsou svěží a lepší, než mnozí čekali. RPG prvky, vývoj postav, pohyb postav, vše bylo vylepšeno, modernizováno a funguje skvěle. K tomu jsou zde multiplayerové možnosti včetně kooperace. Zapracování částečně otevřeného světa bylo skvělým a správným rozhodnutím, i když je současně i jedním z prvků, který by si viditelně zasloužil více propracovat. Nicméně to je pochopitelné. A vzhledem k tomu, že nás čeká nepochybně GEARS 6, k tomu ještě bude příležitost.
Celkově jsem prostě příjemně překvapen a určitě nejsem sám. GEARS 5 je svěží vítr do série, která vypadala, že má dávno to nejlepší za sebou. Tady je vidět opravdu výborná práce všech zúčastněných, herních tvůrců, kteří měli zájem udělat opravdu dobrou hru. To je dnes, kdy vychází jeden odpad za druhým, jako Fallout 76, ANTHEM, RAGE 2 a mnoho dalších her od velkých vydavatelů, prakticky neslýchané. Ale dává nám naději, že ještě existují tvůrci her, kteří mají zájem na kvalitě toho, co vydávají. Spolupráce tvůrců s Microsoft a AMD pak hodně pomohla i technické stránce, kdy GEARS 5 je dost možná nejlépe vypadající hra současnosti, a přitom dokáže běžet velmi slušně i na starších grafikách. Zkrátka tady se ukazuje, jak se má dělat optimalizace. Opět by si někteří tvůrci her ale i výrobci GPU, měli dělat poznámky. Já jsem příjemně v šoku, jak dobrou hrou, ale i produktem, nové GEARS 5 je. Určitě zatím nejlepší akční hra roku (a ano, myslím si, že je lepší i než Metro Exodus, které mělo více nedostatků). Určitě jde o nejlepší díl série, která zjevně nekončí. Škoda mikrotransakcí v multiplayeru, škoda trochu nevyužitého potenciálu otevřeného světa. Ale to první naštěstí nezasahuje do kampaně hry, a to druhé se dá pochopit. A ve všem ostatním je ta hra prostě skvělá. Je to poprvé u této série, kdy prohlásím, že se těším na další díl. A doporučuji i těm, kteří Gears of War sérii doteď nemuseli, tak si GEARS 5 zkusit, protože tohle je jedna z nejlepších a vlastně klasických akčních her posledních let. V mnoha směrech ukazuje, jak by to mělo kvalitativně a funkčně při vydání AAA hry vypadat. Dobrá práce. Hodnocení: 85% (kdyby tam nebyly vůbec žádné mikrotransakce, uvažoval bych i o 90%)
Autor recenze hru hrál na PC sestavě:
Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |