65“ ASUS ROG PG65UQ monitor v praxi – osobní dojmy a zkušenosti, aneb skvělá herní TV?
Napsal Jan "DD" Stach   
Čtvrtek, 07 listopad 2019
alt

 

 

 

 

  • 65“ ASUS ROG PG65UQ monitor v praxi

                            – osobní dojmy a zkušenosti, aneb skvělá herní TV?

Původně jsme měli mít tenhle „monitor“ přímo v redakci na recenzi, ale řekněme že není příliš praktické a jednoduché ho převážet ani přenášet :). Obrovské balení, ve kterém se dodává, totiž měří 1630 x 1104 x 507 mm a váží 57,5 kg! Pokud znáte přepravní služby, a jak některé posílané balíky končí, tak asi chápete, že je zde velká nervozita tenhle produkt klasicky posílat jen tak na recenze:

Další možnost byla osobní převoz autem, jenže dostat tohle do běžného auta také není jen tak a je to práce pro víc lidí. A pak s tím ještě manipulovat při testování a recenzování doma, vybalit to a znovu později zabalit a znovu transportovat …. No řeknu na rovinu, že jsem docela rád, že jsme se nakonec mohli s ASUS domluvit na jiném řešení, jak si tenhle monitor trochu osobně v klidu vyzkoušet :).  

  • ASUS ROG STRIX PG65UQ – monitor nebo TV?

Je těžké říkat 65“ obrazovce počítačový monitor, když je to velikostí prostě TV. Faktem ale je, že to sice má velikost jako TV, ale parametry, technologie a funkce jako běžný PC monitor. Hned na úvod řeknu, viděl jsem určitě obrazově hezčí TV i větší TV. Na některé špičkové OLED panely ten použitý AMVA panel, prostě nemá. Ale jako monitor je to špička. Tohle prostě není běžná TV, a má jiné přednosti, které TV nemají. Zejména nízkou odezvu 4ms, vysokou až 144Hz obnovovací frekvenci a to vše při 3840x2160 rozlišení a G-SYNC podpoře (AMD FreeSync to neumí). Panel nabízí také 1000cd/m jas a HDR podporu.

Jen panel samotný má 1448 x 864 x 88mm velikost (bez stojanu, ten je součástí dodávky, samozřejmě je možnosti obrazovku namontovat i na VESA držák). Se stojanem pak váží 37kg. Uvnitř ne zase tak tlustého těla najdeme integrovanou dvojici 15W reproduktorů. Výstupy tvoří 4x HDMI v2.0 a 1x DisplayPort 1.4. Je zde také 2x USB 3.0 a výstup zvuku SPDIF. Pokud chcete plně využít rozlišení a maximální obnovovací frekvence a také G-SYNC, je nutné připojit monitor přes DisplayPort k odpovídající grafické kartě. Pokud to připojíte jen přes HDMI, tak můžete být ve 4K omezeni na 60 případně jen 30Hz, podle kabelu apod.

A jaký je v praxi? Samozřejmě obraz je velmi působivý, možnost až 144Hz při 4K na 65“ (0,372mm rozteč bodu) jsou prostě úžasné. Odezva 4ms je výborná, pozorovací úhly 178 – 178°perfektní. Barvy perfektní, HDR podpora, pokud si na to potrpíte, tak funguje skvěle. Potěší G-SYNC, ovšem je škoda, že panel neumí FreeSync, jelikož G-SYNC samo o sobě je a zůstane omezeno jen na jednu značku GPU, zatímco kdyby uměl FreeSync, podporoval by všechny značky. Škoda je to o to větší, že osobně si myslím, že tento „monitor“ je použitím spíše super herní TV a bude perfektní pro novou generaci konzolí Xbox a PlayStation 5, které dorazí za rok na trh. A ty budou mít AMD Radeon NAVI grafiku, tedy pravděpodobně tedy AdaptiveSync/FreeSync podporu.

Používat PG65UQ jako běžný monitor, na který koukáte u stolu ze vzdálenosti obvykle 75cm, dost dobře nejde. Tedy jde, ale ukroutíte si krk :). Je to prostě moc velké. Tohle je ale herní monitor pro ty, kteří používají PC jako konzoli, tedy hrají z gauče. Pak je opravdu velmi málo podobných obrazovek na trhu, které nabízí něco podobného. Tak z 1,5m – 2m vzdálenosti, je to super pokoukání a samozřejmě pokud máte PC vybavený výkonnou grafikou, která dokáže 4K při 144Hz, je to plynulost hraní v jemném rozlišení a detailech, které současné konzole nejsou schopny ani vzdáleně dosáhnout.

Pokud se ptáte na nevýhody, tak kromě velikosti (165 cm úhlopříčka), která prakticky neumožňuje tohle používat jako klasický monitor sedíc běžně u stolu, je zde také drobnost jménem spotřeba. Trochu mě mrzí, že jsem si zapomněl vzít na osobní test a setkání s tímhle monitorem měřák spotřeby, protože by mě zajímala typická spotřeba. ASUS totiž uvádí v parametrech dost úděsných 700W! Což doufám, že se vztahuje k situacím při plném jasu, tedy HDR (to já osobně nemusím). Každopádně zkrátka hodně přes půl kW si tenhle monitor běžně vezme, takže pokud si stavíte úsporný PC a bojujete o každý W, tak z tohoto monitoru asi nadšeni úplně nebudete, zato váš dodavatel energie určitě ano :).

Takže k závěru ...

 

 

 

  • Závěr a hodnocení - herní monitor jako TV!

ASUS ROG STRIX PG65UQ je podle mého názoru opravdu vynikající pro příznivce hraní z gauče. V současnosti jej plně využijete jen v kombinaci s PC, konzole samozřejmě nativní 4K při 120 – 144Hz nabídnout nedokáží. Ale za rok, s novými PlayStation 5 a Xbox, to bude o něčem jiném. Řekl bych, že tohle bude prakticky ideální „herní TV“ pro novou generaci konzolí. Tedy možná až škoda na absenci FreeSync, kdy podpora jen G-SYNC nedává dnes moc smysl vzhledem k tomu, že sama NVIDIA dnes podporuje i FreeSync (AdaptiveSync), které je totiž průmyslovým standardem, zatímco G-SYNC nikoliv a nebude jím nikdy. Nutno ale dodat, že tenhle monitor byl dlouho odkládán a vyvíjen byl už v době, kdy NV o podpoře FreeSync neuvažovala a donutili jí k tomu letos jen okolnosti.

Nevím, zda existuje nějaká skutečná technická překážka, proč by tento monitor nemohl umět i FreeSync. Současná verze v tuto chvíli ale tohle nenabízí, ale zase tak moc to nevadí. 4K při 120/144Hz funguje se všemi grafikami, když tedy nastavíte kvalitu detailů her tak, aby tohle zvládly, je zážitek a dojem výborný a G-SYNC/Freesync vlastně až tak netřeba, ale potěší. Celkově je PG65UQ použitelností herní TV ovšem s parametry a kvalitou špičkového herního monitoru.

Kromě tedy značných rozměrů, které neusnadňují manipulaci a převoz tohoto produktu, a rozhodně se nesnažte tuhle věc instalovat a manipulovat s ní sami bez pomoci minimálně druhé osoby, kromě vysoké spotřeby, je tu asi největší překážkou pro případné zájemce cena. Ta není zase tak hrozná ve srovnání s některými špičkovými OLED TV podobné velikosti, ale zhruba 115 tisíc korun vč. DPH je pořád dost :). Zejména ve srovnání s menšími obrazovkami, ale jinak srovnatelnými vlastnostmi a použitím. Třeba 43“ ASUS ROG XG438Q se 4K/120Hz, 4ms a FreeSync, stojí jen 34 tisíc korun. Vyrábět tyhle velké panely prostě není legrace a cena roste exponenciálně.

ASUS ROG STRIX PG65UQ udělal velmi slušný dojem a jako super herní TV má jen velmi málo konkurentů. Pro mě osobně ale tenhle produkt není, nejde ani tak o cenu, jako o použití, kdy já hraní z gauče nepraktikuji, a zase jako klasická TV je to malé, protože na filmy apod. mám 120“ plátno a projektor. Takže pro uživatele jako jsem já, je ten 43“ ASUS XG438Q mnohem zajímavější jako herní monitor podobné koncepce.

Nicméně PG65UQ určitě má své uživatele, a pokud hrajete z gauče, je tohle velmi zajímavý panel, ideální dnes pro výkonná HTPC, příští rok ale třeba i pro ty nové konzole. Mít ho ale můžete už dnes, kdy ASUS oficiálně oznámil, že je v prodeji a k dostání i v ČR.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Imhotep [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-11-08 20:17:50

Neni to OLED, tim padem cena uplne mimo. Podporuje eARC? Jinak by to nebylo spatny
Mano [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-11-09 05:11:09
avatar
Prečo ešte nie sú OLED monitory k pc? Budú vôbec niekedy? Rozmýšľam nad novým monitorom, cca 32". Má zmysel pre tejto veľkosti uvažovať nad zahnutým monitorom, alebo je radšej lepšia klasika?
VendyPhoenix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-11-09 10:12:17

Mám ViewSonic XG3240C , který je prohnutý a nemůžu si to vynachválit. Přecházel jsem z 24" HP . Měl jsem právě obavy jak to budu vnímat ,ale rychle jsem si zvykl. Můj subjektivní názor je, že právě od velikosti 32" a výš má to prohnutí smysl.
Dudo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2019-11-09 12:21:35
avatar
rok som mal 34" lg a to neprehnutý, tam mi to vôbec nevadilo ani pri práci v psd či 3dmaxe. Teraz mám 3 mesiace 49" qled samsung a ten má 1800 r. Mám ho 64 cm pred očami a to zahnutie je super, obraz vnímam ako rovný. Jedine čo mi "vadí" je to , že nemám už taký dobrý zrak a pri práci v psd už "nedoostrím" na ovládanie hore v rohoch monitora. Ale na hranie je to pecka a naopak veľký monitor je potrebné mať čo najbližšie aby ťa to "vtiahlo" do deja a človek použil periférne videnie. Zážitok je potom úplne inde.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!