- Games News - pořádná porce herních aktualit!
Protože v herním světě je konečně pořádně živo, podívejme se na nejnovější informace a nejnovější videa toho, co si budeme moci brzy zahrát ... Chci se trochu omluvit za malou přestávku v publikování Vašich oblíbených herních přehledů. Posledních pár dnů-týdnů bylo vážně docela hektických a ne na vše byl čas v takové míře, jak bych si představoval. Ovšem protože se již podařilo spousta věcí úspěšně dořešit, je načase se opět vrátit k pěkným článkům :).
Chce se mi říci konečně. Letošní rok byl v prvních 9 měsících neuvěřitelně herně chudý. Kvalitní herní tituly, které vyšly, by se daly pomalu spočítat na prstech jedné ruky. Herní studia, nevím proč, si zjevně myslí, že prvních 9 měsíců nemáme o hry žádný zájem a že pilně pracujeme a střádáme dovolenou, abychom si v říjnu, listopadu a prosinci mohli hrát od rána do večera. Seznam her, které právě v těchto měsících mají letos vyjít, nebere konce a stále se prodlužuje. Mezi nimi je i řada herních titulů, které patří k nejočekávanějším nejen letos, ale i v celé herní historii. Zkrátka vzkaz vývojářů je jasný: „celý rok jste pilně vylepšovali počítače a flákali se ve škole, či v práci. S tím je konec, teď budete hrát, až se z vás bude kouřit."
- SPORE - nejstahovanější hra historie?
SPORE je absolutní trhák. V mé obsáhlé recenzi jste si mohli přečíst, že revoluční herní titul to sice není, ale má to, co v současné době chybí valné většině počítačových her. Nápad, zábavnost a hratelnost. Jak jsem také napsal, SPORE je hra pro každého v každém věku. Nedávno jsem zaslechl rozhovor několika teenagerů, kteří si halasně vyprávěli o tom, kolik kdo dal včera fragů, jak kdo komu včera ustřelil hlavu a tak podobě. Následně však začali probírat svou situaci ve SPORE, jak nemůže přesvědčit jeden živočišný druh tancováním. Se zpíváním prý není problém, ale tancování jeho příšerce vážně nejde ... :)
Ať už si o SPORE myslíte cokoli, hra slaví neuvěřitelný úspěch. Jenže EA není úspěch hry zdaleka tak nadšená. Důvodem je obrovská míra pirátství, kterou je tato hra zasažena. Jenže podle všeho si za to EA může sama. Na vině je opět protipirátská ochrana, kdy SPORE disponuje jedna SecuROM a hlavně povinou internetovou aktivací, ale omezenou jen pro tři aktivace! Tato idiotská politika však omezuje právě legální uživatele a pirátství naopak podpořila. I díky tomu má SPORE zaděláno na rekord, v podobě nejrychleji stahované hry, která kdy vyšla. Jen za pár dní od vydání už síť BitTorrent udávala 500 000 stažení! Že celá protipirátská ochrana na SPORE je úplně k ničemu, dokládá tradičně fakt, že už v den vydání (možná dříve), byla warez verze hry cracknuta a zbavena nutnosti internetové aktivace. Další důkaz, že podobné protipirástská opatření jsou jen mrhání penězi, časem a náladou zákazníků. K čemu je ochrana, která vůbec neplní svůj účel, ba naopak podporuje to, proti čemu byla namířena .... Gratulujeme společnosti EA k dalšímu geniálnímu rozhodnutí. Neužitečná protipirátská technologie prodražila hru samotnou, je naprosto neúčinná a ještě firmě působí škodu. To by mě zajímalo, kdy konečně dostanou herní studia rozum a vezmou na vědomí fakt, že kdo chce krást, tak krást bude a žádná technologie ho nezastaví. Platící zákazníky tyto technologie jen poškozují, v konečném důsledku totiž právě oni platí za vývoj oné nefunkční ochrany, která navíc omezí jen jejich práva jako zákazníka a uživatele ...
Druhý díl seriálu s názvem, Mimozemský Family Frost útočí, je zde. Jak už víme z dílu prvního, zásilka nanuků z planety za sedmero galaxiemi nedopatřením skončila na tom našem šutru, zvaném Země. Jak to tak bývá, člověk, tvor s chutí zvídavou, zlé nanuky probudil a ty mu ukázaly, že mrznout může i v létě na Bahamách ...
Ne a teď vážně. Druhý díly Crysis je vlastně první díl, jen si projdete druhou stranu ostrova za jinou postavu v době, kdy jste čistili druhou stranu ostrova v prvním dílu. Hra nedoznala přílišných změn. Stejný engine, minimální vylepšení, nějaké ty optimalizace, stejná akce. To je Crysis WarHead. Pokud se vám tedy nelíbil díl první, druhý bude nemlich to samý. Pokud se vám první díl líbil, pak si s chutí střihnete i díl druhý. Již brzy vám přineseme naší původní recenzi, abychom zjistili, jak se věci mají. Jen tak mimochodem, toto jsou doporučené HW požadavky:
- Procesor: Intel Core 2 Duo E7300 2.66 GHz
- Grafická karta: NVIDIA GeForce 9800GT 512MB
- Operační paměť: 2 GB RAM
Na dnešní dobu poměrně slabá sestava, takže na slušné sestavě, třeba kolem 14 000 v našem přehledu sestav, by s hrou neměl být žádný problém. Zkrátka pokud vám šel první díl, tak vásm minimálně stejně poběží i díl druhý. Pokud vám nešel ... no to už je vážně čas na upgrade. Hra zatím sbírá vysoká hodnocení, ovšem to jde na vrub opět špičkovému audiovizuálnímu zpracování a minimálně při prvním-druhém hraní i zábavnost neutuchající akce ...
- Brothers In Arms: Hell´s Highway se blíží
Jedna léta očekávaná hra se konečně blíží k vydání. Tentokrát to nebude hra pro sraby ale pořádně hardcorově zpracovaná hra z 2svv. Tentokrát si na nás ale tvůrci připravili zejména technologicky zpracování. Už žádné bezpečné kryti před kulometem a tankem za nezničitelným dřevěným plůtkem. Destrukční model překážek bude to pravé ořechové pro fantastickou hratelnost s nutností přebíháním a krytím se. Není to také hra určená dětem. Již žádné nekrvavé válčení, kdy po zásahu granátem zůstane z nepřátelského vojáka jen pěkná, neporušená úhledná mrtvolka. V této hře létají kusy těl vzduchem a zkrátka válka je zde ukázána naplno. Mnozí hře možná budou vyčítat až přílišnou brutálnost, na rozdíl však od nesmyslných herních titulů, kde násilí je hlavním bodem hry, je v Brothers in Arms ukázkou toho, že Válka je špinavá hra ....
- Call of Duty: World at War
Ještě jedna hra z nevyčerpatelného prostředí 2svv nás tento rok čeká. Call of Duty se vrací tam, kde začalo a ke svým pravým kořenům. Už žádná smyšlená nerealistická a po singlplayerové stránce dosti odfláklá akce, kterým byl čtvrtý díl. Opět návrat tam, kam Call of Duty patří. Do 2svv. Tentokrát si projdeme boji v Pacifiku, které nepatří k herně příliš často využívaným. Pátý díl staví na herním engine dílu předcházejícího a vylepšuje jej. Tvůrci hry slibují tentokrát nejen propracovanější multiplayer, ale i propracovanější singl. Hru si budete moci zahrát třeba v kooperaci s několika vašimi přáteli! To dá SinglPlayerovým misím docela jiný nádech si myslím. Hra by měla vyjít v listopadu a myslím, že se můžeme těšit na kus poctivé herní akce a Call of Duty přesně tak, jak tuto sérii máme rádi ...
Podívejme se na další formace ...
- Project Origin nebude .... F.E.A.R. 2 je oficiální!
Už už to vypadalo, že rozhádaní tvůrci FEAR se nedohodnout a odštěpená frakce, která stojí za vývojem dílu druhého, nezíská práva na užívání značky F.E.A.R. 2. Nakonec se ale vše podařilo vyřešit a Projekt Origin, což je název, pod kterým jsme až doposud druhý díl F.E.A.R. znali, je minulostí. Oficiálně je tak F.E.A.R. 2 realitou. Hra vyjde v říjnu a můžeme se těšit na opět špičkově propracované prostředí, hororovou atmosféru a zajímavý příběh. Samozřejmě hlavně je to špičková FPS akce. Takže dámy a pánově, přivítejte F.E.A.R. 2:
Samozřejmě nesmíme zapomenout ani na veleočekávanou PC verzi GTA4. Ta vyjde v listopadu a proti konzolovým verzím dozná určitých změn. Zejména, co se grafického zpracování týká. Herní konzole se v současnosti už nemohou měřit ani s mainstreamovým PC. nemají dostatečně silné grafiky a hlavně mají velmi málo operační i grafické paměti, což se negativně odráží na detailnosti textur. I mainstreamové počítače dnes vybavené běžně 4GB RAM a grafickými kartami o generaci až 2 novějšími, než ty v konzolích, umožňují mnohem více. GTA4 na PC tak bude mít větší detailnost textur, vyšší rozlišení a další optimalizace a vylepšení, která současná PC umožňují. Náročnost na HW ale bude, jak už je dnes u konzolových předělávek tradicí, minimální:
- CPU: Dvoujádrový procesor (Intel Pentium D a lepší)
- Grafická karta: 512MB Direct3D 10 kompatibilní nebo Direct3D 9 (SM3.0 podmínkou)
- Operační paměť: 2 GB
- HDD: 18 GB volného místa na disku
- Need for Speed: Undercover - schyluje se k propadáku
Po zhlédnutí dalšího demonstračního videa už si nedělám o letošním dílu NFS žádné iluze. Po audiovizuální stránce hra, která evidentně staví na starém herním engine dílu Most Wanted, působí proti současným závodním titulům dosti směšně. Slovům tvůrců o tom, jak se zaměřili na grafiku a destrukční model si dolovím skutečně nevěřit. Obávám se, že jediné, s čím si tvůrci hry vyhráli je to, že natočili pár filmových sekvencí, které upravili tak, že člověk neví, jestli je to referované nebo natočené. Skutečně je to ale natočené a jednoduchým filtrem upravené jako kreslené. Je to levné a vypadá to dobře a to je tak asi vše, s čím se tvůrci hry poslední rok patlali. Sliby šéfa EA o tom, jak se EA vrátí ke kořenům a jak si dají záležet, se obávám, že vezmou za své. Skutečně si myslím, že pesimismus je více než na místě, to jediné totiž může zachránit dojmy z hotové hry. Hra má vyjít 21.11.
- Dead Space - nic pro slabé povahy
Docela dost se těšíme na hru Dead Space. Vypadá to totiž na pořádnou hororovu akční střílečku. Dostanete pozici lovné zvěře a v troskách kosmické lodi plné nástrah a děsivých stvoření, budete bojovat o holý život. Hra vyjde na konci října a je tak další na dlouhém seznamu zajímavých her, vycházejících na konci letošního roku ...
- Far Cry 2 - gameplay videa
Samozřejmě nesmíme zapomenout i na další očekávanou hru letošního roku. Far Cry 2. Jak už víme, hra nemá s původním prvním dílem kromě názvu nic společného. Tentokrát nás čeká výprava do reálného světa současné kontinentální afriky, kde si v roli žoldnéře užijeme trochu (dost) přírody, samozřejmě spousty boje a taky trochu politikaření. Můžete se te´d podívat na několik pěkných gameplay Videí.
Jen připomínám, že hra vychází souběžně i na konzole, takže její HW nároky nejsou nijak velké. Opět dobrá optimalizace, na jakou jsme od tvůrců Far Cry zvyklí. Do vydání hry zbývá něco přes měsíc ...
Ale ani to není pro dnešní přehled vše. Herních novinek a zajímavostí mám pro vás ještě více ...
- Zaklínač - rozšířená verze
Pokud jste se těšili na slibovanou rozšířenou verzi Zaklínače, pak je zde. 19.9. vyšla i v české verzi. Tvůrci hry vylepšili grafickou i obsahovou stránku hry. Vylepšení jsou dosti zřetelná a já osobně jsem si Zaklínače střihnul jenom jednou s tím, že si právě počkám až na rozšířenou edici, abych si jej zarhál znovu. Škoda že času na to mám teď tak málo :(. Každopádně rozšířená edice Zaklínače stojí sympatických 799 korun, je kompletně v CZ a kromě vylepšené hlavní hry obsahuje i dva přídavky, v balení dále najdete třeba i soundtrack a další materiály k Zaklínači. Docela příjemná nabídka skvělé hry.
- A teď tak trochu letem světem ...
Společnost Capcom, která stojí za herními tituly Devil May Cry, Resident Evil nebo Bionic Comando, oficiálně oznámila, že končí s výrobou pro jednu platformu. To je špatná zpráva pro SONY, která přišla o další exkluzivní tituly, které se velkou měrou podíleli na vysokých prodejích konzolí SONY v minulosti. Jenže současná situace nutí (naštěstí) výrobce her do multiplatformní poliky. Capcom se tedy přidává a jen to potvrzuje očekávané. Devil May Cry 4 (mezi námi děsná kravina a i když jsme člověk chápavý, nechápu, jak se tenhle styl her někomu může vůbec líbit) už v PC verzi máme, dočkáme se ale i PC verze očekávaných herních titulů Bionic Comando a hlavně Resident Evil 5.
Diablo 3 brzy. Otevřeně se hovoří o tom, že třetí díl jedné z nejslavnějších her celé historie, vyjde co nevidět. Dokonce by se tak mělo stát před vydáním očekávané RTS StarCraft2. Obě hry jsou ve finálních fázích vývoje. Bohužel Blizzard je tradičně jak ten tajemný hrad v Karpatech a mlží jak se jen dá. Co se týká Diabla 3, tak petice za tmavější Diablo, kdy někteří fandové volali po tom, aby se Diablo 3 převléklo do tmavšího a temnějšího kabátku, naprosto neuspěla. Tvůrci hry pak také zklamali početné fandy série tím, že oznámili, že jedinou herní postavou, která se z minulých dílů vrátí, bude Barbar. V Diablu 3 tak nečekejte žádného Druida, Nekromanta ani Paladina. Osobně jsem velice zvědav, jaké postavy si tedy pro nás tvůrci nachystali. Osobně si myslím, že se toho totiž mnoho vymyslet nedá a i když se možná tedy nové charaktery budou nazývat jinak, jejich povaha a princip bude tradiční ...
Prince of Persia - velmi očekávaný další díl série Prince of Persia, by podle některých spekulací, mohl vyjít už letos. A to prý 2.12. Ubisoft už měl údajně toto datum potvrdit. Ona i samotná spekulace se zakládá na reálných podkladech. Hra samotná je již evidentně v posledních fázích vývoje a předcházející díly série vycházeli vždy na začátku prosince. I tato hra by se tak zařadila na seznam očekávaných herních novinek a do už tak nabitého herního plánu, začíná být problém ji vůbec někam narvat.
Mirror´s Edge v listopadu. Poměrně zajímavou hru kutí EA. Mělo by se jednat o netradiční mix FPS-akrobatické akce a to vše z pohledu první osoby. Hra je skoro hotova a 14.11. by se měli dočkat majitelé konzolí. Tradiční PC verze se dočkáme až později, ale s velkou pravděpodobností přibližně tak měsíc po vydání konzolové verze. 26.9. se také objeví Demo hry pro konzole, kde si tak budeme moci ověřit, zda je tato hra tak zajímavá, jak se tváří ...
Ensemble Studio (Age of Empires) končí! Poměrně smutná zpráva přišla od společnosti Microsoft. Ten oficiálně rozpustil toto původní seskupení, jednotlivé tvůrce a zaměstnance buď propustil nebo přerozdělil na jiné projekty a historie slavného studia se tím definitivně uzavřela. Zda se uzavřela i historie herní série Age of Empires není jasné. Osobně si myslím, že jako herní značka má stále slušný potenciál a Microsoft, jemuž patří, ji určitě ještě využije, i když se na vývoji nějakého dalšího pokračování (pokud tedy bude), bude podílet jiný tvůrčí team.
Konec roku je opravdu herně bohatý. Momentálně si užíváme tanečky se svými příšerkami ve SPORE, do toho už opět pobíháme po Zóně v druhém dílu STALKERA (mimochodem graficky pecka, herně však chybí trochu atmosféra z prvního dílu :-/). Do toho nám vychází Crysis, jehož gamety nám zabere 6-10 hodin. Ani se nenadějeme a máme tu rychlý sled akčních novinek v podobě Fallout3, Brothers in Arms, CoD5, Death Space, F.E.A.R. 2 + dalších několik zajímavých her. Zkrátka a jasně, herní nuda konečně skončila ...
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|