UBISOFT mění styl, kterým vyvíjí hry. Už nebudou všechny „stejné“ ale budou různorodé!
Napsal Jan "DD" Stach   
Pondělí, 20 leden 2020
altVelký otevřený svět, podobné herní mechanismy a ve výsledku podobné hry, končí!

 

 

 

 

V posledních několika málo letech byly hry od UBISOFT stále obtížněji rozeznatelné. Far Cry, Assassin´s Creed, Division, Ghos Recon, Watch Dogs atd. Pokud se vám zdálo, že všechny tyhle hry jsou si až nápadně podobné, a zejména při jejich hraní mezi nimi nebyl moc rozdíl, tak to nebyl jen váš subjektivní dojem. Bylo to tak proto, že UBISOFT posledních mnoho let měl jeden velký team, který kolektivně rozhodoval o podobě herních prvků, skriptů a mechanismů pro všechny Ubisoft hry. Chvíli to tak dobře fungovalo, protože samotné hry fungovaly, a jednotlivé mechanismy nejsou samy o sobě špatné. Jenže v posledních letech nutně došlo k tomu, že tenhle jednotný přístup a jednotná formule, znamenala ve výsledku i stylově a herně jednotné hry.

UBISOFT však minulý rok s tímhle přístupem drsně narazil. Ghost Recon Breakpoint, který vyšel na konci roku a prakticky do puntíku kopíroval právě mechanismy a prvky z jiných UBI her, včetně toho příšerného „hra jako služba“ v překladu: Plaťte dnes, ale hru budeme dodělávat později“, totálně ztroskotal. Univerzálně je nenáviděný všemi.

UBISOFT ale překvapil svou reakcí. Místo popírání uznal, že hra je špatná a vlastně se nedá zachránit, a tak místo investování do lepšího marketingu a tady snahy ty hry přesto prodávat, udělal zásadní změny ve vývoji všech svých her. A to i za cenu odsunutí vydání mnoha nejbližších titulů.

Společnost si sice chce ponechat tu velkou kooperaci ohledně společného postupu pokud jde o některé prvky, ale nově bude součástí toho i několik podteamů, které budou mít každý na starosti konkrétní značku/sérii a budou se rozhodovat samostatně. Nebudou muset používat jednotné mechanismy a přístupy s kompromisy a vším, kolem toho. Budou moci vyvíjet a používat jednotlivé věci unikátně, a tak jak to nejlépe podle jejich tvůrčího rozhodnutí sedí k dané hře. Tím by tak jednotlivé UBI tituly měly být opět odlišné s možností větších kreativních inovací.

Změny by se měly dotknout částečně i některých odložených her. Ty byly odloženy právě proto, že byly dělány dle stejné formule jako Ghost Recon Breakpoint a UBISOFT si tak uvědomil, že by nejspíše mohly také podobně selhat. Takže změny se dotknout už těhle her, ale samozřejmě výrazněji se nutně promítnout až do dalších. Jsme na to docela zvědaví. Zejména na to, zda některé prvky přeci jen nezůstanou společné. Řeč je hlavně o mikrotransakcích, který UBI dnes do svých her jednotně cpe, přesto že v mnoha z nich jsou očividně k ničemu, ale herní systém je kvůli nim přeci jen ohnut.

Každopádně už je to, že UBISOFT měl koule na to přiznat problém a začít s tak velkou změnou a reorganizací, je dobrá věc a někteří konkurenční vydavatelé by si měli vzít příklad …. Ehm Ehm Bethesda, ehm ehm BioWare …

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Dexter1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2020-01-20 15:03:35
avatar
Stejně jim to nikdo nevěří že se paučili
schali [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - ubi 2020-01-20 15:37:09

Je celkem otázka jakou cestou se ubisoft vydá. Jelikoz origins a odyssey zaznamenali na PC kolosální úspěch, tak to asi moc měnit nebudou. Stejně tak far cry. Co se týká jejich kočkopsů ala GRB, tak je jasný, že budou muset změnit přístup.
Drewitz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2020-01-20 17:27:12

Omlouvám se, normálně mi občasná chybka nevadí a chápu to. Ale tady tento článek je potřeba opravdu přečíst a zkorigovat. Pár příkladů:
Takže změny se dotknout už těhle her, ale samozřejmě výrazněji se nutně promítnout až do dalších.
Každopádně už je to, že UBISOFT měl koule...
Nebo vytvořit toto jako souvětí:
Místo popírání uznal, že hra je špatná a vlastně se nedá zachránit, a tak místo investování do lepšího marketingu a tady snahy ty hry přesto prodávat, udělal zásadní změny ve vývoji všech svých her.

Nemyslím to zle. Čtu tady vše co vyjde. Ale tenhle článek se psal příliš rychle.
emko [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2020-01-20 18:53:41

Unifikace vývoje her je běžná věc. A stěžovat si na to, je asi tak něco podobnýho, jako si stěžovat na to, že 95% filmů v kinech je furt vo tom samým, tj. o lidech.
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2020-01-21 07:33:10
avatar
Já proto třeba nekoukám na comics filmy a seriály.. páč je to furt to samý na jedno brdo skoro se stejným scénářem..
vladislavpokorny [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2020-01-21 12:37:19

Taky se mi to už omrzelo ...
QproTest [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2020-01-21 15:15:45
avatar
ano ano, také to tak cítím, vše na jedno brďo. Nuda
pajros [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2020-01-21 20:05:47

mne nahodou vyhovuje ten herny rezim far cry od fc3 som si zakupil kazdu cast aj s datadiskami a som spokojny, herny system si myslim ze je super, stale sa tesim na nove prostredie pri ohlaseni nejakeho pokracovania. este je co vymyslat. nepohrdol by som prostredim western, nejaky stredovek.. to by bolo zaujimave. zatial fc primal umna topka neviem preco sa ludia stazuju na rovnaky system, aspon clovek nemusi skumat ze co a ako ale rovno sa vrhne do pribehu, drobne vylepsenia mi nevadia.
Fox_25 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2020-01-22 05:54:03
avatar
Tohle by možná fungovalo kdyby to nebylo tak enormně arkádovité, to nové prostředí není nové prostředí ale jen přebarvené křečovité kulisy. A příběh bych asi moc nezmiňoval, když jsem hrál FC4 tak jsem se styděl za autory a díky "skvěle " napsaným postavám a taky díky očividným hloupostem jsem to ani nedohrál.


https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8
Zahraj si farcry 2, jak se zdá ubisoft ho už nepřekoná.
Richelieu [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2020-01-22 12:27:51
avatar
Ano od Far Cry 2 je to stejné, jen prostředí se naoko mění. Je to arkáda a ani se tím ubisoft netají, štve mě na tom spousta stupidit a nelogičností, ale je to poměrně zábavné. Všichni vědí, že kdyby vyšel Far Cry 6, že se vymění kulisy a textury a jedu to samé a stejně to lidi budou hrát.
pajros [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2020-01-23 10:50:38

fc 2 som prvykrat hral na xbox 360, samozrejme ze to mam aj na pc, to sa mi nepacilo velmi.. grafika fajn, prostredie tiez ujde ale po case omrzi..ale tie ulohy boli take stereotypne, tie "outposty" ked vystrielam tak po case su zas plne nepriatelov, zbrane onicom.. ta hra mi celkovo pride taka ciernobiela.. neviem..no. FC4 sa mi celkom pacil, pribeh bol slabsi, ale celkovo rezim hry sa posunul vpred v porovnani s fc3. primal bol uz uplne nieco ine a fakt sa trafili do cierneho. fc 5 bol zaujimavy, akurat ten zaver ma trosku sklamal, no a jeho "pokracovanie" new dawn mi prislo celkom zaujimave, tiez zaporaci zaujimavy, zaver super. a to arkadove zbieranie bedniciek a koze a neviem co je fajn spestrenie.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!