Tradičně se dnes podíváme na novinky ohledně počítačových her. Co nás čeká a co nemine, tentokrát jsem sledoval týdenní novinky jednou s velkým nadšením, po druhé s velkým zklamáním. Takže to nezdržujme a pojďme na to ...
- MAFIA 2 - Vraždy, výpalné, loupeže, prostě všechny ty skvělé věci ...
Říkáte si, jak může být Mafia 2 zklamání? Jako hra to rozhodně zklamání nebude, co však zklamání bude, je fakt, že na PC verzi si ještě dlouho počkáme. Hra totiž primárně vyjde na konzole XBOX360 a PS3 a to prý někdy na jaře příštího roku. Propracovanější PC verze nás ale podle autorů hry čeká až později a to klidně až v říjnu příštího roku. Ano, slyšíte dobře, PC verze MAFIA 2 nás čeká nejspíše až za rok. To je myslím velké zklamání ....
Samozřejmě hra samotná nás s velkou pravděpodobností rozhodně nezklame, autoři hry slibují skvělý filmový zážitek a super příběh. Technická stránka hry rozhodně bude patřit k tomu nejlepšímu a hra bude mít i velký fungující svět. V hlavní roli budou i soudobé dopravní prostředky a autoři opět slibují propracované automobily a to včetně velmi dobrého modelu jízdního, i modelu poškození. Kromě toho si budeme moci nechat auto i umýt, či dotankovat.
Hra bude samozřejmě akční hra z pohledu třetí osoby. To vše je jistě velký příslib, ovšem to datum vydání na PC, to nás zabije ...
Index očekávání: 99%
- Call of Duty tu s námi bude dlouho ...
Naopak velké nadšení u velké části hráčů vyvolalo oznámení, že série Call of Duty se bude do 2svv pravidelně vracet, protože toto téma rozhodně nebylo zdaleka vyčerpáno. Sami autoři nám tak potvrzují, že letos chystaný pátý díl nebude zdaleka posledním, ve kterém si toto nevyčerpatelné období zopakujeme. Jako příznivce válečných her mě napadá asi tak tuna možností, kam se v dalších dílech ve 2svv vydat a rozhodně bych se nebránil ani novému, velkolepějšímu podání již známých událostí. Stále je co zlepšovat a objevovat.
Zároveň se však určitě můžeme těšit i na to, že v některých dílech se podíváme i do jiných válek, namátkou mě napadá třeba opravdu opomíjený Korejský konflikt a nebo také nepříliš často zpracovaný a přesto velmi bohatý námět Vietnamské války. Zkrátka při troše snahy tu s námi série Call of Duty bude ještě pěkných pár let a každý rok bychom se mohli dočkat nějaké té pořádné akce, navíc když souběžně pracují dvě studia, kdy jedno vždy dodělává aktuální díl a druhé už pracuje na dílu následujícím.
(Call of Duty: World at War Multiplayer Downfall Trailer )
V současnosti tak s napětím a nadšením odpočítáváme dny, které zbývají do vydání Call of Duty World at War, ve kterém si v atmosférickém zpracování projdeme krvavá bojiště Tichomoří a autoři hry nám slibují i několik misí v srdci samotného nacistického Berlína. Už jen zopakuji, že hra staví na herním engine předchozího čtvrtého dílu s několika vylepšeními (DX10?), k dispozici bude kooperativní mód, kdy si celou kampaň budete moci projít přímo s kamarádem pěkně spolu v jedné jednotce (jeden může nepřátele krmit olovem a druhý opékat plamenometem). Samozřejmě nebude chybět ani multiplayer, který slibuje zajímavý zážitek, protože bude vylepšovat povedený „mulťák" předchozího dílu. Pravděpodobně si budeme moci zahrát za čtyři strany - USA, JAP, SSSR, GER a tomu bude odpovídat i arzenál, který budeme mít k dispozici. Radost mají jistě příznivci starších dílů, které dodnes patří k nejhranějším - vrací se totiž neautomatické pušky :). Jistě uznáte, že když se potkají dva, není to s moderními automatickými zbraněmi moc legrace, ale s ručně nabíjenou neohrabanou puškou, to je jiná sranda :).
Index očekávání: 95%
- Fallout 3 - totální mazec nebo totální propadák?
Už jsem vás informoval o tom, že na internet předčasně unikla Xbox360 verze této veleočekávané hry, internet tak plní víceméně protichůdné názory. Protože už jsem měl možnost si trochu z nového Fallout 3 vyzkoušet, mohu říci, že jsem skálopevně přesvědčen, že tahle hra rozdělí hráče na dva nesmiřitelné tábory. Jedni ho budou zatracovat a dávat mu hodnocení maximálně kolem 80%, druzí jej budou vynášet do nebe. Kde je pravda?
Příznivci starých Falloutů nadšeni asi nebudou, doba zkrátka pokročila a to co je technologicky možné dnes, toho se u nového dílu zkrátka využilo a v mnohém to hru prostě mění. Rozhodně to ale není na škodu. Docela slušná je atmosféričnost hry, i když na takový Stalker to rozhodně nemá. Oblivion je v tom ale cítit na sto honů, i když musím říci, že Fallout 3 je celkově dodělanější. Hra vypadá na PC fantasticky, na konzoli rozhodně o dost hůř. Pokud budete chtít plné detaily ve slušném rozlišení, připravte se na to, že to půjde jen s jednou jedinou grafikou - ATI Radeon HD 4870 X2. Do hry se celkem rychle dostanete a pokud máte podobné hry rádi, jako že já ano, tak vás ta hra rozhodně vtáhne stylem, ještě jeden quest a už vážně půjdu spát. Samotná hlavní linie je na slušných pár hodin času, ale hlavní linii by se omezil jen herní ignorant a vlastně by o celou hru přišel. Spletitost vedlejších úkolů a toho jak se k nim dostat je velice zajímavá. Hra je také v některých případech docela obtížná a místy to je opravdu o nervy. Ale osobně si myslím, že Fallout 3 je hoden svého jména a i když přeci jen proti starším dílům je v ledasčems jiný, což jde na vrub opravdu velkému časovému odstupu, tak jako rozhodně stojí za pozornost, a v herní historii si své místo najde. Nepopírám však, že do dokonalosti má daleko a věděl bych asi tak o milionu věcí, co by bývaly šly udělat lépe, či jinak. Osobně mi taky trochu vadí občas až okatá příbuznost s Oblivionem, na tom se rozhodně dalo zapracovat.
Do vydání Fallout 3 zbývají necelé dva týdny ...
Index očekávání: 90%
- Red Alert 3 - strategická pecka roku?
Na poli strategií na příčky nejvyšší míří nový Red Alert 3. K dispozici je 15 minutové video, které prozrazuje mnohé. Vývojáři si dali hodně záležet i na prezentaci, takže ve hru marketingově doprovázejí stylově oblečené modelky - představitelky některých charakterů, se kterými se ve hře setkáte. Hra jako taková dozná ze strategického hlediska několika významných změn a to zejména díky přítomnosti nových jednotek s novými funkcemi. Ze strategického hlediska je rozhodně významnou novinkou možnost vystavět základnu na vodě a přítomnost obojživelných jednotek.
Zkrátka a dobře, příznivci akčních strategií se mají na co těšit. Hra vychází také již za pár dní!
Index očekávání: 90%
- DIABLO 3 - až v roce 2010?
Blizzard nám zmrazil všechny naděje na brzké vydání Diabla 3. Osobně jsem jej odhadoval s vydáním někam na příští rok, ovšem autoři hry tvrdí, že jsou všeho všudy ještě na začátku a že finální hry se dočkáme později. Dost možná nás tak bude Blizzard napínat celý příští rok a hra vyjde až někdy v průběhu roku 2010. Blizzard také údajně nenasadí přímo DX10, ovšem tohle je možná tak trochu mlžení a autoři hry nebyly vůbec konkrétní. Vzhledem k datu vydání hry a přímé podpoře a spolupráci s AMD-ATI, bych se vůbec nedivil, kdyby dnes už byla hra vyvíjena jako DX10.1 stejně jako ostatní nové tituly Blizzardu.
S ohledem na datum vydání v té době totiž už bude aktuální i DX11 a jak dobře víme, mnoho věcí v DX10.1 přebírá a vylepšuje DX11, tudíž vývoj jako DX10.1 dává smysl a vzhledem k tomu, že zanedlouho se objeví první vzorky DX11 grafických čipů, není vydání Diabla 3 s podporou DX10.1/ DX11 tak úplně od věci, ba naopak je velmi pravděpodobné. AMD-ATI a Blizzard budou chtít ze svého spojenectví vytlouci maximum ... a podpora nových technologií je určitě výhodné pro všechny.
Index očekávání: 99%
- Far Cry 2 - totální megamazec, který převálcuje Crysis !
Z toho, co jsem měl možnost vidět a slyšet, bych se vůbec nedivil, kdyby o hře roku bylo letos rozhodnuto. Společnost Crytek bude muset spolknout hořkou pilulku, protože dříve jejich partneři a spolupracovníci, dnes už konkurenti, jejich Crysis zadupe všech směrech do země. Far Cry 2 nejen že vypadá na PC absolutně bombasticky (Crysis působí trochu dost uměle), ale hlavně má fantasticky zpracované prostředí, svět a hratelnost je o několik řádů výše. Nemluvě o tom, že hra je výrazně obsahově delší a náročnější. Zkrátka a dobře nadšení z prvních dojmů ze hry nebere konce a troufám si říci, že titul hra roku 2008 bude udělen právě této hře.
Far Cry 2 nastaví novou laťku a jsem moc zvědav, kdo ji překoná. Bída Crysis WarHead v tomto ohledu ještě vynikne. Mimochodem, Crysis Warhead, přesně podle očekávání je absolutní prodejní propadák a nedosáhne ani prodejních „úspěchů" dílu předchozího. Něco mi říká, že pokud to takhle bude pokračovat dál, tak třetí díl vyjde rovnou jako budget. Ne vážně, o tom, že vyjde třetí díl ve stávající podobě, začínám mít dost velké obavy, EA jako společnost začíná mít docela problémy a vývoj Cryteku a Crysis stojí pořádný balík, a oba dosavadní díly jsou opravdu prodejní propadáky. Opravdu bych se nedivil, kdyby plány s třetím dílem byly důkladně přehodnoceny stejná jako směr a styl, kterým se celá hra ubírala. Nic proti - ale Crysis i když je dobře udělané a technologická špička je herně dnes jednoznačně nenápaditá nuda. Doba jednoduchých stříleček, kterou Crysis ve své podstatě je, už bohužel dávno minula. Far Cry 2 je naopak přesně to, jak má dnešní FPS akce vypadat navíc je ještě technologicky modernější než Crysis - staví na DX10.1, přítomné dnes jen na grafických kartách ATI a nových VIA S3 ...
Index očekávání: 100%
Pokud letos může nějaká hra hodně překvapit a útočit na příčky nejvyšší, pak je to herní titul Dead Space. Tento titul slibuje filmovou hororovou atmosféru, která přiková k obrazovce a nepustí. Zkrátka adrenalinová akce a boj o přežití v temné budoucnosti na havarované vesmírné lodi. Hra obsahuje opravdu brutální výjevy a jako taková není určena hráčům mladším 18 let. Dead Space může skutečně hodně překvapit. Hra vychází multiplatformě, což znamená, že HW náročnost nebude nijak velká. Do vydání hry zbývají také už jen dny!
Index očekávání: 90%
- Need for Speed: Undecover - propadák roku
Ačkoli EA nám u letošního dílu slibovala velké změny, vše zatím vypadá tak, že vzala x let starý díl Most Wanted, který mimochodem využívá herní engine už předchozích starších dílů Underground a splácalo díl letošní. Hra vypadá doslova otřesně až tragikomicky. A obáváme se, že už není čas nic změnit, hra totiž vychází v listopadu. Na současnou dobu už i Arkáda musí mít nějakou uvěřitelnou úroveň jízdních vlastností a to, co předvádí auta v novém dílu NFS, tomu už nevěří ani malé dítě. Race Driver Grid nebo FlatOut Carnage budou pro NFS: Undercover nedostižní soupeři snad ve všech ohledech. Když jsem u Far Cry 2 mluvil jako o horkém kandidátu na titul hra roku, pak NFS Undercover vypadá na horkého kandidáta propadák roku mezi áčkovými hrami. Jen by mě zajímalo, co Need for Speed pánům v EA udělalo, že ho vláčí kanály už několikátý rok v řadě. NFS začíná připomínat veletrh Invex :D, když už si myslíte, že to horší být nemůže, další díl (rok) vás přesvědčí, že může. No podívejte se sami ...
Index očekávání: 50% - herní vtip roku
Ze zajímavých zpráviček uplynulého týdne vybírám jednu. A to vyjádření šéfa EA k ochraně DRM, které mě opět usvědčilo v tom, že podobné ochrany nebere vážně ani herní vydavatel. Šéf EA se o DRM vyjádřil následovně:
"Implementujeme do našich takovou formu DRM, kterou 99,8% hráčů ani nepozná. Pro zbylé 0,2% je to však v současnosti velký problém a dělají kvůli tomu velké pozdvižení. Osobně také DRM ochrany nemusím, jelikož jsem přesvědčen, že omezuje herní zážitek. Byl bych rád, kdybychom hry vydávali bez něj, ale je tu problém - softwarové pirátství. Ovšem sami víme, že DRM má řadu nedostatků, ale akcionáři naší společnosti chtějí, abychom pro ochranu her udělali maximum, tudíž DRM používat budeme. „
No, co na to říci. Víceméně jen řekl to, co si všichni myslíme, pokud někdo chce krást nebo chce věci jen tak od někoho zadarmo, tak ho žádné DRM ani slušnost nezastaví a tudíž se tato ochrana stává neúčinnou, protože obtěžuje ty, kteří krást nechtějí. Bohužel je to stejné jako v našich krajích, kdy nezodpovědní jedinci a skupiny jedinců to zkazí všem. I když ti ostatní (v našem případě 60% populace) mají taky máslo na hlavě, protože se neozvali a nechali pár nemyslících jedinců napáchat škody, za které ve výsledku zaplatíme všichni. Hlavně zase ta obyčejná lidská slušnost dostala pořádně na frak. Ale tak je to se vším. Nedáš? Dostaneš!
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|