AMD Radeon RX 6600 XT 8GB – TEST a RECENZE nové generace herního mainstreamu |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Úterý, 10 srpen 2021 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
– TEST a RECENZE nové generace herního mainstreamu Poznámka na úvod: Hodnocení karet, cen atd. je vždy závislé také na momentální situaci na trhu a stavu reality věcí. To je podstatný detail, speciálně dnes. Mainstreamové grafické karty byly a jsou stále nejpopulárnější a nejprodávanější kategorií. Jde o cenově dostupné karty se solidním výkonem. Ovšem i když tvoří velkou část prodejů a tedy velké příjmy, samotné zisky z nich díky nízkým maržím jsou mnohem nižší, než na podstatně dražších kartách. Citlivost mainstreamových zákazníků na cenu je zkrátka extrémní. Hraje se o každý dolar/korunu. A to je problém, pokud nastane nějaký zádrhel. Tedy například zdražování ve výrobě, anebo se skokově zvýší poptávka … A to se bohužel stalo. Dokonce obojí současně.
Za normální situace by tahle karta byla už mnoho měsíců v prodeji. Bohužel situace normální není ani zdaleka. Karta používá zatím nejmenší nový čip aktuální RDNA 2 architektury. 7nm NAVI 23 má pouze 237mm2 velikost. Disponuje jen 2048 jednotkami (32CU) a 128-bit sběrnicí. Má ale 32MB infinity Cache, která kompenzuje tu nižší propustnost danou 8GB GDDR6 a 128-bit sběrnicí. Karta je přímým nástupcem Radeonu RX 5600 XT, který má RDNA 1 architekturu o něco větší čip NAVI 10 (ořezaný v případě 5600 XT verze, v plné měl 2560 jednotek na 5700 XT modelu). AMD udělalo ale značná vylepšení architektury, takže přestože čipy mají podobnou velikost na identickém 7nm výrobním procesu, nové NAVI 23 je výrazně schopnější a efektivnější. Spotřeba obou karet je navíc podobná. TGP je jen 160W, ovšem 6600 XT 8GB má proti 5600 XT 6GB více paměti a větší výkon. Běhá také mnohem rychleji. Boost takt je neuvěřitelných 2589MHz. Nejvyšší hodnota taktu u referenční grafické karty v historii grafických karet.
Protože tedy AMD tentokrát neuvádí referenční variantu (i když ta v zákulisí existuje), AMD poslalo na první vlnu testů partnerské karty. Na DDWorld.cz připadl nový ASRock Phantom Gaming D OC. Tohle je jednu z nejluxusnějších řešení. Disponuje opravdu obřím chlazením, které je silně předimenzované vzhledem ke spotřebě toho GPU. ASRock svou edici sice přetaktovat, takže ano, má přes 2,6GHz, ovšem ne o moc. Tahle edice má totiž jen o 10W vyšší TBP (tedy stále jen 170W celkem), přičemž takt je 2607MHz proti 2589MHz. V praxi tedy bude většina edic 6600 XT výkonově velmi podobná. Lišit se budou jen co do teplot. Tohle by měla být jedna z nejlépe chlazených edic. Co to výkonu je ale téměř na úrovni reference, bavíme se o možná 2% rozdílu výkonu. Přinejlepším.
Radeon RX 6600 XT je samozřejmě přímou konkurencí NVIDIA RTX 3060. Jenže NVIDIA lhala a hlavně vědomě stále lže o doporučené ceně té karty. Tvrdí, že je stále 329 dolarů (8700 korun vč. DPH), což ovšem není pravda. NVIDIA to ví. Ta cena byla stanovena tak, protože se to marketingu hodilo. NVIDIA tomu neříká lhaní, jen „agresivní marketing“. AMD na druhou stranu těch 379 dolarů (9800 korun vč. DPH) za RX 6600 XT stanovila popravdě, co dnes taková karta stojí vyrábět a za co se dá dostat na trh do běžného prodeje s běžnou marží. Srovnávat ty doporučené ceny nemá smysl, protože jen jedna alespoň trochu odpovídá výrobní realitě. Srovnávat můžeme jen reálné ceny a tady už delší dobu platí, že RTX 3060 12GB stojí zhruba 17 – 22 tisíc korun, pokud ji seženete. Situace se lepší, jsou dostupnější, ale ceny pořád na více jak dvojnásobku té „údajné doporučené“. Kolik bude stát RX 6600 XT je otázka, protože prodávat se začnou až za pár dní po vydání této recenze. AMD a výrobci karet nás nicméně ujišťují, že karty budou. Osobně mám náznaky, že ceny několika edic budou reálně dostupné a začínat na částce 400 dolarů (10 500 korun vč. DPH) a je jich prý připraveno hodně. I tak očekávám, že se po nich jen zapráší. Jakkoliv můžete tu cenu kritizovat, za současné situace by to bylo terno …
Asi netřeba připomínat, co se za poslední už více než rok odehrálo. COVID měl zásadní vliv na poptávku, která se skokově zvýšila a zvýšená zůstala. Na to ovšem nebyla připravena a dimenzována výroba, která naopak navíc byla přidušena výpadky. Dnes už sice jede naplno, dokonce více než na plno, ale i tak nestíhá poptávce a nedohonila ji. Do toho jsou obrovské a stále narůstající problémy s dopravou. Ta nestíhá, zboží se hromadí v Číně a přeprava je tak výrazně dražší (až 5násobně). Výsledek toho všeho jsou hlavně mnohem vyšší náklady promítající se do cen pro nás, zákazníky. Mnohé materiály a běžné komponenty dnes stojí dvojnásobek toho, co stály před rokem (za což může nadměrná poptávka po všem). A do toho všeho ještě obecná finanční inflace, kdy peníze kvůli rychlému zadlužování, ztrácí na hodnotě. Speciálně v mainstreamové části trhu jsou zákazníci extrémně citliví na cenu. Každý dolar se počítá. Takže když NVIDIA oznámila před časem RTX 3060 za 329 dolarů (8700 korun vč. DPH), mnozí byli naštvaní, ovšem to ještě nevěděli, jaká bude realita. Bohužel jak jsme mnozí další věděli, i ta oficiální cenovka byla marketingová lež společnosti NVIDIA, protože už v té době neodpovídala výrobní realitě. A NVIDIA věděla, že to za ty peníze nebude nikdo nabízet, protože to nejde. Sama NV to nikomu za tyhle peníze neprodává a neumožňuje ani nabízet. Ta cena je jen marketingová lež a past na konkurenci, aby ta vypadala za každých okolností hůře. AMD protože uvádí konkurenční model až nyní, prostě nemělo na výběr a musí kvůli lhaní NVIDIA oznámit na papíře mnohem horší cenu. Tedy pokud nechce stejně jako NV lhát. Mohla jinak taky plácnout nerealistickou částku (třeba 299 dolarů) a tvářit se, že je to OK. RTX 3060 12GB jako nástupce GTX 1060 6GB z roku 2017 byla sice uvedena za těch 329 dolarů, ale to by mohla stát je za podmínky, že by náklady na výrobu byly podobné jako tehdy. GTX 1060 6GB za 299 dolarů by jen vlivem inflace stále dnes stála 332 dolarů! Jenže náklady na výrobu všeho jsou dnes mnohem vyšší. Paměti jsou 2x dražší, základní materiály také, doprava atd. Nyní tedy AMD vydává Radeon RX 6600 XT, co by přímého konkurenta, ovšem za 379 dolarů. Na oko tedy papírově dražší než RTX 3060, v reálu ovšem stojí a stát budou přinejhorším stejně. Nebo AMD dokonce méně, protože na rozdíl od NVIDIA, stanovilo realistickou cenu vzhledem k současným nákladům a snažilo se je srazit co nejníže. Samozřejmě to nebrání mnohým řvát a kopat kolem sebe a do všeho, že AMD to přehání … AMD si vybralo cestu, že nebude lhát a stanoví tu cenu reálně a nechá se tak fackovat, zatímco marketing NV se může chechtat, jak 329 dolarovou kartu prodává za mnohem více a zákazníci mu to žerou. A ještě se jdou vozit po AMD … Možná AMD lhát měla. Protože místo uznání, že cenu stanovila reálně a čestně vzhledem k realitě výroby, sklidí jen zlobu a mizerná hodnocení, protože posílá na trh 379 dolarovou grafiku proti 329 dolarové od NVIDIA, i když tu za těch 329 dolarů nikdy nikdo nikde neviděl a nekoupil. RTX 3060 běžně stojí 600 dolarů, pokud je vůbec i za to dostupná … bohužel doporučené ceny jsou to, co se mnohde srovnává.
Smutná realita je, že pokud by ceny byly vysoko, nikdo by to za ty peníze nekupoval. Karty by tak byly široce skladem dostupné v obchodech, speciálně když objem výroby trhá rekordy. Samozřejmě že by výrobci rádi uvedli na trh také 250 dolarové karty, ale už jen kvůli inflaci by musely být mnohem horší a levnější na výrobu než ty 250 dolarové karty minulé generace před několika lety. Protože prostě peníze ztratily na hodnotě. Já opravdu nevím, jak už to lépe vysvětlit – Inflace je tu a za svých 5000 korun máte dnes mnohem méně věcí, než za 5000 před několika lety. Současně ale také máte vyšší plat (většina). Takže ano, hranice mainstreamu se posunula, už zjevně bohužel není 200 – 300 dolarů (6-8 tisíc), ale za současné situace je realita přinejlepším 300 – 400 dolarů, tedy 8 – 11 tisíc. Ale i tohle za současného stavu věcí je spíše sen, většina mainstreamových karet se dnes prodává za dvojnásobek těch částek :-/. A někdo je za to kupuje, proto nejsou skladem a jsou vyprodané. Většinou. Nebýt abnormální současné situace ve výrobě, stály by karty hodnotově vlastně pořád stejně, nebo dokonce spíše méně vzhledem k vyšším příjmům. Jenže vyšší náklady dnes zkrátka jsou a výrobci mají na výběr. Buď je akceptovat a vyrábět, nebo nevyrábět a čekat. Jako zákazníci máte možnost to kupovat nebo nekupovat. A protože drtivá většina zákazníků kupuje, dokonce více než v minulosti, výroba stále stěží stíhá poptávku a ceny jsou abnormálně vysoko. To bohužel umožňuje hlavně nekalým živlům z řad překupníků a skalperů (dříve známých jako distributoři a prodejci), účtovat si klidně 100+% marže. Mnohem více, než kolik na tom vydělají AMD, NVIDIA a výrobci karet samotní. Oficiální doporučená cena za Radeon RX 6600 XT 8GB je dle AMD tedy 379 dolarů, česká cena pak 9739,99 CZK. A ano, tohle je realistická cena, kterou AMD umožňuje dosáhnout, protože výrobcům karet dodává čipy+paměti tak, aby to za těchto podmínek mohli nám zákazníkům ve výsledku doručit – pokud by prodejci drželi své obvyklé marže jako v minulosti. Cokoliv navíc padá na bedra výrobcům a hlavně distribuci a prodejcům – ti určují finální cenu. AMD však v této situaci tentokrát moc nepomohlo nám zákazníkům tím, že na rozdíl od ostatních modelů nevydává RX 6600 XT v referenci. A nebude ji tak přímo prodávat za tu referenční cenu ani na svém obchodě, což by byl alespoň nějaký tlak a důkaz, že ta referenční cena platí. Radeon RX 6600 XT přichází jen a pouze v nereferenčních verzích a cenu si tak určují sami výrobci … i když AMD se dušuje, že karty poblíž té referenční ceny budou dostupné. Uvidíme. Každopádně představme si dnešní novinku podrobněji … Jaká je ale tedy samotná karta v praxi? Podívejme se na ni podrobněji …
– grafická karta a testy Společnost ASRock se dala na výrobu grafických karet teprve nedávno. Ale už se tam zjevně zabydlela a postupně rozšiřuje jejich prodej do všech zemí, kde prodává i své základní desky. Její grafiky mají vlastní design a dnes tu máme nejluxusnější edici nové RX 6600 XT série. Nicméně samotný PCB základ není nějak vyumělkovaný, nebo nutně luxusnější než jiné edice. Co tuhle kartu odlišuje od jiných je chladič. Ten je obří. Má 303mm na délku a více jak 2,5 slotu na výšku. Je to chladič, za který se nemusí stydět ani high end karta. Jak vidíte výrazně přerůstá samotné PCB. To má jen 8-pin napájení, a 170W TBP u této OC edice. Zpracování karty je tak poněkud přehnané, ale ASRock má i skromnější edice, včetně krátké mini-ITX verze, která by mě bývala asi zajímala více ;). Ale to je samozřejmě záměr. Prostě co nejlepší vlastnosti a výkon pro chlazení RX 6600 XT, i když tovární přetaktování je nakonec minimální. 2607MHz proti referenčním 2589MHz je 0,007% přetakt :). Ten střední (běžný) takt, na kterém to hlavně běhá, je 2428MHz ale o 3% vyšší než referenční „game clock“ tedy 2359MHz. Samozřejmě kartě nechybí RGB podsvícení, systém vypínání ventilátorů v klidových stavech atd. Na kartě najdete 3x DP verze 1.4 DSC a 2x HDMI verze 2.1 VRR. Samozřejmě co by architektura RDNA 2 pro RX 6000 sérii, má karta všechny technologické vychytávky, které k tomu patří. Včetně akcelerovaného Ray tracingu, FSR atd.
Pro testování tedy používáme naší novou testovací sestavu. Základem je 16jádrový AMD RYZEN 9 5950X s aktivním automatickým taktováním PBO s chlazením NZXT Kraken X72 (360mm AiO). K tomu máme 32GB DDR4 3600MHz paměti. Základní deskou je ASUS ROG CROSSHAIR HERO X570. V sestavě je také pořádná zvuková karta ASUS ESSENCE STX II, vše napájí platinový 1200W zdroj. A je to osazeno v plně chlazené Fractal Design DEFINE R7 skříni. Samozřejmě používáme Windows 10 Professional x64 s nejnovější aktualizací. Nainstalovali jsme nejnovější verze testovaných her a samozřejmě nejnovější verze ovladačů AMD Radeon Software a NVIDIA GF. Jako obvykle testujeme s každou grafickou kartu každé měření 3x a výsledkem je průměr tří měření (v grafu zaokrouhlený na celé číslo). Testujeme 5 her, každou ve 3 rozlišeních, což znamená že pro každou kartu děláme 45 jednotlivých měření. Testujeme obvykle na nejvyšší detaily včetně vyhlazování. A snažíme se vybrat hry tak, aby byly zastoupeny nejběžněji se vyskytující herní engine, na kterých běží i řada jiných her s podobnými výkonovými a technologickými požadavky. Netestujeme technicky zastaralé hry, ačkoliv jde o velmi hrané tituly jako CS GO, DOTA apod. protože tyto hry dokáží současné karty rozjet na stovky FPS, a tak je opravdu jedno jestli máme 280 nebo 300FPS. Zajímají nás nové hry, protože novou grafiku si kupujeme hlavně pro ně a pro to, co v následujících několika letech vyjde. A jaký je výkon téhle karty v praxi? Podívejme se na pár testů …
Stále aktuální multiplayerová hra, která má skvělou optimalizaci a umí využít i pokročilejší technologie DirectX12, má dokonce jako první i DirectX Raytracing, které však můžete využít jen u RTX karet. Aktuálně je BF V určitě jednou z nejlépe vypadajících her současnosti, kdy vizuální kvalita a detailnost je úžasná. O to více překvapí, že hra je velmi dobře optimalizovaná a běhá v plných nádherných detailech i na mainstreamových kartách, klidně i ve vyšším než 1080p rozlišení. Navíc použitý herní engine (Frostbite), používá celá řada her od EA, jde v podstatě o jejich hlavní technický základ, a používat jej bude i nadále, a výkony grafik jsou tak podobné v mnoha dalších hrách: Všechny karty testujeme v režimu DirectX12 a hra běží na plné detaily (ultra+AA). Žádné úlevy pro testované modely a všechny mají identické podmínky. Hra je také aktualizovaná na nejnovější verzi.
Nejnovější herní pokračování Lary Croft je vizuálně velmi působivé, hra také primárně staví na DirectX12 a optimalizace je solidní. I tento herní engine používá řada dalších her a bude na něj spoléhat i řada chystaných titulů, takže rozhodně zajímavé pro otestování grafických karet. Samozřejmě testováno je v plných detailech včetně AA a také nejlepší kvality vlasů Lary ;).
Graficky vizuálně velmi působivá hra a také velmi náročná v maximálních nastaveních. Testováno v Ultra nastavení s vypnutým RTX. Hra je v něm velmi velmi náročná.
Opět jedna hra, která používá herní engine, jež byl a bude k vidění v mnoha dalších titulech. Z nějakého důvodu však aktuální Far Cry nepoužívá Direct12 ale jen DirectX 11, což není úplně ideální a je zde tedy prostor pro vylepšení u dalších her. Každopádně hra vypadá graficky velmi dobře a běhá dnes také výborně. Testováno je opět v nejvyšších detailech včetně vyhlazování. Far Cry New Dawn je vlastně pře-skinované Far Cry 5 (doslova), používající stejný základ hry a další díl na stejném engine je před vydáním.
Rozhodli jsme se zařadit také jednu z nejnovějších her. Důvodem je, že tahle hra už počítá a byla více optimalizována na novější HW, speciálně na novou generaci konzolí, které využívají RDNA2 architekturu. Mělo by to tedy tomu odpovídat. A také odpovídá: Testovány jsou maximální detaily, kdy je hra docela náročná, ale dá se to. Nová generace grafik je výrazně lepší.
Důležitým aspektem výkonných grafik jsou samozřejmě provozní vlastnosti. Zejména spotřeba a s tím související chlazení. Nová generace výkonných grafik přichází s opravdu velmi vysokou spotřebou. Měříme průměr ze všech našich herních testů a takhle to vypadá: AMD RX 6600 XT má oficiálně 160W TBP, její spotřeba je velmi nízko. I u OC edici jako ta od ASRock je na úrovni RX 5600 XT a pod úrovní konkurenční RTX 3060. A mnohem nižší než u RX 5700 XT z minulé generace, ačkoliv mají ty karty velmi podobný výkon! AMD opravdu skvěle zapracovala na efektivitě. Nicméně protože těch 170W u ASRock verze je reálných, nemá samozřejmě chladič velikosti toho na Phantom edici absolutně žádný problém tuhle kartu chladit. Do 50°C jede navíc pasivně, tedy bezhlučně. Ale i s aktivními ventilátory je tichá. A také chladná, kdy teploty nepřekročí 60°C v zátěži. Prostě tohle dostanete, když použijete přehnaně velký chladič na menší a slabší GPU. Ale za to si také v případě této edice připlácíte. Žádná z levnějších variant s podstatně slabším chlazením se přes podobný výkon, teplotám této velké edice asi ani nepřiblíží. Ale na rovinu, tahle PHANTOM edice je trochu přehnaná :). Taktování U AMD RX 6000 série je docela solidní potenciál k OC. Zejména vzhledem k tomu, co známe z NVIDIA RTX 3000 karet, kde není OC potenciál dnes prakticky žádný. U RX 6600 XT je však boost takt už v základu hodně vysoko. ASRock jej u své edice poslal na 2607MHz, což je neuvěřitelná hodnota zejména vzhledem k tomu, že předchozí RX 5600 XT z minulého roku běhala jen maximálně kolem 1800MHz a čip je stále vyráběný stejnou 7nm výrobou. Pokud zvýšíte power limit, dá se jít s taktem GPU až na 2790MHz, což je opravdu šílená hodnota, ještě nedávno nedosažitelná ani s dusíkem. U tohoto GPU s tímhle chlazením ale pořád tiché a bez potíží. Paměti pak jdou z 16GHz přetaktovat na 18GHz. Celkově tak taktováním lze zvýšit výkon karty přibližně o 10%, což je dost slušné vhledem k téměř nulovým OC potenciálům mnoha karet současných generací. Spotřeba se přitom zvýší jen nepatrně. Takže k závěrům …
Všechny základní testy jsme prováděli bez zapnuté technologie AMD Smart Access Memory/rBAR, kterou ale jinak dnes už AMD i Intel platformy a také AMD a NV grafiky podporují. V některých hrách dokáže docela znatelně zvýšit výkon, což ovšem platí dnes prakticky výhradně o Radeonech na AMD platformě. Nicméně v současnosti stále není aktivní v základu a musíte ji ručně zapnout. Takže s ní zatím v základu netestujeme. Ale vypadá to, že brzy ji AMD/NVIDIA nechají zapnutou pořád, pak tedy změníme testování. Protože dokáže zejména Radeonům výrazně přidat v některých hrách: NVIDIA již sice má také „BAR“ technologii, na které je SAM založena, ovšem přínos je prakticky měřitelný jen u pár her. A stále je násobně menší, než u AMD RX 6000 série. Zde má AMD zkrátka výhodu, že dělá tu optimalizace pro své karty na své komplexní platformě a stejných sběrnicích. Takže je v tomhle prostě dál. Výkon s aktivním SAM by tak dokázal v průměru her zvednout výkon AMD karet o 5 – 15% v průměru. Což není rozhodně málo. Ale zatím není prostě SAM aktivní v základu, musíte ho zapnout v BIOSu desky ručně. V tuto chvíli vliv SAM/BAR do výkonových testů a výsledků zatím nezapočítáváme. Stejně jako do celkových výsledků nezapočítáváme testy s Ray Tracingem. Ono totiž srovnávat AMD Radeon vs NVIDIA s RT ve většina dosud vydaných hrách kde RT efektovou jsou, je neobjektivní. Prakticky drtivá většina her s RT efekty vyšla už před dlouhou dobu, v základu RT efekty neměly a dostaly je poději s update a optimalizací pro RTX grafiky NVIDIA. Ty samé hry ale stále nedostaly žádnou podobnou optimalizaci pro Radeon RX 6000 grafiky, takže srovnávat za těchto podmínek výkon karet pod RT v těchto hrách? Nicméně objevují se i nové, kde už optimalizace pro obě značky jsou. V případě RTX 3060 i RX 6600 XT je ovšem zapnutí RT efektů prakticky vyloučeno, protože jsou příliš náročné na výkon. I když je to o něco lepší než u RTX 2060, kde to bylo a je nepoužitelné doposud. Stále pak obecně platí, že ten téměř neviditelný vizuální efekt RT ve hrách žere tolik výkonu, že zapínat ho nemá dnes smysl. RTX 3000 a RX 6000 obecně prostě nemají dost výkonu na smysluplný real time Ray Tracing ve hrách a je to dnes spíše marketing, než skutečně užitečná technologie. Ale pokud to hry nabídnou, tak obě řady jej podporují.
Takže bez SAM/BAR a bez RT vypadá výkonové srovnání takto ve srovnání modelů, které nás přímo zajímají: Samozřejmě záleží na výběru her. V našem případě máme dobrý vzorek různých technologií a engine. Radeon RX 6600 XT se výkonově zařazuje prakticky přímo na úroveň Radeon RX 5700 XT, tedy karty minulé generace původně vyšší třídy a cenové hladiny. Je tak znatelně výkonnější než RX 5600 XT, kterou přímo na trhu nahrazuje … Horší je 5600 XT jen ve 4K, kdy spadne na úroveň RTX 3060 a pod úroveň RX 5700 XT, kde je to dáno přeci jen úzkou sběrnicí. Ale tohle je hlavně karta na 1080p hraní, maximálně 1440p, což jsou také stále mainstreamová rozlišení. Zejména 1080p stále drtivě dominuje. Pokud chcete více, je 6700 XT mnohem lepší volba za stále solidní cenu a rozumný příplatek (v normální době). Takže k závěrům …
kdyby byla situace normální V minulé recenzi konkurenční RTX 3060 jsem napsal, že karta je mizerný generační upgrade, i kdyby byla situace normální. NVIDIA a její RTX 3060 co by přímý nástupce RTX 2060 nabídla jen 20% výkonový posun (i méně) a to i když v jejím případě máme zcela novou architekturu na zcela novém výrobním procesu a s dvojnásobkem paměti. Nová RTX 3060 navíc žere o něco více, takže generační posun v efektivitě proti 2060 je prakticky žádný. Takže proto jde o mizerný generační update. Naproti tomu AMD s RX 6600 XT proti RX 5600 XT je solidní generační posun. Spotřeba karet zůstala podobná (nízká), ovšem 6600 XT je nejméně o 30% výkonnější. Tedy větší posun výkonu než u NV a hlavně znatelný posun efektivity. A to AMD dokázalo, aniž by zdvojnásobilo paměť nebo přešlo na novou výrobu. Zejména mnohem nižší spotřeba proti RTX 3060 je znatelnou výhodou. AMD RX 6600 XT není tedy sice úžasný, ale jen solidní generační upgrade, kdy nabízí výkon vyšší třídy předchozí generace, za mnohem nižší spotřebu patřící do mainstreamu. Prostě to, co bylo normální. Za normální situace by tomu odpovídala jistě i cena. Jenže normální situaci nemáme.
- jeden výrobce lže o doporučených cenách a druhý ne 379 dolarů je v současné situaci dobrá cena. A hlavně odpovídá výrobní realitě. Jenže AMD sice mělo koule to ji takhle stanovit a přiznat současné náklady, ovšem protože NVIDIA naopak cíleně lže a udává u RTX 3060 nereálných (čti lživých) 329 dolarů a u RTX 3060 Ti stejně nereálných 399 dolarů, AMD prostě vypadá hůře. I když realita je úplně jiná. NVIDIA tomu lhaní říká „agresivní marketing“ a lže proto, protože ví, že jí to projde. A také prošlo. Všichni jsou naštvaní na AMD, a to tak místo ocenění, že si tu cenu nevymyslela a udala ji reálně, dostává čočku v recenzích, že je RX 6600 XT tak drahá. Smutné na tom je, že žádná RTX 3060 za 329 dolarů natož RTX 3060 Ti za 399 dolarů neexistuje a nikdy na trhu neexistovala! NVIDIA si ty ceny prostě vylhala, aby vypadaly dobře a nenaštvala zákazníky. Kdyby NV oznámila, že ty reálné jsou nejméně o reálně 50-70 dolarů výše. Nikdy nedodávala výrobcům karet GPU+paměti tak, aby to za ty účelově vylhaně nízké doporučené ceny, bylo možné prodávat. AMD naproti tomu dodává svá GPU+paměti tak, aby její ceny dosažitelné byly. V běžné praxi RTX 3060 nakonec stojí kolem 600 dolarů (16 tisíc) přinejlepším. A RTX 3060 Ti se prodává za 1000 dolarů (26 tisíc). A skutečně se za ty ceny i u nás prodávají v obchodech nejčastěji. Takže tvrdit, že RX 6600 XT za 379 dolarů (10tisíc) je v této situace, jakkoliv předražená atd., jak to mnozí recenzenti dělají, je prostě výsměch. Je vlastně ještě levná. Samozřejmě nevíme, za kolik se RX 6600 XT bude skutečně prodávat. Ty ceny dělají distributoři a prodejci, kteří na tom všem vydělávají nejvíce. Více než výrobci karet samotní. AMD a výrobci karet tvrdí, že karty se objeví v prodeji blízko těch doporučených cen, prý 11-12 tisíc korun. Pokud ano, tak budou o tři parníky výhodnější než cokoliv od NVIDIA ze série RTX 3060 (pokud jejich ceny zůstanou kde jsou). Osobně se ale bojím, aby nakonec prodejci nenastavili ty ceny velmi podobně (tedy vysoko). Záležet bude hlavně na zákaznících. Pokud nadále budou v současných hojných počtech kupovat RTX 3060 klidně za 20 tisíc, a i přes obrovské dodávky ty karty budou stále obtížně sehnatelné, tak i ceny RX 6600 XT půjdou výše. Pokud se prodeje zpomalí, výroba předčí poptávku, ceny klesnou k těm doporučeným. I když pochybuji, že RTX 3060 s 12GB paměti bude levnější než RX 6600 XT, protože AMD se postaralo o to, aby její karta měla nižší výrobní náklady. Používá totiž 16Gbit paměti a jen 8GB místo 12GB 8-Gbit čipů u konkurence. Má také jen PCie x8 místo 16linek. To má ale i potenciální negativum.
Zajímavostí u nové RX 6600 XT je jen ten 8 linkový slot. On se sice tváří jako by měl 16linek, ale má jen 8. Což nijak nevadí, pokud použijete základní desku/platformu, která v tom PCIe 4.0 režimu poběží. Gen4 má totiž 2x vyšší propustnost než Gen3. Takže 8linkový PCIe 4.0 slot má stejnou propustnost jako 16linkový PCIe 3.0. Potíž je, když má jen těch 8linek i když ji dáte do PCIe 3.0. propustnost bude poloviční. RX 6600 XT už je navíc poměrně výkonná, takže nějaké zpomalení tady je. Zejména u her, které hodně berou ohled na propustnost paměti, tady může být snížení výkonu i ve vyšších hodnotách kolem 10%. V průměru se pohybuje rozdíl kolem 1-3%. Tedy zanedbatelné. Ale je nutné dodat, že tahle hodnota byla změřena na sestavě s extrémně výkonným RYZEN 9 5950X. Pokud máte slabší CPU, a tedy desku bez PCIe 4.0 podpory k němu, je pravděpodobné že rozdíl nenaměříte v průměru žádný. Protože budete omezeni výkonem jinde. Pokud navíc máte modernější CPU (RYZEN 3000 nebo 5000) a k tomu alespoň B550 desku (které jsou velmi dostupné už dlouho) nebo X570, tak máte PCIe 4.0 vždy a žádný problém nebude nikdy. Proč se AMD rozhodlo udělat jen 8linkový konektor? Kvůli úspoře materiálů, a tedy nižší ceně. I když ty karty vypadají, že mají 16linek, vnitřně to spojené není. Tak nevím, jestli tam skutečná úspora je, když to všichni dělají fyzicky stále téměř stejně jako 16linkový konektor. Úspory jsou ale určitě energetické a také jednodušší linkové řadiče apod. Takže ano, pravděpodobně to pár dolarů ušetří.
velmi dobrý mainstream, ale přichází za nenormální situace Pokud by byla situace normální, věřím tomu, že by RX 6600 XT stála těch 279, maximálně 299 dolarů, tedy to, co by s přičtením inflace stála dnes RX 5600 XT a to, co stála RX 580 8GB. Nákladově jsou to podobné karty stejné třídy. Tedy skutečný mainstream. Jenže situace normální není. Paměti jsou 2x dražší, i základní materiály jsou 2x dražší, doprava je i násobně dražší. Není v silách a možnostech AMD nabídnout tu kartu za těch 279 dolarů, protože za to nejde ani vyrobit a mít na tom i normální marži (která je mimochodem u AMD stále nižší, než má NVIDIA). AMD navíc bojuje se skalpery. I kdyby AMD nakrásně vzala na svá bedra náklady a prodávala to se ztrátou za těch vysněných 279 dolarů výrobcům tak abychom to za tyhle peníze mohli mít, „milí“ obchodníci a distributoři (dnes známí jako skalpeři a bazarníci) to vezmou a narvou si na to extra 500 dolarovou marži. A ty karty se za to prostě dnes klidně prodají a vyprodají – lidi to kupují. Taková je realita. AMD (a NVIDA také) to může ovlivnit jen tím, že se bude snažit dodat na trh co nejvíce karet, aby dodávky předčily konečně poptávku a karty tak byly běžně skaldem všude dostupné. Pak skalpeři přijdou o kšefty, ceny karet půjdou blíže k doporučeným a všechno bude v pohodě. AMD ani NV neudělají ale nic se současnými výrobními a přepravními náklady. Na to nemají žádné páky, naopak musí o ty materiály a kapacity bojovat s ostatními průmyslovými oblastmi, kde vládne také přebytek poptávky nad nabídkou a objemem výroby. A tak dokud se nevyřeší situace ve světě, lépe nebude a doporučené ceny grafik s k nějakému normálu vrátit nemohou. Radeon RX 6600 XT je tak dnes hlavně obětí toho, že AMD stanovilo realistickou doporučenou cenu s ohledem na reálnou situaci a nevylhalo si nějakou nižší. Za to dostává čočku, když to mnozí srovnávají s vylhanými doporučenými cenami konkurenční NVIDIA. Jenže RTX 3060 nestojí nikde doporučených 9 tisíc a RTX 3060 nestojí doporučených 14 tisíc. Karty stojí 16 až 20 tisíc za RTX 3060, respektive 25 tisíc korun za Ti verze. Takže pokud AMD tvrdí, že RX 6600 XT dokáže za současného stavu dostat na trh za 10 až 12 tisíc, pak je to bomba a hodno potlesku. Jaká však bude realita se ukáže v následujících 2 týdnech. Radeon RX 6600 XT je o něco lepší a výkonnější karta než RTX 3060, je i výrazně efektivnější a realisticky za stejnou nebo nižší cenu, není moc co řešit. Samozřejmě pokud by cena byla stejná jako u RTX 3060 Ti, to by byl těžší oříšek. Bohužel je tu ale také srovnání s minulostí. A zde současná realita potrápí nejvíce. 379 dolarů za RX 6600 XT je zkrátka hodně. Za normální situace by to byl výsměch pojmu mainstream, protože tyhle peníze stála vyšší třída v podobě Radeon RX 5700 XT minulé generace. Výkon je prakticky stejný, novinka je jen efektivnější a modernější. Jenže RX 6600 XT má být střední mainstream, což 379 dolarů historicky ani když počítáme s inflací, prostě není (kdyby byla situace normální). Kdyby šlo jen o tu inflaci, stála by téměř jistě v dnešních cenách těch 279 dolarů (7300 korun), maximálně 299 dolarů, a byla by tedy přímo nástupcem RX 5600 XT a solidní generační update. Rozhodně lepší než RTX 3060 vs RTX 2060. Ovšem realita současných nákladů posílá mainstream na minimálně 10 tisic korun (379 dolarů). A i za to bychom byli rádi, protože reálné ceny za rádoby 9tisícovou RTX 3060, byly a stále jsou, téměř dvojnásobné. Je tedy pochopitelné, že nadšeni z RX 6600 XT nejsme úplně nikdo. Nemůžeme být. Cena prostě hraje u mainstreamu velkou (ne-li hlavní) roli. Problém je, že lidi i tak ve velkém kupují RTX 3060 za 20 tisíc, proto nejsou v obchodech dostupné. Takže pokud je poptávka a ochota lidí platit ty ceny jaké jsou, můžou obchodníci tu cenu 6600 XT ještě klidně podstatně zvýšit. Já skutečně doufám, že tvrzení AMD a výrobců karet, že se situace lepší a na trh směřuje velké množství karet, se potvrdí. To jedině může stlačit ceny níže. Alespoň k těm doporučeným. Pokud by ale měla být RX 6600 XT dostupná za těch 279 – 299 (7 až 8 tisíc korun), kde by jí to slušelo co by mainstreamu mnohem více, musely by ovšem klesnout výrobní i přepravní náklady a vůbec vyřešit se situace ve světě.
Udělat tedy za současné situace doporučení, je těžké. Samozřejmě situace na nákup grafické karty není příznivá. A nebyla už dlouho. Uvedení RX 6600 XT na tom nic nemění a změnit ani samo o sobě nemůže. Ovšem pokud budeme brát tedy ohled na realitu věcí, tak jestli AMD a výrobci dokáží dostat 6600 XT karty na trh dnes za reálných 10 – 12 tisíc, tak proti RTX 3060 běžně prodávané za 16 až 20 tisíc, je to terno. Samozřejmě ve srovnání s minulostí je to jen trpké připomenutí, jak smutná a špatná realita dnes panuje ... Samotná testovaná verze ASRock Phantom Gaming D, je přehnaná edice, s extrémně výkonným tichým chladičem. Jen 60°C při 2,6GHz taktu a jen 170W spotřeby s tím velmi slušným výkonem? Co se na tom dá kritizovat?! Navíc umí i ten RayTracing a hlavně FSR a další technologie. Problém bude určitě v ceně, kdy tahle luxusní velká edice bude stát ještě znatelně více než těch 379 dolarů (9800 korun), co by doporučená cena pro základní RX 6600 XT. Její nejzajímavější věcí, kromě výkonu je extrémně nízká spotřeba. Mnohem nižší než u RTX 3060, což by tedy měl být pro mnohé pádný argument k jejímu pořízení. Vzpomínám si že v dobách minulých byla vyšší spotřeba u AMD grafiky kritizována a proto mnozí upřednostňovali NVIDIA modely. Teď se situace zcela obrátila, tak jsem zvědav, jak velký vliv na výběr karty ta spotřeba skutečně má, jestli tedy AMD bude mít mnohem větší prodeje než NVIDIA teď, když má karty úspornější a efektivnější … :). Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům:
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |