Žádné grafické karty Intel letos nedorazí – nově je slibuje v Q1 2022 a ponesou označení ARC |
Napsal Jan "DD" Stach | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Úterý, 17 srpen 2021 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Intel investuje do vývoje. Přetáhl tvůrce NVIDIA RTX. Kdy reálně dorazí nové karty?
Společnost Intel už několik let nepatří mezi důvěryhodné, pokud jde o jakékoliv sliby a plány. Prakticky jediná jistota, která kolem Intelu v posledních letech panovala, že věci budou úplně jinak, než jak je firma oficiálně předkládá v marketingových materiálech. No a i pod novým vedením v tom oficiálně pokračuje.
Grafické karty Intel jsou velká a velmi očekáváná věc. Firma je plánovala dokončit v roce 2020 tak, aby v letošním roce, tedy 2021 představila na trhu kompletní řadu výkonných herních i výpočetních modelů po značkou Intel Xe. Takový byl tedy plán, který oficiálně platil až doposud …
Ovšem přesně podle očekávání se nesplní. Intel ve svých slibech a marketingu stále maluje věci na růžovo a dělá problémy svým inženýrům, protože realita produktů Intel je měsíce až rok za tím, co slibuje marketing Intelu že přichází na trh. Jinými slovy, grafické karty Intel, které firma měla dokončit už loni a být letos dávno na trhu, stále nejsou hotové. A také nebudou.
K překvapení vůbec nikoho, protože na tuhle realitu upozorňovaly četné úniky a zdroje už delší dobu. Vývoj Intel grafik vůbec nejde podle plánu a optimistická vyjádření Intelu opravdu v mnoha věcech ani trochu neodpovídají realitě. Intel čipy mají značné problémy s efektivitou ve srovnání s konkurencí, ale i se základní funkčností v mnoha hrách. Ovladače jsou ve stavu značné rozpracovanosti (velmi mírně řečeno). Současně Intel vytváří až nerealistická očekávání některými řízenými úniky. Ty staví jeho nové TOP nejvýkonnější modely až do úrovně mezi RTX 3080 a RX 6800, i když zákulisní zdroje upozorňují, že takhle dobrý výkon je jen ve velmi speciálních případech. Obecně prý Intel GPU mají skvělý výkon ve výpočetním nasazení, převodech videa apod. Běžný herní výkon však zaostává za soudobou generací AMD a NVIDIA, speciálně pokud se začnou srovnávat i TDP atd.
Dobrou zprávou v tom všem ale je, že Intel tentokrát po několika neúspěšných pokusech o vlastní výkonná GPU, to tentokrát chce dotáhnout za každou cenu s vlastními kartami na trh. A opět tak byl na lovu „talentů“ u konkurence. Asi víte, že jádro současného grafického teamu firmy, tvoří část bývalého teamu AMD, v čele se šéfem divize, Rajou Kodurim. K němu si ale Intel přetáhl i zásadní lidi z NVIDIA. Už před 2 lety přetáhl zásadní postavu konkurenční společnosti. Tom Petersen, který byl osobně tvůrcem řady zásadních a klíčových NVIDIA technologií celou moderní dekádu a byl také tvůrcem celého technického marketingu společnosti. Spolu s ním Intel přetáhl i několika dalších lidí z NVIDIA. Nyní tam byl na „nákupech“ znovu. A koho si koupil?
Tentokrát je to nikdo menší, než tvůrce celé NVIDIA RTX technologie, Anton Kaplanyan. Ten přímo vytvořil několik zásadních renderovacích technologií a algoritmů, které vůbec umožňují fungovat NVIDIA RTX, jak funguje a využívat Tensor jednotky atd. Speciálně vytvořil technologie pro de-noising atd. Mezi jinými se podílel i na DLSS atd. Jde o již uznávaného inženýra, a tedy další zásadní ztrátu pro společnost NVIDIA, která si jej tak nedokázala udržet. NVIDIA přitom stále nedokázala ani vzdáleně adekvátně nahradit Toma Petersena, kdy prostě nemá nikoho jeho kalibru a zejména stylu vystupování a schopností. Ten však působil ve firmě velmi dlouho, což Kaplanyan nikoliv. Jak moc jeho odchod ovlivní NV se tak nedá říci. Nepřítomnost Petersena je ale patrná prakticky na každé prezentaci NVIDIA od jeho odchodu, kdy naprostá ztráta soudnosti, důvěryhodnosti a smyslu pro realitu, je patrná ... NV prostě nemá nikoho s technickými a komunikačními schopnostmi, který by Petersena nahradil, takže jsme dost zvědaví, co on naopak chystá u Intelu.
Proč si Intel vybírá a „nakupuje“ tyhle lidi, je asi jasné. Potřebuje skutečně konkurovat AMD a NVIDIA a protože lidí, kteří mu k tomu mohou dopomoci je málo, a jsou právě často angažováni u obou firem, je jasné, že právě k nim chodí Intel na nákupy. Ostatně jak nejlépe konkurovat zavedeným GPU výrobcům, než si přetáhnou lidi, kteří jejich produkty a technologie vytvořili. Intel vlastně nevyvíjí nic moc nového a nevymýšlí nic svého, na to nemá čas. Snaží se opsat a využití know-how technologií AMD a NVIDIA, aby jim dokázal co nejrychleji konurovat. Pokud by měl něco sám vymýšlet a od píky vyvíjet, trvalo by to mnohem delší dobu ...
Každopádně navzdory původním plánům a slibům s grafickými kartami Intel Xe v letošním roce, se jich opravdu nedočkáme. Definitivně to oficiálně potvrzuje sám Intel. I když samozřejmě se tváří, že letošní rok vlastně nikdy neslibovat, a nepřipomíná, že je to další nedodržení slibů a plánů. Maskuje to oznámením nového jména jeho grafické série …
Intel nadšeně prezentuje, že nové karty pro klasické PC ponesou označení Intel ARC (jméno bylo zvoleno podle mého hlavně proto, že ARC je v abecedě před Radeon a GeForce, takže mnohé obchody, když řadí nabídku podle abecedy …). Jinak je to hloupý název z více důvodů, ale v hloupých názvech a označení produktů je Intel skutečně světovou jedničkou dnes. Jeho legendárně matoucí a stupidní názvy mnoha současných procesorů, jsou více než známé. Takže ke stupidním názvům CPU přijdou téměř určitě i stupidní názvy GPU, ať je to pěkně zajedno. Ještě nevíme číselná značení za názevem ARC ... tady se skoro děsím, co z Intelu vypadne ... :). Karty samotné. Nabízet prý budou špičkovou efektivitu, bohaté funkce, škálovatelnost, budou umět HW akcelerace Ray Tracingu, AI Super Sampling (obdobu DLSS/FSR) atd. Více informací se dozvíme ke konci roku, ale samotné karty dorazí v první polovině roku 2022 s oznámením novinek v Q1 2022.
Intel tak oficiálně oznámil to, co se v zákulisí šušká minimálně od začátku tohoto roku. Připomínám jen, že současné zákulisní informace mluví o tom, že Intel sice v Q1 něco oznámí a uvede, ale ve skutečnosti většina těch zajímavých z první generace jeho grafik dorazí na trh až v Q2 případně Q3 příštího roku. To je zásadní hlavně pro to, že samozřejmě Intel se chce a bude srovnávat se stávající generací AMD Radeon RX 6000 a NVIDIA RTX 3000 grafik. Jenže ty už v té době budou skoro 2 roky na trhu. A speciálně od AMD se na konci Q3 2022 chystá oznámení a uvedení nové generace, již 5nm/6nm RDNA 3, zatímco od NVIDIA se nová generace čeká reálně na přelomu Q4 2022 a Q1 2023. V každém případě Intel ARC grafiky budou stát také přímo proti Radeon RX 7000 a NVIDIA RTX 4000 a nevystačí si tedy jen s tím, jak konkurovat v té době již starým RX 6000 a RTX 3000 … vzhledem k velkým čipům, které Intel bude pro své GPU používat, se nedá očekávat, že by cenově Intel tlačil na pilu. Využívat bude hlavně své stále převahy na OEM trhu, kam budou nejspíše DG2 grafiky mířit především. Ale obecně je otázka, jak to bude na grafickém trhu v první polovině 2022 vůbec vypadat, což neví a nedokáže ani odhadnout, dnes nikdo ... Jediné co je jasné, že tentokrát Intel grafické karty na trh dorazí, ať už budou konkurenceschopné nebo ne. Tentokrát už Intel svůj vstup na skutečný grafický trh s vlastními GPU neodpíská ... a tak jsme dost zvědaví. Škoda že Intel rozhodně není společností, která by ctila natož zlepšovala konkurenční prostředí. Ostatně moc se nesnaží zastírat, že jeho cílem je konkurenční prostředí spíše potlačit a vyštípat ze své platformy hlavně NVIDIA, která především na jeho platformě dnes profituje. Každopádně vstup třetího výrobce velkých GPU se skutečně blíží ...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |