Sapphire PULSE Radeon RX 6600 XT 8GB – TEST a RECENZE proti RX 580 8GB – dokonalý mainstream?
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pondělí, 23 srpen 2021
alt

 

 

 

 

  • Sapphire PULSE Radeon RX 6600 XT 8GB  – TEST a RECENZE

                                                 proti RX 580 8GB – dokonalý mainstream?

Nový Radeon RX 6600 XT je nástupcem Radeon RX 5600 XT a ten byl nástupcem slavného RX 580. Jde o klasické mainstreamové karty střední třídy. To znamená, že je kupuje obrovské množství zákazníků, speciálně těch, kteří opravdu hledají výborný poměr cena/výkon a nemění karty každou novou generaci. Mění je obvykle ob generaci. Takže není divu, že mám spoustu dotazů od vás na to, jak si nový Radeon RX 6600 XT vede proti Radeon RX 580 v přímém srovnání. Není nic lehčího, než to otestovat :). A dnes se tedy podíváme, zda má smysl upgradovat a co získáte.

Současně s tím si dnes otestujeme další nereferenční variantu, která dorazila na trh. A to podle mého názoru dost možná tu nejzajímavější. A tu, která stála nejblíže doporučené ceně AMD. A stále stojí.

 

  • Sapphire PULSE RX 6600 XT 8GB

Řeč je o nové verzi Sapphire PULSE, kterou si v rámci RX 6600 XT série připravila, vedle dražší a mohutněji chlazené NITRO+. Nicméně i PULSE edice bývala v minulosti mohutnější, třeba u RX 5600 XT je rozdíl dost znatelný:

Nová RX 6600 XT v PULSE edici je překvapivě jednoduchá, kompaktní karta s velmi jednoduchým chlazením, která ovšem v praxi překvapí jak výkonem, tak zejména velmi tichým provozem a nízkou spotřebou. Současně jde o jednu z nejdostupnějších karet nové generace, která se v poslední době reálně dostala do prodeje.

Za to, že Sapphire mohlo novou RX 6600 XT ve verzi PULSE značně odlehčit proti minulosti a neobětovat nic z výkonu či nízké hlučnosti, vděčí AMD a jeho novému NAVI 23 GPU s RDNA 2 architekturou. To je extrémně efektivním čipem a masivním zlepšením proti 7nm RDNA 1 předchůdci a pochopitelně i 14/12nm POLARIS.

K tomu všemu přichází s technologiemi, které staré modely vůbec nemají. Mezi jinými je zde plná podpora a optimalizace pro AMD smart access memory (SAM), což vůbec nemá starší RX 580 a rozdíl výkonu tak bude v praxi dnes ještě masivnější. Novinka umí také HW akcelerovaný Ray Tracing a spousta nových technologií. A hlavní výhodou budou optimalizace pro nové a nadcházející hry, kdy RDNA 2 architektura, kterou má RX 6600 XT, se nachází také v obou hlavních konzolích Xbox X a PlayStation 5 a hry a jejich optimalizace tomu budou odpovídat.

 

  • Srovnání s minulostí aneb RX 5600 XT a hlavně RX 580

Dnes nás kromě toho, jaká je nová PULSE edice RX 6600 XT, zajímá především přímé srovnání s Radeon RX 580. I když karta byla zastíněna ve své době mnohem silnějším marketingem konkurenční NVIDIA, která dokázala tak prodat výrazně více konkurenční GTX 1060, realita je, že Radeon RX 580 byla a je jasně lepší karta. Dnes už běžně výrazně výkonnější, a hlavně díky tomu často stále použitelná na rozdíl od rychle zastaralé GTX 1060.

Dovolím si dokonce prohlásit, že Radeon RX 580 je jednou z nejlepších grafických karet všech dob. Ačkoliv vyšla už začátkem roku 2017, přičemž stejná architektura u téměř identického POLARIS čipu starší revize byla použita na RX 480 už z poloviny roku 2016. Ano, stejná architektura a prakticky stejný čip vyšel v roce 2016, dnes už více než 5 let zpět, stále není technologicky a použitelností zcela překonaný a nepoužitelný. Naopak. To samé se nedá říci o tehdejší konkurenci. Samozřejmě postupně nachází limity. Ačkoliv s RX 580 můžete i dnes hrát všechny nové hry, často už musíte výrazně snižovat detaily, než tak moc, jako u konkurenční GTX 1060, která má méně paměti a neumí některé DX12 věci, ale přesto samozřejmě je stále obtížnější s RX 580 si užít hry ve vyšších detailech, natož na nových monitorech s vyšším rozlišením či vysokými Hz.

Zde tedy přichází nová generace v podobě Radeon RX 6600 XT 8GB. Co získáte, pokud svou zasloužilou RX 580 (nebo GTX 1060), upgradujete? Podívejme se …

 

 

  • Sapphire PULSE AMD Radeon RX 6600 XT 8GB

                                                                           – grafická karta a testy

Společnost SAPPHIRE určitě netřeba představovat. Dvorní výrobce grafik AMD Radeon má několik známých designů, které v průběhu let a generací neustále vylepšuje. Těmi nejrozšířenějšími a nejznámější jsou PULSE, což bývá základní verze a pak většinou mohutnější přetaktovaná NITRO+ edice. Dnes tu máme první jmenovanou, která reprezentuje tedy základní nereferenční pojetí RX 6600 XT.

Karta je záměrně jednodušší a kompaktnější, ovšem díky efektivitě NAVI 23 čipu, vlastně ani moc výkonné chlazení nevyžaduje. Sapphire si tak mohlo dovolit tuto kartu poměrně zjednodušit proti předchozí RX 5600 XT, která vyžadovala robustnější chlazení. A vlastně ještě předchozí RX 580 také.

Karta je velmi kompaktní na současné poměry grafických karet. Má délku jen 240mm a zabírá jen 2,2 slotu. PCB má jen 8-pin napájení, a 170W TBP u této edice. Na rozdíl od OC edice NITRO+ se u tohoto modelu Sapphire soustředilo skutečně na co nejlepší zpracování, za co nejdostupnější cenu.

Chladič tedy vypadá velmi jednoduše, pasiv je poměrně malý na to, co jsme byli zvyklí z minulosti. A to přes fakt, že takt GPU atakuje 2,6GHz! Konkrétně v boostu má 2593MHz, což je jen mírně OC proti 2589MHz stanovenými AMD jako referenční hodnota. Ten střední takt je 2382MHz, který je o něco vyšší než 2359MHz pro referenci.

Jako základní nereferenční edice, která se má prodávat blízko té doporučené ceně stanovené AMD, bylo zapotřebí ji udělat co nejjednodušší. Takže na rozdíl od NITRO+ edice nemá žádné RGB, nemá duální BIOS apod. Nic z toho drtivá většina uživatelů vlastně ani nepotřebuje.

Na kartě najdete 3x DP verze 1.4 DSC a 1x HDMI verze 2.1 VRR. Samozřejmě co by architektura RDNA 2 pro RX 6000 sérii, má karta všechny technologické vychytávky, které k tomu patří. Včetně akcelerovaného Ray tracingu, FSR atd.

 

  • Testy a testovací sestava

Pro testování tedy používáme naší novou testovací sestavu. Základem je 16jádrový AMD RYZEN 9 5950X s aktivním automatickým taktováním PBO s chlazením NZXT Kraken X72 (360mm AiO). K tomu máme 32GB DDR4 3600MHz paměti. Základní deskou je ASUS ROG CROSSHAIR HERO X570. V sestavě je také pořádná zvuková karta ASUS ESSENCE STX II, vše napájí platinový 1200W zdroj. A je to osazeno v plně chlazené Fractal Design DEFINE R7 skříni.

Samozřejmě používáme Windows 10 Professional x64 s nejnovější aktualizací.  Nainstalovali jsme nejnovější verze testovaných her a samozřejmě nejnovější verze ovladačů AMD Radeon Software a NVIDIA GF. Jako obvykle testujeme s každou grafickou kartu každé měření 3x a výsledkem je průměr tří měření (v grafu zaokrouhlený na celé číslo). Testujeme 5 her, každou ve 3 rozlišeních, což znamená že pro každou kartu děláme 45 jednotlivých měření. Testujeme obvykle na nejvyšší detaily včetně vyhlazování. A snažíme se vybrat hry tak, aby byly zastoupeny nejběžněji se vyskytující herní engine, na kterých běží i řada jiných her s podobnými výkonovými a technologickými požadavky. Netestujeme technicky zastaralé hry, ačkoliv jde o velmi hrané tituly jako CS GO, DOTA apod. protože tyto hry dokáží současné karty rozjet na stovky FPS, a tak je opravdu jedno jestli máme 280 nebo 300FPS. Zajímají nás nové hry, protože novou grafiku si kupujeme hlavně pro ně a pro to, co v následujících několika letech vyjde.

A jaký je výkon téhle karty v praxi? Podívejme se na pár testů …

 

 

  • Battlefield V (DirectX 12)

Stále aktuální multiplayerová hra, která má skvělou optimalizaci a umí využít i pokročilejší technologie DirectX12, má dokonce jako první i DirectX Raytracing, které však můžete využít jen u RTX karet. Aktuálně je BF V určitě jednou z nejlépe vypadajících her současnosti, kdy vizuální kvalita a detailnost je úžasná. O to více překvapí, že hra je velmi dobře optimalizovaná a běhá v plných nádherných detailech i na mainstreamových kartách, klidně i ve vyšším než 1080p rozlišení. Navíc použitý herní engine (Frostbite), používá celá řada her od EA, jde v podstatě o jejich hlavní technický základ, a používat jej bude i nadále, a výkony grafik jsou tak podobné v mnoha dalších hrách:

Všechny karty testujeme v režimu DirectX12 a hra běží na plné detaily (ultra+AA). Žádné úlevy pro testované modely a všechny mají identické podmínky. Hra je také aktualizovaná na nejnovější verzi.

 

 

  • Shadow of the Tomb Raider (DirectX 12)

Nejnovější herní pokračování Lary Croft je vizuálně velmi působivé, hra také primárně staví na DirectX12 a optimalizace je solidní. I tento herní engine používá řada dalších her a bude na něj spoléhat i řada chystaných titulů, takže rozhodně zajímavé pro otestování grafických karet.

Samozřejmě testováno je v plných detailech včetně AA a také nejlepší kvality vlasů Lary ;).

 

 

  • Metro Exodus (DirectX 12)

Graficky vizuálně velmi působivá hra a také velmi náročná v maximálních nastaveních.

Testováno v Ultra nastavení s vypnutým RTX. Hra je v něm velmi velmi náročná.

 

 

  • Far Cry New Dawn (DirectX 11)

Opět jedna hra, která používá herní engine, jež byl a bude k vidění v mnoha dalších titulech. Z nějakého důvodu však aktuální Far Cry nepoužívá Direct12 ale jen DirectX 11, což není úplně ideální a je zde tedy prostor pro vylepšení u dalších her. Každopádně hra vypadá graficky velmi dobře a běhá dnes také výborně.

Testováno je opět v nejvyšších detailech včetně vyhlazování. Far Cry New Dawn je vlastně pře-skinované Far Cry 5 (doslova), používající stejný základ hry a další díl na stejném engine je před vydáním.

 

 

  • Assassin’s Creed Valhalla (DirectX 12)

Rozhodli jsme se zařadit také jednu z nejnovějších her. Důvodem je, že tahle hra už počítá a byla více optimalizována na novější HW, speciálně na novou generaci konzolí, které využívají RDNA2 architekturu. Mělo by to tedy tomu odpovídat. A také odpovídá:

Testovány jsou maximální detaily, kdy je hra docela náročná, ale dá se to. Nová generace grafik je výrazně lepší.

 

 

 

  • Provozní vlastnosti – spotřeba, chlazení, taktování

Důležitým aspektem výkonných grafik jsou samozřejmě provozní vlastnosti. Zejména spotřeba a s tím související chlazení. Nová generace výkonných grafik přichází s opravdu velmi vysokou spotřebou. Měříme průměr ze všech našich herních testů a takhle to vypadá:

AMD RX 6600 XT má oficiálně 160W TBP, její spotřeba je velmi nízko. Sapphire je jen mírně přetaktovaná, takže její TBP stouplo na 170W, ale spotřeba je nižší než u jiných OC edic, je pod úrovní RX 5600 XT, a hlavně pod úrovní konkurenční RTX 3060. A mnohem nižší než u RX 5700 XT z minulé generace, ačkoliv mají ty karty velmi podobný výkon! No a je také výrazně úspornější než stará RX 580. AMD opravdu skvěle zapracovala na efektivitě.  

Protože těch 170W TBW u Sapphire 6600 XT je reálná hodnota, není to až taková výzva uchladit. Sapphire sice udělalo novou PULSE edici o poznání kompaktnější a jednodušší, než u předchůdců, ale i když teploty pouští k nějakým 78°C, je to naprosto v pohodě. Tím spíše, že Sapphire to vyladilo s ohledem na maximálně tichý provoz.

A v tomhle ohledu PULSE RX 6600 XT edice hodně překvapí. Na tak jednoduchou kartu je neuvěřitelně tichá, prakticky proti klidovým stavům není v zátěži o nic hlučnější, je to jedna z nejtišších klasických grafik na trhu. Je dokonce tišší než mnohem robustnější jiné edice. Ty mají jen výhodu nižších teplot, což ale protože 78°C na GPU v zátěži není žádný problém z hlediska ničeho, pro většinu uživatelů neznamená vůbec nic.

 

  • Taktování

U AMD RX 6000 série je docela solidní potenciál k OC. Zejména vzhledem k tomu, co známe z NVIDIA RTX 3000 karet, kde není OC potenciál dnes prakticky žádný. U RX 6600 XT je však boost takt už v základu hodně vysoko. Sapphire jej u své základní edice poslal na 2593MHz, což je neuvěřitelná hodnota zejména vzhledem k tomu, že předchozí RX 5600 XT z minulého roku běhala jen maximálně kolem 1800MHz a čip je stále vyráběný stejnou 7nm výrobou. A třeba Radeon RX 580 měl takt pouhých 1340MHz.

Pokud zvýšíte power limit, dá se jít s taktem GPU i u tak základní verze jako je PULSE edice, na 2700MHz, což je opravdu šílená hodnota, ještě nedávno nedosažitelná ani s dusíkem. U tohoto GPU s tímhle chlazením ale pořád tiché a bez potíží. Paměti pak jdou z 16GHz přetaktovat na 18GHz. Celkově tak taktováním lze zvýšit výkon karty přibližně o 8%, což je dost slušné vhledem k jinak téměř nulovým OC potenciálům mnoha karet současných generací. Spotřeba se přitom zvýší jen nepatrně.

Takže k závěrům …

 

 

  • Celkový výkon, SAM(rBAR), RayTracing atd.

Všechny základní testy jsme prováděli bez zapnuté technologie AMD Smart Access Memory/rBAR, kterou ale jinak dnes už AMD i Intel platformy a také AMD a NV grafiky podporují. V některých hrách dokáže docela znatelně zvýšit výkon, což ovšem platí dnes prakticky výhradně o Radeonech na AMD platformě. Nicméně v současnosti stále není aktivní v základu a musíte ji ručně zapnout. Takže s ní zatím v základu netestujeme. Ale vypadá to, že brzy ji AMD/NVIDIA nechají zapnutou pořád, pak tedy změníme testování. Protože dokáže zejména Radeonům výrazně přidat v některých hrách:

NVIDIA již sice má také „BAR“ technologii, na které je SAM založena, ovšem přínos je prakticky měřitelný jen u pár her. A stále je násobně menší, než u AMD RX 6000 série. Zde má AMD zkrátka výhodu, že dělá tu optimalizace pro své karty na své komplexní platformě a stejných sběrnicích. Takže je v tomhle prostě dál. Výkon s aktivním SAM by tak dokázal v průměru her zvednout výkon AMD karet o 5 – 15% v průměru. Což není rozhodně málo. Ale zatím není prostě SAM aktivní v základu, musíte ho zapnout v BIOSu desky ručně.

V tuto chvíli vliv SAM/BAR do výkonových testů a výsledků zatím nezapočítáváme. Stejně jako do celkových výsledků nezapočítáváme testy s Ray Tracingem. Ono totiž srovnávat AMD Radeon vs NVIDIA s RT ve většina dosud vydaných hrách kde RT efektovou jsou, je neobjektivní. Prakticky drtivá většina her s RT efekty vyšla už před dlouhou dobu, v základu RT efekty neměly a dostaly je poději s update a optimalizací pro RTX grafiky NVIDIA. Ty samé hry ale stále nedostaly žádnou podobnou optimalizaci pro Radeon RX 6000 grafiky, takže srovnávat za těchto podmínek výkon karet pod RT v těchto hrách?

Nicméně objevují se i nové, kde už optimalizace pro obě značky jsou. V případě RTX 3060 i RX 6600 XT je ovšem zapnutí RT efektů prakticky vyloučeno, protože jsou příliš náročné na výkon. I když je to o něco lepší než u RTX 2060, kde to bylo a je nepoužitelné doposud. Stále pak obecně platí, že ten téměř neviditelný vizuální efekt RT ve hrách žere tolik výkonu, že zapínat ho nemá dnes smysl. RTX 3000 a RX 6000 obecně prostě nemají dost výkonu na smysluplný real time Ray Tracing ve hrách a je to dnes spíše marketing, než skutečně užitečná technologie. Ale pokud to hry nabídnou, tak obě řady jej podporují.

 

  • Celkový výkon

Takže bez SAM/BAR a bez RT vypadá výkonové srovnání takto ve srovnání modelů, které nás přímo zajímají:

Samozřejmě záleží na výběru her. V našem případě máme dobrý vzorek různých technologií a engine. Radeon RX 6600 XT se výkonově zařazuje prakticky přímo na úroveň Radeon RX 5700 XT, tedy karty minulé generace původně vyšší třídy a cenové hladiny. Je tak znatelně výkonnější než RX 5600 XT, kterou přímo na trhu nahrazuje …  

Takže k závěrům …

 

 

  • Radeon RX 6600 XT proti Radeon RX 580 je výrazný upgrade

Jak zajímavý je posun u RX 6600 XT proti RX 580? Ignorujte současnou realitu cen, protože ta je daná naprosto nenormální světovou situací, která snad nebude trvat navždy. Realitou je, že RX 6600 XT je nástupcem RX 5600 XT a oba jsou přímý nástupci RX 580 pro grafický mainstream střední třídy. Míří na stejné zákazníky a pozice na trhu. Jde o velmi žádané karty, které obvykle nabízí nejlepší poměr cena/výkon na trhu, solidní výkon a solidní spotřebu.

A nový Radeon RX 6600 XT tohle všechno bezezbytku splňuje. I když nahradit RX 580, téměř nesmrtelnou extrémně povedenou POLARIS architekturu, je docela složité. Jsem si jist, že za normálních okolností by RX 6600 XT byla extrémně chválená. Bohužel kvůli současné situaci ve světě, která přímo negativně ovlivňuje situaci ve výrobě a ve finále tedy ceny, kdy stav věcí je dnes všechno, jen ne normální, to má novinka těžké, přestože její reálná cena je mnohem lepší, než všech doposud uvedených modelů současné generace AMD i NVIDIA karet. Věřím tomu, kdyby situace byla jen trochu normální, tak RX 6600 XT by stála těch 279 – 299 dolarů. Tedy jen o běžnou inflaci vyšší cenu, za jakou byly před lety prodávané RX 580.

I tak na tom RX 6600 XT není špatně. Speciálně Sapphire PULSE edice byla po téměř roce první grafická karta nové generace, která byla uvedena a reálně ve slušných počtech prodávána za cenu blízkou referenci. U nás začínala na 10990 korunách vč. DPH a těch karet je obrovské množství. Spousta prodejců hlásí, že RX 6600 XT je s velkým náskokem největší a nejúspěšnější start nového modelu za hodně dlouhou dobu. Bohužel poptávka je stále vyšší než i tak rekordní objem výroby, takže současné ceny a dostupnost jsou složité udržet a ceny stoupají. Ignorujme tedy tyhle věci, které bohužel bez toho, aby se daly do pořádku jiné věci a skutečnosti ve světě, nijak neovlivníme.

 

  • Výkon – Radeon RX 6600 XT je výrazný posun

Pokud tedy máte starší RX 580 kartu nebo podobnou, kdy jsme otestovali pro srovnání prakticky nejlepší nereferenční verzi NITRO+, tak nový Radeon RX 6600 XT má zhruba dvojnásobný výkon v praxi.

A to jen pokud nepočítáme vliv technologie Smart Access Memory (SAM). Ta u RX 6600 XT dokáže zvednout ten rozdíl až na 2,2násobek výkonu. A je jen otázkou času, než SAM bude aktivní v defaultu u moderních platforem pořád a u všech her.

Nejde jen o ten hrubý výkon, ale právě i o ty nové technologie jako je SAM apod. Novinka také nabízí podporu HW akcelerovaného RayTracingu, i když s jeho reálnou užitečností a využitelností je to stále diskutabilní. Speciálně u této třídy karet. Největší výhodou je ale fakt, že RX 6600 XT je RDNA 2 architektura, stejná architektura jako jsou GPU v konzolích a tak hry to budou zohledňovat. Pokud jde o RX 580 vs RX 6600 XT, zajímavý je i posun efektivity:

I bez aktivního SAM dává nová RX 6600 XT prakticky dvojnásobné FPS a přesto žere o desítky W méně než RX 580. Posun Efektivity je tedy značný. A to nepočítáme s tím SAM, který by to ještě o 10-15% vylepšil.

RX 6600 XT má stejný herní výkon jaký má starší RX 5700 XT či ještě starší GTX 1080 Ti, ovšem výrazně nižší spotřebu přitom, což by majitelům RX 580 mělo ještě lépe napovědět, co od novinky čekat za přínos.

 

  • Sapphire PULSE RX 6600 XT – perfektní mainstreamová karta

Za normální situace ve světě, by byla normální i cena, která by téměř jistě byla ekvivalentem toho (+ finanční inflace), co stávala RX 580/590. A tak bychom slavili opravdu skvělou mainstreamovou kartu. Bohužel námi zákazníky, i samotnými výrobci neovlivnitelné skutečnosti, nám tu radost kazí. I tak je tahle karta jednou z reálně nejdostupnějších za hodně dlouhou dobu. A má nejlepší poměr cena/výkon ze všech doposud uvedených a reálně prodávaných karet nové generace.

PULSE edice sice není okázalá a nazdobená, ale o to se mě možná líbí více. Je naprosto jednoduchá, jen to, co je skutečně třeba. Ano teploty nejsou 60°C, ale 78°C, což v praxi nemá na nic vliv. Tím spíše, že ty teploty by mohly být nižší i zde, ale SAPPHIRE tomu nechtělo obětovat hlučnost. A tak PULSE RX 6600 XT je extrémně tichá karta, jednou z nejtišších, kterou jsme kdy testovali. Vzhledem k tomu, že je současně i cenově nejdostupnější edicí RX 6600 XT na trhu, je to vážně povedený kousek.

Za normální situaci by tak majitelé RX 580 pro tuhle kartu s radostí houfně běželi. Tu radost jim dnes kazí neovlivnitelné skutečnosti, které nemá smysl dále rozebírat. Každopádně pokud akceptujete současnou cenovou realitu jako bohužel běžnou realitu na nějaký čas, stále je to extrémně zajímavá karta.

 

  • Závěr

Je neuvěřitelné, že Radeon RX 580 i dnes, po více než 4 letech od uvedení a více než 5ti letech od první verze jeho čipu na trhu (RX 480), je stále použitelnou kartou. Technologicky i výkonem. Tím spíše, že v jeho době na trhu mnohem úspěšnější NVIDIA GTX 1060, na tom zdaleka tak dobře dnes není. Ale už tehdy jsme varovali, že RX 580 je technicky mnohem lepší karta a bude déle použitelná. Není to tedy až takové překvapení. Přesto všechno nastal čas.

Nároky nových her jsou stále vyšší, technologie počítačové grafiky jde dále. Výkon RX 580 8GB sice stále stačí na to, abyste si pořád zahráli všechny nové hry. Ovšem vyjma extrémně dobře optimalizovaných her (jako DooM série), musíte výrazně snižovat detaily na střední, dokonce nízkou úroveň, abyste si to plynule v 60FPS+ zahráli. Využívat tak plně možností současných monitorů se 120/144Hz či dokonce 240+ MHz frekvencemi, je s RX 580 možné jen u velmi nenáročných titulů. A právě zde nastupuje nový Radeon RX 6600 XT. Skutečně smysluplný mainstreamový upgrade proti RX 580 ve stejné třídě. Nabízí v praxi dvojnásobný výkon (více pokud bude aktivní SAM technologie). To navíc při znatelně nižší spotřebě a samozřejmě se všemi nejnovějšími technologiemi.

Jde ale hlavně o ten výkon. S RX 6600 XT si lze zahrát většinu současných her v pohodě bez snižování detailů. Nejen v 1080p, ale často také ve 1440p. Současně v 1080p lze dosahovat FPS pro využití 120/144Hz, případně u 1440p lze lehce snížit detaily a také si sáhnout na vysoká FPS a využívat tak výhod obrazovek s vyššími frekvencemi. Takže ano, RX 6600 XT je skvělý nástupce a náhrada za RX 580. Škoda že situace ve světě a na trhu je jaká je, ale s tím nic neuděláme …

Konkrétně pak Sapphire se základní PULSE edicí odvedlo vynikající práci. Velmi kompaktní, velmi úsporná karta s překvapivě extrémně tichým chlazením a velmi působivým výkonem, která je i za současné situace jednou z nejdostupnějších na trhu. RX 580 byl jako mainstream skvělý, ve své době nedoceněný díky mnohem silnějšímu marketingu konkurence, ale časem se pravda ukázala. Nový Radeon RX 6600 XT je už teď lepší než konkurenční RTX 3060 a to i pokud jde o reálné ceny, za které se ty karty skutečně prodávají. A díky přítomnost RDNA 2 architektury v konzolích a vlastně všude, bude mít RX 6600 XT velmi dlouhou trvanlivost, stejně jako ji má a měla RX 580. Proti ní má ale podstatně lepší efektivitu a nižší spotřebu, což byla jedna z nevýhod proti tehdejší konkurenci. U RX 6600XT je to naopak výhoda, protože je úspornější a efektivnější než konkurence.

Jednoduše řečeno, Radeon RX 580 byl výborný, ale RX 6600 XT je podle mě jako mainstream prostě ještě lepší. Doufejme, že se ještě za jeho aktivní přítomnosti na trhu, situace ve světě uklidní natolik, aby i cena byla nakonec tam, kde by měla být a kde bychom ji rádi viděli.

 

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
MACHINA [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-24 16:51:57
avatar
tak v dobách největšího opadu cen jsme kupovali bazarové RX580 8GB za 2500,- Kolik že to stojí 2x výkonnější 6600XT?

Ty RX580 koupené za 2500,- mají nyní cenu něco pod 8000,-. Myslím, že lze říci že to byla dobrá investice (všimněte si, že jsem nepoužil jediné slovo o těžbě)
Varin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-24 17:00:22

No právě, že teď jsou ceny bazarových RX 580 pod 8 tisíc. Nežijeme v době opadových cen Takže RX 6600XT jsou nové s plnou zárukou a nabízí pěknou porci výkonu navíc. Na dnešní dobu v které žijeme celkem dobrá kartička
rumpeak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 13:14:16

Já koupil za 2500 8GB Nitro+ a přede mnou ten bores prodal 8GB Pulse za 2000Kč. ALe nebyl to nejlevnější borec. Jen bydlel nedaleko. Dali sehnat RX580 8GB i pod 2000Kč. Sám takhle pořád tyto karty provozuji (Jednu Saphire Nitro+ mám jen ve 4GB). A jejich upgrade touto kartou pro mě nemá smysl, protože je mám ve starých PC s PCIe 3.0, tu druhou dokonce s PCIe 2.0. Na AMD A8 3870 si pořád s touto grafikou zahraji nejnovější FIFU ve 4K. PRocesor jsem koupil do staré desky, která už letěla do popelnice na Aliexpresu za 300Kč. TO je nejvíce old school PC, které provozuji a používám jej jen jako odkladiště dílů. A jak píšu, díky Polarisce na něm rozběhám úplně jakoukoliv hru, jen díky 4GB ne ve 4K, jen ve Full HD. Ale ty méně náročné hry jako FIFA klidně 4K.
MACHINA [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 15:08:59
avatar
ještě přiživím tuto kacířskou myšlenku:
- 6600XT má výkon jako cca 2xRX580
- 2x RX580 v některých crossfire hrách kde je dobrá implementace dosahují tedy téměř výkonu 6600XT
- brzy přijde ETH 2.0
- opad cen by je mohl stlačit opět na cca 2000,- tisíce.
- pak by teoreticky 2ks RX580 8GB mohli vyjít zase na cca 4 tisíce

Ano víme o problémech crossfire, ano víme že spotřeba, ano víme že se jedná o bazarové karty vs nová 6600XT

Ale i přes všechna tahle omezení by to pak znamenalo 4 nebo 14-15 tisíc (nová 6600XT) za podobný výkon

Ať si každý odpoví sám, jak teda hodně výhodná 6600XT je, já jen uvedl další kacířskou myšlenku

A abych nevařil z vody, tak tady máte Odkaz na video srovnávající 2xRX580 cross s RTX 2080 a RTX 2080 Super. Hodně Vám napoví. Tesují tam slušný vzorek - Far Cry New Dawn, Shadow of the Tomb Raider, Project Cars 2, GTA 5, Witcher 3, Strange Brigade, Apex Legends a vůbec to není špatné. Jak v 1080p, tak 1440p. Jde o to, že to má v dost hrách i na 4K
Varin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 20:33:10

Kdo by si dnes dával dobrovolně cf starých karet do kompu. Já teda ne, navíc kdo má desku s 2 pciE sloty a takto je využíval?
Polaris je prostě mrtvý a nezachrání ho ani cf. Také jsem měl 570 4Gb a v době GTX 1050 Ti to byl drtič. Ovšem i konkurence je o dost dál v lowendu než kdysi. Zbývá jen sledovat ceny a urvat si šikovně jednu z nových karet.
MartinCZ80 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-24 18:48:27
avatar
Bude se testovat i verze SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 6600 XT GAMING ??
Shiffty 66 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-24 23:58:55
avatar
Za relativně doporučenou cenu, která je na takovou kartu vysoká se dala koupit pár hodin od naskladnění od té doby se v ČR sehnat v podstatě nedá, maximálně jsou skladem jiný verze za cenu kolem 16K! :/
Kajman [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 09:30:55

Aktuálně ji mají skladem pouze v jednom obchodě za 15.999kč, což není moc zajímavá cena. Ostatní obchody kde není skladem většinou cenu raději ani neuvádějí.
Jinak si pamatuju na zdejší článek a diskuse při startu prodejů nVidia GTX 1060, kdy se daly karty sehnat za doporučenou cenu, že jde o klamavou praktiku, kdy jde o dotovanou cenu, která je jen pro start a následně se budou prodávat za vyšší cenu.
rumpeak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 13:15:13

Na to, že se nedávno prodávala RX580 za 18 000 je to super cena Samozřejmě souhlasím, že to už raději RX 6700XT za 20k.
Phosgore [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 10:14:18

Rx 480 z roku 2016 stál v OC edicích kolem 8000
Vylepšená rx480 alias Rx 580 z roku 2017 stála v OC edicích též kolem 8500

Teď máme rok 2021, takže 6600XT za cenu 8000 s dvojnásobným výkonem karty z roku 2016/2017 by byl takový odpovídající pokrok.

Ale bohužel.
potooczech [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 10:23:17

Ty ceny jsou strašný. Loni jsem koupil 5700XT se dvěma hrama a tričkem v 50th edici za 9500Kč na Alze novou. 6600XT má výkon totožný, ale ta cenovka v obchodech je tedy šílená. Platit za obyčejnou mainstream kartu 16 tisíc ... to prostě není v pořádku.
rumpeak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 13:16:50

Stejně to vídím já (taky jsem u RX5700XT chytil loni v srpnu cenové dno). Možná benefitem této karty může být nižší spotřeba. Se současným vývojem cen elektřiny to nemusí být tak nepodstatný parametr.
Phosgore [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 22:08:31

Tak těch 60 watt v loadu zas takovej rozdíl není. Tedy jako rozdíl je to obrovský, ale s ohledem na cenu elektriky tak i kdybych denně hrál tři hodiny, tak je to za rok asi 110kč rozdílu. Což není moc útěcha.
snajprik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 23:57:17

Ale tu je viac premenných, potrebuješ vykonejši zdroj silnejšie chladenie, tak že to ovplyvní aj spotrebu keď nehraješ. Ovplyvní to hlučnosť PC.
Napríklad teraz mam CPU 3700, 16GB DDR4, M2 disk a GTX1060 vše pasicne chladene, zdroj 550W seasonic platinum.
Spotreba vo windowse 42W pri hrani hier 130W.
Ak by som tam šupol dajme tomu 6800XT, spotreba v idle by podskočila na 70W a v zaťaži 400W to už by som pasivne neuchladil, musel by som tam namontovať naspať ventilatory, vymeniť zdroj rozlučiť sa s 0dB.
Vyšia spotreba nema v plyv len na vyšši učen za elektriku, ale aj na komponenty a hlučnosť.
Phosgore [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-27 09:27:02

To, co jsi napsal bych zvažoval ve chvíli, kdyby mi někdo zároveň nabízel buď starší grafiku za nižší cenu nebo novější grafiku za vyšší cenu. Obě se stejným výkonem. Pak by samozřejmě uvedené argumenty mohly být relevantní.

Teď je to ale tak, že je v nabídce jen 6600xt, která je o dost dražší, než byla 5700xt.
Ani jedna karta nejde chladit pasivně a pro obě bude majitel kupovat pravděpodobně 400-500watt zdroj.


Argument 1060 vs 6800xt mi nepřijde úplně validní. Rozhodně to nesrovnává situaci mezi 5700xt a 6600xt, tedy karty se stejným výkonem. Naopak je to jak srovnávat provozní vlastnosti kola a motorky

Obecně nejsem přítel pasivního chlazení. Má to víc negativ než pozitiv. Dobře vybraná skříň a pár kvalitních větráčků zvládá neslyšně divy a komponenty poděkují.

Pasivní chlazení je disciplína sama pro sebe, stejně jako extrémní ITX buildy. Rozhodně nároky plynoucí z pohledu na stavbu podobného pc nelze generalizovat na požadavky majoritní části uživatelů.

Takže si i nadále myslím, že pro většinu budou lepší provozní vlastnosti 6600xt slabou útěchou oproti aktuální ceně. Těch 60watt to prostě nevytrhne.
johny.mnemonic [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-27 16:17:56
avatar
Pokud sis poladil GTX 1060 na spotřebu kolem 70-90W v zátěži, tak to musí být na výkonu už dost znát.
Ale ani tak moc nevěřím, že by dokázala být v idle tak úsporná jako RX 6800XT.
Alespoň teda moje RX 6800 si bere v idle 7-10W, R5 1600AF si v idle bere 25-30W a celá bedna cca 65W.
A to upozorňuju, že u mě je přesně nulový tuning za snižováním spotřeby. Naopak jedu myslím v "AMD Balanced" profilu, který nepustí CPU z jeho max. frekvence, jen v idle asi snižuje napětí a do RAM naopak pouštím vyšší napětí, abych z nich dostal nízké časování...

Takže kdybys tu GTX 1060 vyměnil za RX 6800XT, tak budeš mít v idle nejspíš nižší spotřebu a pasivně chlazenou GPU, jen v zátěži budeš mít opravdu spotřebu kolem 360W (já mám s RX6800 kolem 310W), což není nic, s čím by si tvůj 550W Platinum zdroj s přehledem neporadil (já mám 560W Platinum a nikdy jsem neviděl špičku odběru ze zásuvky přes 400W)...
rumpeak [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-26 11:12:34

Píšu o vývoji cen elektřiny. Dnes 110Kč, může být příští rok 330.
Phosgore [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-27 10:25:02

Nemůže. Nelži.
Ceny elektřiny na rok 2022 už jsou dané.
Když o tom údajně píšeš, tak jistě víš, kdo a jak je stanovuje.

Nebo mi chceš tvrdit, že studuješ historický vývoj a snažíš se promítnout trendy na nadcházející období a takovými prkotinami jako reálné stanovování ceny (tedy realitou) se nezabýváš?


To co jsi napsal je bez prominutí píčovina a tvrzením, že o tom píšeš buď přiznáváš, že nehorázně lžeš, nebo že jsi hodně hloupý.


Sorry, ale tohle jsi nezvládl. Začni na stránkách ERU a pak si třeba projdi veřejný rejstřík smluv o dodávkách energií.
blackgray [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 11:18:39
avatar
Tady je video na YT, kde pulse edici testují:
https://www.youtube.com/watch?v=BPswX5z10pI
Docela jsem zklamaný z nastavení otáček větráků a teplot Out Of The Box. Když se trochu poladí, tak jsou teploty úplně někde jinde. To je něco, co mě odradilo od koupi, když to šlo do prodeje. Mně se nic ladit nechce.
A ano, ceny jsou prostě na pikaču. První den ji měli za 10990Kč, pak nic a za dva dny jsem ji viděl o dva tisíce dražší. K čemu mi je takový výkon nového mainstreamu, když ceny mainstreamové nejsou ani náhodou a já si tu kartu prostě za ty prachy nekoupím?
digitalis [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 12:34:29
avatar
6600XT je jednoznačne výborná grafika. Ja sa ale teším na 6600 bez XT ako pokračovateľa, myslím si, že legendárnejšej 570 8GB, ktorú vlastním, a stale je ešte použiteľná.

6600 by mohla opakovať situáciu, ako to bolo v prípade 8GB 570, teda dostupnejšiu cenu a výborný pomer výkonu a spotreby.
MACHINA [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 16:01:39
avatar
řeknu to takto: na legendární polaris jednoznačně nemá. Navíc je jasné, že v poměru cena/výkon bude překonána 6600 non-XT , která prý dosahuje až 96% RTX 3060. Tak co, stále je tak "výhodná"?
digitalis [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 16:18:27
avatar
Poaris dnes už výhodný samozrejme nie je. Bolo to myslené tak, že to bude so 6600 nonXT podobne ako to bolo s 8GB 570 vo svojej dobe, keď bol Polaris v kurze a 570 8BG bola výhodnejšou kúpou než 580 8GB.

Čiže si myslím, že sa situácia bude opakovať a 6600 nonXT bude výhodnejšou kúpou než 6600XT. Obzvlášť v dnešnej dobe, kedy ceny GPU sú omnoho vyššie než v minulosti.
Martinp79 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - motání se v kruhu? 2021-08-25 15:39:20
avatar
Protože se objevuje opět skladba her, které asi nebudou tou motivací proč si tuhle katu za xxxxx,- dnes koupit . Měl bych dotaz jestli uvedené hry poskytují nějaký bench rozhraní, kde se lépe měří výkon?
Jinak nechápu proč by byla motivace si kupovat tuhle kartu dnes pro tyhle né zrovna nové hry.

Většinou člověka přitáhnou znovu nějaké achievementy, nebo PvP , různé ligy a pod. Jenže na to nepotřebuje takovou kartu.

Většina takových her má osud stejný jako filmy. Takže pokud už to někdo viděl v horší kvalitě , nemá tolik motivaci to vidět ( zahrát si) znovu v lepší kvalitě. Forma vs Obsah. Lépe řečeno v umělecké sféře často se opakují poučka forma neurčuje obsah.

Hry které hrají lidé stále dokola a snaží se nahnat FPS jsou PvP, MMO, RTS, sportovní.... ...a motivací hrát je znova a znova není super grafika. Mnohdy tyhle hry mají grafiku velice mizernou, proti některým A titulům . Jenže k nim se nemáte důvod tolik vracet.
AndyF1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-25 18:45:40

Nuz pravda je len malo single player hier ktore mam chut hrat znovu a znovu. Ale napriklad taky Metro Exodus je pre mna hratelny aj viackrat . Zatial som to hral 2x
1. raz na Phenom 4X 955 + RX380 4GB samozrejme na low nastaveni aj tak to bolo trhane
2. raz uz na Ryzen 3600 + RX380 GB na medium a uz to bolo plynulejsie.

Zahral by som aj 3. krat na novej grafike na high details. Ibaze niesom ochotny kvoli tomu dat za RX6600 tie peniaze co za to teraz pytaju ...
buzuluq [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-26 08:07:42
avatar
nj ale multiplayer hry se nadají užít pro testování gpu v dlouhodbějším horizontu, mají časté updaty, který dost často mění či monifikují i engine a z toho pramenící výsledné FPS apod. (někdy k horšímu někdy lepšímu)
johny.mnemonic [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-26 11:17:22
avatar
Přesně tak.
Navíc je spousta lidí, kteří multiplayer hry nehrají, ať už z principu nebo proto, že je pro ně sci-fi najít časové okno kdy se sejít s nějakou online partou a zahrát si s nimi.
johny.mnemonic [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-26 11:12:24
avatar
Zapomínáš, že jsou lidi, kteří ještě žádnou z těch her nezkusili ani pustit...například proto, že vědí, že nemají železo na to aby to rozhýbali alespoň na medium.
Nebo prostě jen mají příliš dlouhou Steam frontu ;-)
friťák [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-26 11:30:21

Díky za recenzi DD, paráda. Díky tvým článkům nechci nvidii grafiku ani vidět xD Když jsem se tu loni v listopadu ptal, jestli má cenu kupovat RX 5600 XT, nebo počkat... Jsem rád, že jsem nedal na rady a do grafiky za 8,5k šel. Takže teď asi nemá cenu upgradovat, že?

Jenže mám problém, místo fullhd monitoru jsem si koupil Samsung G5 (freesync je super!), takže 1440p (...) No, prostě si budu hrát s nastavením detailů jako vždycky.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2021-08-26 13:07:54
avatar
jo, kde jen ty loňské ceny jsou
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!