PowerColor RX 6900 XT Red Devil – TEST nejvýkonnější herní grafiky, kterou si můžete i koupit?
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pátek, 07 leden 2022
alt

 

 

 

 

  • PowerColor RX 6900 XT Red Devil Ultimate

               – TEST nejvýkonnější herní grafiky, kterou si můžete i koupit?

Poslední rok je příšerný, pokud jde o ceny a dostupnost grafických karet. A je to dvojnásobná škoda, kdy po mnoha letech máme na trhu skutečný souboj AMD a NVIDIA, kdy dokonce AMD má dnes v mnoha ohledech nejlepší, a dokonce nejvýkonnější grafické karty. V mnoha směrech objektivně lepší, než co nabízí NVIDIA s RTX 3080 a dokonce 3090 modely. Nicméně speciálně ty jsou už dlouho obtížně dostupné v obchodech. A když náhodou skladem jsou, stojí absurdní peníze klidně dvou či někdy až trojnásobek toho, co by měly stát. Samozřejmě ani AMD grafiky nejsou vůči situaci imunní, tím spíše, že vzhledem ke kapacitně nestíhající 7nm výrobě TSMC, musí AMD volit priority ve výrobě a těmi dnes nejsou samostatná GPU. I tak ale dodalo o více jak 20% více grafik, než když dříve a Radeon RX 6000 je co do prodejů a všeho, nejúspěšnější novou sérií v historii AMD Radeon.

Úspěch ale podtrhují i vlastnosti a schopnosti tzv. HALO produktu. A tím je AMD Radeon RX 6900 XT s plně aktivním NAVI 21 jádrem. K neutuchajícímu šoku a překvapení všech, kdy AMD nemělo podobnou high end grafiku v nabídce mnoho let a několik generací, a nestačilo tak na nabídku NVIDIA, která minimálně od GTX 1080 Ti generace měla high end sama pro sebe, aktuální 1000 dolarový Radeon RX 6900 XT není jen konkurencí. Původně oznámený herní TOP model NVIDIA, tedy RTX 3080 10GB, jednoznačně překonává ve všech ohledech, ba dokonce na jeho překonání stačí i levnější Radeon RX 6800 XT, který je osekanou verzí RX 6900. NVIDIA sice měla v záloze ještě 1500 dolarovou RTX 3090, která je ale jen o 10% výkonnější než 3080, ovšem za více než dvojnásobnou cenu. RTX 3090 měla být HALO produktem NVIDIA, „TITAN class“ kartou pro největší fanoušky, nadšence a sponzory. Nikdo si v roce 2020, při jejich uvedení na trh nemyslel, že by měla mít ze strany AMD skutečně konkurenci … jenže AMD všechny (včetně sebe) překvapilo.

  • AMD Radeon RX 6900 XT

                                  – nejvýkonnější herní grafická karta současnosti?!

Při uvedení na trh na konci roku 2020, byla situace ještě poměrně vyrovnaná. I když už tehdy RX 6900 XT překvapivě jasně porážel NVIDIA RTX 3080 a překvapivě i RTX 3090 v nižších rozlišeních 1080p a 1440p, ale ve 4K si NVIDIA o několik % dokázala udržet prvenství. Nicméně velkou měrou se na tom podílel fakt, že testovány byly v té době starší hry, s optimalizacemi pro NVIDIA RTX a hry, které vyšly i před vydáním RDNA 1 natož před dokončením RDNA 2. Už tehdy objektivní novináři včetně DDWorld.cz upozorňovali, že AMD může za pouhý rok, natož dva, s výkonem RDNA 2 série překvapit. Protože vyjdou nové hry, které již budou na tuhle architekturu optimalizované. Velkou roli v tom navíc bude hrát fakt, že stejné RDNA 2 GPU jsou i v konzolích Xbox či PlayStation. A tak se také stalo.

Pokud dnes uděláte skutečně nové aktuální testy v současných hrách, které během uplynulého roku vyšly, nebo použijete aktualizované verze i některých starších stále populárních her, pokud tedy nějakou aktualizaci dostaly, zjistíte že Radeon RX 6900 XT není jen jednoznačně výkonnější v 1080p a 1440p, ale v celkovém průměru se dotáhl i v  náročnějším 4K na RTX 3090! A to se bavíme o referenční verzi karty oznámené za 999 dolarů, která má jen 300W, proti 350 až 370W u RTX 3090 oznámené za 1500 dolarů.

Nicméně v roce 2021 se na trhu objevilo také několik nereferenčních více či méně přetaktovaných variant Radeon RX 6900 XT, které využívají překvapivě stále slušného OC potenciálu, který AMD u reference nechalo. AMD totiž zdaleka netlačí věci naplno. Reference má například poměrně „pomalé“ paměti, jen 16GHz GDDR6, zatímco NVIDIA u RTX 3090 má 19,5GHz GDDR6X a širší sběrnici k tomu. Stejně tak GPU běhá jen na 2250MHz v boostu, což je sice velmi vysoká hodnota, ale víme že 7nm NAVI 21 dokáže podstatně více. Na rozdíl od NVIDIA RTX 3080/3090, které sice mají udávané takty kolem 1680MHz, ale v praxi víme, že běžně běhají kolem 1,9GHz aby poskytly ten inzerovaný výkon. V jejich případě už ovšem není prakticky žádný další OC potenciál, když paměti i jádro jedou prakticky na svůj limit. Takže i kvalitní OC edice NVIDIA RTX 3080/3090 karet jsou jen zanedbatelně (1-2%) rychlejší. To ale u Radeon RX 6900 XT neplatí. A tak zatímco OC edice RTX 3080/3090 nejsou prakticky o nic výkonnější než speciálně FE verze RTX 3080/3090 od NVIDIA, což je fakticky OC edice, v případě AMD Radeon RX 6900 XT jsou OC verze znatelně výkonnější než referenční edice. A dnes se na jednu takovou podíváme!

Tím spíše, že proti RTX 3080/3090 má už několik měsíců (a platí to i v době vydání recenze) výhodu v tom, že je skutečně dostupná v obchodech. A navíc za relativně slušnou cenu, kdy Radeon RX 6900 XT je jedna z mála grafických karet, která se dnes dá běžně koupit a nestojí přitom dvojnásobek toho, co by měla stát!

  • PowerColor Radeon RX 6900 XT Red Devil Ultimate

Tohle je jedna z těch OC edic, která ale není ještě vyloženě „extrémní“. Tedy není osazena AiO chladičem, kdy na trhu jsou varianty s 240mm, ale také s 360mm výměníkem, pro který musíte tedy ve skříni najít vhodné místo. Dnes se podíváme ne nereferenční OC variantu s klasickým chlazením.

PowerColor Radeon RX 6900 XT Red Devil Ultimate je mnohem větší než jinak povedená referenční edice. Používá vlastní PCB s výrazně posílenou napájecí kaskádou, kdy má dokonce 3x 8-pin napájení (poněkud overkill, protože karta není zdaleka tak náročná). Nicméně výrobce počítá s možností extrémního taktování, kdy využil jen trochu toho potenciálu.

Referenční 6900XT běhá na boost taktu až 2250MHz. PowerColor u své edice nastavil 2425MHz (OC režim) nebo 2335MHz v případě Silent režimu. Karta má totiž klasicky přepínatelný duální BIOS s těmito režimy. Co ovšem překvapivě zůstalo, je 16GHz GDDR6 paměti. Mohu ale prozradit, že tahle karta dokáže držet podstatně vyšší takty jak na GPU, tak na pamětech a nárůst výkonu není malý …

I na to se dnes podíváme. PowerColor se na tomto i u nás běžně dostupném modelu ale docela vyřádil designově. Kromě mohutného 3 slotového chlazení má tenhle drobeček také zajímavé výrazné RGB podsvícení (plně nastavitelné a synchronizovatelné).

Takže se na tohoto grafického mazlíka podívejme, protože možná to někoho překvapí, ale tohle je jedna z nejvýkonnější herních grafických karet na trhu, výkonnější i než RTX 3090 a přitom cena, i když není nízká, tak je dlouhodobě výrazně nižší než za RTX 3090 modely a současně je karta dostupná v obchodech. Takže se podívejme, co nabízí …

 

 

  • PowerColor Radeon RX 6900 XT Red Devil Ultimate

                                                                             – Grafická karta a TESTY

Začněme jako obvykle balením a představením karty. PowerColor nabízí aktuálně svou RED DEVIL edici v několika variantách. Námi testovaná ULTIMATE je ta nejlepší s klasickým chlazením, existuje ale také varianta osazená z výroby velkým fullcover vodním blokem, kterou tedy musíte ale zapojit k velkému vodnímu okruhu, takže bez toho „nefunguje“. Dnes testovaná verze je tak nejvýkonnější klasickou verzí karty.

V balení najdete vedle jiných věcí také masivní plně nastavitelnou podpěru karty do počítačové skříně, kdy hmotnost téhle karty dosahuje 2,4kg, takže možná už je to vhodné využít.

Samotná karta je opravdu velká, větší než jinak povedená reference. Rozměry jsou 320 x 135 x 62mm, kdy karta tedy zabírá opravdu 3 sloty sama o sobě. PCB je robustní, spoléhá na silnou 14+2 fázovou kaskádu a rovnou 3x 8-pin napájení, kdy dokáží tedy teoreticky doručit až 525W energie celkem. Což je ale poněkud overkill, upřímně by si v pohodě vystačila s 2x 8-pin. Není tak extrémní, jak se může zdát.

Většina objemu karty je tvořena obřím pasivem s velkou měděnou základnou a masivními heatpipe. Nad tím jsou tři velké axiální ventilátory. Prostřední je menší s 90mm, další dva jsou rovnou 100mm. Samozřejmě mají i režim 0dB, takže do cca 60°C teploty GPU se ani neroztočí a karta je chlazena zcela pasivně. Zadní strana je kryta velkým kovovým backplate s malými průduchy. Přepínač režimu S-mode a P-mode, které ovlivňují nastavení otáček ventilátorů, je na horní hraně vpředu.

Karta je vybavená výrazným neobvyklým RGB podsvícením. zejména zadní části, ale také částečně horní části a loga na zádech. Nenechte se zmást, že na všech fotkách a v základu svítí červeně (RED DEVIL), jde o plně nastavitelné RGB, takže může svítit i nesvítit jak chcete. A dá se synchronizovat se systémem základní desky (kabel v příslušenství).

Karta má jinak ve výbavě a technicky vše, co nabízí samozřejmě AMD Radeon RX 6000 série. Tedy DP 1.4, HDMI 2.1, na všem podporováno FreeSync Ultimate atd. A všechny další technologie s touto generací grafik spojené (Ray Tracing, FSR, akcelerace AI, atd).

  • TESTY a měření výkonu

Tohle je další recenze/TEST, který vzniká na zcela nové sestavě, a hlavně skladbě testů. Starší sestavu/skladbu jsme používali více než rok. Nyní přišel čas vše pořádně aktualizovat (obvykle bychom tak činili každých několik měsíců, ale vzhledem k situaci s dostupností karet a nutností jejich testování to nebylo příliš důležité). Takže jsme nasadili nové hry, aktualizované na nejnovější verze, nejnovější ovladače atd. Výsledky by tak měly být docela dost rozdílné proti staré sestavě a mnoha výsledkům a recenzím, které vznikají na starých testech

V sestavě jsme udělali ale jen minimální změny. Zůstal AMD RYZEN 5950X procesor se stejným aktivním PBO režimem. Vyměnili jsme desku za novější ASUS ROG CrossHair DARK HERO X570 variantu a také jsme změnili paměti za agresivnější rychlé modely, přenastavené na DDR4 3800MHz CL17 nastavení. A udělali pár drobných vylepšení, pokud jde o chlazení atd. Nicméně v případě sestavy vlastně celkově žádné velké změny nejsou. Hlavní změna se týká testovaných her a jejich nastavení. Tady je všechno nové.

Testujeme také prakticky výhradně nereferenční modely, tedy s výjimkou některých Radeon karet, které ovšem jsou/byly dostupné běžně v obchodech i v těch referencích. U NVIDIA jsme vyřadili z testů všechny tzv. „FE edice“ a nahradili je standardními OC nereferencemi. Důvodem je to, že NVIDIA svými FE edicemi, které normálně v obchodech nekoupíte, manipuluje s recenzemi a výsledky testů. FE edice jsou totiž ve skutečnosti speciálně vyladěné luxusní OC modely, které mají jeden z nejvyšších výkonů, vyšších než skutečné reference a běžné levnější edice. Ovšem mají nejnižší spotřebu a také uváděnu nejnižší cenu. Jenže realitou je, že v obchodech jsou výhradně dostupné nereferenční modely, které mají buď nižší, nebo když už podobný výkon, tak vždy s mnohem vyšší spotřebou a mnohem vyšší cenou. NVIDIA FE edice vůbec nereprezentují skutečnou realitu NVIDIA karet, které jsou nám v obchodech a PC skutečně nabízeny a prodávány. Těmi jsou vždy nereferenční OC edice, které mohou mít podobný, ale často spíše i nižší výkon než FE, ovšem vždy prostě žerou více a hlavně stojí více.

U AMD takový problém není, reference AMD RX 6000 se běžně prodávají. Navíc nereference jsou většinou skutečně OC edice, tedy jsou vždy výkonnější než reference, a rozdíl ve spotřebě tomu odpovídá. Z hlediska testování jsou to tedy skutečně reference, čímž NVIDIA FE modely rozhodně nejsou. Nicméně snažíme se obecně používat (pokud máme možnost a seženeme) pro testování tedy běžně prodávané edice jednotlivých karet, v testu tedy používáme následující modely AMD Radeon:

  • Sapphire NITRO+ RX 580 OC 8GB
  • ASUS ROG STRIX VEGA 64 OC 8GB
  • Gigabyte GAMING RX 5500 XT 8GB
  • Sapphire PULSE RX 5600 XT 6GB
  • Gigabyte AORUS RX 5700 XT OC 8GB
  • Gigabyte EAGLE RX 6600 8GB
  • Sapphire PULSE RX 6600 XT 8GB
  • AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
  • AMD Radeon RX 6800 16GB
  • AMD Radeon RX 6800 XT 16GB
  • AMD Radeon RX 6900 XT 16GB

V případě NVIDIA grafik jsou použity následující modely:

  • ASUS ROG STRIX GTX 1060 OC 6GB
  • PALIT StormX GTX 1660 SUPER OC 6GB
  • ASUS ROG STRIX GTX 1080 Ti 11GB
  • MSI VENTUS RTX 2060 6GB
  • MSI Gaming X RTX 2080 Ti 11GB
  • ASUS ROG STRIX RTX 3060 12GB OC
  • EVGA XC Gaming RTX 3060 Ti 8GB
  • Gigabyte Gaming OC RTX 3070 8GB
  • EVGA XC3 Ultra RTX 3070 Ti 8GB
  • ASUS ROG STRIX RTX 3080 10GB OC
  • MSI Gaming X TRIO RTX 3090 24GB

Samozřejmě používáme Windows 10 Professional x64 s nejnovější aktualizací.  Nainstalovali jsme nejnovější verze testovaných her a samozřejmě nejnovější verze ovladačů AMD Radeon Software a NVIDIA GF. Jako obvykle testujeme s každou grafickou kartu každé měření 3x a výsledkem je průměr tří měření (v grafu zaokrouhlený na celé číslo). Testujeme nyní 8 her, každou ve 3 rozlišeních, což znamená že pro každou kartu děláme 72 jednotlivých měření. Testujeme obvykle na nejvyšší detaily včetně vyhlazování. A snažíme se vybrat hry tak, aby byly zastoupeny nejběžněji se vyskytující herní engine, na kterých běží i řada jiných her s podobnými výkonovými a technologickými požadavky. Netestujeme technicky zastaralé hry, ačkoliv jde o velmi hrané tituly jako CS GO, DOTA apod. protože nedokáží architekturu a výkon nových GPU využít. Všechny testy jsou také již s aktivním sBAR/SAM režimem.

A jaký je výkon karty v praxi? Podívejme se na pár testů …

 

 

  • Battlefield V (DirectX 12)

Stále aktuální hlavně multiplayerová hra, která má již slušnou optimalizaci a umí využít i pokročilejší technologie DirectX12. V aktuální verzi používá i DXR (Ray Tracing), který je zapnutelný na některých kartách AMD i NVIDIA, ale testujeme bez něj (je totiž vizuálně prakticky neviditelný, ale má znatelný vliv na FPS). Herní engine (Frostbite) pak používá celá řada her od EA, jde v podstatě o jejich hlavní technický základ. A používat jej bude i nadále, takže výkony grafik jsou tak podobné v mnoha dalších hrách a budou i nadále:

Všechny karty testujeme v režimu DirectX12 a hra běží na plné detaily (ultra+AA). Hra je také aktualizovaná na nejnovější verzi s nejnovějším update a na aktuálních ovladačích. Uvažovali jsme o tom, zařadit novější titul Battlefield 2042. Ovšem z technického hlediska je to stejný engine, jen v mnohem horší, méně optimalizovaném stavu zatím. Takže zůstáváme u BF5.

 

  • Cyberpunk 2077 (DirectX12)

Už je to rok od vydání této velmi očekáváné hry, a i když stále není ani zdaleka ve stavu (technickém i obsahovém), v jakém jsme ji očekávali. Poslední aktualizace během roku 2021 vylepšily ovšem věci natolik, že je hra konečně trochu použitelná pro testování. Tedy bez aktivního Ray Tracingu, který je nadále velmi neoptimalizovaný. Takže testujeme bez něj.

Jinak je vše testováno s maximálním nastavením, samozřejmě v nativních rozlišeních bez DLSS/FSR apod. Tvůrci mají v plánu stejný herní engine dále rozvíjet, CyberPunk se má dočkat několika přídavků a ve vývoji je i nový Zaklínač, který nepochybně bude používat vylepšený stejný engine. Takže ve srovnání grafických karet a jejich schopností pro následující roky, nesmí chybět.

 

 

  • Far Cry 6 (DirectX 12)

Další díl Far Cry série staví opět na stejným herním engine, jako předchůdci, Zde opět o něco málo vylepšený. Rozdíl není dramatický, stále jde o jeden z hůře optimalizovaných základů po stránce využití CPU apod. Ale poslední verze a aktualizace to trochu vylepšily. Každopádně takhle to šlape u nejnovějšího titulu:

Testováno je opět v nejvyšších detailech s texturami (které ovšem u méně jak 12GB grafik se zcela nenačtou, takže hra na grafikách s méně jak 12GB paměti vypadají trochu hůře). Jinak stejný engine bude používaný i nadále u budoucích her UBISOFT, takže stále velmi důležitá součást grafických benchmarků aktuálních karet.

 

 

  • Forza Horizon 5 (DirectX 12)

Nejnovější díl úspěšné závodní série používá stejný technický základ jako populární předchůdce. Jen s drobnými vylepšeními. Hra nejen skvěle vypadá, ale je dnes i výborně optimalizovaná, dokonce i na nejnovější grafické architektury AMD i NVIDIA. Takže zařadit ji do testů aktuálních grafik je přímo povinnost, pokud chceme hru, která skutečně je stavěna na současné generace karet:

Na to, jak skvěle hra vypadá, jde opravdu o výborně optimalizovaný titul. Navíc prakticky bez technických chyb a problémů, což je vzácné a testování hodně usnadňuje. A nepochybně bude tento engine a základ použit i pro další díly této dnes asi nejlepší arkádové závodní herní série.

 

 

  • Assassin’s Creed Valhalla (DirectX 12)

Jedna z nejlepších her série, opět využívající stejný a vylepšovaný herní engine. Za poslední měsíce dostala hra další technická i obsahová vylepšení a optimalizace. A další jsou v plánu, takže důležitá hra, který nesmí chybět ve srovnání výkonu a schopností současné generace GPU. A dnes běhá takto:

Testovány jsou maximální detaily, kdy je hra docela náročná, ale dá se to, ale na to, jak dobře vypadá, jde o jednu z lépe optimalizovaných her, a to plně již i pro současné architektury grafik. Navíc stejný herní engine a technická základ opět bude použit i u dalších herních titulů. Takže důležitý titul, který dokáže prozradit realitu o skutečném výkonu a použitelnosti současných karet pro další roky.

 

 

  • DooM Eternal (API VULKAN)

Jediná významná současná hra, využívající alternativní API základ, tedy VULKAN místo jinak dominantního DirectX. Jak víte, VULKAN je postavené na základech API MANTLE od AMD a byl kompletně převzat jako náhrada za OpenGL. DooM je pak drsná klasická akční hra a v nejnovějším díle se extrémně povedla. Herně i technicky a graficky. Detailní grafika není překvapivě příliš náročná na výkon:

Přestože jde o jednu z nejlépe vypadajících současných hrách, dokáže poskytovat stovky FPS na moderních grafikách. Testujeme v plných detailech bez RT, DLSS či FSR. Samozřejmě opět tento stejný technický základ bude nepochybně použit pro další hry tohoto vydavatele i série, takže důležitá součást grafických benchmarků, aby měly nějakou vypovídací hodnotu.

 

  • Provozní vlastnosti – spotřeba, chlazení, taktování

Důležitým aspektem výkonných grafik jsou samozřejmě provozní vlastnosti. Zejména spotřeba a s tím související chlazení. Nová generace výkonných grafik přichází s opravdu velmi vysokou spotřebou. Měříme průměr jednotlivých modelů ze všech našich herních testů, měřena je spotřeba celé PC bedny a takhle to vypadá:

PowerColor Radeon RX 6900 XT Red Devil docela překvapuje. Karta má dva režimy, podle nahraného BIOSu. V tom výkonnějším běhá jádro až na 2425MHz, v tom zaměřeném na tichý provoz pak 2335MHz. To je výše než reference a její 2250MHz. PowerColor použil masivní PCB s výrazně silnější kaskádou, výrazným RGB apod. Přesto je v tom OC režimu spotřeba jen o několik W vyšší, než u reference. V silent režimu, kdy je Red Devil pořád výkonnější než reference, je dokonce o několik W úspornější! Takže si trochu kladu otázku, proč tam musí být ty 3x 8-pin ;). Karta je totiž o desítky W úspornější, než podobné nereferenční OC edice RTX 3080 Ti či RTX 3090 modelů.

 

Uchladit těch cca 300W TDP tedy není pro ten masivní tříslotový chladič žádný problém. Překvapivě, karta má v obou režimech prakticky stejnou teplotu GPU, drží se kolem 69 až 70°C. Nicméně rozdíl je v hlučnosti.

PowerColor ten přepínatelný BIOS nastavil nejen s různými boost takty (2425MHz vs 2335MHz v boostu), ale také co do řízení otáček, kdy SILENT režim nechává otáčky co nejníže. Hlučnost je tak extrémně nízká na takhle výkonnou grafiku. A hodně to překvapilo. Pokud jde o teploty a hlučnost v klidových stavech, tak pokud to ručně nepřenastavíte, karta běhá pasivně (tedy bezhlučně) a to až do 60°C na GPU.

  • Taktování

Na rozdíl od NVIDIA RTX 3090 karet, kde ani ty luxusní OC nereferenční edice nelze nějak výrazně taktovat, Radeon RX 6900 XT potenciál má. PowerColor svůj Radeon RX 6900 XT Red Devil Ultimate posunul na 2425MHz v boostu u toho výkonnějšího profilu. Takt pamětí je ale stále „jen“ 16GHz. Proti referenci je tak zhruba o 4 – 5% běžně výkonnější. Ale dokáže více …

Na tuhle edici (a jí podobné) se používá výběrových kusů už tak výběrových NAVI 21 jader. A ty dokáží takty, o kterých se ještě u minulé generaci GPU nikomu ani nesnilo. A nepotřebují k tomu zase tak extrémní chlazení, jako dusík apod. Tohle je jedna z nejvýkonnějších edic vybavená klasickým chladičem, ne tedy AiO. Ovšem i tak jde posunout hodně.

S limitem spotřeby o 15% výše se jádro dokáže dostat až na 2750MHz. V průměru se ve hrách pohybuje kolem 2670 - 2690MHz. Stabilně! A to aniž by karta byla ještě nějak extrémně hlučná, či dokonce měla extrémní spotřebu. Ta stoupla jen o 35W, stále tedy hluboce pod úrovní RTX 3090 edic. Trochu nás ale zklamaly paměti, kdy AMD má AiO edici RX 6900 XT LC, jež je vybavena 18GHz GDDR6. Bohužel stejně jako běžná reference i tato PowerColor edice má „jen“ 16GHz paměti a jejich taktováním nejde moc pohnout. 17 200MHz bylo stabilní maximum u našeho kusu. Fakt škoda, že PowerColor neosadil ty 18GHz čipy. I tak nárůst výkonu je na dnešní poměry zisků u high endových karet podobného ražení, velmi slušný. 7 až 8% dalšího výkonu proti tomu „OC“ základu od PowerColor. To je velmi solidní, zejména když karta stále není přehnaně hlučná a extrémně nežere.

Takže k závěrům …

 

 

  • Celkový výkon, SAM(rBAR), RayTracing atd.

Všechny testy jsme již prováděli už se zapnutou technologií AMD Smart Access Memory (pro AMD RX 5000/6000) grafiky a také obdobou v podobě univerzální rBAR pro NVIDIA (RTX 3000), kterou dnes AMD i Intel platformy běžně podporují. V některých hrách dokáže docela znatelně zvýšit výkon (i více než 10%, u některých her je ale přínos minimální až žádný.

Tyto technologie stále musíte ručně zapnout v BIOSu, ovšem pak už prostě fungují. A protože jsme nezjistily žádné nevýhody a nedostatky (nemá to nikdy negativní vliv na výkon), ponecháváme ji prostě už zapnutou stále. Nevím, proč AMD a Intel nechávají SAM/rBAR v základu neaktivní. Už to nedává smysl.

  • Ray Tracing

Do celkových výsledků zatím nezapočítáváme testy s Ray Tracingem. Ono totiž srovnávat AMD Radeon vs NVIDIA grafiky s RT efekty v některých dosud vydaných hrách, je naprosto neobjektivní. Starší hry s RT efekty vyšly před dobou, v základu RT efekty neměly a dostaly je poději s update a optimalizací výhradně pro RTX grafiky NVIDIA. Ty samé hry ale stále nedostaly žádnou podobnou optimalizaci pro Radeon RX 6000 grafiky, takže srovnávat za těchto podmínek výkon karet pod RT v těchto hrách? Příkladem takové hry je například METRO EXODUS:

Hra nemá vůbec optimalizaci na RX 6000 sérii, a DRX/RT technologie byla vyvinuta a optimalizována přímo a jedině pro NVIDIA RTX 2000/3000 sérii. V této hře jsou také Ray Tracing efekty dost přehnané. Zejména co do vlivu na výkon, kdy znamenají pokles FPS o 35 až 45%. Což je hodně vzhledem k malému vizuálnímu přínosu. Většina novějších her, které už berou ohled na novější RDNA 2 architekturu AMD, která se totiž nachází i v konzolích, které to musí také zvládat, používá Ray Tracing (DXR) efekty v univerzálnější a jednodušší verzi. Příkladem takové hry (a většina nových to má stejně) je například F1 2021:

Zde je DXR použito lehce na stíny a pár efektů nasvícení. Daň za zapnutí je také mnohem menší, zhruba něco mezi 15 - 25% FPS. Stále pak obecně platí, že ten téměř neviditelný vizuální efekt, který přináší RT do v současnosti plně rasterizovaných her, žere tolik výkonu, že zapínat ho nemá dnes smysl. RTX 3000 a RX 6000 GPU obecně prostě nemají dost výkonu na smysluplný real time Ray Tracing ve hrách. A je to dnes jen marketing, než skutečně nyní pro hráče užitečná technologie. Smysl Ray tracingu je udělat celé nasvícení scény a odrazy touto metodou, pak je to z hlediska tvorby jednoduší než rasterizací. A výsledek je také více realistický. Bohužel v současnosti prostě nemají současné GPU dost výkonu tohle zvládnout. Potřeba bude několikanásobek jejich výkonu, aby to zvládnutelné bylo. Do té doby bude Ray Tracing jen extra prvkem, kdy bude doplňovat jinak stále rasterizovanou grafiku. Ale pokud to hry nabídnou, tak obě řady jej podporují. Ovšem DXR efekty je první věc, kterou bych u her vypnul, protože v současné době prostě za ty výkonové požadavky, vizuálním přínosem rozhodně nestojí. Smysl budou mít až o několik grafických generací později, kdy budou mít GPU několikanásobek současného výkonu.

  • Celkový výkon

Takže zásadní je stále jen a pouze rasterizační výkon, bez vlivu RT. A tam dnes vypadá výkonové srovnání takto:

Samozřejmě záleží na výběru her. V našem případě máme dobrý vzorek hlavních používaných technologií a moderních engine, které jsou a budou aktuální další roky.

Takže k závěrům …

 

 

  • Závěr a hodnocení

PowerColor RX 6900 XT Red Devil Ultimate mě v mnoha ohledech velmi překvapila. Nejen že jde o nejvýkonnější grafickou kartu, kterou jsme doposud testovali, kdy je ve většině případech jasně výkonnější i než podobné OC nereferenční edice RTX 3090, ale má přitom podstatně nižší spotřebu a vynikající chlazení. Ba dokonce dokáže být výkonnější než referenční RX 6900 XT a mít přitom nižší spotřebu a být prakticky bezhlučná! Stačí místo toho „OC“ režimu, přepnout na ten „SILENT“. Tak se mě tahle grafika líbila nejvíce.

Ovšem pokud se chcete hnát za vyšším výkonem, tak i pro tohle je zde prostor. Na rozdíl od RTX 3080/3090 OC nereferenčních edic, které nabízí minimální potenciál pro domácí taktování, tahle karta taktovat jde. A to překvapivě hodně, aniž by to stále mělo výrazně negativní vliv na spotřebu a hlučnost. Po přetaktování je pak už ve většině hrách výrazně výkonnější než RTX 3080/3080Ti či dokonce 3090, přesto je stále o desítky W úspornější.

Největší dojem na mě ale udělal fakt, že tahle karta (a podobné OC nereference RX 6900 XT), se dá běžně koupit a cena není tak přehnaná (na dnešní poměry). Řadu měsíců jsou tyhle edice skladem i v českých obchodech, včetně dnes testované PowerColor RX 6900 XT Red Devil, a ceny se pohybují kolem 45 000 korun vč.DPH.

Ano, není to v žádném případě levná karta, jde o HALO produkt, ale vzhledem k současné situaci to je hodně zajímavá nabídka i pro ty, kteří by normálně o podobné kartě neuvažovali. Speciálně ve srovnání s konkurenčními RTX 3080/3080Ti nebo RTX 3090 edicemi.

Ty jsou většinou dnes už slabší, žerou i o desítky W více, a přesto stojí i o desítky tisíc víc. Připomínám navíc, že původně měla RTX 3090 startovat na 1500 dolarech, tedy 40 000 korun vč. DPH. Což znamená, že v obchodech dostupné verze v podobě nereferencí, by se běžně pohybovaly kolem 45 tisíc. A to pokud by byla situace normální. Jenže ona normální není. Radeon RX 6900 XT vycházela za 999 dolarů u reference tedy 27 tisíc korun vč. DPH. Nereferenční edice jako tahle by běžně stály kolem 30 – 33 tisíc. Pokud by byla situace normální.

Ale v situaci, jakou už rok na trhu máme, považuje těch aktuálních 44 až 45 tisíc korun, za které se edice jako PowerColor RX 6900 XT Red Devil prodává, a navíc se skladovou dostupností, za velmi dobrou nabídku. Tím spíše, že když se v mnoha případech slabší modely RTX 3090 prodávají za 70 tisíc a výrazně slabší karta jako RTX 3080 za 50 tisíc. Radeon RX 6900 XT je v tuto chvíli paradoxně nejméně předraženou grafickou kartou a edicí na trhu, se solidní dostupností v obchodech.

  • PowerColor RX 6900 XT Red Devil Ultimate

                                            – jedna z nejlepších herních grafik na trhu!

Tohle je nejvýkonnější grafická karta, kterou jsme doposud testovali, včetně OC edic RTX 3090. Ano, ve většině případů je tento AMD Radeon RX 6900 XT jasně výkonnější, než NVIDIA RTX 3090. Což odpovídá na otázku, proč NVIDIA zoufale tlačí na trh novou RTX 3090 Ti („TÁJ“), což je prakticky stejná karta jako RTX 3090, ale za zhruba 5% posun výkonu obětuje jakoukoliv snahu o efektivitu. Má nehorázné TDP 450W!!! Ale ani to nebude NVIDIA v mnoha případech stačit, Radeon RX 6900 XT, speciálně v edicích jako je PowerColor Red Devil Ultimate, bude stále někdy rychlejší, a když ne, tak nebude o moc slabší. A to vše při TDP pohybujícím se „jen“ kolem 300W! To je 150W rozdíl.

Ale nejde jen o tu spotřebu jako takovou. Jde o vliv na klima v běžné místnosti. Z vlastní zkušenosti, protože zkouším a často měním grafiky, takže rotuji karty jako RTX 3080 Ti, 3090 a RX 6800 s RX 6900 XT, tak NVIDIA RTX 3090 jsou prakticky nesnesitelné v herním PC. V běžné místnosti zkrátka při hraní topí tak moc, že musíte v zimě větrat. S tím u PowerColor RX 6900 XT Red Devil a jeho 300W problém není, ta je na hraně. Zkrátka 300W je takový hraniční limit, nad tím už je klima v běžně velké místnosti značně negativně ovlivněno. U PowerColor RX 6900 XT Red Devil mě navíc hodně zaujal ten SILENT režim, který je stále o 2-3% výkonnější než u reference, ale je o pár W úspornější (tedy pod 300W) a přitom je karta prakticky bezhlučná.

Pokud by AMD jo chtělo, dokázalo by navíc RX 6900 XT posunout výkonem o 10% výše, než reference. A pořád by se vešlo do 350W. PowerColor RX 6900 XT Red Devil to jasně dokazuje s tím, že jedinou výtkou u něj je fakt, že má jen ty 16GHz GDDR6 čipy, než ty 18GHz, se kterými ovšem jen samo AMD vybavuje zatím tu svou speciální referenční AiO LC edici. Jinak mě nic nenapadá. To výrazné RGB se dá vypnout, pokud by někomu vadilo. Váha a velikost karty jsou značné, ale vlastnosti toho chladiče odpovídají. A ten je vynikající. Oceníte ovšem asi tu masivní podpěrku v příslušenství, kterou Ultimate udice obsahuje.

  • Závěr

PowerColor RX 6900 XT Red Devil Ultimate (a podobné edice RX 6900XT) je úkaz v dnešní době. Opravdu výkonná karta, která je skutečně fyzicky dostupná v obchodech a cena není zdaleka tak šílená, jako u konkurenčních často přitom slabších RTX 3080 Ti a dokonce i RTX 3090 edice. Ty navíc na nižší, či alespoň podobný výkon potřebují o desítky W více na spotřebě a nemají ani téměř žádný OC potenciál. Tahle edice se ale stále vejde do docela rozumné spotřeby a má slušný OC potenciál. Já osobně bych se ale držel toho „SILENT“ režimu, který se dokáže s prakticky nejvyšším herním výkonem současnosti, vejit se do 300W a ten velký chladič (obejde se tedy bez AiO a velkých výměníků) je velmi tichý.

Už referenční Radeon RX 6900 XT je výborná karta, ale teprve nereferenční edice jako PowerColor RX 6900 XT Red Devil ukazují skutečný potenciál, kdy stále ovšem nejedou na doraz. A tohle je přitom teprve první pokus a první generace AMD o návrat do high endu :). Každopádně PowerColor RX 6900 XT Red Devil mohu maximálně doporučit s tím, že tahle a podobné edice jsou dokonce i dostupné v českých obchodech za relativně solidní ceny. A to nejen s ohledem na situaci na trhu s grafickými kartami, ale i s ohledem na výkon a vlastnosti vůči RTX 3080/3080Ti a 3090 konkurenci, které jsou ve všech podstatných věcech horšími herními kartami, přitom často stojí nepochopitelně i mnohem víc. Je škoda, že nám celosvětová situace pokazila po letech opravdu zajímavý grafický souboj mezi AMD a NV, kdy si skoro nepamatuji, kdy naposledy AMD Radeon grafika porážela soudobou nejvýkonnější NVIDIA kartu, natož aby přitom byla o desítky W úspornější a mělo to v praxi i výrazný vliv.

PowerColor RX 6900 XT Red Devil můžete mít ve verzi Ultimate, ale také s vodním blokem. pokud chcete a během více jak měsíčního testování mohu konstatovat že je to jedna a nejlepších grafických karet současnosti. A fakt, že se dá i za docela rozumnou cenu (i na to čím je) reálné koupit v obchodech, to je samozřejmě v současném stavu věcí velmi zajímavé.

 

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
FerrariF50 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-10 02:34:51
avatar
Pěkná, ... DD prosím jako nejdéle zde působícímu, nejzapálenějšímu, (nejrozumnějšímu a nejlepšímu ) fanouškovi zde na DDworldu prosím zaslat. Děkuji
Dubik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-10 08:30:57
avatar
Tahle karta je i tak předražená pač loni jsem přesně tento model viděl na několika shopech za 33k a uvažoval jsem o ní kvůli ceně , takže asi tohle k té ceně
snajprik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-11 07:33:27

Koncom praznin ceny boli uplne niekde inde, na alze mali akciu 6900 za 1200€ a bežne ju mali po 1400€, dnes 1900€...
Vykon ma, len ta cena.
Proste jej cena je až tak vysoka že ani težarom sa neoplati si ju kupiť.
Na druhej strane 14 mesiace už je na trhu a nova generacia klope na dvere...
DandaH [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - GPU 2022-01-10 12:21:33

zdravím, mám přesně tuhle kartu, v listopadu jsem na ní dával ještě GPU vodní blok, jelikož mám custom okruh a chtěl jsem to dát komplet. Nemůžu si ji vynachválit. Je pravdou, že mě stála někdy v březnu těch 45k s daní. Jinak porovnání výkonu, cyberpunk i forza 5 souhlasí, mám podobné hodnoty:-)
Dollars1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-10 23:19:27

Ja sel nakonec do nitro + edice a taky vodni blok jsou to dobre karty 6900xt jsem zvedav na nastupce ,a popripade konkureci amd co bude mit za monstrum nenazrane
DandaH [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-11 10:53:27

já chtěl taky nitro+, ale naskytla se tahle tak jsem bral co bylo, hold v dnešní době něco vybírat....
AndyF1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-11 09:05:37

Technologicky pokrok je fajn vec. Ale pride mi az absurdne ako sa to cele casom vyvinulo. S relativne lacneho hrania hier na PC sme sa dopracovali k vyhadzovaniu obrovskych nakladov nielen na vyrobu ale aj spotrebu energie.
Nielen na to nase hranie sa ale hlavne na spekulativne obohacovanie cryptominingom .
Stonkeep [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-11 16:58:05

Koukam ze moje Sapphire Radeon NITRO+ RX 6900 XT za 39000 byla jeste vyhodnej kup
Nakadah [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-12 12:25:31
avatar
Tak jsme si zaslintali nad recenzí, skoro jako když Filip Turek ukazuje letošní MB S500. Je to krásné, žere to, jede to, ale je to ekonomicky pro někoho jiného. Tak se zase pokorně vrátím ke své ojeté Audi A4B7 resp. R9 290X a budu snít o lepších zítřcích.
Alferi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-12 17:03:52
avatar
Tyto Radeony se dají i hodně efektivně podvoltovat, takže při zachování výkonu žerou výrazně pod 300W, což už se dá chladit celkem tiše.
Torr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-12 21:55:19

Nebudete testovat Sapphire toxic? Ma stejny boost. Celkem by mne zajimalo porovnani
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-12 22:05:51
avatar
chtěli bychom, ale zatím se k nám nedostala
Ziik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-13 10:20:57

PowerColor musím pochválit. Mám od nich RX 5600XT v ITX a je to skvělá karta. Řízení větráčku precizní a tiché.
Design funkcionální až spartánský, samozřejmě bez LED.

Naproti tomu Sapphire nic moc. Jejich RX 570 ITX má špatné řízení otáček, hlučný přechod z 0RPM. Je nutné ladit aplikací.
Varin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-13 10:45:30

Tuhle RX 570 ITX mám a jediné v čem je problém je, že při startu PC než najede deska jsou otáčky 2-3s vysoké. Je to nepříjemný element, ale má to jednu pozitivní vlastnost. Chladič se průběžně profoukává. Za 3 roky není potřeba nijak kartu čistit. Také je to karta, která je absolutním králem v poměru cena/výkon. Stála 3500kč. Takže výrobní náklady tomu jsou přizpůsobeny. Přesto je to výborná karta a její chod sice není funkcionálně sparťánský, ale svůj účel plní na 1-
Stasek1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - 6900xt 2022-01-13 16:39:05
avatar
Čaute , mám tu samou akorát ne verzi ultimate z německého obchodu koupenou v květnu za 35 takze s 5 letou zárukou a sem z ní nadšený
mittar [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2022-01-21 00:03:53
avatar
Powercoloru jsem se bál, mám 6800XT Red Devila a je to paradní karta, tehdy jina nebyla, rok a něco zpátky, tak jsem zahnul nedostupnýmu Sapphiru a nelituji, taky silent a ještě snížený % otáček a nevím o ní když hraju, nádherná i designově, asi nejlepší gr. karta co jsem si kdy pořídil a první u které jsem se odvážil přejít na 4k.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!