Problémy s hořením nových napájecích konektorů u NVIDIA grafik jsou vysvětleny – vadný design |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sobota, 19 listopad 2022 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tak to vypadá, že vše je definitivně objasněno. Za vše může konstrukce nového konektoru.
Po mnoha a mnoha spekulacích, kdy jsme se snažili většině vyhnout, se objevila detailní analýza problému, a hlavně demonstrace selhání v praxi kolegy z GamersNexus (GN). Ti nejen podrobně analyzovali poškozené konektory pod mikroskopem, ale dokázali hlavně v praxi provést a předvést přímo ono selhání a tavení konektorů: Jejich video je velmi podrobné a vše říkající, i když až na dalších vysvětlují, co to všechno znamená apod. Několik dní na to se ozvala konečně oficiálně i sama NVIDIA, která k problému dosud zarytě mlčela. Víceméně ale jen potvrdila závěry GamersNexus. Několik dní před tím vším se současně objevily zprávy o tom, že výrobci karet a další požadují novou revizi celého 16pin (12VHPWR) konektoru. A už se na ní zjevně pracuje. Asi je tedy už všem jasné, co se stalo.
Pro ty, kteří neviděli ono podrobné video, tedy shrnu, na co se přišlo. Za selháním, tavením a hořením nestojí vada v samotných konektorech ani redukcích NVIDIA, nepotvrdily se tak předchozí spekulace. I když částečně může vzniknout problém tím, že nový konektor je velmi jemný a může dojít k rychlému opotřebení kontaktů, vzniku „kovových třísek“, které vytvoří nežádoucí kontakty a kumulace tepla, což může vést k tavení. Nicméně tohle nebyl primární důvod dosavadních případů selhání a hoření RTX 4090 karet. Tím hlavním důvodem se ukázalo to, že konektor nebyl správně zasunut. Stačí poměrně málo a povysunutý konektor vytvoří extrémní teplo v místech oněch neúplných kontaktů, speciálně pokud je konektor ještě nahnut a celé se to začne tavit. GamersNexus to přímo demonstrovali a zachytili v praxi: Prakticky u všech zdokumentovaných případů je u těch poškozených konektorů vidět, že nebyly plně zasunuty, takže tohle byla jedna z hlavních teorií problémů a byla tedy definitivně jednoznačně potvrzena. Fakticky jde tedy o chybu uživatelů a montáže karet, protože prostě nezasunuli správně a plně konektor. Prakticky všichni se ovšem shodují, že hlavní problém v celé věci jednoznačně leží na bedrech NVIDIA, která je s Intelem hlavním iniciátorem a spolutvůrce celého nového konektoru a jeho konstrukce. Pokud ona konstrukce nového konektoru umožňuje podobnou uživatelskou chybu s možností podobného zásadního a nebezpečného selhání, je jednoznačně problém v konstrukci, ne v uživatelích. NVIDIA navíc výrazně přispěla tomu, aby problém zhoršila tím, že nové grafiky jsou tak strašně žravé, že vyžadují obří chlazení, se kterým se horko těžko vejdou do běžné skříně. Fyzický tlak na ten konektor je tak ještě větší, protože často se to všechno opírá o bočnici a doslova láme, pokud se tedy konektor nepodaří zasunout pořádně, hrozí přitom zavírání PC a bočnice, a následným provozem a vibracemi, se ten neúplně zasunutý konektor dodatečně povolí a vznikne tedy onen ohňostroj. Současně mnozí uživatelé zadělávají na problém tím, že opakovaně připojují a odpojují ten nový konektor, aby se ujistili, že je v pořádku. Nicméně kvůli jeho jemnosti jej tak rychle mechanicky opotřebovávají, a tedy vznikají tam ty nečistoty a zářezy v materiálu, které mohou problém také způsobit.
Je evidentní, že problém je přímo v konstrukci toho nového konektoru. Ještě před zveřejněním zprávy GN a oficiálního vyjádření NVIDIA, se objevily informace o tom, že v zákulisí se tlačí na novou revizi celého konektoru. Ostatně o tom, že podobný problém s tavením konektoru může vzniknout, si byli tvůrci tohoto standardu dobře vědomi. Podobné případy byly oficiálně zdokumentovány během testování nového standardu, takže to nebylo pro nikoho překvapení. NVIDIA ale vše zhoršila tím, že její nové karty jsou tak žravé a tudíž fyzicky obrovské, že se prostě tísní ve skříni a to vytváří dodatečný tlak na kabeláž a tlak na ten konektor, který je současně mnohem méně robustní než běžné 8-pin. I při plném správném zasunutí nevydává výrazné znatelné kliknutí západky jako současné starší konektory. Tohle prostě není ideální design. GN a další navrhují fyzické změny. Například zkrácení těch 4 komunikačních pinů tak, aby konektor musel být prakticky plně zasunut, aby i ony měly kontakt, bez kterého by současně nebylo možné, aby se karta vůbec spustila. Současně by se měla udělat robustnější ona západka, aby konektor při plném správném zasunutí ideálně vydal jasný zvuk klinutí. To ovšem může být složitější vzhledem k celkovým minimalistickým rozměrům konektoru. Oficiální vyjádření tvůrci nového PCIe napájecího standardu zatím není, ale revize konektoru je velmi pravděpodobná. Současných NVIDIA karet se už ale asi nedotkne. Pokud jste všechno dobře zapojili, a nevyvíjíte extrémní tlak na ty redukce a kabely ve skříni, neměl by problém vzniknout. Není ovšem vyloučeno, že spousta karet a jejich konektorů je takříkajíc „načatá“ a problém se tak může projevit dodatečně kdykoliv, a bude potřeba provést výměnu poškozených konektorů. NVIDIA ale tvrdí, že problém selhání se zatím týká jen několika desítek případů zatím. Ujistěte se prostě o tom, že konektor je plně zasunut, současně jej ale neodpojujete a nezapojujte příliš často, ať ho neopotřebíte a nevznikne jiný problém. Zkrátka pokud některou z těch karet máte, zatlačte na ten konektor, abyste se ujistili, že je plně zasunut, ale nevysunujte jej před tím. Zkrátka opatrně.
Osobně stále úplně nechápu, proč nový 12VHPWR PCIe napájecí konektor musel být nutně takhle fyzicky malý. S hledem na velikost grafik nedává nutnost malého konektoru zase takový smysl. Při pohledu na velikost současných konektorů nechápu, proč není třeba o polovinu větší. Piny by byly větší, a tedy robustnější, a vše by lépe a jistěji sedělo a bylo dimenzováno s rezervou. Chápu, proč je nový konektor nutný, ale není žádný důvod k tomu, aby byl takhle malý, prakticky bez rezerv v čemkoliv, a současně zjevně tak jemný, že dochází k jeho rychlému opotřebení. Intel a NVIDIA, kteří s touhle konstrukcí přišli, tlačili na ni a prosadili ji jako standard, nikdy prostě nevysvětlili, proč zrovna tyhle rozměry. Nicméně přes ony úvodní problémy a velmi pravděpodobnou nějakou fyzickou změnu konektoru novou revizí, nebude téměř jistě od nového konektoru upuštěno. Ačkoliv je jasné, že v této generaci jej bude využívat pouze NVIDIA RTX 4000 série. AMD totiž s novou RX 7000 zůstane u klasických 8-pinů. Nicméně firma se vyjádřila v tom smyslu, že do budoucna využití nového konektoru určitě nezavrhuje, ale u nastupující generace Radeon RX 7000 grafik zůstává ještě u starší generace. A to ne kvůli potížím, které se projevují u NVIDIA karet, ale kvůli kompatibilitě se zdroji. V současnosti na trhu není téměř žádný ATX 3.0 zdroj, pro které je nový 12VHPWR PCIe konektor předně vytvořen. Nutné jsou tak redukce, případné nové kabely ke zdrojům, což obnáší zvýšená rizika a problémy a komplikace pro uživatele. A AMD nechce pro své uživatele ani jedno. Samotné rozhodnutí nepoužít nový 12VHPWR u RX 7000 grafik přišlo před více než rokem. A podle mě je to dobrý tah, ten nový konektor prostě bude mít smysl až s ATX 3.0 zdroji, a ty na trhu ve velkém nebudou zjevně dříve jak od příštího roku. A sám o sobě ten nový konektor nepřináší vůbec nic a není tedy důvod na něj spěchat. Pravda, AMD u RX 7900 XTX jej na rozdíl od NVIDIA RTX 4000 série ani nepotřebuje, protože je efektivnější a úspornější. 355W 7900 XTX si tak vystačí i jen s dvojicí 8-pin, některé nereference budou mít 3. Většinou reálně 500W modely RTX 4090 by potřebovaly minimálně 3 nebo rovnou 4 tyhle 8-pin konektory, takže pro NV bylo nasazení novějšího konektoru s až 650W limitem mnohem důležitější. Každopádně ještě jednou tedy pokud se vás to týká, zkontrolujte zapojení u vaší RTX 4090/4080, ale nevytahujte ten konektor (ať ho zbytečně neopotřebujete), jen ho plně zasuňte, zabraňte tomu, aby se vykvrdlal, povytáhl apod. Zabraňte zbytečnému tlaku na kabely a konektor a pak by neměl být problém.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |