PC hráči jsou mezi námi už 50 let! Nejlepší zábava, kterou lidstvo vymyslelo slaví padesátku. |
Napsal Jan "DD" Stach | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Středa, 30 listopad 2022 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29.11.1972 vyšel PONG. Fakticky první počítačová hra. A pak už PC hry ovládly svět.
Ano, je to neuvěřitelné, ale počítačové hry jsou tu s námi o něco déle, než je věkový průměr čtenářů DDWorld.cz :). Aktuálně slavíme neuvěřitelných 50 let, kdy vyšel poprvé PONG od společnosti ATARI. Obecně je tohle považované za první komerčně úspěšnou počítačovou hru a následně i herní počítačový systém: Pokud se o počítačové hry zajímáte (což je asi většina z vás), asi není třeba PONG představovat. Mnoho ze sportovních her není vlastně herně o nic zajímavějších ani funkčně odlišných, jen podstatně lépe vypadá ;). Pong je prostě stolní tenis. Dvě jednoduché vertikální linky představující pálky a jež ovládá hráč/hráči, a pohybující se míček, který odráží. Jednoduchá grafika, jednoduchá hratelnost. Hra měla úspěch nejdříve na prvních počítačích, a pak i na samostatném ATARI herním PONG systému k TV, který firma v roce 1975 uvedla. No a pak už to šlo ráz na ráz. Následoval masivní boom digitálních her a herních systémů v 80tých letech, ze kterých se nakonec vyvinuly konzole Xbox, PlayStation a Nintento, které spolu soupeří dodnes. Později, díky větší dostupnosti a rozvoji PC dorazily i pořádné hry na PC v 90tých letech. Za zlatý věk PC her se obecně považuje období kolem let 1999 – 2005, kdy dorazily vůbec největší herní hity a legendy, na kterých staví většina současných her stále, dokonce stále vychází další a další díly i dnes. PONG byl prostě začátek toho všeho. Dnes je herní průmysl největším tzv. „zábavním průmyslem“ na světě. Vydělá více peněz, než filmy a hudba dohromady! Počítačové hry jsou dnes naprostý mainstream. Některé vznikají vyloženě jako produkty v továrnách na montážní lince, jiné jsou stále skutečným uměním, které přenáší kvalitní knižní romány do vizuálně působivého pohyblivého světa, který se odehrává před našima očima a můžeme jej ovládat a prožívat jej. Dokonce i obě hlavní konzole, tedy Xbox a PlayStation jsou dnes technicky PC platforma. Ovšem z hlediska příjmů největší herní platformou jsou mobilní telefony, které ovšem vydělávají ty obrovské peníze hlavně na extrémně predátorských mikro-transakcích a neregulovaném prostředí faktického gamblingu tam. To je odvrácená strana herního průmyslu, kdy mnozí vydavatelé a tvůrci her dávno zapomněli, o čem mají počítačové hry být a vytváří sví hry tak, aby co nejvíce vydělaly a hráče vlastně otravovaly a obíraly o čas i peníze, ne aby co nevíce bavily. Naštěstí stále vychází i kvalitní hry, byť je zřejmé, že je stále těžší něco originálního vymyslet po stránce hratelnosti. Co se ovšem stále rychle vyvíjí je audio-vizuál i technické aspekty her ve smyslu možnosti stavby obřích herních světů s AI postavami, které reaguje na hráče a jeho hru. S ohledem na popularitu počítačových her se rozhodně nezdá, že by měl zájem i vývoj na tomto poli nějak uvadat. Pro naši generaci mileniálů, kteří v té zlaté éře rozvoje PC her a PC obecně vyrostli, a obě mladší generace, jsou počítačové hry naprosto normální součást života. Mnozí jejich tvůrci jsou dokonce ještě o generaci starší. A pořád nás to evidentně všechny baví :). Současně díky počítačovým hrám máme i ten vývoj na poli hardware a nové a nové generace stále lepších procesorů, desek, grafika všeho kolem. Ostatně asi nikdo by se nezajímal a nekupoval by grafickou kartu za 30 tisíc a 16 jádrový CPU, propracovanou obří case s prosklením a superrychlé SSD, aby na tom jen psal emaily a dělal excel tabulky ;). Takže počítačové hry nejen baví, ale také zásadně pohání celý technologický rozvoj PC platformy samotné. A ač sám jsem už výrazně překročil třicítku, musím říci, že mě snad ty hry baví ještě více, než dříve. I když si tedy už více vybírám, co hraji, protože přeci jen mám méně času a jiné věci na práci … jako třeba testovat všechen ten nový hardware v těch hrách a při hraní her :);). Každopádně všechno tohle začalo před pouhými 50ti lety a začal tak svět, jak ho známe. Navíc jsem toho názoru, že i pár z těch letošních her by dostalo podstatně horší hodnocení, než kdybychom recenzovali ten PONG z roku 1972, což také o mnoha věcech v současném herním průmyslu vypovídá :).
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |