AMD Radeon RX 7900 XTX a RX 7900 XT v redakci – zajímavosti před uvedením! |
Napsal Jan "DD" Stach | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pátek, 09 prosinec 2022 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
– a zajímavosti před uvedením!
Už se to blíží, 13.12.2022 dorazí do prodeje první dva modely nové generace grafik AMD. Ve stejný den budou moci vyjít i recenze na nereferenční modely, ale těch mnoho zatím nebude, protože i naše vzorky na testy jsou zatím na cestě, takže dostupnost bude nejspíše i v obchodech horší. Pokud jde o referenční modely, těch existuje slušný počet, ale rozdělení mezi země a různé části světa je různé. Nevím, kolik jich připadlo na ČR a naši oblast. Každopádně s ohledem na stav věcí bych s nákupem speciálně referencí moc neváhal. Recenze na referenční RX 7900 XTX a XT navíc budou moci vyjít už o den dříve, takže při nákupu karet budete již plně informováni.
No a recenzi budeme mít u nás na DDWorld.cz také. Jak víte, mohl jsem být jako zástupce ČR a jeden z mála z Evropy na oficiálním představení novinek v Las Vegas, kde jsem si už tehdy mohl karty s předstihem vyzkoušet. Hlavně jsem si mohl o nich popovídat přímo s jejich tvůrci a inženýry, což je vždy zajímavá zkušenost. Obvykle jsme všichni odkázáni jen na oficiální hezké marketingové prezentace, které dovolují spousta věcí schovat nebo vykládat a ukazovat jen v pozitivním světle atd. Tady jsem měl příležitost detailně si poslechnout a popovídat přímo s inženýry, a tak mohu říci, že RDNA 3 je pro ně revolučním skokem, od které se bude odvíjet hodně velkých dalších zajímavých věcí na poli konstrukce herních GPU samotných v následujících letech. Ale zpět k současným novým kartám …
Už nějakou dobu tedy mám a používám se svým teamem, grafiky a dáváme jim do těla. Nicméně se samotným testováním jsme začali teprve nyní, kdy AMD dodalo poslední verze ovladačů. Stejně tak aktuálně dokončujeme testy RTX 4090/4080, se kterými jsme nepospíchali kvůli nevyřešené situaci s tím, že některé karty nevysvětlitelně hořely. Takže testovat a doporučovat grafiku, která může způsobit katastrofu, se nám opravdu nechtělo. Nicméně jak už od nás víte, celá záležitost již byla uspokojivě vysvětlena, a tak jsme se do testování pustili také. Hasící přístroj pro jistotu máme po ruce ;). Nicméně díky tomu zpoždění máme teď pořádně perný týden a testovací sestava se nezastaví … a uvidíme, zda všechno stihneme. Děláme prostě všechny testy všeho znovu, takže hodně hodně hodně práce …
Pochopitelně nasadíme to nejlepší, co tu máme, tedy aktuálně nejvýkonnější mainstreamový procesor na trhu v podobě AMD RYZEN R9 7950X v X670E platformě s DDR5 6000MHz EXPO CL32 paměťmi. A v pořádně velké skříni, protože některé z těch nových karet by se nám do běžné skříně bohužel ani nevešly … a nedělám si legraci.
To naštěstí není případ referenčních Radeon RX 7900 XTX a 7900 XT, které překvapí tím, jak normální karty to vlastně jsou. Žádné 4 sloty a půl metru na délku, žádné extravagantní 16-pin konektory, kterými nejsou zatím běžně zdroje vybaveny. Prostě normální cca 2,5 slotové grafiky normální délky i šířky s normálními 8-pin konektory.
Obě tyto referenční karty jsou výrazně menší, než konkurenční FE verze RTX 4080/4090 a jsou výrazně menší než všechny nereferenční modely, mimo variant s vodním blokem. Ten už se připravuje i pro nové Radeony, takže pokud někdo bude mít zájem, bude mít možnost od tradičních firem si přímo padnoucí blok pořídit.
Jak vidíte, XTX a XT jsou si hodně podobné, ale nejsou stejné. XTX je o trochu vyšší, delší i širší. XT verze dodržuje prakticky i standardní šířku 2 slotové karty, což je také velký problém u dosavadních RTX 4080 modelů, které jsou mnohem větší, takže horko těžko zavřete bočnici. XTX verze má také bíle podsvícené logo Radeon, XT jej nemá.
Jak také vidíte, rozměrově a designem je novinka podobná provedení referenčního RX 6900 XT předchůdce. Rozměry i styl chlazení a všeho jsou velmi podobné. Překvapí jen znatelně vyšší hmotnost nových modelů, kdy pasivní část je evidentně masivnější s vaporchamber základem. AMD však říká, že z hlediska provozních vlastností, co do hlučnosti budou srovnatelné. Což je dobrá zpráva, protože RX 6900 XT v referenci byla velmi dobrá a mohu potvrdit, že XTX je na tom podobně dobře. Karty také zdaleka tolik nebzučí (coil whine) jako některé RTX 4080/4090 a obecně řada karet s vyšší spotřebou. Už s RX 7900 XTX funguji ve svém PC nějakou dobu a je to velmi dobré. V nízké zátěži a klidových stavech je bezhlučná, protože má systém vypínání ventilátorů a jede pasivně. Ve vyšší zátěži není sice úplně tichá jako některé ty obří nereference, ale s ohledem na relativně kompaktní rozměry je to velmi dobré. Samozřejmě právě ty nereference a masivnějším chlazením budou tišší, což je také jejich pointa.
Nemohu dnes mluvit o přesném výkonu (až skončí NDA na recenze), AMD ale již v oficiálních prezentacích řeklo a ukázalo pár FPS a srovnávacích grafů a mohu potvrdit, že to v praxi sedí. Což znamená že ano, RX 7900 XTX není v současné chvíli konkurencí RTX 4090, ale ani jí být nemá. Stojí jen 60% toho, co RTX 4090 a nemá extrémně vysokou spotřebu téměř 500W, takže hlavní srovnání bude s RTX 4080. A to z více dobrých důvodů. Tady přichází ke slovu ten zajímavý čipletový design …
Pojďme se na to podívat …
díky čipletu a ten je revolucí
Důvodem, proč jsou inženýři kolem novinek tak nadšení, jsou revoluční čiplety. NAVI 31 je první herní GPU, které není monolit. Tedy není tvořeno klasicky jako jeden kus křemíkového čipu. Jde o čiplet, kde najdete jeden hlavní 5nm GPU čip (GCD) uprostřed, a kolem něho několik malých 6nm MCD čipů:
Hlavní přínos tohoto řešení je zejména výrobní efektivita. Je stále náročnější vyrábět novými procesy větší čipy. Hlavně je to ukrutně drahé, což se odráží v cenách produktů. Stále navíc platí, že exponenciálně klesá výtěžnost s velikostí čipu. Jiným slovy čím větší čip uděláte, tím méně jich budete mít funkčních z jednoho křemíkového waferu, nejen proto, že se jich tam méně vejde, ale také chybovost se exponenciálně zvyšuje. A to se hodně odráží ve výsledné ceně. NVIDIA i AMD vyrábí nové čipy stejným 5nm procesem u TSMC. Ovšem obě firmy ale mají jinou cenu za wafer, důvody jsou jistě obecně známé. I rozdíl 5% může znamenat hodně. Hlavní rozdíl je ale v tom, kolik čipů na ten stejný wafer oba výrobci dostanou.
RTX 4090 a její AD102 má 608mm2, RTX 4080 s AD103 má 379mm2. AMD a jeho nové NAVI 31 je ovšem tvořeno 5nm GCD, které má pouze 306mm2! Ano, jsou zde ještě 6x MCD čipy, ale to jsou jednoduché cache čipy na mnohem levnější 6nm výrobě a mají velikost jen 37,5mm, takže jejich výrobní náklady jsou velmi malé. Co to znamená? Že i s extra náklady na pouzdření a vytvoření kompletního čipletu, je nákladově NAVI 31 zhruba na úrovni AD103 (RTX 4080), zatímco AD102 (RTX 4090) je o desítky % dražší! Je to podobné jako u procesorů, kde výhoda čipletů roste s počtem jader. Zatímco 8jádrový čiplet je jen zanedbatelně levnější než 8jádrový monolit, u 16jader už jsou to desítky % díky lepší výtěžnosti a u 32jádrových CPU se bavíme klidně o polovičních nákladech a nesrovnatelně lepší výtěžnosti. Pro GPU platí to samé. Pokud by AMD udělalo klasický monolit, mělo by celé tohle řešení minimálně přes 500mm2, což by na 5nm znamenalo také podstatně vyšší náklady. Ten přínos čipletu je i v tom, že některé části tradičního GPU, speciálně větší cache a řadiče apod. nemá smysl vyrábět nejlepším a nejdražším procesem. Protože ony neškálují. Nemají žádný přínos z toho, že jsou na novém procesu a jejich tranzistory nezabírají o moc menší plochu. Největší přínos a zmenšení tranzistorů je totiž u těch pro výpočetní jednotky. Tranzistory pro cache a výbavu z lepšího výrobního procesu těží minimálně, naopak jak dělají ten čip větší, tak podstatně zhoršují výtěžnost. Takže proto jsou ty MCD vyráběny „jen“ 6nm a jsou maličké.
To znamená, že na jeden 6nm wafer AMD naskládá stovky MCD a v případě toho 306mm GCD čipu na 5nm wafer velké desítky kusů. A z toho většina bude funkční a použitelná, u těch MCD hodně přes 95%, u těch GDC možná 80%. Ve srovnání s tím třeba už 400mm2 čipů se na ten stejný wafer vejde fyzicky méně a díky velikosti budou mít i exponenciálně horší výtěžnost. Takže NVIDIA těch AD103 vytříská ze stejného waferu na stejné výrobě u TSMC, prostě méně, a tak budou logicky dražší (navíc když za tu výrobu platí TSMC více než AMD dnes). A to se bude odrážet v ceně karet, nejen RTX 4080 ale i nějaký nižší model, na který by osekaný čip AD103 použilo. Výrobní náklady na ten čip tady budou stejně vysoké.
AMD i tady předvedlo onu flexibilitu, který čipletový design přináší. Doposud, když jste právě chtěli udělat nižší levnější model karty s osekanými parametry, stejně jste museli použít ten samý kus drahého čipu. Takže třeba RTX 3080 10GB a více než 2x dražší RTX 3090 Ti 24GB mají stejný GA102 čip. Nebo RX 6800 a o téměř polovinu dražší RX 6900 XT, obě mají fyzicky stejné NAVI 21. A ten čip tedy stál výrobně stejně, ale ty nižší modely mají prostě část neaktivní.
U RX 7900 XT a 7900 XTX verzí, se ten čiplet ale liší. To 5nm GCD je samozřejmě stejný čip u obou, u XT má tradičně tedy méně aktivních jednotek, ale už nemá všech těch 6 MCD! Tedy fyzicky tam 6 čipů na XT verzi je, kvůli fyzickým aspektům výroby i osazení chlazení. Ve skutečnosti to jedno MCD u XT ovšem není jen vypnuté, ono je falešné. Je tam jen kus nefunkčního křemíku, aby tam fyzicky byl materiál, ale není to ono funkční MCD. AMD prostě ušetřilo jeden takový funkční čip. Takže NAVI 31 verze na XT modelu je skutečně výrobně levnější než NAVI 31 na XTX. To je kouzlo čipletové konstrukce. Zde samozřejmě v tom nejjednodušším provedení, s nejmenším možným přínosem. Ale prostě jde o první generaci podobného řešení a AMD zkouší a demonstruje jeho možnosti. A bude se to nabalovat s mnohem větším přínosem v dalších generacích.
RDNA 3 je celé hlavně o té implementaci na čipletový design a kombinaci dvou různých výrobních procesů a oddělení cache od GCD. Sama architektura je víceméně „RDNA 2 na steroidech“. Jsou zde ale novinky, výrazně přepracované jednotky s dvojnásobným počtem FP32, proto některé spekulace dlouho uváděly více než zdvojnásobení výpočetních jednotek. Je to jako NVIDIA, když zdvojnásobila FP32, tak začala udávat ten dvojnásobný počet CUDA jednotek u RTX karet, protože prostě větší číslo. Fakticky tam ale těch velkých výpočetních jednotek byl stále poloviční počet. AMD se rozhodlo nebýt jako NVIDIA, a i když by tedy mohla uvádět marketingově hezkých 12 288 jednotek, protože tolik je tam skutečně nově FP32 jednotek, uvádí to nadále jako 6144 Stream Procesorů. A to je pouhé 20% zvýšení proti NAVI 21 s 5120 SP! Došlo ale k jejich posílení, kdy IPC mají o cca 17% lepší a mají i další vylepšení.
Ovšem třeba Infinity Cache je překvapivě dokonce mezigeneračně menší. Má „jen“ 96MB proti 128MB u předchůdce. Ovšem propustnost je násobně větší, protože tady AMD udělalo velká vylepšení. A také takty RX 7900 XT jsou nižší, než se čekalo. Což je překvapení s ohledem na možnosti 5nm výroby a to, že AMD udává že RDNA 3 je dělané pro 3GHz. XTX má boost „jen“ 2,5GHz, což je pouze o 9% výše, než 7nm 6950 XTX! Také pamětí je sice více na širší sběrnici 24GB a 384-bit proti 16GB na 256-bit, ale jsou to jen 20GHz GDDR6. Prakticky základ nabídky současných GDDR6 dnes. To je zajímavé hlavně s ohledem na konkurenci.
Radeon RX 7900 XTX 24GB je totiž v praxi výrobními náklady srovnatelná s RTX 4080 16GB! 5nm část GPU je menší, se znatelně lepší výtěžností a lepšími cenami u TSMC je nepochybně znatelně levnější než AD103. Ty MCD jsou jen 6nm a náklady na ně i výroba čipletu jako celku maximálně srovnají dohromady to, co NV stojí výroba toho téměř 400mm2 5nm čipu. AMD sice použilo 24GB paměti, ale jen levné GDDR6 20GHz, základ nabídky. NV používá 24GHz GDDR6X stažené na 22,4GHz! GDDR6X jsou ovšem minimálně o 1/3 dražší než srovnatelné GDDR6! V případě 20GHz GDDR6 a 24GHz GDDR6X by měl být rozdíl i větší. Takže RX 7900 XTX má sice o polovinu více paměti než RTX 4080, ale z hlediska nákladů to bude srovnatelné. Výsledek? AMD a jeho Radeon RX 7900 XTX je konkurencí k RTX 4080, protože nákladově tomu naprosto odpovídá. Nižší model RX 7900 XT je dokonce i levnější, nemá ten jeden MCD a má jen 20GB paměti, takže nákladově bude pod RTX 4080. Ten rozdíl ve výsledné ceně karet bude dělat hlavně marže, které jsou samozřejmě u AMD a NVIDIA rozdílné.
AMD se tedy hodně soustředilo na rozumnou cenu a tou odpovídající design karet. Co by se ale stalo, kdyby se „při zemi“ nedrželo a zkusilo vytvořit svou nekompromisní kartu?
500W verze? Žádný problém!
Co mohu myslím říci, a je zřejmé, že RX 7900 XTX v současné podobě nemá 2x vyšší výkon proti RX 6900 XT, jak se dlouho spekulovalo. Ale také všechny ty spekulace na základě úniků byly s ohledem na to, že NAVI 31 bude mít 12 288 SP, 3GHz takty a 24GHz GDDR6 paměti. A celá karta bude mít až 450W! Jenže stávající referenční Radeon RX 7900 XTX takový není … ale mohl by být?
Oficiální důvod? AMD takový extrém explicitně nyní nechtělo. Jasným zadáním a cílem bylo vyrobit výkonnou kartu v normálním rozměru s normálním chlazením a za ještě nějakou rozumnou cenu. Tedy vejít se do 1000 dolarů. To je něco, co stojí za pozornost. Protože oficiální cena 999 dolarů za RX 7900 XTX znamená, že karta je fakticky mezigeneračně levnější než předchozí RX 6900 XT vydaná také za 999. Jenže tehdejších 999 dolarů je dnes kvůli inflaci minimálně 1150 dolarů v současných penězích, takže 999 dolarů dnes je znatelně méně peněz, a tedy nižší cena! To stojí za pozornost i proto, že NVIDIA a její šéf oficiálně zdůvodnili extrémní zdražení jejich RTX 4080/4090 proti předchůdcům tím, že Moorův zákon už prý neplatí, není možné díky nákladům vyrábět lepší karty a udržovat stejné ceny. AMD nyní jasně dokazuje, že NVIDIA opět lže. Nový Radeon RX 7900 XTX je objektivně a měřitelně mnohem lepší, výkonnější a modernější grafika než RX 6900 XT a přesto stojí méně … takže to zjevně jde, když se chce. Ono se jen některým nechce ;).
Zpátky k tomu výkonu a provedení. Ano, 7900 XTX nemá 2x lepší výkon než RX 6900 XT. Ale také prostě nemá ty 3GHz takty. Takt u reference narostl jen o cca 10%. Nemá taky 12 288 SP, nárůst je jen o 20%. Infinity Cache je dokonce menší, má sice o polovinu více paměti, ale jen 20GHz ne 24GHz. A hlavně má jen 355W, což je podobné jako má většina neref. RX 6900/6950 XT 16GB. AMD udává v průměru 60% zlepšení herního výkonu, což by vzhledem k parametrům bylo hodně dobré. Samozřejmě jsme se už v Las Vegas ptali, proč to není výkonnější a nemá to ty 3GHz. Ostatně NV dokáže mít na RTX 4080/4090 takt ve hrách kolem 2,8GHz běžně, i když je to za cenu vysoké spotřeby. Odpověď AMD byla, že ano, není pro ně problém udělat 500W RX 7900 XTX kartu, ale pak by to prostě nestálo „jen“ 999 dolarů.
Taková karta by vyžadovala podstatně robustnější zpracování, napájení, chlazení. Rychlejší paměti by také byly dražší atd. To by všechno dohromady stálo i stovky dolarů navíc. AMD se tedy rozhodlo udělat zatím cenově rozumnější a dostupnější verzi. Ovšem nikde nikdy nevyloučilo, že nějaká výkonnější RX 79xx karta časem přijde. Ostatně má hromadu možností. Pokud vám nebude vadit, že to bude mít těch 500W, tak ty takty ke 3GHz na GPU a 24GHz na pamětech, zvednout může. Toje to nejmenší. Současně má možnost udělat vrstvený design MCD, tedy přidat cache, nebo dokonce přidat GCD, tedy udělat duální GCD!
Tady se chci také zastavit. Někteří se ptají, proč to nemá dvě GCD. Že to očekávali. Důvod je čistě technicko-výrobní. Zatímco u čipletových CPU spojit dva 8jádrové čipy je otázka stovek propojení, u dvou GPU čipů, tak aby to fungovalo jako jedno GPU ve hrách a nebylo to zase dual GPU ala CrossFire, vyžaduje násobně více propojení. Desítky, nebo dokonce stovky tisíc. Je to možné udělat, pokud to chcete jen na výpočty, a takový produkt už AMD nabízí v řadě Instinct MI 200 postavené na CDNA 2 architektuře, kde nejvýkonnější modely už mají dvě GCD v čipletu! Ale u herní grafiky to musí fungovat jako jedno GPU, ne duální GPU. Jedno GPU. To je stále problém.
A NAVI 31 a jeho GCD má hodně jednotek tedy by spojení dvou vyžadovalo hodně cestiček. Není vyloučeno, že AMD takové řešení má jako koncept, možná i produkt pro profesionální verzi zaměřenou na výpočty, ovšem na herní řešení to zatím nevypadá. I když musím připomenout, že v případě duálního provedení GCD se o tom spekulovalo ne u 2x NAVI 31, ale v souvislosti s využitím menších GCD čipů plánovaných jako základ pro NAVI 32. Ty jsou výrazně menší (cca 200mm2), mají jen 4096 jednotek a 256-bit (4x MCD). Takže udělat dvě taková GCD tady, by mohlo být o něco jednodušší z hlediska výroby dnes s tím, že 2x 4096 SP, pokud by to fungovalo jako jeden GPU, by mohlo být velmi zajímavé. Ale to zase spekuluji. Technicky by to ale asi dávalo smysl z hlediska náročnosti to zkusit nejdříve se dvěma menšími GCD. Pravdou je, že dvě GCD na jednom GPU jsou realita u výpočetní CDNA a evidentně to k tomu směřuje i u herní RDNA. Ovšem je to technicky prostě složitější s ohledem na to, jak fungují hry. RDNA 3 je první generací spotřebních herních čipletových GPU a je to podobné stejně jako u první generace procesorových čipletů. A ty byly technicky mnohem jednodušší, přesto samozřejmě neukázaly plný potenciál konstrukce, který vidíme dnes u až 96jádrových ZEN 4.
Takže ano, Radeon RX 7900 XTX a 7900 XT jsou revoluční karty. Tedy jejich GPU. Každý, kdo tomu alespoň trochu rozumí a chápe přínosy a možnosti čipletů, vidí že tohle je začátek velmi zajímavé řady generací grafik. Pokud jde o samotné RX 7900 karty, jsou orientovány čistě a jednoduše jen na hráče a současnou generaci her, které AMD spoluvytváří díky přítomnosti RDNA 2 v Xbox a PS. Cílem bylo za ještě rozumnou cenu a spotřebu nabídnout opravdu zajímavý výkon, pro normální množstvím použitelného RT (aby to zvládaly i konzole atd.). Tedy maximální použitelnost v reálných hrách v reálných nastaveních, jak se skutečně hrají a používají, ne jak se ukazují v marketingových materiálech ve snaze prodat nějakou technologii na kterou současný HW nemá výkon a látá se to berličkami jako DLSS či FSR, které jsou přitom zajímavé a důležité na levných slabých kartách, ne na high endu. AMD ale vedle toho zapracovalo i na obecné výbavě karet.
Bohužel výrobci nereferencí, mu to trochu kazí. Zatímco reference mají ten Type-C USB, nereference ho nemají a vyměnili ho za druhý HDMI. Samozřejmě jinak technologicky jsou tu nejnovější standardy HDMI a DP (které NV mimochodem neumí a nenabízí). AMD také výrazně zapracovalo na kvalitě streamování atd. Referenční karty se hodně povedly, ten výkon je vynikající, zejména když se současně pořád vejdou do normálních i menších skříní a nevyžadují ani nový konektor napájení apod. A ceny jsou velmi solidní, zejména s ohledem na ceny konkurence. Možná XT varianta by mohla být o něco levnější, protože takhle oslovuje stejné publikum. A kdo má 900 má i 1000 dolarů na kartu, myslím si že 799 dolarů by bylo u XT zajímavějších a uvažovali by o ní i ti, kteří normálně takhle drahé karty nekupují. Navíc je zajímavá pro ty, kteří nemají 4K monitor, hrají v nižších rozlišení, kde jsou a budou limitováni výkonem CPU a pod 1080p/1440p nejsou velké rozdíly mezi 7900 XT/XTX a RTX 4080/4090, takže nedává moc smyls si dražší karty pořizovat a 7900 XT by mohla být velmi zajímavá, jak za rozumnou cenu prakticky maximalizovat výkon v nižším rozlišení. Ale o tom budeme ještě mluvit. AMD má rozhodně velmi nákladově efektivní konstrukci v případě RX 7900 série, se kterou si může dovolit pro uživatele zajímavé ceny a současně zajímavé marže pro sebe i výrobce karet. Ti jsou nadšeni. Bohužel problémy v Číně komplikují výrobu i dopravu, takže nereferenční modely dorazí později. Některé ale určitě již letos, byť asi chápete, že uvádění produktů a doprava během svátků na konci roku nefunguje zrovna ideálně.
První kousky nereferencí očekávám u mě každým dnem, budu mít minimálně 2 nebo 3 různé modely. Ale jak to bude s dostupností v obchodech vážně netuším. Co vím, že bohužel nereference budou o dost větší, než reference. Až 4 sloty, některé ale nebudou alespoň tak extrémně dlouhé jako neref. RTX modely. Některé ovšem budou, protože výrobci na ně jednoduše použijí stejný chladič. Nereferenční RX 7900 XTX (OC edice) mají také obvykle 3x 8-pin napájení, protože někteří výrobci umožní docela vysoké taktování. A samozřejmě tím vším také chtějí omluvit své vyšší než ty referenční ceny. Zejména výrobci vyrábějící i RTX 4000 modely chtějí hnát ceny RX 7900 modelů co nejvýše, aby nebyl takový rozdíl mezi nimi a extrémně nevýhodnými RTX 4080/4090, které ale NV nechce zlevňovat. Jak víte, většina RTX nereferencí stojí podstatně více než „jen“ ohlášených 1200/1600 dolarů. Reálně prostě budou RX 7900 XTX za 30 tisíc, ale srovnatelná RTX 4080 16GB je ve srovnatelné edici za 40 tisíc a to je sakra rozdíl.
Celkově musím říci, že po nějaké době používání RX 7900 XTX jsem velmi spokojen s referencí. Velký upgrade proti 6900 XT, co do praktického výkonu pro toho, kdo hraje ve 4K. Samozřejmě mohla by být i výkonnější, ovšem pak by neměla „jen“ 355W a nebyla jen takhle malá a nestála méně než předchůdce. Takže osobně jsem rád, že se AMD rozhodlo pro tuhle ekonomičtější a rozumnější variantu na start a nehnalo to na krev a do extrémů. Není totiž umění a ani žádná velká věda udělat nezřízenou 500W grafiku za 2000 dolarů. Mnohem větší um vyžaduje udělat jen o trochu slabší kartu, ovšem s rozumnou spotřebou a poloviční cenou. To samozřejmě nevylučuje, že i nějakou extrémní NAVI 3x kartu v budoucnu uvidíme, jsem si prakticky jistý, že ano, protože zájem o 500W grafické přímotopy, tady zjevně je. Mě osobně ale 350W grafika úplně stačí, děkuji pěkně. Jsem docela zvědav, co dokáže RX 7900 XTX podvoltovaná, na to jsem ještě neměl čas to vyzkoušet. Pokud to bude stejně dobré, jako u RX 6900 XT, tak bych ji rád stáhl na 300-280W.
I v současné referenční podobně jsou ale RX 7900 XT a RX 7900 XTX záměrně normální karty, dražší, ale opravdu velmi výkonné a vlastně normální grafiky za ještě neextrémní peníze pro nadšené, ale normální hráče, kteří chápou, že 450W přímotop v PC není normální ani rozumná věc. A technologický čipletový základ slibuje v dalších letech a generacích hodně zajímavých věcí. A stejný přínos, jaký měli a mají čiplety v CPU očekávejte prostě postupně i u GPU. Jinými slovy AMD přesně dodrželo plán a slib, že to, co dokázalo a dělá na CPU poli, udělá i u GPU. Nové RDNA 3 je tak v pozici ZEN 2 … a slibuje hodně zajímavého.
Recenze ref. RX 7900 XT a 7900 XTX tedy očekávejte brzy příští týden, a doufejme že bude i slušná dostupnost v obchodech, i když některé věci jsou bohužel úplně mimo kontrolu všech dnes a načasování na polovinu prosince rozhodně nepomáhá. Alespoň někteří si ale budou moci o Vánocích užít hodně zajímavého herního výkonu za rozumnější peníze, než byla dosavadní nabídka na trhu …
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |