HyperX Cloud III – TEST a RECENZE nové generace populárních herních sluchátek
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Středa, 02 srpen 2023
alt

 

 

 

 

  • HyperX Cloud III – TEST a RECENZE

                                        nové generace populárních herních sluchátek

HyperX Cloud jsou velmi populární herní sluchátka (headset) mnoho let. Ikonický kvalitní design a zpracování, rozumný zvuk a vše za dostupnou cenu, byly esencí úspěchu dlouhé roky. Jenže během několika málo posledních let konkurence značně přituhla a přidala. Za cenu kolem 2500 – 3000 korun tak dnes lze zakoupit sluchátka se skutečně vynikajícím zvukem. A zpracování i konstrukce jsou dnes u mnoha na velmi vysoké úrovni. HyperX tak se třetí generací svého bestselleru musí přinést něco podstatně lepšího a skutečné zlepšení ve všech ohledech. Povedlo se? Na to jsme se zaměřili.

 

  • HyperX Cloud III

V tomto případě jde tedy opět o klasiku, uzavřený herní headset, s kabelem a odnímatelným mikrofonem. Stejně jako předchozí generace je zde kromě základního 3,5mm konektoru, také USB zvukový modul a s tím související univerzalita připojení a použitelnost tohoto headsetu.

Konstrukce doznala lehkých, ale viditelných změn, byť výrazná flexibilita a odolnost zůstala naštěstí zachována.

Základem jsou opět masivní 53mm měniče, ale frekvenční rozsah je jen 10 – 21 000 Hz (předchůdce měl 15 – 25 000), impedance pouze 64 Ohm (předchůdce měl 60 Ohm). Parametrově tedy velmi „mainstreamové“ i na současné poměry headsetů.

Odnímatelný mikrofon má novou konstrukci, a hlavně ovládání přímo na náušníku. Na druhém je i přímo ovládání hlasitosti, což je příjemné. Nový je také ten USB zvukový modul, který je podstatně menší než u předchůdce, který na něm měl integrované ovládání.

Primárně jsou orientovaná na hráče a jsou univerzální, tedy k PC i konzolím. Takže se na novinku podívejme z blízka …

 

 

  • Sluchátka

Balení je jednoduché, přehledné a účelné.

Uvnitř jsou rozumně uložená sluchátka a k nim jako příslušenství tedy odnímatelný mikrofon a ten USB modul s USB Type-C koncovkou, na které je odnímatelná redukce pro USB-A. Bohužel proti předchozí generaci v balení nenajdeme druhý set náušníků (látková).

Pokud jde o konstrukci, ta doznala viditelných změn, kdy je o něco tenčí v některých prvcích. Celková hmotnost s mikrofonem je ale pořád stejných cca 320g.

Stále jde o stejnou velmi osvědčenou konstrukci s pevným kovovým mostem a upevněním náušníků s měkčenými prvky. Flexibilita a odolnost jsou nadprůměrné.

Ovládání se přestěhovalo na náušníky. Na pravém je hlasitost, na levém zapnutí/vypnutí mikrofonu. Ten je při-pínatelný a má červenou diodu, takže poznáte, když je vypnutý/zapnutý.

Kabel je opletený 1,2m dlouhý, bohužel zcela chybí prodlužka. Pak je tu už jen ten USB modul, který má 1,5m ale je zakončený USB Type-C (s redukcí na Type-A).

Bohužel v balení už je jen jeden set náušníků, a to ten z jemné umělé kůže. Chybí výměnný set těch látkových, který byl u předchůdců a nejsou ani vzájemně kompatibilní pro výměnu.

Takže jaké jsou v praxi?

 

 

  • V praxi – ergonomie a zvuk

Začněme po stránce ergonomie a zpracování, což vždy byla velmi dobrá disciplína CLOUD modelu. Výrobce se u třetí generace nepouštěl do nějakých experimentů. Ergonomicky sedí výborně. Náušníky byly prohloubeny a měniče nahnuty, takže by se nikdy neměly dotýkat ucha. Bohužel absence druhé sady látkových náušníků kromě těch základních kožených, je krokem zpět a mnozí s tím budou mít problém.

Sluchátka jinak sedí příjemně, hmotnost není problém. Ovládání je lepší, protože je prostě vždycky tam, na stejném místě. Mikrofon je odnímatelný, není zasunovací. Ergonomicky k nim v základu nemám výhradu. Jenže v praxi je tu problém.

 

  • Mikrofon!

Naprosto špatně je řešená ergonomie mikrofonu, která přímo ovlivňuje jeho zvuk. Jednoduše je krátký! Tak jak je umístěn jej většina bude mít poměrně daleko od úst, a ještě dost na straně. Zvukově pak nezní příliš dobře, ve smyslu že je naprosto průměrný.

Jenže stačí když ho posunete tam, kde by měl být. Tedy před ústa a rázem je zvukově o dvě třídy lepší! Ten rozdíl je brutální. Mikrofon zní opravdu skvěle a jde o jeden z nejlepších mikrofonů, na podobném herním headsetu. Jenže nikdo si toho jeho zvuku tak neužije a nebude jej tak moci používat. Jeho rameno je prostě příliš krátké. Minimálně 3cm prostě chybí. A je tu i další potíž. Kdykoliv mikrofon zapnete/vypnete, tak se ve sluchátkách ozve hlasité lupnutí.

 

  • Jak hrají?

A teď k tomu nejdůležitějšímu. Jak hrají? No jsem nepříjemně překvapen. Objektivně hrají hůře, než předchozí generace Cloud II. Ta rozhodně měla klasické neduhy herních headsetů střední třídy, tedy ztrácela detaily ve výškách a basech, ale šlo prostě o běžnou kvalitu zvuku herních headsetů v dané třídě. Cloud III je na tom o trochu hůře.

Testováno bylo jak samozřejmě v kombinaci s kvalitní zvukovou kartou (ASUS Essence STX II), tak také přes ten USB modul. O tom radši hovořit nebudu, upřímně pokud někdo musí používat tyhle USB moduly a USB sluchátka v téhle cenové hladině, tak se o kvalitním zvuku nedá mluvit vůbec. Prostě ho nelze čekat. Všechno je zastřené, detaily chybí v basech, středech i výškách, ale hraje to a to vám musí stačit :). Kvalita zvuku přes ten USB modul se nijak nevymyká tomu, co nabízí 90% podobných sluchátek. Takže OK?

Pokud jde tedy o kvalitu zvuku při zapojení přes 3,5mm jack na kvalitní zvukovce, jsou CLOUD III bohužel lehce podprůměrná. Basy jsou slabší a chybí jistota a detaily. Středy jsou relativně OK z hlediska detailů, ale trochu „syčí“. Výšky jsou dost mimo a detaily se ztrácí a také je to takové zkreslené.

A jak říkám, to je to nejlepší, co dokáží, protože připojené přes ten USB modul, je to všechno samozřejmě ještě horší. Máte ale přes aplikaci NGENUITY některé věci nastavit a ovlivnit. Takže se dá něco dohnat, ale samozřejmě zachránit se to nedá. Problém je také fungování této aplikace, kdy se mě stávalo, že ten USB modul prostě vypadl apod.  

Takže k závěrům …

 

 

  • Závěr a hodnocení

HyperX dnes už pod novým majitelem HP, vyvíjelo třetí generaci CLOUD headsetu několik let, tedy ještě pod předchozím majitelem. A myslím že všem bylo celkem jasné, v čem musí zpracovat. Navíc si museli být také vědomi extrémně rychle se zlepšující konkurence. A jaký je výsledek?

Po stránce zpracování a ergonomie bych řekl, že v hlavních věcech jsou lepší než předchůdce. Jsou velmi pohodlná a sedí výborně. Odolnost a současně flexibilita konstrukce je stále na vysoké úrovni a velmi nadprůměrná. Tady mnozí konkurenti stále zaostávají. Jenže pak dostala ergonomie třetí generace dvě facky.

1, Rozhodnutí nepřidat do balení druhou sadu náušníků s látkovým zpracováním je krok zpět proti předchůdci. Navíc náušníky z minulé generace nejsou kompatibilní s novou a konstrukce s jednoduchou výměnou nepočítá.

2, Druhá facka souvisí s mikrofonem. Chybí mu 3cm délky ramena, tak aby byl přímo před ústy, kdy zvukově je vynikající. Jenže protože v současném provedení dosáhne jen vedle úst, je zvukově o dvě třídy horší a výrazně nevystupuje z průměru. Přitom když ho máte přímo před ústy je opravdu objektivně vynikající a velké zlepšení. Ale nikdo to neocení, protože v základu ergonomie jeho umístění přímo před ústa neumožní. Jeho rameno je moc krátké. Současně jasně slyšitelné lupnutí ve sluchátkách, když ho zapnete/vypnete, není dobré.

Kritizovat také budu absenci prodlužky 3,5mm konektoru. Základní kabel je prostě moc krátký. Pokud jde o USB modul, generačním zlepšením je zde jeho kompaktnost, kdy se ovládání přestěhovalo. Nicméně po zvukové stránce příliš změn není a pokud jde o funkčnost, jsou zde problémy a zjevně nejde jen o kusový problém. Oceňuji že ten kabel má USB Type-C konektor a redukci na Type-A u toho.

Asi největší rozčarování je po zvukové stránce. I v kombinaci s kvalitní zvukovkou zní jen průměrně dobře v rámci herních headsetů střední třídy. Rozhodně v ničem nevyniká. K mému překvapení však zní hůře než předchůdce, je trochu zastřenější a „syčivější“, obecně jsem však zklamán, že nedošlo k výraznému generačnímu zlepšení zvuku, přitom HyperX musel vědět, že konkurence se posouvá. Nyní jsou na trhu kolem 3 tisíc mnohem lépe hrající sluchátka než tahle. Cloud III je zvukově naprostý průměr a bohužel pro něj, jej konkurence dohnala i pokud jde o tu konstrukci. A to je problém.

 

  • Závěr

Tvůrci strávili mnoho let vývojem nové generace HyperX CLOUD, tedy třetí v pořadí. A tohle je výsledek? Nechci znít příliš přísně, ale musím prostě objektivně říci, že tohle bych novou generací skutečně nenazval. Je to spíše remake předchůdce, kde překvapivě došlo i ke zhoršení některých vlastností.

Ergonomie zůstala do značné míry stejná, je o trochu lepší. Ovládání je díky umístění lepší a stále jsou velmi pohodlná a velmi kvalitně zpracovaná, což je jediná oblast, kde jsou vyloženě nadprůměrná, speciálně na svou cenovou hladinu. Jenže už prostě nejsou výjimečná. Konkurence nabízí srovnatelně dobré věcí. Absence výměnných látkových náušníků je ergonomicky krok zpět, zvukové kvality zjevně výrazně generačního mikrofonu zabíjí jeho umístění kvůli krátkému ramenu. Za největší selhání ale považuji zvuk. Tvůrci rozhodně mají přístup ke kvalitním zařízením a měření křivky a vlastností frekvenční odezvy, a tak nechápu ten výsledek. CLOUD III nejsou zvukově objektivně žádným zlepšením proti CLOUD II. V mnoha směrech znějí spíše o trochu hůře. Ve výsledku jde o naprostý průměr na poli herních sluchátek – nemastné neslané. Což je problém z hlediska jejich ceny, kdy CLOUD II dnes stojí do 2 tisíc korun ovšem za CLOUD III chce výrobce 2800 korun vč. DPH.

V téhle cenové kategorii je 3tis už se ale přitom dají pořídit mnohem lépe hrající sluchátka anebo herní headsety s velmi podobným celkově průměrným zvukem i dobrým zpracováním. A takových jsou na trhu desítky. Není to tak, že by HyperX CLOUD III byl špatný, ale prostě v ničem nevyniká, jako vynikaly jeho předchůdci dříve. Ta cena by rozhodně měla být blíže 2 tisícům, tedy tomu, co dnes stojí CLOUD II. Jako nová generace rozhodně nepřináší to, co jsme od nové generace čekali, speciálně po stránce zvuku. Mohu nové CLOUD III doporučit, pokud chcete objektivně pohodlná herní sluchátka a nemáte velké požadavky na zvuk. Jsou OK, ale prostě jen OK, to samé, co nabízel předchůdce.

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!