KFA2 GeForce RTX 4060 EX 1-Click OC 8GB – TEST a RECENZE levnějšího mainstreamu od NVIDIA
Napsal Jan Belka   
Thursday, 21 December 2023
alt

 

 

 

 

 

  • KFA2 GeForce RTX 4060 EX 1-Click OC 8GB

                          – TEST a RECENZE levnějšího mainstreamu od NVIDIA

NV tento rok vydala na trh další modely řady RTX 4000, kdy začínala tradičně těmi dražšími modely, až nakonec dorazila na trh i nižší série v podobě RTX 4060, která tedy cenově nahrazuje předchozí generaci v podobě RTX 3060 z roku 2021. Po tedy více jak dvou letech byla očekávání celkem vysoká a předpokládalo se, že nárůst výkonu bude minimálně o desítky procent. Avšak už první úniky informací o specifikacích napovídaly, že o žádný velký nárůst výkonu nepůjde.

Prvním problémem je velikost grafické paměti, RTX 3060 na trh dorazila v 12GB edici (poté se objevila i slabší 8GB verze), ovšem RTX 4060 má hned jen 8GB. Dalším problémem je počet shaderů, který dokonce mezigeneračně klesl z 3584 na 3072, tedy o nějakých 17%. Další celkem dost zásadní rozdíl nastal i v propustnosti na pamětech. RTX 4060 totiž přináší jenom poloviční PCIe linek a také nižší propustnost i přes rychlejší paměti z 360 GB/s na 272 GB/s, tedy o citelných 32%. Vůči konkurenční levnější Radeon RX 7600 je pak praktická propustnost skoro poloviční. Jediným parametrem, který se značně vylepšil, je pouze frekvence čipu, kde jsme se posunuli ze základní frekvence 1320 MHz na 1830 MHz. U maximální frekvence boostu pak došlo k navýšení frekvence z 1780 MHz na 2460 MHz. Co lze dozajista také pochválit je snížení spotřeby celé karty z 170W na 115W, díky tomu RTX 4060 stačí ze zdroje zapojit jenom jeden 8Pin. Karta se tak hodí do menších sestav se slabšími zdroji, které třeba ani nemají tak kvalitní odvětrání.

Co ovšem také nepotěší je pořizovací cena, která sice oficiálně vůči předchozí RTX 3060 12GB klesla o 30 dolarů, ovšem konkurenční RX 7600 8GB šla v tomto ohledu ještě dál, protože vůči předchozí generaci a RX 6600 8GB zlevnila o citelných 60 dolarů v oficiálních cenách. V reálných cenách v ČR se RTX 4060 8GB pohybuje kolem 8 spíše 9 tisíc korun, zatímco Radeon RX 7600 8GB je kolem 7 tisíc a hlavně mnohem výkonnější RX 6700 série se k těm 8 tisícům také podívá. Obhájí tedy RTX 4060 tuto cenovku i přes fakt že byla na parametrech značně okleštěna? Na tuto otázku se tedy v dnešní recenzi hodlám zaměřit asi nejvíce.

Jelikož tedy RTX 4060 nepřinesla skoro žádné zásadní zlepšení, co se týče HW výbavy, musela Nvidia přidat tomuto modelu něco jiného co by tento nedostatek dokázalo vykompenzovat a tím se stala podpora DLSS 3, kde slibuje až 2x lepší „výkon“ při stejné energetické náročnosti. Nicméně to je jen zavádějící marketing, protože DLSS samozřejmě žádný výkon ve skutečnosti nepřináší, jen snižuje rozlišení výměnou za vyšší FPS a v případě DLSS 3.0 generuje falešné FPS extra. Dalším vylepšením jsou RT jednotky s 2x vyšším výkonem. Pokud tedy bude hra podporovat DLSS 3.0 a bude mít náročné Ray Tracing efekty, měla by RTX 4060 teoreticky poskytovat značně lepší výkon jak předchozí RTX 3060 12GB. Ovšem pokud hra bude náročnější na paměť, může se jen 8GB proti 12GB u předchozí generace docela negativně projevit.

Výrobce se tedy i z tohoto důvodu snažil kartu ještě o něco zrychlit k čemuž je potřeba nainstalovat doprovodný program Xtreme Tuner, kde jedním kliknutím myši posunete základní takt až na 2580 MHz. To sice není kdovíjaký nárůst výkonu, teoreticky by měla kartě poskytnout nějakých 5% výkonu navíc, ale v tomto cenovém segmentu se počítá každé procento, takže v tomto ohledu KFA2 chválím, že se snažilo dělat, co se dalo.

Díky opravdu malé spotřebě není třeba kartu chladit nějakým velkým pasivem, karta je díky tomu velmi malá, na délku má pouze 251mm a zabírá jenom dva sloty na základní desce. Přenos tepla je tedy více než dostatečný. Pasiv je ofukovaný dvěma RGB ventilátory, které vybavil výrobce kvalitními ložisky a chladič podporuje semi-pasivní chod. Pokud se karta moc nezahřívá, chladí se zcela pasivně, a tudíž nevydává žádný hluk.

  • KFA2 GeForce RTX 4060 EX 1-Click OC 8GB

Model EX 1-Click OC tedy patří k takovému nižšímu průměru co nyní KFA2 nabízí, pod ním najdeme už jenom jeden model, který neposkytuje OC profil a nemá RGB podsvícení na ventilátorech. Od toho se odvíjí i cena grafické karty, která se v zahraničí pohybuje kolem 8733 Kč včetně daně. To je tedy někde kolem konkurence v podobě Dual od ASUS, která ovšem nemá RGB ventilátory a má nižší takty. V tomto kontextu tedy vychází edice od KFA2 dobře. Pokud ale vezmeme v potaz, že RTX 3060 Ti 8GB od stejného výrobce se běžně prodává jenom o 100,- dráž.

Ještě mnohem horší je to vůči konkurenční nabídce od AMD, kde se ve stejné ceně pohybujeme na kartách typu RX 6700 XT 12GB, ta je sice taky ve výprodeji, ale ve stejné ceně nabízí mnohem vyšší výkon a o 50% větší VRAM. Pokud se zaměříme na aktuální konkurenci v podobě RX 7600 8GB, ta má cenu posazenou zhruba o 1000-1500,- níže. Poměr cena/výkon tedy rozhodně není u GeForce RTX 4060 silnou stránkou.

A jaká je tedy edice RTX 4060 EX 1-Click OC od KFA2 v praxi? Podívejme se …

 

  • Grafická karta

Už velikost krabice napoví, že se jedná o základní model grafické karty v menším dvou větrákovém provedení. Balení ani není těžké a má pouze 900g. Pasiv na grafické kartě je tedy skromnějších rozměrů ale při spotřebě pouhých 115W to ani nepovažuji za mínus, naopak karta nebude mít problémy ani v menších PC skříních. Polstrování je pak standartní, a pokud by vám třeba krabice upadla na zem, věším tomu, že by se kartě nic nestalo.

Karta je opravdu skromnějších rozměrů a třeba vůči minule testované ASRock RX 7700 XT Steel legend edici je to doslova trpaslík. Ventilátory mají průměr 102mm a jsou průhledné a díky RGB podsvícení vytvářejí ve skříni velmi zajímavý pohled. Podsvícení lze samozřejmě v doprovodné aplikaci zcela vypnout.

Karta je napájena jenom jedním 8pin konektorem a TPD činí 115W. Jsem velmi rád, že výrobce na grafickou kartu nedal poněkud sporný 16pin, s kterým byly hlavně u vyšších modelů celkem problémy s přehříváním. Další nesporná výhoda tohoto konektoru je v kompatibilitě se staršími nebo levnějšími PC zdroji a v tom, že se nemusí případně používat žádná redukce, což je pouze další věc kde může nastat nějaký problém vinou třeba špatného docvaknutí či přechodového odporu apod.

Zadní strana karty pak prozrazuje, že PCB této karty je opravdu krátké a zabírá jenom cca 60% plochy. Zbytek je pak chladič, který je tedy průchozí, což ještě vylepšuje chladící schopnosti celého chlazení. Podobný koncept dneska používá celkem dost modelů, ale převážné to jsou ty větší tří ventilátorové chladiče.

Jinak na výstupech najdete podle mě ideální rozložení 3x DP (1.4a) a 1x HDMI (2.1a). Bohužel u Display portu Nvidia celkem šetřila a karta neumí DP 2.1 jako konkurenční Radeon 7000 od AMD. Naštěstí u této grafické karty to asi zas tak bolet nebude, protože na to prostě nemá výkon. I tak to ale beru jako zápor, protože aktuální řada grafických karet by vždy měla podporovat aktuální standardy, co se týče konektorů pro LCD. Přece jenom DP 1.4a je tu s námi už od roku 2018 a dávat tento zastaralý konektor na grafickou kartu v roce 2023 jaksi nedává žádný smysl.

  • Testy a testovací sestava

Pro testování tedy používáme naší novou testovací sestavu. Základem je 12jádrový AMD RYZEN 9 7900X chlazený Alphacool Eisbaer Extreme (280mm celo měděný AiO). K tomu máme 32GB DDR5 6000MHz CL30 paměti G.Skill Trident Z5 Neo. Základní deskou je ASRock B650E Taichi Lite. V sestavě je také ultra výkonný M.2 disk s rychlostí 7GB/s od společnosti Kingston KC3000 o kapacitě 2TB. Vše napájí titanový 1300W zdroj Dark Power Pro 13 od Be Quiet!.

Samozřejmě používám Windows 11 Professional s nejnovější aktualizací.  Nainstaloval jsem nejnovější verze testovaných her a samozřejmě nejnovější verze ovladačů AMD Radeon Software.

 

 

  • Battlefield V (DirectX 12)

Stále aktuální multiplayerová hra, která má skvělou optimalizaci a umí využít i pokročilejší technologie DirectX12, dokonce jako jedna z prvních her podporovala i Ray Tracing. Aktuálně je BF V určitě jednou z nejlépe vypadajících her současnosti, kdy vizuální kvalita a detailnost je úžasná. O to více překvapí, že hra je velmi dobře optimalizovaná a běhá v plných nádherných detailech i na mainstreamových kartách, klidně i ve vyšším než 1080p rozlišení. Navíc použitý herní Engine (Frostbite), používá celá řada her od EA, jde v podstatě o jejich hlavní technický základ, a používat jej bude i nadále, a výkony grafik jsou tak podobné v mnoha dalších hrách:

Všechny karty testujeme v režimu DirectX12 a hra běží na plné detaily (ultra+AA). Žádné úlevy pro testované modely a všechny mají identické podmínky. Hra je také aktualizovaná na nejnovější verzi. Pokud jde o výsledek, RTX 4060 dopadla celkem pod moje očekávání. Svým výkonem nedokázala porazit ani RX 6600 XT, což je karta s cenou o 3000,- níže. Z tohoto pohledu tedy obrovské zklamání a zřejmě se naplno ukazuje jaké obrovské „okleštění“ tento čip vůči RTX 3060 dostal a že ani vyšší frekvence na jádře toto nedokáže vykompenzovat.

  • Shadow of the Tomb Raider (DirectX 12)

Poslední herní pokračování Lary Croft je vizuálně stále velmi působivé, hra také primárně staví na DirectX12 a optimalizace je solidní. I tento herní Engine používá řada dalších her a bude na něj spoléhat i řada chystaných titulů, takže rozhodně zajímavé pro otestování grafických karet.

Samozřejmě testováno je v plných detailech včetně AA a také nejlepší kvality vlasů Lary. Zde si už RTX 4060 vedla mnohem lépe a dokázala se umístit i nad RX 6650 XT, ovšem i tato grafická karta je momentálně nepoměrně levnější a dokonce i RTX 3060 Ti která nyní stojí stejné peníze jako RTX 4060 dopadla mnohem lépe.

  • Assassin’s Creed Valhalla (DirectX 12)

Jedna z nejlepších her série, opět využívající stejný a vylepšovaný herní Engine. Za poslední měsíce dostala hra další technická i obsahová vylepšení a optimalizace. A aktuálně dostala vůbec poslední nedávno, takže důležitá hra, který nesmí chybět ve srovnání výkonu a schopností současné generace GPU. Tím spíše, že další díl se stejným technickým základem už brzy dorazí. A dnes běhá takto:

Testovány jsou maximální detaily. Na to, jak dobře vypadá, jde o jednu z lépe optimalizovaných her, a to plně již i pro současné architektury grafik. Navíc stejný herní Engine a technická základ opět bude použit i u dalších herních titulů. Takže důležitý titul, který dokáže prozradit realitu o skutečném výkonu a použitelnosti současných karet pro další roky. GeForce RTX 4060 se zde umístila přesně mezi modely RX 6600 XT a RX 6650 XT. Ovšem dokázala alespoň porazit RTX 3060 Ti.

 

 

 

  • CyberPunk 2077 (DirectX 12)

Tuhle hru brzy vyřadíme, ale protože si tvůrci dali záležet a vydávají notně vylepšenou verzi 2.0 a také první a jediný obsahový datadisk, ještě si ji v testování ponecháme. Aktuálně běhá takhle (testováno bez RT):

Jinak je vše testováno s maximálním nastavením, samozřejmě v nativních rozlišeních bez DLSS/FSR apod. Nicméně tuhle hru nahradíme nějakou jinou. Z technického pohledu totiž nemá příliš význam ji testovat dále. Použitý herní Engine (Red Engine přímo od CDP) totiž zcela končí a žádná další hra jej využívat nebude. Samo studio s ním bylo tak nespokojené, že jej úplně opouští a budoucí hry včetně již oznámeného čtvrtého zaklínače i přímého pokračování CP 2077, budou používat Unreal Engine 5 a novější. Takže CyberPunk je první a zároveň poslední hrou, která tento problematický, zjevně neopravitelný a neoptimalizovatelný Engine používá a už je to vlastně jedno.

  • Doom Eternal (Vulkan)

Poslední díl Dooma nás zavede na planetu démonů a hra se stala ještě děsivější a krvavější. Hra se spoléhá na poslední verzi Vulkánu a dokáže opravdu mačkat z moderních RDNA 3.0 architektury doslova každé procento výkonu.

Jak je vidět z grafu, Doom Eternal je skvěle optimalizovaná hra. I ve 4K hra běží na staré RX 6600 XT v 85FPS ve 4K, u 7700 XT se dočkáme dokonce skoro dvakrát takového výkonu. A to se bavíme o hře, která používá 4K textury, grafická stránka hry je doslova úžasná. Zde se ukazuje síla Vulkánu v jeho podstatě, a toho jak dokáže mačkat výkon z moderního HW. Velká škoda že stejný Engine nemá třeba CyberPunk 2077.

  • Far Cry 6 (DirectX 12)

Další díl Far Cry série staví opět na stejným herním Engine, jako předchůdci, Zde opět o něco málo vylepšený. Rozdíl není dramatický, stále jde o jeden z hůře optimalizovaných základů po stránce využití procesoru apod. Ale poslední verze a aktualizace to trochu vylepšily, dokonce přidaly i RT (ale testujeme bez něj). Každopádně takhle to šlape u tohoto titulu:

Testováno je opět v nejvyšších detailech s texturami (které ovšem u méně jak 12GB grafik se zcela nenačtou, takže hra na grafikách s méně jak 12GB paměti vypadají trochu hůře). Jinak stejný Engine bude používaný i nadále u budoucích her UBISOFT, včetně herního AVATARu (fakticky Far Cry v AVATAR kulisách), který vyjde brzy. Takže stále velmi důležitá součást grafických testů aktuálních karet. U testované RTX 4060 jsme se dočkali stejného výkonu jako u Radeonu RX 6650 XT, ovšem s větším poklesem výkonu ve 4K.

 

 

 

  • The Last of Us Part 1 (DirectX 12)

Další testovaná hra je novinkou roku 2023 a byla celkem dlouho přibalovaná ke grafickým kartám od AMD. Hra nabízí velmi propracovanou grafiku ale je celkem náročná na velikost VRAM. U této hry tedy považuji 12GB za naprosté rozumné minimum.

Zde je už vidět že nové hry v roce 2023 jsou celkem náročné a ve 4K je hra hratelná pouze na 7900XT a 7900XTX. U GeForce RTX 4060 se dočkáme hratelných FPS asi jenom v rozlišení 1080p, viditelně ji brzdí jenom 8GB VRAM. V podobné ceně bych asi pro tuto hru volil spíše RX 6700 XT 12GB.

  • Starfield (DirectX 12)

A samozřejmě co by to bylo dnes za recenzi, pokud by v ní chyběla jedna z nejhranějších her současnosti od herního studia Bethesda. Využívá po všech stránkách notně zastaralý, ale opečovávaný a především výrazně modovatelný herní Creation Engine. Zde v nejnovější specifikaci, která jako obvykle je velmi náročná a nepříliš dobře optimalizovaná na HW (speciálně na CPU), ačkoliv vizuálně zase tak úžasně nevypadá:

StarField se navíc dočká mnoha oficiálních vylepšení, a hlavně také módů, kdy zejména ty zaměřené na textury a modely budou vyžadovat více než hodně grafické paměti. A s ohledem na hratelnost a dlouhodobost, je tohle pro mnohé dost možná nejdůležitější hra, na kterou se při výběru karty budou dívat. Takže jsme ji pro vás otestovali a vidíte, že rozhodně dá kartám zabrat a správný výběr zde bude zásadní pro dobrou hratelnost s ohledem na nepříliš dobrou optimalizaci. Bohužel tato moderní hra RTX 4060 vůbec nesedí a její výkon je nejhorší v celé testovací metodice, dokonce i stará RX 5700 XT zde podává mnohem lepší výkon.

  • STAR WARS Jedi: Survivor (DirectX 12)

Pokračování hry Star Wars Jedi: Fallen Order nabízí další parádní dobrodružství sympatického Jedie, větší a zajímavější světy, hromadu nových možností a vylepšení, rozmanitější souboje i poutavý příběh.

Jak je vidět z grafu, hra je opravdu velmi náročná a grafické karty co mají 8GB VRAM si v této hře moc opět dobře nevedou, minimum je spíše 12GB, ideálně ovšem 16GB+. Proto není žádným překvapením, že tato hra je na GeForce RTX 4060 hratelná jenom v 1080p. Bohužel ani zde nedokázala RTX 4060 porazit ani RTX 3060 Ti.

 

 

  • Provozní vlastnosti

Důležitým aspektem výkonných grafik jsou samozřejmě provozní vlastnosti. Zejména spotřeba a s tím související chlazení. Jak je vidět z grafu, testovaná RTX 4060 je opravdu velmi úspornou grafikou a v plné zátěži ji stačí opravdu jenom lehce přes 100W což je vynikající výsledek. Takhle úspornou grafickou kartu jsem tu opravdu ještě neměl a v tomto nemá aktuálně konkurenci. Poměr výkon/wat se tedy vůči předchozí řadě značně zlepšil, třeba vůči RTX 3060 Ti si karta řekne o 100W méně.

Co se týče teploty testované karty, držela se celou dobu testování kolem 62°C, což není zlé avšak třeba minule testovaná RX 7700 XT od Asrocku i přes vyšší spotřebu dokázala mít teplotu ještě níže. Pokud jde o teplotu hotspotu, během několikahodinového testování jsem se dostal na 78°C. Bohužel i hlučnost byla u tohoto chladiče celkem vysoká, přirovnal bych to někam k referenční RX 7900 XT 20GB. V tomto ohledu tedy dopadla karta o mnoho hůře než minule testovaná 7700XT Steel Legend, o které jsem ani nevěděl. Evidentně výrobce na chladiči trošku šetřil, což je celkem škoda protože při takto nízké spotřebě by s pořádným chlazením mohla běžet skoro neustále na pasivní chod.

Pokud jde o taktování, moc ho nedoporučuju. Z karty jsem nakonec vymačkal jenom cca 7% výkonu navíc. Karta by šla možná i víc ale už mě značně brzdil TDP limit, který šel pomocí dodávané aplikace navýšit značně méně, než bych potřeboval. V tomto ohledu se tedy moc nezměnilo, Nvidia je známá tím že TDP limit celkem hlídá a nedovoluje ho výrobcům moc zvedat. Mírně mi narostla teplota čipu na konečných 63°C, ale hlavně hlučnost grafické karty. Ventilátory zřejmě své otáčky řídí podle teploty hotspotu a ta mi už atakovala vysokých 80°C. Proto si myslím, že tak malý nárůst výkonu za tu vyšší hlučnost grafické karty prostě nestojí.

 

 

  • Závěr a hodnocení

Nová klasická střední třída NVIDIA v podobě 4060 8GB je nejen pro mě velkým zklamáním. V mnoha směrech jde o mezigenerační zhoršení. Parametry karty byly značně poníženy vůči předchozí RTX 3060 a i když Nvidia značně navýšila takty čipu, vykompenzovat se to moc nepovedlo. Kartě taky sráží hlavu ½ sběrnice na PCIe slotu. I z hlediska použitého čipu AD107 a parametrů celé karty je více než jasné, že to, co je nám předkládáno jako RTX 4060, není nástupce RTX 3060 s jejím o třídu větším GA106. Máme před sebou evidentního nástupce RTX 3050 série, tedy správné označení by bylo RTX 4050 a cenová hladina 199 dolarů. Ovšem to by si NVIDIA nemohla účtovat těch 299 dolarů+.

Výsledkem je tedy karta, která je prakticky tím nehorším ve své cenové třídě nejen proti stávající generaci karet konkurence, ale zejména starším kartám předchozích generací vyšších tříd, které se dnes za podobné peníze stále dají koupit.

Má díky svým slabým HW parametrům velmi nevyrovnané výkony. V některých hrách klesá výkon i pod Radeon RX 6600 XT 8GB, což je prostě za ty peníze velké zklamání. Sice je pravda že v některých hrách dokáže porazit i RTX 3060 Ti, ovšem je jich velmi málo a pokud se podívám na ceny, seženete dneska ve výprodeji RTX 3060 Ti za tu samou cenu. Radeon RX 7600 8GB, což je fakticky o 10% ryhclejší RX 6650 XT, má pak prakticky ve všech hrách lepší výkon a to stojí podstatně méně. Proto si myslím, že za současné ceny nemá koupě RTX 4060 8GB žádný smysl. Raději bych volil v podobné ceně výprodejový Radeon RX 6700 XT 12GB, který má výkon úplně někde jinde a ještě dostanete o 50% větší grafickou VRAM, což se v dnešních moderních hrách velmi hodí.

Samozřejmě za toto nemohu vinit KFA2 jakož to výrobce, ten dostal od Nvidia čip za určitou cenu a grafickou kartu vyrobil tak, aby se vešel do doporučené ceny. Já osobně si myslím, že cena RTX 4060 je v současné době silně předražena ze strany NVIDIA, kdy evidentně prostě prodává low endový HW za cenu klasického středního mainstreamu. Parametrově prostě není pochyb o tom, že RTX 4060 není nástupce RTX 3060, ale jen RTX 3050, kterého se nám NV ovšem snaží prodávat všem za cenu 60tkové série. A to je prostě problém. Konkurenční Radeon jsou za podobné ceny prostě mnohem lepší grafické karty, kdy poměr cena/výkon u 4060 je opravdu špatný.

Jediným pozitivem je snad opravdu nízká spotřeba, ovšem vzhledem k těm parametrům a výkonu by bylo dost problém, kdyby ta spotřeba nízká nebyla. Díky tomu je karta vhodná do starých sestav se slabým zdrojem, nebo nedostatečným vnitřním chlazením. Také chválím KFA2 za to, že na grafickou kartu osadil klasický 8pin, a ne ten nový 16pin. Tím značně ušetřil starosti právě majitelům starších zdrojů, které tímto konektorem nedisponují. A hlavně u takto úsporné grafické karty by ani tento konektor neměl žádný smysl. Obecně prostě RTX 4060 8GB nemá v cenové hladině kolem 8 tisíc co pohledávat, nemá na to parametry ani výkon. Pokud by klesla cena k 6 nejlépe blíže k 5 tisícům, bylo by to odpovídající. Pořád bude problémem ten název, kdy 4060 prostě ve stávající podobě není nástupce 3060 ale jen 3050, čemuž prostě ten výkon a vlastnosti také odpovídají. Jenže výrobci jako KFA2 a další s tím nemohou moc dělat, všechno je politika a rozhodnutí NVIDIA, kdy je otázkou, zda má tahle firma vůbec zájem nějaké cenově rozumné grafické karty a čipy pro ně, vůbec dělat.

Za výbavu na testování děkujeme našim partnerům:

 

AUTOR: Jan Belka
https://www.facebook.com/HWrecenze/

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!