Gigabyte Aorus FO27Q3 – TEST a RECENZE 27“ QHD 360Hz monitoru. OLED je konečně mainstream?
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pondělí, 03 červen 2024
alt

 

 

 

 

  • Gigabyte Aorus FO27Q3 – TEST a RECENZE

                      27“ QHD 360Hz monitoru. OLED je konečně mainstream?

Už minimálně 10 - 15 let slyšíme o OLED monitorech a jak už konečně budou tady a vyřeší všechny naše problémy a tužby (v oblasti monitorů). Jenže OLED ne a ne dorazit, speciálně ne ve formě nějakých skutečně cenově rozumných běžných monitorů. Nakonec se v posledních letech přeci jen OLED objevily, nejdříve na mobilních telefonech, kde se rychle rozšířily. Následně i na TV a monitorech, ovšem o rozumných cenách se nedalo v žádném případě mluvit. No a letos to konečně vypadá, že se nějaké OLED monitory dostanou i na dohled mainstreamu, tedy do cenově konečně trochu rozumných hladin tak, aby se je běžný uživatel i hráč mohl pořídit. Dnes se podíváme na jeden takový, který už míří na mnohem širší publikum, než kvůli cenám dřívější OLED modely.

Třetí generace QD-OLED panelů dokázala podle všeho dostatečně vyřešit problémy, kvůli kterým se o OLED v oblasti počítačových monitorů tak dlouho mluvilo, ale do rukou běžných uživatelů se ne a ne ve větším množství rozšířit. V tomto případě má dokonce extra rychlou odezvu 0,03ms extrémní obnovovací frekvencí 360Hz a to při solidním 2560 x 1440 rozlišení. Vše v kompaktnější 27“ velikosti, takže se to vejde na stůl prakticky každému. Ve výbavě má také samozřejmě i AMD FreeSync s VRR atd..

Bohatá je také konektorová výbava včetně HDMI 2.1 a DP1.4. Monitor má iUSB hub včetně napájecího Type-C konektoru a nechybí ani integrovaný zvuk v podobě 2x 5W reproduktorů. Kromě toho že má tedy mechanický kvalitní pivot a možnost plného otočení, má také pěkný design, včetně RPG podsvícených log vpředu i vzadu.

Hlavní je ovšem cena, kdy na rozdíl od OLED minulých generací nejde o monitor za vysoké desítky tisíc. Ačkoliv není vyloženě levný, na poměry toho, co ještě nedávno OLED stály, je rozhodně cenově dostupný. Navíc protože nejde o levný a plně vybavený model, má také bohatou výbavu a luxusní zpracování včetně pivotu, takže cena odpovídá i tomu.

Dnes se tedy podíváme na to, co tenhle herní rychlý OLED monitor v praxi skutečně nabízí a jak funguje.

 

 

  • Monitor

Protože jde o „jen“ 27“ model, který proti dnes už populárnějším větším 32“ je přeci jen menší, menší je také balení. Samotný monitor má jinak rozměry maximálně 610 x 533 x 159 při 7,2kg.

Uvnitř krabice je monitor rozložený, tedy samotný panel je zvlášť, s pivotem a podstavcem v samostatných dílech. Složit to je jednoduché. Pivot se do monitoru zezadu nacvakává a podstavec se k tomu zespodu přimontuje. Nepotřebujete přitom žádný nástroj.

Obdivovat přitom můžete rozhodně kvalitní zpracování. Tohle není žádný levný plasťáček, Gigabyte zjevně použil hodně kovu, a velmi kvalitní opláštění a vše působí prémiovým dojmem. Jak se ostatně na tuhle cenovou hladinu sluší a patří.

Pokud jde o výbavu, všechno je „zespodu“. Ovládání obsahuje dokonce tři tlačítka, kromě joysticku jsou tu také pevné ovladače včetně rychlého přepínání poměru stran, což je zajímavé pro hráče některých kompetitivních her.

Monitor obsahuje také hodně portů, nejdůležitější jsou moderní 2x HDMI 2.1 a 1x DP 1.4. Jsou tu i USB, vedle klasicky Type-A i 18W Type-C a zvukové porty. Monitor má totiž také integrované reproduktory, a to 2x 5W. Co překvapí je konektor pro připojení napájení, kterým zde není standardní napájecí kabel pro desktopové zdroje/monitory. Tento model totiž z nějakého důvodu nemá zdroj integrovaný uvnitř, ale je zde ve formě externího adaptéru. Samozřejmě na fungování to nic nemění, jen u desktopového monitoru této velikosti a ceny to trochu překvapí.

Panel samotný je tedy 27“, obraz má 2560x1440, ovšem ve skutečnosti má panel fyzicky vyšší rozlišení a to z velmi dobrého důvodu. Proč si řekneme v další kapitole. Jinak panel je lesklejší. Jaký je tedy v praxi?

 

 

  • V praxi

Rozhodně v některých ohledech překvapí. V první řadě jde o další z nových QD-OLED panelů třetí generace. Ta umožňuje dosažení opravdu vysoké obnovovací frekvence současně se zachováním mnoha vlastností OLED, i když některé kompromisy byly nutné.

Každopádně pro hráče, kteří mají rádi panely s pěknými barvami, slušným rozlišením a současně velmi rychlé, je tohle prakticky to nejlepší, co dnes můžete jako celek pořídit. Superrychlé parádní OLED, kdy 360Hz při 2560x1440 je prostě působivé. Nicméně je tu jeden „háček“. Jak víte, OLED monitorům to trvalo těch spousta let dorazit na trh, protože byl velký problém s tzv. „vypalováním“. Výrobci nakonec dokázali posupně přes mnoho vývojových generací tento problém potlačit natolik, že je konečně možné OLED monitory běžně nabízet a prodávat. Ovšem úplně vyřešené to není a hrozba vypalování trvá. U OLED monitorů jsou tedy velmi důležité funkce starající se o životnost. Gigabyte je označuje jako OLED CARE, další výrobci mají pro to samé vlastní názvy. Ale vždy jde o údržbu pixelů, jejich stabilizaci atd. Systém nástrojů tak obsahuje například pravidelný „reset“ tedy vypnutí monitoru, pravidelnou kontrolu a pravidelnou změnu intenzity svícení pixelů. Někdy i v závislosti na tom, co je zobrazováno, kdy firmy používají automatizované nástroje, dnes moderně označované jako AI nástroje.

Nic z toho není u OLED panelů vyloženě novinkou. U tohoto konkrétního modelu je však jeden z nástrojů údržby optimální kondice pixelů, extrémní. Konkrétně funkce Pixel Shift, která je pochopitelně v základu zapnutá. Tahle funkce je prakticky nejzásadnější v boji proti tzv. „vypalování obrazu“. Dělá to, že automaticky posouvá zobrazovaný obraz mezi sousedními pixely. Je u většiny OLED panelů, ale u tohoto a jemu podobných je extrémní a ten posun je okem viditelný a může hodně uživatelů překvapit.

Tenhle monitor totiž nemá ve skutečnosti rozlišení panelu jen 2560x1440, ale má 2576x1456. Těch 16 x 16 pixelů navíc je zde kvůli tomu posuvu. A viditelný zobrazovaný obraz v tom 2560x1440 tak „automaticky“ cestuje po panelu. Občas si tedy všimnete, že najednou máte třeba na pravé straně o až 5mm víc okraje než na druhé straně atd. Je to velmi viditelné, ovšem je to prostě nutné. Lze tuto funkci manuálně vypnout, ale bez tohoto automatického posunu je prakticky jisté, že časem dojde k „vypálení“ v některých místech. Proč je tu tohoto a dalších modelů podobných monitorů ta funkce viditelná a poměrně extrémní? No protože mají i těch rychlých 360Hz OLED a mají mít delší životnost v rukách běžných mainstreamových uživatelů. Je to prostě nutnost tohle ošetřit. Na některých našich fotografiích můžete vidět, jak je ta zobrazovaná plocha lehce posunutá různě od okrajů a jindy může být zase jinak. Důrazně tedy upozorňuji, že je to záměrná funkce a není to chyba ani vada, ale nutnost a současně ji lze manuálně vypnout, ale nedoporučuje se to. Má prostě velmi dobrý důvod.

  • Monitor v praxi – obraz a provoz

Z hlediska prvního dojmu, je to zkrátka OLED. Většina uživatelů už je na tuhle technologii dost zvyklá, zejména díky mobilním telefonům, takže tohle je to samé, jen větší :). Gigabyte Aorus FO27Q3 je herně orientovaný model, proto překvapí výchozí profilové nastavení „standard“, které působí velmi divně nastavením barev a všeho a vůbec ne hezky. Naštěstí sRGB či GAMING profily jsou už „normální“ a vypadají pěkně. Nicméně jedním z kompromisů, který u rychlého OLED musí výrobci udělat, je přesnost barev. Ta je prostě nižší.

Hráčům to vadit nebude, uživatelům, kteří si na to potrpí ano, i když jsou ty barvy stále pěkné /mimo tedy výchozí standard profil). Pokud jde o ADOBE RGB pokrytí a DCI-P3 má monitor 96% resp. 98%, tedy velmi solidní. Co trochu překvapí je nízký jas. Monitor dosahuje jen 250 cd/m2, což na poměry OLED není mnoho.

Na druhou stranu je to jedna z vlastností herních rychlých QD-OLED. Nejde o nejjasnější OLED model, ale současně je to stále pochopitelně díky konstrukci OLED dojmem jasnější, než stejná hodnota u starších IPS panelů apod. Pochopitelně pro nadšence do HDR obsahu nejde o ideální panel. Samozřejmě HDR podporuje ale jen do parametrů VESA DisplayHDR True Black 400, takže pokud vám na HDR záleží, dívejte se po modelech s vyšším jasem než tento.

Co by OLED pochopitelně exceluje v kontrastu a uniformitě. Černá je prostě černá = perfektní, a „podsvícení“ je excelentní, stejně jako pozorovací úhly. Samozřejmě s tou černou a bílou v rámci OLED souvisí také spotřeba panelu, která mnohem více kolísá v závislosti na tom, co je zobrazeno než i konstrukčně jiných panelů jako IPS apod. Gigabyte sám uvádí 53W, ovšem tohle je průměrná typická hodnota. V praxi jsme změřili, že monitor v nízkém jasu a tmavých scénách má kolem 30W, ovšem v maximálním jasu a vším je spotřeba až kolem 85W. Takže těch 53W, které uvádí výrobce je realistická běžná průměrná hodnota pro běžné nastavení. A to není málo s ohledem na to, že jde o „jen“ o relativně malý 27“ monitor, ovšem je také rychlý, což spotřebu dále zvyšuje.

Takže k závěrům …

 

 

  • Závěr a hodnocení

Gigabyte Aorus FO27Q3 je rozhodně působivý herní monitor, speciálně pokud jako hráč chcete solidní rozlišení a opravdu nízkou odezvu a vysokou obnovovací frekvenci a vlastnosti a obraz odpovídající OLED technologii. Díky QD-OLED v její třetí generaci můžete mít hodně z toho, co OLED nabízí, tedy perfektní podání černé, perfektní uniformitu obrazu, pěkné barvy, perfektní pozorovací úhly, a to vše v kombinaci s 0,03ms a 360Hz při 2560x1440 rozlišení. Papírově i prakticky opravdu působivý monitor, prakticky to nejlepší, co dnes v této velikosti na trhu je.

Gigabyte k tomu samozřejmě přidal některé své technologie a extra design. Například je tu přímo tlačítko na „zmenšení rozlišení“, kdy u některých kompetitivních her hráči záměrně hrají na menší ploše a v nižším rozlišení, než panel nabízí. U tohoto modelu je tak snadné tenhle režim aktivovat jediným tlačítkem. Většina normálních hráčů pak ocení různé herní asistenty, které ale už známe z dřívějších modelů tohoto výrobce a jsou samozřejmě i zde.

Monitor má i další výbavu, mezi jinými například KVM, má také RGB nastavitelné přes aplikaci z PC. Velkou pozornost výrobce věnoval kvalitnímu zpracování, kdy monitor používá hodně kovových panelů a robustních plastů. Má kompletní plně stavitelný otočný pivot, vše, co od kvalitního monitoru očekáváte. Ovšem cena tomu také prostě odpovídá. Není levný, ovšem na poměry toho, co stály OLED monitory v předchozích generacích, je velmi dostupný. Speciálně když jde o herní model s rovnou 360Hz a vysokým rozlišením. Původně se nedávno poprvé na českém trhu objevil za zhruba 28 tisíc korun, nyní už je široce dostupný za ceny běžně pod 25 tisíc. Tohle je jasná známka, že se OLED monitory opravdu přibližují mainstreamu, kdy pochopitelně méně vybavené, a ne tak extrémně rychlé modely dorazí později a budou cenově určitě dostupnější.

Každopádně tohle je jeden z prvních modelů, který bych skutečně označil za mainstreamový OLED počítačový monitor. Tedy to, na co jsme v posledních téměř 15ti letech čekali, že OLED budou ale dlouho nebyly. Co jsem nečekal, že by byly hned takhle rychlé, kdy těch 360Hz je vážně extrém a samozřejmě klade extra nároky i na grafickou kartu a další aspekty. Má to jasnou výhodu u některých kompetitivních her, ale u běžných her moc ne, kdy pro běžného hráče/uživatele je rozhodně znaelný rozdíl v plynulosti a dojmu mezi 60Hz a 120Hz, ale už velmi malý mezi 120/144Hz a 240Hz, natož mezi 240Hz a 360Hz. A ta rychlost má také své nevýhody a kompromisy z hlediska jiných aspektů a vlastností.

U toho modelu je například přesnost barev je horší, jas je nižší a rozhodně mnohé překvapí ten dost extrémní Pixel Shift funkce, kdy prostě obraz bude občas viditelně „cestovat“ po vašem monitoru v určitých intervalech, kvůli tomu, aby zabránil vypalování. Můžete tuhle funkce vypnout, ale výrobce to nedoporučuje, protože to má velmi dobrý důvod proč to tu je. Jinak záruka je na tento model 3 roky, a to i na to vypalování, i když si nejsem jist, zda se to vztahuje na případ, že ty ochranné funkce OLED CARE vypnete. Mimochodem systém má počítadla a monitoring stavu, takže výrobce na to přijde, jak jste monitor používali ;). Každopádně vypalování je u OLED stále zjevně problém, který výrobci za pomocí různých technologií jako v tomto případě, však dokázali potlačit natolik, že je možné konečně OLED monitory uvést pro širší publikum.

  • Závěr

Gigabyte Aorus FO27Q3 je tedy takovým „mainstreamovým“ OLED počítačovým monitorem, samozřejmě v tomto případě stále patří do vyšší cenové třídy, ale tomu odpovídá i luxusní výbava, zpracování a samozřejmě parametry. Je orientován na víc hardcore hráče, čemuž odpovídá parametrové nastavení i ladění. Je působivým 27“ herním OLED po všech stránkách. Pokud byste chtěli přeci jen větší monitor, existuje.

Gigabyte má i 32“ verzi, i když ta má „jen“ 240Hz. Každopádně tyhle rychlé OLED mohou oslovit i náročné extrémní kompetitivní hráče MOBA her či CS apod., kdy skok z rychlého LCD starých technologií jako TN na OLED je samozřejmě na kvalit obrazu extrémně znát. Pro většinu domácích běžných hráčů a uživatelů jsou takhle rychlé OLED stále luxusem, ale prostě ani takhle rychlý monitor s OLED panelem už není nedostupná sci-fi a nemusíte obětovat ledvinu, abyste si jej mohli dovolit. Rozhodně dokazuje, že OLED konečně nastupují a blíží se mainstreamu. V tomto případě jde o luxusněji zpracovaný a vybavený 27“ monitor, který nemá poměr cena/výkon jako prioritu, ale i jeho současná cena už je prostě v rozumné hladině. Něco, co tu v podobném provedení OLEDu prostě dříve nebylo k mání. Gigabyte Aorus FO27Q3 určitě stojí za zvážení, pokud vám ta vyšší cena s odpovídající výbavou nevadí a chcete vážně rychlý OLED a současně se vám více než 27“ monitor nevejde na stůl. Každopádně tenhle model je důkaz, že se konečně věci mění a OLED opravdu masivně nastupuje …  

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Tomcat22 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-06-03 15:49:21

Já bych teda radši 4K na 27". Hlavně 250 cd/m2 je úplně v pohodě. Sám mám monitor s tímto jasem a běžně ho provozuju s jasem staženým na 30%, protože naplno by mi to vypálilo oči...
Zubik1000CZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-06-03 16:57:47
avatar
Já právě kvůli absenci 4K na 27" panelu musel koupit tu FO32U2P... A jak říkáš. Těch 250 nitů je vypalovacích... Každopádně ten monitor je úžasný.
F3rda [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - 4k? 2024-06-16 17:38:39
avatar
4k na 27" je moc. Na 4k to chce 32".
Zubik1000CZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-06-17 16:12:25
avatar
co to je zas za sračku???
snajprik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-06-04 06:43:53

Netreba azda vysvetlovať prečo u herneho monitoru je lepšie mať 2K ako 4K
Kontrast 250cd/m2 samozrejme že to zvladne podstatne viac, ale aj podstatne rychlejšie by sa vypalili pixeli , ja mam doma svietivosť nastavenu na 125cd/m2 a je to uplne postačujuce.
Ja mam jedinu vytku k tomu monitoru že nema 32"
Zubik1000CZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-06-04 11:36:10
avatar
WTF???? odkdy je "2K lepší než 4K"????

mimochodem, 2K NENÍ QHD
snajprik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-06-04 21:56:19

začiatok vety si zabudol "herniho monitoru"
To znamena že 2K zaťaži GPU 2x menej ako 4K lebo na 4K potrebuješ 2x tolko grafickeho vykonu ako u 2K monitora.
Doslova
ak ti napriklad
2K monitor v hre dava 200FPS s 4070 200W
aby 4K monitor v tej istej hre daval 200FPS potrebuješ 4090 400W
Preto ten môj nadpis " Netreba azda vysvetlovať prečo u herneho monitoru je lepšie mať 2K ako 4K " Proste 2x viac FPS pri rovnakej GPU.
Dostatočne vysvetlenie?
Herni znamena FPS cim vic tim lip preto tento 2K monitor zvlada 360FPS
Graficky znamena vela pixelov 4K-8K tuna FPS niesu velmi podstatne.
Neviem ako by som to rozumne vysvetlil
Tomcat22 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-06-04 13:17:41

Záleží, jestli potřebuješ honit FPS nebo jestli si potrpíš na kvalitu obrazu. Já mám 28" 4K/144Hz monitor a 2K bych už nechtěl. Ty detaily a obraz je prostě někde jinde...jo, potřebuješ lepší GPU, ale to není takovej problém, protože s DLSS i FSR dosáhneš 90-95% kvality 4K s FPS jako při 2K
shipo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-06-04 16:04:22

4K na staré hry + videa + práci.
Na nové hry s 4070 zapínám DLSS/FG, když mi chybí výkon.
czchip [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2024-06-04 11:16:34

Vzhledem k tomu, že monitor použím převážne na práci s textem a multimedia tak bych naopak uvítal rozlišení FHD ev. 1920x1200 bodu...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!