Shrnutí 2024: Co se povedlo a nepovedlo ve světě PC a technologií. Staré pořádky a jistoty mizí!
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Úterý, 31 prosinec 2024
alt

 

 

 

 

  • Shrnutí 2024: Co se povedlo a nepovedlo nejen ve světě PC

                                                 a technologií. Staré pořádky a jistoty mizí!

A jsme tady opět :). Konec roku a trocha času na bilancování. Jako již tradičně tu pro vás na DDWorld.cz mám shrnutí a ohlédnutí. Co se dá o uplynulém roce 2024 říci? Že naplno ukázal, jak dekády staré jisté "jistoty" a pořádky, mizí. A velmi rychle. Globalizace, která vlastně nikdy nebyla globalizací, ale ve skutečnosti jen globální lokalizací přesunů výroby na nejlevnější místo bez pravidel, z čehož těžila výhradně jen úzká skupinka privilegovaných, naráží. Naráží a realitu toho, že svoboda, demokracie, a hlavně právní stát, nejsou tak jisté, jak si mnozí mysleli a naivně věřili, že rostoucí agresivita části nesvobodného světa bude poražena dobrými úmysly a hezkými slovy.

Jistoty mizí za tichého přihlížení, či dokonce potelsku, velké části svobodných lidí, kteří ve svobodném demokratickém právním světě žijí a pokládají jej za své dané právo, o které se nemusí nijak snažit. Fakt, že se za ně musí bojovat a že o tyhle jistoty můžete snadno a rychle přijít, jim stále nedochází, ačkoliv nepřátelé odhodláni vše zničit, jsou blíže než kdy dříve a někteří už otevřeně či hybridně válčí.

Rok 2024 jasně a zřetelně ukázal sílu dezinformací, sílu lží, které v mnoha případech vyhrávají, ne protože by byly skutečně silnější a lepší, ale protože mlčící většina společnosti nechce být rozptylována ve svém pohodlném nic nedělání vydávaným za žití. Přitom nic z toho, co se dnes děje, není vlastně nové. Vše už se jednou nebo dokonce i několikrát v dějinách stalo. Ostatně před našima očima se jako přes kopírák odehrává situace z předvečera 2svv, včetně všech chyb tehdejších svobodných států a mezinárodního společenství. Snahy o opakování Mnichova, ustupování zločincům, diktátorům. Už zbývá jen aby nějaký „západní“ politik zamával před kamerami kusem papíru vydávanou za „mírovou smlouvu“, jak obětováním milionů lidí dosud svobodných zemí a dohodou se zločinci a diktátory, zařídil prý mír pro naše časy … to se sice ještě v roce 2024 nestalo, ale nejsme od toho daleko. Co bude následovat brzy poté je všem, kteří znají dějiny a chápou realitu, naprosto jasné.

Současně vidíme v mnoha zemích situace téměř identické s těmi, které byly při nástupu Hitlera, Mussoliniho a jiných tzv. „národních diktatur“ k moci. Často používající úplně identickou rétoriku. Jediný rozdíl je v dnešní rychlosti a technologiích, které jsou k dispozici. V čele s využitím sociálních sítí, kde má lež přednost a je algoritmicky hlasitější než pravda, využití AI nástrojů schopných vyrobit „realitu na počkání“ s obličejem i hlasem kohokoliv si jen přejete. Souboje zlých a hodných AI nástrojů už probíhají, včetně jejich nasazení na reálných válečných bojištích.

 

  • AI šílenství pokračuje, vydělává na něm hrstka,

                                                                  ale působí obří problémy všem!

Rok 2024 byl rozhodně rokem AI. Minimálně na poli firemního buzzworld. Ačkoliv skutečné AI v pravém slova smyslu opravdu neexistuje a není ani v dohledu, marketingovým oddělením mnoha „AI“ firem se společně podařilo vytvořit zdání, že jejich algoritmy strojového učení jsou skutečnou AI. Že se však zlepšují, je nezpochybnitelné, současně ovšem naráží na všeobecně známá omezení a mají stejně velké potíže a problémy, jako měly doposud. Většina dnešních „AI“ umí jen více či méně špatně napodobovat realitu, ohýbat ji a upravovat nebo si ji rovnou vymýšlet. Nic víc, nic míň. O žádnou umělou inteligenci však rozhodně nejde v žádném slova smylu, od té jsme dekády, ne-li spíše celé stovky let technologického vývoje daleko.

Současné „AI“ navíc jen ohromně zvětšuje existující problémy, které svět a lidstvo má. Většina lidí si ani neuvědomuje (nebo spíše nechce uvědomovat), jak ohromné množství energie, zdrojů a materiálů se spotřebuje na i jednoduché „AI generování“ obyčejného jednoho obrázku. A jak neefektivním plýtváním celé tyhle AI algoritmy a výpočetní systémy, vlastně jsou. Firmy, které AI HW vyrábějí, to však vědí moc dobře. Ale je jim to jedno, přednost má finanční zisk za každou cenu, stejně jako jej měl v době těžby kryptoměn atd. Mimochodem, ke konci roku vznikla mezi otroky Bitcoinů a spol. téměř panika, když se objevila zpráva (nepřekvapilo by mě, kdyby byla AI generovaná) o posunu na poli technologií kvantových PC za pomocí AI, kdy údajně nové stroje zvládají výpočty, které by běžným PC trvaly i miliardy let. Fandové a otroci Bitcoinů se tak zděsili, že tyhle nové technologie rozboří a prolomí základy zdánlivě dnes neprolomitelných výpočtů a šifer, na kterých jejich vzdušné zámky jménem digitální měny a celý tenhle podvod v současné podobě stojí, a udělají z jejich „hodnot“ onu skutečnou reálnou hodnotu, tedy nulu ;).

„AI“ v současné podobě tu však zůstane. Džina do lahve už zpět nikdo nedostane. A ochutnávka toho, jak se strojové algoritmy dají zneužít, rok 2024 nabídl v různých formách bohatě. Zejména na sociálních sítích ve vytváření dezinformačního obsahu, byl jen slabým odvárkem toho, co nás brzy čeká. „AI“ má i samozřejmě pozitiva, zejména nudné činnosti a testování apod. zjednodušuje, ale i na bojištích se osvědčuje, kdy opět vidíme důkazy, že válku nerozhoduje počet vojáků a hrubá velikost armády, ale kvalita zbraní a zejména technologie a schopnost učit se a vymýšlet nové věcí. Bohužel tato pozitiva AI uvidíme jen pokud budeme mít dostatečně vyspělé schopnosti kolektivní obrany na své straně. Pokud zaspíme, budeme se naopak dívat na negativní stránku, protože budeme stát doslova na té druhé strany hlavně zbraně jménem „AI“. Zatím svobodný demokratický svět, zejména západní a střední Evropa, posiluje svou současnou roli, kde bude primárně kořistí a obětí … každopádně drony vybavené AI nad našimi hlavami začínají být běžné. Zda nám budou sloužit, nebo nás tu lovit, o tom se rozhoduje právě v této době … Naše oblíbené PC technologie se tak trochu dostávají na vedlejší kolej, ale stále jsou tu a zajímavé …  

 

  • Očekávání vs realita kolem PC v roce 2024

                                       – Intel ztrácí půdu pod nohama a věci se mění!

Jako obvykle každý nový rok začínám článkem předpovědí a očekávání. Takže jsem se podíval, co jsem napsal na začátku 2024. A můžeme si společně ve stručnosti projít, co se splnilo a co nikoliv. Musím říci, že já se rozhodně neměl čas nudit ani na chvíli! Cca stovka recenzí a testů + desítky a desítky aktualit a článků. A stále jsme nestihli zdaleka vše. Tentokrát jsem se v předpovědích výrazně nesplet, jen prakticky všechno bylo a je více či méně zpožděné. Takže načasování bylo z naší strany hodně optimistické. Jedna věc ale proti očekávání určitě překvapila …

Pád společnosti Intel. Ten už před rokem nebyl v dobrém stavu a ohlásil první ztráty, ale v té době ještě dnes už bývalý šéf slibovat nové zázračné produkty, které vrátí firmu zpět na vrchol, a hlavně novou technologii výroby. Nic z toho však nedopadlo. Nové produkty sice přišly, ale výrazně zaostaly za sliby a plány a nejsou v mnoha směrech konkurenceschopné. Nejhorší je ale situace ve výrobě, kdy Intel svou vlastní novou generaci CPU, sám ani nedokáže vyrábět! Musí ty čipy dělat u konkurence a situace celé firmy se tak rapidně zhoršila. Je masivně ztrátová, ve velkém propouští, vyhozen byl i její šéf ze dne na den bez skutečného řešení co dál. Žádné zlepšení a naděje není totiž na dohled, problémem je celé současné vedení a struktury Intelu a ty se svých míst vzdát nechtějí. Tedy pokud nebude válka a Čína nezaútočí na Taiwan, čímž by se naopak Intel stal opět nepostradatelným a jeho situace by najednou byla úplně jiná. To je prakticky jeho jediná šance na to, být v dohledné době zase na vrcholu.

Nová generace procesorů Intel je objektivně „nic moc“. Ačkoliv skáčeme o několik generací architektury, výrobních technologií a konstrukce, ve výsledku jsou dokonce v mnoha věcech nové procesory Intel slabší a horší, než staré 10nm generace, které však mají vlastní problémy, dosud neopravené a ty procesory prostě odchází. Což se opravdu nedá ničím omluvit. Věci nejsou lepší ani na poli grafických karet, kdy Intel sice technicky novou generaci vydal, ale fakticky jen na papíře a mnozí ignorují zásadní fakta a realitu, aby označili B580 grafiku za povedený a zajímavý produkt. AMD sice také rozhodně neohromilo novými ZEN 5, ale to platí jen o desktopových modelech RYZEN 9000X. Naopak novými EPYC modely, mobilními APU a herním 9800X3D překonalo očekávání a zákazníci mu mohou urvat ruce a prodávalo by těchto produktů mnohem více, kdyby mělo větší kapacity výroby, které by mohlo využít. Není však žádných pochyb o tom, kdo má dnes nejlepší x86 procesory na trhu a bez konkurence. AMD a celý trh je brzděn jen tím, že prostě nemá výrobní kapacity.

Nicméně v roce 2024 překvapil i ARM, tedy speciálně Qualcomm a jeho SnapDragon X poprvé nasazený u běžných Windows PC (mobilních). Prodejně to sice není žádný hit, funkčně má značné mezery a běžnému uživateli bych jej úplně nedoporučil, přesto funguje mnohem lépe, než jsem čekal. A nejsem sám. A druhá generace může být opravdu zajímavá. Tak zajímavá, že AMD a zejména skomírající Intel, mohou mít vážný problém a konkurenci. A obě firmy si to zjevně uvědomily, a tak nejzajímavějším počinem roku 2024 na klasickém CPU trhu je konečně ohlášení společného projektu s cílem modernizovat x86 architekturu jako takovou! Že to potřebuje jako prase drbání, jen neoddiskutovatelné.

Na poli grafických karet bylo méně živo, než jsme si přáli. Nové generace karet nakonec nedorazily. NVIDIA natáhla generační cyklus na více jak 2 roky, AMD svůj cyklus necelých 2 let sice technicky dodrží, ale kvůli změně plánů to bude jen u nižších tříd karet. High end a nástupce 7900 série neuvidíme v žádné dohledné době. O Intelu už byla řeč. Takže v roce 2024 jsme řešili víceméně jen vylepšené modely současných generací karet a některé jejich slevy. Těch ale bylo méně, než bychom si přáli. Ceny tak obecně spíše stagnovaly. Většinu roku jsme žili hlavně spekulacemi nad odkládanými novými generacemi karet, které nakonec dorazí až v roce 2025.

Živo bylo rozhodně na poli DRAM a pamětí obecně. Ceny jsou bohužel vysoké, ale současně jsou tu viditelné technologické posuny. DDR5 jsou dnes rychlejší s lepším časováním a za nižší ceny než kdy dříve a rychlostně výrazně překonávají potenciál a možnosti jejich využití ze strany i nových AMD a Intel platforem. SSD sice také zrychlily, ale nástup moderních řadičů Gen5 schopných jet s nižší spotřebou a zahříváním, je nadále pomalý. Ale už alespoň existují. Znatelně však zlevnily větší kapacity SSD i na solidních Gen4 rychlostech. Velká konkurence a vývoj panují i na trhu s počítačovými skříněmi, chlazením a periferiemi obecně, kdy jsme se rozhodně nudit nestihli. Alespoň ne na DDWorld.cz. Celkově to byl rozhodně zajímavý hardwarový rok, pojďme tak vypíchnout pár opravdu povedených ale těch i nepovedených konkrétních produktů a věcí …

 

 

  • To nejlepší a nejhorší, co dorazilo na trh

                                                           – CPU, GPU a další věci kolem PC

Takže stručně letem světem si pojďme připomenout některé konkrétní produkty, které nás zaujaly. Ať v pozitivním nebo negativním smyslu.

 

  • Nejlepší PC procesor roku 2024: AMD RYZEN 7 9800X3D

Tohle je jednoduchá kategorie. AMD vědělo, jak dobrý produkt má, a připravilo jich rekordně hodně. Ale ani tak to nestačilo, protože jaksi nikdo nepočítal s tím, že novinky Intelu budou tak nekonkurenceschopné, jako jsou. I přes svou vysokou cenu a relativní nevýhodnost co by běžný CPU, je nový RYZEN 7 9800X3D absolutní hit. Když je dostupný, tak jde o nejprodávanější procesor v retailu a hráči jej prostě milují. Z dobrého důvodu, v extrémních situacích je s velkým náskokem nejvýkonnějším „herním“ CPU bez jakékoliv konkurence. A navíc ten špičkový výkon dokáže nabídnout se zlomkem spotřeby nejbližší konkurence od Intelu. Co na tom nemít rád?

 

AMD Ryzen 7 9800X3D – TEST a RECENZE bezkonkurenčně nejlepšího procesoru pro hráče.

Je to tedy nejlepší procesor pro všechny? Zdaleka ne. Pokud nejste náročný hráč, nebo víte, že na těch pár FPS opravdu nesejde a speciálně ve vyšších rozlišeních je rozdíl zanedbatelný, jsou za jeho cenu mnohem zajímavější a výkonnější procesory. Všechny mají společné to, že jsou od AMD. Intel bohužel není dnes považovatelný ani za alternativu natož konkurenci. Nové RYZEN 9000X jsou celkově jasně nejlepší desktopové procesory na trhu pro PC, byť nejsou o tolik lepší, než starší a dnes díky slevám výhodnější 7000X, jak bychom si přáli. Ovšem ceny 9000X už naštěstí klesají, takže je prostě nahradí. V mobilní platformě jsou tu po všech stránkách vynikající RYZEN AI 300 a v serverech pak bezkonkurenční EPYC ZEN 5/ZEN 5C. Intel sice představil své novinky ve všech oblastech jako AMD, ale vlastně nic zajímavého neuvedl. Bez přehánění, prakticky všechno má AMD téměř ve všech ohledech jasně lepší, někde o několik tříd. A zajímavější než Intel jsou i ty ARM procesory včetně SnapdragonX i Apple M série, které se v dalších letech a generacích mohou znatelně prosazovat i na poli PC.

 

  • Nejhorší procesor roku 2024: Intel Core Ultra 200

Mizerná změna označení s až trapným „Core Ultra“ namísto „Core i“ je jedna věc. Někdo možná namítne, že Core Ultra 200K procesory nevypadají tak špatně výkonem. Jenže to proto, že většina recenzí je otestovala v přetaktovaném stavu PL2=PL1. Tedy na místo aby dodržovaly 125W TDP PL1, běžely celou dobu na až 250W PL2 s tomu odpovídajícími takty a výkonem. A to přes fakt, že Intel u většiny desek v základu vyžaduje, aby to 125W bylo dodržené. Jenže když ho dodržíte, tak novinky výkonem horko těžko stačí na starou generaci, kde ty limity byly ignorovány. Mají sice o poznání lepší efektivitu, jenže AMD s jeho RYZEN na podobných TDP je prostě výkonnější a celkově nemá problémy, které má Intel a celá jeho nová platforma.

Core 200K jsou proti Core 13000/14000 o tři generace novější architekturou na o tři generace novější výrobě a o generace novější celkové konstrukci. A výsledkem je co? Pokud to není alespoň 2x lepší výkon při současně poloviční spotřebě, tak je to FAIL! Ve výsledku prostě je pouze zanedbatelně celkově výkonnější se stále velice neefektivní a problémovou konstrukcí malých a velkých jader odlišných architektur, kdy Intel raději vypustil HT, AVX-512 atd. Navrch Intel ani nechce říci, zda pro novou LGA 1851 platformu/Z890 desky vůbec nějaké další nové procesory vydá, zatímco AMD deklarovalo podporu pro stávající AM5 za rok 2027! Je prostě hodně důvodů, proč Core Ultra 200 „ARROW LAKE“ a celou novou LGA 1851 platformu, označit za nepovedené. A sám Intel to moc dobře ví. Zcela určitě stav a realita této dlouho slibované nové generace procesorů hrála roli i v náhlém vyhazovu bývalého šéfa Intelu, i když naprosto nic nezmění na celé situaci a prvním dojmu. Problém Intelu je i v tom, že se nemůže spoléhat na starou generaci, protože Core 13000/14000 mají stále nevyřešený problém a konstrukční vadu, kvůli které prostě odchází, takže se nedají doporučit nikomu. Fakt že Intel nebyl povinný stáhnout selhávající Core 13000/14000 kompletně z trhu, je dalším selháním úřadů a zákonů ...

 

  • Základní desky: Na záda otočené konektory

Není to vyloženě novinka roku 2024, ale viděli jsme jich více, než kdy dříve. Nicméně bohužel pro novou AM5 platformu dorazí až v roce 2025. Každopádně základní desky s otočenými konektory na záda, považuji za zajímavý a funkční prvek a inovaci. A docela se mě v praxi v roce 2024 při stavbách PC zalíbila. Ocenit také u nových desek musím chytré detaily bez-šroubkového upevnění SSD apod. Co naopak neoceňuji je fakt, že výrobci upouští od osazování více tradiční 3,5mm zvukových portů. A obecně jsou ošklivé i ceny, kdy relativně mainstreamové modely desek jsou velmi vysoko. Bohužel inflace a rostoucí výrobní náročnost i klesající počty desek kvůli klesajícím prodejům PC jako takových, zvyšování cen nahrávají.

 

  • Nejlepší grafické karty roku: AMD Radeon RX 7900 XT 20GB a RX 7700 XT 12GB

Novinkami pro rok 2024 byly fakticky jen 16GB RX 7600 XT a RX 7900 GRE (celosvětové uvedení) a některé RTX 4000 Super edice některých modelů. Ve všech případech jde ale o karty založené na technologicích z roku 2022. Jedinou skutečnou novinkou na trhu tak byl víceméně jen Intel ARC B580. Ovšem ten nakonec dorazil jen na papíře, a protože se držím faktů, za povedený produkt bych ho rozhodně neoznačil. Takže pokud mám vybrat z toho, co bylo v roce 2024 to nejlepší, jsou to víceméně právě dvě starší karty. Radeon RX 7900 XT a RX 7700 XT.

 

ASUS TUF Gaming AMD Radeon RX 7900 XT OC – TEST a RECENZE jedné z nejlepších grafik na trhu

Díky slevám během 2024 se obě tyhle karty daly pořídit podstatně výhodnější, než jakákoliv nejbližší konkurence. Radeon RX 7700 XT 12GB považuji za naprosté minimum pro toho, kdo to s hraním na PC myslí trochu vážně. Stále jde ale o kartu za 11 až 13 tisíc korun. Za tutéž cenu vám ovšem NVIDIA naservíruje jen desítky % slabší RTX 4060 Ti 128-bit.

 

Frostpunk 2 a Sapphire PURE RX 7700 XT 12GB – TEST grafické karty, hry a výkonu GPU a CPU

Takže Radeon RX 7700 XT je zdaleka nejlepší herní grafika pro masy, i když bohužel podíl na trhu a v prodejích tomu zdaleka neodpovídá. No a pokud chcete jako hráč více, je tu Radeon RX 7900 XT. Ten AMD zkazilo úvodní cenou. Nicméně v roce 2024 cena výrazně klesla a je běžně pod 700 dolarů, tedy kolem 20 tisíc korun, za což je bezkonkurenční, protože RTX 4070 Super za podobné ceny nemají tolik paměti ani ne tolik rasterizačního výkonu. Bohužel první dojem už AMD pokazilo, a tak ani RX 7900 XT 20GB zdaleka neměl takovou pozornost, jakou by si zasloužil. přes fakt, že jde o nejlepší nejvýkonnější grafiku na trhu současných generací za ještě rozumnou cenu.

 

  • Nejhorší grafická karta roku: RTX 4060 Ti

Stejně jako v roce 2023. Očekával jsem, že se tyhle karty začnou v roce 2024 prodávat za to, za co stojí, tedy za méně jak 300 dolarů. To se však nestalo. Jsou to opravdu příšerné karty za naprosto šílené peníze a lituji každého, kdo si RTX 4060 Ti pořídí. Tedy nelituji ty, kteří to udělají dobrovolně. Bohužel tím poškozují všechny, protože umožňují těmto mizerným produktům za neodpovídající cenu existovat. Technicky je sice nejhorším novým grafickým produktem určitě Intel ARC B580 (protože je to jediná skutečná novinka roku 2024 na grafickém poli), což je opravdu pro hráče nezajímavá karta, která přišla pozdě. A parametrově i když je plně srovnatelná s RTX 4070, horko těžko v praxi výkonem stačí RTX 4060. Ale protože fakticky existuje zatím jen na papíře a v pár recenzích a neměl jsem ještě možnost ji otestovat a běžně není ani moc dostupná (za cenu, za kterou by dávala smysl), tak hodnocení B580 si zatím schovám. Ovšem pokud prostě s těmi parametry a velikostí GPU na úrovni RTX 4070 nemá výkon alespoň blízký RTX 4070, tak se není o čem bavit. A cena to nezachrání, když je tak nízká, že se žádnému významnému výrobci karet nevyplatí ji nabízet jako standardní produkt ...

 

  • Nejhorší trend: DLSS/FSR aneb falešný výkon a optimalizace

Pokračující trend z roku 2023 byl v roce 2024 ještě více iritující! Hned u několika her v roce 2024 se vývojáři kompletně vykašlali na optimalizace a hráčům radili rovnou zapnout DLSS a FSR, či dokonce ty falešné generované FPS. A ačkoliv všechny tyhle „technologie“ procházejí zlepšením a vývojem, stále jsou to jen berličky a zejména marketingové. DLSS a FSR jsou vydávány za něco, co prý „navyšuje výkon“! To je prachsprostá nestoudná lež! Nenavyšují výkon, jen snižují rozlišení a tím zvyšují FPS ale ne výkon! Prostě místo toho, aby GPU počítalo obraz v nativním 4K, počítá jen 2K a do toho 4K to upscaluje s automatickými filtry, které se snaží zamaskovat to zvětšení z nižšího rozlišení. Takže žádný výkon navíc, GPU má výkon stále stejný.

Ještě větší lež je to u generování falešných FPS, které sice vypadají hezky v grafech, ale v žádném případě nemají přínos skutečných FPS. Problém navíc je, že pokud nemáte 4K monitor, tak v nižších rozlišeních fungují DLSS/FSR podstatně hůře z hlediska výsledné upscalované kvality obrazu. U 1080p jsou prakticky nepoužitelné. To platí i u generování extra FPS, kdy pokud nemáte už ideálně 100+ reálných FPS, tak generátor falešných FPS vám hru moc nezlepší, protože ze 30 reálných FPS vám sice udělá třeba 50FPS celkem, ale pořád to poběží jako by to mělo těch 30FPS. A čím slabší GPU, tím menší přínos DLSS/FSR a technologií kolem. Ale bohužel v roce 2024 mnozí tvůrci her nahradili reálné optimalizace tím, že si „prostě zapněte DLSS 3 a FSR 3 a neotravujte“.

 

  • Nejzajímavější produkty v roce 2024, které jsme testovali:

Některé jsem již zmínil v předchozích kapitolách, ale pokud mám zmínit produkty, které nám při testování v roce 2024 utkvěli v paměti tak jsou to:

 

ASUS Zenbook S 16 OLED – TEST a RECENZE téměř perfektního ultramobilního notebooku díky AMD

ASUS Zenbook S 16 OLED s RYZEN AI 9 HX 370. Prostě jeden z nejlepších notebooků na trhu s bezkonkurenčně nejlepší mobilní PC platformou současnosti.

 

GIGABYTE Aorus FO32U2P – TEST a RECENZE perfektního herního monitoru? 32“ OLED s 4K a 240Hz!

GIGABYTE Aorus FO32U2P/FO32U2 aneb ideální herní monitor? 32“ 4K rozlišení s až 240Hz a konečně OLED! V paměti nám utkvěl hlavně proto, že jde o jeden z prvních špičkových běžných 32" (existuje a testovali jsme i 27" verze) OLED monitorů za rozumnější cenu. Není stále levný, ale na to, co nabízí a proti tomu, co OLED stály dříve, je senzační. A rok 2025 slibuje ještě více, tedy OLED se stane skutečně mainstreamem ;).

 

BenQ LaptopBar - TEST a RECENZE šikovného praktického osvětlení k notebooku

BenQ LaptopBar :). Miluji svůj desktopový ScreenBar Halo a tahle nová mobilnější verze má hodně zlepšení. A kéž by BenQ vylepšil tu desktopovou verzi také.

Testovali jsme více zajímavých produktů, ale to už by byl seznam pořádně dlouhý. Takže se podívejme na další věci …

 

  • Nejlepší hra roku 2024: Horizon Forbidden West na PC

Překvapivě solidní byl rok 2024 na poli her. Zdaleka ne všechno jsme ale testovali a dělali na to recenze, protože DDWorld.cz není primárně herní magazín. Ovšem hry máme rádi. A samozřejmě s nimi testujeme PC komponenty. Rok 2024 byl zajímavý, některé trendy, například live service hry, tvrdě narazily na realitu. Některá velká studia a firmy mají problémy, protože rozhazovaly peníze a investovaly do věcí, které hráče prostě nezajímají, tím spíše, že průměrnému hráči AAA her je dnes kolem 40 let. V roce 2024 se objevilo několik velmi dobrých malých her, některé starší hry dostaly parádní rozšíření a na poli AAA her bylo pár pořádných propadáků ještě více pak her s promarněným potenciálem.

 

Horizon Forbidden West – TEST výkonu GPU a CPU a RECENZE jedné z nejlepších her generace

Ale i pár příjemných překvapení, jedním z největších je třeba Indiana Jones and the Great Circle. Mezi příjemná překvapení, byť očekávaná, patří i nový S.T.A.L.K.E.R. 2, ovšem v tuto chvíli je trochu nedopečený a tvůrci slibují velká vylepšení v dalších měsících. Za velmi zajímavý lze považovat rozhodně Helldivers 2, ale to je specifická hra. Překvapivě nejzajímavější hry podle mě vydalo na PC letos SONY. Vedle excelentních portů Ghost of Tsushima a God of War Ragnarok je tak pro mě osobně nejlepší PC hrou roku 2024, která mě naprosto pohltila, Horizon Forbidden West. Pravda, fakticky nejde o hru z letošního roku, takže kdybych musel vybrat hru poprvé vydanou v roce 2024, bude to asi S.T.A.L.K.E.R. 2. Ale chtěl by ještě hodně dopracovat. Pro mě osobně tedy Horizon Forbidden West je absolutní pecka, kdy se musím hodně divit malé pozornosti, jaká ze strany SONY, tak ze strany PC hráčů téhle absolutně parádní tradiční příběhové RPG, byla věnována.

Nejhorší trend: Hry jako služba, vypínání her a nutnost online připojení

Radost máme z toho, kolik „her jako služba“ narazilo v roce 2024 a propadlo nevídaným stylem. Včetně největších propadáků historie. Ten si připsalo SONY se svým Concord. heroshooter online hra, za kterou SONY utratilo včetně nákupu dnes už zavřeného studia kolem 400 milionů dolarů, oslovila jen malé stovky hráčů. Nikoliv stovky tisíc ale jen stovky jednotek hráčů. A byl to takový propadák, že SONY raději hru stáhla z trhu, vrátila všem peníze a smazala ji z existence. Ale nebyl to jediný podobný propadák. Začátkem roku vyšlo například i Suicide squad kill the justice league. Z projektu live service hry DC, který měl generovat miliardy následující roky, zůstalo nic. Hra končí s vešekrou podporou jen rok po vydání, a dostane offline režim. Právě tohle by podle mě měla být povinnost a zákonodárci by měly nařídit, aby všechny hry měly povinně offline režim. A ano, včetně online her. Pokud si prostě kupujeme produkt za reálné peníze včetně DLC atd., máme mít ten produkt navždy a tvůrci a vydavatelé nemají právo nám jej vypínat a omezovat přístup k němu. A to se děje ve stále větším měřítku. Mnoho starších her se dnes už nedá hrát, protože bez serverů, na kterých jely jsou nepřístupné. Tohle se musí změnit a neexistuje žádný technický důvod, aby všechny hry neměly povinný offline režim.

Takže pojďme k závěru a zhodnocení roku 2024 …

 

 

  • Závěr a hodnocení roku 2024

Rok 2024 nakonec nebyl vlastně o moc jiný než rok 2023, kdy oba mají mnoho společného. Problémy z roku 2023 nejen že se vůbec nepovedlo vyřešit, všechny se naopak prohloubily. A prohlubuje je ono strkání hlav do písku, zejména ve svobodném světě. Vůbec se nepodařilo vyřešit problémy a negativa "AI" a už vůbec ne fungování stále škodlivějších sociálních sítí. Naopak jsme v roce 2024 viděli dopady toho, jak algoritmy a lži poráží pravdu a realitu. A důsledky toho, které to bude mít pro rok 2025 a dál, budou dalekosáhlé a zasáhnou všechny.

"AI" alogritmy začínají být velký problém. Extrémně neefektivní a plýtvající technologie, která prohlubuje problém s cenami energí, sociálními sítěmi, dezinformacemi atd. Nicméně rozhodně není zdaleka jediným problémem. Padají také „pořádky a jistoty“, které tu byly posledních 30 let. Mnozí si toho ještě nevšimli, ale máme zde další historický přesun výrobních center. Tentokrát se mnozí stěhují z dnes už drahé a politicky problematické Číny do levnějších, ovšem neméně politicky a lidsky problematických destinací okolo. Což se samozřejmě hrubě nelíbí Číně, která začíná být vojensky agresivní a také drží všechny v šachu díky ovládání nutných materiálů a jejich nákladnému zpracování. V USA začali pracovat na svém osamostatnění, jsou plně energeticky soběstační, dokáží vyrábět většinu materiálů (i když samozřejmě výrazně dráž) a po dlouhé době stoupá podíl špičkové čipové výroby v USA a investic do ní. A co dělá naše Evropa? Nechává se rozdělovat dezinformátory a z vnějšku placenými silami a místo vlastní čipové produkce, investic do plné energetické soběstačnosti a využití vojenské dominantní síly v regionu, jen koukáme, jak nám ujíždí vlak za hlasitého potlesku těch, kteří by Evropu ideálně ještě více rozdělili a udělali tak bezmocnou a méně konkurenceschopnou vůči velkým státům jako USA a speciálně Číně apod.

Evropa prohrává i na technologickém poli. Máme potenciál, vzdělání, zázemí i lidi, ale nevyužíváme jej. Evropa není schopna ochránit ani fungující konkurenční prostředí na trhu a společnosti, kdy netrestá sociální sítě za jejich škodlivé algoritmy na šíření lží a dezinformací, dovoluje šílenou neefektivní dotační politiku včetně dotování Evropskými penězi nákupy produktů vyráběných neevropskými firmami mimo Evropu. A netrestá zneužívání dominantního postavení. Například víte, že po letech sporů Intel nakonec nezaplatí pokutu v tom známém téměř 20 let starém případě svého zneužití PC trhu? A to je jen špička ledovce. Evropa není schopna zajistit funkční tržní prostředí, Evropské firmy a technologie nechává skupovat konkurencí z USA nebo Asie a nechává evropskou výrobu a vývoj utíkat pryč pod záminkou tzv. svobodného trhu.

Současně všichni na tzv. svobodném trhu trpíme třeba i na poli PC absencí skutečného konkurenčního prostředí. Jak na poli CPU, tak GPU. Ostatně se podívejme, jak se výrobci a firmy snaží tam, kde skutečná konkurence je, tedy například na poli SSD, RAM, periferií všeho druhu. A pak se podívejme, jak vypadá situace na poli GPU či CPU. Dávno měly úřady zasáhnout a rozbít monopoly bez ohledu na to, jak se to velkým firmám nelíbí. Jenže to by se nesměly věnovat dotování hloupostí a vymýšlet nařízení vyžadující prakticky obcházení fyzikálních zákonů atd. Selhávají však především občané/zákazníci/voliči, protože jimi volení politici nedělají to, co mají a za vše může prostě volič …

V ČR také zaostáváme. Na jednu stranu je dobře, že tu nemáme náročná výpočetní centra s "AI" apod., protože pak bychom se na energiích jako občané vážně nedoplatili, kdy platíme za chyby předchozích 25 let, kdy se u nás nebudovaly nové atomové elekrárny apod. Na druhou stranu fakt, že zde nemáme špičkovou výrobu čipů, robotů, zbraní a technologií a nejsme schopni se z lidmi obsluhovaných montážních pásů na polotovary přesunout na plně automatizované procesy s vysokou výrobní hodnotou, ani nejsme schopni rychle a efektivně budovat infrastrukturu atd., to mluví za vše. Ostatně že v roce 2024 nemáme v ČR plně digitalizovanou centralizovanou státní správu, je selháním na všech úrovních občanů a jimi volených politiků a všech vlád v minulých 20+ letech. Je ale pravda, že prostě mizernou práci dělá, až na vzácné výjimky, celý svobodný svět a většina jeho občanů. Proč? Protože sledování a krmení nekonečných feedů na sociálních sítích, je prostě zábavnější a jednodušší.

Rok 2024 byl tedy rokem, který mnoho z těch závažných problémů naplno odhalil. Už se nedají schovat, ale současně je nikdo pořádně neřeší. Takže se budou zvětšovat. Nedají se už zaházet penězi (většinou navíc půjčenými). Dobrou zprávou je, že Evropa speciálně má stále sílu a potenciál vyhrát všechny války, zajistit svou lepší budoucnost a technologickou a životní převahu a luxus, který si dopřává. Jenže to by vyžadovalo prostě práci a trochu nepohodlí. Tedy něco, na co velká část populace Evropy vč. ČR, není už zvyklá.

 

  • Závěr

Rok 2024 byl rokem, kdy se neřešené problémy naplno odhalily. Rokem, kdy se viditelně bortí staré pořádky a zažité zdánlivě jisté věci a jejich fungování, na které jsme byl zvyklí posledních 30 let. Je to také rok, kdy se před našima očima doslova opakují dějiny. Jako přes kopírák tady máme situaci před druhou světovou válkou, a částečně i před tou první. Jeden by dokonce řekl, že třetí světová už začala, jen si to opět svobodný svět odmítá uvědomit a přiznat. Stejně jako tehdy. Asijská diktátorská velmoc všem vyhrožuje, v Evropě nacisté útočí na svobodné státy. Pomáhají jim v tom dnes i technologie, které jednoduše odvádějí pozornost a současně umožňují rozmělnění práv a svobod za tichého přihlížení, ne-li často potlesku těch, kteří o ně přicházejí.

Na poli technologií rok 2024 tak spíše prohloubil problémy, odhalil velké nedostatky AI a fungování technologického řetězce. Malou pozitivní náplastí je alespoň částečná snaha přesunou a decentralizovat výrobu z Číny, ale celkově to neřeší stávající komplexní potíže a strategické zranitelnosti. Zejména Evropa je zoufale nepřipravena stát na vlastních nohách a samostatně fungovat, a hlavně bránit ty své současné bezkonkurenční svobody a jistoty, které tu jako Evropané máme a mnozí berou jako naprosto jisté a dané. Můžeme jen doufat, že si uvědomí potenciál a sílu, zejména teď, když ji k tomu některé vnější vlivy nutí. Je nutné se vypořádat se sociálními sítěmi a zrušit jejich současnou divokou podobu, došlápnout si na algoritmy, dezinformace a zejména přestat dotovat a posilovat nepřátele Evropy. A to se týká hlavně i technologií. Evropa má být sama schopna vyrábět a těžit většinu toho, co potřebuje a nespoléhat se na levnou výrobu bez dodržování pravidel v Asii kvůli výdělku nadnárodních firem. Je hloupé zavádět si v Evropě pravidla, práva na zaručené výdobytky, které tu nebudou dodržovány, protože v praxi veškerá tak produkce a zpracování všeho, bude probíhat mimo Evropu bez dodržování těch pravidel a práv. Rok 2024 opravdu silně připomíná situaci z let 1930 až 1938, jen v moderní době s moderními prostředky. Fakt že víme, co se stane, bude-li situace a věci pokračovat stejným směrem a stylem, je naší výhodou.

Prozatím se však většina stává otroky a mnozí i oběťmi, nikoliv uživateli technologií a technologických společností, kdy vidím velmi jasně, jak mnozí lidé přestávají vnímat realitu, ignorují fakta a vůbec je nezajímají proč a jak věci jsou. Věří algoritmům a dezinformacím které se na ně v jejich feed bublině valí každý den a nic jiného nesledují. Pokud bych měl tedy charakterizovat rok 2024, byl to první rok, kdy označení naší doby jako „Postfaktické“, je velmi výstižné. A technologie v tom bohužel hrají hlavní roli. Znáte film Absurdistán (Idiocracy) z roku 2006? Jestli ne, doporučuji, protože ač to měla být komedie, nikdy bych si nemyslel, že se dožijeme situace, kdy bude téměř "reportáží o realitě". A bohužel naše realita 2024/2025, svět z toho filmu silně a děsivě začíná připomínat … kéž by to bylo jen k smíchu jako kdysi ...

 

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
honcka [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2025-01-02 14:39:27
avatar
"Fandové a otroci Bitcoinů se tak zděsili, že tyhle nové technologie rozboří a prolomí základy zdánlivě dnes neprolomitelných výpočtů a šifer, na kterých jejich vzdušné zámky jménem digitální měny a celý tenhle podvod v současné podobě stojí, a udělají z jejich „hodnot“ onu skutečnou reálnou hodnotu, tedy nulu ;)"

Ale houby, udělá se prachsprostý fork na leší kryptování a jede se dál, za historii bitcoinu už jich bylo několik. Bitcoin je mnohem pružnější než klasický bankovní svět, kterému to taky hrozí, tj by ses měl spíš bát o svý prachy ve standardní bance
JosefK [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Mac mini M4 2025-01-06 13:38:43

29.10 byly ohlášeny nové počítače od Apple - Mac mini M4 a je opravdu smutné, že na tomto webu, který píše o IT technlogiích, není o těchto skvělých počítačích ani jedna zmínka. Zase je tady kritický článek o nových iPhonech 16 a rovněž o Apple Vision
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2025-01-06 14:07:38
avatar
Inu věnujeme se PC technologiím, ale v redakci prostě nikdo Apple telefony, tablety ani počítače nepoužívá, Apple nám nic neposkytuje na testování, takže se jim prostě nemůžeme věnovat. Pokud nám Apple novinky na testování pošle, samozřejmě je otestujeme ...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!