GIGABYTE MO32U – TEST a RECENZE aneb konečně 4K 165Hz OLED 32“ monitor za 20 tisíc!
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Středa, 07 květen 2025
alt

 

 

 

 

  • GIGABYTE MO32U – TEST a RECENZE

                            aneb konečně 4K 165Hz OLED 32“ monitor za 20 tisíc!

O monitorech s OLED panely jsme se s velkými očekáváními bavili už před více než dekádou, kdy mnozí tvrdili, že už jsou tady. Bohužel, nakonec jim to na trh trvalo mnohem více let, než bla i ta nejpesimističtější očekávání. Teprve v posledních 2 letech se objevují skutečně v cenově rozumnějších modelech. V letošním roce pak první modely ohybují doslova na dohled mainstreamovým hladinám. A výrobci současně vyřešili problémy se životností atd. Speciálně 27“ 1440p OLED modely tak už není dnes žádný problém pořídit kolem 15 tisíc i méně. Pokud ovšem chcete 32“ 4K OLED panel, tak zde si stále musíte připlatit. Dnes se podíváme na doposud nejlevnější takový model, který se už pohybuje těsně nad 20 tisíci, což ještě nedávno bylo nemyslitelné …

Gigabyte a jeho MO32U nabízí konkrétně 31,5“ úhlopříčku při 3840x2160 nativním rozlišení s 10bit a 165Hz! Panel má QD-OLED technologii se všemi ochranami a údržbovými systémy (OLED CARE) pro dlouhou bezproblémovou životnost, což právě byl důvod, proč jsme na OLED monitory tolik let čekali.

Už dříve jsme od Gigabyte testovali luxusnější AORUS verze založené na podobném, ale přeci jen ještě lepším panelu, ovšem ty stále stojí o několik tisíc korun více. MO32U nepatří do AORUS série, přesto je stále orientovaný i na hráče, kdy nabízí herní asistenty a technologie. Je tu i taktický přepínač na menší rozlišení jedním tlačítkem, stejně tak jsou tu herní asistenti, zaměřovače, statistiky apod. Jen nemá tak výrazný vnější design.

To se týká zejména pivotu, kdy stojan je jednodušší, ale stále nabízí běžnou polohovatelnost včetně možnosti natočení monitoru na výšku. Potěší integrovaná KVM podpora, USB 3.2 Hub a jsou zde i integrované 2x 5W reproduktory.

Jaký je tedy v praxi? Důkladně jsme otestovali tento zatím nejlevnější 32“ 4K OLED monitor, který na trhu je a dostal se k nám.

 

  • Monitor v praxi

Balení je podobné jako u jiných Gigabyte monitorů, jen na sobě nemá tedy AORUS logo apod. Uvnitř krabice je monitor rozložený, tedy samotný panel je zvlášť, s pivotem a podstavcem v samostatných dílech. Kromě toho je zde i základní kabeláž a vše, co je třeba pro připojení.

Složit vše je jednoduché. Pivot se do monitoru zezadu nacvakává a podstavec se k tomu zespodu přimontuje jedním šroubem. Nepotřebujete přitom žádný nástroj. Ten kovový podstavec je prostě kus plechu, drží dobře.

Pivot je ale hodně tenký, kovový s výškovým nastavením, ale prostě velmi tenký a monitor s ním je tak trochu „méně stabilní“ než u podobných monitorů GB s tím širším a členitějším pivotem. Na stole se tedy může někomu klepat trochu více. Samozřejmě je nadále možné ten panel přidělat na jakýkoliv VESA držák.

Panel má prakticky stejné zpracování jako ostatní 4K OLED Gigabyte modely. Kovové rámečky vnějšího pláště jsou sice úzké, ale samotný panel má půl centimetrové rámečky od jeho okrajů. Ovládání je na spodu více-směrovým joystickem, jako u většiny monitorů tohoto výrobce. Jsou zde ještě další dvě tlačítka, včetně tedy taktického přepínače, které změní velikost obrazu z 32“ na 24“ a zpět.

Monitor obsahuje také hodně portů, nejdůležitější jsou moderní 2x HDMI 2.1 a 1x DP 1.4. Jsou tu i USB, vedle klasicky Type-A i 18W Type-C a zvukové porty. Monitor má totiž také integrované reproduktory, a to 2x 5W. To je stejná výbava, jakou mají i ty o několik tisíc korun dražší AORUS edice. Není tu jen RGB podsvícení, což většina ráda oželí ;).

  • V praxi

Proti dříve testovaným AORUS 4K OLED 32“ edicím série FO32U2, je tenhle model o několik tisíc levnější, přestože mnoho věcí je prakticky stejných. Zejména panelově. Rozdíl je tak například v tom, že ty dražší AORUS mají těch 4K při až 240Hz, dnes testovaný FO32U2 má stejných 4K při „jen“ 165Hz, ovšem to má nejlevnější FO32U2 verze taky. Takže to nebude pro většinu hráčů absolutně žádný problém a omezení.

Stejně jako jiné má i tento panel vlastně fyzicky o něco větší rozlišení než jen těch 3840x2160. Několik extra pixelů každým směrem totiž slouží pro automatický posun obrazu a „OLED care“ systému nástrojů pro udržování toho panelu v kondici, bez vypalování atd. A viditelný zobrazovaný obraz v tom 3840x2160 tak „automaticky“ cestuje po panelu. Občas si tedy všimnete, že najednou máte třeba na pravé straně o 1-2mm víc okraje než na druhé straně atd.

U menších 27“ modelů je to výrazně znatelnější v praxi u větších 32“ to není až tak zásadní. Jde o nutný prvek, zvyknete si na něj. Lze tuto funkci manuálně vypnout, ale bez tohoto automatického posunu je prakticky jisté, že časem dojde k „vypálení“ v některých místech. U tohoto modelu, který má „jen“ 165Hz, by samozřejmě mělo být riziko vypalování proti 240Hz+ panelům o něco menší, protože ta zátěž je menší. Gigabyte jinak i u tohoto modelu dává 3 roky záruky

  • Obraz a provoz

Přestože nejde o AORUS model na rozdíl od příbuzných FO32U2 série je i MO32U herně orientovaný model, s mnoha stejnými prvky ve výbavě. Na rozdíl od některých dříve testovaných GB modelů má tenhle dobře nastavené výchozí profilové nastavení „standard“, které působí velmi pěkně. Výchozí kalibrace barev je OK, ale dodatečnou kalibrací se dá ještě výrazně zlepšit, a to prakticky k absolutní dokonalosti!  

Hráči i běžní uživatelé budou z barevného podání obrazu nadšeni. Po dodatečné kalibraci by vyhovoval i některým profesionálům. DCI-P3 má na hodnotě 99%, tedy excelentní. Co trochu překvapí je relativně nízký jas v SDR režimu. Monitor tam dosahuje jen 250 cd/m2 v SDR (v praxi je o něco jasnější než IPS se papírově stejnou hodnotou), v praxi se pohybuje kolem reálných 245 cd/m2. Podporuje VESA DisplayHDR True Black 400. V HDR režimu je má lokálně až 1000 cd/m2, nicméně reálně ve většině scény má max. 320 – 460 cd/m2. Pro HDR nadšence je tedy tenhle model slabší, ale dá se samozřejmě i s HDR bez problémů používat.

Co by OLED pochopitelně exceluje v kontrastu a uniformitě obrazu. Černá je prostě černá = perfektní, a „podsvícení“ je excelentně rovnoměrné, stejně jako pozorovací úhly. Hráči speciálně také ocení extrémní nativně nízkou odezvu a těch až 165Hz obnovovací frekvence. Ani jedno není papírově „to nejlepší“ ve srovnání s některými existujícími OLED monitory, ovšem praktický rozdíl je minimální a jsme si jist, že 4K 165Hz je pro 99,9% uživatelů stejně dobrý jako 4K 240Hz z hlediska běžného hraní v tomto rozlišení. Monitor má samozřejmě podporu AMD FreeSync Premium včetně VRR a kromě PC jej tedy můžete s touto funkcionalitou připojit i ke konzolím. Monitor má také KVM.

Pokud jde o spotřebu, Gigabyte uvádí typickou na hodnotě 54W. Maximální spotřeba (plný jas, HDR atd.) by měla být kolem 70W. Při běžném nastavení jasů v SDR režimu se spotřeba pohybovala kolem 35 až 37W. Tedy s ohledem na velikost, parádní barvy a OLED vlastnosti je to velmi rozumný a úsporný monitor. Žádné výtky. Ani ta maximální spotřeba není žádná hrůza, ale to je dané tím, že panel nemá tak extrémní jas a má „jen“ 165Hz. U OLED panelů, které mají více v obou ohledech, spotřeba může být klidně dvojnásobná. Takže MO32U je mnohem méně náročný, což se bude většině uživatelů hodit a líbit.

Takže k závěrům …

 

 

  • Závěr a hodnocení

Gigabyte a jeho MO32U je velmi zajímavý a v mnoha směrech velmi působivý monitor. Obrazově totiž nemá daleko k vůbec nejlepším, ovšem doposud podstatně dražším OLEDům. V mnoha ohledech nabízí srovnatelné věci, podání barev je téměř perfektní, kdyby si dal výrobce více záležet na kalibraci, byly by téměř perfektní. Podání černé a celková uniformita obrazu jsou perfektní. Zkrátka jakmile si zvyknete na to, co tenhle panel (a jemu podobné) nabízí, už nemůžete zpět na IPS, VA apod. Dobrou zprávou je, že na rozdíl od minulosti už podobný 4K 32“ OLED monitor nestojí vyloženě balík. Cena se u tohoto modelu většinou pohybuje kolem 21 – 22 tisíc korun, což z něj dělá jeden z nejlevnějších 4K 32“ OLED na trhu vůbec.

I technologická výbava je přitom výborná. Ona je totiž prakticky identická s výrazně dražšími modely OLED monitorů. Ano, není až tak rychlý, má „jen“ 165Hz proti 240Hz u většiny doposud uváděných dražších 4K OLED, což je však myslím si stále více než dost. Má vše, co mít má, Gigabyte mu nechal i KVM, FreeSync a všechny herní asistenty jako mají jeho příbuzné ale dražší AORUS edice. I možnosti připojení jsou prakticky stejné (2x HDMI 2.1 + 1x DP 1.4) a stále má i USB HUB.

Pokud bych měl něco kritizovat, je to provedení stojanu. Ten má sice stále plné možnosti nastavení, výškové i možnost natočení, ovšem proti tomu u Gigabyte AORUS FO32U2 série, je mnohem tenčí a prostě se celý monitor více třepe. Což může být otravný problém pro ty, kteří nemají tak pevný stůl. Gigabyte podle mě měl použít stejný stojan, jaký má u FO32U2, přeci jen je tohle pořád monitor za více jak 20 tisíc, takže by se neměl takhle „třepat“. Pochopitelně to lze eliminovat použitím ramena, a tedy zavěšením monitoru, kdy samozřejmě tenhle panel je kompatibilní s VESA řešeními všeho druhu.

Panel samotný je ovšem bez přehánění výborný. A jakmile jednou ochutnáte, už nebudete chtít nic jiného. 31,5“ úhlopříčka, 4K rozlišení při 165Hz jsou prostě perfektní pro dnešní potřeby, stejně jako barvy, pozorovací úhly, podání černé, odezva atd. Ano, existují ještě o něco lepší panely, ale ty jsou jen o jednotky % lepší v mnoha věcech. Jsou ještě rychlejší, ale to v praxi nemá moc velký přínos. A zkrátka pro lidské oko už ona „zlepšení“ nejsou v praxi viditelný a znatelný rozdíl. Jediná věc, pokud jste velcí nadšenci do HDR, není tenhle model (ani mnohé jemu podobné) až tak jasný. Ovšem opravdu špičková OLED s vysokým 1000cdm jasem v celé ploše, jsou stále extrémně drahá a má to i hromadu praktických nevýhod včetně hlavně vysoké spotřeby apod. Tím dnes testovaný model netrpí a většina běžných uživatelů naopak rozumnou spotřebu ocení více.

Škoda tedy toho fyzicky slabšího stojanu, Gigabyte ho přitom na FO32U2 edicích zvládá lépe, takže je škoda, že zrovna takhle „ušetřil“ u tohoto. Na druhou stranu cenový rozdíl je dost značný. 240Hz verze FO32 stojí 28 tisíc, nejlevnější 165Hz edice je za 26 tisíc. Dnes testovaný 165Hz MO32U, který je panelově velmi podobný (prakticky stejný obrazově) oné 165Hz FO32U variantě, stojí ovšem jen 22 tisíc. A to rozhodně není zanedbatelné za jinak pro běžného uživatele stejně excelentní obraz. Současně jde o jeden z vůbec nejlevnějších 32“ 4K OLED, které se kdy objevily na trhu a má rozhodně velký potenciál oslovit mnoho dosud váhajících. 30 tisíc za podobný monitor bylo a je pro mnohé pořád dost, ovšem nyní, kdy se blíží 20 tisícům? Škoda toho zbytečně tenkého slabšího stojanu, jinak po stránce panelu a výbavy je bez přehánění excelentní a objektivně za tyhle peníze nic lepšího na trhu v nabídce monitorů ještě nebylo. Rozhodně tedy doporučujeme.

Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
marto [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Stojan 2025-05-09 09:03:15

Ani spomínaný FO32U2P nemá nejako lepší stojan, máme aj ultrawide 38" Dell a ten má stojan ako má byť a ako si ho človek predstavuje. Problém pri FO32U2P je jeho šírka aj hĺbka aj výška nožičiek a na menšom stole to môže byť problém. Ešte že má marťan Ergo výrobky...
Mano [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2025-05-09 19:58:20
avatar
Budú hry vypadať rovnako po prepnutí do 1440p tak ako na 32" natívnom 1440p monitore? Rád by som 4K OLED monitor, ale na 4K hranie proste nemám kartu a ani ju v najbližšej dobe neplánujem.
Alferi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2025-05-14 08:39:26
avatar
To nebude, protože 2160 rozlišení není 1440 dělitelné celým číslem, tudíž ty se ty pixely nezarovnají (narozdíl od 4K vs FullHD). Ale 4K je opticky téměř bezeztrátové při použití upscalovaného obrazu pomocí DLSS nebo FSR, ideálně v současné 4. generaci, která už dosahuje vysoké kvality. Obecně bych ale o 4K bez ochoty utratit za grafiku přes 20 tisíc ani neuvažoval.
Alferi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2025-05-14 08:37:47
avatar
OLED jsem si nedávno taky pořídil a je to asi nejzásadnější "gamechanger" za dlouhou dobu. 4K se mi ale živit nechtělo, a navíc jsem chtěl širokoúhlou obrazovku (hlavně kvůli MSFS), takže jsem zvolil UWQHD Philips 34M2C6500, který se navíc prodává za celkem přijatelných 16 tisíc.
Kisch [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2025-05-14 13:38:53
avatar
A co fialový nádech obrazovky při osvícení obrazovky, kterým QD-OLED monitory trpí? Tady to není zmíněno. Je to dost výrazná nectnost QD-OLED. A řekl bych, že tady je to podle fotek vidět též. Já QD-OLED mám a je to znatelné. U mne to ale problém není, protože si místnost můžu zatemnit.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2025-05-14 14:55:02
avatar
ano, lehce je to i u tohoto, stejně jako fakticky u všech modelů s tímto panelem, který prostě používají všichni výrobci ... není to vada, je to vlastnost. jako problém to nevnímám ...
Kisch [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2025-05-14 17:31:01
avatar
Jo, jasně že to není vada ale vlastnost. Nicméně nevýhoda oproti třeba OLED panelu od LG. A možná by to bylo dobré zmínit, protože by to mohlo někoho po koupi nemile překvapit.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2025-05-14 19:06:49
avatar
mě to nepřijde jako velká nevýhoda, pokud o tomhle nevíš, tak si toho většina lidí ani nevšimne ... je to trochu vidět jen za velmi specifických podmínek
Kisch [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2025-05-14 19:19:54
avatar
Tak je možný, že to na tomhle monitoru není tak výrazné. Já mám Alienware AW2725 a na něm to je na jasném světle vidět hodně.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!