| Gigabyte AORUS FO32U – TEST a RECENZE nejlepšího současného monitoru do 20 tisíc? |
| Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||
| Pondělí, 29 září 2025 | ||||||
![]()
nejlepšího současného monitoru do 20 tisíc? Rok 2025 se rozhodně stal rokem, kdy se kvalitní OLED monitory staly konečně dostupnějšími. A na jeden z vůbec nejzajímavějších aktuálních modelů se dnes podíváme. Rodinku OLED modelů AORUS od Gigabyte už jsme testovali, nyní se podíváme na vůbec cenově nejdostupnějšího 32“ člena. A tím je varianta FO32U. Jde o „herní“ verzi odvozenou od nedávno testovaného MO32U. Rozdílem je především výrazně lepší stojan a pivot u FO32U, což překvapí s ohledem na fakt, že aktuálně je dokonce levnější než ten MO32U, kde jsme zpracování stojanu označili za jasnou slabinu. Mnozí také vědí, že Gigabyte nabízí ještě FO32U2 a FO32U2P varianty, které jsou ale o něco dražší. Ty už jsme testovali. Dobrou zprávou je, že všechny tyhle monitory používají fakticky stejný panel, kterým je velmi kvalitní QD-OLED jedné z posledních generací. Rozdíl je v tom, že 32U2 a 32U2P jej mají s 240Hz, zatímco „32U“ modely „jen“ se 165Hz. Rozdíl je ale i trochu ve výbavě monitoru. Každopádně AORUS FO32U je nejlevnější 32“ 4K QD-OLED variantou z celé rodinky a jediný se těsně vejde do 20 tisíc, což je velmi zajímavý, protože obrazově je fakticky stejný jako ty dražší verze a z jejich recenzí už víme, jak vynikající panel to je. Herně vybavený a zpracovaný FO32U model má navíc fyzické zpracování stejné, jako právě ty dražší FO32U2/U2P verze, takže rozhodně podle nás stojí za to se na něj samostatně podívat. Ačkoliv je levnější, má stále ten stejný 31,5“ špičkový 3840x2160 10bit QD-OLED panel. Jen má místo 240Hz „pouze“ 165Hz. Což je ale myslím si pořád více než dostatečné, speciálně když mít 165FPS v nativním 4K bude pořád výzva. Jinak má vynikající 0,03ms GTC a extrémně dobré barvy 99% DCI-P3 atd. A protože jde o OLED, znamená to, že černá je skutečně černá a všechny ostatní výhody OLED panelu včetně tedy extrémně nízké odezvy atd. Proti dražší U2P variantě má trochu chudší výbavu, což znamená DisplayPort jen verze 1.4 nikoli 2.0, a pomalejší USB Type-C nabíjení jen 18W proti 65W. Má však stále USB Hub, integrované reproduktory a ten výborný plně stavitelný kovový pivot (na rozdíl od příbuzné MO32U varianty). Kovový je i jinak extrémně tenký rámeček monitoru. Gigabyte mu zachoval KVM podporu, stejně jako herní asistenty atd. Cenově je ovšem nejdostupnějším OLED 32“ 4K modelem v nabídce a řadě, kdy jeho cena aktuálně prolomila 20tisícovou hranici. Takže jaký je tedy v praxi?
Balení je stejné jako u ostatních i dražších Gigabyte AORUS herních monitorů. Uvnitř krabice je monitor rozložený, tedy samotný panel je zvlášť, s pivotem a podstavcem v samostatných dílech. Kromě toho je zde i základní kabeláž a vše, co je třeba pro připojení. Složit vše je jednoduché. Pivot se do monitoru zezadu nacvakává a podstavec se k tomu zespodu přimontuje jedním šroubem. Nepotřebujete přitom žádný nástroj. Na rozdíl od MO32U verze je stojan masivnější podstavec širší a stabilnější. Stejný pivot je i u dražšího FO32U2/P variant a je vynikající. Nabízí plnou polohovatelnost. Je i nadále možné ten panel samostatně přidělat na jakýkoliv VESA držák. Panel má prakticky stejné zpracování jako ostatní 4K OLED Gigabyte modely. Kovové rámečky vnějšího pláště jsou sice úzké, ale samotný panel má půl centimetrové rámečky od jeho okrajů. Ovládání je na spodu více-směrovým joystickem, jako u většiny monitorů tohoto výrobce. Jsou zde ještě další dvě tlačítka, včetně tedy taktického přepínače, které změní velikost obrazu z 32“ na 24“ a zpět. Monitor obsahuje také hodně portů, nejdůležitější jsou moderní 2x HDMI 2.1 a 1x DP 1.4 (U2P verze má DP 2.0). Jsou tu i USB, vedle klasicky Type-A i 18W Type-C a zvukové porty. Monitor má totiž také integrované reproduktory, a to 2x 5W. To je podobná výbava, jakou mají i ty o několik tisíc korun dražší AORUS U2 edice (U2P má navrch ještě rychlejší 65W USB nabíjení). Není tu RGB podsvícení (na rozdíl od U2 variant), což ale většina ráda oželí ;).
Proti AORUS 4K OLED 32“ edicím série FO32U2, je tenhle model o několik tisíc levnější, přestože mnoho věcí je fyzicky stejných. Zejména samotný QD-OLED panel. Rozdíl je jen v tom, že má 165Hz místo 240Hz. Nemyslím si, že by to většinu hráčů nějak trápilo, natož omezovalo. Stejně jako jiné má i tento panel vlastně fyzicky o něco větší rozlišení než jen těch 3840x2160. Několik extra pixelů každým směrem totiž slouží pro automatický posun obrazu a „OLED care“ systému nástrojů pro udržování toho panelu v kondici, bez vypalování atd. A viditelný zobrazovaný obraz v tom 3840x2160 tak „automaticky“ cestuje po panelu. Občas si tedy všimnete, že najednou máte třeba na pravé straně o 1-2mm víc okraje než na druhé straně atd. U menších 27“ modelů je to výrazně znatelnější v praxi u větších 32“ to není až tak zásadní. Jde o nutný prvek, zvyknete si na něj. Lze tuto funkci manuálně vypnout, ale bez tohoto automatického posunu je prakticky jisté, že časem dojde k „vypálení“ v některých místech. U tohoto modelu, který má „jen“ 165Hz, by teoreticky mělo být riziko vypalování proti 240Hz+ panelům o něco menší, protože ta zátěž je menší. Gigabyte jinak i u tohoto modelu dává 3 roky záruky.
Testovaný FO32U je tak obrazově nepřekvapivě prakticky identický s dražšími sourozenci. Je tu dobře nastavené výchozí profilové nastavení „standard“, které působí velmi pěkně. Výchozí kalibrace barev je výborná, ale dodatečnou kalibrací se dá ještě trochu zlepšit, a to prakticky k absolutní laboratorní dokonalosti. Hráči i běžní uživatelé budou z barevného podání obrazu naprosto nadšeni. Po dodatečné kalibraci by vyhovoval bez problémů i profesionálům. DCI-P3 má už v základě na hodnotě 99%, tedy excelentní. Po lehké kalibraci není problém dostat sRGB na hodnoty 103%. Color dE je hluboko pod 2. Co trochu překvapí je relativně nízký jas v SDR režimu. Monitor tam dosahuje v celé ploše 250 cd/m2 v SDR (v praxi je o něco jasnější než IPS se papírově stejnou hodnotou). V praxi to dle měření sedí, ale je to současně nejhorší hodnota vůbec, na většině ploše dokáže totiž běžně kolem 300cd/m2 i více. Podporuje VESA DisplayHDR True Black 400. V HDR režimu je má lokálně až 1000 cd/m2, nicméně reálně ve většině scény má lehce přes 400cd/m2. Pro vyloženě HDR nadšence má tenhle model nižší jas, než by bylo ideální, ale dá se samozřejmě i s HDR bez problémů používat. A má to výhodu, že v tom HDR režimu zase tak extrémně nežere. Co by OLED pochopitelně exceluje v kontrastu a uniformitě obrazu. Černá je prostě 100% černá = perfektní. A „podsvícení“ (které tu samozřejmě v klasickém LED provedení jako u IPS panelů není) je excelentně rovnoměrné, stejně jako pozorovací úhly. Přestože panel je poměrně lesklý, má minimální odraz světla, a to i osvětlené místnosti. Hráči speciálně také ocení extrémní nativně nízkou odezvu a až 165Hz obnovovací frekvenci. Ani jedno není papírově vyloženě „to nejlepší“ ve srovnání s některými existujícími OLED monitory, ovšem praktický rozdíl proti absolutní špičce je naprosto minimální a jsme si jist, že tenhle 4K 165Hz je pro 99,9% uživatelů stejně dobrý jako 4K 240Hz z hlediska běžného hraní v tomto rozlišení. Monitor má samozřejmě podporu AMD FreeSync Premium včetně VRR a kromě PC jej tedy můžete s touto funkcionalitou připojit i ke konzolím. Monitor má také stále i KVM funkcionalitu. Gigabyte k tomu přidává i herní výbavu a funkce dostupné přes OSD. Pokud jde o spotřebu, Gigabyte uvádí typickou na hodnotě 57W. Maximální spotřeba (plný jas, HDR atd.) by měla být kolem 75W. Při běžném nastavení jasů v SDR režimu se spotřeba pohybovala kolem 42 až 45W. Tedy s ohledem na velikost, parádní barvy a OLED vlastnosti jde o rozumný monitor, pokud jde o spotřebu. Žádné výtky. Ani ta maximální spotřeba není žádná hrůza, ale to je dané tím, že panel nemá prostě tak extrémní jas a má „jen“ 165Hz. U OLED panelů, které nabízí více v obou ohledech, spotřeba může být klidně 2 až 3x vyšší. Takže FO32U je mnohem méně náročný, což se bude většině uživatelů určitě líbit. Takže k závěrům …
Dříve testované špičkové FO32U2(U2P) verze nabízejí kromě 240Hz, také v případě oné TOP verze U2P ještě DisplayPort 2.1 a rychlejší 65W USB Type-C a RGB podsvícené prvky. Levnější FO32U verze má tedy „jen“ 165Hz a stejně jako U2 verze „pouze“ DisplayPort 1.4, 18W USB-Type C. Proti nim se také obejde se bez RGB prvků vzadu. A tohle jsou vlastně jediné praktické rozdíly. Fyzicky má jinak stejně výborné zpracování rámu i pivotu, a především stejně kvalitní QD-OLED panel, na který je radost se dívat. A je absolutně vynikající pro hráče i obecnější i částečně profesionální použití. Jde o fakticky nejlepší panel, který dnes na 32“ monitoru do hranice 20tisíc korun můžete mít. Barvy jsou bez přehánění excelentní, prakticky dokonalé, stejně jako pozorovací úhly, odezva a všechno kolem toho. Musím říci, že je docela těžké dnes testovat i špičkové VA či IPS monitory, které se sice také zlepšily, ale OLED je zkrátka ve všech ohledech obrazově a vlastnostmi překonává. A když nyní můžete mít za 20 tisíc takhle kvalitní OLED, jsou prostě IPS a VA za podobné peníze poněkud problém. Tedy s jednou výjimkou. A tou je teoretická životnost. Přes veškerou snahu výrobců, OLED panely stále mají problém s vypalováním. Gigabyte stejně jako ostatní výrobci, přidávají hromady ochran a udržovacích funkcí, které to zmírňují, ale bohužel v praxi se ukazuje, že pokud monitory používáte s větší intenzitou s vyšším jasem(HDR) a jsou tam trvale statičtější prvky na ploše, tak se začnou během 2-3 let vypalovat. A záleží na tom, jak jste citliví, během několika let to prostě bude více vidět. VA a IPS na tohle zdaleka tak netrpí, a ani po několika letech vysoké intenzity používání s tím problém mít nebudou. Z naší praxe musím říci, že mám jeden OLED první generace, který používáme už čtvrtým rokem a najeto má hodně a ano, mírně tam to vypalování statických prvků je znát. Stále ale nic zásadního pro běžné používání, a to jde o starší generaci QD-OLED. Takže bych to zase tolik nedramatizoval. Nicméně ano, mám v redakci několika starších IPS a VA, které už mají 5-7 let trvalého provozu za sebou a žádný podobný problém nemají ani náznakem. U aktuální generace QD-OLED panelů to tedy vypadá, že problém vypalování není sice úplně vyřešen, ale současně je zde dostatek nástrojů (pokud je tedy nevypnete), které by to měly udržet použitelné řadu let. V současnosti jde o jedinou věc, kde tedy starší IPS/VA panely mají stále co nabídnout, jinak ve všech ostatních ohledech, zejména obrazových kvalitách, je OLED jasně lepší a protože se pomalu srovnávají ceny špičkových IPS/VA a QD-OLED, pro velkou část uživatelů tak už nebude o čem přemýšlet. FO32U mohu obrazově vytknout snad jen o něco nižší celoplošný jas pro nadšence do HDR, ale s ohledem na fakt, že panely s vyšším jasem trpí na vypalování více a hlavně podstatně více žerou, bych osobně nebral těch 250cd/m3 u FO32U a „jen“ 400 při HDR za nějakou nevýhodu. Proti IPS s podobným udávaným jasem je pořád v praxi jasnější a hezčí. Alespoň ta spotřeba je velmi rozumná na takhle obrazově výborný model a když nastavíte jas kolem 70%, tak je v i SDR pěkný a rozhodně není nijak temný. Obrazově je prostě vynikající, stejně jako všemi ostatními vlastnostmi kolem odezvy, FreeSync atd. Fakt, že má „jen“ 165Hz při 4K a ne 240Hz, jako dražší verze, podle mě nebude prakticky nikomu v praxi vadit. I když ano, cenový rozdíl už překvapivě není zase tak velký.
FO32U je aktuálně nejlevnější 32“ OLED 4K model z rodiny a nabídky Gigabyte a těsně se i v dražších obchodech vejde do cenovky 20 tisíc. Což je fenomenální posun proti tomu, co podobně vynikající OLED monitory stály ještě nedávno. Překvapivě obrazově a výbavou prakticky stejný MO32U, který má ovšem jednoznačně fyzicky horší stojan, není levnější. Dokonce stojí více. Což nedává moc smysl. Příplatek na fyzicky celkově prakticky stejnou FO32U2 verzi, je ale už docela malý, ta má tedy těch 240Hz a RGB podsvícení vzadu, jinak je to stejný monitor. Aktuálně stojí 22 tisíc. Pokud byste chtěli DisplayPort 2.1 a 65W USB nabíjení, tak to nabízí až ta FO32U2P varianta, ovšem její cena je už 27 tisíc, tedy tady je příplatek už znatelný. Přitom obrazově jsou to až na ty „Hz“, vlastně stejné panely, FO32U a MO32U jsou zanedbatelně horší v některých ohledech, což ale zjistíte jen v laboratorním měření, co by uživatel nemáte lidským zrakem šanci rozdíl zaznamenat. A proto je dnes testovaný cenově nejdostupnější model v podobě právě FO32U, dost možná nejzajímavějším herním/univerzálním monitorem do 20 tisíc korun dnes. Fyzické zpracování je vynikající, ale především ten OLED panel je naprosto obrazově skvělý a nic lepšího do 20tisíc v kategorii 32“ 4K monitorů dnes na trhu není (i když samozřejmě konkurenční výrobci monitorů používají podobný QD-OLED panel také, takže pár konkurentů má). Gigabyte je ovšem tradičně cenově dobře postavený, zejména když fyzicky má i výborné zpracování. Pokud bych měl na FO32U najít chybu, tak je to snad externí napájecí adaptér místo klasicky integrovaného zdroje, který má příbuzná MO32U verze. Nevím, proč u těch herních AORUS variant jinak prakticky stejného monitoru, ten zdroj také není uvnitř těla, a je jako trafo externě. Ale to je jen malá výtka. Mohl by mít také ten DP 2.1 verze, kolik centíků rozdílu to v celkové ceně asi udělá? Nicméně i DP1.4 je na 4K 165Hz pro většinu dostatečné.
Celkově je AORUS FO32U prostě vynikající monitor, kdy jakmile si zvyknete na to, co tenhle OLED panel obrazově nabízí, už prostě nemůžete jít zpět a koukat na VA nebo IPS. A konečně se opravdu kvalitní a velký OLED monitor dá koupit za rozumnou cenu. Není tedy divu, že FO32U je velmi populární ve své cenové třídě. A rozhodně jej dle našich zkušeností a testů doporučujeme vážně ke zvážení. Stále není sice vyloženě levným monitorem, ale cena je více než adekvátní a už není mimo možnosti většiny. A pokud chcete pořádný monitor se všemi výhodami OLED, na který jsme roky čekali, tak je vynikající!
Za výbavu pro testování děkujeme našim partnerům
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |
||||||