| Shrnutí 2025: Co se povedlo a nepovedlo ve světě PC, her a technologií? Asi mohlo být asi i hůře. |
| Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||
| Středa, 31 prosinec 2025 | ||||||||||||||||||||
![]()
ve světě PC, her a technologií? Asi mohlo být asi i hůře. Jako již tradičně tu pro vás na DDWorld.cz mám shrnutí a ohlédnutí kolem technologických produktů, věcí, her atd., co se povedlo a nepovedlo v roce 2025. Už předcházející rok byl náročný. Dekády staré jisté jistoty a pořádky, a alespoň předstírání, že vládne právo a řád, prostě mizí. A uplynulý rok byl ve všech ohledech ještě horší. Dezinformace a volnost jejich šíření vítězí a mění celý svět. V mnoha zemích vládnou ti nejhloupější z nejhloupějších, kteří dokázali prostě přeřvat obyčejný zdravý rozum a lidskou slušnost. A výsledky se dostavují. Dekády budované vyspělé lidské společenství se rozpadá, nastupuje vláda „transakční“, kdy nezáleží na právu, spravedlnosti nebo pravdě, ale jen na tom, kdo dokáže s tím druhým rychleji a více bezohledně zatočit a vytřít podlahu. A většina společnosti tomu mlčky přihlíží, sledující nekonečné, často AI generované nesmysly na sociálních sítích … tak se dá zhruba popsat stav společnosti a světa v roce 2025. A i technologie a věci kolem nich, dostaly pořádně zabrat. A mnohé jsou doslova znásilňovány šílenými miliardáři, diktátory a rádoby diktátory po celém světě …
Nic dobrého současná AI nepřináší. Respektive těch pár pozitiv a oblastí, kde je reálným přínosem, ani vzdáleně nevyváží negativa a ničení jinde. I mnozí z těch, kteří v AI naplno jedou, varují před negativy a uvědomují si katastrofu, kterou pomáhají vytvářet. Samozřejmě nadále platí, že skutečná AI, tedy skutečná umělá inteligence, je minimálně dekády, ne-li stovky let technologického vývoje daleko. Nicméně ty naučené strojové algoritmy už dnes páchají nedozírné škody. Nahrazování lidí ve zdánlivě monotónních činnostech a úkolech je není přínosem, jak si mnozí myslí. Speciálně ne pro vývoj lidí jako takových, kdy lidé potřebují vykonávat ty monotónní časově náročně opakující se činnosti, aby se prostě naučili věci. AI je však o tohle připravuje. Obrovským problém se AI stává v oblasti vytváření obsahu. Sociální sítě vč. Youtube jsou doslova zaplavovány AI generovaným odpadem, vydávaným za obsah. AI asistenti nasazení i na největší vyhledavač na světě, Google, mění způsob, jakým lidé vyhledávají a ověřují informace. Jednoduše nevyhledávají a neověřují nic! Věří AI asistentům, kteří masivně kradou informace, nebo když ení co kde ukrást, tak si je vymýšlí/halucinují. Návštěvnost mnoha webů a magazínů, kde autoři pracně a nákladně vytvářejí a ověřují fakta, padá o desítky %, protože AI asistenti ty informace ukradnou, poskytnou tazateli, ale ten už se na ty zdrojové weby a magazíny nepodívá. AI pod vedením technologických miliardářů krade a ničí delikátní balanc, který internet měl posledních skoro 30 let a nenabízí skutečně řešení toho, jak to bude fungovat dál … A bude hůře. Souboj o černou díru na peníze jménem AI, nafoukl gigantickou finanční/ekonomickou bublinu. Ceny akcií mnoha firem jsou na absurdních výšinách, neodpovídající realitě ničeho, co dané firmy jako produkty nabízí nebo fyzicky vlastní. I mnozí v AI namočení varují před obří bublinou, která dříve nebo později hlasitě praskne. A následky pocítí všichni, zejména ti, kteří v tom namočeni nebyli. Ještě, než se tak stane, nám však AI bublina připravila pořádné peklo jménem paměti. Miliardáři bojující o nadvládu v AI, si totiž uvědomili, že paměti jsou omezený zdroj, který lze snadno kontrolovat, protože jeho výrobu kontroluje monopolní trio výrobců, kteří se mezi sebou dnes neoficiálně a nepřímo domlouvají. A zvyšovat výrobu nehodlají. Takže jedna firma (OpenAI) se rozhodla za vypůjčené miliardy skoupit většinu produkce pamětí, na což reagovaly ostatní AI firmy zběsilým nákupem zbytku. Nikdo z nich přitom ty čipy v takovém množství nepotřebují a nejsou schopny reálně upotřebit, protože nemají fyzicky kde. Nicméně syslí je proto, aby je neměla konkurence. Výsledkem však je, že chybí pamětí pro ostatní běžná zařízení a ty co jsou, skokově zdražily. Takže v najednou 8GB paměti nestojí 1000 korun, ale 4000 korun. A prý bude ještě hůře, speciálně nebudou ty paměti vůbec! PC technologie se tak nejen dostávají na druhou kolej, ale ještě si za ně pořádně připlatíme … ale hlavně, že máme AI. Není život díky ní prostě lepší, jak nám miliardáři a technologičtí leadeři slibovali?
Jako obvykle každý nový rok začínám článkem předpovědí a očekávání. Takže jsem se podíval, co jsem napsal na začátku roku 2025. A můžeme si společně ve stručnosti projít, co se splnilo a co nikoliv. A musím se pochválit, moc jsem se nespletl :). Až konec roku nám tedy s některými věcmi, udělal, mírně řečeno, čáru přes rozpočet.
Očekávali jsme obecně v roce 2025 další potíže Intelu, ale očekávání byla dokonce překonána. Firma musela propustit rovnou třetinu zaměstnanců, produktová nabídka, vývoj dnes i v budoucnu bude velmi negativně ovlivněna. Intel dokonce musel přijmout nezvyklou pomoc vlády USA, která nyní „socialisticky“ přímo vlastní 10% společnosti. Intel je dokonce částečně vlastněný také NVIDIA, jak je obojí možné a prošlo přes antimonopolní zákony a nařízení, se radši neptejte. Každopádně Intel víceméně jen přešlapuje na místě, z velkých slibů a očekávání sice trochu slevil, ale nic, než ty sliby, mu nezbývá. Za svou stále slušnou pozici, a že funguje, vděčí prostě své velikosti a postavení, které mu zajišťují téměř monopol na x86 CPU trhu, i když ten nikdy nebyl slabší. AMD totiž dokázalo neuvěřitelné a nevídané, když v nejdůležitějším x86 CPU trhu vůbec, serverových CPU, dokázalo získat 50% celkových tržeb. Nicméně celkové podíly počtu prodaných CPU stále zůstávající výrazně pod úrovní Intelu, ačkoliv AMD má objektivně násobně lepší produkty. Nemá ale prostě kapacity na jejich výrobu, aby o většinu trhu mohla usilovat. Intel však nikdy nebyl slabší a v horší pozici a začíná být jen stínem toho, čím jako firma a tvůrce technologií byl, kdy jeho naděje se prakticky upírají k tomu, že Čína zaútočí na Taiwan. Tedy TSMC kapacity budou zničeny a rázem nebude mít Intel a jeho výroba konkurenci a alternativu a bude nepostradatelný. Protože pokud jde o plánované produkty, absolutně žádný nevypadá jako něco, co by mělo udělat díru do světa. Intel technologicky zaostává ve všech ohledech a s jeho aktuálním přístupem se snaží spíše alespoň produktově držet alespoň někde krok, než posouvat hranice jako to dělal kdysi. I díky problémům Intelu, ale hlavně díky kvalitní práci, AMD produktově konkurenci jednoznačně převálcovalo. A to stylem, kterým jsme nikdy nikdo neviděli v oblasti soupeření těchto dvou firem ze strany AMD. Bohužel, kvůli jasně daným a omezeným kapacitám produkce, podle toho nevypadají celkové prodeje a podíly CPU. Jen v nejmenší části trhu, tedy retail a PC nadšenci to vypadá, jak by to vypadalo, kdyby konkurence na trhu skutečně existovala. Ryzen 9000X3D speciálně jsou větší úspěch, než si kdo představoval, a to přes fakt, že celá ZEN 5 Ryzen generace je v desktopu minimální posun vůči ZEN 4. Což se ale nedá říci o ZEN 5 v serverech či mobilní platformě, kde jsou velkým generačním skokem. AMD také předvedlo očekávaný monstrózní mobilní čipletový APU s integrovaným 16jádrovým Ryzen 9 CPU a mainstreamovým Radeon GPU. Absolutně úžasný a bezkonkurenční produkt. Povedly se také ty zbylé RDNA 4 grafiky, kdy přestože z původně plánované nabídky zůstaly jen dva malé monolitické čipy, tak RX 9070 XT je mnohem lepší a výkonnější, než kdokoliv čekal. A bohužel i na grafickém poli se AMD stalo osudné, že jednoduše nemá kapacity produkce (ani kde je vzít), aby dokázalo konkurovat NV, co do celkového počtu grafik. Takže i když NV vydala značně mdlou novou RTX 5000 sérii karet, která nabízí s výjimkou RTX 5090 naprosto zanedbatelný generační posun, na celkovém podílu na trhu se to moc nepodepsalo. NV vesele využívá své monopolní pozice a jistoty, že AMD jí nemůže prostě přebrat většinový podíl na trhu, a tak RTX 5000 předražilo takovým způsobem, že je divu, že ty karty, speciálně od RTX 5070 Ti výše, vůbec někdo kupuje. Protože žádná z těch vyšších modelů za poptávanou cenu objektivně nestojí. Z celého roku nás u NV nabídky překvapilo snad jen to, jak okatě NVIDIA dává najevo hráčům, že o ně opravdu jako o zákazníky nestojí. Zklamáním bylo opětovné odložení vydání ARM N1 SoC platformy pro Windows PC od NV, která se tedy ani v roce 2025 neobjevila, samozřejmě hlavně proto, že NV se plně soustředí na HPC a AI. Podle předpovědí se naplnily i očekávání i nástupu nových rychlých pamětí (DDR5 8000+) a vyšších kapacit, a také konečně použitelné superrychlé Gen5 SSD generace disků bez přehřívání. Bohužel, jak víme, poslední 2 měsíce nám na tomto poli speciálně, hodně pokazily radost a udělaly pořádnou čáru přes rozpočet. A tím to nekončí. Z dalších naplněných očekávání zmiňme příchod dlouho očekávaného SWITCH 2, který uspěl i jen proto, že jeho předchůdce je tak archaické zařízení, že se novinky prodají miliony, i když to zase tak dobré řešení a herní platforma není. O cenách a podmínkách provozování her na ni, radši ani nemluvit. Přišel také nový ASUS ROG ALLY, překvapivě však v podobě nového oficiálního XBOXu, kdy naopak Microsoft dost nečekaně svůj klasický konzolový business v roce 2025 prakticky pohřbil. A usilovně pracuje i na pohřbu své hlavní herní služby poté, co poněkud přehnal akvizice a jeho herní služba přestala prostě matematicky finančně vycházet proti nákladům na všechna ta herní studia a vývoj her, který by MS musel dělat. Že Microsoft lhal o tom všem při schvalování před antimonopolními úřady těch posledních velkých akvizic, že se prý hráči nedočkají zvýšení cen služby game pass, a vývojáři nebudou propouštěni, je dnes zjevné. Potrestán za to lhaní, ale jaksi nebude. Bylo toho zkrátka hodně, co nám v předpovědích pro 2025 vyšlo a jen pár věcí, které nevyšly. Bohužel velmi negativní spád dostaly věci ke konci roku, kdy hrozí opravdová krize kvůli bublině jménem AI v roce 2026. Nicméně udělejme si teď krátké bilancování a podívejme se na konkrétní TOP povedené a nepovedení produkty roku 2025 …
Takže stručně letem světem si pojďme připomenout některé konkrétní produkty, které nás zaujaly. Ať v pozitivním nebo negativním smyslu.
AMD RYZEN 9 9950X3D (desktop) a Ryzen AI Max+ 395 (mobilní) Tady je to skutečně jednoduché. Intel s jeho Core Ultra 200 sérií shořel jako papír. Ač nejsou procesory vyloženě příšerné, jejich nepříliš konzistentní výkon a zejména mrtvá platforma vůči AMD AM5 znamenaly, že je prakticky nikdo nechtěl a nechce. Z populárních CPU je jasným vítězem mezi nadšenci Ryzen 7 9800X3D, který držel a drží příčku nejprodávanějších retail procesoru pro celý rok. Ale protože jde o produkt už z roku 2024, je nejlepším desktopovým CPU produktem z roku 2025 jeho výkonnější příbuzný Ryzen 9 9950X3D. Pravda, AMD má technicky ještě lepší procesory, zejména o poznání výkonnější v podobě Ryzen ThreadRipper 9000 série, které absolutně žádnou konkurenci v ničem a nikde nemají. Ovšem jejich ceny jsou natolik absurdně vysoké, spolu s cenami požadovaných určitých typů DDR5 modulů, že za běžná CPU je moc považovat nemůžeme. Ale ano, technicky nejlepší/nejvýkonnější procesor roku 2025 je jednoznačně monstrózní 96jádrový AMD Ryzen Threadripper PRO 9995WX. Ovšem s cenovkou 290 tisíc korun, je jeho zajímavost nepříliš vysoká. Pokud jde o mobilní platformu, tak tady není o čem diskutovat. Nejlepší produkt a procesor 2025 pro mobilní PC je Ryzen AI Max+ 395 alias STRIX HALO. Ten kombinuje 2x 8jádrový ZEN 5 CPU s masivní Radeon 8060S GPU v jednom čipletu. S TDP 55 – 125W to má skutečně výkon jako desktopový 16jádrový CPU s mainstreamovou neintegrovanou grafikou. Absolutně bezkonkurenční produkt na poli PC platforem, nevýhodou je samozřejmě vyšší cena toho všeho, protože je to fakticky high end mobilní CPU s mainstreamovou GPU „v jednom“.
přeznačení starých generací speciálně Ryzen Z2 Popravdě, co by zásadní nový produkt a nová generace, se v roce 2025 neobjevilo nic, co bych vyloženě označit za špatný produkt. Samozřejmě celá Core 200 série je nic moc, ale zase tak špatné to není, v desktopu je zbytečnými dělá jejich zcela mrtvá platforma. Upřímně za nejhorší CPU produkt 2025 považuji tedy přejmenovávání u AMD. To totiž zase měnilo logiku značení a některé starší generace ZEN produktů označuje podobně jako svou nejnovější generaci. Nejhorší je to u Ryzen Z2 série, což jsou mobilní APU hlavně pro mobilní konzole. Mezi nimi je totiž Ryzen Z2 Extreme a stejně znějící Ryzen Z2 a Ryzen Z2 A. Problém je, že ač se to dle názvu tváří jako stejná generace CPU jen různých parametrů, ve skutečnosti jde o 3 naprosto generačně odlišná řešení! Ryzen Z2 Extreme je aktuální APU postavené na 8x ZEN 5 + 16x RDNA 3.5, zatímco Z2 je 8x ZEN 4 s 12x RDNA 3.0 a Z2 A je dokonce jen 4x ZEN 2 s 8x RDNA 2 … proč se to jmenuje skoro stejně, jako by to byla jedna generace produktu?! WTF AMD?! Škoda, protože ani jedno není špatný produkt, naopak, jsou to nejlepší ve svých cenových a výkonových APU kategoriích, to označení je ale vážně nesmysl a špatný přístup.
Rádoby „WiFi 7“ a selhání ASRocku, který odpaloval Ryzen CPU Nejzajímavější novinkou roku na poli desek byl rozhodně příchod levnějších čipsetů u AMD i Intelu. Ale kvůli zajímavosti platforem je samozřejmě AMD B850 hlavním vítězem. Moderní mainstreamové desky s velmi dobrou výbavou za rozumnou cenu. A výběr je velmi dobrý. Někteří výrobci udělali své TOP modely B850 desek tak dobré, že prakticky nedává smysl pořizovat dražší X870/X870E. Nicméně ty se dočkají aktualizovaných variant v roce 2026, tak uvidíme, co nabídnou. Obecně jsme testovali hromady povedených desek a B850 speciálně, takže celou tuhle platformy považuji za nejlepší produkt roku 2025 na poli základních desek. BTW: Za zajímavý počin roku můžeme ohlásit i fakt, že se nám po letech rozrostl počet výrobců desek nabízených celosvětově. Sapphire se do toho opřelo a vydalo B850 modely, přičemž jeho X870 série bude následovat v roce 2026. A desky jsou to podle našich zkušeností překvapivě solidní.
Co je naopak nejhorší? Obecně mě neskutečně vytáčí, jak výrobci používají označení Wi-Fi 7 pro něco, co Wi-Fi 7 jednoznačně není. A ještě to dávají do názvů desek samotných. Drtivá většina levnějších i středních desek udávaných jako Wi-Fi 7, je ve skutečnosti Wi-Fi 6E, protože nemá to 320MHz/6GHz pásmo!!! Jen dražší desky jej mají a u těch je to označení tedy správně. Proč tedy u Wi-Fi, které tohle nemají, lhát o tom, že je to Wi-Fi 7?!? Absolutně to nesnáším, kritizuji to u každého takového produktu. Bohužel, nikdo z výrobců mě nedokázal relevantně vysvětlit, kde se to vzalo. Jen že to prý začali dělat všichni, tak se všichni ostatní přidali. Prostě nějaká davová psychóza nebo co. A fakt, že je to klamání spotřebitelů, zjevně nikdo neřešil (ani odpovědné úřady atd.). Nicméně i Wi-Fi 6E je funkčně zcela dostatečné řešení v roce 2025, takže prostě jen to matení nepřítele/zákazníka značením je problém, funkčně a technologicky to problém není. Co je tedy nejhorším „produktem“ kolem základních desek pro PC v roce 2025? Jednoznačně selhání ASRocku. Tomu se totiž podařilo vyrobit nějakou chybu v BIOSU, kdy některé jeho X870/X870E modely desek odpalovali procesory Ryzen 7 9800X3D. A dlouho trvalo, než to výrobce přiznal, kdy dlouho zapíral, mlžil, poukazoval na jiné možné příčiny. A ještě déle trvalo, než to napravil. Bohužel spolu s tím spálil jakoukoliv důvěru v ASRock základní desky v očích mnoha uživatelů. Což je škoda, protože desky má velmi dobré. Ale teď jim věřme, když si výrobce dovolí tak dlouho nechat takový problém být. Napravit pověst bude na mnoho let.
Hurá, rok 2025 byl konečně rokem nových generací grafických karet po 2 letech. Pravda, nic nedopadlo úplně tak, jak jsme čekali. V dobrém i zlém. NVIDIA vydala novou RTX 5000 sérii a na rozdíl od AMD kompletní řadu od low endu (RTX 5050) po high end (RTX 5090). AMD bohužel, jak víme, high end u Radeon RX 9000 série zcela přeskakuje. Nicméně to, co nakonec vydala, pozitivně překvapilo. Na rozdíl od NVIDIA, kde se o žádném pozitivu kolem RTX 5000 nedá vůbec hovořit. Fakt, že to ani není nová generace architektury, ačkoliv se na ni čekalo rekordně dlouhou dobu, je ten nejmenší problém. Obecně malý či téměř žádný generační posun ničeho nikam, s výjimkou RTX 5090. To je však šílený produkt hned z několika důvodů. Obecně jsou všechny RTX 5000 karty předražené a NV navíc limitovala produkci kvůli AI tak, že ceny byly dlouho extrémně vysoké. NV to nikomu předem neřekla, a tak se na to nikdo nemohl připravit. AMD tak nakonec představilo jasně nejlepší grafické produkty roku. Sice ne co do absolutního výkonu, ale z pohledu generačního posunu a poměru cena/výkon, RX 9000 karty, co by normální herní grafiky, nemají skutečnou konkurenci. Běžně nabízejí to, za co chce NV se stejným výkonem o tisíce korun vyšší cenu. Absurdní je to hlavně u RX 9070 XT vs RTX 5070 Ti, kdy nyní už je Radeon v průměru i o pár % výkonnější kartou, jenže stojí 17 tisíc, zatímco NV konkurence běžně 24 tisíc. Šílený. RX 9070 XT je i překvapivě solidní generační posun, ačkoliv mělo jít původně o produkt ještě o kategorie níže, ale čiplety RDNA 4 byly prostě zrušeny. I tak však v mnoha hrách RX 9070 XT prohání high endový RX 7900 XTX, v RT jej dokonce výrazně předčí. To vše s mnohem nižší spotřebou a prakticky poloviční cenou. Jinými slovy je Radeon RX 9070 XT přesně tím, co od nové generace grafik čekáme, speciálně od těch cenově dostupnějších mainstreamových. Jasně nejlepší produkt roku.
RTX 5090 a přístup/lhaní NVIDIA k herním GPU obecně Celá situace kolem RTX 5000 je mizerná od začátku. Minimální posun výkonu za danou cenu u většiny modelů, fakt že RTX 5000 = RTX 4000 po stránce technologické. Konče šílenou cenovou politikou ve stylu „F*** You hráči“. Ostatně RTX 5050/5060 jsou totální low end nabízený za ceny mainstreamu. Servírovat pak 8GB herní grafiku za více jak 10 tisíc v roce 2025, byl vyloženě zločin. Prakticky všechny RTX 5000 karty jsou nabízeny za dvojnásobek toho, co by jako produkty měly stát a hlavně za co reálně stojí. Nemluvě o tom neuvěřitelném lhaní, kdy šéf firmy lhal do očí všem, když sliboval, že RTX 5070 bude mít výkon jako RTX 4090 … víme všichni, jaká je realita. Ale pokud bych měl vybrat nejhorší produkt roku, je to RTX 5090. Ano, je to jasně nejvýkonnější karta na trhu, jediná z nové generace NV karet, která přinesla skutečný generační posun. Jenže k čemu to je, když stojí nesmysl a žere nesmysl? Ano výkon má skvělý, ale se spotřebou 600W a za 70 – 80 tisíc korun, co se prodává? Ta spotřeba je nesmyslná a jako produkt je to extrémně nepříjemné v běžné místnosti provozovat. A ta cena? Nic, co RTX 5090 nabízí a čím fyzicky je, neodpovídá té částce. Tohle je produkt za 30 tisíc, maximálně. Když si vedle toho dáte výkonný notebook za stejných 70 -80 tisíc, tak komplexnost, materiálové a produkční náklady prostě absolutně nesedí. RTX 5090 má dobrý výkon, ale mizerné všechno ostatní. Tak mizerné, že je to v mnoha ohledech nejhorší herní grafická karta, která se kdy objevila na trhu. A je velmi nebezpečné se tvářit, že 600W GPU patří do běžného natož herního domácího PC! Idiokracie skutečně vládne …
AI generátor falešných FPS a multi frame gen od NVIDIA Šílené, ale NV si může opět gratulovat. Podařilo se jí přesvědčit významnou část uživatelů, že vynásobit FPS na počitadle snímků, aniž by více skutečných FPS bylo = vyšší výkon. Bohužel marketing NV kolem multi frame gen je tak úspěšný, že AMD se prakticky muselo přidat, jinak by marketingově nemělo šanci. To nic nemění na faktu, že celá multi frame gen technologie není jen úplně k ničemu, je to objektivně naprostý podvod! A nejhorší na tom je, že všichni i NV to vědí, ale nic se s tím neudělalo. Klamání zákazníků tolerováno … Podívejme se ale dále. Co nejlepší jsme testovali v roce 2025 na DDWorld.cz a jaké byly nejlepší PC hry, které nás potěšily?
I v roce 2025 jsme udělali obrovské množství testů a recenzí. Jak čistě uživatelských, tak i s pořádným měřením. Pokud bych měl zmínit produkty, které mě zaujaly a utkvěly v paměti, kromě tedy testů v předchozí kapitole zmíněných produktů, bylo toho hned několik. Obecně Corsair se na poli skříní a zdrojů do toho v roce 2025 pořádně opřel. A celá jeho FRAME série se hodně povedla, speciálně ty mainstreamové modely, které jsou velmi masivní, a přitom cenově velmi rozumné. Speciálně 4000D a 5000D:
Zmínit musím i překvapení v podobě skříní se zaoblenými skleněnými panely jako AIR 5400 či Frame 4500X. Že to vůbec někdo takhle poslal na trh. A jsou to i zajímavě řešené skříně:
Corsair také rozhodně potěšil celou plejádou nových zdrojů, včetně rozšíření nabídky těch jeho unikátních modelů s konektory na boku:
Obecně jsme v roce 2025 testovali hned několik povedených zdrojů, mezi nimi rozhodně zaujal i neuvěřitelně načančaný ASUS s jeho ještě neuvěřitelnější cenovkou:
Pravda, test vůbec nejimpozantnějšího a nejlepšího současného běžného PC zdroje, jsem si nechal až na nový rok ;). A pokud jde o jeden unikátnější produkt, který zaujal, tak je to Corsair Xeneon Edge, tedy transformativní dotykový víceúčelový displej. I když se nemohu ubránit dojmu, že jde spíše o technický koncept, který si prostě můžete náhodou koupit:
Mezi praktičtější zajímavé produkty, které v roce 2025 vyšly a testovali jsme je, patří rozhodně kratší verze bezkonkurenčního pracovního/PC stolu, Corsair Platform:4. Absolutně skvělý stůl, pokud takový hledáte:
Mezi záplavou klasických PC periferií mě pak osobně zajaly tři, shodou okolností tři myši. Nejprve Razer Basilisk V3 Pro, což je podle mého názoru nejlepší současná PC myš na trhu:
O několik měsíců jsem pak byl velmi překvapen z Razer Pro Click V2 Vertical Edition, tedy vertikální myši Razer. I když je pravdou, že překvapivě pro hry je nejméně vhodná, ale ve všem ostatním? Jedno z největších překvapení roku pro mě:
Ke konci roku pak zakouzlil Corsair se svou Sabre v2 Pro Ultralight Wireless myší. Zcela normálně se tvářící relativně normálně velká myš totiž i s tím bezdrátovým provozem (a 8000Hz navrch) váží neuvěřitelných pouhých 36g! Ještě nedávno by bylo absolutně nemožné tohle vůbec vyrobit, dnes je na trhu i několik konkurentů. Tohle ale bylo vyloženě poprvé, kdy jsem v ruce držel myš, co se tvářila mnohem těžší, než je. A celá působila hodně nezvykle: Corsair Sabre v2 Pro Ultralight Wireless – TEST a RECENZE super myši. Normální velikost ale jen 36g!
Nicméně to rozhodně nebyla jediná zajímavá periferie, která se k nám dostala v roce 2025 do testlabu. Zmínit musím i monitory. Vedle mnoha povedených OLED, které se dostaly i pod 20 tisíc korun zcela běžně, zaujaly překvapivě dva „ne-OLED“ monitory. Nejdříve BenQ a jeho velmi neobvyklý RD280UA:
28,2“ IPS s 2840x2560 tedy dnes nezvyklým staromódním 3:2 poměrem stran. Navíc má i několik zajímavých technologií pro své určení. Tím nejsou hráči, ale programátoři apod. A věřte nebo ne, ten formát není výmysl, opravdu to funguje a je to velmi šikovné řešení. Jinak druhým monitorovým překvapením roku pro mě byl test taktéž pracovně zaměřeného ASUS ProArt Display PA27UCGE:
Tenhle monitor je zajímavý tím, že jde o IPS, ačkoliv se nachází hluboko v cenové hladině OLEDů. Nicméně je to nejlepší IPS panel, který jsem kdy viděl. Absolutně úžasné vlastnosti, barvy, prostě všechno. Navíc má integrovaný kalibrovací výklopnou motorizovanou sondu a systém! Překvapivý absolutně úžasný pracovní monitor, i když na mě je malý (jen 27“). A přeci jen proti OLED to má těžké. Samozřejmě toho bylo podstatně více co zaujalo, ale to bychom tu byly dlouho. Takže se ještě podívejme na nějakou tu zábavnější část v podobě testování PC her. Jak víte, DDWorld.cz dělá v ČR zcela unikátní recenze + benchmarky nových her. Samozřejmě nejsme herní magazín a nedá se testovat vše, ale snažíme se o to podstatné. Bohužel tentokrát jsme nechtěně otestovali i hry, které se rozhodně moc nepovedly. Mezi dost možná nejhorší hry roku patří rozhodně Call of Duty: Black Ops 7 (určitě nejhorší hra roku, kterou jsme testovali):
Nicméně kandidátů na nejhorší hry roku je letos tolik, že ani tahle CoD příšernost tou nejhorší hrou roku objektivně nebude. Ve většině žebříčků tohle „potěšení“ bude mít titul jménem MindsEye. Tomu jsme se v testování naštěstí vyhnuli, i proto, že moc dobře technicky po vydání nefungoval. Pokud jste o této hře neslyšeli, dobře pro vás. Pokud ano, tak víte, že jde o rádoby konkurenci ke GTA od záasdní části tvůrčího teamu, kteří skutečně dělali předchozí díly GTA. Ovšem výsledek vypadá, jako když žádnou hru nikdy nevyvíjeli, a ještě jim s tím pomáhalo nějaké AI. Takže věnujme se raději něčemu pozitivnějšímu.
Rok 2025 byl překvapivě bohatý na opravdu dobré hry. A překvapivě mnoho z nich bylo od malých studií, včetně samozřejmě té, která opanuje první příčku ve většině žebříčcích nejlepších her roku. Pokud bych měl ale zmínit tři, podle mě vůbec nejlepší PC hry 2025, jsou to v pořadí:
Tuhle „hru“ jsme netestovali, ona to totiž není tak úplně klasická hra. Je to spíše interaktivní komiks, kde ovlivňujete příběh a je tu určitá strategická „mini hra“ co by výplň mezi animovanými sekvencemi. Výsledkem je ale absolutně brilantní adventura. Skvělý příběh, psaní, animace, fakt že to celé můžete svými rozhodnutími ovlivnit a do toho i zajímavá lehká strategie. Jedna z nejlepších her, co jsem kdy hrál, a to tenhle žánr normálně nehraji. Vřele doporučuji!
Nejlepší hra roku podle mnohých, já tak úplně nesouhlasím. Jako hra nejlepší prostě není. Ale chápu, proč jí ten titul a ocenění všichni dávají. Jde o to, kdo ji udělal, a na jakém pozadí vznikla. Protože věřte tomu nebo ne, tuhle opravdu dobrou hru s působivým vizuálem hudbou a příběhem, udělal team cca 20 - 30ti lidí (stálý team), kdy většina z nich nikdy žádnou hru nevytvořila, nikdy hudbu pro hru nesložila ani pro žádnou nikdy nepsala. A to všechno dokázali vytvořit za méně jak 10 milionů dolarů! Opakuji, hra s rozsahem a kvalitami AAA titulů, za 10 milionů dolarů. Testovali jsme ji:
Jinak všem doporučuji tohle video, které krásně vysvětlí, proč je pro mnohé hrou roku, i když já i mnozí další úplně nesouhlasíme. Nejlepší PC hrou 2025 jako takovou, prostě objektivně není ;).
Se vší úctou ke kvalitám a neuvěřitelnému umu tvůrců a pozadí vzniku Clair Obscur, zase tak dobrá hra to není. Tou nejlepší hrou roku 2025 je podle mě zcela jednoznačně Kingdom Come Deliverance II. Prostě pořádná dobrá příběhová velká RPG, navíc s atraktivního prostředí a hlavně se zájmem tvůrců o kvalitní výsledek. Tak trochu vypadá jako hra od Bethesda, pokud by Bethesda měla um a zájem kvalitní hru dnes dělat (což nemá). Zejména je to ale hra pro dospělé publikum a prostě vynikají počin ze všech úhlů pohledů a toho, co moderní velká AAA hra může mít a nabízet:
Zrovna ji hraji podruhé, nyní tedy již kompletní, se všemi DLC. A je to pecka. 40h a ještě jsem nevyšel z první oblasti :). Je tedy trochu škoda, že zrovna letos se vyskytl ten nezpochybnitelný zázrak jménem Clair Obscur: Expedition 33, protože jinak by podle mě české KCD2 posbíralo právem ocenění pro nejlepší světovou hru roku. A tou prostě objektivně je. Samozřejmě vyšla i řada dalších povedených her, i povedených přídavků pro dříve vydané tituly, zkrátka na nudu jsme si nemohli stěžovat. Překvapivě-nepřekvapivě se však speciálně AAA vydavatelství moc nevytáhla, protože většina nejlepších her roku pochází fakticky od AA studií a vznikla se zlomkem rozpočtů AAA her. To rozhodně stojí za zamyšlenou …
Rok 2025 byl bohužel v mnoha směrech pokračováním toho 2024, zejména v negativních aspektech. Bohužel, místo toho, aby se začalo důrazněji bojovat proti dezinformacím a technologiím, které je šíří a škodlivým dopadům AI, stal se přímo pravý opak. Dezinformace vyhrávají, AI slop zaplavuje svět a myšlení lidí, a AI ničí životy a fungování Internetu jako takového. Ano, jsou i kladné přínosy, ale je nezpochybnitelný fakt, že ta negativa, která sebou AI nese, jsou mnohem větší se závažnými dopady na vývoj lidí jako takových, i společnosti jako celku. Ono je to špatně i pro AI jako takovou, protože technologie, která se dnes za „AI“ vydává, ve skutečnosti žádnou AI není, a ještě dlouho nebude. Bohužel i ekonomické dopady prasknutí bubliny, která se nepochybně prasknout chystá, budou dalekosáhle negativní. Mnozí hovoří o situaci 1929. I když skoro všichni se na to už skoro těší. Zejména poté, co nám „AI“ vytvořilo novou krizi kolem cen a dostupnosti pamětí, která v roce 2026 ještě zesílí. Konec roku a pohled do ceníků a nabídky DDR5 pamětí, pořádně kazí nejen náladu. Mimo tedy nálady výrobců pamětí, kteří doufají, že AI bublina praskne spíše později než dříve. V roce 2025 se bohužel nevyřešil žádný ze strukturálních problémů světa, naopak se ještě zhoršily poté, co se vlády ujaly vítězící dezinformátoři a lháři, kteří přeřvali a popravili pravdu a realitu i díky technologiím a sociálním sítím a AI. Skoro všechno, co bylo špatně v roce 2024, nabralo ještě horší směr v roce 2025. A na zlepšení věcí si ještě budeme muset počkat. I když je jasné, že takhle to fungovat prostě dál nemůže. Bohužel v ČR to také nedopadlo moc dobře a místo toho, abychom budovali společnou sjednocenou Evropskou budoucnost, budeme dělat problémy a oddalovat, co stejně musí nastat. A je to škoda, protože EU má šanci na renesanci. A technologicky by mohla světu dominovat, odprostit se od závislosti na jiných technologiích a výrobě jinde. Ale to by se muselo tahat za jeden provaz a udělat EU skutečně federací států, nejen rozhádaným spolkem, kde jeden může blokovat rozhodnutí všech ostatních. Takže se obávám, že Evropa historickou šanci nevyužije, kdy kvůli pár státům, nově i ČR, se většímu propojení a vytvoření společného Evropského státu, který je přitom naprostou nutností má-li Evropa proti jiným uspět, se hned tak nedočkáme. Mimochodem, Bulharsko přechází od nového roku na Euro. Ano, i Bulhaři mají Euro a ostuda a selhání jménem ČR stále ne. A pak nás má brát někdo vážně. Takže se budeme plácat nejspíše na místě …
Pokud jde o naše PC technologie, byl rok 2025 solidní. Zejména AMD potěšilo povedenými novinkami ve všech oblastech a škoda pro celý trh, že nemá prostě kapacity produkce, aby to bylo vidět i na podílech. Ale s tím se prostě nedá nic moc dělat. Intel a NV potěšily o poznání méně, ale to se také tak nějak očekávalo. Bohužel všechny tři firmy se soustředí hlavně na AI. Pravda, některé tomu podřizují věci více než druzí, a podle toho to také v PC vypadá. Konec roku nám zkazila rychle nastupující paměťová krize, která poslala ceny a dostupnost pamětí, mírně řečeno, do háje. Což je problém, protože bez nich to prostě nefunguje. Jenže hrozí, že bude hůře. Paměti nebudou dostupné vůbec a rok 2025 tedy vůbec nekončíme s příliš optimistickými výhledy na PC atd.
Podle mě to dopadne tak, že se budeme muset nějakou dobu věnovat více periferiím a věcem kolem PC. Naštěstí tady v této oblasti to vypadá rozhodně zajímavě. Hromada zajímavých novinek byla už v roce 2025 a bude i ve 2026. Celkově tedy rok 2025 na poli PC byl myslím docela zajímavý, dočkali jsme se nových generací zásadních produktů, což znamená že do nové generace je vlastně docela daleko. Jinak nás ale moc netěší dění kolem AI, zneužívání AI, zneužívání technologií a zásadně negativní dopady užívání sociálních sítí na lidi a toho, jak antisociálně dnes fungují ve prospěch hrstky miliardářů, kteří se dostali k téměř absoltuní moci a nezměrnému množství peněz. Z filmu Absurdistán (Idiocracy) z roku 2006 se tak v roce 2025 stal fakticky dokument o současnosti. Ba realita je ještě mnohem absurdnější a bojím se, že to bude ještě horší, než se to zlomí a většina si uvědomí, že tudy cesta opravdu nevede. Že AI a její nasazování je třeba masivně regulovat a omezit, sociální sítě a jejich současné fungování rovnou zrušit a podívat se také na monopoly technologických firem, které se nepochopitelně ze strany úřadů přehlíží, ačkoliv mají zásadní vliv na fungování lidí a společnosti jako celku. V čem byl rok 2025 tedy rozhodně úžasný, že ukázal v plné nahotě všechno, co se musí prakticky od základů změnit …
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |
||||||||||||||||||||