Kromě oznámeného velkého příběhového DLC (Cost of Hope), dostane STALKER 2 zejména další výrazné technické vylepšení. Celá hra totiž bude povýšena na verzi 2.0, což znamená další posun. A ten nebude malý, protože tvůrci celou hru přenášejí na vyšší verzi Unreal Engine 5. Konkrétně skáčeme z UE5 5.1 na verzi UE 5.5.4. Ta má přinést lepší grafiku některých prvků, ale také optimalizace, kdy prý ubude cukání apod. Kromě toho má aktualizace obsahovat i celou řadu optimalizací, vylepšení atd. Samozřejmě ten Update 2.0 pro celou hru bude zdarma, ale to DLC je placené (pokud nemáte Ultimate edici hry, kde máte DLC předplaceno). Vydání obojího je naplánováno na 20.8.2026, takže pokud jste měli v plánu si hru opět zahrát, počkal bych s tím na tyhle aktualizace.
No ja som tu hru ani neprešiel…som sa dostal tak niekam na začiatok iba. Mi to sekalo a na 9070xt som mal nepekne prepady fps. Takze ja určite počkám co s tým spravia a keď sami priznávajú to trhanie, že s tým niečo urobia, rad by som si to zahral už konečne. Toto len ukazuje že netreba tie hry brat na launch. Vid cyberpunk 2077, vtedy na vydanie tragédia, že to museli stiahnuť z obchodov a dnes je to jak herne porno. Diametrálne iný zážitok z hrania.
Ale sám v článku píšeš že: “ale také optimalizace, kdy prý ubude cukání apod.”
Čiže z toho chápem, že samy vývojári si to uvedomujú. Či ako je to myslená ta veta?
Ja som mal na 9070 xt okolo 50-80fps v tom nastavení co som mal -epic, na 3440x1440 a miestami mi to padalo na 10-15fps kľudne v takých “cukoch”. Hlavne keď som došiel do tej prvej dediny kde bolo viac npc.
AM4 platforma ohledně propuststnosti a i cpu 5800X3D neni ideal. Nezapomínejme, že ten cpu je na úrovni R5 7600 což není z pohledu AM5 platformy žádný killer. Lepší podvozek s lepší propustností dat u Stalkera hraje roli. Vím že základna s vícero NPC dokáže zatopit. Od toho se odvíjí plynulost v krizových situacích. A jestli pomohla NV grafika, může to být menší závislost na cpu a platformě. Nicméně zastaralá platforma není ukazatel hratelnosti, těch proměnných může být více.
Tohle je hodně promarněný potenciál celé hry. Prvních pár hodin je našlapaných contentem, ale jak člověk postupuje dál příběhem, tak rapidně ubylo všeho - vedlejších úkolů, náhodných setkání s čímkoliv, lokace jsou víceméně prázdné, energeťáků člověk vypije asi tak 100 než někam dojde a to už vůbec nezmiňuju fake A-life 2.0... tady to na "vykoupení" jako v případě No Mans sky nebo Cyberpunk úplně nevypadá...