X1650PRO – královna poměru cena-výkon? |
Napsal DigitalDooM a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Friday, 13 October 2006 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATI X1650PRO – novinka? Jak se to vezme. Úplná novinka to zdaleka není. ATI jako první pozvolna najíždí na 80nm výrobu a právě jádro RV530 se jako jeden z prvních čipů rozhodla ATI vyrábět ne 90ti, ale 80ti nanometry. To bude znamenat postupný útlum výroby karet X1600 a nástup karet X1650. Výsledkem je dnes taktovaná X1650PRO. Námi testovaná Sapphire X1650PRO silně připomíná X1600XT. Járo RV530 je však vyráběno 80nm a tak nese označení RV535. Jinak se jedná o to samé. Jen je na menší ploše stejných 157 milionů tranzistorů. To by se mělo příznivě projevit na spotřebě i tepelném vyzařování jádra. V tabulce s parametry je všechno dobře vidět. X1650PRO má proti X1600XT vyšší takty a současně nižší cenu. To slibuje velice zajímavý souboj s konkurenčními 7600GS.
Sapphire X1650PRO Co jiného otestovat, než dvorního výrobce grafických karet s chipy ATI. Zvolili jsme tedy standardní provedení a to od značky Sapphire. Samotné balení nijak nevybočuje ze zvyků. V pěkně provedené krabici naleznete standardní příslušenství:
Samotná karta jako by z oka vypadla X1600XT. Přesto pěkný a povedený chladič skrývá pod sebou jádro vyrobené 80nm technologií. 256MB DDR3 paměti s časováním 1,3ns neslibují již nějaké velké rezervy k taktování, ale za cenu karty to ani nelze čekat. Samotný chladič je kombinací plastu, mědi. Měděný pasiv se ohřívá a celkem tichý chladič odvádí vzduch pryč. Bohužel chlazení je realizováno standardní způsobem, Tedy karta bere vzduch odspoda a fouká ho proti smyslu chlazení case zpět k diskům. Ale to je bohužel neduh většiny výrobců karet ATI i nVidie. Karta disponuje již pouze DVi výstupy a to hned dvěma. K připojení CRT monitoru tedy budete muset využít přiložených redukcí. Samozřejmostí je TVout. K chodu v crossfire nepotřebujete ani můstky ani propojení kabely.
X1650PRO taktování a teploty Od karty jsme neočekávali žádné velké zázraky v oblasti taktování. Přeci jen jádro i paměti jsou nastaveny již poměrně vysoko. Defaultní hodnoty jsou 600MHz pro jádro 700MHz pro paměti (1400MHz). Nakonec jsme se dostali na 630MHz pro jádro a 760MHz pro paměti. A to je velice dobrý výsledek. Teploty nebyly nikterak abnormálně vysoké. Proti X1600XT došlo přeci jen k nějakému snížení, ale je to v řádech stupňů. Osazený chladič bezproblémů zvládá kartu chladit a tak se v maximálním vytížení pohybujeme do 75°C na jádře. Hlučnost chlazení je v tomto případě průměrná. Mohlo být lépe, ale také výrazně hůře. Testovací sestavu jsme použili standardní. Většina výsledků grafických karet, které vidíte v testu máme z minulého megatesty. Tedy jsou již na neaktuálních ovladačích. Berte tedy na toto ohled. Dnes testovaná X1650PRO byla samozřejmě opatřena nejnovějšími ovladači ATI 6.9.
X1650PRO 3Dmark 05/06 Standardní testy, které sice o výkonu karty mnoho neřeknou, ale mnoho z vás je vyžaduje. Bohužel přístup k měření není k oběma výrobcům stejně spravedlivý. Za vším hledejte peníze ;) . Ale to nás, kteří víme, že 3D mark je jen na parádu a že 3D Marky nehrajeme je zcela ukradené, protože výsledky v nich bereme velice orientačně a informativně. 3D Mark 05 Ve starším, ale asi nejlepším 3D Marku jsou výsledky očekávané. X1650PRO je mírně před X1600XT. Již tyto výsledky slibují zajímavý souboj o krále poměru cena-výkon mezi X1650PRO a 7600GS. 3D Mark 06 Novější 3D mark je zatížen podivným způsobem testování, který není stejně spravedlivý. Navíc i způsob testování, kdy do výsledku promlouvá každá součást PC, dělá z 3D Marku nástroj zcela neužitečný. Výsledky i zde jsou ale předem odhadnutelné A potvrzují víceméně situaci z 3D Marku 05.
X1650PRO Quake IV Zůstáváme u testování na jediné hře na OpenGL. Mnozí namítnete, že by bylo dobré otestovat nový Prey. Jenže ono je to ve výsledku zcela jedno. Navíc Prey zdaleka nedosáhne takové popularity, jako QuakeIV a tak jeho testování vidím jako zbytečné. Nový Radeon si vede velice dobře. 7600GS je díky tomu, že nVidia je tradičně silná v OpenGL jasným favoritem. Přesto jako favorit výsledkově nepůsobí zcela přesvědčivě. A pokud přijde na opravdu náročné nastavení projeví se slabiny současného návrhu GeForce7. Vysoké detaily s vysokým vyhlazováním nejdou kartám nVidia příliš pod nos.
X1650PRO Call of Duty 2 Skvělá válečná FPS akce, která bohužel nebude mít na PC pokračování – navrhuji ignoraci PS3, aby si to výrobce ještě rozmyslel. Slávu a peníze vývojářům této hry nezískali konzole, ale počítače a takto se nám odvděčili. Engine CoD2 je opravdu povedený a dává dnešním kartám pořádně zabrat. X1650PRO pěkně prohání 7600GS od nVidie. Slabší vždy porazí a silnější s DDR3 svádí vyrovnaný souboj. Přesně tohle trh potřebuje.
X1650PRO X3 Reunion Pokud hledáte vesmírný simulátor s úchvatným grafickým zpracováním, zkuste X3. Pokud vlastníte pořádnou grafickou kartu, tak na plné detaily to skutečně stojí za to. Nejnovější patche značně zlepšily optimalizaci hry, takže už to není takový trhač grafických karet. X1650PRO nejen že s přehledem porazí 7600GS, ale dokonce ve všech třech případech porazí i 7600GT. Skutečně skvělý výsledek X1650PRO. Tak tomuhle se říká vylepšení.
X1650PRO Oblivion Nejnáročnější hra dnešních dní je bez debat Oblivion. Na grafických kartách střední třídy si můžeme nechat zajít chuť na jakékoli vyhlazování , či nejvyšší detaily. I s HDR je to v této hře problém. Vzhledem k tomu, že nVidia ho pořádně neumí, tak se spíše používá bloom nastavení. Zatímco na Ati máte zapnutý náročnější a lépe vypadající HDR, tak na nVidiích máte Bloom. Tedy malá výhoda pro nVidie, pokud přijde na porovnání výkonu. V obou nastaveních je hra stěží hratelná až nehratelná. X1650PRO opět poráží 7600GS a prohání dražší 7600GT.
X1650PRO NFS MW Nové Need for Speed Carbon vyjdou přibližně 1. listopadu. Do té doby tady máme NFS MW. To je na hodně starém Engine s podivně fungujícím HDR. Ve všech nastaveních opět nalezneme X1650PRO před 7600GS a v těsném závěsu za 7600GT. Tomuhle se říká konkurence.
X1650PRO závěr a hodnocení Dostáváme se k závěrečné kapitole a tou je samozřejmě zhodnocení celého testu. Opět dodržíme naší standardní proceduru. Tedy zkompletování všech zjištěných výsledků a vyhodnocení. Důvod je aby bylo naprosto jasné z čeho vycházím při konečném hodnocení a případně abyste si mohli vyvodit závěry sami.
Spotřeba je zajímavá zejména v porovnání X1650PRO a X1600XT. I při vyšších frekvencích je o kousíček nižší. To je jistojistě zásluha 80nm výrobního postupu. Celkové výsledky jsou uvedeny opět v tabulkách. Asi nejzajímavější jsou závěrečná tabulka a dva grafy na základě kterým můžeme objektivně hodnotit. X1650PRO je výkonnější než X1600XT a to přibližně o 3%. Zajímavý je ale náskok na 7600GS s DDR2, který činí 8% a o kousek poráží i 7600GS s DDR3. Pokud do toho zakalkulujeme cenu vychází nám náš oblíbený poměr cena-výkon. Osobně spíše počítám poměr cena-výkon-použitelnost. A v tomto ohledu musím korunovat nového krále. X1650PRO vychází lépe jak 7600GS. A rozhodně mnohem lépe, jak 7600GS s DDR3. Na o 800,- s DPh dražší 7600GT sice co do výkonu nemá, ale oněch 6% je vyváženo i 20% nárůstem ceny. Pokud však X1650PRO nataktujete, tak výkon srovná. Nenarazili jsme na žádné problémy s kompatibilitou, či s nefunkčností s hardwarem nebo při použití linuxu. Nesetkali jsme se ani s žádnými problémy ve hrách a tak musím vyvrátit všechny drby o tom, že je rozdíl v kvalitě ovladačů ATI a nVidie, či že jeden výrobce má více problémů ve hrách než ten druhý a podobné nesmysly, které rozšiřují ,,flameři“ jedné, či druhé strany. Sapphire X1650PRO – kvalitní provedení, odpovídající příslušenství, skvělý výkon a to všechno za dobrou cenu. Navíc nový král poměru cena-výkon-použitelnost. Poprvé tak uděluji toto ocenění: ,,Za kvalitu a skvělý poměr cena-výkon" Pokud hledáte skutečně slušný výkon, za slušný peníz. Pak je tu X1650PRO – 7600GS je poražena.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |