IT News – přehled událostí - Souboj o herní fyziku
Napsal Jan "DD" Stach   
Pondělí, 30 březen 2009
alt

 

 

 

Jako tradičně již každý týden, pojďme vyzdvihnout jedno téma. Tím největším tématem minulého týdne je asi začátek velkého souboje herní fyziky.
  • NVIDIA proti zbytku světa …

Až doposud jsme herní fyziku moc neřešili. Mnoho her si tvořilo vlastní fyzikální engine, který byl akcelerován přes CPU, a všem nám to stačilo. Nějakou dobu už se ale snaží prorazit NVIDIA se svým PhysX. Ten je jednak akcelerovatelný přes CPU, ale samozřejmě s mnohem horšími výsledky než když jej akcelerujete přes GPU. Příčiny to má dvě, jednak NVIDIA musí ukázat, že hnát PhysX přes GPU má smysl, takže na nějaké optimalizace pod CPU kašle, a samozřejmě PhysX prodává její grafiky. NVIDIA vyvíjela kolem PhysX v posledních týdnech nebývalou aktivitu, snažila se jej dostat kamkoliv to jen bylo možné. A proč?

Zatím nejrozšířenějším fyzikálním skorostandardem je HAVOK. Ten však do této doby fungoval jen pod CPU. Plány akcelerace fyziky přes grafiku a to konkrétně akcelerace HAVOKU přes grafiku, nejsou nikterak nové. Dávno před tím, než NVIDIA koupila PhysX a dala si jej do svých čipů, tak před lety už o akcelerovaném HAVOKU mluvila ATI a přislíbila svou plnou podporu. Nicméně od té doby se událo několik věcí. AMD koupilo ATI a Intel koupil HAVOK. Dost dlouho tak bylo o HAVOKU GPU ticho, nicméně AMD-ATI vždy o HAVOKu mluvilo jako o jisté věci. A minulý týden se také již stalo. HAVOK je oficiálně poháněn jak přes CPU, tak mnohem lépe pod GPU. Ovšem zpráva má ještě lepší část. A to tu, že HAVOK GPU nebude jen záležitostí AMD-ATI, která je mu dnes největším partnerem. HAVOK totiž běží pod OpenCL, což je nový skutečně standard GPGPU technologie a přítomným tak vlastně na všem, včetně herních konzolí i grafik NVIDIA. PhysX tak dostal mocného nepřítele.

ATI také již demonstrovala možnosti a schopnosti současné akcelerace fyziky přes GPU prostřednictvím HAVOKu. Samozřejmě jsou základní, ale už dnes slušné. PhysX má ale nějaký ten náskok, jenže při podpoře, která se HAVOKu dostává, bude dost pravděpodobně veškerý náskok do roka smazán. PhysX oficiálně podporuje a vyvíjí NVIDIA, PhysX akcelerovaný přes GPU běží oficiálně jen na grafických kartách NVIDIA a jako takový není OpenCL. NVIDIA ale již krátce po přechodu HAVOKU na OpenCL oznámila, že se myšlence přechodu PhysX pod OpenCL nebrání. V podstatě stejně nemá na vybranou, protože aktuálně je sistace taková, že PhysX podporují jen grafické karty NVIDIA pokud chcete PhysX akcelerovat přes GPU. Přes CPU lze PhysX využívat na PS3, Wii a PC. Naproti tomu je tu HAVOK, který lze využívat všude přes CPU a téměř všude přes GPU, tedy kromě ATI i na konzolích a co je nejlepší i na NVIDIA grafikách. Co má tedy do budoucna větší šanci v současné situaci se nemusíme moc dohadovat. Nejlepší na tom je, že Havok pokud dožene PhysX, jako že určitě, budou umět úplně to samé a je tedy otázka, zda tu mít dvě úplně stejné technologie.

Jedinou otázkou je cena. NVIDIA aby s PhysX prorazila, jej dává všem zadarmo, pokud jde o licenci. HAVOK je placený, ale zdaleka ne pro všechny. Největší herní studia a partneři Intelu mají HAVOK v podstatě zdarma, takže v cenových podmínkách bych problém ani tak neviděl. Jedno je však jisté, bitva o fyziku začala a zatím to vypadá jako souboj NVIDIA vs zbytek světa (Intel, AMD). Jak tohle dopadne? Záležet bude samozřejmě kromě podpory obou fyzikálních instrukčních sad také na tom, čemu začnou dávat přednost herní tvůrci. Šanci dnes mají obě, ale stále se nejedná o stěžejní technologie, protože herní tvůrci nechtějí povětšinou omezovat své okruhy zákazníků výběr technologie, která by běžela třeba jen někde a někomu. Bitva o fyziku tedy začíná, ale je to skutečně pozvolný začátek. Tužší souboje bych očekával až příští rok.
A teď pojďme na novinky …
 
  • Týden v událostech …
Týden rozhodně nebyl nezajímavý. Přehled novinek tak jak týden postupoval, máte přímo zde:
Kolik pevných disků zastaví .50 kalibr? Extrémní test výdrže pevných disků: Ochrání vás pevný disk před střelbou? Hardcore test odolnosti HDD!
Když pevné disky slouží jako terč. Extrémní test odpověděl na otázku, zda pevné disky mohou být materiálem pro neprůstřelnou vestu. V našich podmínkách se obávám, že podobné testy jsou zatím nerealizovatelné, ale napadlo by mě podobné testování LCD. Takže kdo nám půjčí LCD monitory? Vrátíme skoro v původním stavu ;).
 
NVIDIA potichu uvedla rodinku G100: Grafiky NVIDIA GeForce G100 potichu uvedeny – 9800GTX+/GTS 250 má nové jméno
Ve velké tichosti pro OEM trh uvedla NVIDIA grafiky G100. Jenže se s nimi budete moci potkat na běžném trhu také, jako součástí právě složených PC. Takže abyste věděli o co jde, jde o přejmenované GF9. Nejzajímavější grafika je GTS 150, což je v podstatě GTS 250 alias 9800GTX+, to asi aby se nám to nepletlo.
 
Firefox nám prý umírá: Firefox je prý již mrtvý! Zabijí jej to, co ho vytvořilo?

S Firefoxem to prý půjde z kopce. Po vydání Google Chrome ztratí stěžejní podporu Google i OpenSource vývojářů a příznivců a pomalu ale jistě začne mizet z trhu. Na jeho místo nastoupí do 2-3 let Chrome. Je to reálné?

 
HD 4890 už je v obchodech, jen se ještě neprodává: ATI Radeon HD 4890 už je na skladech – OC Edice půjdou přes 900MHz na jádře!
ATI Radeon HD 4890 je už realitou. Ještě ale oficiálně nepředstavenou. Novinka je sice upraveným HD 4870, ale to dost podstatně. RV790 je schopné kousků nevídaných.
 
Pěkný HD 4870 2GB od Sapphire: Preview: Sapphire HD 4870 2GB Vapor-X – další pěkný tichý Radeon HD 4870

Malé představení toho, co vás brzy čeká. HD 4870 2GB s Vapor chlazením. Tichý a výkonný HD 4870 se 2GB paměti.

 
Intel se zaměří na podporu svých grafik: Intel se zaměří více na herní výkon svých grafik – dlouholetá slabina
Už bylo na čase. Společnost Intel představila několik nástrojů na podporu softwaru, zejména her, na svých grafických kartách. Doposud na tom funkčně nebyly grafické karty Intel příliš slavně a o nějakém výkonu se snad ani nedá hovořit. To by se mělo změnit a grafiky Intel by mohly soupeřit výkonvoě i funkčně s konkurenčními integrovanými grafikami AMD-ATI a NVIDIA.
 
Skutečně nové NFS? Už by bylo na čase: Need for Speed: Shift – ingame video: nový GRID?

Tentokrát to již opravdu po letech vypadá, že nové NFS bude skutečně nové. Ostatně když změníte celý vývojový team a prostředí NFS, to by v tom byl čert, aby se to konečně nepovedlo. Jen si nejsem jist, zda změnou budou nadšení úplně všichni. Nové NFS by totiž mělo být přikloněno hodně k realističnosti.

 
Nová dvoučipová GTX 295 – vše na jednom PCB: NVIDIA chystá novou GTX 295 ala Radeon HD 4870 X2 – dva čipy, jedno PCB
NVIDIA konečně vydá opravdovou konkurenci k HD 4870 X2. Už žádný nešťastný sendvič dvou PCB proti sobě. Nová GTX 295 bude mít jedno PCB jako HD 4870 X2 a dva čipy. Frekvence ani výkon se ale nezmění. A nečekejte ani nižší prodejní cenu. Datum vydání? Konec května.
 
Další informace: ATI Radeon HD 4890 vs NVIDIA GT 275 – aktuální informace o novinkách

Chcete vědět nejnovější informace kolem HD 4890 a GTX 275? Tady jsou.

 
Herní konzole jsou před vymřením: Herní konzole před vymřením, PC herní platforma žije a přežije …
Proč jsou některé herní konzole nešťastné? Herní konzole jako umělá platforma vymře. Herní PC zůstane.
 
Zákazy a příkazy na Internetu: Regulace Internetu: Čína zablokovala YouTube, ČR chce videa kontrolovat

Regulace internetu je opět žhavé téma. V Číně už kompletně zakázali YouTube a v Česku se chystá to samé! Co s tím?

 

  • Další události a novinky
Intel se své pozice na mobilním trhu nehodlá pustit: Intel agresivně podporuje Ultratenké levné notebooky
Protože trh s klasickými PC docela silně klesá a příjmy z něj nejsou zdaleka to, co bývali, Intel nehodlá dopřát konkurenčnímu AMD ani dalším nějakou výhodu na poli levných notebooků, o které naopak zájem roste. Rozjel skutečně agresivní podporu ultratenkých levných notebooků.
 
HAVOK jde pod OpenCL – Intel s AMD proti NVIDIA: Intel s AMD-ATI s HAVOK GPU v boji proti NVIDIA PhysX – HAVOK jde pod OpenCL!

Tomuto tématu už jsme se věnovali v samém úvodu dnešního článku. Takže jen pro zopakování.

 
Nový způsob ochrany počítačových her. Pirátství se chýlí ke konci?: Nový způsob ochrany her – Hru si stáhněte, kde chcete, aktivace až po zaplacení
Pirátům zbudou oči pro pláč. Když něco nemůžete zničit, nezkoušejte to. To si řekli herní tvůrci v čele s Microsoftem a přestali zkoušet zarazit stahování z P2P. Naopak jej podpoří. Hru si stáhněte, kde chcete, ale hrát ji budete moci až po speciální internetové aktivaci po zaregistrování a stažení k hraní potřebných souborů. Bude to mít úspěch? Pravděpodobně ano.
 
Období žalování pokračuje: NVIDIA zažalovala Intel – další bitva o licence

Poté, co Intel zažaloval NVIDIA, že lže o licenci na výrobu čipsetů, zažalovala minulý týden NVIDIA Intel za to, že lže o tom, že NVIDA prý lže o čipových sadách. Dokonce na Intel NIVDIA práskla, že se ji prý snaží dostat z jeho platformy. Jak tohle dopadne? Story bude nepochybně pokračovat, ať už vzájemnou dohodou, soudním rozhodnutím, nebo zjištěním, že už se není o co přít, protože čipsety Intel neintegruje do svých CPU komplet.

 
Blizzard asi podpoří Xbox720: Blizzard pracuje na nové hře pro novou konzoli Xbox720?
Nová herní konzole, nástupce Xbox360 už je ve vývoji a zdá se, že Microsoft přesvědčil Blizzard ke spolupráci. Svou logiku to jistě má. Diablo 3 i na herní konzoli?
 
Windows 7 v RC již brzy: Windows 7 RC – veřejně bez omezení bude k dispozici v květnu

Už brzy se dočkáme v podstatě hotového windows 7. RC verze vyjde v květnu a to bez omezení. Pokud si chcete počkat až na finální vydání, tak už pravděpodobně nebudete muset čekat dlouho a letos to přijde.

 
Radeon HD 4890 s 1GHz na jádře? Žádný problém! HD 4890 – zrozen k taktování. Radeon HD 4770 – levný výkon s TDP 80W!
RV790 rozhodně není jen přetaktované RV770. To by totiž neumělo 1GHz s referenčním dvouslotovým chladičem. HD 4890 je opravdu zajímavý. HD 4770 ale také …
 
MSI má SuperPipe grafiku: MSI má Super edici GTX 285 se SuperPipe – super heatpipe chlazení

Společnost MSI představuje Super chlazení se SuperPipe, což je vlastně Superheatpipe trubice. Prostě Super chlazení na grafice, která vzhledem k ceně už tak super není.

 
Intel nebrání NVIDIA tvořit x86: Intel: NVIDIA může vytvořit x86 procesor, licence budeme řešit později
Intel není na NVIIDA zlý a nebrání jí vtvořit x86 CPU. Zlý bude až v okamžiku, že NVIDIA použila licence, na které nemá právo. Takže NVIDIA klidně může vyvíjet dva-tři roky svůj x86 procesor a pak ho stejně nebude moci prodávat. Ale vyvíjet jí Intel nic nebrání. Dobrý, ne?
 
NVIDIA zvažuje přechod s PhysX pod OpenCL: NVIDIA zvažuje PhysX na OpenCL, tedy podpora i pro ATI!

Další vývoj téma týdne. Souboj fyzikálních standardů.

 
NVIDIA a procesory: NVIDIA má zájem o VIA – Procesory VIA pod značkou NVIDIA
NVIDIA to s x86 procesorem myslí vážně a hledá, kudy by se k němu nejrychleji dostala. Spolupráce s VIA opět na scéně.
 

A to by pro tento týden bylo opět vše. Nezapomeňte na to, že stále můžete využívat BLOG i VIDEA a můžete přidávat vlastní články, myšlenky a postřehy. Prosím směle do toho!

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Half [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 11:57:29

"HAVOK je oficiálně poháněn jak přes CPU, tak mnohem lépe pod GPU."

v ktorej hre by som sa mohol pozriet na Havok cez GPU, aby som mohol posudit, ci ide fyzika cez graficku kartu lepsie ako nVidia PhysX ??
N1Killer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 16:27:23
avatar
V žiadnej, Havok je poháňaní cez CPU (zatiaľ), GPU akceleráciu má len Nvidia (napr. v Mirrors Edge)
Half [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 17:17:24

ved prave preto sa pytam, ked uz DD tvrdi, ze fyzika Havok cez GPU funguje omnoho lepsie ako PhysX..
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 17:38:26
avatar
ježiš! kde tvrdím že HAVOK přes GPU funguje o moc líp než PhysX? rychle mi to najdi, ať to opravím, protože to není pravda.
Half [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 19:20:44

no je tam citat v prvom prispevku...

ale mozem citovat este vacsiu cast:
"Dost dlouho tak bylo o HAVOKU GPU ticho, nicméně AMD-ATI vždy o HAVOKu mluvilo jako o jisté věci. A minulý týden se také již stalo. HAVOK je oficiálně poháněn jak přes CPU, tak mnohem lépe pod GPU. Ovšem zpráva má ještě lepší část. A to tu, že HAVOK GPU nebude jen záležitostí AMD-ATI, která je mu dnes největším partnerem."

pokial som to spravne pochopil, tak slovne spojenie "mnohem lépe pod GPU" jasne naznacuje, ze fyzika cez GPU Havok ide lepsie ako konkurencne riesenie (alebo cez CPU ??)... co ani v tomto pripade to nie je pravda, pretoze Havok cez GPU je este v plienkach..
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 19:20:14
avatar
lépe bylo myšleno spíše s větším potenciálem než přes CPU, rozhodně tam nikde nevidím narážku na PhysX že by měl běžet Havok momentálně lépe, dokonce je tam jasně řečeno, že havok půjde i na NV.
N1Killer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 20:35:50
avatar
Nesprávne si pochopil článok, HAVOK pôjde lepšie cez GPU, bez ohľadu na to či je to Ati alebo Nvidia a to z toho dôvodu, že GPU majú dnes väčší výpočetný výkon ako CPU (neviem ako Nvidia, ale Ati HD4870 má väčší výkon ako najnovší 4. jadrový intel, preto sa na výpočet zložitých fyzikálnych výpočtov hodí skôr Ati graf. karta, ale aj Nvidia to zvládne v pohode, ale na akceleráciu Havoku cez GPU je ešte priskoro, v súčasnosti sa to robí cez CPU, jedine Nvidia akceleruje Physix cez GPU, ale to je o niečom inom)
Dumbo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - :) 2009-03-30 17:26:54

Tie dve slečny na tom obrazku su dost dobre
Pjenkys [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-03-30 21:31:19

To jistě, ale myslim, že kvůli tomu na Firefox nikdo nepřejde Mimochodem si myslim, že Firefox neupadne. IE8 je sice někde rychlejší a Firefox je tak nejpomalejší, ale rychlost neni vše. IE8 je pro mě uživatelsky stejně dementní jak IE7. Možná ho ale nahradí Google Chrome, to je pravda. Jsem na něj zvědav, až se trochu vyvine.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!