NVIDIA DirectX Compute ocean - realistická voda? |
Napsal Jan "DD" Stach | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 06 duben 2009 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
NVIDIA oprášila některé DirectX možnosti a ukazuje to, co DirectX umí už dnes. Zpracování hladiny oceánu se vším, co k tomu patří. Vypadá to opravdu moc pěkně. Škoda že se možnostži DX10/10.1 využívají jen sporadicky.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |