Intel Larrabee bude optimalizováno pro Unreal Engine hry?
Napsal Jan "DD" Stach   
Pondělí, 20 duben 2009
alt Společnost Intel zdá se ulovila hodnotnou rybu ve vodách herních studií.

 

Proslýchá se, že herní studio a vývojáři okolo EPIC, kteří stojí za v současnosti nejpoužívanějším herním enginem Unreal, se podílejí na vývoji Intel Larrabee. První vzorky Intel Larrabee již jsou na světě a předvýrobní karty přijdou partnerům v Q3-Q4 letošního roku. Finálně má Intel Larrabee vyjít na začátku roku 2010. První modely mají mít výpočetní výkon kolem 1 TFlops, což je stejně jako má Radeon HD 4850 nebo NVIDIA GTX 285. To by tedy mělo stačit na rozhýbání her. Záležet pak bude na programátorském umu a optimalizacích. Intel si v této oblasti rozhodně nedává pauzu a naopak značně podporuje svůj velký programátorský a softwarový team. Pokud na svou stranu získal i Epic, je to rozhodně krok správným směrem.

Každopádně Intel na vývoji Larrabee rozhodně nijak nešetří, ba naopak a stejně tak hledá podporu všude, kde se jen dá. Larrabee bude velké téma společnosti Intel na konci letošního roku a zejména na začátku roku příštího. NVIDIA i AMD-ATI se rozhodně mají mít na pozoru, Intel dává na vývoj a Larrabee obecně mnohonásobně více prostředků, než ATI s NVIDIA dohromady na jejich RV870 a GT300. Uvidíme, zda to bude stát za to a Larrabee otřese grafickým trhem. Pokud má Intel podporu EPICu a v současnosti nejrozšířenějšího herního engine Unreal, bude velice zajímavé sledovat reakci dalších studií. Taktéž by stouply šance na to, že se Intel Larrabee skutečně objeví v herní konzoli PS4 a vystřídá tak NVIDIA v PS3.

Zdroj: en.hardspell.com

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
DedecekHribecek [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Epic? 2009-04-20 16:25:41

Jedná se o jedoho vývojáře z mnoha který stejně nebude orientovat svůj engine jen na larabee. Je pravda, že hodně her běží na UE ale i tak je to málo.
Longin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 16:31:09
avatar
Super, takže nové konzole na další 4 roky budou mít grafický výkon 1 TFlops.
To ani nebudem muset upgradovat naše 4850ky
A hry budou vypadat o kus lépe.
Lacomme [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 16:58:55
avatar
No tim bych si nebyl tak jisty, 1 TFlops maji dve jmenovane karty - a sice 4850 a GTX285, avsak realny vykon ve hrach je zcela nekde jinde ve prospech GTX285, takze vykon Larrabee muze byt sice 1TFlops ale ve 3D to muze byt uplne jina meta.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 17:00:23
avatar
jde o to, jak se s tím výkonem a architekturou karet pracuje
Lacomme [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 17:19:55
avatar
no aneb jak vyjadrit moji ideu v jedne vete
zeroground [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 20:36:06

No ale rozhdone bych nedaval vypocetni vykon a hry do jedne vety... preci jen jsou to dve vcelku rozdilne veci.
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 16:51:30
avatar
uz je delsi dobu, ale cetl sem nejakej rozhovor se timem sweenym, kde si prave pochvaloval softwarovou emulaci a rikal, ze v ni je budoucnost. tahle informace do toho akorat krasne zapada.
fusionSVK [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - keby ! 2009-04-20 17:15:33
avatar
keby mal kazdy v PC larrabee , tak hry ficia ako na konzolach tj. na MAXIMALNE rozlisenie. ´FULL detaily atd !
Je to ako keby som mal HW z konzoly v mojom PC !
Nieco , ako Mix konzole a PC ( Ale PC je stale PC )
Super.
len aby to nebolo drahe !
Snad sa to celkom rychlo rozsiri , a hry uz sa nebudu muset na PC tolko optimalizovat !
note: moj nazor ! ! !
dalsia note: nebude to priis drahe pre konzoly ? urcite to nebude stat par dolarov.
Golo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 17:25:25
avatar
jezis ale na konzoli to mas opimalizovane a aj tak na konzolach nieje grafika zdaleka taka pekna ako na pc(z vlastnych skusenosti )
sithmaster [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 22:10:04

hej ale sadni si pri hrani pc tak daleko ako pri konzole
Lukyn1811 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 23:07:21
avatar
A to je problém propojit PC s televizí? Nějak jsem tvůj příspěvek nepochopil.
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-21 16:13:47
avatar
treba u me jo herni pc mam v patre da se rici v takove pracovne a televizi v prizemi v obyvaku..takze u me by to problemy trocha delalo
Don_F3K3T3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 19:30:49
avatar
Citace:
Intel dává na vývoj a Larrabee obecně mnohonásobně více prostředků, než ATI s NVIDIA dohromady na jejich RV870 a GT300
no ano, lenže G300 a RV870 vychádzajú v mnohom zo svojích predkov , tie zase zo svojích predkov atď.. Je teda jasné , že prísť hneď s prvou generáciu performance čipov a zatopiť obom konkurentom aj v high-ende si vyžaduje enormné financie
j.matrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 20:04:07
avatar
chvalabohu ze intel nevychadza zo svojich EXTREME graphics gma, mhd atd
Dhatz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-20 19:46:10
avatar
ještě před oznámením změn k hodně lepšímu ve od verze 3.5 bych to nazval hledáním ropy tam kde není, ale furt na jednom engine a jedné zatím ohlášené hře(project offset) úspěch nepostavíš
jardop [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-21 10:18:54

cakajme na nejake prve testy.. takto su to len a len dohady..
Miki_79 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-04-21 11:17:46
avatar
Az prijde Larrabe na svet, tak uz tu bude nova generace grafik, ktera bude s vykonem uplne nekde jinde nez 4850 a tim padem i Larrabe bude s vykonem o generaci slabsi. Otazka je jestli bude potreba takovy vykon kdyz konzole budou mit jen Larrabe
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!