Gigabyte GOOC Praha 2009 – Setkání špičky evropského OC pohledem DDWorld.cz |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Neděle, 26 duben 2009 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]()
Setkání špičky evropského OC pohledem DDWorld.cz
Před týdnem proběhla v Praze nejvýznamnější událost svého druhu, která se kdy v ČR konala. A samozřejmě DDWorld tam nemohl chybět …Společnost Gigabyte spolu s dalšími partnery, kterými jsou společnost Intel, NVIDIA, Kingston a Enermax uspořádali světový šampionát v extrémním taktování. Soutěž má po celém světě několik kol, ve kterých se setkávají nejlepší OC teamy ze svých regionů a soupeří o možnost účasti ve světovém finále. Evropské kolo soutěže měla tu čest letos hostit naše republika a tak jste se mohli třeba na vlastní oči přijít podívat na lidi, které sledujete na různých zahraničních internetových diskusních fórech, kterak informují o svých úspěších v extrémním taktování za pomocí dusíku.
![]()
Hlavní Evropské finále bylo perfektně zorganizováno a probojovali se do něj nejlepší teamy z celé Evropy, které vzešli z menších regionálních soutěží. Pravidla a podmínky byly vždy stejné pro všechny, takže každý team tak mohl předvést, co dokáže v přímém a férovém srovnání s ostatními.
Náš malý, ale už poměrně známý magazín, zejména díky svému uživatelskému přístupu k počítačům, byl samozřejmě u toho. Náš dlouhodobý partner, kterým je mezi mnoha jinými společnost Gigabyte, nás na celou akci lákala už dlouho dopředu a přesvědčit nás k účasti nedalo zase tolik práce. Přeci jen podobnou akci u nás nevidíme každý den a je to skvělá příležitost k setkání s mnoha dalšími lidmi a díky přítomnosti dalších firem, které jsou také našimi dobrými partnery, možnost neukázat se na podobné akci prostě nebyla.Hotová věc to byla i proto, že tentokrát nebyla podobná akce pro nás z Plzně z ruky a Prahu máme napřímo, co by autem za hodinku dohodil :). Vynechali jsme tedy Čtvrteční seznamovací večerní program, kdy stejně většina účastníku naspávala na náročný páteční program. V pátek jsme pak brzy ráno vyrazili směr Praha, abychom se přes už solidně nacpanou Jižní spojku dostali do Hotelu Corinthia Towers, kde se celá akce konala. Myslím, že výběr konání této významné akce se asi ani nedal zvolit lépe. Kapacitně dostačující sál s nádherným výhledem na celou Prahu byl opravdu tím pravým místem, pro uvítání Evropské OC špičky a nadšenců do PC. Fotografie, které vidíte v článku, pocházejí buď z našich zdrojů nebo od kolegů, či od fotografa Jana Krumla, který pro společnost Gigabyte celou akci fotografoval ze všech stran a úhlů :). Místo konání akce, Hotel Corinthia Towers asi v panoramatu Prahy nelze přehlédnou. Leží u Nuselského mostu a jedná se o velice slušný hotel (minimálně podle ceníku :) ), byť jeho 5 hvězd bych po zkušenostech ze zahraničí spíše správněji nahradil 3-4 hvězdami. Přesto kvalitní služby a pěkný výhled na Prahu s dobrým umístěním rozhodně zaujmou, takže pokud hledáte místo kde složit hlavu svou nebo nějakého zahraničního hosta, tak je to dobrá destinace. Oficiální páteční program vidíte na pozvánce. Registrace probíhala do půl deváté ráno, takže poměrně nabitý program. Takže jak to vlastně celé probíhalo …
Když jsme dorazili v 8:30 na místo, účastníci už pomalu rozbalovali komponenty a začínali připravovat stroje na hlavní program. Když jsme u toho, bylo by dobré si říci, na jakých komponentách se celé klání odehrávalo. Komponenty byly stejné pro všechny účastníky. Základem byla samozřejmě základní deska od společnosti Gigabyte. K našemu překvapení Gigabyte nenasadil svůj nejvyšší model pro Intel Core i7 platformu, ale řekněme na poměry této platformy mainstreamovou desku Gigabyte UD4P. Samozřejmě jsme se na to společnosti Gigabyte zeptali a bylo nám řečeno, že je to schválně, že Gigabyte tím chce demonstrovat možnosti OC i u poměrně levných desek. Jako uživatelský magazín to samozřejmě plně podporujeme. Pohonem sestav pak byl Procesor Intel Core i7 965 Extreme, ke kterému společnost Intel dodala ještě svůj superrychlý SSD disk Intel X-25M. Sestava samozřejmě byla doplněna o grafické karty. V tomto případě každá sestava byla opatřena hned dvěma grafikami NVIDIA Gigabyte GTX 260 OX (216SP). Grafiky ale byly starší 65nm edice, ale jak víme, tak 55nm proces u GTX 200 grafik zase mnoho nepřinesl, takže to nebyla překážka. Samozřejmostí byly kvalitní paměťové moduly, které dodala společnost Kingston a jednalo se o 3x 1GB DDR3 1600MHz s možností OC nad 2000MHz. Základem stabilního OC je kvalitní zdroj. O ten se postarala společnost Enermax, která dodala svůj nový ENERMAX Revolution85+ 1050W. Tenhle fantastický zdroj s účinností přes 85% a vynikajícími provozními parametry mnoho z přítomných fandů HW řádně oslintala, protože se skutečně jedná o jeden z TOP zdrojů, co trh v současnosti nabízí, ne-li vůbec o ten nejlepší. Pravidla soutěže byla poměrně dost přísná a stejná pro všechny. Všichni měli stejnou instalaci Windows XP SP2 se stejnými aplikacemi. Žádný další vlastní software nebyl povolen. Veškerý hardware dodává všem stejný Gigabyte a partneři. Soutěžící si mohou donést jen vlastní věci pro extrémní úpravu HW, vlastní měřící zařízení jako teploměry a voltmetry a samozřejmě vlastní vybavení pro extrémní chlazení, tedy chladící bloky a vše potřebné k jejich instalaci. Dovoleno je v tomto případě vše. (Dusíku byo dost) Ke způsobu testování se ale objevila poměrně řada výhrad. Testování na předpotopním operačním systému Windows XP sice lze omluvit, ale stejně, 2 roky po uvedení VISTA a na nejšpičkovější platformě Core i7? No je to trochu divné. Co je ale ještě divnější je spojení grafik NVIDIA a testu 3DMark 06, nad čímž řada účastníků kroutila hlavou. Všeobecně se ví, že Grafiky NVIDIA neukazují ve 3DMarku 06 nic světoborného, pokud tedy má jít o skvělé a špičkové výsledky, které má tato akce potenciál ukazovat. 3DMark 06 sedí grafikám ATI a dvě GTX 260 v SLI tak pravděpodobně porazí i klidně dvě HD 4850 v CF. NVIDIA grafikám by spíše vyhovoval 3D Mark Vantage, ale když už byl použit Windows XP, tak se použití 3D Marku 06 zase tolik nedivíme. Soutěžilo se tedy ve dvou disciplínách 3D Mark06 a SuperPi. Říci bychom se také měli něco o soutěžících. Teamů bylo hned 14 z celé Evropy. Mezi horké favority patřily teamy Švédska, Belgie a hlavně Řecka. Mezi černé koně ale patřilo třeba Polsko a Rusko. Optimisticky jsme se i s naším teamem mohli počítat mezi černé koně, ale realisticky jsme se spíše sportovně přijeli zúčastnit a neskončit poslední :). (Go ČR go OC :) ) Soutěžící nejdříve měli 3 hodiny na sestavení a přípravu sestav a následně se začalo soutěžit, tak se pojďme podívat, jak to vypadalo …
Hlavní přípravy sestav začaly v 8:30 ráno. To už soutěžící seděli u svých stolů a měli již zmíněné 3 hodiny na přípravu. Během té doby se už samozřejmě sál solidně zaplnil. Kromě teamů tam byla přítomna i řada lidí od jednotlivých výrobců, samozřejmě lidé od pořadatelů, rozhodčí, a také několik novinářů včetně zahraniční televize, která celou soutěž živě přenášela. (OBR a VLK - krotitelé splašených dusíkových GHz) Náš team dostal místo hned v centru dění poblíž kamer, takže jsme byly často v závěru. Tak mě napadá, že jsem vám vlastně neprozradil, kdo nám to na této akci přijel udělat dobré jméno (když se to povede) nebo ostudu (když se to nepovede) :). Team měl složení OBR a VLK, mnozí asi poznají oba jako členy redakce magazínu PCtuning. ("DD" to přijel zkontrolovat - to je strašná fotka :) ) Samozřejmě oba dobře znám, takže mé první kroky směřovali pozdravit a vyjádřit podporu a prohodit pár slov, na což ale bylo dost času večer, čehož jsme všichni pořádně využili. Mohl jsem tak s kolegou sledovat přípravu sestavy a ty tři hodiny utekly jako voda. (Vmod - bez něj není šance) Náš team měl díky výhodnému umístění i blízko k velkým tankům s kapalným dusíkem. Z těch se ale musel odčerpat do menších nádob, ze kterých se pak dalo odlévat. Každé takové přečerpání se ale neobešlo bez mlhových efektů a citelného ochlazení v celém okolí. S teplotou přes -270 prostě není žádná sranda. (Někteří si dovezli i vlastní stolečky) (Některým stačilo jen GPU, PCB a pár drátů a grafiku si udělali sami, všiměte si vlastního napájení!) Náš český team zatím dopřipravil sestavu a to už byl čas začátku časového limitu pro test SuperPi. Tedy výpočtu Pi na určité množství desetinných míst. V tomto testu tak jde hlavně o frekvenci procesoru. A v této oblasti na tom český team nebyl ale vůbec špatně. Podařilo se mu dokonce dosáhnout na 5,1GHz, což byl jeden z nejlepších výsledků v celém poli. Bohužel k našemu údivu se nám nedařilo dosáhnout nějakého slušného času a 6 místo pak bylo maximum. Překvapení to bylo o to větší, že spousta soupeřů dosáhla lepšího času s procesorem na nižší frekvenci. Samozřejmě za přispění vyspělých špionážních metod jsme se snažili přijít na to, proč tomu tak je a doladit testovací sestavu podle nejlepších. Nepomohli ale ani pokusy s taktováním pamětí, ani pokusy o přiřazení priorit k jádrům procesoru. Příliš brzy jsme se přestali zabývat prográmkem OCX SPI Tweaker, o kterém jsme nikdo nevěděli, k čemu slouží. (OBR vysvětluje jak se to dělá a kam se co strká nadšeným Overclockerkám) A to byla chyba. Právě v tomto prográmku to spočívalo. Zdeněk (OBR) potom odpoledně zkoumal tenhle prográmek u sebe na notebooku a přišel na to, že prográmek manipuluje s operační pamětí tak, že ji vyčistí pro urychlení výpočtu SuperPi. Zlepšení je prý v řádech sekund, takže s taktem 5,1GHz se dalo pomýšlet na příčky nejvyšší. Škoda, tak alespoň poučení pro příště. Nastala doba pro druhou část soutěže, kde bylo cílem dosáhnout co nejvyššího score ve 3D marku. Ke slovu tak přišlo taktování a extrémní chlazení grafik NVIDIA GTX 260 v SLI. (Dokonale zamrzlý systém v praxi .... ) Chladit extrémně grafiku lze stejně snadno, jako procesor. Tedy snadno to nejde, ale jde to :). Bohužel problémem je samotná pozice grafik kvůli namrazování a upevnění komínů. Ve druhém testu bohužel náš team skončil velice brzy. (Zmrzlina s příchutí NVIDIA) Namrazené grafiky a kondenzace vody do slotů základní desky vystavily dalším pokusům stopku. Grafiky i s voltmody přestaly fungovat a systém se zhroutil a s vodou ve slotech už prostě nenastartuje. Po několika marných pokusech s výměnou disků a částečného rozebrání, vzdal Český team další marné pokusy a druhé kolo soutěže tak skončil s nulou. Útěchou nám může být to, že podobně dopadla většina teamů. Problém byl asi v pořadí soutěžních testů v soutěži a příliš dlouhé chlazení grafik extrémně dusíkem. (Gigabyte je tááááákle veliké ... Intel to spokojeně sleduje :) ) (Všichni u Gigabyte přiložili ruku k dílu - PR nevyjímaje) (Kde končí dusík, české pivo začíná) Takže jak to celé dopadlo?
Celá akce probíhala pořadatelsky hladce a po dvou kolech se chystalo vyhlášení vítězů Evropského finále. Kdo je tedy nejlepší Overclocker v Evropě a pojede na světové finále? Na body vyhrál team Belgie, druhý skončil team Polska a třetí Švédsko. Náš team se díky slušnému výsledku v Super Pi dostal na 8 místo, což ze 14 účastníků není zase tak špatné. Trochu nás mrzí nevyužitý potenciál v SuperPi, kde to mohlo být o dost lepší a předčasně zmařený boj v 3DMarku. Ale taková už je soutěž. Vítězný team Belgie dostal cenu ve výši 2000 dolarů, druhý team Polska 1000 dolarů a třetí Švédsko dostalo 500 dolarový šek. Všichni obdrželi i nějaké ty věcné ceny. (Účastníci zájezdu GoOC Praha 2009) (Zástupci pořadatelů - zleva NVIDIA, INTEL, GigaByte, Kingston, moderátor a 2x Enermax) Následovalo pak už hromadné focení vše účastníků. A tím vlastně hlavní soutěž skončila. Veček pak už pro účastníky soutěže byl připraven program. Kromě vynikající večeře to byla koktejl party, a zahrála nám také skupina Inflagrati. Tahle tři děvčata hrají na elektrické smyčcové nástroje známé melodie v, řekněme klasičtějším moderním stylu. Asi 30ti minutové představení se všem líbilo. Snad jen děvčatům, které občas pár slovy představila nějakou svou skladbu, asi nikdo neřekl, že většina lidí v místnosti nejsou Češi a tak jim česky moc nerozumí :). Tím oficiální páteční program končil. Samozřejmě jsem na Afterparty prodiskutovali řadu věcí v přítomném českém kolektivu, načež následoval ještě další program, ale to už je jiný příběh :).
Podle našeho názoru se celá akce GooC v Praze velmi vydařila, rozhodně to bylo zajímavé a vítané setkání. Společnosti Gigabyte a jejímu českému zastoupení nezbývá než poděkovat za kvalitní přípravu a provedení celé akce a ocenit je jako špičkové hostitele. Na celé akci nechyběla skvělá atmosféra a možnost si popovídat o mnohém se zajímavými lidmi, což je konec konců důvod, proč děláme, co děláme. Pokud se něco podobného podaří zorganizovat i příště, rádi se zúčastníme a možná i trochu aktivněji, než jen jako pozorovatelé, protože ani nám není extrémní taktování cizí. DDWorld je pro každou legraci :). To co děláme, děláme hlavně pro zábavu a protože nás to baví, i když se nám to mnozí snaží znepříjemnit, co jim síly stačí. Nemůžeme se dočkat, co si pro nás připraví Gigabyte a spol. příště, letošní akci bude těžké překonat, ale protože se Gigabyte a ostatní firmy řadí mezi technologické leadery, určitě zase něco pěkného vymyslí :).
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |