Recenze: Radeon HD 4770 vs HD 4670
Napsal Kryštof Večerek   
Saturday, 02 May 2009
altUž od února se mnozí z nás těšili na nadcházející novinku. Namlsaní jsme byli z jejího preview a později ze zpráv, že v něm byl ve skutečnosti testován jen slabší odvar.

 

 

 

  • Úvod

  Netrpělivě jsme vyhlíželi týden od 4. května 2009, abychom si i my mohli pořídit tu bombu. Vše vypadalo úžasně, výkonně, tiše, levně a dokonce i esteticky. Jenže nakonec to dopadlo nějak takhle:

Spock - WTF?


   ATI Radeon HD 4770, o kterém celou dobu píšu, má šanci se zapsat do historie IT jako karta s jedním z nejhůře zvládnutých launchů. Ať už budeme mluvit o chaosu okolo data 22.4. (byť to dost možná nebyla chyba AMD), dezinformacích ohledně chlazení, vyšší ceně než bylo slibováno, chybným biosům, kvůli kterým se karty posílaly hromadně zpět na Taiwan nebo opravdu mizerné dostupnosti. AMD mělo šanci bezproblémově uvést fantastický produkt a vyjít z bitvy s čistým štítem. Jenže jak se některým už od začátku zdálo - to by bylo příliš dobré, aby to byla pravda.

   Dnešní recenze se ponese v poněkud odlišném duchu než většina zde na DDWorldu. Technické specifikace novinky, popis architektury nebo historii samotné karty z dílen AMD uvádět nebudu, ať nelezu DDmu do zelí a můžu se plně věnovat svému záměru.
 


   Tím je odpovědět na otázku: Vyplatí se upgrade z Radeon HD 4670 (respektive ±3850) na Radeon HD 4770, jestliže mám jen lowendové CPU?

   Celá sestava bude uvedena v kapitole testovací metodika, ale pro přehlednost ji stručně popíši i zde: nepřetaktovaný Athlon X2 5000+, 4GB DDR2 Ram, 22" LCD a Windows XP (SP2). Moje "stará" karta HD 4670 na plné detaily pár her nezvládala a s vyhlazováním už ani divokou náhodou. Jakožto student jsem si chtěl udělat radost v rámci omezenějšího rozpočtu a HD 4770 vypadala od počátku jako zjevení, které mi kráčelo vstříc. Jak moc jsem si ve skutečnosti polepšil se přesvědčíme na následující stranách.

   Abych podal informace co největšímu počtu čtenářů, snažil jsem se testovat v alespoň trochu obstojném množství her. Bohužel jsem byl u některých nucen se smířit s demem a kupříkladu u Crysis to nejspíše byla příčina paradoxního chování při 4xAA a 8xAA.

   U většiny her jsem se snažil testovat hratelná nastavení, jestliže se tato neshodovala s maximálními. Pouze u S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky jsem na to krapet pozapomněl a na plné DX9 detaily nedosahují FPS ani výše Řípu, natož Mont Blancu.

  Stejně tak jsem měřil u všech her i minimální FPS. Daní vám (a serveru) za to bude chvílemi příliš velké množství grafů, které jsem nebyl schopen přetvořit do nějaké příjemnější podoby. Více detailů o samotných měřeních se dočtete u jednotlivých her.


 

  • Dostupnost, balení, instalace, provoz

   Skoro jediné reálně dostupné Radeony HD 4770 jsou momentálně ty od Powercoloru, který je podle všeho nemusel posílat zpět na Taiwan. Obchod, přes kterou jsem sehnal tu svou napíšu až v komentářích, nejsem si totiž jistý, jestli je to přímo v článku takříkajíc košér. Obsah balení byl docela skromný - RGB kabel, redukce DVI-HDMI a DVI-D-Sub, CD s ovladači, manuál a naštěstí i samotná karta.
 
   Pod WinXP byla instalace ovladačů bezproblémová (bylo však nutno použít ty z přiloženého CD). Ovšem pod Windows 7 RC x64 bylo zprovoznění karty takovým malým porodem. Běžné Catalysty 9.4 ani ty z přiloženého CD nebyly schopné do systému procpat CCC nebo alespoň samotné ovladače. Musel jsem modifikovat INF soubor a ovladač systému vnutit přes správce zařízení. Za to by AMD paní pokojská nepochválila, kór když se ještě holedbá jakou, že nemá podporu ovladačů pro nadcházející OS od Microsoftu. Jako bonus se karta pod XP takřka nedala přetaktovat a jakékoli manipulování s frekvencí karty vedlo k nezdravě zelené obrazovce.

   Co se týče provozních vlastnosti karty, jsem schopen pouze posoudit hlučnost a změřit teplotu. Ventilátor je v idle opravdu neslyšný, ale někde od 60% otáček (které jdou opravdu regulovat přes CCC) je z něj malý vysavač a to bez přehánění. Naštěstí na takové otáčky ve 3D nepřechází nijak rychle. Bohužel si na ně často přepne jenom na chvilku a docela to ruší. Jestli kvůli tomuhle neodletěly karty Powercoloru na Taiwan, tak bych nechtěl slyšet ty od Sapphire, to musela být hotová ventilátorová Sodoma. Naštěstí mě jako majitele Accelera S1 takové věci moc nemusejí trápit.

 

Teploty v idle: 43°C
Teploty v load: < 65°C

 



  • Testovací sestava a metodika


   Jak jsme napsal již dříve - snažil jsem se testovat v nějakém solidním počtu her, takže jsem byl nucen sáhnout k demům atp. (warez nevedu :-). Plnou hru jsem konkrétně neměl Crysis (demo), Far Cry 2 (Benchmarking utility), Tom Clancy's H.A.W.X (demo) a World in Conflict (demo).

  U všech her jsem chtěl i minimální fps, takže jsem většinou měřil v kombinaci Integrovaný benchmark/Gameplay + Fraps. Jak se v každé konkrétní hře testovalo se dozvíte přímo u ní. Kombinace nastavení vám u některých her přijde nejspíše padlá na hlavu, ale moc jsem nad ní nepřemýšlel a testoval jsem plus minus, co mě napadlo. Přeci jen, co já vím, jaké máte vy, čtenáři priority, když přijde na výši detailů, antialiasing nebo filtrování textur ;-)

Nyní se mrkněme na testovací sestavu:

Testovací sestava
CPU: AMD Athlon X2 5000+ (2,6 GHz, AM2)
MB: Gigabyte GA-MA78G-DS3H Rev. 1.0
RAM: 4GB 800MHz Kingston (Dual Channel, Windows vidí 3,25GB)
VGA:

PowerColor HD4770 512MB DDR5

ASUS EAH4670/DI 512MB DDR3

LCD: LG W2242T-PF (22", 1680x1050)
OS: Windows XP SP2 32bit
Ovladače: Ati Catalyst 9.4

   Bohužel jsem neměl nervy ani čas vše přetestovat ještě v 1280*1024, takže dnes bude vše jenom v jednom rozlišení. Případným natěšeným s 17" bych tímto řekl jenom, že výsledky by se mohly dát s přivřeným okem aplikovat i na vaše zobrazovadlo ;-)

 



  • Herní testy I.

 

Bioshock


   V Bioshocku jsem si změřil jak plavení se k majáku v Crash Site, tak i první cestu Bathysphere. Vzhledem k tomu, že podmořská plavba vyšla jako náročnější, než všude na internetu používáná scéna se spoustou ohně, zařazuji tu. Navíc je lépe reprodukovatelná, neboť vůbec nic neděláte, jenom zapínáte a vypínáte měření FRAPSem. Detaily jsou nastaveny maximální DX9. Pro zajímavost jsem změřil i výsledky s vyhlazováním. Propady byly bohužel markantní a AMD by mělo na AA pod UT3 enginem ještě zapracovat (obraz byl ovšem citelně lepší).


Bioshock - Avg FPS

Bioshock - Min FPS

 

   HD 4770 zvedla i minimální FPS do bezpečně plynulé zóny a například scény z kouřem nebo zmrzlou vodní párou koněčně probíhají plynule. Anomálii u Radeonu HD 4670 (stejný výsledek s 4xAA i 8xAA) si nedovedu vysvětlit.
 


Crysis

   Crysis jsem testoval za pomocí Crysis dema a Crysis Benchmarking Tool. Nastavení bylo v prvním případě vše na High, ve druhém vše na Medium, které zvládal i Radeon HD 4670. Pouze zapnutí AA vyžaduje přepnout Shading na High. Bral jsem hodnoty z druhého průletu mapou, kdy už je vše nahráno do paměti. Minimální fps neuvádím, protože testovací utilita započítává i nízké hodnoty z prvního loopu, kdy se ještě hodně načítá z disku, obraz se tak často kouše a výsledkem jsou vlastně chybné hodnoty.


Crysis (High) - Avg FPS

 

Crysis (Medium) - Avg FPS


   Jak vidno, u Medium jsme narazili na strop CPU, ale na High (0xAA) se dá hra považovat konečně i za plynulou. Anomálii, kdy má 8xAA větší plynulost než 4xAA jsem nebyl schopný vysvětlit, berte tedy výsledky s rezervou. Neměl jsem už ani nervy na to, zjišťovat, jestli na bug vyšel nějaký patch, takže jsem to nechal tak O:-)
 


FAR CRY 2


   Opět testujeme nadvakrát - poprvé s maximálními (Ultra) detaily a podruhé s High, které zvládá i pomalejší HD 4670. Používám Far Cry 2 Benchmarking Utility a konkrétně Ranch Short. Výsledky beru z druhého průletu, kdy je vše nahráno v paměti a má tak plynulejší průběh.
 


Far Cry 2 (Ultra) - Avg FPS

 


Far Cry 2 (Ultra) - Min FPS

 


Far Cry 2 (High) - Avg FPS

 


Far Cry 2 (High) - Min FPS


   S velmi přivřenýma očima by se nyní dalo FC2 hrát i na Ultra detaily nebo na High detaily s 4xAA. Bez vyhlazování se na High nějaký velký nárůst překvapivě nekonal.



  • Herní testy II.


Half-Life 2: Episode Two

   Překvapivě i postarší Source engine umí stlačit FPS k hranicím plynulosti. Sice jenom jednou za hru, ale pro zajímavost to změřit můžeme. Konkrétně se jedná o pasáž okolo první Portal Storm až po spadnutí mostu. Testujeme na maximální možné detaily, jenom měníme antialiasing.

Half-Life 2: Episode Two - Avg FPS

 


Half-Life 2: Episode Two - Min FPS



    Vidíme, že opět narážíme na omezení procesorem. Alespoň se nyní minimální FPS stále drží v příjemné hladině 25+.



S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky


   Výtečnou, ale také zabugovanou FPS testuji za pomocí prvního dialogu hráče a Lebedeva. Nejde sice o žádnou akci, ale scéna je překvapivě velmi náročná a navíc dobře zopakovatelná. Testuji s maximálními detaily, ovšem bez antialiasingu. Už tak stačí, že jsem měřil v nehratelných nastaveních :)
   Nepoužívám Clear Sky Benchmarking Tool, neboť u něj výsledky loop od loopu bohužel citelně kolísají a navíc je časově velmi náročný.


S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky



   Hra je opravdu plynulejší o necelých 50%, ale na plné detaily to stále není. Rozhodně ne v základně skupiny Clear Sky :) Naštěstí je Čistoje Něbo graficky povedené i na nižších nastaveních.



Tom Clancy's H.A.W.X


   I zde sahám po demu a v něm vestavěném benchmarku, který ovšem trochu nesmyslně měří kromě průměrných i maximální fps. Opět je tedy potřeba použít FRAPS. Maximální detaily nastavené ve hře, měním jen úroveň AA.


Tom Clancy's H.A.W.X - Avg FPS

 


Tom Clancy's H.A.W.X - Min FPS


   HAWX pod DX9 nepatří mezi nejnáročnější hry, takže jsme si HD 4770kou nijak citelně nepomohli. Bez problémů si můžeme nastavit i 8xAA.



  • Herní testy III.


Trackmania Nations Forever

   Trackmania je v České republice nesmírně populární, tak proč se nepodívat i na ni. Testuji přes integrovaný benchmark a kvůli minimálním FPS musím opět sáhnout po FRAPS. Maximální detaily (pouze u 0xAA jsem nastavil i 0xAF, neptejte se proč, už si to nepamatuju :-) a měním pouze vyhlazování.

Trackmania Nations Forever - Avg FPS

 

Trackmania Nations Forever - Min FPS

  Stouply hlavně minimální FPS a opět si nyní můžeme dovolit i 8xAA. Jestli ho v té rychlosti někdo postřehne, nebo ne, už nechám na vás :-)



Unreal Tournament 3

   U prefektně optimalizovaného enginu používám utilitu UT3Bench a flyby mapou WAR-TanksCrossing, u které jsem naměřil nejnižší průměrné fps (Deck bohužel není k dispozici a vsadil bych se, že bych jinak používal pro měření ten). Maximální detaily nastavuji přes UT3 Tweaker V5. Zkoušel jsem hře vnutit i vyhlazování, ale bez výsledku, takže jen jeden graf.


Unreal Tournament 3



   Překvapil mě nulový rozdíl v minimálních FPS a jen minimální nárůst průměrných. Engine je sice optimalizovaný výtečně a nejspíše jsme narazili na limit CPU, ale alespoň spodní hranice fps se mohla trochu zlepšit. Faktem ovšem je, že mi průběh flyby u HD 4770 nepřišel ani náhodou plynulý a očekával jsem ještě nižší čísla než u HD 4670. Proč tak jest, jsem neměl čas zjišťovat, takže opět berte výsledky trochu s rezervou.



World In Conflict

   A nakonec si dáme ultra náročnou strategii World In Conflict. K měření využívám věstavěný benchmark, který naštěstí pro mě zaznamenává i minimální fps. Nastavení bylo voleno přímo ve hře - medium a high detaily v kombinacích s 0xAA, 0xAF a 4xAA, 16xAF. O nějaké plynulosti je tady těžko se vyjadřovat, protože i když je fps většinou nad 25, jakmile ze začátku benchmarku vybuchne atomová puma, ze hry se stane slimák. Soudy tedy nechám na vás.


World In Conflict (Full) - Avg FPS

 


World In Conflict (Full) - Min FPS

 

World In Conflict (Medium) - Avg FPS

 


World In Conflict (Medium) - Min FPS




  • Závěr


   Věřím, že byste chtěli ještě výsledky po přetaktování a nejlépe i s Accelerem, ale prozatím vás zklamu - času je málo a vůle stejně tak :)
Do budoucna ale slibuji, že se o něco pokusím. Nyní však shrňme dosavadní poznatky a měření.

   Ati Radeon HD 4770 měla být bomba a pro těch pár šťastných, na které se dostalo se opravdu jedná o výtečný produkt. Pokud jste ovšem ochotní překousnout větrák/máte Accelero či počáteční problémy s ovladači, které nejspíše AMD vyřeší s příchodem Catalystů 9.5.

  Pro další negativum se stačí podívat do českých e-shopů, jak nechutně stoupá cena této karty. Z původně slibovaných 2200-2400 je kolikrát částka přesahující 3 tisíce. To už se HD 4770 imho moc nevyplatí a je možná lepší sáhnout po Radeonu HD4850 nebo Geforce GTS250.

   Každopádně pro mě se jednalo o výbornou koupi v daných cenových hranicích. Hry, které mi plynule šly i předtím, jsou ještě plynulejší a většinu těch, které pc nezvládalo úplně perfektně, si můžu užívat naplno.

  Jestliže tedy máte Radeony 3850 nebo 4670 a nechcete za grafiku dávat příliš moc peněz, podle mě koupí novinky chybu neuděláte. V této cenové hladině sice nemůžete čekat zázrak přímo z Vatikánu, ale nějaké to malinké zjevení Panny Marie možná ano. V budoucnu snad budu mít šanci kartě přilepšit rychlým procesorem a třeba o tom také něco sepíšu. Pokud už tou dobou ovšem nebudou na trhu DX11 karty a po HD 4770 štěkne aspoň nějaký ten pes :-)

 

 

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Kiw [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Tady je 4770 skladem 2009-05-04 09:00:07
avatar
Jak jsem slíbil v úvodu článku - Odkaz - tady mají HD 4770 skladem a to hned na několika místech po republice.
Jinak pro zajímavost - na 3200,- vystoupala cena u Sapphire na CzechComputeru
holoway [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-04 10:17:15
avatar
Skvělá recenze, jen tak dál, určitě bys mohl o té své kartě napsat ještě něco. Třeba jen krátký článek s pár fotkama, jak na tom sedí to Accelero ;)

K výsledkům s 4x vs 8xAA - tam to podle mě chyba měření být nemusí, neb už jsem to několikrát viděl, že ATI karty mají víc FPS s 8xAA než s 4xAA, které jim popravdě (také netuším proč) moc nejde, i když by mělo být teoreticky 2x méně náročné.

Co se týče ceny, tak u CZC ty výkyvy nechápu. Ceník se jim oficiálně mění 1xtýdně v úterý večer, ale u některých produktů (případ špatně dostupné Sapphire HD4770) si to prostě mění každý den třeba dvakrát. Za 3200,- je plnohodnotná HD4850, takže to bylo mimo Teď už je zase zpět na cca 2800,-Kč.

Cena na tvém odkazu je výborná, avšak já si počkám až n a větší dostupnost a vyladění a vydání nereferenční verze. Třeba HD4670 od Gainward s VGA, DVI a HDMI byla super. Takže čekam na verzi s jinými konektory a potom koupím, nasadím Accelero a jede se Je ale také možné, že dojde na výprodej (někdy v létě, kdy nákup plánuji) HD4850/70 a že nakonec koupím třeba za 2500 tu. Už teď je HD4850 dostupná za 2997,-Kč s DPH Odkaz

PS: teď jsem našel ještě jednu HD4770 možná hůře dostupnou, ale za super cenu Odkaz Vůbec pokud chcete něco koupit, určitě koukejte do tohoto shopu mimo jiné. Mají opravdu super ceny a jsem s nimi zatím spokojen.
Kiw [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-04 18:18:01
avatar
Díky, díky
Jak bude čas, vyzkouším výsledky po taktování a provozní vlastnosti+oc s Accelerem a zkusím to prdnout do jednoho článku. Ať mi ta chudinka hliníková jenom tak neleží ve skříni
holoway [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Aktuální ceny Radeonů 2009-05-04 10:22:13
avatar
Ještě k cenám. Když už tak procházím si shopy po netu, tak Vám napíšu, za kolik se aktuálně dají sehnat nejlevnější kousky z řad ATI Radeon:

HD4770 - 2250,-Kč s DPH
HD4850 - 3000,-Kč s DPH
HD4870 - 3900,-Kč s DPH
HD4890 - 5100,-Kč s DPH

Všechny ceny zaokrouhleny na 50,-Kč. Zvláště ta HD4890 na Pixmanii za 5100,-Kč je dobrá.
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-04 17:16:44
avatar
na Pixmanii né Doporucuju Lan-shop, mají opravdu hodne nizke ceny a Plzen je preci jen Blíž než Francie, což se u reklamací hodí
Kiw [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-04 17:57:22
avatar
Jo tak protó se s Pixmanií táhne ta otřesná pověst ohledně reklamací? Ahá
Petik [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-04 18:16:00

Jj, reklamace na Pixmanii. O tom by mohla cela rada lidi psat romany. Ale je tu jeste i dalsi hledisko s kterym se nepocita. A to je cena dopravy, ktera u zbozi za 2400 Kc je celych 10%. A to je prosim doruceni do 3 dnu.
zeroground [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-07 09:23:52

Jj, musis zaplatit kuryra do Francie, to je to co z toho dela v pripade reklamace absolutne nevyhodnou zalezitost. Ten kuryr tusim vysel na 27€.
Pyshtone [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-08 13:00:34
avatar
V pripade uznane reklamace jsou naklady na dopravu na prodejci. Co porad mate
J.R. [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-04 10:45:26

Pěkná recenze, která jistě potěší hodně lidí co plánují uprade grafické karty a mají "slabší" sestavu a menší rozpočet ;-) Navíc karta po slušném OC přidá zase pár FPS, které se jistě počítají i když zde už jde vidět, že kartu lehce brzdí cpu... Ale pobavila mě věta: "a HD 4770 vypadala od počátku jako zjevení, které mi kráčelo vstříc" :-D hezké... :-)
Kiw [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-04 17:55:53
avatar
Díky za pochvalu
I s overclockingem zkusím otestovat rozdíly, tentokrát ale pod WIn 7 RC x64, ať to má trochu úroveň
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - UT3 2009-05-04 17:14:22
avatar
Testoval jsem na stejném procesoru jako ty, jen o trochu vyssi frekvence 2,73GHz svojí X1950pro a rozdíl v minimálních fps oproti moji soucasné HD 4850 byl tusim jen 31 vs. 39 fps na mape shangrila. UT3 je optimalizovaná pro multicore, je v ní lepší mít pořádný procesor než grafiku...

Jinak ale perfektní test, překvapil mě svojí rozsáhlostí i tím jak profesionálně je udělán. Jen tak dál
Kiw [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-04 17:52:44
avatar
Díky moc,
jednak za info o UT3 (je to imho fakt zvláštní), ale hlavně za pochvalu, kurnik, zahřeje
To abych opravdu napsal něco dalšího
janax [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-07 09:15:41

porovnával jsem 3850 a 4850 ještě když jsem měl starej proc (4000+ na 2.7ghz) a taky to brzdil cpu, teď mám 5050+ na 3,1ghz a už je to v pohodě, prostě na X2 se pod 3ghz nedá pařit...
Pyshtone [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-08 13:07:46
avatar
Chvalim recenzi za obstojne technicke zpracovani a taktez za spoustu informaci, ktere tak nejak vyplyvaji nekomentovane bokem

Kiwe, az budes pretaktovavat 4770, pretoc i X2 aspon na 3.0GHz, pohlidej casovani pameti - rozdil bude opravdu znatelny.

Mel jsem X2 5000+ na 3.1GHz, po vymene za PII 940 a OC na 3.6 GHz jsem az neveril, jakou brzdou byl stary Athlon moji 4850.
Kiw [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-12 10:14:30
avatar
Teď jsem dodělal článek o Acceleru na HD 4770, takže bych se mohl pustit do dalšího - oc grafiky a oc jak grafiky, tak cpu, díky za nápad

A teď jsem pro změnu dodělal článek, ve kterém porovnávám Athlona X2 s Phenomem X3, jenom čeká na uveřejnění. A mimochodem, ten Athlon byl opravdu neuvěřitelná brzda
Kfirr64 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-10 22:28:36
avatar
Prinos procesoru na vykon je v socasne dobe opravdu markantni a to i u karet jako 9600gt nebo 4770.V podstate jakykoli athlon X2 tyto grafiky dost brzdi (kromne X2 K10 s L3 cache)Ja mam 9600gt po upgradu procesoru na E5200 OC@3,33ghz z dual core celeronu na 3ghz je rozdil fps u nekterych her az dvojnasobny!!! treba RD grid na celeronu kolem 35fps na E5200 kolem 70fps!!! to same je 3dmark 2006 celeron 9000 bodu E5200 mam 11400
mano8 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - ale ale 2009-05-24 01:14:29

Prepac ale musim spochybnit tvoj nazor na rovnake fps pri 1280x1024 ! ! ! to nieje pravda - 22ka ma vyzsie naroky, ak neveris vyskusaj si to na 17 ke a da ti to v priemere o 7-9 fps viac

CHCEM TA UPOZORNIT, ZE NA TAKE TESTY SI SI MAL ZOBRAT LEPSI PROCAK !
mam phenom2 x3 720 a crysis mi ide na higg DX10 na 4670ke v priemere cez 40 fps 1280x1024 0 AA
ta karta je paradna a ked ju taktnes tak co tlaci ako nic...
staci ju spravne "naladit"
(mam model od palitu s velkym chladicom.)

to iste u far cry... to merani sa mi nepaci...
na ultra higg DX10 to da viac.

A pani chcem vas upozornit, ze casto staci znizit kvalitu tienov a dosiahnete tym ovela vacsiu plynulost a kvalita obrazu vam takmer neklesne !

Ak mam povedat pravdu, tak ja by som sa tejto 4670ky na ukor 4770 nevzdal. Iba keby ju zadarmo davali

tato karta ma stale dobry potencial A HLAVNE vo svojej cenovej kategorii !
strasne dobre sa taktuje, nehreje sa (aspom moja nie)
a s "hlucnostou" (tichostou) som tiez spokojny.
Kiw [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-12 10:17:37
avatar
Nepíšu, že fps bude stejné, ale:
"že výsledky by se mohly dát s přivřeným okem aplikovat i na vaše zobrazovadlo ;-)" - hlavně tedy procentuální nárůst výkonu mezi 4670 a 4770.
Byť v nižším rozlišení bude samozřejmě vliv CPU znatelný ještě víc, přesto by se z tohoto testu daly výsledky dostat
Přeci jen se ještě nepohybujeme v takových rozlišeních, abychom byli svědky náhlých propadů/skoků fps kvůli nedostatkům paměti na grafikách.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!