GeForce 8800GTX - Testy, grafy: nová dimenze výkonu |
Napsal Jan "DigitalDooM" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tuesday, 28 November 2006 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
nVidia GeForce 8800GTX - Testy Dnes se podíváme na testy a grafy. Tedy hlavně to, co nás u grafické karty zajímá. Samozřejmě jelikož máme co do činění s absolutní královnou grafického trhu, musíme zvolit i pro ni důstojná rozlišení a nastavení.
Samozřejmě i dnes využijeme naši novou sestavu a přidáme další testovanou hru a nastavení. Testované grafické karty:
Orientační cenový přehled testovaných karet:
V posledních dnech zaznamenala největší slevy 7900GTX 512MB, která se běžně prodává kolem 10 500 korun je tak mnohem konkurenceschopnější. X1950XTX je výkonnější ale také dražší, X1900XTX to samé. X1950XT 256MB je zase slabší, ale zase o 2000 levnější. ATI tak nemá momentálně kolem 10 000 nic, co nabídnout. Dost překvapením je cena GTX, která i s DPH je mnohem přijatelnější, než se dříve odhadovalo.
GeForce 8800GTX taktování Situace kolem taktování nové nVidie je poněkud složitější. Ale lze. To že karta nejde taktovat se začalo říkat po testování prvních kusů. Nakonec se ale vše vysvětlilo.
Za vším je naprosto mrňavá, ale o to důležitější součástka - rezistor. Schopnost přetaktování karty závisí na rezistoru. Ten se nachází na vyznačeném místě na zadní straně PCB.
První kusy měly tento rezistor s označením 60C s odporem 49900 Ohm. To byl právě ten, který způsobil ony známé problémy se stabilitou karty (bohužel poznali jsme ze zkušenosti a je to jeden z důvodů opoždění naší recenze, dnes testovaného kusu se to netýká). Byl poté nahrazen hodně běžným 40C s hodnotou 25500 Ohm. Bohužel podle zkušeností mnoha uživatelů jsou sice tyto karty stabilní, ale taktování nejde až tak dobře. Dnes se prý začaly na některých kusech objevovat rezistory s hodnotami 20 nebo 18C. Naše karta má na onom rezistoru označení 40C. Tedy standard.
Taktovat se nám nakonec podařilo v nTune. Ale přetaktování vyžadovalo roztočení ventilátoru na plné obrátky. Chlazení bude na této kartě opravdu stěžejním problémem. Trochu nás vyděsilo chování téhle karty, pokud to s takty přeženete. Dosud jsme byly zvyklí na artefakty v podobě různých výpadků obrazu, zkreslení a trojúhelníků. Nová nVidie se však díky své konstrukci chová poněkud odlišně. Prostě vám vypadnou části obrazu. Vidíte jakési velké černé fleky v obraze …
Nakonec se po mnoha restartech naše karta stabilně udržela na hodnotách 640MHz pro jádro a 2050MHz pro paměti. A výkon za to? Kdybychom měli pořádně nataktovaný procesor, pak bychom se jistě přehoupli přes 12 000 bodů v 3D Marku 06! Ale upřímně říkám, že nevidím žádný důvod tuhle kartu taktovat, protože zvládá naprosto vše na plné detaily s velikým rozlišením s plným vyhlazováním a filtrováním a pořád na desítky FPS nad hranicí hratelnosti a tím jsem tak trochu prozradil výsledky testu :).
GeForce 8800GTX Kvalita obrazu Hodně rozebíraným tématem je kvalita obrazu. Samozřejmě nás zajímá plné nastavení hlavně s vyhlazováním, které zvládá nová nVidie až 16ti násobně. Zavděk jsme vzali screeny z Half Life 2, které uveřejnil server www.computerbase.de , kde se tímto podrobně zabývali.
Následují tři vybrané screeny v různých nastaveních. První je ATI R580+ v nastavení 6xAA. Druhý je G70 v nastavení 8xSAA a třetí je nové G80 v nastavení 16xQAA. Doporučuji si všechny zvětšit (stačí kliknout) a uložit na disk a rychle mezi nimi přepínat (tak abyste neměnili jejich velikost). Rozdíly jsou jasně vidět. Ještě jednou z velkým přiblížením nabízím srovnání kvality filtrování, tentokrát se jedná o screeny uveřejněné na www.anandtech.com .
Důležité je upozornit, že na G80 funguje jakási Gama korekce AA. Ta je patrná na obou screenech obrazů G80. Všimněte si té světlosti některých objektů, až se zcela vytrácí barva. Bohužel této vlastnosti jsme si všimli i při běžném provozu karty.
K testování máme k dispozici naprosto špičkový Dell 21“ CRT Trinitron 3tí generace – tedy maximálně kvalitní a maximálně ostrý obraz za všech okolností, včetně věrného podání široké palety barev. Bohužel z G80 jsme všichni měli pocit jakési ,,vyblitosti“ barev a vůbec celkové rozmazanosti obrazu. Na současných ATI se nám prostě obraz zdá poněkud ostřejší s jasnějšími barvami. Možná záleží na preferencích, ale na tomto hodnocení jsme se v redakci shodli všichni, což je celkem vzácné :-D.
Obraz je do jisté míry věcí i ovladačů a sluší se určitě dodat, že na G80 jsou ty ovladače jedny z prvních a zdaleka nemají vše pořádně dořešené. Tedy současný stav je možná způsoben stavem ovladačů. V některých hrách se při hraní na této kartě objevují i chyb, třeba hranaté stíny apod. Ale to se s dalšími verzemi ovladačů zlepší, stejně jako vzroste její výkon apod. Proto je tak důležité se při testech podívat s jakými ovladači se testovalo. Ono je něco jiného otestovat ATI vs nVidia s ovladači z počátku roku a s ovladači dostupnými dnes. Každý test totiž může mít zcela jiného vítěze.
GeForce 8800GTX 3D Mark 05/06 Přejděme plynule k výkonovým testům. Nejdříve se podívejme na obligátní 3D Marky. Na ty se pomalu, ale jistě přestává zaměřovat čím dál více serverů. Mnozí až dnes kupodivu zjistili, že 3D Mark o výkonu grafické karty mnoho neřekne. Takže je berte jen jako rychlou ukázku výkonu. Rozhodně jim nepřikládejte při výběru vaší karty žádný přehnaný význam.
V obou verzích 3D Marků je GF8800GTX zcela jasným suverénním vládcem. Asi málokdo by pochyboval, že by tomu mělo být jinak. GF8800GTX vykazuje vyšší výsledky, než 7900GTX v SLI apod. Uvidíme, zda svůj náskok potvrdí i v herních testech.
GeForce 8800GTX Quake IV Začneme tradiční OpenGL hrou. Tou je Quake IV. Pokud hledáte Prey, pak vás zklamu, ta je sice novější hrou na stejném enginu, ale herních kvalit a rozšíření Q4 zdaleka nedosahuje. A tak testujeme stále Q4. Důležité je také zdůraznit, že nelze porovnávat starší nebo testy na jiných serverech. Každý můžeme užívat jinou verzi hry, jiný ovladače, jiný HW, jiná nastavení a koneckonců i jiné pasáže ze hry. U nás se snažíme testovat na posledních verzích ovladačů na poslední verzi hry s pasážemi takovými, které jsou ve valné většině zastoupeny ve hře. Tedy výsledné hodnoty FPS by vás měly provázet celou hrou.
Nemyslím si, že by někdo u testovaných karet hledal testy bez vyhlazování. Vyhlazování a filtrování obrazu je dnes jasným nastavením bez kterého se prostě nehraje. A nová G80 jasným důkazem, že tyto optimalizace obrazu jsou jasným cílem. Pokud se vám nezdají hodnoty FPS tak vysoké, račte se prosím podívat na nastavení. Plné detaily se 4AA a 8AF! Dokonce v rozlišení 1920x1440 je G80 se vším vyhlazováním a filtrováním stále vysoko a vysoko nad hranicí hratelnosti. V porovnání se staršími kartami včetně SLI kompletku 7950GX2 je GF8800GTX naprosto jiná třída a kategorie. Zajímavé je hlavně porovnání se 7900GTX, které je 8800GTX nástupce. 7900GTX podává hodně chabé výsledky.
GeForce 8800GTX Half Life 2 Episode One Samozřejmě nemůže chybět ani test oblíbeného a skvěle vypadajícího Half Life 2. Opět testujeme na dnes testovaných kartách na naprosto plné detaily s veškerým vyhlazováním i když v případě G80 ne na plné 16xAA protože by to bylo nefér vůči ostatním, které to neumějí, jako ona. Testujeme tedy porovnatelně.
Opět drtivé vítězství GF8800GTX. To je prostě nová extratřída. I v rozlišení 1920x1440 na maximum stále přes 100FPS! Klobouk dolů. Suverénně nejpomalejší je 7900GTX, která se high end zdaleka označit nedá. O to více vynikne zlepšení nVidie, když porovnáme výsledky 7900GTX a 8800GTX.
GeForce 8800GTX Oblivion Dnes si také otestujeme Oblivion. Ano je pravdou, že na trhu již máme Ghotic 3, ale tu hru nebudu testovat, dokud nevyjde pár optimalizačních patchů, protože je to hrůza. Krvavé HW nároky nejsou zdaleka tak opodstatněné. Zůstáváme tedy u Oblivionu. Tak pokud vás o výkonu GF8800GTX nepřesvědčily žádné testy, tak tento přesvědčí. Nová architektura chipu se ukázala právě zde. Připomínám, že opět hrajeme na plné detaily s veškerým vyhlazováním bez zapnutého HDR. HDR je oficiálně v této hře podporováno u ATI díky novým ovladačům. nVidie do doby vydání 8800GTX neuměla HDR s AA.
Test v nastavení 1920x1440 s HDR berte jako orientační schopností nové 8800GTX a ověření toho, že HDR a AA opravdu zvládá (do konečném hodnocení se nezapočítává) . Ze hry se v tomto nastavení dostávají obě starší 7900, které to neumí a to je také odpověď pro ty, kteří tápali nad tím, že se nebojím označit návrh sedmičkové řady nVidie jako spíše nepovedený – navíc ani ten výkon bez HDR není úžasný. Každopádně i v extrémně vysokém rozlišení na plné detaily se zapnutým HDR je na 8800GTX hra hratelná a to testujeme venkovní lesní prostory. Na 1600x1200 je hra absolutně bez jediného škubnutí. Poprvé jsem tak na 8800GTX mohl vidět, jak skutečně Oblivion vypadá s HDR, AA a AF :). Škoda, že jsem si přitom kazil herní zážitek, protože jsem si spodní čelistí mačkal mezerník :-D. BTW: 1600x1200 na plno dává 8800GTX i neoptimalizovaného Ghotic 3, takže zas tak krvavě HW náročný není ;)
GeForce 8800GTX NFS: MW Závodní rychlou hru reprezentuje tradičně Need for Speed. Proč netestujeme nový Carbon? Protože je to nepovedená, zcela průměrná hra v porovnání s předchozím dílem MW je horší, nepřináší nic nového, jezdí se na stejném engine a jen v noci. Nebudeme tedy podporovat špatné hry a otestujeme si tak starší Most Wanted, který z posledních dílů přinesl něco málo nového :).
Trochu nás překvapila náročnost této hry na grafiku. Hodnoty FPS nejsou tak vysoké, jak bych očekával. Přesto opět vše při starém. Změna nastává v tom, že obě starší nVidie jsou suverénně poslední a dokonce SLI kombo 7950GX2 je poraženo 7900GTX. Jak vidíte, tak SLI prostě všude nefunguje. 8800GTX je opět zcela jiná kategorie.
GeForce 8800GTX Company of Heroes Slíbil jsem test jedné novinky. Tou je hra Company of Heroes. Pokud hledáte skutečně skvělou pařbu, pak zkuste toto RTS. Dovolím si označit tuto hru za jednoho z horkých kandidátů na titul, hra roku 2006. Company of Heroes mají nádherné grafické zpracování, ale tuto hru hodně ovlivňuje rychlost procesoru. Náš netaktovaný Core2duo není, jak to říci, no prostě to ideální. Nastavíte-li maximální inteligenci, pak má skutečně plné tranzistory(ruce) práce.
8800GTX je opět třída sama pro sebe a i ve vysokém rozlišení 1920x1440 zvládá na plné detaily a vyhlazování hru hratelně – úžasná podívaná a se správným zvukem super herní zážitek. Musím pochválit i 7900GTX, která se výrazně přiblížila Radeonu X1950XTX. Naopak je jasně vidět, že opět nefunguje SLI – výkon 7950GX2 odpovídá nižším taktům jedné její karty proti 7900GTX.
GeForce 8800GTX souhrn výsledků A dostáváme se pomalu k závěru. Všechny relevantní informace, které se o 8800GTX daly zjistit, jsme zjistili a uvedli. Znáte tedy spotřebu, znáte, schopnosti a taje přetaktování a znáte výkon. Pojďme si to tedy všechno sesumírovat.
Nemůže chybět souhrnná tabulka s výsledky všech karet v testu, přepočtených na %. Některá čísla jsou v tomto srovnání opravdu zajímavá. Pokud to zprůměrujeme, opět snad nemusím vysvětlovat, že se jedná o průměr z výsledků v našem testu a průměr zakryje mnohé, můžeme vidět, jak si karty proti sobě stojí. Věřím, že 17 testů je dost vypovídajících abych si takový průměr mohl dovolit. Samozřejmě o výsledku 8800GTX asi nikdo nepochyboval. 8800GTX získala 100% ze 100 možných. Zklamáním je výkon starších nVidií. SLI kombíčko 7950GX2 hodně v průměru ztratí díky výsledkům ve hrách, kde SLI nefuguje a že jich není málo. 7900GTX se pak už jako High end označit nedá, ale to už jsme někteří věděli dávno.
Abych předešel výtkám, jak zase porovnávám výkony. 100% má nejvýkonnější v testu, tedy 8800GTX, ostatní se podle ní dopočítávají. Tedy já beru že X1950XTX má 64% výkon 8800GTX a tak je o 36% slabší.
U spotřeby jsem mluvil o jakémsi poměru výkon za Watt. Snažil jsem se tedy spočítat tento poměr. Ten nám vyšel takto:
Je vidět, že nízká spotřeba neznamená automaticky i dobrý výsledek v tomto poměru. 7900GTX má sice nízkou spotřebu, ale také nízký výkon. 8800GTX disponuje vysokou spotřebou, ale vysokým výkonem. Je tedy suverénním vítězem i tohoto poměru. Můžeme tedy mluvit o tom, že i když se reálně spotřeba karty proti minulé generaci zvýšila, tak využití dodané energie se zvýšilo taktéž. Za jeden dodaný Watt získáme vyšší výkon.
GeForce 8800GTX závěr 8800GTX je právem naprostou královnou dnešního trhu. Testovali jsme v plných nastaveních s plnými vyhlazováními a ve vysokých rozlišeních. Vše je na ní hratelné, což se o staré generaci, zastoupené X1950XTX a 7900GTX či 7950GX2, říci rozhodně nedá. 8800GTX disponuje vyšším výkonem než má Quad SLI 7950GX2 apod. Podporu SM 4.0, či DX10 si ještě nějakou dobu neužijeme, ale to nás ani tak netrápí.
Co lze říci o ostatních kartách v testu? Totální prohra 7950GX2 - SLI prostě není dotaženým konceptem a toto duo dvou karet má jednak problémy s vysokými provozními náklady, ale hlavně ani cena neodpovídá výkonu a to i přes to, že klesla. Výkon je totiž nestálý. 7900GTX je kartou, která již dlouho High endem není. To bohužel ne zcela odpovídalo několik měsíců ceně, kdy pro správně informované uživatele byla tato karta totálně neprodejná. Dnes však klesá k 10 000 a zde se jedná už o mnohem zajímavější volbu. Přesto 10 000 je hodně peněz a pokud přidáte 6500 na 8800GTX, která disponuje o 50% vyšším výkonem, tak to nutí jednoho k zamyšlení, zda se jiná karta nad 10 000 korun dnes vůbec vyplatí. To platí i pro Radeon X1950XTX. Otázkou je ještě slabší model 8800GTS, který si otestujeme příště.
,,...maximální technologie, maximální výkon, maximální herní zážitek..." 8800GTX je kartou s naprosto bezkonkurenčním výkonem, který je kategorií sám pro sebe. Neboli, je to jediná karta, kterou dnes lze označit za High end. 16500 je velmi dobrá cena. Bohužel je nutné počítat s investicí do kvalitního zdroje, karta není ani tak náročná na počet W (450W či 500W stačí bohatě), ale hodně si potrpí na kvalitě dodávaného proudu. Kvalitní zdroj je naprostou nutností. Je to první karta, se kterou jsem si skutečně mohl dovolit plná nastavení ve vysokých rozlišeních hratelně. Ocenění Best of Best je tedy naprosto na místě. Za zapůjčení karty ASUS 8800GTX děkujeme RSC-Computers Radim Štěpanec Stručně o R600 8800GTX je vládcem výkonu dnešních dní – tedy alespoň do doby příchodu konkurecne v podobě R600. O ní se stále moc neví, ale již se blíží vydání a tak informací přibývá. Již bylo zveřejněno několik prvních obrázků jádra R600 a tak se na povrch dostaly některé věci.
Zajímavé a detailní fotografie chipu R600 se objevily na internetu. Bohužel o současném stavu R600 moc nevypovídá. Jedná se totiž o chip, který byl podle označení vyroben 32 týden letošního roku (tedy přibližně v srpnu). Jedná se o jeden z předprodukčních vzorků. Podrobné technické specifikace nebyly zveřejněny.
Jádro je natočeno o 45°. To se někomu může zdát jako novinka, ale i v minulosti existovalo něco podobného. Technicky by to nemělo mít na nic vliv. Každopádně z obrázku se dá usuzovat, že R600 bude menším čipem než G80. 80nm výroba v akci?
Tím by mohlo být R600 jednak menší a zároveň i přes to obsahovat více tranzistorů. Bohužel přesný počet není znám. Zespoda je však chip velice zajímavým - počet pinů je přibližně 2200. To dává spekulacím o 512bit sběrnici mnohem reálnější podklady. Vědět bychom vše měli kolem 20. ledna, což je zatím poslední oznámené datum předpokládaného vydání nové R600 – Radeon X2900XTX ? nebo X2800XTX? Uvidíme ;-)
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |