- TEST: Sapphire Radeon HD 4770 – 40nm malý Goliáš proti všem
Dnes si sice představíme horkou grafikou novinku, ale řekněme si na rovinu, všichni o ní už dávno všechno víme. Vydání grafické karty ATI Radeon HD 4770 nemá svým stylem obdoby. V recenzi se totiž za plného vědomí AMD-ATI objevila již v únoru na Guru3D.com. Už v té době jsme tak mohli znát téměř finální parametry. Nakonec se ukázalo, že takty budou ještě výše, takže už tak zajímavé výsledky mohly být jen lepší.
Za normálních okolností bychom zde měli HD 4770 se 40nm jádrem již v březnu nebo dubnu, nakonec ale zejména kvůli problémům TSMC, které vyrábí grafické čipy pro AMD i NVIDIA, s vyladěním 40nm výrobního postupu se HD 4770 dočkáváme až nyní. Ačkoliv to není grafická karta nové generace, ani highend grafika, soustředí se na ní neuvěřitelně velká pozornost. Je to totiž velice výjimečná grafika, která ač cenově je téměř low-end, dokáže výkonově divy a po technické stránce se jedná o výjimečný produkt.
Nejenom AMD-ATI si od HD 4770 slibuje nového leadera trhu tzv. poměrem cena-výkon a vůbec cenové výhodnosti. HD 4770 má za 99 dolarů nabídnout o dost více, než za danou cenu doposud grafické karty nabízely. Dnes se podíváme na to, jak to dopadlo.
Ačkoliv se vlastně bavíme o téměř low-endovém grafickém jádře, nebo spíše nejnižším mainstreamu odvozeného od mainstreamového RV770/790, poutá jádro RV740 na sebe značnou pozornost. Je to totiž první grafické jádro ve velkém vyráběné 40nm procesem. Tohle prvenství už mu nikdo nikdy nevezme a v současné době se jedná díky tomu o technologicky nejpokročilejší grafické jádro na světě a musí se před ním technologicky sklonit jak ATI RV770/790 na 55nm, tak i cokoliv, co má dnes konkurenční NVIDIA včetně 55nm GT200.
40nm je další velký krok ve výrobě grafických jader a zdaleka nebude poslední. Ještě se ani nerozeběhla výroba dalších jader a už se nahlas mluví o 28nm pro příští rok. Firmy nějak přidaly do kroku, protože 55nm tu máme minimálně u AMD-ATI už dva roky a NVIDIA ještě stále dohodovává vedle aktuálních 55nm verzí i 65nm čipy. 40nm výroba má ale problémy s výtěžností, takže zatím není pro výrobce žádné terno. Ale na konci roku se mají objevit i větší čipy na 40nm, takže se stane 40nm rychle u AMD-ATI i NVIDIA nejpoužívanější technologií. Tedy alespoň takový je plán. Zatím je ale 40nm RV740 zcela osamoceno …
Tak se na něj podívejme podrobněji a podívejme se i na konkurenci …
Jádro RV740 se objeví nejdříve jen na modelu Radeon HD 4770, pak se nasadí i do mobilních počítačů. Radeon HD 4770 je vám už díky tomu, že informace unikly již dávno, dobře znám. Takžke jen pro pořádek.
HD 4770 je od počátku low-endová grafická karta, nebo nejnižší mainstream. AMD-ATI jej cíli velice konkrétně a to do cenové relace do 100 dolarů, u nás tedy něco kolem 2400 korun včetně DPH. To je již skutečně na pomezí low endu a maisntreamu. Karta má spíše low endové parametry …
40nm jádro RV740 je vlastně nativní 55nm RV770LE, které vzniklo ořezáním RV770. RV740 má stejně jako RV770LE 640SP, 32TMU a 16 ROPS. Jeho takt je ale mnohem výše a to 750MHz. HD 4770 je ale velice jednouchá grafika se 128 bit sběrnicí.
Normálně bychom asi nad 128bit ohrnuli jako hráči nos a utekly. Jenže HD 4770 má zbraň v podobně GDDR5 pamětí, které díky vysokému taktu v základu 3200MHz, v podstatě zcela eliminují nějaké negativní dopady 128bit sběrnice a plně se pak grafika vyrovná grafikám s 256bit+GDDR3. Vzhledem k tomu, že GDDR5 je jen dnes o málo dražší než GDDR3, je HD 4770 i velice výrobně levná.
Výpočetní výkon HD 4770 je na tuto cenovou kategorii nevídaných 960GFlops! To je jen o 40GFlops méně než má HD 4850 a téměř 2x tolik, co konkurenční grafika NVIDIA 9800GT. Samozřejmě díky malému grafickému jádru je grafika celkově velice levná na výrobu. Konkurenční NVIDIA v současnosti nemá nic, co by proti HD 4770 mohla nasadit. Výrobně stejně drahá 9800GT/8800GT (a podle plánů původně měla být znovu přejmenována na GTS 240) není odpovídající soupeř a dražší GTS 250 alias 9800GTX+ také není ideální, zvlášť když je tu ještě HD 4850. Podle plánů neuvidíme konkurenci od NVIDIA k ATI HD 4770 ještě minimálně 2 měsíce.
Podívejme se tedy na konkrétní prodejní HD 4770 …
Pro účely našeho prvního seznámení s HD 4770 jsme si do testu vybrali prodejní verzi HD 4770. A tu má na svědomí společnost Sapphire. Karta je samozřejmě v referenční podobě, tak jak ji mají vlastně všichni výrobci v současnosti.
Samotné balení grafiky za 2400 korun včetně DPH je jednoduché. Na krabici samozřejmě najdeme vše potřebné, včetně informace, že je to 40nm grafika s GDDR5, což jsme na trhu ještě v této cenové kategorii vidět skutečně nemohli.
Výčet technologií a dalších věcí, kterými disponuje tahle grafika, pak pokračuje na zadní straně balení.
Když se dostatečně vynadíváte, můžete nevelkou krabici otevřít a dostanete se do další krabice, které kromě grafiky samotné ukrývá i základní příslušenství. Kromě nezbytné kabeláže a redukcí, přidal Sapphire ještě dvě originální DVD s programy od společnosti Cyberlink. Podívejme se na samotnou grafiku.
- Sapphire ATI Radeon HD 4770 512MB – grafika
Takový humbuk kolem grafika 100 dolarů tu ještě nikdy nebyl. Za 2400 korun jsme na trhu byly zvyklí vídat ořezané a různě zubožené modely odvozené do vyšších. Výkonu poskrovnu, ceny nízké, ale na hraní to nikdy moc nebylo. Již před časem ATI poměrně dost překvapila modelem HD 4670, který nabídl téměř 2x tolik všeho za stejnou cenu, co konkurenční NVIDIA 9500GT. NVIDIA pak srovnala krok vydáním 9600GT, která ale byla vždy o pár set korun dražší a vlastně byla parametrově trochu vyšší kategorie.
Nyní ATI přichází do cenové relace 9600GT-9800GT s modelem HD 4770 a zcela jej přestavuje. Na propagačních obrázcích jste mohli HD 4770 často vidět s dvouslotovým chladičem ala HD 3870, ale tento chladič nikdy mít prodejní grafiky nebudou. Referenční prodejní HD 4770 totiž má zcela jiný chladič. Malý a poměrně dost jednoduchý, přesně takový, jaký vidíte na Sapphire HD 4770.
Sapphire HD 4770 je v referenčním provedení malou grafikou velikostně srovnatelnou s low endem a výborně maskuje svůj výkonový potenciál.
Najdeme sice napájecí konektor, ale ten je tu jen pro jistotu, karta samotná má 80W TDP, přičemž reálně dokáže PCIe slot dodat 75W.
Karta samotná má klasicky dvojici DVI, z nichž jeden je vlastně HDMI, které se aktivuje připojením redukce HDMI. Karta je vybavena integrovaným 7.1 kanálovým zvukem a UVD čipem pro akceleraci HD videa.
HD 4770 mnoho místa nezabere, vejde se bez problémů i do HTPC skříní. Podívejme se tedy na testy …
Pro účely dnešního testu jsme kompletně změnily nastavení testů, aby odpovídali testované kategorii grafik. Nelze tak srovnávat výsledky se staršími testy a vyššími modely. Co se týká testů, vybrali jsme 10 aktuálních her a v každé 2 rozlišení s nejhranějšími nastaveními.
Grafiky testujeme jednoduše osazením do PC, nainstalováním aktuální verze ovladače (snažíme se nepoužívat BETA) ke dni vydání recenze. Všechny grafiky mají stejné podmínky, používáme výhradně ingame testy. Nepoužíváme vnitřní herní benchmarky, které mohou být optimalizovány. V dané hře vybereme 1minutovou typickou herní sekvenci, stejnou pro všechny grafiky a výsledky zaznamenáme FRAPS. Následuje kontrolní měření a vnesení průměrného hodnoty FPS. Ta musí být u většiny her kolem 40FPS. Minimální hodnota ani maximální hodnoty není třeba sledovat, jelikož dobré průměrné FPS během 1 minuty nelze dosáhnout s nízkými minimálními FPS. Nesmíte zapomínat že 9/10 současných her má lock na 60FPS. Více než 60FPS prostě nepotřebujete, protože je na 60HZ LCD jednak nevidíte a na plynulosti hry to nemá žádný vliv. Smysl má vyšší FPS jen pokud máte 120Hz a plánujete využít 3D technologii, pak karta musí vlastně zpracovávat 2x obraz, ale pro každý z nich platí požadavek minimálních 40FPS, aby to bylo k hraní. Zatím se nás ale vzhledem k ceně dostupných 3D technologií tento problém netýká …
Do testu pak byly zařazeny aktuální grafické karty na aktuálních ovladačích, všechny grafiky v testu jsou testovány najednou při stejných podmínkách.
Testovací sestava je vybavena čistou verzí Windows, jedná se tedy spíše o laboratorní test, v praxi máte běžně v pozadí spuštěny nějaké aplikace, které herní výkon samozřejmě ovlivní a to zejména na minimálních FPS, které klidně mohou klesat v běžné praxi k 0. Stačí, když vám antivirus hrábne na disk. Nás zajímají jen průměrná FPS a to ideálně kolem 35-60FPS. V těchto hladinách jsou hry bez problémů hratelné. Upozorňuji také na to, že ve většině testovaných her se nachází od výroby lock na 60FPS, takže pokud jej nevypnete, v domácích podmínkách se nad 60FPS se žádnou grafikou nepodíváte. Více jak 60FPS většinou nepotřebujete a navíc na 60Hz LCD vlastně ani více vidět nemůžete. Pro účely testů tak v některých hrách lock 60FPS vypínáme, abychom vůbec nějaké rozdíly mezi grafikami mohli měřit.
Testovací sestava DDWorld.cz:
Model
|
Zapůjčil
|
Procesor
|
AMD Phenom II X4 940 3,0GHz
|
|
Chlazení
|
Ninja Scythe revB
|
Základní deska
|
|
|
RAM
|
|
Grafická karta
|
|
Pevný disk
|
Western Digital Raptor
74GB 10 000ot/min
|
|
Zdroj
|
Thermaltake Toughpower 750W
|
Skříň
|
Gigabyte 3DAurora370
|
|
Zvuková Karta
|
ASUS Xonar DX
|
|
Operační systém
|
Windows Vista Ultimate x64
|
|
-
Enemy Territory: Quake Wars (OpenGL)
Začneme u tradičního ET, které testujeme kvůli OpenGL technologii. Brzy ji nahradíme aktuálnější OpenGL herní záležitostí.
Ve hře je nutné mít alespoň 40FPS v průměru pro bezproblémové hraní a 99 dolarový HD 4770 nemá problém ani v HD 1920x1200. Konkurenční NVIDIA 9800GT je pozadu. Naopak GTS 250 a HD 4850 se jen těsně drží před HD 4770 …
Herní nastavení jsme upravily tak, aby to mělo smysl testovat na levných grafikách.
Hranici 40FPS překonají tyto levné grafiky jen ve 22“ rozlišení, což je ale to, co po nich většina chce. HD 1920x1200 už je nad síly. HD 4770 si opět vede neuvěřitelně. HD 4850 dotahuje, konkurenční 9800GT překonává s přehledem a GTS 250 stěží drží krok.
-
S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky (DX10)
V DX10 značně náročná hra, DX10.1 režim jde jen na ATI a pomůžete si k 4-6FPS, což ale u ATI teď není vidět, protože hru testujeme jen v DX10.
I Tak je to stěží hratelné. Hra je příliš náročná a přes 40FPS se nedostanete. HD 4770 zaostává za HD 4850 trochu více, ale konkurenční 9800GT nechává daleko za sebou.
-
Tom Clancy´s H.A.W.X. (DX10)
Další DX10.1 hru, kterou testujeme jen v DX10, protože NVIDIA DX10.1 neumí. ATI grafiky tak přicházejí o v této cenové kategorii podstatných pár FPS. Po zapnutí DX10.1, by ATI trochu uniklo.
-
F.E.A.R. 2: Project Origin (DX9)
Ačkoliv se jedná o hru z letošního roku, technologicky je velice stará a nedělá současným grafikám problémy.
Pěkná, ale pekelně náročná strategie zejména pro grafiky. Se 40FPS si neporadí ve slušném nastavení v DX10 žádná s testovaných.
Jedna z nejlepších závodních her poslední doby nesmí v testech chybět. Hra je skvěle optimalizována.
Běží tedy i na slabších grafikách a i HD 1920x1200 rozlišení není pro většinu problém ani v náročnějších závodech ve městě. HD 4770 si tentokrát vyskakuje i na GTS 250! Moderní herní engine příliš grafikám NVIDIA nesedí a na ATI jede lépe a to netestujeme ještě v 8AA, které by ale v 22“ rozlišení zvládla HD 4770 hratelně taky.
Poslední díl Crysis je pořád pekelně náročný. Nastavíme tedy maisntream detaily, abychom si vůbec mohli něco naměřit.
Crysis je zvláštní tím, že pro hraní vám stačí 26-30FPS a nemáte pocit, že by se hra trhala. Zahrajete si tedy i na HD 4770, které si opět vzhledem k ceně vede skvěle.
Velice populární hra současnosti. Vzhledem k tomu, že engine je prastarý Source pro CS, nedělá grafikám žádné problémy.
Testujeme v maximálních detailech, a jak vidíte kolem 60FPS žádný problém. U téhle hry ale většina stejně nastavuje nejnižší detaily ne kvůli plynulosti, ale aby lépe viděli soupeře bez rozptylování nějakými efekty. S HD 4770 vám ale L4D nebude dělat sebemenší problém.
Zatím poslední díly Call of Duty, který prodejně překonal dokonce populární díly čtvrtý, ze kterého technicky vychází.
Ani ve vysokých detailech a s AA není pro grafiky taková výzva. 40FPS je bez problémů. Engine je trochu starší a nevypadá to nic moc, ale již se blíží další Call of Duty, kde se snad mnoho zlepší. HD 4770 si pět vzhledem k ceně vede více než skvěle.
Začněme u spotřeby. Jednoduše měříme spotřebu celé sestavy bez monitoru s každým osazeným grafickým modelem. Od 40nm grafického jádra RV740 jsme si dost slibovali.
Nakonec to není až tak skvělé, jak jsme čekali, na druhou stranu je RV740 skutečně mrňavé parametrově je to RV770LE na HD 4830 a jak vidíme, jisté zlepšení tu je. V klidu to není u HD 4770 takové terno, ale měl by se ještě doladit BIOS a i na nereferenčních HD 4770 to bude lepší. V zátěži je ale vidět slušné zlepšení.
Zajímala nás teplota referenčního chlazení. To je totiž jiné, než na dříve prezentovaných obrázcích. Ačkoliv je chladič na Sapphire HD 4770 velice jednoduchý, je velice tichý a účinný.
HD 4770 nemá z čeho moc topit, vyšší teplota jádra je způsobena malou plochou, ze které se musí teplo odvádět. Téměř 900 milionů tranzistorů je nutné chladit. Jednoduchý chladič s tím ale nemá velké problémy a teploty jak v klidu, tak v zátěži jsou příjemné při tichém provozu v klidu a velmi dobrém průměru v zátěži.
Taktování? To si nechme až do dalšího testu první OC verze HD 4770 ;) … i zde je hodně zajímavého.
Než nám vypadnou výkonové výsledky z hlavy, udělejme si rekapitulaci. Teď nastupuje prostá matematika. Dílčí výsledky máte u jednotlivých testů. Teď jen uděláme to, že si v jednotlivých testech vyjádříme výkony procenty, vztažené k nejlepší grafice v daném testu a pak z těch procent uděláme celkové výkon. Samozřejmě tyhle celkové výsledky jsou jen matematika a žádné písmo svaté. Jsou to jen vlastně průměrné hodnoty průměrného výkonu grafik, tak abychom měli představu, jak si grafiky proti sobě v průměru stojí. Samozřejmě se to bude v některých hrách trochu lišit, ale v průměru by to mělo sedět …
Jak vidíte, tak výkon HD 4770 je vzhledem k ceně 2400 korun fantastický. Za stejnou cenu se dnes prodává 9600GT, které nemá nárok. O něco dražší 9800GT, což je vlastně konkurenční model, je také znatelně slabší. HD 4770 jen o málo zaostává za HD 4850 nebo NVIDIA GTS 250/9800GTX+.
Když známe výkon, potřebujeme znát ještě cenu. Ceny bereme jako aktuální běžné ceny v internetových obchodech. Ceny jsou za běžné modely, nikoli slevové nárazové akce. Prostě typická cena daného modelu v referenčním provedení platná k datu vydání recenze.
Poměr cena výkon je pak opět matematika. Kolik tedy zaplatíte za 1% výkonu. Čím méně, tím lépe. AMD-ATI od počátku prezentovalo HD 4770 jako bestseller poměru cena-výkon a skutečně nelhalo. Při běžné ceně je HD 4770 o slušný krok před konkurencí z vlastních řad. NVIDIA je se svým 9800GT dost nevýhodná.
A jsme na samém závěru. Radeon HD 4770 je neuvěřitelná grafika. Ještě nikdy nebylo tolik pozornosti věnováno grafice za low endovou cenu 99 dolarů! A právem si jí zaslouží. Miniaturní jádro RV740 má velice silné parametry a ve spojení s jednoduchým 128bit PCB a moderními GDDR5 paměti je to Goliáš s tělem Davida, ale na rozdíl od Goliáše ho hned tak nějaký David neskolí, naopak pěkných pár Goliášů pošle k zemi. Téměř Low endový HD 4770 konkuruje plně maisntreamovým HD 4850 či NVIDIA GTS 250 a nějakých necelých 10% rozdílu vlastně není rozdíl.
Za 2400 korun je HD 4770 široko daleko nejlepší grafikou ze všech možných i nemožných úhlů pohledu. Po lehkém OC se dotáhne výkonově i na HD 4850 a GTS 250 při lepších provozních i cenových vlastnostech. HD 4770 zcela nahrazuje HD 4830 a ohrožuje i HD 4850, který ale také již za pár týdnů opustí trh. Konkurenční NVIDIA nemá v ruce absolutně nic. 9800/8800GT stojí o něco více ale je znatelně pomalejší. GTS 250 nenabízí o moc více výkonu, a stojí o dost více. Stejně drahá 9600GT je totální low-end. HD 4770 v podstatě nemá konkurenci.
Radeon HD 4770 je tak dokonalý, že musím hodně přemýšlet, jaké má vlastně za danou cenu nevýhody. Je levný, je výkonný, je malý, je na tom velice dobře s provozními vlastnostmi, jde skvěle taktovat (ale to bude téma další recenze), má HDMI z 7.1 zvukem, UVD čip, plnou podporu ATI STREAM GPU a využitelné DX10.1 a počítat můžeme do budoucna i HAVOK OpenCL fyzikální akcelerací a díky vysokému výpočetnímu výkonu i mnoha dalšími OpenCL aplikacemi akcelerovatelnými před grafiku (Pokud NVIDIA předělá PhysX pod OpenCL, tak pojede PhysX i na téhle ATI grafice). Pokud bychom chtěli být hnidopiši a za každou cenu najít mráček na obloze, tak je to snad jen v klidu trochu vyšší spotřeba, než bychom rádi, ale s tím se dá ještě pracovat a aktuální nepodpora PhysX v některých titulech, kdy ale i s tímto se lze dá něco udělat. Jinak nemá HD 4770 žádný vážný nedostatek.
ATI Radeon HD 4770 prostě nelze neocenit. Snad jen velký fanda zelených, ačkoliv mu nemá co srovnatelného nabídnout, by se zdráhal udělit vysoké hodnocení. Jako fandové technologií se cítíme trochu divně, když zde opěvujeme grafiku za 99 dolarů, místo slintání nad High end grafikami za 500 dolarů. Jenže High end máme dávno oslintaný, do vydání HD 4870 X2 loňské léto nenabídl nic zajímavého a nového, takže HD 4770 vedle toho vypadá tak lákavě i pro uživatele high endu.
Radeon HD 4770 je technologicky díky 40nm nejpokročilejší grafika na světě, má vše, co by aktuální současná grafika měla mít. Je jednoduchý, přesto velice výkonný a za cenu, která mnoho lidí přesvědčí k upgradu poměrně novějších grafik. Upgrade bych doporučil všem, co ještě přežívají na modelech tipu 6600/7600/8600GT nebo i 9600GT a u ATI X19xx, HD 2600/2900/36xx a možná i 38xx/4670. Když prodáte starou grafiku dobře, tak na HD 4770 budete připlácet pakatel, což za daný výkon stojí a s HD 4770 třeba i rok do příchodu levných DX11 grafik vydržíte. Někteří se ptají na výkonové srovnání HD 4770 se staršími grafikami. Tak jen pro informaci, HD 4670 má stejný výkon, jako HD 3850. HD 3870 je o něco rychlejší než 9600GT a o trochu slabší než 9800GT=8800GT. Od toho si asi už výkon své grafiky snadno odvodíte.
Sapphire Radeon HD 4770 je grafika, které se nedá nic vytýkat. Levná, výkonná, úsporná, technologicky plně vybavená. Pokud chcete za hodně málo peněz opravdu hodně muziky s několika přídavky navíc, tak je Radeon HD 4770 to pravé pro vás. Do současné krize, kdy se šetří každá koruna, je pro zákazníka Radeon HD 4770 dokonalá herní grafika. Škoda jen té slabší dostupnosti při vydání.
"špičková technologie a výkon v mini balení a za minimální cenu"
Za zapůjčení grafiky děkujeme společnosti Sapphire
Velice brzy se podíváme na přetaktování HD 4770, CrossFire a další zajímavosti okolo HD 4770 …
AUTOR: Jan "DD" Stach |
---|
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně. |
|