Apple by mohlo koupit EA – Apple pokukuje po hrách a vlastní platformě!
Napsal Jan "DD" Stach   
Středa, 06 květen 2009
altSpolečnost Apple zdá se posiluje na poli her a je možné, že se chystají velké věci!

 

Mnohé překvapilo, jak moc úspěšné jsou hry pro Apple iPhone iPod Touch a podobně. Nové hry tak pro Apple přístroje vycházejí stále více a zdá se, že i Apple si začalo všímat toho, co jeho zákazníci žádají. Nedávno totiž učinilo poměrně významné personální změny. Poměrně nedávno totiž Apple do svých řad získal Richarda Tevershama, který dlouho působil u Microsoftu a to konkrétně v sekci pro Xbox. Oficiálně by měl pro Apple působit jako poradce a můžeme se vsadit, že půjde o poradenství právě v oblasti her a herní platformy. Slabinou Apple hardwaru je grafika. Ale i to Apple vyřešilo. Najalo totiž Roberta Drebina a to je člověk, který osobně stojí za vývojem čipů AMD-ATI pro herní konzole Nintendo a také prý spolupracuje s Raja Kodouri, což je zase expert na GPGPU u AMD. No a když si dáme dvě a dvě dohromady, je jasné, že Apple něco ohledně herní platformy chystá.

Proto nás už tak nepřekvapuje, když se v poslední době v zákulisí hovoří o tom, že by si Apple prý rádo pořídilo nějaké velké vývojářské studio, které by se o vývoj her pro Apple staralo. A v této souvislosti se konkrétně mluví o nákupu herního molocha EA, který je už nějakou dobu v problémech a kvartál co kvartál vykazuje ztráty. A že by Apple na EA mělo, na to můžeme vzít jed. Současná tržní hodnota EA je prý něco kolem 6,86 miliard dolarů, Apple má prý v bance minimálně 29 miliard dolarů. Podobná akvizice by skutečně mohla mít smysl. Apple by si do svých řad nepozval experta na herní segment Xboxu od Microsoftu a dvojici zkušených inženýrů grafických čipů ATI pro herní konzole. Uvidíme, jak bude ofenziva Apple postupovat a zda se náhodou nedočkáme vedle Games for Windows ještě oficiálních Games for Apple ….

Zdroj: Techreport

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
FudgS.R.O. [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 10:07:16
avatar
To nemuselo být zas tak na prt, pokud to vezmou stylem dobrýho hadnheldu tak to stojí ta úvahu a jestli na tom budou i dobrý hry tak beru všema deseti.
SPIRIB [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 10:13:35
avatar
co uz, clovek by povedal ze svet speje k globalizacii, standardizacii a tak podobne, myslim tym ze vsetko pre vsetkych a ono sa to javy nejako inak ... osobne si myslim, ze by sa mal cely herny priemysel nejako standardizovat, myslim nieco ako
directX ale vo volnej podobe, teda aby s tym mohol pracovaj ako windows tak macOS a aj linux, a ziskali by na tom vseci ... okrem microsoftu ... chce to podla mna revoluciu ktora pride skor ci neskor... dufam
tynyt [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 10:22:18
avatar
to už ale dávno existuje, jmenuje se to OpenGL, problém je, že tento otevřený standard nikdo na 100% nepodporuje (resp. si ho přetváří k obrazu svému), a to se jedná jen o rozhraní pro 3D grafiku...
SPIRIB [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 10:31:40
avatar
nepodporuje ho kto ? vyrobci her ? ak len oni tak to bude mat spolocne asi nieco s mafianstvom typu ropne spolocnosti vs vyrobci uspornych hybrid motorov

je mi jasne ze ak by nejake studio vidalo hru v openGL a sla by na linuxe, MACu, win a bola by to nejaka pecka typu crysis atd, tak by na tom fajne zaryzovala a ostatne studia by sa pridali... nebo ne ? kto vysvetli v com je problem
AndreasCZ [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 10:44:11
avatar
OpenGL pouziva IDsoftware od dob Quake I.
Miki_79 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 13:25:56
avatar
To bych si neodvazil tvrdit, protoze dnes je OpenGl myslim verze minimalne 2.0 (spis jeste vyssi) a par zmen od doby Quake 1 (Opengl 1.0 ci mene)urcite zaznamenala, ale to neni zas tak dulezite. Otazka je spis jestli DX umi dnes neco co OpenGl neumi, protoze OpenGl umelo vzdy mnohem vic nez DX a jen se postupne pridavaly do DX nove a nove veci, ktere uz OpenGl davno umelo a pokud vim tak OpenGl bylo i lepe optimalizovan s ohledem na vykon nez DX
j.matrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 12:05:33
avatar
vsetky hry od ID software ( takze quake a pod) su zalozene na Open GL.. V zaciatkoch totiz direct x este neexistovalo, a genialny john carmack asi vie robit iba v nom Ale nie, posledne som cital, neviem uz kedy ze v open gl urobi to iste co v dx.. Skoda ze sme sa nedockali jednotneho standardu fahrenheit, co malo byt spojenie open gl a dx. To uz je tak ked sa mrkvosoft nevedel dohodnut s sgi
tynyt [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Apple? Jen to ne! 2009-05-06 10:20:29
avatar
Ač mám k EA hodně výhrad, tak jeho potopení pod Apple by byl už opravdový konec. Apple by z EA udělal jen další Apple-store like producenta.
cch [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 14:07:56
avatar
udělal, ale taky by znamenalo větší konkurenceschopnost Applu. Naštěstí mu to zakázat nemůžem takže je to jen na něm
jardop [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 11:58:24

ako sa to bude volat? iBoxStation?
Casper [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 13:26:29
avatar
Ne přece MacBox
cch [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 14:05:53
avatar
a když to spojíš tak dostaneš typickou apple iMacMaxBox herní mašinku
tynyt [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 14:55:28
avatar
MasOx..
Fox_25 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 17:47:49
avatar
S tím co EA v poslední době produkuje za paskvily(reinkarnace FIFY, NHL, NFS) nejsem moc překvapený že mají ztráty. Myslím si že jablíčko EA odkoupí, jenom mě zajímá co z toho vyleze dobrého pro hráče.
Golo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 17:27:46
avatar
ked tm bude grafika od ati tak aky bude procak ?? som zvedavy s cim novym pride apple
abeceda [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 19:01:47

JESTLI MÁ EA AŽ TAKOVÉ PROBLÉMY, TAK TO JSOU OPRAVDU NESCHOPNÍ, PROTOŽE NEJVĚTŠÍ FIRMA V OBORU NEMÁ NIKDY PROBLÉMY. PROBLÉMY MAJÍ MENŠÍ FIRMY, A TO PRÁVĚ PROTO, ŽE JSOU MENŠÍ, NEŽ VĚTŠÍ FIRMY. NEJVĚTŠÍ FIRMA VŠAK PROBLÉMY MÍT NEMŮŽE, POKUD V NÍ NEJSOU UPLNÍ BLBCI.
siddhi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 20:48:56
avatar
a já myslím že ty máš nějaký problém s klávesnicí
qmox [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 21:47:24

mozno sa mylim ale ta sprava od Reuters o 29mld nehovorila o 29mld ku koncu roka? Ked na to kukam ako kukam , tak tam vidim maximalne 28mld z toho v peniazoch ako dd pise v banke 4.5mld.
Kazdopadne Apple vykazuje cisla ze v pohode kupi aj AMD ked prave bude mat chut.
Odkaz
Odkaz
Dhatz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-05-06 22:51:27
avatar
openGL se sice zacne o neco vice prosazovat, ale uprimne videli jste interaktivni volumetricky kour nebo ohen na openGL? Ja nic takoveho nevidel(zatim) jinde nez v Dx10, a urcite to bude i soucasti DX11. bezny clovek nema duvod myslet si ze openGL jakekoli generace ma navrch nad DX.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!