TEST: ASUS Radeon EAH 4770 TOP – přetaktovaný HD 4770 proti HD 4850/GTS 250 |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Čtvrtek, 14 květen 2009 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
– přetaktovaný HD 4770 přímo proti HD 4850/GTS 250
Grafickou kartu ATI Radeon HD 4770 jsme si představili minulý týden. S nadšením jsme zjistili, že malý a levný nemusí nutně znamenat slabý a pomalý. Radeon HD 4770 si s přehledem výkonově poradí s veškerou konkurencí v jeho cenovém dosahu. Přímá konkurence v podobě NVIDIA 9800GT je cenově výše a o desítky procent pomalejší. HD 4770 si dokonce vyskakuje na ryze mainstreamové grafiky HD 4850, či GTS 250. Čím jsme se minule nezabývali, jsou zajímavé OC možnosti malého 40nm RV740 … Dnes se podíváme na to, jaký výkon podává přetaktovaná HD 4770. AMD-ATI nechtělo přetaktované modely HD 4770 na trh zatím uvádět. Svým partnerům proto prý zakázalo zatím uvádět tyto přetaktované modely. Poměrně hodně nevole tak vyvolalo, když ASUS vydal téměř zároveň s běžnou HD 4770 i přetaktovanou edici TOP. To poměrně hodně naštvalo ATI a také další partnery, kteří samozřejmě jsou znevýhodněni. Na druhou stranu ta zloba zase není tak velká, protože jader RV740 díky problémům TSMC se 40nm výrobou, kterou je tato společnost vyrábí, není dost ani pro běžné modely a tak se zatím i s přetaktovaným ASUS TOP setkáme jen výjimečně. Nicméně karta na trhu je a dnes se podíváme, zda si tak OC HD 4770 poradí s HD 4850 a GTS 250, na které běžná verze ztrácí velmi málo ….
ATI HD 4770 je nová grafická karta s novým jádrem. Takovou na trhu ATI ještě neměla. Sice se v současnosti vedou spory kolem toho, zda je nebo není RV740 40nm. Nicméně všechny společnosti včetně konkurence o něm mluví jako o 40nm a i plocha jádra ukazuje na to, že je spíše 40nm než 45nm. Je to ale víceméně úplně jedno, protože RV740 je jediné grafické jádro vyráběné pokročilejším, než 55nm procesem a to z něj dělá milník. RV740 je nové jádro, které v nabídce ATI ještě nebylo. Vychází z jádra RV770LE, což je vlastně ale jen částečně zamknuté RV770. RV740 je opět jiné než RV770 a to jak pinově, tak schopnostmi dosahovat vysokých taktů. Dalo by se říci, že RV740 je spíše spřízněno s RV790. RV740 je ale skutečný prcek mezi jádry a to i přes to, že má 640SP jednotek v jádře, což z něj nedělá žádné výkonové ořezávátko. Samotná HD 4770 je pak cenově příslušník vlastně low endu, výkon tomu ale rozhodně neodpovídá a veškerou lownedovou konkurenci překonává velmi výrazně a v bezpečí není ani mainstream. A to i přes to, že HD 4770 má pouze 128bit sběrnici, ale je posíleno 512MB moderních GDDR5 pamětí na frekvenci 3,2GHz. A právě frekvence je to, o co dnes půjde … Referenční ATI Radeon HD 4770 grafiky mají frekvence 750MHz pro jádro a 3,2GHz pro paměti. ASUS TOP má v základu 800MHz pro jádro a 3,4GHz pro paměti. Nicméně ASUS nabízí díky vlastnímu softwaru možnost kartu přetaktovat i zvýšit napětí a tak se dají čekat taky převyšující 950MHz pro jádro a 4GHz pro paměti ….
Tak se na to pojďme podívat …
Začněme u balení grafiky. Zde ASUS nijak zvlášť neexperimentoval. Pořád si nemůžeme zvyknout vzhledem k vynikajícímu výkonu, že mluvíme o grafice, která se cenově řadí téměř do low endu. Balení je tak malé, ale pěkně udělané. Na obalu jasně najdete, co ASUS nabízí. Tato TOP verze obsahuje technologii Voltage Tweak, která umožňuje ještě další přetaktování a to prý až o 35%. Uvnitř pak najdeme samotnou grafiku a základní příslušenství. To se stává z nezbytné kabeláže a redukcí. Nechybí samozřejmě manuál a také CD s ovladači a softwarem ASUSu pro OC. Podívejme se dále na samotnou grafiku …
Pokud se divíte, že i tahle OC verze je vzhledově úplně stejná jako referenční HD 4770, tak to není chyba. I tahle grafika pochází z té úvodní série, které je vlastně stejná pro všechny výrobce. ASUS EAH4770 TOP se tak neliší v žádném detailu od běžných referenčních verzí. Alespoň fyzicky. Vidíme tak referenční, poměrně funkčně zdařilé (vzhledově už méně) chlazení. ASUS svůj TOP model vybavil tak jen speciálním BIOSem s podporou vlastní OC utility, která umožňuje i navýšení frekvence a to z 0,95V na 1,2V. K tomu nabízí i odpovídající možnosti taktování a zvýšení frekvencí jádra i pamětí. Víceméně není co nového na HD 4770 od ASUSu ukazovat proti referenčním verzím, takže pojďme rovnou na testy …
Pro účely dnešního testu jsme kompletně změnily nastavení testů, aby odpovídali testované kategorii grafik. Nelze tak srovnávat výsledky se staršími testy a vyššími modely. Co se týká testů, vybrali jsme 10 aktuálních her a v každé 2 rozlišení s nejhranějšími nastaveními.
Grafiky testujeme jednoduše osazením do PC, nainstalováním aktuální verze ovladače (snažíme se nepoužívat BETA) ke dni vydání recenze. Všechny grafiky mají stejné podmínky, používáme výhradně ingame testy. Nepoužíváme vnitřní herní benchmarky, které mohou být optimalizovány. V dané hře vybereme 1minutovou typickou herní sekvenci, stejnou pro všechny grafiky a výsledky zaznamenáme FRAPS. Následuje kontrolní měření a vnesení průměrného hodnoty FPS. Ta musí být u většiny her kolem 40FPS. Minimální hodnota ani maximální hodnoty není třeba sledovat, jelikož dobré průměrné FPS během 1 minuty nelze dosáhnout s nízkými minimálními FPS. Nesmíte zapomínat že 9/10 současných her má lock na 60FPS. Více než 60FPS prostě nepotřebujete, protože je na 60HZ LCD jednak nevidíte a na plynulosti hry to nemá žádný vliv. Smysl má vyšší FPS jen pokud máte 120Hz a plánujete využít 3D technologii, pak karta musí vlastně zpracovávat 2x obraz, ale pro každý z nich platí požadavek minimálních 40FPS, aby to bylo k hraní. Zatím se nás ale vzhledem k ceně dostupných 3D technologií tento problém netýká …
Do testu pak byly zařazeny aktuální grafické karty na aktuálních ovladačích, všechny grafiky v testu jsou testovány najednou při stejných podmínkách.
Testovací sestava je vybavena čistou verzí Windows, jedná se tedy spíše o laboratorní test, v praxi máte běžně v pozadí spuštěny nějaké aplikace, které herní výkon samozřejmě ovlivní a to zejména na minimálních FPS, které klidně mohou klesat v běžné praxi k 0. Stačí, když vám antivirus hrábne na disk. Nás zajímají jen průměrná FPS a to ideálně kolem 35-60FPS. V těchto hladinách jsou hry bez problémů hratelné. Upozorňuji také na to, že ve většině testovaných her se nachází od výroby lock na 60FPS, takže pokud jej nevypnete, v domácích podmínkách se nad 60FPS se žádnou grafikou nepodíváte. Více jak 60FPS většinou nepotřebujete a navíc na 60Hz LCD vlastně ani více vidět nemůžete. Pro účely testů tak v některých hrách lock 60FPS vypínáme, abychom vůbec nějaké rozdíly mezi grafikami mohli měřit.
Testovací sestava DDWorld.cz:
Začneme u tradičního ET, které testujeme kvůli OpenGL technologii. Brzy ji nahradíme aktuálnější OpenGL herní záležitostí.
Ve hře je nutné mít alespoň 40FPS v průměru pro bezproblémové hraní a 99 dolarový HD 4770 nemá problém ani v HD 1920x1200. Konkurenční NVIDIA 9800GT je pozadu. Naopak GTS 250 a HD 4850 se jen těsně drží před HD 4770. OC verze HD 4770 pak překoná i HD 4850 512MB.
Herní nastavení jsme upravily tak, aby to mělo smysl testovat na levných grafikách.
Hranici 40FPS překonají tyto levné grafiky jen ve 22“ rozlišení, což je ale to, co po nich většina chce. HD 1920x1200 už je nad síly. HD 4770 si opět vede neuvěřitelně. HD 4850 dotahuje, konkurenční 9800GT překonává s přehledem a GTS 250 stěží drží krok. OC verze se na HD 4850 sice dotáhne, ale pořád jí něco schází. problém bude asi přeci jen v užšším hrdle sběrnice ...
V DX10 značně náročná hra, DX10.1 režim jde jen na ATI a pomůžete si k 4-6FPS, což ale u ATI teď není vidět, protože hru testujeme jen v DX10.
I Tak je to stěží hratelné. Hra je příliš náročná a přes 40FPS se nedostanete. HD 4770 zaostává za HD 4850 trochu více, ale konkurenční 9800GT nechává daleko za sebou.
Další DX10.1 hru, kterou testujeme jen v DX10, protože NVIDIA DX10.1 neumí. ATI grafiky tak přicházejí o v této cenové kategorii podstatných pár FPS. Po zapnutí DX10.1, by ATI trochu uniklo.
Ačkoliv se jedná o hru z letošního roku, technologicky je velice stará a nedělá současným grafikám problémy.
Pěkná, ale pekelně náročná strategie zejména pro grafiky. Se 40FPS si neporadí ve slušném nastavení v DX10 žádná s testovaných.
Jedna z nejlepších závodních her poslední doby nesmí v testech chybět. Hra je skvěle optimalizována.
Běží tedy i na slabších grafikách a i HD 1920x1200 rozlišení není pro většinu problém ani v náročnějších závodech ve městě. HD 4770 si tentokrát vyskakuje i na GTS 250! Moderní herní engine příliš grafikám NVIDIA nesedí a na ATI jede lépe a to netestujeme ještě v 8AA, které by ale v 22“ rozlišení zvládla HD 4770 hratelně taky.
Poslední díl Crysis je pořád pekelně náročný. Nastavíme tedy maisntream detaily, abychom si vůbec mohli něco naměřit.
Crysis je zvláštní tím, že pro hraní vám stačí 26-30FPS a nemáte pocit, že by se hra trhala. Zahrajete si tedy i na HD 4770, které si opět vzhledem k ceně vede skvěle.
Velice populární hra současnosti. Vzhledem k tomu, že engine je prastarý Source pro CS, nedělá grafikám žádné problémy.
Testujeme v maximálních detailech, a jak vidíte kolem 60FPS žádný problém. U téhle hry ale většina stejně nastavuje nejnižší detaily ne kvůli plynulosti, ale aby lépe viděli soupeře bez rozptylování nějakými efekty. S HD 4770 vám ale L4D nebude dělat sebemenší problém.
Zatím poslední díly Call of Duty, který prodejně překonal dokonce populární díly čtvrtý, ze kterého technicky vychází.
Ani ve vysokých detailech a s AA není pro grafiky taková výzva. 40FPS je bez problémů. Engine je trochu starší a nevypadá to nic moc, ale již se blíží další Call of Duty, kde se snad mnoho zlepší. HD 4770 si pět vzhledem k ceně vede více než skvěle.
Než se dostaneme k závěru, podívejme se ještě na provozní vlastnosti ASUS HD 4770 TOP. Pokud jde o spotřebu, je HD 4770 v TOP verzi jen o chlup žravější než referenční HD 4770. Teploty jádra jsou také velmi dobré, referenční chladič HD 4770 sice moc nevypadá, ale funguje výborně a dokáže být i poměrně tichý.
Dnes se lehce podíváme na taktování. Proti referenční HD 4770 je ASUS TOP taktovaný o něco výše. To znamená i vyšší výkon. Karta jde ale taktovat dále. ASUS umožňuje zvýšit napětí do GPU až na 1,3V. Nicméně samotná utilita ASUSu končí s možností nastavit takty už na 880MHz, takže s tím se daleko nedostaneme. Naštěstí je tu RivaTuner 2.24, kde si můžeme dovolit jít s takty daleko výše. Pak už je to na vašich schopnostech. Nám se podařilo se dostat s grafikou hodně vysoko, ale zdaleka to není nejlepší výsledek, který je na internetu k vidění. Nakonec jsme kartu otestovali na taktech 950MHz pro jádro a 4200MHz pro paměti. To je tak vrchol toho, co si troufneme provozovat dlouhodobě s referenčním chlazením. Karta ale byla poměrně stabilní i na frekvencích 980-1000MHz pro jádro a téměř 4400MHz pro paměti. Každopádně zde už doporučujeme více chladit lepším chladičem, který jsme po ruce neměli. Každopádně k dobrým vlastnostem ATI Radeon HD 4770 si můžete přičíst značný OC potenciál a nárůsty výkonu 5, 10 ale i 20 a více % v závislosti na přetaktování. ASUS HD 4770 TOP je se svými 800MHz/3400MHz jen o málo taktovaný a zdaleka se neblíží potenciálu. Možnost lehce zvýšit napětí GPU je ale vítána.
Než nám vypadnou výkonové výsledky z hlavy, udělejme si rekapitulaci. Teď nastupuje prostá matematika. Dílčí výsledky máte u jednotlivých testů. Teď jen uděláme to, že si v jednotlivých testech vyjádříme výkony procenty, vztažené k nejlepší grafice v daném testu a pak z těch procent uděláme celkové výkon. Samozřejmě tyhle celkové výsledky jsou jen matematika a žádné písmo svaté. Jsou to jen vlastně průměrné hodnoty průměrného výkonu grafik, tak abychom měli představu, jak si grafiky proti sobě v průměru stojí. Samozřejmě se to bude v některých hrách trochu lišit, ale v průměru by to mělo sedět …
Jak vidíte, tak výkon HD 4770 je vzhledem k ceně 2400 korun fantastický. Za stejnou cenu se dnes prodává 9600GT, které nemá nárok. O něco dražší 9800GT, což je vlastně konkurenční model, je také znatelně slabší. HD 4770 jen o málo zaostává za HD 4850 nebo NVIDIA GTS 250/9800GTX+. OC verze ASUS HD 4770 TOP se na maisntream vlastně dotáhne, cena je ale pořád pod 3000 korun, což je skvělé.
Když známe výkon, potřebujeme znát ještě cenu. Ceny bereme jako aktuální běžné ceny v internetových obchodech. Ceny jsou za běžné modely, nikoli slevové nárazové akce. Prostě typická cena daného modelu v referenčním provedení platná k datu vydání recenze. Poměr cena výkon je pak opět matematika. Kolik tedy zaplatíte za 1% výkonu. Čím méně, tím lépe. AMD-ATI od počátku prezentovalo HD 4770 jako bestseller poměru cena-výkon a skutečně nelhalo. Při běžné ceně je HD 4770 o slušný krok před konkurencí z vlastních řad. OC verze ASUS je ale dražší a tak je o něco méně výhodná a pak už poměrem cena-výkon se blíží jiným běžným modelům ATI. Dnes jsme si představili další z řady karet HD 4770. V provedení ASUS EAH4770 TOP se jedná o jedinou v současnosti na trhu dostupnou OC verzi HD 4770. ASUS EAH4770 TOP ukazuje, že potenciál HD 4770 leží hodně vysoko a rozhodně referenční takty 750/3200MHz jsou hodně konzervativní. Je to ale účelové. Na vyšších taktech v podstatě dorovnává mainstreamové grafiky včetně z vlastních řad HD 4850, který se stále prodává. Jeho cena sice klesá, ale stejně by si tím ATI lezla dost do zelí. Proto také ATI nechce, aby se OC modely HD 4770 na trhu objevily a ASUS rozhodně radost ATI ani konkurentům nedělá. Na druhou stranu je to poměrně jedno. Díky tomu, že TSMC, které vyrábí grafická jádra ATI i NVIDIA, má neuvěřitelné problémy s výrobou 40nm RV740, je HD 4770 hodně málo, což je velké zklamání pro ATI a také hlavně pro zákazníky. Radeon HD 4770 je vynikající grafická karta ve všech směrech a skutečně nemá ve své cenové kategorii žádnou konkurenci. NVIDIA 9800GT je výrazně slabší a není proto divu, že NVIDIA spíše tlačí proti HD 4770 o něco dražší GTS 250, který má nejvyšší verzi mainstreamového jádra G92. Jenže GTS 250/9800GTX+ je grafika maisntreamové konstrukce a je to konkurence HD 4850, od čehož se odvíjí i výrobní náklady. Z čeho má konkurenční NVIDIA jistě trochu škodolibou radost, je z problémů s výrobou RV740, ty sice komplikují výrobu i jejích 40nm jader, ale zároveň zabraňují tomu, že by RV740 a HD 4770 v podstatě ovládly prodeje v zákaznicky nejatraktivnějším segmentu, kde se prodá zdaleka nejvíce grafik. Radeon HD 4770 je téměř dokonalá grafika a proti přímému konkurentovi ve stávající generaci grafik, tedy NVIDIA 9800GT je vždy o krok vpředu. Technologicky se jí nedá nic vytknout má vše, co má moderní grafika mít, zároveň je velmi levná a konstrukčně jednoduchá, přesto výkonná a energeticky úsporná. Bohužel to vše kazí TSMC a jeho problémy se 40nm výrobou. Díky tomu se z očekávaného tahouna prodejů v nižším segmentu trhu stalo hodně nedostatkové zboží. Omezené dodávky jsou za pár minut rozebrány a situace s dostupností se zlepšuje opravdu jen minimálně. Bohužel obrovské poptávky po HD 4770 využívají někteří obchodníci a výjimkou tak není ani cena přes 3000 korun, tedy marže v řádu několika stovek korun. Bohužel jediné co nám zbývá, je lamentování nad nedostupností s čímž dokonce těžko něco udělá i společnost AMD-ATI. Výrobce jader, společnost TSMC totálně selhala a slíbila výrobu, kterou nemá odladěnu. Jediné co tedy můžeme dělat, je čekat. Pokud chcete levnou, úspornou a výkonnou grafiku, pak nemá HD 4770 konkurenci. "Vynikající výkon v malém balení a zajímavý OC potenciál" Za zapůjčení děkujeme společnosti ASUS
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |