Games News – Herní sezóna se rozjíždí, hromada informací na jednom místě! |
Napsal Jan "DD" Stach | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 06 červenec 2009 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Games News – Herní sezóna se rozjíždí, hromada informací na jednom místě! První polovina roku až na pár výjimek, byla chudá, druhá polovina roku se nám ale rozjede. Herní tvůrci si myslí, že na hry máme čas jenom na podzim a v zimě. Jinak si zkrátka neumím vysvětlit, proč se všichni mermomocí snaží se svými nejlepšími hrami roku nacpat do 3Q a nejlépe 4Q. jasně, myslí si, že v té době nejvíce budou všichni utrácet. Zbytečně se však tlačí v jednom období, když se hráči se svými počítači více než půl roku koupou do zadku a samou nudou vymýšlejí, co dělat. Dokonce je napadají absurdní nápady, jako uklízet, či nedej bože, vstát do počítače a jít ven! No prostě už několikátý rok po sobě, je první polovina roku herní děs a hrůza a nebýt pár firem, které to nemají v hlavně úplně vydlabáno, nebylo by kde svůj hardware upotřebit. Nicméně rok se nám přehoupl do své druhé poloviny a rázem tu máme hromadu novinek a oznámení o tom, co se chystá.
Zdá se, že u EA možná pochopili, že hry nejsou o kvantitě, ale o kvalitě. A právě kvalita je něco, co současným hrám zoufale chybí. Nicméně abychom si zase nemysleli, že EA dostala rozum, kromě sypání si popelu na hlavu za loňskou sezónu, kdy EA vydávala jednu hru za druhou s velkými jmény, ale na trhu toho moc nedokázaly, to EA svádí prý na nedostatečnou reklamní kampaň. O tom, že většina těch velkým jmen prostě obsahově stála za starou belu, o tom už se nemluví. Potěšitelné je, že by EA dnes ty hry vydávala průběžně po celý rok, takže bychom si pak nemuseli v hlavní sezóně vybírat, na co je čas a na co není. Prý by ale také bylo nutné větších marketingových akcí. Já osobně bych dodal, že kromě větší marketingové podpory, by si některé tituly zasloužili i dodělat. Mezi největší neúspěchy loňského roku patří hry jako Mirrors Edge, která byla sice zajímavá, ale zoufale nudná a marketing kolem skvělých fyzikálních vlastností díky PhysX hře spíše uškodil, protože jsme rychle zjistili, že nic nového na poli fyziky se ve hře nenachází. Nic, co by se dlouhodobě používaným, třeba HAVOK systémem dobře optimalizovaným přes procesory AMD i Intel, nedalo spáchat se stejným vizuálním efektem. Podobně na tom byl i Dead Space, který trpěl hlavně nedodělaností a nedomyšleností. Netradiční pohled kamery u jinak tradiční atmosférické střílečky-chodičky dokázal hru solidně otrávit. A tak jen zhruba polovina milovníků podobných her se s kamerou sžila. Druhá polovina to vzdala a kvůli pitomé kameře se to prostě nedalo hrát. EA tedy chce pro následující rky dělat méně velkých titulů, ale lépe rozložených vydáním do celého roku s větším a lepším marketingem v zádech. Doufejme, že se dostane i na větší kvalitu. A začít hodlá už příští rok, kdy je titul Dantes Inferno oznámen na začátek roku.
Již za dva měsíce vyjde NFS SHIFT. Tento titul má být přelomový v celé herní sérii, nicméně zůstane takovým ostrovem. Poprvé a také možná naposledy se vydá toto NFS cestou realističnosti díky herním tvůrcům, kteří dříve pracovali na hrách jako GTR atd. Letos bude NFS opravdu hodně jiné, než kdykoliv před tím. Tím udělali radost celé řadě lidí, hlavně fandům celé série, kteří hráli první díly. Nicméně další řadu fandů novějších dílů zarmoutili, protože ti si zkrátka se simulátorem neporadí a reálnější jízda jim dělá problémy. Ty ale zase potěší to, že ve vývoji je již NFS pro rok 2010 a to bude mát na svědomí herní studio Criterion, neboli tvůrci BurnOut. Ti se s dalším dílem NFS hodlají vrátit prý ke kořenům celé sérii a tedy spíše zpět k arkádám, ačkoliv první díl NFS byl na svou dobu poměrně zdařilým simulátorem. Tak uvidíme, co nám tvůrci BurnOut přinese. Jen doufám, že to bude mít trochu hlavu a patu a ne jako poslední BurnOut, který byl, s prominutím, lehce nudný
Už na konci září vyjde nové NFS. Pokud jste nevěřili každoročním slibům EA, že tentokrát to bude jiné a nové NFS a lepší než ty před tím, tak tento rok EA opravdu nekecá. Letošní NFS SHIFT se v rámci série absolutně něco jiného, než jsme mohli vidět. EA se shlédly v loňském veleúspěšném Race Driver GRID a vsadí na o něco více realističnosti a o něco více napětí. Výsledkem spolupráce s bývalými autory simulátorů jako byly GTR apod., je NFS SHIFT. Tahle hra má nabídnout svělou simulaci, stejně jako díky mnoha pomocníkům i přístupnost méně zdatných hráčů, vyznávající arkádu, kde mistrem světa F1 může být skutečně každé trdlo s gamepadem v ruce :). V hře pak najdeme několik skutečných a několik smyšlených okruhů. Mezi největší lákadla patří více než 20km legendární Nordschelife! Projedeme se taky ulicemi některých velkých měst. Dočkáme se také celé řádky aut a to něco málo přes 70. Podle prvních dojmů je před námi naprosto unikátní díl celé série, který ale také možná zůstane osamocený. Musím říci, že poprvé po dlouhé době mám pocit, že tohle by mohl být díl, který se má šanci vyrovnat nejlepšímu dílu celé série – NFS5 Porsche. Možná jej i předčí. Uvidíme. Dočkáme se tunignu, dočkáme se modelu poškození, dočkáme se realističnosti jízdního modelu, akčního dojmu, skvěle zpracovaného kokpitu, prostě něco, co NFS skutečně potřebovalo. Pokud se tento díl povede, jak to vypadá, pak docela lituju tvůrce BurnOut, kteří mají na starostí NFS pro rok 2010. Na závěr ještě HW požadavky nového NFS SHIFT:
Minimální HW nároky:
Nejnovější filmové pokračování, které v našich kinech startuje již za pár dní, dostalo herní podobu. Ta již vyšla a příběhově v podstatě kopíruje filmový děj. Takže si hodně zakouzlíme, novinkou je možnost míchání lektvarů, samozřejmě nebudou chybět létající košťata a prostě pro fandy Harryho Pottera je to jasná volba. Pro nás ostatní, soudě podle recenzí, to je titul, který s klidem můžeme vynechat. Hodnocení kolem 55-65% ukazují na to, že se jedná skutečně o tradiční filmovou hru, sloužící jako prostředek pro vytažení peněz od skutečných fandů, kterým se ale tato hra asi líbit bude.
Samozřejmě že v Čechách máme pár schopných herních tvůrců a při vzpomínce na hry jako MAFIA, Vietcong či Hidden and Dangerous II, skoro utíráme melancholické slzy. Herní studio MindWare ohlásilo na tento rok hru DreamKiller. Půjde o klasickou akční řežbu o 12ti úrovních se slušnou délkou a prostě budete kosit a kosit nepřátele. Samozřejmě nebude chybět ani multiplayer. Hra vyjde na PC a Xbox360 už na konci letošního roku. No podle zveřejněných materiálů od toho nelze mnoho očekávat, takže doufejme, že nás buď autoři mile překvapí, nebo nasadí cenu v řádu desítek korun.
Už první díl vyvolal mezi těmi, kteří jej objevili, velké nadšení. Druhý díl proto fandové RPG očekávají s velkým nadšením. Herní studio Reality Pumps oznámilo oficiální vydání na konec letošního roku a počítá se hlavně s PC, MAC ale také s PS3 a Xbox360. Druhý díl se bude odehrávat dva roky po prvním dílu, a pokud jste jej ještě neprošli, je správná doba začít! Druhý díl přinese radikálně přepracovaný herní engine, pokročilou herní inteligenci a vyvážené. Fantasy RPG nabídne i velmi kvalitní příběh, pro který si herní studio najalo speciálně zkušené scénáristy. Two Worlds 2, pokud předstihne první díl a to vypadá, že určitě ano, tak vypadá na černého koně letošní herní sezóny. (pár záběrů z prvního dílu) Podívejme se dále …
Minulý týden jsme opravdu podrobně orecenzovali hru SIMS3. Tato povedená hra toho nabízí opravdu hodně, ale také nabízí ještě více potenciálu k využití právě datadisky. Jendou věcí, která nám ve hře chyběla, byla možnost vycestovat mimo základní mapu na dovolenou a tak. Zdá se, že první datadisk, který má vyjít už v listopadu, právě tuto možnost nabídne. Oficiální potvrzení bude následovat, ale pokud je to pravda, pak si budeme moci škrtnou první nedostatek.
Jak už jsme si řekli na začátku článku, EA plánuje vydání potencionálního hitu Dante´s Inferno na začátek příštího roku. Na světě se objevily první záběry přímo ze hry. Jen připomínám, že tento projekt mají na starosti tvůrci Dead Space (doufejme, že pitomou kameru tentokrát vynechají). Tato hra by měla být poměrně zajímavou rubačkou a uvidíme, co všechno si z původního slavného knižního díla hra odnese.
Poměrně zdařilý film Hitman, podle slavné herní série, dostane pokračování. Přizpůsoben bude ději nového herního Hitmana, který se připravuje na rok 2010. Film i hrů můžeme čekat na konci roku 2010, nebo začátkem roku 2011. A o co půjde? Náš oblíbený zabiják bude na dně, kromě toho, že musí řešit nějaké soukromé záležitosti, musí bojovat i se zabijáckou elitou, proti které stojí. Pokud to dopadne alespoň tak dobře, jako první film, může to být docela solidní akční zábava. (Loňský film) Max Payne 3: již letos!
Velké jméno se vrací. Max Payne je zpět. Bohužel poněkud v omšelém hávu. Nevypadá to ani, že by se měla vrátit zvláštní comics-temná atmosféra prvních dvou dílů. Třetí díl bude mít na svědomí Rockstar a světlé prostředí ke hře příliš nepasuje. Ke slovu se dostane i Bullet Time, a máme se těšit na skutečně akční zážitek a skvělou atmosféru. Hra vyjde pro PC, Xbox360 a PS3 už 30.10.2009.
Že Lara Croft jako herní postava je sexy symbol už pěkně dlouho, netřeba připomínat. Nicméně jak jde technický vývoj kupředu, je Lara stále dokonalejší a reálnější. Ta aktuální z posledního povedeného dílu Underworld vypadá opravdu hodně dobře a malé srovnání toho co je, a co bylo, najdete na amatérských fotografiích.
A to by bylo pro tento týden vše.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |