Recenze hry a test grafik: Call of Juarez 2: Bound in Blood – černý kůň letní herní sezóny!
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Pondělí, 13 červenec 2009
alt

 

 

 

 

Recenze hry a test grafik: Call of Juarez 2: Bound in Blood

– černý kůň letní herní sezóny!

Dnes si zrecenzujeme jednu pěknou hru a otestujeme si také pár grafických karet. A bude to stát rozhodně za to!

Léto je v plném proudu a radost nám na jeho počátku udělala hra Call of Juarez 2, které přeci jen stojí trochu v pozadí. O to více dokáže překvapit. Pokud nevíte, o co jde, tak dnes se to dozvíte. Kromě podrobné recenze nebude chybět ani test grafik v této hře, abyste viděli, na čem a jak vám tahle hra poběží.

Call of Juarez 1 spatřilo světlo světa už před nějakou dobou. Tehdy to navíc byla první hra, která přinesla DX10 a tak byla velmi často testovanou hrou. Pokud jste první díl vynechali, o dost jste přišli, protože byl velmi dobrý až na pár nepovedených herních prvků, ačkoliv opravdu se známějším stal jen díky testování grafik. Ale to už je historie, protože přichází díl druhý. Call of Juarez 2: Bound in Blood je volným pokračováním prvního dílu, či spíše mu dějově předchází, Ale pokud jste první díl nehráli, tak nemusíte lamentovat, není to pro hru samotnou a pochopení příběhu, ani zážitek ze hry, moc podstatné.

Call of Juarez 2 je sice akční střílečka, ale svým celkovým pojetím je značně originální. Zásluhu na tom má hlavně prostředí, protože kvalitních stříleček z divokého západu je opravdu velmi málo a bohatě si vystačíte s prsty na jedné ruce, pokud je budete chtít spočítat. Nevím proč tomu tak je, ale oblíbené hry na Indiány a kovboje v počítačovém světě stojí nějak v pozadí. O vydání Call of Juarez 2 jsme sice dlouho do předu věděli a také o něm párkrát informovali, ale hra jako taková nějakou velkou marketingovou podporou nemá a je to možná škoda. Call of Juarez 2 toho totiž jako celek možná nabízí více než většina top AA herních titulů a rozhodně je to jedna z nejlepších akčních her letošního roku, ne li v současnosti ta vůbec nejlepší, která zatím letos vyšla. Trochu tak předbíháme hodnocení, ale je to nutné. Méně známé jméno a western by mohlo nějaké ty z vás odradit a byla by to vaše škoda, takže v tomto případě udělám výjimku a prozradím, že tato hra se opravdu hodně povedla ….

Dále už to ale vezmeme pěkně popořádku a začněme od začátku. Call of Juarez nabízí kromě řádné dávky akce v parádním a neobvyklém herním prostředí i poměrně herně neotřelý příběh. Nebudu vám tvrdit, že příběh je epický, či nad míru originální, je to prostě western, takže je syrový, kde nejsou kladní hrdinové, ale jen zlí a ještě horší. Hra se točí kolem trojice bratrů, kdy dva jsou bývalí vojáci Jižní konfederace a třetí (nejmladší) je kněz, pokud jste hráli první díl, tak vám jedna z halovních postav bude hodně povědomá. Druhý díl je totiž příběhově díl vlastně první. Hra vypráví jejich životní příběh a často nejste schopni rozlišit, kdo je dobrý a kdo zlý. Tvůrci hry se neobtěžovali velkolepými herními animacemi a až na pár výjimek příběhové sekvence naložili do statických kreseb s vyprávěním hlavního hrdiny. To ovšem není vůbec na škodu a rozhodně si ty krátké příběhové vsuvky vychutnáte. Ty pak přímo ve hře doplní krátká in game intra v každé kapitole. Příběh je svým způsobem poměrně napínavý, část konce vám autoři odkryjí v samém začátku hry, abyste se pak na konci dozvěděli, jak to dopadne. Konec se sice dá částečně odvodit, ale celkově zanechá příběh slušný dojem a rádi si jej postupně odkryjete.

Ve vlastní hře pak hrajete za ony dva bratry, bývalé vojáky Jihu. Autoři hry vám umožňují si ve většině kapitolách zvolit, za kterého budete hrát. Oba totiž jsou dosti odlišní způsobem hry a mají různé schopnosti a možnosti. Ray (starší) je tank, těžce obrněn i ozbrojen, dokáže pálit dvěma kolty najednou a házet dynamit. Thomas je naopak lehká váha, umí používat laso a šplhat a také hází noži a je daleko lepší na dlouhé vzdálenosti s puškou. Hra je za každého dosti odlišná. Ani jeden z nich se nedá považovat za příliš kladného hrdinu. Jsou drsnější než šmirgl papír, brutální, bezohlední a přesto je budete mít rádi, ačkoliv byste si je do seznamu kamarádů určitě dát nechtěli (i když by se mohli hodit). Hra je ale kromě příběhu, který se nenuceně a neotravně táhne celou hrou, hlavně o akci.

Tak se podívejme, jak se střílí na západě …

 

 

 

 

 

Call of Juarez 2: Bound in Blood

– akce a akce v neokoukaném kabátku

 

Westernových her je skutečně málo a tak v záplavě akčních her, kde je většinou přesnost nahrazena palebnou silou a množstvím munice, je tu hra, kde automatická puška neexistuje a nasázet žhavé olovo tam, kam potřebujete, dá přeci jen trochu zabrat.

Hra nabízí několik kapitol a celkem 15 rozličných misí se zajímavými úkoly, včetně pár přestávek a vedlejších odboček. Samozřejmě důležitou součástí akční hry jsou zbraně. Těch samozřejmě díky době, kde se to odehrává, nemůže být přehršel, jako v moderních akčních hrách, nicméně autoři se docela vyřádili a najdeme zde opravdu zajímavé kousky. Každý se navíc ve hře nachází ve 4 stupních kvality, což má vliv při jeho použití. Zbraně se ovšem nijak neopotřebovávají a víceméně i se základním vybavením se dá dost dobře hrát a vyhrát. Je to je o fous těžší.

Jednou z nepříjemných, leč bohužel nezbytných součástí hry je naprosto striktní nalinkovanost, skriptovanost a hra vás táhne doslova za ručičku a nesmíte se vůbec odchýlit od kurzu. Občas tak v průběhu hry trochu nadáváte (bohužel nejvíce to naštve hned v první misi), ale pak si zvyknete, na hru přistoupíte a budete se docela bavit. Je to prostě klasická střílečka, kdy se prostřílíte z bodu A do bodu B, následně do bodu C a D a tak pořád dokola. Není to originální, ale zabaví to.

Potěší některé předskriptované situace, jako třeba když můžete ve zpomaleném čase dvěma zbraněmi vystřílet bar předtím, než do té místnosti vlítnete. Jistým rozptýlením jsou i typické souboje jeden na jednoho v pravé poledne s kolty proklatě nízko u pasu. Ty se autorům povedly, ale je jich tak akorát, aby zabavily a zároveň neunudily, protože jsou v podstatě pořád stejné a jakmile přijdete na správný fígl, jak na to, už to jde samo.

V akční stránce hry rozhodně hraje hlavní roli to, že musíte pořádně mířit. Protivníků je hodně, ale nemáte automatickou pušku a každý výstřel a hlavně nabití si vezme dost velký čas. Potěší tedy automatické krytí za překážkami. Ale pozor, ne všechno je neprůstřelné, ve hře jsou také olejové lampičky, které vás mohou šeredně popálit, na druhou stranu je můžete hodit i vy po protivníkovi, či je rozstřelit a vyhnat jej z jeho úkrytu. Takže přestřelek si užijete do sytosti a stejně jako míření. Co mě ale zamrzelo je to, že hra nebere v potaz chvění hlavně. Zkrátka je statická až nepřirozeně, ať už střílíte v kleče, ve stoje, v běhu, či na koni, dá se trefit úplně stejně dobře.

Pokud jde o prostředí, tak to hraje hlavní roli. Scenérie přírody i měst jsou velmi pěkné a udávají vynikající atmosféru celé hře. Když už jsme u toho, pojďme se tedy podívat na zpracování a test grafik …

 

 

 

 

Call of Juarez 2: Bound in Blood – technické zpracování, Test GPU

Hra běží na speciálním herním engine, který si autoři sami vytvořili. Jmenuje se Chrome 5, a je již pátou verzí tohoto engine, který užívá několik dalších her. Jeho doménou jsou hlavně krajinky a zvláštní světelné efekty. Vyniká neuvěřitelně věrně a detailně působícími texturami povrchů. V plných detailech hra vypadá velmi dobře, ačkoliv na úplnou špičku nemá, rozhodně není ošklivá. Naopak působí dosti neotřele a zvláštně a v záplavě her využívajících U3 engine je to příjemná změna.

Chrome 5 by mělo nabízet samozřejmě podporu DX10, hra samotná ale DX10 nemá, což ji limituje v některých věcech. Zejména světelné efekty jsou dosti slabé, ačkoliv jako celkem působí dobře, přeci jen některé efekt nejsou na úplně špičkové úrovni, jak je známe z jiných her. Voda nepůsobí moc dobře, oheň i výbuchy mají své mezery a světelné efekty postrádají hloubku a propracovanost. Autoři se sice snažili vynahradit nedostatky například rozostřením obrazovky při akci, takže jako celek to působí velmi pohledně, jen to prostě nesmíte z blízka a moc podrobně zkoumat. Co však vypadá naprosto skvěle, jsou zmíněné krajinky, ale zase, vzdálenější objekty jsou dosti odfláklé, i dohled detailů se dal udělat lépe (potenciál počítačů je nevyužit), ale podívaná to je pěkná.

Engine Chrome 5 nabízí i omezené využití fyzikálních efektů, které ale nejsou ani PhysX ani dnes dominantní HAVOK. Podle toho také vypadají, ačkoliv tu nějaké fyzika existuje, celkově je na slabé úrovni, ale základ jako tekoucí vodu, odletující třísky, a létající předměty to zvládne a službu udělá. Na zbytek jsou tu skripty. Jak jsou na tom optimalizace?

Hra nabízí několik stupňů detailů (víceméně tři) možnost volby stylu vyhlazování (ale již ne stupeň) možnost nastavení stupně AF: Tím jsou možnosti nastavení v podstatě vyčerpány. Je to trochu škoda, protože třeba možností ovlivnit počet mrtvých a jiné detaily, by na PC rozhodně jít mělo a hra mohla působit daleko lépe. Jak si vedou současné grafiky v plných detailech:

Jak vidíte, maximální detaily nejsou pro většinu grafik žádný problém ani v docela vysokém rozlišení a pokud máte grafiku na úrovni HD 4830/HD4770/HD4850 nebo 9800GT/9800GTX+(GTS 250), tak si zahrajete ve 22“ rozlišení naprosto slušně. Ve hře funguje i CrossFire a to velmi dobře, takže Radeon HD 4870 X2 vám stačí i na obří rozlišení 30“ monitorů a ještě s velkou rezervou. Bohužel SLI v podobě limitované edice grafik GTX 295 nemáme k dispozici a tak vám nepovím, zda SLI pojede taky tak dobře. Každopádně ATI grafiky jsou trochu lépe pro tuto hru optimalizovány. Hra bohužel postrádá moderní prvky z DX10 natož vylepšení z DX10.1, ze kterého by DX10 a DX10.1 grafiky mohly nějak těžit a využít svých možností. Co naděláme.

Zmínit bych se ještě mohl o ozvučení. K tomu nelze mít výhrady, hudba i zvuky krajiny a okolí dokreslují westernovou atmosféru skvěle. Samotný dabing odpovídá tomu, že je to divoký západ, takže žádná přehnaně spisovná oduševnělá angličtina, ale poměrně banální, drsné a krátké rozhovory. Celkově neurazí, ale ani nepřekvapí a do hry prostě sedí a plni to, co mají.

Pojďme se tedy podívat na nějaký ten závěr a hodnocení …

 

 

 

 

Call of Juarez 2: Bound in Blood – Celkové dojmy a hodnocení

Už tedy víte o hře Call of Juarez 2: Bound in Blood v podstatě vše. Zbývá si říci pár závěrečných informací a vyřknout ortel. Začněme tedy tím, co se nám na hře nelíbilo. Tím je krátká herní doba. Na první dohrání včetně kochání se přírodou a testování některých věcí, to na střední obtížnost zabralo necelých 7,5 hodiny. A to je dost málo. Ve větším tempu to prolétnu klidně za 4 hodiny. Na druhou stranu hra přímo láká k znovuzahrání jen tím, že hra je za každého z bratrů poněkud odlišná. Takže přeci jenom vám rozhodě nějakou dobu vydrží.

Kladně musíme ocenit obtížnost, tedy až na pár značně frustrujících okamžiků. Po prvním dohrání hry se vám navíc odemkne možnost zahrát si v extrémně těžkém módu a to rozhodně není procházka růžovým sadem. Musíte se hodně krýt a mířit, takže celková herní doba docela dost naroste. Není to zkrátka Call of Duty, kde můžete bez obav naběhnout před hlouček zmatených arabů, dát si čaj, přečíst novinky a přitom vám budou zmatení protivníci skákat do cesty každé kulce, kterou vystřelíte. V Call of Juarez 2 to rozhodně nečekejte, inteligence protivníků je sice veškerá žádná, ale skripty vykonají své a zlikvidovat je není tak jednoduché.

Graficky hra vypadá pěkně, neotřele, potěší docela detailní textury některých věcí a asi nejlepší jsou přírodní scenérie. Na druhou stranu je zde i dost zaostalých věcí, jako vzdálenější 2D objekty, připomínající doby Half Life 1. Hodně dojem kazí i zpracování postav a jejich pohyb, který je opravdu hodně zastaralý. Nepříliš přesvědčivě působí i fyzika. Autoři měli raději implementovat všeobecně používaný HAVOK, který je dobře optimalizovaný pro chod pod procesory. Jako celek hra působí sice dobře, ale přeci jen zůstává o pár schodů pod vrcholem, který je již obsazen mnoha dalšími. Nebýt skutečně originálního a neokoukaného westernového prostředí, asi bychom kritizovali více. Na druhou stranu absence moderních prvků DX10 či dokonce DX10.1 se kladně podepsaly na optimalizaci hry a rozjedete to v plných detailech i na slušnějším mobilním počítači. Hra není výrazně optimalizována pro vícejádrové procesory, minimální efekt tu sice je, ale zahrají si i majitelé starších pomalejších dvoujader AMD Athlon X2 či Core 2 Duo. Pokud nebudete hru zkoumat podrobně, tak bude vypadat docela dobře.

Příběh hry je slušný a opět neotřelý a v zástupu akčních her, které jsou si velmi podobné, tahle vyniká. Hra je surová a neokoukaná, Akční složka hry, i přes množství skriptů a nalinkovanost, je skvělá, a kdyby trvala trochu déle, vůbec bychom se nezlobili. Asi největším záporem tak je, že akční složka vlastně už tak originální svým pojetím není a prostě je to jen střílečka. Hra nenabízí pouze SinglPlayer, ale také poměrně slušný Multiplayer se zajímavými nápady. Hra se také dočká několika přídavků, takže hru jen tak neodložíte. Nejde se také nezmínit o tom, že hru vydává Ubisoft a ten vsadil na to, že hra není žádným způsobem chráněna! Nezadáváte žádné klíče ani internetové aktivace, prostě nic. Ubisoft tak už podruhé zkouší tento přístup, protože výmluva mnohých pirátů spočívá v tom, že originální hry je obtěžují protipirátskými ochranami. Tahle hra žádné nemá, takže rozhodně kladné body a tleskáme za odvahu. Uvidíme, zda si piráti najdou zase nějakou jinou výmluvu.

Celkově je Call of Juarez 2: Bound in Blood velmi příjemným zpestřením letní herní sezóny. Nehraje si na nic převratného a tím také není. Nabízí klasikou akční hru v neotřelém prostředí, čímž získává množství kladných bodů. Technologicky je zpracována slušně, je propracovaná tak akorát a v podstatě jako celek jí nelze mnoho vytýkat, ačkoliv se asi všechno ve hře dalo udělat určitě o něco lépe.

Hra stojí na PC nějakých 899 korun, což je slušná nabídka. Konzolové verze vyjdou výrazně dráž a vizuální kvality PC verze nedosahují, což pak docela hodnocení sráží. Call of Juarez 2: Bound in Blood je zkrátka hra složená z přesně nadávkovaných ingrediencí, kde ničeho není příliš moc ani příliš málo a jako celek je z toho velmi chutný mix, který rozhodně doporučujeme vyzkoušet.

 

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
elesde [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-13 19:43:26
avatar
Vyzera to fpoho ale tie stromy ... Ked padaju hnus a zaujimave je, ze ak si pozriete 2. obrazok na tejto stranke, vydite ze 3 vyschnute stromy su tie iste a su nejake riedke. Zaujimave...
Mc Baxxter [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-13 20:14:49
avatar
Nerad bych nějak znehodnocoval pěkně udělnou "recenzi", ale engine má číslo 4 a ne 5....

EDIT: http://en.wikipedia.org/wiki/Call_Of_Jaurez_2
MicrO [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-13 21:44:26
avatar
wikipedia není zrovna pravdivná věřím DDmu
grafiky to zvládaj takže pohodová hra, jen mi přijdou zbraně nerealistické, moc velké, prostě divnej pohled na ně
a co se týče enginu, nevypadá to zase tak špatně, uschlé stromy teda pokákli, ale ty smrky sou bezvadný
Matuus [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-13 22:57:02

ze by sa mylili aj na PCGH? Odkaz
holoway [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-16 21:19:13
avatar
A není to trochu jedno? Já to přečetl a ani jsem si toho nevšiml, ale nejsem nějakej megahráč a koukám, že dle ostatních reakcí je to asi hodně důležité
Mc Baxxter [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-13 22:01:59
avatar
Když mi nevěříte tak asi budu muset doložit něčím jiným:
http://www.youtube.com/watch?v=T4kyEW1zKAM
Mr.Paul [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-13 22:07:36
avatar
dohral sem to na hard za 6hodin a 3minuty..a musim rict ze ze zacatku jsem k tomu byl skepticky pac se mi nelibilo moznost vybirat si za koho budu hrat..v jednicce bylo dany ze chvili se hralo za nej a chvili za druhyho a bylo to parada..lec nevadi nakonec to byla fakt paradni hra a myslim ze si ji zahraju urcite znovu
jardop [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-14 10:53:30

podla mna sa bude kradnut rovnako ako ine hry.. studia si budu musiet nechat platit za nieco ine.. nejaky online obsah naviac..
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-19 23:04:59
avatar
chce to nižší ceny - online distribuci. I když takový flatout ukazuje že i krabicová verze AAA titulu může stát 3 stovky Podle mě stát všechny hry tolik co flatout vydělají vývojáři víc než ted.
zoidberg [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - spoiler 2009-07-14 12:48:42
avatar
Je pravda ze me taky chybi v herni scene vice titulu z divokeho zapadu. Doufam ze v budoucnu pribudou dalsi a minimalne stejne tak dobre. V recenzi me chybelo vic poznamek ohledem systemu kryti (misto dokola omylaneho DX10 a DX10.1). Myslim ze je to docela originalni pocin a mohl by se vyuzivat ve vsech FPS.
Co se tyce navaznosti pribehu tak me tam akorat nesedi Juarez, ktereho zastrelite v pistolnim duelu a v jednicce si pomalu ani nevybavuje kdo je ten reverend Ray.
Mr.Paul [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-14 18:36:18
avatar
osobne se mi ten system automatickeho kryti moc nelibil..preci jen jsem nejspis zvykly vykoukavat svym stylem nez takhle zpoza bedny nebo neceho..maximalne ty vykuky do strany byly ok ale ty ze shora byly desny...mi spis vic ubralo nez abych jich vic pokosil timhle stylem..
doktor2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-07-14 14:14:40

Já jsem si to koupil na Steamu protože to u nás zatím nevyšlo (a není jisté jestli vůbec vyjde). Na Steamu je to sice o něco dražší ale u takhle pěkné hry to ani trochu nemrzí. Dohrál jsem to již podruhé (tentokrát za Raye) a slušně mě to zabavilo a plně se ztotožňuji s DDho hodnocením. Docela se divím té slabé reklamě ..kde nic tu nic..Když to srovnám s reklamou na sračku jménem Far Cry 2 tak se nestačím divit. Tahle hra má všechny předpoklady, aby se z ní stal prodejní hit tohoto léta.....řekl bych promarněná příležitost a mohu jen nechápavě kroutit hlavou nad přístupem vydavatele.
Neuge [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Moc pěkná hra 2009-07-20 20:12:18
avatar
Hodně dobrá hra, škoda jen, že je celkem krátká...
Winthorpe [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Slabé 2009-07-21 13:11:27
avatar
Radsi si zkuste Fistfull of Frags. Sice jenom beta mod do halfa 2 ale presto bych rekl ze o dest lepsi nez tahle trapna arkadovka
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!