TEST: Gigabyte GV-N285UD aneb má dnes nvidia GTX 285 stále co nabídnout?
Napsal Jan "DD" Stach a redakce   
Monday, 10 August 2009
alt

 

 

 

 

 

 

 

TEST: Gigabyte GV-N285UD aneb má dnes GTX 285 stále co nabídnout?

 

Grafickou kartu GTX 285 si asi nemusíme nijak zvlášť představovat, protože to není žádná novinka. Většina modelů GTX 285, byť od různých výrobců, však byla čistě referenčního návrhu a teprve před pár týdny se na trh dostalo větší množství těchto modelů, které již navrhli sami výrobci. Jedním z nich je i společnost Gigabyte, která na trh uvedla grafickou kartu s označením Gigabyte GV-N285UD-1GH. Ta se od referenční GTX 285 liší hned v několika věcech.

 

V první řadě je kompletní PCB i chlazení navrženo přímo společností Gigabyte. Ačkoliv to tak na první pohled nemusí vypadat. Společnost Gigabyte použila na návrh PCB svou technologii Ultra Durable, kterou známe z jejích základních desek. Ta se vyznačuje jednak speciálním vícevrstvým PCB a také použitím kvalitních elektrosoučástek. Výsledkem toho je pak zlepšení hned ve třech oblastech, které nám tímto Gigabyte slibuje.

 

Lepší přetaktovatelnost a to v rozmezí 10-30%. Nižší spotřeba energie a to 10-30% a v neposlední řadě nižší teploty na jádru GT200b a to 5-10% dolů. Vše samozřejmě bráno v porovnání s referenční GTX 285. Dnes se tedy podíváme na to, jak se věci mají.

 

 

Nebude samozřejmě chybět ani srovnání s grafickou kartou ATI Radeon HD 4890, ani GTX 275 a GTX 260. Model GTX 285 by měl být v referenční podobě nejvýkonnější jednočipovou grafickou kartou na trhu, ačkoliv již není TOP high endem a návrhem není nejmladší, podíváme se, zda má i dnes stále co nabídnou případným novým zákazníkům.

 

 

  • Gigabyte GTX 285 UD - Balení

Než se pustíme do samotné grafiky, podívejme se krátce na to, co obsahuje její balení.

 

V pěkné, klasicky vyhlížející krabici najdeme jednoduše a účelně zabalenou samotnou grafiku.

 

Pokud vyhlížíte nějaké velké množství příslušenství, tak vás trochu zklamu, protože najdete u této karty jen to nezbytně nutné. Žádné bonusy, ani nic podobného.

 

Kromě návodu, CD s ovladači, najdeme i základní kabeláž, napájecí redukce a HDMI redukci. Tím je obsah kompletní. A můžeme přejít k samotné grafice …

 
  • Gigabyte GTX 285 – Grafika GV-N285UD-1GH
 

Referenční GTX 285 a její provedení známe jako vlastní boty. Tato grafika je jen mírně upravená GTX 280 s 55nm jádrem GT200, jejíž vydání se datuje už do první poloviny minulého roku. Od samotného GT200 se asi čekalo mnohem více, ostatně očekávání nebyla malá. Až na pár fanatiků z řad ortodoxních příznivců zelených, se ostatní nestydí vyjádřit, že GT200 bylo hned po vydání solidní průser a prodejní čísla udělal z GTX260/280 nejhůř prodávané grafické modely NVIDIA po vydání v její historii. Na konci roku 2008 se objevilo 55nm jádro GT200, které ale opět nepřineslo mnoho nového kromě nižšího výrobního postupu. Na svět přišla GTX 285, která se v nereferenčním návrhu dostává dnes k nám do testu.

Gigabyte tuto grafiku představuje ve svém designu, nicméně se standardními takty. Ty jsou 648MHz pro jádro a 2484MHZ pro DDR3 paměti. Grafika má i zcela standardních 1GB pamětí a 512bit sběrnici. Parametrově na ní nic nového tedy není. Jak už ale bylo řečeno v úvodu, GB na ní použilo svou Ultra Durable technologii.

Mírně se liší chlazení, které nově veškerý vzduch fouká přímo ven z PC druhým koncem grafiky. Běžné modely měly žebrování na horní straně grafiky.

 

Vzhledově se ale karta tváří jako referenční. Pokud jde o konkurenci, tak tím je samozřejmě GTX 275, což je odlehčená verze GTX 285, která se liší nižšími takty a jednodušším PCB se 448bit sběrnicí a 896MB paměti. Na stejném taktu ale rozdíl mezi oběma grafikami bude maximálně 4%. Přímou konkurenci od ATI tato grafika nemá, za nejbližší konkurenci tak můžeme považovat jednojádrový ATI Radeon HD 4890, který konkuruje GTX 275 a nebo dvoujádrový Radeon HD 4870 X2, což je ale dnes cenově trochu výše postavená grafika a může si to dovolit, protože její výkon je jiná liga spolu s duální GTX 295. GTX 280/285 měl být čistokrevný high-end, což při jeho silových parametrech je více než zřejmé, svou úlohu TOP high endu ale v podstatě nikdy neplnil. Mainstreamové grafiky Radeon HD 4870 mu příliš dýchaly na krk a poté přišel rovnou HD 4870 X2, se kterým si NVIDIA do vydání dvoučipové GTX 285(275) tedy GTX 295 jinak nevěděla rady. Doba jednočipových grafik, které mohli sedět na trůnu pro nejvýkonnější grafiku na trhu, zkrátka minula.

Dnes se GTX 285 řadí cenově do maximálně nižšího high endu. Na mainstream je cena přes 7000 korun přeci jen dost vysoká. To však neznamená, že by GTX 285 byla slabou grafikou. Dnes se na její výkon znovu podíváme, ačkoliv v případě na referenčně takty nastavenou GTX 285 od Gigabyte, nečekáme žádné nové výsledky. V jejím případě nás zajímá, jak se na funkčnosti podepsal Ultra Durable návrh společnosti Gigabyte a zda má tato karta co nabídnout i potencionálním novým zákazníkům ….

 

  • Testy a testovací sestava
Pro účely dnešního testu jsme kompletně změnily nastavení testů, aby odpovídali testované kategorii grafik. Nelze tak srovnávat výsledky se staršími testy a vyššími modely. Co se týká testů, vybrali jsme 11 aktuálních her a v každé 3 rozlišení s nejhranějšími nastaveními.
Grafiky testujeme jednoduše osazením do PC, nainstalováním aktuální verze ovladače (snažíme se nepoužívat BETA) ke dni vydání recenze. Všechny grafiky mají stejné podmínky, používáme výhradně ingame testy. Nepoužíváme vnitřní herní benchmarky, které mohou být optimalizovány. V dané hře vybereme 1minutovou typickou herní sekvenci, stejnou pro všechny grafiky a výsledky zaznamenáme FRAPS. Následuje kontrolní měření a vnesení průměrného hodnoty FPS. Ta musí být u většiny her kolem 40FPS. Minimální hodnota ani maximální hodnoty není třeba sledovat, jelikož dobré průměrné FPS během 1 minuty nelze dosáhnout s nízkými minimálními FPS. Nesmíte zapomínat že 9/10 současných her má lock na 60FPS. Více než 60FPS prostě nepotřebujete, protože je na 60HZ LCD jednak nevidíte a na plynulosti hry to nemá žádný vliv. Smysl má vyšší FPS jen pokud máte 120Hz a plánujete využít 3D technologii, pak karta musí vlastně zpracovávat 2x obraz, ale pro každý z nich platí požadavek minimálních 40FPS, aby to bylo k hraní. Zatím se nás ale vzhledem k ceně dostupných 3D technologií tento problém netýká …
Do testu pak byly zařazeny aktuální grafické karty na aktuálních ovladačích, všechny grafiky v testu jsou testovány najednou při stejných podmínkách.
Testovací sestava je vybavena čistou verzí Windows, jedná se tedy spíše o laboratorní test, v praxi máte běžně v pozadí spuštěny nějaké aplikace, které herní výkon samozřejmě ovlivní a to zejména na minimálních FPS, které klidně mohou klesat v běžné praxi k 0. Stačí, když vám antivirus hrábne na disk. Nás zajímají jen průměrná FPS a to ideálně kolem 35-60FPS. V těchto hladinách jsou hry bez problémů hratelné. Upozorňuji také na to, že ve většině testovaných her se nachází od výroby lock na 60FPS, takže pokud jej nevypnete, v domácích podmínkách se nad 60FPS se žádnou grafikou nepodíváte. Více jak 60FPS většinou nepotřebujete a navíc na 60Hz LCD vlastně ani více vidět nemůžete. Pro účely testů tak v některých hrách lock 60FPS vypínáme, abychom vůbec nějaké rozdíly mezi grafikami mohli měřit.
Testovací sestava DDWorld.cz:

Model
Zapůjčil
Procesor
AMD Phenom II X4 940 3,0GHz
AMD-logo
Chlazení
Ninja Scythe revB
Základní deska
Gigabyte AMD790FX DQ6
RAM
2x2GB 1066MHz DDR2
Grafická karta
Dle testu
Pevný disk
Western Digital Raptor
74GB 10 000ot/min
WD-HDD-ikonka
western-digital-logo
Zdroj
Thermaltake Toughpower 750W
Skříň
Gigabyte 3DAurora370
GB-Aurora-ikonka
gigabyte-logo
Zvuková Karta
ASUS Xonar DX
ASUS-Xonar-DX
asus-logo
Operační systém
Windows Vista Ultimate x64
vista_logo
microsoft_logo

  • Riddick: Assault on Dark Athena (OpenGL)
DirectX je dnes dominujícíc API pod kterým se tvoří hry. není však jediné. Stále je tu ještě také OpenGL. Tento rok vyšla nová hra a dala najevo, že OpenGL ještě neřeklo poslední slovo. Obstarožní Quake Wars tak v našich testech nahrazuje zajímavý Riddick ... Pokud se chcete blíže o této hře něco dozvědět, tak máte možnost v naší podrobné recenzi zde.


Ve hře je nutné mít alespoň 40FPS v průměru pro bezproblémové hraní. Jak vidíte, testované grafiky s tím nemají žádný problém ani v nejvyšším nastavení. Testovat tedy bez AA/AF je naproto zbytečné, což ale platí pro 99% současných her ...

  • Fallout 3 (DX9)
Nejlepší hra loňského roku, kterou určitě stojí za to hrát. V testech grafik nesmí chybět. Více o hře se dočtete v naší recenzi zde, protože všechny testované grafiky testujeme přímo ve hrách samotných a všechny testovanéhry máme dohrané (některé i vícekrát).

  • S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky (DX10)
V DX10 značně náročná hra, DX10.1 režim jde jen na ATI a pomůžete si k 4-6FPS, což ale u ATI teď není vidět, protože hru testujeme jen v DX10.

  • Tom Clancy´s H.A.W.X. (DX10)
Další DX10.1 hru, kterou testujeme jen v DX10, protože NVIDIA DX10.1 neumí. ATI grafiky tak přicházejí o v této cenové kategorii podstatných pár FPS. Po zapnutí DX10.1, by ATI trochu uniklo. I tuto hru máme pořádně otestovanou a recenzi na ni si můžete přečíst zde.

  • F.E.A.R. 2: Project Origin (DX9)
Ačkoliv se jedná o hru z letošního roku, technologicky je velice stará a nedělá současným grafikám problémy.

  • World in Conflict (DX10)

Pěkná, ale pekelně náročná strategie zejména pro grafiky. Se 40FPS si neporadí ve slušném nastavení v DX10 žádná s testovaných.


  • Race Driver GRID (DX9)
Jedna z nejlepších závodních her poslední doby nesmí v testech chybět. Hra je skvěle optimalizována. Samozřejmě i tuto hru máme důkladně otestovánu a naši recenzi na samotnou hru najdete zde.


  • Crysis Warhead (DX10)
Poslední díl Crysis je pořád pekelně náročný. testujeme na maximum, které je stále ale nad síly většiny grafik ...

Crysis je zvláštní tím, že pro hraní vám stačí 25-30FPS a nemáte pocit, že by se hra trhala.
  • Left 4 Dead (DirectX 9)
Velice populární hra současnosti. Vzhledem k tomu, že engine hry je upravený prastarý Source pro CS, nedělá grafikám žádné problémy.

Testujeme v maximálních detailech, a jak vidíte kolem 60FPS žádný problém. U téhle hry ale většina stejně nastavuje nejnižší detaily ne kvůli plynulosti, ale aby lépe viděli soupeře bez rozptylování nějakými efekty. S HD 4770 vám ale L4D nebude dělat sebemenší problém.

  • Call of Duty 5: World at War (DirectX 9)
Zatím poslední díly Call of Duty, který prodejně překonal dokonce populární díly čtvrtý, ze kterého technicky vychází.

Ani ve vysokých detailech a s AA není pro grafiky taková výzva. 40FPS je bez problémů. Engine je trochu starší a nevypadá to nic moc, ale již se blíží další Call of Duty, kde se snad mnoho zlepší.

  • Call of Juarez 2: Bound in Blood (DX9)

Nová hra a černý kůň letošní herní sezóny. Vynikající střílečka z netradičního prostředí divokého západu využívá DirectX9 a poměrně zvláštní herní engine Chrome. Technologicky to bohužel není žádná výzva pro současná grafiky, ale hra je to parádní a určitě si ji stojí za to zahrát a tedy i azřadit do testování. Samozřejmě i samotnou hru máme řádně otestovánu, abychom věděli, cože a v čemže to ty grafiky vůbec testujeme. Naši recenzi na tuto hru najdete zde.



  • Provozní vlastnosti

Gigabyte slibuje u této grafiky díky vlastnímu designu nižší spotřebu a to o 10-30%. To nás samozřejmě zaujalo a tak jsme si to změřili:

 

Výsledek nás potěšil. GTX 285 od GB skutečně vykazuje nižší spotřebu než běžná GTX 285. Není to sice závratných 30%, ale každý Watt dobrý, a protože je to měřitelný rozdíl, GB spotřebu svým návrhem opravdu snížilo. Spotřeba GTX 285 je rozhodně světlým bodem této karty, samozřejmě že v zátěži to není žádný zázrak, ale v klidu je opravdu dobrá vzhledem k výkonu grafiky.

 

Se sníženou spotřebou slibuje GB i nižší teploty, ty se ale asi dají logicky očekávat. A i naše měření odhalilo o něco nižší teploty a ty jsou reálněji bližší slibu 5-10% od GB.

Třetím slibem byla vyšší přetaktovatelnost. GTX 285 ale už jede v základu poměrně dost vysoko a musíme vzít do úvahy 1400 tranzistorů v jádře GT200b. Grafické jádro RV790 od ATI, které najdeme na HD 4890 je sice vyráběno také 55nm, ale je v něm „jen“ 959 milionů tranzistorů, navíc má poměrně odlišné uspořádání, takže takty 1GHz si může jako celek dovolit. GT200b tiká na GTX 285 na 648MHz, což je dost. GB slibuje možnost nárůstu na nějakých 710MHz i výše. Trochu nadoraz už přeci jen jednou DDR3 paměti se základním taktem 2484MHz už nepůjde příliš hnout.

 

A realita. Ještě tam nějaké rezervy přeci jen byly. Nakonec se nám podařilo přes RivaTuner dosáhnout zvýšení taktů z referenčních 648MHz na 725MHz na jádře a u pamětí z 2484MHz na solidních 2675MHz. Nárůst výkonu se však pohyboval jen kolem 9-11% výkonu ve hrách, což vzhledem k tomu, že GTX 285 stačí s přehledem ve všech hrách na plné detaily i ve vysokých rozlišeních a nastaveních, jaksi nemá valného smyslu. Tam kde vám GTX 285 nestačí, tam vám toto zvýšení stejně nepomůže a nastoupit budou muset duální grafik

  • Výkon a poměr cena-výkon

 

Výkon grafiky vzhledem k referenčním taktům není opravdu žádné překvapení. Ani se to nedalo čekat. GTX 285 je stále výkonnou grafikou, přesto její pronásledovatelé jsou dost blízko. GTX 275 a o chlup rychlejší Radeon HD 4890 číhají jen pár % výkonu vzdálené.

 

Naštěstí ceny GTX 285 už nejsou tak nesmyslně vysoko a cena Gigabyte GTX 285 je dnes lehce přes 7000 korun včetně DPH, což je sice dost, ale není to už tak přehnané. Přesto poměrem cena-výkon rozhodně nemá šanci tato grafika nějak zaujmout, protože GTX 275 i HD 4890 mají sice o chlup nižší výkon, ale o tři chlupy nižší cenu. GTX 285 je příliš výrobně drahou grafikou, aby s nimi mohla soupeřit.

 

Ohledně výkonu tedy GB GTX 285 nenabízí nic nového pod sluncem, ale to jsme ani nečekali a na tuhle grafiku jsme byli zvědaví z jiných důvodů, tak se na ně pojďme podívat.

 

 

Tak pojďme na finální hodnocení ….

  • Gigabyte GTX 285 UD – závěr a hodnocení

Dnes jsme si zkompletovali testy nejvýkonnějších jednojádrových grafik. Otestovány máme na aktuálních ovladačích všechny aktuální modely a můžeme tedy směle hodnotit. Nejdříve ale ještě pár slov k dalším funkcím grafik. Jak jistě víme, grafiky dnes nejsou jen na hry, ale plní také další funkce. Jednou z nich je i akcelerace HD videa. To má jednu podmínku a to, že musíte používat přehrávací software, který opravdu přes GPU akceleruje. Ten je ale dnes dostupný, jedním z nich je třeba PowerDVD9, který jsme použili k testu zátěže CPU.

 

Samozřejmě přesto, že je HD video akcelerováno přes grafiku, stále je tu nějaká zátěž pro procesor. Zde si lépe vedou ATI grafiky se svým AVIVO systémem. Ten kromě toho i přidává HDR efekty do přehrávaného obsahu. U NVIDIA je zátěž na procesor větší. U obou značek se to ale pohybuje v jednotkách procent, takže nic, co by na vlastní funkčnost mělo nějaký vliv. Pro většinu běžných uživatelů je schopnost akcelerace HD obsahu tím maximálním, co budou používat.

Grafiky ale dnes nabízejí i další funkce. Jak ATI, tak NVIDIA hodně dnes budují GPGPU výpočty a tedy využívají sílu grafik k počítání úloh, které dříve byly vyhrazeny jen procesorům. V některých totiž mají grafiky daleko více co nabídnout. Jednou z oblastí je například převod VIDEA, dále pak různé akcelerační nástavby do grafických programů jako je Photoshop apod. Ačkoliv se NVIDIA se svým CUDA a ATI se svým STREAM snaží tvářit, jako by druhý neexistoval, pravdou je, že u 98% běžných aplikací, které umožňují akceleraci přes GPU, to funguje u obou stejně – výrobci softwaru nejsou blázni a zákazníky nebudou omezovat fixací na jednoho výrobce GPU. Zbylá 2% tvoří aplikace na míru, které ale většinou mají vždy alternativy u toho druhého.

 

NVIDIA má ale v současnosti přeci jen něco, co ATI oficiálně nenabízí. Jednou z těch věcí je PhysX akcelerované přes GPU. Ne že by to ATI nebylo schopné také akcelerovat, problém je, že NVIDIA si PhysX fyzikální instrukce koupila se společností AGEIA, začlenila je do svých grafik a určuje vlastní pravidla, pokud by je chtěla ATI použít. Na druhou stranu ATI ještě před tím, než vůbec NVIDIA PhysX koupila a dokonce už samotné ATI ještě před tím než jej koupilo AMD, jasně deklarovalo podporu nejrozšířenějšímu fyzikálnímu enginu HAVOK akcelerovanému přes GPU. Letos AMD-ATI dokonce prezentovalo HAVOK akcelerovaný přes své grafiky na otevřeném formátu OpenCL. Přesto PhysX je něco co ATI dnes nemá, ačkoliv je zde poměrně slušná pravděpodobnost, že NVIDIA bude muset PhysX předělat pod OpenCL aby mohlo konkurovat HAVOKU a tím pádem PhysX budou podporovat i ATI grafiky, stejně jako NV grafiky budou mít HAVOK. Situace je stále ve vývoji a absence PhysX na ATI je dnes sice nevýhoda, ale nikoliv neodstranitelná, zatímco třeba DX10.1 na grafiku zpětně nedodáte. Navíc vzhledem k minimálnímu zastoupení PhysX ve hrách, kdy tam kde je navíc nehraje nějak důležitou roli, a protože PhysX kromě NV nikdo jiný nepodporuje ani nevyvíjí, je otázka zda má PhysX vůbec nějakou budoucnost …

 

NVIDIA má ale přeci jednu věc, kterou ATI zatím oficiálně nenabízí ani v alternativě, ačkoliv o ní už delší dobu mluví. NVIDIA 3D Vision systém, kdy NVIDIA pro mnoho her odladila ovladače tak, aby při splnění určitých podmínek si mohl hráč vychutnat 3D obraz. Tou podmínkou je 120Hz monitor. Podmínkou s hvězdičkou jsou pak ještě speciální aktivní 3D brýle NVIDIA. Proč s hvězdičkou? Protože prodeje těchto brýlí rekordy zrovna nelámou (což vzhledem k ceně 4000 korun není žádný div), kromě toho nejsou pro každého (bolí z nich mnohé hlava). NVIDIA proto u některých her pracuje na systému 3D, který bude fungovat i s použitím klasických papírových 3D brýlí. Efekt sice není tak působivý, ale své to splní, není to tak náročné na oči a hlavně na peněženku. Právě 3D NVIDIA je tím jediným, co nemá od ATI odpovídající oficiální alternativu. 3D obraz lze sice mít i s ATI, existují na to neoficiální ovladače, ale opět to vyžaduje speciální monitor. Ale i 3D NVIDIA má do dokonalosti hodně daleko, rozhodně ne všude to funguje úplně dobře a aktivní brýle od počátku nejsou nejlepší nápad.

Přesto body za snahu, a pokud si 3D obraz z nějakého důvodu chcete přeci jen ve hrách vyzkoušet, má GTX 285 co nabídnout. Slabší grafiku bych na 3D nebral, protože grafika musí zvládnou vykreslit scénu 2x, tedy třeba 2x60FPS.

  • Závěr a hodnocení

GTX 285 jako model grafické karty dnes nemá už ten WOW efekt. Stále je to jedna z nejrychlejších jednojádrových grafik, ačkoliv ji v referenční podobě přesprintují třeba podobně drahé OC verze GTX 275 nebo HD 4890. GTX 285 není pro toho, kdo hledá dobrý poměr cena-výkon. Karta se také nemůže pochlubit podporou DX10.1, ale jen starou verzí DX10.0, což ji v některých hrách limituje a u tak drahé grafiky to v současnosti přeci jen docela zamrzí.

GTX 285 v provedení Ultra Durable od Gigabyte pak nabízí opravdu povedenou edici GTX 285 za slušnou cenu. Platí o ní ale i to, co pro referenční GTX 285 a vzhledem k tomu, že v základu má referenční takty a tedy i výkon je cena právě to, co hodnocení této karty sráží nejvíce. Jinak se tato edice vyznačuje kvalitním provedením, které nejen že slibuje nižší spotřebu i zahřívání, ale také to dodržuje. Karta má i velmi slušný OC potenciál, ale je otázka, zda pro běžného uživatele ještě nějak využitelný. Pokud z nějakého důvodu myslíte, že GTX 285 je i dnes grafika, která má pro vás nějaký smysl, pak je testovaná Gigabyte, vzhledem ke kvalitnímu provedení a na poměry GTX 285 i slušnou cenou, rozhodně možnost, která stojí za zvážení.

Za zapůjčení grafiky děkujeme společnosti Gigabyte

 
AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
MicrO [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 20:01:44
avatar
pls dávej u te ceně/výkon to co má bejt správně ..jak máš třeba u fps - vyšší je lepší ..nebo tpeloty nižžší je lepší někdo totiž možná neví jestli je 80kč lepší jak 40kč v poměru cena/výkon ...
wizard_ov [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 20:21:14
avatar
DD už jsme se o tom bavili jinde - buď je ten Phenom totální svinstvo , nebo je problém někde jinde. GTX 285 mám a fps se pohybují někde jinde (vyšší)a to mám Core2Duo.
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 20:44:39
avatar
patche, ovladače, různý HW, maximální detaily, různé lokace testujeme přímove hrách atd. milion dalších věcí, jasně, že s Core i7 na 3,5GHz budou u všech karet vyšší FPS ... poměry jsou ale víceméně stejný ...
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 23:33:20
avatar
patche i ovladace se snad predpokladaji nejnovejsi mozny a jestli ma gtx285 tak nejspis i detaily nepripadaji v uvahu jine nez maximalni mozne a c2d neni i7 nebylo by ale od veci treba uverejnit jake lokace tady testujete
Matuus [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 03:07:56

pripadne logy z FRAPS pre pokoj v dusi vsetkych rozhadanych ATI a NVIDIA fanusikov Potom by autora uz nikto nemohol obvinit z nadrziavania tej ktorej znacky
zeroground [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 09:11:57

Stale stejny a marny boj....
Pyshtone [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 13:34:51
avatar
Treba se hora pohne smerem ke svym Mohamedum... taky me to vadi, testum zde uz neverim pro jejich temer nulovou opakovatelnost a obhajitelnost. DD, zapracuj na metodice, zverejni ji a tyhle stiznosti ustanou. A prijdou jine
Kiw [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-12 10:16:46
avatar
Kolikrát už jsme ho tady žádali. Ale ne, on prostě nenapíše, kde přesně se ve hře testuje. Je to marný boj, já už na to prdím
zeroground [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-12 11:20:12

Ja uz jsem to vzdal, testy beru ciste orientacne. Neni metodika, hry se vybiraji podle toho, zda jsou dobry (zvlastni hledisko pri testu vykonu karty...), nejsou prubehovy grafy FPS, 40 FPS staci, vic jak 60 stejne k nicemu neni atd. Tech veci je vic, ale resit uz to nehodlam. Proste testy hledam na jinejch mistech.
wizard_ov [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 10:12:43
avatar
To že jsi smazal můj post, kde jsem ti popisoval nastavení a výsledky v Crysis Warhead a srovnával s tv ými o něčem svědčí...
Pyshtone [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 13:38:19
avatar
Hmm to je spatny... Zase na druhou stranu musis sam uznat, ze podminky nemate stejne - problem je v "utajene" metodice testovani viz muj post vyse.

Phenom svinstvo neni, me osobne upgrade z A64X2 5000+ na PII 940 BE prinesl prumerne 10-25% FPS na OC 4850 v 1680*1050, coz uz jde poznat. Ale taky to neberu nijak vazne, je mi jasne, jak byla tva poznamka mirena ;)
wizard_ov [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 21:28:06
avatar
Pyshtone pochopil jsi to přesně - bohužel to odnesl Phenom jinak si nedovedu vysvětlit takové rozdíly
MicrO [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 21:38:57
avatar
mno kámoš si kupoval HD4870 od gygabite ...a v crysis mu to jelo na 20fps ... nevím čím to bylo, měl catalysty 9.3 a Vsynx off .. buď to prostě nekde drhlo, nebo nějakej errorek ..každopádně se to nevyřešilo doteď a ,,příště si koupí nVidii,,
nwm já se svejma zkušenostma s gygabite a nVidia grafikama 8800, 9600 a 9800gt bych rač přešel k ATi, pač mám buďto smůlu ..a nebo je to chyba výrobce =-O
wizard_ov [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 21:42:38
avatar
8800GT od Gigabyte jsem reklamoval 2x oba kusy mi vyměnili - nakonec jsem vzal Asus a spokojenost
MicrO [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 21:49:48
avatar
jj ASUS kvalita, bohužel na TOPverzi nemám zdroj nebo já nwm, když to zapojím tak mám přes obraz pigmenty, zkoušel sem ovladače, reinstal winu, flash biosu ( asi zbytečně ) podtaktovat .. bohužel nemám na to dostatečnou 12v větvi .. ( eurocase 450W )
ale zjistil sem že 8800GT de bez přídavnýho napájení - 6pin kontektor ..
a má dobrej taktovací potenciál .. dle mě x)
Dan666 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 22:51:00
avatar
ja mel problem zase z Asusem(hlavne desky) a sam mam GigaByte 8800GTS(1/2roku na zakladnim biosu-v poho a tet uz na novem biosu(OC)-a taky v poho).A podle me jde jen o kus,jinak Asus a GB spolu spolupracovali(psalo se i na DDworld "ASPON MYSLIM"),tak jsou obe znacky asi schodne z kvalitou,taky jednu dobu i desky byli temer sejne az k nerozeznani.Je to jako z OC CPU-kazdy kus je oreginal a taky zalezi na revizi
PS:temer cela serie cipu od nvidie mela v dobe 8xxx problemy
PPS:ja osobne cekal z hruzou jestli ta moje vydrzi,nastesti stale je a ani OC ji nic neudelalo,tet jen cekam na VGA z DX11 co ukaze nVidie nebo ATI
J.C.Denton [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 23:36:03
avatar
od te doby co vysla tak asuska 8800gts 512 mi v pohode jede na taktech 760/1900/2200 o nejakych problemech s g92 tedy ani ze sveho okoli vubec nevim...
Bennie [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 09:18:39
avatar
Od té doby co vyšla mi gigabyte 8800GTS 512 jede v pohodě na taktech 775/1053 a o žádných problémech s G92 ve svém okolí taky nevím )
wizard_ov [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-12 15:30:59
avatar
Jo, měl jsem ji taky - úplná spokojenost, navíc ASUS dává do základu celkem dobré utilitky, jednoduché, že je zvládne i buran jako já...
Kiw [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-12 10:18:53
avatar
Prudce logický kámoš. Jaký má procesor? Věřte, nevěřte, u Crysisu na něm taky opravdu hodně záleží.
doktor2 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 20:41:43

Kdybys se dneska rozhodoval o koupi GK do nové mainstreamové sestavy tak bych spíš řešil GTX 275 nebo HD 4890. Pokud nezáleží tolik na love tak bych šel do GTX 285 OCX edice od BFG, které jede na taktu 702 Mhz jádro nebo do AMP edice od Zotacu. Podle mě i kvalitou jsou BFG a Zotac plně srovnatelné ...dneska bych řekl je to už skoro jedno ..jen BFG má snad delší záruku ...koho to ale trápí
MicrO [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 21:36:23
avatar
v dnešní době a hlavně ve chvíli kdy má bejt vypuštěno potenciální RV890 bych nekupoval nic... počkal bych 2 - 3 měsíce ..bo prostě na prosinec, jak to všecko bdue vypadat ;-) utrácet takovej peníz, to se radši spokojím eče chvilku s tím co mám a našetřím prašule ať pak možu kupovat novej pc s WIn7, DX11grafikou, a vším co je potřeba ;-)
už aby to bylo
Kael [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 21:45:48
avatar
Chjo kdybych mohl tak si ted misto sve Radeonky koupim tuto ale GTX 260 dnes uz se prodava za stejnou cenu (+100Kc)jak tenkrat 4850ka Ale i tak myslim ze koupit Sapphire 4850 1GB nebylo zas tak spatny rozhodnuti... a rozhodne muzu doporucit
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 22:07:43
avatar
to je kravina takhle uvažovat, to by sis nikdy nic nekoupil ... za dnešní cenu GTX 285 s ebude třeba za půl roku prodavt OC verze HD 5870 s dvojnásobným výkonem ;) a třeba za rok na to nějaká HD 6870 s dalšími 100% výkonu navrh ... to bys pořád jen čekal
MicrO [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 22:36:29
avatar
no ale rozhodně si nekoupím grafiku nebo proboha celej pc za kolik tisíc chvilku před vydáním grafiky..doufám že DX12 nebude jen tak rychlo
obc [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 05:55:22
avatar
Že tě ani nenapadlo, že by v budoucnu taky mohla být jiná karta naž ATI...
wizard_ov [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 13:12:24
avatar
Pindra [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-12 12:31:00
avatar
A jaká prosim tě?? Něco přeznačeného z tábora zelených? ... jen šťouch
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-16 22:08:03
avatar
Matrox
Kecyvklecy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Jak by v tomto hodnocení dopad 2009-08-10 21:47:23

HD 4870 VAPOR-X 2GB DDR5 ?? Má těch 2GB, tedy o 1GB víc něco "do sebe"?
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 22:01:55
avatar
rezenze na tento model na našich stránkách je ;)
Kecyvklecy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Šmankote, to nemůžu najít?? 2009-08-10 23:43:12

Neva, mám toxika, mám toxika, mám toxika
Kecyvklecy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 00:10:55

Našel jsem, díky za nakopnutí
Golo [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-10 23:41:05
avatar
len blazon by si pri sucastnej konkurenci ATI kupil kartu od nVidie
wizard_ov [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-12 20:01:45
avatar
Už zase přikrmujeme plameny ? Ale, jinak máš dobrou argumentaci..
Už se těším, jak zítra řeknu v práci, že jsem "len blazon"
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-16 22:14:53
avatar
no ATI má v současnosti víc muziky za mín penez, aspon co se herniho vykonu týče. Ale zelení kupují jen NV GTX, protože má nižší spotřebu . Kdyby věděli nejenom co je biomasa ale i rozuměli trochu elektřtině, určitě by na HD48XX uvalili nějakou daň
wizard_ov [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-16 22:24:35
avatar
ale jo - ATI imho měla minimálně stejnou muziku za mín peněz co se týče herního výkonu, to je snad pochopitelné, když se druhý snaží dohnat prvního. Co se týče NV GTX tak ano - spotřeba taky hrála mj. roli když jsem ji kupoval. Je ovšem taky třeba myslet na OEM prodejce PC, tam to není jenom GTX No a ta poslední věta mě pobavila - není to myšleno ironicky vůči tobě, ale opravdu trošku té elektřině (krásné slovo ) rozumím, skoro by se dalo říci, že je to můj chleba...
EDIT: mi se spíše jednalo o styl postu HURBAna - výkřik do tmy...
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-17 18:07:15
avatar
ten tvuj koment sem tak uplne nepochopil, jakej vykrik do tmy? Kazdej koment je vykrik do tmy, nebo snad myslis ze neco muze zmenit? . Aneb abych citoval slova našeho expremiéra Topolánka - komentáře nikdo nečte. BTW když jde o tu elektřtinu tak já ji studuju na ZČU a jednou mě možná bude taky živit...
wizard_ov [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-17 21:33:38
avatar
Tak to s tou elektřtinou vítej do klubu Pochop můžu taky napsat " Jenom blázen by si dnes koupil ATI" bez jediného důvodu - hádej co by se tady strhlo
MicrO [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 00:34:59
avatar
to samé se dá říci naopak
podle čeho usuzuješ ? ceny sou stejné, výkon stejný
podle mě je vhodné počkat co předvedou obě firmy za 2 - 3 měsíce jak to dopadne s DX11, pak řeknu jestli je lepší nVidia nebo ATi
Ochi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - test 2009-08-11 08:45:18

Ani jsem to necetl a bylo mi jasne jak to dopadne
Bennie [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 09:21:02
avatar
Teda ten výběr her ) To muselo dát hodně práce najít zrovna těhle pár )))
aDDmin [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 10:45:41
avatar
výběr her je v pořádku, vybírány jsou ty, co za něco stojí
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-16 22:16:26
avatar
myslíš že za něco stojí i ARMA2? protože to je ten pravý HW zabiják po kterém pořád voláš
Flyer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-11 09:41:47
avatar
Nevim co zas vsichni brecite hodnoceni pro kartu vyslo celkem dobre a vyznelo kladne navic se testoval rozdil mezi gigabytem a referencni kartou. Pod to ze lepsi volbou je GTX275 nebo 4890 se muzu podepsat protoze rozdil v cene je velkej, jinak ono pockat na novou generaci taky neni spatnej napad a urcite se vyplati a ja sem pro, ale pokud ted stavite novej komp tak preci nebudete cekat takovou dobu na grafiku kdyz uz chcete parit - tady bych volil rozhodne 275 nebo 4890 protoze nestoji ranec a pak mi zbude na pripadnej upgrade. No to ze to DDmu vyslo jinac este neznamena ze je neco spatne, ale nebylo by spatny kdyby DD zverejnil ty prubehy a detaily testu pak by nikdo nemoch nic rict, ale takhle uznavam a souhlasim s tim ze o vysledcich muzeme spekulovat.
XTad [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - no jasny 2009-08-11 10:58:23

Jasne ze ma co nebidnout, kdyz je to nej jednocipka na trhu. Navic v takhle luxusnim provedeni. Ja bych sice asi bral ATOMICa, ale pro Intel based compy je to dobra volba, jak si sam rekl
Petroubek [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Trochu mrchtání 2009-08-11 12:45:41

Test jako takový by byl dobrý, kdyby ho nesrážely tyto pro mě podstatné chyby:
1) Hra, která má podporu DX 10.1, tak v něm má být také otestována na ATI kartách prostě proto, že majitel ji ani v DX 10 provozovat nebude, když mu grafika DX 10.1 nabízí. Testovat tedy čistě DX 10.0 je hloupost.
2) Testovací sestava by si zasloužila CPU frekvenčně popohnat na rozumnou hodnotu vzhledem k použitému napětí. Rozhodně by to více eliminovalo nějaký vliv procesoru na výsledky.

Jinak fajn...
choucas [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-15 20:35:57
avatar
Teraz kupovať drahú kartu je hlúposť. Za chvílku tu bude dx 11 železo, čo za podobnú cenu ponúkne cca raz taký výkon. Čiže hádať sa dnes či je lepšia GTX285, alebo AMD 4890 je nezmysel. Tie karty sú dnes už v podstate minulosť a kúpi si ich len neinformovaný zákazník.
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-16 22:18:44
avatar
podle mě bude DX11 první rok, dva v hrách představovat pár efektů navíc. Který v dobrý hře scházet nebudou a pitvání screenshotů stylem najdi 7 rozdílů mě nechává klidným
choucas [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-17 19:09:23
avatar
Je to možné, ale za podobnú cenu ponúkne nový hardware vyšší výkon. Tak prečo kupovať pomalšie rovnako drahé a zastaralé železo.
mareknr [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-08-21 13:23:01

Co sa tyka PhysX tak ten je robeny na mieru NVIDIa kartam zatial co OpenCL je vseobecny framework takze je pomalsi. Otazka je do akej miery. Kedze NVIDIA tiez spolupracuje na vyvoji OpenCL tak ocakavam ze PhysX prerobia. Uvidime.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!