TEST: ASUS ATI Radeon HD 4890 FORMULA – Rychlá grafika s pořádnou aerodynamikou |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 07 září 2009 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
– Rychlá grafika s pořádnou F1 aerodynamikou
Grafická karta ATI Radeon HD 4890 už toho dokázala hodně. Její historie se vlastně již datuje do loňského roku, k vydání modelu Radeon HD 4870, který jako první grafika využíval služeb grafických pamětí GDDR5. To jsme ještě netušili, že to nebude jediné prvenství, které si tento model pro sebe zajistí. Přibližně o rok později se na trhu objevil model HD 4890. HD 4890 je však jen optimalizovaným HD 4870, proto AMD-ATI ani nesáhlo po nějakém výraznější změně názvu, ačkoliv je bohužel v poslední době matení zákazníků přeznačenými starými grafikami, bez jiných významnější změn, na denním pořádku, a to na rozdíl od nich HD 4890 poměrně znatelné změny přináší. HD 4890 proti HD 4870 přináší podstatně optimalizované grafické jádro a z RV770 se stává RV790. Parametrově se jedná o téměř stejná jádra. RV790 má však o něco více tranzistorů a úpravy vnitřní konstrukce. V podstatě se jedná o trochu více než novou revizi. V referenční verzi má HD 4890 vyšší takty jádra i pamětí proti HD 4870 a tedy i nezanedbatelně vyšší výkon, nicméně RADEON HD 4890 nevznikl pro tvorbu referenčních verzí, protože jejich výkonu lze bez problémů dosáhnout s OC verzemi HD 4870. AMD navrhlo a vylepšilo HD 4890 tak, aby jeho jádro bylo schopno běhat na frekvencích kolem 1GHz! Výrobci grafik tak dostali ihned možnost vytvořit vlastní nereferenční modely, jejichž takty dosahovaly dříve nevídaných výšin. Tím se stal HD 4890 prvním grafickým modelem, který se v běžném prodeji na nejšpičkovějších modelech objevil s grafickým jádrem tikajícím na 1GHz. I tyto modely jsme v recenzích již měly a ukázali jsme si, že se v současnosti pravděpodobně jedná o ty nejrychlejší jednojádrové grafické karty vůbec i přesto, že jádro RV790 zůstává jen mainstreamovým modelem a grafiky HD 4890 jsou svým návrhem velmi jednoduché.
Dnes se podíváme na další nereferenční verzi HD 4890. Tentokrát si tento model vzal na paškál ASUS a řádně jej vylepšil. Kompletně nový a vlastní návrh PCB včetně řídící logicky, která obstarává vlastní napájení grafiky. Název FORMULA pak pojmenovává jeho stylizaci chladiče, která svou siluetou připomíná vůz F1. Nová verze HD 4890 by tak měla poskytovat nejen špičkový výkon, ale také jeho přesné aerodynamické směrování ;).
Nový model není referenční verze HD 4890. Formula má kromě nového chlazení a přepracovaného PCB i vyšší takty, jedná se tedy o OC verzi.
HD 4890 má v základu takty 850MHz pro jádro a 3900MHz pro paměti. ASUS HD 4890 Formula má v základu takty 900MHz pro jádro a 4000MHz pro paměti. Hlavní novinkou je přepracované chlazení proti TOP verzi, s kterým má ale jinak chladič poměrně podobný. Opět jsou zde hlavními sliby nižší hlučnost a lepší chladící účinek, což nás rozhodně zajímá, zda je to i realitou …
Představme si také krátce balení této karty, které má rozhodně co nabídnout. ASUS lehce pozměnil jeho běžné balení. To stále působí dojmem nenuceného luxusu, který není vykoupen vysokými náklady na ono balení. Modrá stylizace působí efektně. Novinkou je možnost přímého pohledu na grafiku, která vypadá taktéž zajímavě. V samotném balení pak najdeme to, co obvykle. Tedy základní manuál, CD s ovladači a utilitami. Nechybí ani základní kabeláž v podobně napájecích redukcí, HDMI-DVI a VGA-DVI redukce. Najdeme i jeden můstek pro CrossFire a video kabel. Tolik k balení a nyní přejděme ke kartě samotné ….
Nová grafika rozhodně nepůsobí nekvalitním dojmem, spíše naopak. Na první pohled zaujme kompletně přepracované PCB. To je v případě ASUS černé a proti referenčnímu výrazně jednodušší, alespoň tak působí. Nenajdeme téměř žádné klasické kondenzátory nebo cívky. ASUS kompletně PCB předělal a všechny části grafiky dostaly zcela nový design.
Kompletně přepracováno bylo i napájecí část grafiky a na druhé straně karty našel místo i speciální čip od FUJITSU, který umožňuje změny napětí a řízení napájení celé karty. Příznivce OC jistě potěší i informace, že ASUS osadil ne standardní 2x 6pin napájení, ale rozšíření 8+6pin, což umožní pravděpodobně dosáhnout taktů kolem 1GHz. Viditelnou změnou prošlo i chlazení. Proti referenčnímu modelu HD 4890 má výrazně dokonalejší a účinnější pasivní část. Trochu méně důvěryhodně působí poměrně malý ventilátor, na jehož hlučnost v praxi jsme zvědaví. ASUS nenazývá označením FORMULA tuto grafiku jen tak, jak vidíte, plastová krusta má aerodynamický tvar vozu F1, který má napomáhat oběhu vzduchu kolem pasivu. Jako celek působí grafika velice slušným a kvalitním dojmem a tak už jsme celý nedočkaví si jí vyzkoušet. Pojďme na to.
Naše testovací sestava zůstává již nějakou dobu stejná, takže máme s čím srovnávat.
Naše testy jsou praktické, nepoužíváme vnitřní benchmarky, či dokonce samostatné benchmarky pro ulehčení práce. Měříme programem FRAPS dvou minutové sekvence přímo v jednotlivých hrách. Vybíráme lokace, které odpovídají nejčastějším situacím v dané hře. Měříme průměrná FPS. Podmínky měření jsou přizpůsobeny reálným, používáme tedy sestavu s Windows Vista, u které v pozadí běží Antivir a další běžné aplikace. Všechny testované grafické karty mají stejné podmínky. Z toho důvodu měříme ve stejných situacích i nastaveních. Proto nevyužíváme u některých her rozšíření DirectX10.1, které jsou schopné využít jen grafické karty ATI (nebo také případné VIA SIS), ale grafické karty NVIDIA mají jen podporu starého DX10.0. Logicky by v takovém testu vykázaly výsledek roven 0, což by zbytečně zkreslilo výsledky. Součástí naší sestavy je i kvalitní zvuková karta a ve hrách používáme HW akceleraci zvuku, což v některých případech ovlivňuje hodnoty FPS. Pro všechny karty jsou ale zvoleny stejné podmínky. Při testování daného modelu využíváme nejnovější verzi ovladačů, další grafické karty jsou v testu přítomny otestované nejhůře na předchozí verzi ovladačů. Pokud se divíte, proč u některých her naměříme více než 60FPS a vám to doma nejde, odpověď je, že proto, abychom u některých karet vůbec naměřili nějaké rozdíly, vypínáme uzamčení 60FPS hranice, které se nachází téměř v každé nové hře. U většiny her ale jinak není více než 60FPS potřeba, protože je stejně neuvidíte. Pokud má vaše LCD 60Hz, tak stejně v podstatě více jak 60 snímků nezobrazí. Optimální hodnota FPS je 40, u některých her může být plně dostatečné i 30FPS, například Crysis nebo strategické hry, záleží v tomto případě na engine. Jednotlivé testovací hry vybíráme s ohledem na to, zda vůbec hru stojí za to hrát. Nemá smysl testovat například Far Cry 2, které v hodnocení propadlo, protože jej zkrátka nebude nikdo hrát. Testujeme jen kvalitní hry, které mají co nabídnout a je zde velká šance, že je skutečný běžný uživatel bude hrát. Rovnoměrně pak vybíráme hry s podporou DirectX9 a DX10 a nezapomínáme ani na OPENGL. Nyní k samotným testům …
DirectX je dnes dominujícíc API pod kterým se tvoří hry. není však jediné. Stále je tu ještě také OpenGL. Tento rok vyšla nová hra a dala najevo, že OpenGL ještě neřeklo poslední slovo. Obstarožní Quake Wars tak v našich testech nahrazuje zajímavý Riddick ... Pokud se chcete blíže o této hře něco dozvědět, tak máte možnost v naší podrobné recenzi zde.
Ve hře je nutné mít alespoň 40FPS v průměru pro bezproblémové hraní. Jak vidíte, testované grafiky s tím nemají žádný problém ani v nejvyšším nastavení. Testovat tedy bez AA/AF je naproto zbytečné, což ale platí pro 99% současných her ...
Nejlepší hra loňského roku, kterou určitě stojí za to hrát. V testech grafik nesmí chybět. Více o hře se dočtete v naší recenzi zde, protože všechny testované grafiky testujeme přímo ve hrách samotných a všechny testovanéhry máme dohrané (některé i vícekrát).
V DX10 značně náročná hra, DX10.1 režim jde jen na ATI a pomůžete si k 4-6FPS, což ale u ATI teď není vidět, protože hru testujeme jen v DX10.
Další DX10.1 hru, kterou testujeme jen v DX10, protože NVIDIA DX10.1 neumí. ATI grafiky tak přicházejí o v této cenové kategorii podstatných pár FPS. Po zapnutí DX10.1, by ATI trochu uniklo. I tuto hru máme pořádně otestovanou a recenzi na ni si můžete přečíst zde.
Ačkoliv se jedná o hru z letošního roku, technologicky je velice stará a nedělá současným grafikám problémy.
Pěkná, ale pekelně náročná strategie zejména pro grafiky. Se 40FPS si neporadí ve slušném nastavení v DX10 žádná s testovaných.
Jedna z nejlepších závodních her poslední doby nesmí v testech chybět. Hra je skvěle optimalizována. Samozřejmě i tuto hru máme důkladně otestovánu a naši recenzi na samotnou hru najdete zde.
Poslední díl Crysis je pořád pekelně náročný. testujeme na maximum, které je stále ale nad síly většiny grafik ...
Crysis je zvláštní tím, že pro hraní vám stačí 25-30FPS a nemáte pocit, že by se hra trhala.
Velice populární hra současnosti. Vzhledem k tomu, že engine hry je upravený prastarý Source pro CS, nedělá grafikám žádné problémy.
Testujeme v maximálních detailech, a jak vidíte kolem 60FPS žádný problém. U téhle hry ale většina stejně nastavuje nejnižší detaily ne kvůli plynulosti, ale aby lépe viděli soupeře bez rozptylování nějakými efekty. S HD 4770 vám ale L4D nebude dělat sebemenší problém.
Zatím poslední díly Call of Duty, který prodejně překonal dokonce populární díly čtvrtý, ze kterého technicky vychází.
Ani ve vysokých detailech a s AA není pro grafiky taková výzva. 40FPS je bez problémů. Engine je trochu starší a nevypadá to nic moc, ale již se blíží další Call of Duty, kde se snad mnoho zlepší.
Nová hra a černý kůň letošní herní sezóny. Vynikající střílečka z netradičního prostředí divokého západu využívá DirectX9 a poměrně zvláštní herní engine Chrome. Technologicky to bohužel není žádná výzva pro současná grafiky, ale hra je to parádní a určitě si ji stojí za to zahrát a tedy i azřadit do testování. Samozřejmě i samotnou hru máme řádně otestovánu, abychom věděli, cože a v čemže to ty grafiky vůbec testujeme. Naši recenzi na tuto hru najdete zde.
Podle očekávání vzhledem k jen mírně zvýšeným taktům proti referenčním modelu HD 4890, je ASUS HD 4890 FORMULA jen o pár % rychlejší. Na ultimátní edici ATOMIC Sapphire, který tiká na 1GHz pro jádro a 4200MHz pro paměti nemá ani náhodou. Výsledky zohledňují naměřené hodnoty čistě matematicky, neberou v úvahu, zda která hra sedí dané grafice nebo ne. Je to čistě matematika. ASUS HD 4890 Formula je tedy o něco rychlejší než referenční HD 4890 nebo referenční NVIDIA GTX 275, je ale také o něco dražší a její cena se pohybuje kolem 5100 korun včetně DPH. Nicméně dokáže zdatně konkurovat GTX 285, což při ceně o 2000 nižší je jasný úspěch. Vzhledem k tomu že HD 4890 tak GTX 275 jsou jen o zhruba 5-6% slabší než GTX 285, dalo se ale něco podobného od OC edice HD 4890 očekávat. Ve vyšší ceně by se ale měl odrazit kvalitnější návrh, lepší provozní vlastnosti a taktování. A jaká je realita? Podívejme se …
Kompletní vlastní design PCB karty slibuje i rozdílné provozní vlastnosti proti referenční verzi. Teď je otázka, zda je to lepší, nebo horší. Podívejme se:
Rozdíl je skutečně minimální, pokud jde o spotřebu. Při vyšších frekvencích a vyšším výkonu je Formula jen o chlup žravější než referenční verze. Nás ale zajímají i provozní vlastnosti chlazení, kterým se FORMULA verze chlubí a u referenční HD 4890 nejsou hlavně zvukové projevy chladiče tím pravým ořechovým. FORMULA HD 4890 se ukazuje v zajímavém světle. ASUS slibuje o 23% chladnější návrh, což ukazuje na kartě jako celku. Realitou je, že samotná karta je skutečně chladnější na čemž má hlavní podíl nové PCB i jiná konstrukce chlazení posílené HEATPIPE, kterým referenční chladič nedisponuje. Výsledkem tak je, že samotná grafika je sice chladnější, ale teploty na jádře jsou v obou případech o něco výše. Ještě ale zastavte údiv nad hodnocením, že karta je chladnější, ale teploty na jádře jsou výše. Rozdíl v teplotách není tak markantní, co vás ale potěší je velmi slušná hlučnost ventilátoru. Ten se sice může otáčet až 2500ot/min, kupodivu ale řízení otáček jej krotí na daleko nižší hodnoty a světe div se, karta je tichá i zátěži – o moc lepší než u referenční edice! Přičemž teploty nepřekročí 70°C. Můžeme tedy konstatovat, že chlazení FORMULA a celkový návrh karty skutečně funguje.
ASUS nabízí poměrně slušnou propracovanou taktovací utilitu a možnost zvýšit napětí karty. Ve spojení s 8-6pin napájením jsme čekali velmi dobré výsledky. Jenže ouha. Z nějakého nám neznámého důvodu se kolega nemohl s kartou dostat přes frekvenci 940MHz na jádře a 4,3GHz na pamětech. Vyzkoušeli jsme tedy i jiné utility a pak jsme se k 1GHz přiblížili. Nicméně celkově garantujeme jen stabilní hodnoty kolem 950MHz na jádře a 4,4GHz na pamětech, což je sice velmi slušné, ale čekali jsme prostě více. Světlým bodem ale bylo chlazení, které pracovalo na výbornou i při zvýšených frekvencích.
Dostáváme se na samý závěr a nezbývá než zhodnotit nový ASUS Radeon HD 4890 FORMULA. Z hlediska výkonu je jasné, že nic moc nového jsme asi nemohli zjistit. HD 4890 je mnohokrát otestovaná grafika. Její hlavní konkurenční je NVIDIA GTX 275. HD 4890 a GTX 275 jsou vyrovnané grafiky, přesto dnes v průměru nabízí HD 4890 o něco více za o něco méně, to jsme ale dnes nedokazovali, to už je dávno prokázané. Nás dnes primárně zajímal nový nereferenční model ASUSu. Formula HD 4890 je jako nereferenční verze v mnoha ohledech zajímavá. Má kvalitní celkový návrh, a ačkoliv jsme byli k návrhu chlazení a zejména použitému ventilátoru poněkud skeptičtí, nakonec nás příjemně překvapil. Chlazení je o dost lepší a tišší než referenční verze a s ním je FORMULA HD 4890 poměrně překvapivě tichá grafika. Malé zvýšení taktů mu pak dává výkonový náskok před referenční HD 4890 a GTX 275, nicméně kvalitnější návrh, vyšší takty a lepší chlazení stojí také o něco více. Příplatek v tomto případě lze hodnotit jako poměrně v rozumných mezích srovnatelný s konkurenčními edicemi. Jedinou významnější vadou na kráse u tohoto modelu je jeho načasování. Ano ATI Radeon HD 4890 je se svým modernějším návrhem a podporou novějších technologií o něco lepší volba než GTX 275 apod., kdy kupovat DX10.0 grafiku dnes je opravdu totální nesmysl. Pořizovat ale DX10.1 grafiku je jen o něco málo diskutabilnější. Zbývá nám přibližně měsíc do uvedení nových RADEON HD 5800 DX11 grafik. ASUS tedy se svou edicí Formula, která se mu ale jinak poměrně povedla, přichází trochu pozdě. Škoda, protože jinak by HD 4890 FORMULA byla s akceptovatelným příplatkem proti referenční verzi poměrně zajímavá. Vyzdvihnout u ní musíme překvapivě dobře fungující chlazení a velmi kvalitní návrh PCB. Co nás lehce zklamalo, bylo přetaktování, čekali jsme trochu více. Celkově však odvedl ASUS kus dobré práce a HD 4890 FORMULA obstál v našem testu se ctí. Škoda že tu nebyl k dispozici začátkem letních prázdnin, kdy by toho na trhu dokázal a stihl podstatně více.
Za zapůjčení grafiky děkujeme společnosti ASUS
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |