Nastal čas se opět podívat do světa počítačových her na to, co nás čeká, a nemine, nebo naopak mine.
Z velkých titulů pro letošní rok mnoho nezůstalo, většina se odkládá na příští rok, ať už proto, že nejsou hotové, nebo do nich chtějí tvůrci přidat DX11, nebo prostě chtějí vydavatelé počkat, jestli náhodou nepoleví „krize“ a zákazníci zase začnou za hry ve velkém utrácet, i když se diví, jak to že jim příjmy klesají. No když vydáváte hry, které vypadají jak 4 roky staré tituly, nebo je nevydáváte vůbec, těžko vám příjmy mohou růst. Tak jako tak je letošní rok tím bezkonkurenčně nejhorším z pohledu množství kvalitních herních titulů, které vyšly. AAA hry můžeme spočítat na prstech jedné ruky a ještě nám zbudou. V této situace volit hru roku je přinejmenším zbytečné. Žádný dostatečně kvalitní herní titul, který by se dal srovnávat s loňským Fallout3 nebo Mass Effect, letos zatím nevyšel.
No nic, přestaňme lamentovat nad tou bídou, do které nás herní studia uvrhla a podívejme se na to, co nám tady zbylo.
Velké RPG Dragon Age: Prameny od EA (BioWare)
Velké klasické RPG od klasiků a navíc plně lokalizované v CZ! Tohle je asi největší herní naděje závěru roku. Graficky to tedy nebude žádná pecka a vypadá hodně zastarale z každého úhlu, ale za to může letitý engine i dlouholetý vývoj. Hra ale láká na jiné věci. Jedním z nich je ortodoxní staré principy RPG, které z mnoha moderních RPG poněkud vymizely. Český překlad je také prý již finálně hotov a tvoří jej více než 1,5milionů slov! Že tedy rozhodně bude mít tohle RPG velký a hutný příběh je tedy zřejmé. No, uvidíme, zda tradicionalistické RPG uspěje na trhu, kde většinou dnes nejsou hráči příliš trpěliví a zapálení. Jak to celé dopadne, se dozvíme už začátkem listopadu, kdy tahle hra vyjde. Po sedmi letech ve vývoji nečekáme nic jiného, než pravé příběhové RPG na mnoho dní zábavy, škoda jen té grafiky, která rozhodně mohla být současnější …
Ještě dobrá zpráva na závěr, PC verze získá ještě před vydáním hry speciální prográmek Character Creator, který vám umožní vytvořit si vlastního hrdinu a nahrát si jej do hry. Aplikace bude mít 320MB a vyjde 11.10.2009, takže budete mít dost času si do 3.11.09 vyladit svou postavu.
Závodní RaceOn od Simbin
Fandové rychlých kol se kromě NFS SHIFT letos těšili i na Race on od studia SimBin. Hra je již venku, a pokud jste byli ne úplně spokojeni s NFS SHIFT, pak vás Race on zklame na plné čáře. Vzhledem k tomu že na obou hrách dělali v podstatě ti samí lidé, bývalí kolegové, jsou hry velmi podobné. Race on je ale výrazně chudší. Jinak je to ale opět zrecyklované GTR jak co se herního modelu týká, tak bohužel i grafiky. A zatímco v NFS jsou možnosti letitého engine vyhnány na maximum a nevypadá to úplně zle, Race on je opravdu graficky dost zastaralé. Přidejte k tomu známý jízdní model a je tu opět recyklovaný závodní titul. SimBin a jeho hry začínají připomínat EA a sérii Undeground 1,2,3,4,5 až po Undercover … Škoda, čekali jsme rozhodně více, snad je to definitivně poslední počin a pro příští rok si připraví SimBin něco konečně nového …
Call of Duty: Modern Warfare 2 se zpozdí
Tedy jeho PC verze a to o 14 dní proti konzolovým. Hra se tentokrát příběhově pořádně odváže a z dřívějších jakýs takýs reálií se tentokrát přesuneme do moderních bojů na místa, kde bychom to rozhodně nečekali. Na povrch se také dostalo, že Activision vůbec nechtělo moderní Call of Duty dělat. Bohužel se tak nakonec stalo a z klasického Call of Duty, které nás vedlo mnoha boji 2svv, jsme opět přeskočili méně známé konflikty v Koreji, Vietnamu nebo i další a vydali se zbytečně rovnou do moderní doby. Za mě osobně je to věčná škoda, že nedostaly méně zmapované konflikty 20.století šanci. Call of Duty rozhodně potenciál mělo, bohužel s nástupem do moderní doby se z něj stala tuctová střílečka. Druhý díl pak bude tuctovější ještě o něco více. No nevadí, tak ho za snad 8 hodin prolétneme, protivníci nám tradičně budou nabíhat do čehokoliv, co vyšleme jejich směrem a na konci budeme mít na kontě 1000 zabitých a skvělý pocit ze skončené šichty a těšit se budeme na další rok a další Call of Duty …. PC verze nás čeká 24.11.2009 ….
Akční „GTA“ Just Cause 2
Hry typu GTA jsou oblíbené. Just Cause určitě bylo jedním z těch lepších titulů. Zanedlouho přijde druhý díl, u kterého se autoři netají, že zkrátka vylepšili první díl. Novinkou je velké rozlehlé prostředí, které má prý na 1000 km2! Navíc je rozděleno na různé klimatické zóny, takže nás čeká sníh, poušť, prales atd. Navíc je tu systém změn počasí i dne a noci. K dispozici opět bude řada dopravních prostředků od motorky po letadla. Nečekejte žádnou realističnost, zkrátka bude kosit nepřátele, ničit dopravní prostředky a plnit úkoly. Bohužel vizuální stránka opět zůstává trochu za očekáváním a možná to s tou recyklací a vylepšením prvního dílu autoři úplně nedomysleli.
Borderlands – netradiční střílečka
Vizuálně hodně netradiční střílečka je mixem několika žánrů. Hlavně ale její grafické kreslené zpracování rozhodně není moc k vidění. Zda to bude úplně ok, je otázka. Každopádně PC verze k nám dorazí 26.10.a minimální HW požadavky jsou tyto:
Operační systém: Windows XP/Vista
Procesor: 2,4GHz (Dualcore)
Operační paměť: 1GB RAM (2GB doporučeno pro Visty)
Grafická karta: karta s 256 MB RAM nebo výkonnější - série GeForce 8 nebo Radeon HD 4000
Harddisk: 8 GB volného místa
Jak to s touhle originální řežbou dopadne, jsem opravdu zvědav. Důraz je kladen i na online kooperaci. No alespoň bude na konci roku co zkoušet.
Podívejme se na další novinky …
RPG Alpha Protocol odloženo na neurčito …
Poměrně slibné a minimálně co se týká slibů, tak zajímavé Alpha Protocol, které mělo být akčním RPG, se odkládá. SEGA celý projekt odložila a je otázka, zda vůbec vyjde. Proč k tomu došlo? Za vším je prý kvalita hry, která rozhodně neodpovídá kvalitní hře. Navíc se to prý jaksi jako RPG vůbec nehraje. Bohužel nutno říci, že tvůrci, studio Obsidian Entertainment, nemá problémy s kvalitou svých her poprvé. Nedávno jim bylo odebráno očekávané RPG na motivy Vetřelce. Je dobře, že kontrola kvality funguje, ale je otázka, proč jsou podobné herní tituly do rukou poněkud neschopných tvůrců vůbec svěřovány. Uvidíme, zda oba nadějné tituly vezme do ruky někdo skutečně schopný a udělá z nich alespoň hratelnou záležitost … Zatím se vydání ani jednoho v dohledné době nedočkáme.
Sims 3 – cestovatelský datadisk
Jak už víte z dřívějších DDgames novinek, chystá se datadisk k Sims 3, ve kterém se vydáme na cesty. Jako herní přídavek to má být opravdu hutný datadisk. Podíváme se v něm na mnohá místa naší planety a budeme objevovat i poklady, nové dovednosti, místa i přátele. Vydání proběhne už 16.11.2009.
Krátce další novinky:
Ubisoft koupil NADEO (TrackManii) - Krátce po ohlášení druhého dílu jedné z nejpopulárnějších her současnosti (TrackMania), přešlo herní studio do rukou vydavatelského domu Ubisoft. Že je to skvělý nákup pro UBI, asi nemusíme dlouze spekulovat. Jak moc skvělé to bude pro nás hráče, je otázka.
FlashPoint 2 na PC nevyjde v ČR! - Neuvěřitelné. CDProjekt nevydá anglickou verzi oficiálně v ČR a česká zatím není v dohledu. Konzolové verze přitom vycházejí! Proč nevyjde anglická verze této kdysi české hry na PC nemá žádné logické opodstatnění. Naštěstí nás nemusí oficiální vydavatel moc zajímat, hra vychází na STEAMU a dá se také dovézt z ostatních států EU a rozhodně se tedy i zde v prodeji objeví – jen ne oficiálně. Je to ale divný postup boje proti počítačovému pirátství nevydat v našich luzích a hájích poměrně očekávanou hru.
Natal – pohybový snímač od Microsoftu rozhodně nebude zdarma. NATAL bude periferie a to zatím k Xboxu360, ale MS už se dříve nechal slyšet, že ani PC verze není mimo. Startovní cena tohoto zařízení prý bude 100-150 dolarů. O jeho užitečnosti se stále vedou pochyby. Osobně mám rozhodně pochybnosti, že se tím budou dát dobře ovládat hry, když bude chybět hmatová odezva, kterou například Wii na svých pohybových ovladačích stále nabízí už jen tím, že něco držíme v ruce …
Nový prince of Persia ve vývoji – Asi spíše logická než překvapující informace. Pod křídly vydavatelského domu Ubisoft se prý na novém dílu pracuje již 3 měsíce. Zatím ale bez bližších podrobností.
OddWorld ve vývoji pro PC – legendární OddWorld se opět objeví i na PC, bohužel již ve 3D, takže doby klasických 2D plošinovek jsou prostě již pryč.
ARMA II dostane datadisk – poměrně zdařilá ARMA II dostane datadisk s podtitulem Operation Arrowhead. V něm se vydáme do bojů v Takistanu (říkejme rovnou v Afgánistánu). Prý se dočkáme i několika herních změn. Datum vydání datadisku nebylo upřesněno.
Crytek chystá střílečku – A nebude to Crysis. Hra ale bude využívat CryEngine3 a tedy DX11. Více o hře není známo.
A to by bylo pro tento týden vše. Jak vidíte, pár novinek nás ještě letos čeká, přesto ale daleko zajímavěji vypadá první polovina příštího roku … jen namátkou Mass Effect2, Mafia II, Assassin´s Creed 2 a další …
Pořád je to CoD, Modern Warfare nám ukázala, že série není tvořená tématem 2 sv. v., je to o frenetický řežbě, filmových scénách, spolubojovnících a jiných prvcích, který jsou jak v prvním a druhým dílu, ale i MW.
suhlasim cod seria je proste multiplayer hra v singly sa iba rozohravas premna najlepsia strielacka na pc, online nema chybu ... dakujem ti boze za garenu
Jak říkáš, hlavně mulťák... a za druhý, DD, myslím, že nemusíš smutnit, na další konflikty určitě dojde, jen je teď "modern warfare" prostě trendy.
Koreu nebo třeba Falklandy bych taky rád pěšmo se zbraní v ruce prošel a kdyby k tomu byl i supr příběh, jakože CoD4 ho mělo dobrej, pak si klidně počkám
do konce roku by mely jeste vyjit star wars force unleashed sith edition na pc. http://www.gamespot.com/news/blogs/preview-blog/909185203/27025945/spotlight-on-force-unleashed-ultimate-sith-edition-for-pc.html
vidím že u RaceOn spoustu lidí nepochopili smysl:
-nejde o nějakou recyklaci, jde o americkou verzi původní hry WTCC 2007 a následného STCC, do které byli přidány americké tratě a vozy tak aby hra byla atraktivnější i pro amíky (ty přeci jen seriál WTCC, jezdící se převážně na evropských tratích moc nezajímá).
- hra samozřejmě působí chudějc, protože jde o závodní simulátor ve kterém není ta akční arkádovost, naopak ale disponuje obrovským množstvím reálných tratí a hodně exkluzivní vozy jako Formule BMW, Catherman aj.
- pro hru tohoto tipu je grafika naprosto dostačující
"SimBin a jeho hry začínají připomínat EA a sérii Undeground 1,2,3,4,5 až po Undercover" tohle snad ani nemá smysl komentovat. Simbin nelze s EA srovnávat. Jde o malé vývojářské centrum, které drtivou většinu svých financí dávají za vytváření co nejreálnějších kopií reálných závodních okruhů a za samotné licence WTCC a licence na používání modelů reálných závodních vozů. A že tě to DD zklamalo docela chápu vzhledem k tomu že tvou nejoblíbenější závodní hrou je Grid
tak to jo (já radši F1 2002) Já jen že každou závodní hru srovnáváš s Gridem jakoby by to mnělo být nejlepší co existuje.
Ale Simbin opravdu s EA nelze srovnávat a taky nelze u RaceOn mluvit o recyklaci (mluví o tom tak spousta webů). Z nedostatečné informovanosti se nekteří domnívali že jde o novou hru, ale Simbim jasně na svých stránkách mluví o tom že jde jen o pouhé rozšíření (vlastně datadisk) k původní WTCC - STCC.
plne souhlasim, co se tyce simulace zavodu je serie GTR a jei dalsi mutace uzasna, hlave ona nenouze o nove trate a auta, je to jako F1, kde je vse otevreno od zacatku a hraje se kvuli pocitu z jizdy ala skutecnost.
Jsem docela překvapen, že se tu neprobírají rozdíly mezi DX10 a DX11 v novém STALKEROVI !!! První recenze a fotky už jsou na světě a vypadá to zatím nic moc. Teda rozhodně mě STALKER nepřesvědčil abych se pohnul z DX9.
To bude tým, že dosiaľ vyšiel iba v Rusku a vyzerá to tak, akoby chceli, aby to rusáci otestovali a teda zbavili hru mnohých bugov. Okrem toho je tiež kľudne možné, že pracujú na DX11, pretože pre "ostatný svet" má vyjsť nový Stalker až budúci rok(mal vyjsť tento rok, ale odložili to a tieto dva dôvody vyzerajú ako jediné rozumné) a neverím tomu, že bude rovnaký, ako ten ruský ;)
No není na to si počkat nějaký měsíc, až se vychytají bugy a případně vyjde nějaký kvalitní moodpack. Potom co jsem si přečetl na fórech o ClearSky jsem si počkal a rovnou ho začal hrát s moodpackem od Datastora.
A k tomu co mají teď v rusku, bylo u nás předloni, když vyšla ARMA 1. Taky jsme byli takoví RC testeři (jsem se nezúčastnil) a měli jsme to včetně shiťackého bonusu (Starforce). Tu jsem si koupil teprve nedávno, jak vyšla v Levelu, akorát nevím, jestli si ji ještě zahraju, na W7 x64 nejde pořádně spustit a furt se přepínat do XP...
vsechny hry at je to na DX9 ci DX11 budou vypadat skoro stejne, ty jejich technologicky skoky jsou jen srani do vody, ani crysis v DX9 a pak v DX10 nevypada zavratne lepe jako se chvastaly. Podle me ta nutnost "to musim mit, jdu si koupit HD5xxx protoze to je bomba" nebude tak zhava jako z jejich prezentaci. Zatim me zadne ingame srovnavacky s DX9 a 10.1 nepresvedcily o tom ze ted to bude jine.Max zase nekde neco osekaj aby se to dalo zapnout jen na DX11 (crysis a jeji (XP mod )
hh chlapci f1 2002 aj gp4 sa mozu strcit....to tu nikto nepozna rfactor? moja jedina original hra a nedam na nu dopustit....drtim od rana do vecera a az tomuto sa hovori simulator....len skoda starej grafiky.
Paradička CoD: MW2 Znova bude čo hrať na vianoce. Ale aj tak bude asi nový Riddick lepšou voľbou
PS: Nevie niekto či vôbec bude Half Life 2 Episode 3??? Akosi som o tom už dlho nepočul Mohly by ešte z toho staručkého Source enginu vymačknuť čo sa dá A potom hurá na nový HL3 a nový engine.
Half life 2 Episode Three letos určitě nebude..Valve slíbilo odkrýt nějaké detaily do konce tohoto roku. Na HL2.de se spekuluje, že právě Episode Three bude již na nové verzy Source ..což by bylo jedině dobře ..na Episode Two je zvláště v exteriérech vidět ta totální zastaralost, která už celkem sráží celkový dojem z jinak vynikající hry.
Na Modern Warfare 2 se celkem těším. Letos je to navíc neskutečná herní bída a podle všeho co jsem zatím viděl na PCgames bude MW2 hodně povedená hra. Navíc i graficky je tam vidět dost velký posun proti jedničce.
Pokud jde o hru roku, tak pro mě zatím Call of Juarez BiB. A celkem jsem se bavil i u nového wolfensteina. Jinak letos už nic.
Skoro zbytečné investovat do hardware ....tak si říkám, že novou GK vyberu až podle toho jestli utáhne Crysis 2.
Ježiš to je nudáááá!!!
Po druhé jedu HAWXe, minulý týden jsem znovu dojel Warhead, MOH Pacific blablabla mě vůbec nechytil, přece proboha nebudu zas už po nevimkolikáté hrát MOH Airborn a COD4?! Chci si jen po práci "udělat level" a věnovat se jiným věcem.
A konzolovky jako GoW jdou ÚPLNĚ mimo mě...
Tak co teda máme smažit na těch superkartách... Benchmarky?!
Já nevím o jakém herním suchu je pořád řeč. To já sem si tento rok opravdu nemohl ztěžovat. Hned ze začátku roku sem se slušně pobavil u F.E.A.R. 2 - sice hru lidi spíše kritizovali, nu já první díl neznal, neměl sem s čím porovnávat a skvěle sem se u této hry pobavil. Navíc se mně líbila i grafická stránka hry.
Poté sme tu mněli událost roku coš pro mně bylo jednoznačně další díl série Total War. Tato hra má jedinou chybu a to že je tak neuvěřitelně časově náročná.
Dále mně velmi mile překvapila skvělá hra skoro od sousedů-maďarský Battlestations: Pacific. Výborný způsob kombinace strategie s arkádovou akčností. Pro mně nejmilejší překvapení roku.
Nu pak přišla hra která mně málem svou návykovostí uplně zrušila - ANNO 1404. Takhle podařené pokračování série se opravdu vidí jen málokdy.
Dále sme tu mněli mou srdcovku - Wolfenstein - poctivá na nic si nehrající drtička, kterou sem zvládnul dohrát min. 3X. Trochu mně ale teda zklamal multiplyer této hry.
Dále tu máme ARMA 2, NFS:Shift - toť velmi rozpoluplná hra, ale na nějaké to vyblbnutí s volantem dobrá, teď vyšla Operace flashpoint 2, kterou bohužel jak to tak vypadá podle recenzí Codemasters pěkně pohnojil. Teď se chystám na dobře hodnocený Order Of War....
No já nevím, ale já bych ani nechtěl aby bylo více kvalitních her za rok, protože by mně to asi zrujnovalo.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!