TEST: Sapphire ATI Radeon HD 5850 DX11 – Mainstreamový král za 5000 |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monday, 12 October 2009 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TEST: Sapphire ATI Radeon HD 5850 1GB DX11 Radeon HD 5850 je přehlídka bezkonkurenční grafické technologie a špičkového výkonu za více než slušných pět tisíc. Zní vám to dost zajímavě? Minulý týden jsme ve velkém stylu přivítali novou generaci grafických karet společnosti AMD-ATI, reprezentovanou modelem Radeon HD 5870. Výkon špičkový, stejně jako jeho technologie, k tomu přibyly i vynikající provozní vlastnosti a i ta cena není na novinku, která nemá široko daleko náznak konkurence, vůbec špatná. Více v naší megarecenzi: MEGATEST: ASUS ATI Radeon HD 5870 – Nekompromisní výkon a špičkové technologie DirectX 11 Přesto 8000 korun za grafiku je poměrně dost a daleko větší skupina potencionálních zákazníků číhá na grafiku kolem 5000 korun. Sem přichází menší bratříček Radeon HD 5850 a dnes se mu podíváme pěkně na zoubek.
Nová generace grafik ATI je výkladní skříní grafických technologií a v současné době nemá žádnou srovnatelnou konkurenci ani je není možné plně využít. Nicméně protože si grafickou kartu nekupujeme na jeden měsíc, ale typicky tak na 2-3 roky užívání, rozhodně nás zajímá, zda naše grafika bude technologicky aktuální a tedy, zda nám poskytne vše, co budeme potřebovat i za rok-dva. Nová generace ATI grafik tak přichází s technologiemi a širokou podporou nastupujících standardů: DirectX 11 – významná verze DirectX API. Staví na základech DX10 a zejména DX10.1. přináší hromadu novinek a jako takové je považováno za přelomové, stejně jako bylo DX9.0c. DX11 přináší standardizované nástroje jako je podpora vícejádrových CPU bez nutnosti složitých optimalizací, Tesselace pro výrazně detailnější modely a nové Postprocessing efekty pro nové efekty.
DirectCompute 11 – Součástí DirectX11 a GPGPU standard od Microsoftu určený pro podporu a využití grafických karet, coby akcelerátorů videa, fyziky, AI a dalších výpočtů, které až doposud zastával procesor.
OpenCL – první standardizované GPGPU prostředí a jazyk postavené na základech jazyka C++. Doba, kdy počítačová sestava a spolupráce CPU+GPU bude skutečně spoluprací a každá součást se tak bude starat o to, co umí nejlépe v dosažení co nejlepšího výkonu a funkčnosti jako celku, se konečně blíží.
Kromě standardizovaných technologií přináší grafická generace ATI HD 5000 i nějaké ty vlastní. Novinkou je podpora zobrazení na minimálně 3 LCD. Systém ATI Eyefinity. Jeho možnosti jsou opravdu zajímavé a pro běžné pracovní i herní vyžití má smysl již nyní.
Podívejme se ještě krátce na technologii 40nm RV870 a HD 5850 …
Stejně jako u HD 5870 je základem modelu HD 5870 nové grafické jádro RV870. To je pokračovatelem architektury R600 vydané na modelu HD 2900XT v polovině roku 2007. RV870 se však výrazně liší v mnoha oblastech a postupně se k němu ATI dopracovalo přes RV670 (HD 3000) a RV770 (HD 4000), které byly stále dokonalejší a dokonalejší. RV870 je pravděpodobně vrcholem celé architektury, protože jeho nástupce, který se objeví ke konci příštího roku, již má být zcela novou architekturou. RV870 je z technologického hlediska v současnosti nejdokonalejším grafickým jádrem a pravděpodobně i nejkomplexnějším počítačovým čipem na světě, který je na trhu. Je vyráběno pokročilým 40nm procesem. RV870 nemá v současnosti srovnatelnou konkurenci. Integruje v sobě na ploše relativně malých 330mm2 více než 2,15 miliardy tranzistorů, zatímco RV770 mělo na 270mm2 pouze 959 milionů a NVIDIA GT200 na ploše skoro 500mm2 nese 1,4 miliardy. RV870 disponuje 1600SP, což je 2x tolik, co RV770, stále si zachovává pokročilou supeskalární architekturu 5D, která mu spolu s vysokými takty dodává neuvěřitelný špičkový výkon až 2,73TFLOPs (HD 5870). Jak je na tom konkrétně model HD 5850?
ATI Radeon HD 5850
Model HD 5850 je menší edicí HD 5870. Základem je sice jádro RV870, to ale nemá plných 1600 aktivních jednotek jako u HD 5870, ale „jen“ 1440 SP. Shodný počet je ROPs, ale menší počet je logicky u texturovacích jednotek. HD 5850 je ale pořád o pěkný kus „nabouchanější“ než HD 4800 grafiky.
Takty jádra u HD 5850 jsou stanoveny pouze na nízkých 725MHz, což je hluboko pod možnostmi 40nm RV870 a slibuje to hodně zajímavý OC potenciál. Takty pamětí, kterých je 1GB a jsou to jak jinak než nejmodernější GDDR5 jsou vysoko a to na 4GHz. I v jejich případě je zde ale značný potenciál pro zvýšení rychlosti.
Výpočetní výkon HD 5850 je skvělých 2090 GFlops, což je o 23% méně než u HD 5870, který disponuje výkonem 2720 GFlops. Pro srovnání, HD 4850 měla „jen“ 1000 GFlops, HD 4870 má 1200GFlops a HD 4890 pak 1360. Konkurenční NVIDIA GTX 285, nejvýkonnější model v řadě, má jen 1063 GFlops. HD 5800 grafiky nejsou ale jen o vysokém výkonu a nových technologiích, ale i o velmi dobrých provozních vlastnostech.
Model HD 5870 disponuje TDP na hodnotě slušných 188W v zátěži a více než vynikajícími 27W spotřeby v klidu. HD 5850 je na tom ještě líp. 27W v klidu zůstává, ale 170W v zátěži je ještě lepších a některé zdroje uvádějí i méně než 160W. Uvidíme v testech spotřeby. Podívejme se na HD 5850 podrobněji …
Tak to je ona. Mainstreamová HD 5850. Jak vidíte, je o dost menší než HD 5870.
HD 5850 má standardní délku, na kterou jsme zvyklí. Její chladič je ale téměř stejný, jako na HD 5870, je jen o něco menší a vzhledem k dobrým zkušenostem s HD 5870 lze očekávat i tady na referenční poměry velmi slušné vlastnosti.
Samotný HD 5850 je pak nástupcem mainstreamových HD 4850/4870 modelů. Jeho zaváděcí cena je 269-299 dolarů a HD 4850/4870 stály při svém uvedení právě 249/299 dolarů.
Sapphire samozřejmě jako všichni ostatní přichází v první vlně s referenčními modely HD 5850, takže se kromě polepu nic nového neobjevuje. Karta disponuje opět dvojicí DVI výstupů, jedním HDMI a jedním Display Port. Podpora je pro 3 LCD (ATI Eyefinity), ale má to jeden háček, kterým je nutnost zapojení alespoň jednoho monitoru do DisplayPortu, nebo zapojení aktivní redukce.
HD 5850 nedisponuje jako její HD 5870 zadním krytem a tak je vidět celé PCB. Paměti karty se nacházejí jen na jedné straně, kolem jádra.
Karta disponuje dvojící 6pin napájecích konektorů, což je slušným příslibem pro taktování, protože karta v referenční verzi tiká jen na 725MHz pro jádro a 4GHz pro paměti. Stejně tak je možné HD 5850 zapojit do dvojice, trojice i čtveřice, do systému CrossFireX. Podívejme se ještě na samotné balení …
Tak takhle vypadá prodejní verze jedné z nejočekávanějších grafik poslední doby:
Pěkná malá krabice, která na sobě jednoduše uvádí, co najdeme uvnitř. Tedy Výkonnou HD 5850 s podporou DX11 ATI Eyefinity s více než 2TeraFLOPS výkonu.
Uvnitř balení pak nečekejte zázraky, najdeme jen standardní příslušenství: Žádný bonus v podobě přidané počítačové hry se nekoná (i když k vidění jsou i verze s inzerovanou poukázkou, naše ji nenabízí), ani ve formě poukázky na DX11 hru DIRT2, které jsou zjevně určeny jen pro první referenční HD 5870 modely. Jenže je tu také rozdíl ceny a zatím co za HD 5870 zaplatíme nějakých 8000 korun, za HD 5850 je to o nezanedbatelných 2500 korun méně a stojí 5500 korun včetně DPH. Tak a teď se pomalu dostáváme k tomu nejdůležitějšímu, aneb co ta karta umí …
Na našich testovacích metodách nemusíme nic měnit, jsou jednoduché. Testujeme vždy v plných verzích her a přímo ve hrách. Každá karta má stejné podmínky, výsledky zaznamenáváme FRAPSem a zajímá nás průměrná hodnota FPS. Minimální hodnoty nejsou podstatné, protože záleží spíše na momentální náladě systému než grafice samotné a bez přijatelných minimálních FPS dobré průměrné hladiny FPS těžko dosáhnete. Většina her má navíc pevně uzamčenu maximální hranici, která je 60FPS (některé strategie dokonce i 30FPS), pokud chcete naměřit více, musíte ji vypnout. Víceméně ale prostě v mnoha titulech 30FPS bohatě stačí a ve většině je cokoliv nad 40FPS plně dostačující. Ideální je samozřejmě 40-60FPS. Pokud jde o testování samotné, tak nám RADEON HD 5870 přidělal pořádné hodiny přemýšlení, jak ho vlastně otestovat. Je jasné, že tuhle kartu nemá význam testovat v 1680x1050, nebo si snad myslíte, že vám ukáže něco nového, či někde nebude stačit? Taktéž je kravina to testovat s menším než 4-8AA, když vizuálně mezi 0-4-8AA rozdíl je (zejména u monitorů s hrubějším rastrem) a výkonově to má poměrně malý vliv. Testujeme tedy s maximální úrovní AA, pokud to hra nabízí a jen ve vysokých rozlišeních … Naše testy nemáme proč měnit ani pro HD 5850. HD 5850 jsme otestovali samostatně a přidali k tomu výsledky z minulého testu. Netestovali jsme rozlišení menší než 1920x1200 a to jednak proto, že stejně většina nových 22“ má rozlišení 1920x1080 a také proto, že zatím na to nebyl čas a také si chceme něco nechat do dalších testů. A protože HD 5850 má jinak dost sil na HD 1920x1200, je i testování v menším rozlišení také poněkud pasé. Ale později se k němu dostaneme, i když narovinu říkám, že HD 5850 v takovém rozlišení zvládne vše v maximálních nastaveních i s 8AA/16AF, takže je otázka, zda ty testy vůbec má smysl dělat. Pro dnešní test jsme ale otestovali HD 5850 v nejnáročnějších podmínkách proti high endu a také proti HD 5870. Jak si karta za 5000 korun povede?
Testovací sestava zůstává stejná, jen jsme trochu natočili procesor. Jako konkurenční grafiky jsme pro srovnání vybrali ty správné konkurenční modely v referečních verzích ...
Nejnovější OpenGL hra, která má rozhodně co nabídnout. Sami jsme ji otestovali a naši recenzi si můžete přečíst zde. Pokud jde o výkon karet, pak testujeme v jediném smysluplném, a pro HD 5870 a HD 5850 důstojném nastavení – plné detaily s 8AA/16AF v 1920x1200 a 2560x1600. Výkon HD 5870 je ohromný a jen HD 4870 X2 ji překonává. HD 5850 je pak v těsném závěsu. Zbytek karet není žádná konkurence ale komparz.
Nejlepší hra loňského roku má stále hodně co nabídnout. Naši původní recenzi této hry si můžete přečíst zde. Pokud jde o výkon karet opět nasazujeme 8AA/16AF a nejvyšší rozlišení a detaily. Výkon HD 5870 je bezprecedentní, zcela drží krok s duální HD 4870 X2, komparz v podobě ostatních karet se drží ale slušně, hratelné je to skoro na všech. HD 5850 s přehledem před starou generací.
Technologicky nejstarší hra, kterou vůbec testujeme. Je to však velmi populární MP akce. Je postavena na stařičkém SOURCE engine pro HL2. Pro dnešní grafiky nepředstavuje výzvu. Tedy pokud nenasadíte ultradetaily, maximální rozlišení a 8AA/16AF. To se pak karty zapotí tedy s výjimkou HD 5870/5850, které jasně vedou před starou generací jednojádrových grafik.
Další DX9 hra. Poměrně slušná přímočará akce má mnoho fandů. Technologicky je to pořád COD4.
Hra není až taková výzva a tak můžete v klidu zapnout 8AA/16AF a HD 5870/5850 vám v HD 1920x1200 poskytnout vysoký komfort.
Další DX9 hra, vypadá ale pořád velmi dobře zejména v maximálních detailech a ještě líp se hraje. Naše recenze zde. Hra není pro výkonné grafiky žádná velká výzva a 8AA/16AF je bez problémů. HD 5870 pak obě spolu s duálními modely svádí vyrovnaný souboj a nechává zbytek grafik daleko za sebou - HD 5850 je napůl cesty mezi starou generací a HD 5870. Tahle hra vypadá v rozlišeních 5000x1200 vážně úžasně :).
NFS se vrací ve velkém stylu. Technologicky však hra není příliš náročná ani pokročilá a využívá jen DX9.
SLI a CF zde zatím příliš nefungují a projevuje se to, že když nefungují, jsou HD 4870 X2 a GTX 295 v háji. Radeon HD 5870 1GB s HD 5850 doslova drtí všechny ostatní grafiky a to hrajeme opět v ultra HD rozlišeních a 8AA/16AF v maximálních detailech – žádný problém pro nové Radeony, velký problém pro zbytek grafik.
Nový akční počin je opravdu brutální atmosférická akce. Ačkoliv má DX10 režim, není mezi ním a DX9 žádný rozdíl. Hra je víceméně tedy opět DX9.
Náročnost hry ani po zapnutí 8AA/16AF není extrémní, ale vypadá hodně dobře. Je hratelná téměř na všem, ačkoliv starší jednojádrové grafiky to zvládají jen tak tak. Pro HD 5870 ani pro HD 5850 to žádný problém není, ale na HD 4870 X2 ztrácejí dost a mezi oběma modely HD 5800 rozdíl také je.
Jedna z technologicky graficky vůbec nejpokročilejších her. Využívá i DX10.1 efektů a na maximální detaily vypadá opravdu brutálně dobře. Je ale také pořádně náročná, ovšem i se 4AA/16AF v DX10.1 ji HD 5870 zvládne hratelně! Stejně tak HD 4870 X2. GTX 295 už zaostává a s ní zbytek grafik, pro které je v tomto nastavení STALKER nad jejich možnosti! (*) Navíc grafické karty NVIDIA vůbec DX10.1 nepodporují, tudíž na nich úplně chybí některé efekty, testovány jsou jen v DX10.0. Pokud jde o HD 5850, tak ten už za HD 5870 zaostává a to tak, že dost a hratelnost to ovlivňuje. Přesto si jasně poradí se starou generací.
Pořádná letecká akce, která taktéž nabízí DX10.1. Méně pokročilé NVIDIA grafiky si musí vystačit jen s DX10.0 a tak některé efekty a vylepšení na nich chybí. Hru jsme testovali v naší recenzi zde.
Nemá cenu se držet při zdi, pořádná rozlišení a 8AA/16AF nastavení – je to o chlup, ovladače evidentně mají mezery, ale ano HD 5870 to zvládne! Zbytek jednojádrových karet nemá sebemenší šanci i HD 5850 zaostává, ale pořád lepší než stará generace. Opět je tu ale rozdíl v ceně a tedy výkonu mezi HD 5870/5850 patrný. …
Náročná RTS s DX10 možnostmi. Hra dá kartám zabrat, většina ji nezvládne a to máme nastaveno jen 4AA/16AF. HD 5870 to zvládne se ctí, ale vyladění ovladačů bude potřeba, což vidíme u HD 5850, která nepřekoná GTX 285. Duální HD 4870 X2 uniká ...
Tohle je první hra, která má DX11 vylepšení - zatím ale jen s výkonovým přínosem, ktžerý činí 10-15%! Zatím ale máme v našem testu jen DX10 verzi, a tohle povedené RTS je navíc zdarma! Technologicky i grafiky vypadá parádně a žádá si svůj výkon. I se 4AA/16AF je to ale hratelné (hra potřebuje k plné spokojenosti jen 30FPS). HD 5870 to zvládá s přehledem, zbytek jednojádrových karet se krčí někde vzadu … škoda mluvit. Určitě má ale HD 5870 mezery, HD 4870 X2 mu docela uniká. HD 5850 je v závěsu za HD 5870, ale je to tam znát. Otestujeme to příště v DX11 a podíváme se, co s tím udělá dalších 10-15% co lze díky DX11 získat.
Nejnáročnější a nejkrásnější hra současnosti. Kdysi se tvrdilo, že budou potřeba dvě generace grafik, než si ji na Ultra detaily zahrajeme … Houby, HD 5870 to zvládá s přehledem v 1920x1200 se vším všudy, hra je totiž udělána, že stačí bohatě kolem 30FPS. Proti HD 5870 má HD 4870 poloviční výkon! Určitě je ale co zlepšovat ve vyšším rozlišení už je opět hra dost náročná. Myslím také, že 2GB verze HD 5870 by mohla dost zlepšit. Skvěle si vede i HD 5850, která je v závěsu za HD 4870 X2! Staré karty jsou bez šancí ...
Hodně zajímavým tématem jsou provozní vlastnosti nových HD 5870/5850. ATI bylo u HD 4800 vytýkáno právě toto. Vysoká spotřeba vadila hlavně v klidu. Bylo to proto, že u HD 4800 moc nefungovala správa pamětí GDDR5. U HD 5870/5850 je ale vše jinak …
Oficiální TDP karty HD 5870 je 188W u HD 5850 dokonce 170W v zátěži a pouhých 27W v klidu. Zatímco vysokou spotřebu v zátěži chápeme jako nutnost vzhledem k počtu tranzistorů i výkonu, který karta poskytuje, nízká spotřeba v klidu u ATI Radeon je něco, co moc neznáme. Hodnota 27W je třetinová ve srovnání s tím, co v klidu žere HD 4870. Ale to jsou jen sliby na papíře od AMD a realita? Fantastická. Zatímco v klidu je to na úrovní HD 5870 a tedy lepší než na HD 4800/GTX 200 řadě v zátěži je to fenomenální a výrazně lepší než na jakékoliv grafice v testu. Spotřeba je na úrovni HD 4850/GTS 250, ale za to nabízí HD 5850 2x tolik výkonu a daleko lepší technologie. Zde asi není, co bychom HD 5850 vytkli. A to máme v rukou referenční model a vylepšeného nereferenční modely se teprve čeká. Pokud máte v PC HD 4870/GTX 260 a lepší grafiky, tak kvůli HD 5870/5850 si zdroj měnit nemusíte, naopak ještě proti nim pár wattů ušetříte a získáte za výrazně vyšší výkon a nové technologie. Opět tedy můžeme AMD opravdu pochválit.
Na poměry referenčních chladičů je to, co je na HD 5850 přímo perfektní. Ačkoliv je pasiv menší a jednodušší než u HD 5870, jsou teploty nižší jak v klidu, tak v zátěži. A hlučnost chladiče je na velmi přijatelné úrovni. V klidu není vlastně vůbec slyšet v zátěži je to lepší standard. Celkově jako referenční karta to není vůbec špatné a je zde více než slušný prostor pro kreativitu výrobců grafik a nereferenční modely. Pokud bychom měli HD 5850 srovnat s HD 4850 z hlediska referenčních chladičů, tak se ATI hodně poučilo. Opět tedy skvělé.
Zde opět jen krátce, protože OC se budeme věnovat jindy podrobněji. Taktovat HD 5850 opravdu jde a to hodně. Bohužel stejně jako u referenčního HD 5870 jsem narazil na limitaci chladičem. Referenční chladič je udělán dobře na referenční takty, ovšem se zvyšování frekvence rychle roste teplota, a protože je celý chladič menší a jednoduší než na HD 5870, zdaleka se nedá stabilně provozovat a dostat na 900MHz. S lepším chlazením to ale rozhodně problém nebude.
Nakonec se mi podařilo se stabilně udržet na 825MHz pro jádro a 4800MHz pro paměti, ale referenční chladič na to prostě není navržen. Pokud vás zajímá přínos výkonu, tak ten se počítá minimálně na 15%! A to jsme se zdaleka nedostali na dohled ke skutečnému potenciálu HD 5850!
Pokud jde o výkon, tak HD 5850 je za současnou cenu 5500 korun opravdu hodně dobrá grafika. Co dobrá, v dané cenové kategorii naprosto bez konkurence. Předražená stará GTX 285 jí naprosto nestačí a to stojí více. Není divu, že tyto grafiky už nikdo vyrábět nebude. Slabší GTX 275, které stojí lehce pod 5000 korun je naprosto nekonkurenceschopné. Radeon HD 4890 dnes již stojí kolem 4500,- už vlastně konkurencí není, je téměř problém je někde pořídit, protože už se také vyprodávají. HD 5850 je více než dobrá grafika na segment 5000 korun.
Z hlediska výkonu není moc co řešit, snad jen to, že na pořádné hraní moderních her v HD 1920x1200 s 8AA/16AF nestačí. Tedy nestačí, jen pokud si chcete užít všeho na max i v náročných titulech, na většinou současných her ale stačí s velkým přehledem. Přesto je zde jasný a patrný rozdíl proti HD 5870 a tedy jasný a patrný důvod, proč si případně na HD 5870 připlatit.
Poměr cena-výkon je ale u HD 5850 vzhledem k nižší ceně jasně lepší. Rozdíl 2500-300 korun je znát.
Podívejme se tedy na finální zhodnocení HD 5850 …
S HD 5850 rozhodně nekončíme. Tuhle první recenzi jsme si dali jako seznámení a pojali spíše jako porovnání s HD 5870 a GTX 285 modely v nejnáročnějších herních nastaveních. Rozhodně je tu celá řada dalších aspektů, které můžeme zkoumat, a příště to bude například srovnání s HD 4850, kdy HD 5850 je ideální kandidát na upgrade. Je tu určitě otázka, co majitelům starší generace mainstreamových grafik, nový model HD 5850 přináší. Ale o tom až příště zase s jiným modelem HD 5850.
Dnes jsme si udělali srovnání HD 5850 vs HD 5870 vs GTX 285 a to na modelu Sapphire ATI Radeon HD 5850. Výsledky jsou pak jednoznačné. Mezi HD 5850 a HD 5870 je poměrně solidní cenový rozdíl 2500-3000 korun, za to ale v průměru získáme 14% navrch, někdy je rozdíl ale skutečně těch výpočetně výkonových zhruba 20%. Na to se lze dívat různě. Osobně si myslím, že na HD 5870 se vyplatí připlatit, pokud si chcete bez omezení hrát ty nejnáročnější hry v plných detailech s 8AA/16AF v 1920x1200 i vyšším rozlišení. Model HD 5850 má pak výkonový odstup, který znamená, že ne ve všech titulech tak náročné nastavení zvládne, na rozdíl od HD 5870. Je zde tedy poměrně jasně patrný rozdíl a důvod, proč si případně na HD 5870 připlatit. HD 5850 má ale i tak dost síly na většinu současných titulů s 4/8AA i v 1920x1200 nebo spíše v 1920x1080 (22“) a je tedy ideální grafikou na 22“ HD monitor. Bez AA/AF nemá cenu vůbec hrát ani testovat, testy v nižším 22“ rozlišení 1680x1050 si uděláme později, ale předem rovnou říkám, že není hra, kterou by Radeon HD 5850 v takovém nízkém rozlišení i s 8AA/16AF plně hratelně nezvládl, takže nevím, co od toho vlastně čekáte.
Pokud jde o konkurenci, je to bohužel více jednodušší, než bychom si přáli. NVIDIA totálně zaspala. Zatímco ATI HD 5870 až takový problém není, protože zatím směřuje do cenového segmentu, kde je maximálně několik málo jednotek milionů potencionálních zákazníků celkem, model HD 5850 už velký problém pro NVIDIA je. HD 5850 směřuje do segmentu, kde jsou potencionálně desítky milionů zákazníků ročně, a z hlediska konkurenčního boje je situace jednoznačná. Žádný není. NVIDIA má v současnosti zcela prázdné ruce a jediné, co má, je plno abstraktních neověřitelných slibů, předvýrobní vzorky jakýchsi jader a nic, co by se byť jen blížilo prodejní verzi skutečné konkurenci k ATI HD 5850/5870. Grafiky typu GTX 275/285 jsou absolutně ze hry, ačkoliv NVIDIA sama oficiálně tvrdí, že s nimi nekončí, výrobci grafik jsou jiného názoru a vyrábět je nebudou – nejsou blázni. Ostatně GTX 275/285 by dnes koupil jenom naprostý blázen. Jsou po všech stránkách výrazně horší volba, zcela zastaralé, předražené, výkon horší a provozní vlastnosti o dost horší. A do vydání nějakých NVIDIA FERMI grafik, navíc do cenového segmentu kam HD 5850 míří, je sakra daleko a rozhodně nepočítejte s tím, že nějakou NVIDIA FERMi grafiku si na konci roku nebo začátkem roku 2010 za cenu 5000 korun koupíte!
Z hlediska nákupu nové grafiky kolem 5000 korun pak jaksi tedy není co rozmýšlet a nad čím váhat. Výběr se nám smrskl na model ATI Radeon HD 5850 a rozhodujeme se mezi referenční verzí od té firmy a nereferenční od jiné. Dnes jsme se podívali na Sapphire, které k nám jako první dovezlo první kusy HD 5850. V druhé polovině listopadu by pak měly dorazit do obchodů nereferenční verze HD 5850. Pokud se ptáte na dostupnost HD 5850, tak to je vlastně jediný výraznější mínus této grafiky. Poptávka mnohonásobně převyšuje nabídku. Výroba 40nm jader jede na plné obrátky, ale kapacity jsou omezené. Karty jsou proto na příděl a nepočítal bych moc s tím, že v dohledné době dorazíte do obchodu a tam se bude na pultu válet 10 kusů HD 5850 k rozebrání. Ani žádné výraznější cenové pohyby bych nečekal. Stoupněte si tedy v klidu do fronty a na každého se dostane. Dodávky HD 5850 chodí stále a tak to bude po zbytek roku pokračovat.
ATI Radeon HD 5850 je v současnosti jednoznačně nejlepší grafikou kolem 5000 korun široko daleko. Pokud jí lze něco skutečně vytknout, pak to, že vlastně není co :) lépe řečeno není zde konkurence a srovnání. Na straně pozitiv je toho hromada na stranu negativ můžeme dát třeba jen to, že pokud by někdo rád taktoval, není na to referenční chladič postaven, nedoladěné ovladače, i když je otázka nakolik je nutné je ve starých hrách ladit a také horší dostupnost, daná velkou poptávkou. Z hlediska chlazení a OC je zde ale jednoznačně prostor pro nereferenční modely, které nás teprve čekají. Jinak jako referenční model je Sapphire HD 5850 prostě skvělá grafika, vynikající výkon na úrovni současného High endu a s přehledem nad úrovní minulé generace jednojádrových grafik. Spotřeba je přitom na úrovni současného low endu a technologie a standardy následujících let jsou na HD 5000 naprostým standardem. A konečně cena na to, že není konkurence, je rozhodně slušná. Co tedy vlastně o HD 5850 napsat? Snad jen položit otázku, jestli už si také pro nějakou do obchodu běžíte …
"Nejlepší grafická karta kolem 5000 korun na trhu" Za zapůjčení grafické karty děkujeme společnosti Sapphire
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |