Video: Dirt 2 v kabátku DX11 už 1. prosince
Napsal Tomáš Hort   
Pátek, 23 říjen 2009
altV New Yorku byla při příležitosti vydání Windows 7 ukázána i nová a vlastně první masová hra s novým DirectX11. Colin McRae: Dirt 2 je závodní hra, kde hlučné motory, nablýskaná auta a frenetičtí diváci mají pre.

 

 

  Vývojáři z Codemasters použili při vývoji hry ty nejnovější technologie pro maximální a hlavně reálný herní zážitek. Hardwarová tesselace vylepšuje chování vody a dalších povrchů stejně jako animaci opravdu „živých" diváků na tribunách. A podle prvních videí diváci rozhodně nevypadají špatně. Nový Shader Model 5.0 vylepšuje celkovou kvalitu obrazu - tedy dojem ze hry.  Větší ostrost obrazu, použití do teď skoro nepoužívaného efektu (mimo CryEngine 2) Ambient Occlusion, což je obecně něco jako vylepšená hloubka stínu a další vychytávky DX11 si budeme moci vychutnat už od 1. prosince, kdy má podle nového harmonogramu hra vyjít v Severní Americe. Zatím není známo, zda bude stejné datum i pro Evropu, ale pevně v to doufáme.

  Na internetu jsou nově dva trailery z nové hry, první je technologická ukázka tesselace v Dirt 2 (voda, štěrk, diváci) a druhé je tak trochu gameplay. Tak se koukněte, nevypadá to zajímavě? Doporučuji videa přehrát v HD a na fullscreen ;)

<object width=

 

 

 

 

<object width=

 

 

 

 

 No nevypadá to luxusně? Mně se to moc líbí. Navíc EGO engine, který novou hru pohání nezůstane jen pro pohon této hry. Jeden z prvních enginů plně podporující všechny vymoženosti DirectX11 bude i v nové verzi her F1 (tedy formule) a bude použit i pro nový Grid 2. Máme se tedy i nadále na co těšit.

Zdroj: guru3D, fudzilla

AUTOR: Tomáš "holoway" Hort
Snažím se usměrňovat blogy se články od Vás, čtenářů. Pište o čem chcete, co chcete a jak chcete, ale ať to má hlavu patu ;) Pokud máte dotaz či chcete urgovat vydání článku v blogu, napište mi zprávu přes web nebo na icq.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Allie Fox [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-23 11:41:11
avatar
Krása. Jen ta voda v prvním videu by měla podle mě vystříknout, ale asi to bude jen zkreslenou rychlostí auta. Dál tam jsou v davu asi 3 lidi za sebou co se hýbou úplně stejně, ale to už jsem fakt jen blbej rejpal . Já o DirectX11 už nepochybuju poté co jsem viděl na youtube první DX11 benchmark Unigine Heaven a rozdíly s tesalací a bez. Ten svět byl najednou tak útulnej, že bych v takový hře jen chvíli chodil-létal a kochal se grafikou- asi jako když jsem poprvé viděl grafiku Quake 3.
Raccon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-27 14:46:51

Mě tam v tom videu trošku vadilo že ta krásná voda měla pevné okraje, za které se ani trošku nepohla, mohla by prostě šplouchnout trošku mimo vymezený prostor.
c.Data [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-29 09:27:19
avatar
DX11 benchmark Unigine Heaven jsem procházel a kochal se tak hodinu a to na 42" plazmě ))
Noso [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-23 12:14:19

DirectX11 vyzerá v pohybe dosť dobre .. aj keď pravda tá voda mala v prvej ukážke vystrieknuť aj pri nižšej rýchlosti. No už len si našetriť a kúpiť nejakú DirectX11 grafiku
holoway [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-23 17:26:53
avatar
Jo toho jsem si při prvním koukání také všiml...ale tak tam asi šlo spíš o ty vlny...stříkání při vyšší rychlosti je pak dál, takže budeme dělat, že voda někdy necáká xD
Raccon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-27 14:48:25

Jj šlo tam o ukázku vln, která se povedla, bohužel vlvny by měly splouchat i za okraj kaluže Jinak je to opravdu nádhera.
holoway [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-28 10:05:52
avatar
No vidiš, to je taky pravda. Ale přímo ten kousek videa o tom nebyl, jak vidíme, voda neodstřikuje, nevylévá se mimo louži
Raccon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-30 11:44:28

No počkáme si jak to bude vypadat při hraní Po delší době se na nco opravdu těším.
siddhi [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-23 20:55:15
avatar
mno graficky to sice vypadá hezky, jenom škoda že to budou zase jen arkádové ptákoviny. Vážně snad ani nechci vidět co Codemasters udělá s F1
Don_F3K3T3 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-24 09:20:25
avatar
a čo si čakal ? V codemasters nie sú debili a vedia si spočítať koľko sú dve a dve, že najväčší objem predaja vytvorí arkádová hra (či už sa týka aj pripravovanej F1) určená pre bežného mainstreamového hráča. Hardcore simulátor ala RBR by ťažko vygeneroval nejak závratné zisky...
Raccon [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-30 11:45:46

No já proti arkádě nic němám, ale kdyby k tomu vyšel i richard burns nezlobyl bych se
maugggly [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-10-27 21:21:35
avatar
no ako som uz vravel, nie som proti arkade ale pradat tam este klasicke zavody rally by tu hru z dokonalilo a podla by to prekonalo aj nfs shift co sa tyka hratelnosti...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!