Parallax Occlusion Mapping vs. Tessellation |
Napsal Jan P. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Čtvrtek, 05 listopad 2009 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zajímavé video, které ukazuje techniky 3D zobrazení textur na jednotlivých verzích DirectX 9, 10 a 11.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |