Parallax Occlusion Mapping vs. Tessellation
Napsal Jan P.   
Čtvrtek, 05 listopad 2009
altZajímavé video, které ukazuje techniky 3D zobrazení textur na jednotlivých verzích DirectX 9, 10 a 11.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
panther7 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-04 18:59:04
avatar
Co ten konec s tím "Thank you watching guys"... to se jako holky nemohly dívat taky?
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-04 22:09:32
avatar
znáš nějakou holku která by se na to vydržela koukat až do konce?
ORy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - no 2009-11-06 10:38:18

to bude asi tym ze v USA sa aj holky volaju "guys" medzi sebou (v tomto pripade to nevyjadruje muzske pohlavie)
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-06 14:15:23
avatar
Aha, takže něco jako když si u nás holky říkají "Ty vole"
onlavu [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - dlouhe:) 2009-11-04 19:00:33

dobre, hezky to demonstruje, ale mohlo to byt o mnoho kratsi, je to zbytecne dlouhe
v anglictine se rika lidem guys
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-05 11:28:11
avatar
to jo, moc se tam vykecává, to video mohlo být klidně minutové... prostě DX9 textura, DX10 hezčí textura a DX11 je ta zeď konečně 3D
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!