Vytvořte si vlastní teselaci v "Malování"
Napsal Jan P.   
Čtvrtek, 05 listopad 2009
altNa co DirectX11, vytvořte si sami vlastní teselaci v Malování nebo jakémkoliv jiném grafickém editoru. To by člověk neřek, že díky tomuhle budou hry vypadat líp než v minulosti.. :)

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
h0n24 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-05 19:54:38
avatar
Nejspíš neumím dobře anglicky, ale nechápu souvislost oné malůvky v Malování a DirectX 11...

[Edit] To byl džouk? Poněvadž tesselation znamená prej v překladu mozaika. A jakou má souvislost ornamentální výzdoba složená z malých kamínků s tímto?
elJohno [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-06 12:15:13
avatar
Tak teselace spočívá ve vyplnění určitého obrazce jedním tvarem bez jakýchkoliv přesahů. V DirectX se to vyplňuje polygonama a třeba na Wikipedii k tomu najdeš obrázek (Odkaz), kdy se vyplňuje kruh trojúhelníky tak, aby byly co nejvíc pravidelné. Není to sice úplně to samé, ale něco to do sebe má.
h0n24 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-08 13:17:54
avatar
Právě, vždycky jsem si myslel, že tesselace je rozdělení trojúhelníkové sítě modelu na síť drobnější. Ale po shlédnutí videa Heaven evidentně nejde jen o zjemnění sítě - ale ta síť nám navíc pomáhá utvářet z 2D obrázků 3D modely (např. střecha). Když už jsem ochoten zkousnout a pokládat toto za tesselaci, nechce se mi věřit, že opakování obrázků má s tímto něco společného. O žádné zjemnění nejde. Takže mě napadá, že jde o jinou tesselaci, v překladu mozaiku, což tím pádem nemá nic společného s DirectX 11. Opravte mě, jestli nemám pravdu.
elJohno [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-09 12:31:43
avatar
Předpokládám, že máš pravdu, hledal jsem podrobnějš o teselaci a existuje jí hodně druhů. Bohužel jsem tenhle "průzkum" udělal až po přidání videa, takže v tomhle případě, moje chyba.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!