Call of Duty: Modern Warfare 2 trhá světové rekordy
Napsal Tomáš Hort   
Sobota, 21 listopad 2009
altNovinka na poli akčních stříleček, COD: Modern Warfare 2, trhala rekordy očekávanosti hráči před vydáním. Není proto divu, že to po vydání není jiné a stávající rekordy v prodejnosti se jeden po druhém stávají minulostí.

 

 

  Sedíte doma a přemýšlíte, co udělat v práci, aby Vás váš zaměstnavatel měl rád a odměnil Vás na Vánoce většími prémiemi? No lehké to není, avšak pokud jste třeba zaměstnancem Infinity Ward, nemusí to být tak nereálné. Právě toto studio totiž opět stojí za Call of Duty: Modern Warfare, tentokrát s pořadovým číslem 2. A po úspěchu, který byl jasný ihned po prvních hodinách v prodeji, budou právě prémie vývojářů zajímavé.

call_of_duty_4_modern_warfare_2

  Vydavatel hry Activision Blizzard po deseti dnech v prodeji uvedl oficiální celosvětová čísla prodejnosti za prvních pět dní. Bohužel se ale jedná jen o tři čísla a to ve vyjádření peněžním. Hra za prvních pět dní utržila na prodejích 550 milionů dolarů. Toť vše. Je zřejmě těžké to spočítat na kusy, a proto zatím vydavatel zůstal u tohoto vyjádření. Všeobecně se však odhaduje, že za prvních pět dní našlo majitele okolo devíti milionů kopií hry.

call-of-duty-modern-warfare-2-screenshot

  Dosavadní vedení v tomto směru měla hra Grand Theft Auto IV od vydavatele Take2 z minulého roku. Její prodejnost dosáhla ale „pouze" 500 milionů dolarů za prvních pět dní. Server Fudzilla uvadí, že GTA IV ve své době překonalo prodejní rekord filmu Harry Potter a princ dvojí krve, který byl 394 milionů dolarů. Uvádí také, že vůbec největším trhákem kas v zábavním průmyslu byl film Batman: Temný rytíř, který si minulý rok za svůj první promítací den vydělal 155 milionů dolarů.

modern-warfare-21

  No jak je vidět, krize nekrize, dolary a peníze obecně z našich peněženek dál létat mohou a to dokonce stále ve větším množství, zdá se. Osobně jsem ještě na Modern Warfare 2 čas neměl, ale asi se k tomu také dostanu, neb jednička byla docela strhující a zábavná. Tak mě napadá, že se k tomu dostat musím už jen kvůli tomu, co jsem viděl zde ve video sekci - ruští teroristé pobíjí nevinné na letišti, což mi přišlo až moc brutální a pro takovou hru nepotřebné...uvidime

Zdroj: fudzilla.com a gamespot

AUTOR: Tomáš "holoway" Hort
Snažím se usměrňovat blogy se články od Vás, čtenářů. Pište o čem chcete, co chcete a jak chcete, ale ať to má hlavu patu ;) Pokud máte dotaz či chcete urgovat vydání článku v blogu, napište mi zprávu přes web nebo na icq.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
fusionSVK [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-21 17:05:45
avatar
no ,s CALL OF DUTY Seria ide dole vodou.
Po CALL OF DUTY 2 uz to nie je ono.
Kazdy rok mat CALL OF DUTY nechcem , pritom 1 rok to je za 2sv , potom IRAK ,dalsi rok KOREA , VIETNAM.
Uz byto mohlo skoncit.
j.matrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-21 17:49:54
avatar
tak ja som jeden z tych co si ju kupil hned po vydani 38€, za dva dlhsie vecery som ju dohral, rozhodne stoji za to..Rusi v odvete za to letisko nic nedaruju, len sa presvedc holoway
Sina [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-21 19:30:04
avatar
Škoda, podle mě si GTA IV post nejprodávanější hry zaslouží více...
ganja021 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-21 23:28:24

GTA ma absolutne nebavila....skoda vyhodenych penazi....za to COD MW2 bola ovela lepsia a aj multak je celkom v poho...

zatial mam nahranych v multaku 9hodin+ dva krat kampan po 6 hodin + special ops 4hodiny = 25hodin....NO PEKNE
Buble [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-24 10:26:52
avatar
"Multák je celkem v poho..." ??

Tobě nevadí vysoký ping a lagy ? Abych zabil běžícího se snipou musím mířity před něj abych kompenzoval ping. No mě to silně pös***o zažitek z MP.

Singl sice neměl moc rozum, ale to je podřízeno za každou cenu vytvoření parádní atmosféry. Aby ste si hru užili musíte vypnout mozek. Jakékoliv přemýšlení na podstatou příběhu je zbytečné¨a akorát si uškodíte.
Pepan44 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Propadák roku 2009-11-22 18:17:30

Modern Warfare 2 je typickou ukázkou, jak se dá prodat totální sračka díky tomu že předchozí díl byl super.

Děj nemá hlavu ani patu. Nedá se v tom zorientovat, zápletka je neskutečně absurdní a iracionální, stejně jako jednání některých postav. Vypadá to, že scénárista nebyl při smyslech. Single player je prostě totální průser. Celá série CoD je v podobném duchu - shoot and run. U MW1 to vypadalo, že tento nudný tereotyp trošku opustí a přidají taktiku, maskování, a boj ze zálohy, ale MW2 je opět jen tupé střílej a běž.
j.matrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-22 20:40:30
avatar
no skus sa nad tym dejom zamysliet, podla mna hlavu a patu ma aj s necakanymi zvratmi a koniec je otvoreny na mw3. Ale oproti jednotke mi tiez torchu vadil ku koncu rambovsky styl. Inak som az na par veci ( zrusenie vyklania aj ked ho vsetky ostatne postavy pouzivaju) a dedikovanych serverov ( nemoznost hrat po lan) spokojny
Pepan44 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-22 22:13:52

hlavni zapletka?

Rusove vtrhnou do USA na zakladě jakehosi jednoho mrtveho Američana na Moskevskem letišti? Ale no tak. Tohle snad může brát seriozně jen retardovane 5 lete dítě. Tak směšnou záminku si snad nikdo ani vymyslet nemohl.

Američane neodhali invazi dříve, než jim spadne na hlavu? Další vtip.

Jaká je role generále Shepparda? Proč zastřelí Ghosta a Roache? Nemá to vůbec žádnou logiku. Z jakého důvodu? Působí to dojmem, že z něj tvůrci prostě nějak potřebovali udělat padoucha.

Samá absurdita bez ladu a skladu.
ganja021 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-22 22:51:39

hlavna pricina 2.sv vojny?..zinscenovane napadnutie rozhlasoveho vysielaca "polskymi vojakmi"....

takze asi tak
Pepan44 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-22 23:27:45

Ufff. Tady to bude těžké. Tohle proboha nebyla příčina. Napadení vysílačky v Gliwicích byla záminka pro napadení Polska, které už v té době měl Hitler se Stalinem dávno rozdělené. Příčiny II. světové války sahají až někam k přelomu 19 a 20 století. Boj o kolonie vedl v důsledku k I světové válce a frustrace Němců z výsledků I. světové války pak ke II. světové.

V Modern Warfare 2 je napadení Moskevského letiště předloženo jako důvod pro invazi což je hovadina. Důvodem pro Invazi mohl být pouze podstatný a rozsáhlý politický konflikt mezi Ruskem a USA o čemž ve hře není zmínka. Jako nesmyslná záminka by to smysl mělo, ale jako skutečný důvod to je kravina na kvadrát.

A vůbec to nevysvetluje absurdní jednání některych postav.
holoway [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-23 00:25:13
avatar
Muhehe, že bych ještě teď zašel k bráchovi na PC a poučil se do rána, jak to vlastně je s tou zápletkou
j.matrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-23 09:44:10
avatar
urcite to prejdi cim skor aby si sa nedozvedel vsetko odtialto potom to uz nema take caro
j.matrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-23 09:43:41
avatar
bavime sa o hre, a tato hra nieje podla skutocnosti nastastie. Situaciu v ruske hre jasne dokazuje odhalenie sochy zakhaevovi. Presne som chcel spomenut napadnutie polska hitlerom po zinscenovanom utoku na vysielac. Vidim tu presne tu istu paralelu s vycistenim letiska. Takze to rusi pouzili ako zamienku napadnutia usa. Co sa tyka invazie, takisto je tam ukazane ako im prelstili obranny system.
Co sa tyka absurdneho jednania postav. Myslim ze vela ludi aj v skutocnom svete sa chova absurdne a ich jednanie sa neda predvidat. Co sa tyka generala sheparda, je pre mna zahadou, musim si to este raz v klude zahrat
Pepan44 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-23 10:47:12

Ne. Okopírování jakési malé krabičky nestačí k tomu, aby obrovská invazní armáda nebyla vidět. USA mají stovky satelitů, SOSUS, ale i CIA. Nelze provést invazi do USA, aniž by se o její přípravě nedozvěděli předem.

Nejen že nejde vyřadit všechny satelity, ale nelze ani schovat invazní sílu, zvlášť jsou li USA a Rusové političtí nepřátelé jak tvrdíš. To by se permanentně špehovali. To je prostě absurdní. Kdyby to bylo tak snadné, studená válka by možná dopadla úplně jinak. Jenže právě to, že jsou protivníci vzájemně na očích, a nelze se nikam schovat, a nelze protivníkovi znemožnit sledování vedlo k tomu, že žádný konflikt nebyl. To je možné jen v sci-fi pohádce MW2
j.matrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-23 11:22:13
avatar
spomen si napr na red alert 2, tam tiez dosli rusi do usa, a nikto sa nezamyslal nad tym ci je realny dej hry. Zhrnme to takto, v modern warfare 1 je fiktivny konflikt na blizkom vychode, v mw2 je fiktivny konflikt v usa
elJohno [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-23 16:26:01
avatar
Že jste si všichni po vydání Crysis stěžovali, že se k oné mimozemské civilizaci dostali Korejci dřív než Američani, kteří to "díky svým satelitům" museli vědět určitě jako první, co..
SaLaDiN [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-22 18:23:37

Tato hra stoji za hovno, co dokazuje jej predaj na pc...iba 12% kusov sa predalo na pc, cez 50 % na xbox a ostatne na ps3. Celu seriu zachranuju akurat konzoly...ale tam bola aj ta hra prevazne mierena, lebo si mozu stanovit vyssiu cenu a viac na tom zarobia. Kedze tu hru prisposobili konzolistom, ako matchmaking, ziadne sdk, zakaz modovania hry, dalej vypnutie vyvojarskej konzoly v nedavnom update...multiplayer oficialne tusim max len 9 vs 9 a ziadne dedikovane servery..hra o hovne, inak sa to nazvat neda.
mira89 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-22 19:04:30
avatar
6 hodin herního času hlavní kampaně za ty prachy moc nestojí
Dan666 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-12-01 17:12:25
avatar
na poprve z normalni optiznosti za min jak 6 hodin

PS:hra neni spatna,ale je celkove "divna".Krome MP bych ji uz nikdy nehral protoze.....(sam nevim jak ji popsad) SNAD CoD-MW2 = "nemasny neslany".Nicmene kazda hra si najde sve hrace
jardop [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-23 09:51:38

a ja stale cakam na StarCraft2..
j.matrix [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-23 11:27:45
avatar
a ja na duke nukem forever
Dan666 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-12-01 17:15:30
avatar
"nojo na Duke Nuken forever ceka snad kazdy kdo hraje strilecky"
skipajz [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - CoD 2009-11-25 10:55:55

Podle mě hra vydělala na známe začce CoD a její početné komunitě.. jinak se mi to vubec nelíbí.. MP fujky fujky fuj, ten systém co mají console se mi vubec nelíbí Asi bych to nesnesl ve více hrách.. je to škoda... Od CoD2 to jde s kopce.. škoda. Docela sem se na to těšil
Dan666 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-12-01 17:17:00
avatar
hlavne kvuli MP,tam je "skaloverna" komunita
Pindra [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-26 22:22:42
avatar
Ty fotky jsou opravdu z MW2 ?? Dyt jsou to stejné mapy co v jedničce...
AndyF1 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2009-11-30 12:13:41

MW2 mi pride ako datadisk k MW1.Zjavne to bol zamer tak tomu mali prisposobit aj cenu.Na max zhutnena akcia a minimum hluchych miest.Clovek si odychne len pri nacitavani dalsieho levelu a poslednej cut scene.Presne takto ma CoD vypadat.Nic ine od toho necakam.SP by si zaluzil viac levelov a hustejsie finale.Dohral som to 2x po cca 6 hodin na 3. a 2. obtiaznost.MP som este neskusal.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!