30.11.1999 vyšla hra, dnes so statusom kultová. Konkurencia Quake III.. priemerné hodnotenie 93.64%.. soundtrack na osobitné počúvanie..
Video ukazuje aj nasledovníkov, už trošku menej úspešných, UT2003/4 a UT3.
Bože to boli časy
Od prvej inštalácie absolútna závislosť (vtedy ešte Duron 800 128 Mb SD-Ram a Kyro 4000 XT) V podstate to odštartovalo éru veľkých investícií. Pochodily sa Lan Party, kúpil som si prvú myšku na trhu s dvoma oprikami Logitech Mouse Man Dual Optical, dokonca som kvôli tomu kupoval auto Herná konkurencia sa mohla schovať také AI aké vedeli urobiť v Unreal 1 a v prvom UT mal vtedy málokto. Dodnes si rád zahrám UT99 je to proste klasika ktorú podľa mňa sám Epic nikdy neprekonal, UT2K3, Unreal 2, UT2K4, Pariah či UT3 už také pecky ani zďaleka neboli. Popri UT99 som si prešiel všetky staré Unrealy to bola takisto paráda. Mám jeden veľký sen aby Epic urobil UT99 v Unreal 3 Engine Ale len ten engine a grafické vymoženosti, žiadne prefarbovanie či bastlenie
Presne na takej istej konfigurácii som to preháňal aj ja vtedy, okrem grafiky kde som mal TNT2 (máme rovnaký nos na hardware, ako pozerám aj na ten tvoj súčasný ).
Nový look Unreal Tournamentov mi až tak nevadí, podstatné je, že všetky nasledujúce diely mali deathmatch mapu "Deck" Je ale fakt, že po hernej stránke prvý UT ostal neprekonaný svojími nasledovníkmi.
ha na Duronu, to už hráls na moderní mašině. Já si kvůli této hře v té době pořídil Celeron 400MHz a k tomu svou první 3D grafiku Voodoo3 a to byl mazec. Víc než půl roku sem dokolečka drtil demo hry se 3-4 dethmatch mapama, až později sem získal plnou hru.
jaj, to boli casy Iba by som podotkol, ze quake III vysiel az po nom a prve demo na UT bolo akcelerovne nativnym rozhranim 3dfx voodoo kariet glideom, pamatam si ako sme museli robit specialny subor vo win aby nam to slo na inych grafikach
No hej, Quake III vyšiel o 2 dni neskôr, 2.12.1999 teda zajtra bude mať 10 výročie aj Quake Ale video už po mne nechci, toto som nikdy aktívne nehrával
Ja na 4500MHD hral i Company of Heroes DX10... Sice 15-20FPS, ale bench hry mi nahlasil u vseho HW splneno... Hrat se na tom proste da, beztak na NB nepotrebujes ultra high detaily, de o to si zahrat...
Tak UT je má srdcovka. UT3 není tak špatné jak se všude líčí. Tuto hru drtím na multiplayeru od té doby co vyšla a je to pořád to správné maso. Potíž je jen v malé hráčské základně a z toho plynoucí nedostatek servrů a hráčů.
tak to si bol iny frajer, originalne pentium Ja som mal iba celerona 366 taktnuteho na 411 s doskou pc shit( chips), 64MB ramky, ATI rage pro 8MB a 4,3GB disk Bohuzial na tom kompe ide dodnes xpcko rychlejsie ako vista na mojom notase
Prvy diel je jednoznacne nesmrtelna klasika, ale postupne som si kupil vsetky pokracovania a dnes hravam hlavne UT3 deathmatch mapy Deck a Morpheus. Obidve (ale aj mnoho dalsich) sa daju najst na nete a jednoducho pridat do UT3, bud s povodnymi low-res texturami alebo s novymi UT3 texturami. Ale povodnemu UT sa to nevyrovna, teda co sa atmosfery tyka. Bola to proste pecka.
Škoda že už nejde UT zahrať na novom PC S grafikou som si poradil už skôr dal som FrameRateLimit=130 z pôvosných konzolových príkazov starého Unrealu a šlo to ale teraz už neoklamem procák ide to nehrateľne rýchlo Na Phenom 1 stačilo vypnúť tri jadrá aby to šlo v pohode ale u Phenom 2 to vôbec nepomáha. Najväčší gól je na tom to, že starý Unreal 1 môžem hrať nezrýchľuje mi to
Čo nepôjde silou pôjde silou ešte väčšou a nie všetko čo je novšie je lepšie Pár súborov z Return to Na Pali + pár príkazov z pôvodného Unreal.ini a UT99 bez problémov funguje
Já si pamatuju jak jsem tohleto pařil na AMD Celeron 600MHz s 256 RAM. Ačkoliv se mi to občas sekalo a myš stála zaprd, pořád jsem pařil a pařil To prostě byly časy kdy člověk chodil spát ve 2 protože o půnoci byly Team vs Team zápasy s amíky kteří měli poledne atp . Nejraději jsem měl Insta-Gip a death match v deck-16 Moje nejoblíbenější a nejvíce hraná mapa. Pamatuju si jak jsme s kámošem občas blby na různých serverech kde měli speciální módy jako Sniper Mode, Rocket mode (lítání na jaderných hlavicích ) Nebo pro neojdovážnější Bunny Track, kde člověk vyměřoval a plazil se po milimetrech aby doskočil na druhou stranu ... Jo to byl luxus