TEST: GF 8600GT a 8600GTS – DX10 pro mainstream |
Napsal Jan "DD" Stach a Redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pondělí, 07 květen 2007 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TEST: GF 8600GT a 8600GTS - DX10 pro mainstream Co lze říci na úvod? DX10 pro široké uživatelstvo je zde! Budou to zhruba dva týdny, co NVIDIA vydala nové nástupce grafických karet 7600. Na trhu se objevily modely 8500GT, 8600GT a 8600GTS. Dnes se podíváme na ty dva nejzajímavější. Tedy 8600GT a 8600GTS.
O technologii GF8 jsme toho již namluvili hodně a ještě mnohé namluvíme, aktuálně se pracuje na rozsáhlém článku o technologii GF8 a unifikované architektuře obecně. Dnes tedy vynecháme obvyklé technologické řeči, i když by se to u 8600 hodilo.
Rozhodně vynechám marketingové řeči o úžasnosti DX0, které mnohé servery rozpitvávaly dopodrobna, ačkoli vlastně stále nevíme, jak to dx10 reálně ve hrách vypadá a zda vůbec budou mít některé slabší karty na DX10 dostatek výkonu. Více si o DX10 povíme v připravovaném článku. Dnes se zaměříme čistě na srovnání výkonu grafických karet 8600 v porovnání s existující nejzajímavější konkurencí na trhu. Ta pravá konkurence pro 8600 totiž přijde až s ATI X2600 a spol. Srovnávat ale můžeme s existujícími kartami a to jak se staršími NVIDIA GF7, tak se staršími Radeony X1000. Parametry nejzajímavějších modelů máte v tabulce.
Palit 8600GT a 8600GTS - představení Do testů nám byly zapůjčeny grafické karty v provedení firmy Palit. A to konkrétně model Palit 8600GT Sonic a Palit 8600GTS. Model Palit 8600GT Sonic má o něco vyšší takty, než je u referenčních 8600GT běžné - 540/1400 vs 600/1600MHz. Tedy celkem znatelný rozdíl. 8600GTS v provedení Palitu zůstává na referenčních taktech.
Oba modely dorazily ve velice podobných baleních s klasickou Palit robo-žábou na obalu. Balení rozhodně neurazí a ani nevypadá přespříliš zdobně.
Oba modely disponují naprosto shodným příslušenstvím. V něm nalezneme naprosto vše potřebné. Výrobce dodává i originální hru, což za cenu levnější 8600GT rozhodně neurazí.
Samotné karty Palit 8600GT/S si jsou velmi podobné. Fyzický rozdíl tu však je, 8600GTS ke svému chodu při jeho vyšších taktech vyžaduje napájení. Je tedy rozšířen právě o napájecí část a je proti 8600GT delší zhruba o 10mm.
8600GT při jen o málo nižších taktech jinak stejných parametrech je bez přídavného napájení, což nejspíše bude omezovat při snaze o taktování. Obě karty disponují 256MB DDR3 paměti na 128bit sběrnici.
Zpracování obou karet je jako přes kopírák. Kromě malého fyzického rozdílu ohledně napájení, si jsou karty velice podobné. Stejné chlazení, stejná barva PCB, stejné výstupy. Pokud mohu hodnotit z estetického hlediska, tak Pality 8600 asi zrovna nejsou nejkrásnější karty na trhu :).
Vzhled karty je však, pokud podává dobré výsledky, vcelku irelevantní. Podívejme se tedy na to, jak si karty vedly v testech.
Testovací sestava a Testy I dnes musíme představit naši testovací sestavu, ta je stejná, jako u našeho megatestu. Pro otestování 8600GT a GTS byly použity nejnovější ovladače ForceWare 158.22. U těchto ovladačů by prý mělo dojít k zapnutí druhé MUL jednotky pro Shader operace pro Windows XP. Faktem je, že 158.22 skutečně přinesly zajímavé zlepšení. Pro starší řadu zůstávají staré ovladače 93.71. U ATI karet jsou použity ovladače Catalyst 7.4.
Použitý software:
Testování probíhalo v relativně nových současných hrách a samozřejmě v obligátních, i když nic neříkajících, 3DMarcích. Abychom udrželo přijatelnou délku grafů jsou v testu znázorněny pouze nejbližší současní konkurenti. Kompletní výsledky všech karet máte jednak v megatestu a doplněny budou do chystaného kompletního přehledu.
8600GT/GTS - 3DMark 05 Podívejme se nyní na obligátní 3Dmark 05. Ten jak víme z megatestu o výkonu grafických karet vypovídá mnohem více, než novější ,,nVmark"06. Samozřejmě ale 3Dmarky nikdo nehrajeme, takže podle nich karty rozhodně nevybírejte.
V tomto testu překvapivě uniká 8600GTS a 8600GT svádí vyrovnanou bitvu s největšími konkurenty - staršími Radeon X1950GT a PRO. Tento výsledek slibuje zajímavý souboj. Zcela mimo hru je starší generace karet NVIDIA GF7.
8600GT/GTS - 3DMark 06 Novější 3DMark je právem přezdívám mnohými jako nVMark. Nepokrytě nadržuje kartám jedné značky. Celkově však způsob jeho měření a následné výsledky absolutně nekorespondují s herní realitou. Tento test doporučuji skutečně vynechávat v úvahách nad novou kartou.
Kdyby byly takovéto výsledky i ve skutečnosti, to by měla nVidia velkou radost. Bohužel pro ni je test naprosto mimo realitu a uvidíte sami, že realita je naprosto jiná. Komentovat výsledky tedy nemá nějak smysl. 3DMark 06 ignorujte.
8600GT/GTS - PREY Podívejme se na první herní test. Prey zastupuje herní technologii OpenGL. Tato technologie je naprosto bez budoucnosti, DX10 zcela myšlenku Open GL vytlačuje. Je to tedy takové porovnání ve straších hrách.
Testy jsem rozdělil do testů bez vyhlazování a s vyhlazováním. Bez vyhlazování se 8600Gt a 8600GTS dívají na X1950Gt a i PRO s velmi uctivým odstupem na záda. Problémy mají i se starší sestrou v podobě 7900GS.
S vyhlazováním se výsledky notně srovnají, hra není hratelná na žádném z modelů mimo 8800GTS 320MB.
8600GT/GTS - Test Drive Unlimited Test Drive Unlimited zastupuje novou generaci her s propracovaným HDR. Testovaná hra je final verze, optimalizace je však stále poněkud zvláštní.
V nastavení s maximálními detaily bez AA a s HDR jsou výsledky více než vyrovnané. Vítěze tedy nelze vyhlásit - tedy 8800GTS 320MB je jasným králem.
Pokud nastavíme maximum HDR s AA, tak samozřejmě starší GF7 toto nastavení neumějí. Nové 8600 už samozřejmě touto vážnou chybou nedisponují a vše je v pořádku. X1950GT a PRO však vycházejí v tomto testu o něco lépe.
8600GT/GTS - S.T.A.L.K.E.R. Nejnovější bestseller herního světa. STALKER je hra nového typu. Testováno bylo na verzi s aplikovaným patchem, ten hru notně mění. Stalker je ovšem poněkud podivně optimalizovaný a vůbec v něm nefunguje AA.
V nižším rozlišení jsou výsledky velmi vyrovnány.
Ve vyšším rozlišení už jsou rozdíly o něco vyšší a 8600GTS se trochu trhne.
8600GT/GTS - Oblivion Nesmí chybět oblíbený Oblivon. Ten samozřejmě dokáže karty pořádně prověřit. Testujeme bez optimalizací obrazu, která je zde velmi náročná.
V obou rozlišeních jsou opět výsledky velmi vyrovnané, tedy 8600GT na X1950 ztrácí, ale na druhou stranu slušně poráží starší generaci GF7 karet.
8600GT/GTS - Teplota, spotřeba, taktování Určitě se dnes podíváme na provozní parametry testovaných Palit 8600GT a 8600GTS. Začněme spotřebou.
Ta je bohužel proti minulé generaci vyšší a unifikovaná architektura a mnohem více tranzistorů si vybírá svou daň. Spotřebu tak krotí jen 80nm výrobní postup.
Co se týká teploty, tak 8600 jsou o dost žhavější, než straší řada GF7. Teploty Palit 8600 stoupají v zátěži až k 80°C a na to jsme v minulých letech u mainstreamových nVidie zvyklí rozhodně nebyli. Chlazení Palitu je na tom s hlučností průměrně, či spíše lepší průměr. Zkrátka slyšeli jsme lepší, ale i o dost horší.
Poslední věc, kterou je třeba odzkoušet je přetaktování. Ačkoli jsem přítelem taktování, zrovna u grafických karet mu příliš nefandím, protože u slabších grafik postrádá smysl. Takže grafiky osobně netaktuji. Zkusit se to však musí.
Vzhledem k přítomnosti napájení lze více taktovat 8600GTS a to ještě poměrně slušně. U 8600GT už je to horší, absence přídavného napájení se projeví. Celkem vzatu jsou DDR3 paměti na 8600GTS skutečně překvapením a překonávají i GDDR4 na X1950XTX. Bohužel na výkonu se tato slušná přetaktování projeví jen minimálně a to nárůstem 1-3FPS ve hrách. Takže taktovat tyto karty vlastně nemá vůbec cenu :).
8600GT/GTS - Závěr a hodnocení A dostáváme se ke konci. Zbývá pěkně zhodnotit celý náš test. Nejprve se podívejme na celkové výsledky a výkony ve hrách - bez nastavení AA+HDR, které by zkreslilo výsledky, protože GF7 tato nastavení neumí.
Důležitá je také cena jednotlivých modelů. Uvádím běžnou cenu s DPH (nikoli nejnižší) za které lze testované modely a značky pořídit.
A samozřejmě nesmí chybět pro mnohé graf nejdůležitější. Tedy poměr cena-výkon.
Hodnocení Hodnotit 8600GT a 8600GTS je vcelku obtížné. DX10 neotestujeme a tak nám nezbývá věřit, že to s ním bude takové, jak nVidia tvrdí. Můj osobní tip je, že podpora je to sice pěkná, ale 8600 jsou příliš ořezány a parametrově slabé, aby DX10 na slušné nastavení vůbec byl hratelný. DX10 je navíc jen vizuálně DX9 s pár lepšími efekty. Pořizovat si dnes tyto karty jen proto, že mají DX10 je vyložený nesmysl.
Hodnocení dle výkonu? To lze vzít ze dvou stran. Ve většině hrách nemají 8600GT ani GTS šanci proti konkurenčním starým, ovšem parametrově silnějším Radeonům X1950GT/PRO. V novějších hrách je situace o něco lepší, ale přesto jsou X1950GT/PRO příliš tvrdé sousto. A to nVidia v nových ovladačích pod XP aktivovala druhou MUL jednotku a přidala tak na výkonu. Na druhou stranu je 8600GT i 8600GTS o dost silnější než 7600GT a v případě 8600GTS je lepší i než 7900GS. A to tak, že o dost.
Jenže on je tu ještě pohled cena-výkon atd. Pokud se rozhodujete mezi GF7 a GF8, tak GF8 jasná volba. 7600GT a 7600GS jsou dnes už strašlivě pomalé a za danou cenu jsou velmi nevýhodné. 8600GT je mnohem lepší. Podobné je to s X1650PRO a X1650XT. 8600GT celkově za danou cenu vypadá mnohem zajímavěji a přijatelněji, než silně předražená 8600GTS. 8600GTS dnes v ceníku plní maskovací funkci - její ceny jsou nastaveny tak, aby nebylo tolika vidět, jak ohromná výkonová mezera je mezi 8800GTS a 8600GTS. 8800GTS 320MB je bezmála dvakrát výkonnější a není divu, že se svou současnou cenu (lze sehnat i levněji než je počítáno) disponuje mnohem lepším poměrem cena výkon než 8600GTS. Samozřejmě ani 8600GT ani 8600GTS zdaleka nemají na výkon a samozřejmě ani na poměr cena-výkon u modelů ATI X1950GT a X1950PRO.
8600GT je asi nejzajímavější kartou z řady 8600. Za slušnou cenu nabízí o dost větší výkon, než stará 7600GT. Na druhou stranu spotřeba a chlad už není to, co v případě 7600GT bývalo. Podpora DX10 je jasná, dnes však nic neřešící ani nepřidávající. Bohužel o něco málo dražší ATI X1950GT je o dost lepší. 8600GTS je neskutečně nevýhodná nabídka. Výkon vyšší ovšem cena mu naprosto neodpovídá, ve většině hrách karta nestačí na Radeon X1950GT a X1950PRO. 8600GTS je totální vyhazování peněz. S celkem jistým příchodem 8800GS (kterou NVIDIA hned nepotvrdí, protože by 8600GTS nikdo nekupoval) a s příchodem konkurenčních ATI HD2000 bude cena 8600GTS klesat. Za zapůjčení karet děkujeme
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |