ATI Radeon HD2000 se představuje – Testy, dojmy … |
Napsal Jan "DD"Stach a redakce | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monday, 14 May 2007 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATI Radeon HD2000 - druhá generace unifikace Ano, nadpis je správně. HD2000 je skutečně druhou generací unifikovaných čipů ATI. První generací je vlastně čip Xenos, který se nachází v herní konzoli Xbox360. Sama ATI začala více koketovat s unifikovanou architekturou již přibližně v době zrodu série X1800. Čas pro nasazení do počítačů dozrál až letos, těsně před příchodem prvních DX10 her. Konkurenční NVIDIA již má svou generaci unifikovaných čipů na trhu přibližně od listopadu loňského roku, nicméně s poněkud přizpůsobenou architekturou pro dx9, protože kdyby ne, 8800GTX by zdaleka nebyla tam, kde je. HD2000 jde však technologicky daleko před konkurenční G80. R600 je bez velkých kompromisů skutečně unifikovaným DX10 čipem. Ostatně na to se podíváme v některém z následujících rozborů technologií obou čipů ...
V materiálech AMD(ATI) nachází zajímavý graf, jak stoupal výkon grafických generací čipů ATI v 3DMarku03. Vše je vztaženo k tzv. Moorovu zákonu. Pokud vezmeme do úvahy zkreslení technologií použitou v 3Dmarku03, pak i přesto lze říci, že výkon každé nové generace čipů je přibližně dvojnásob větší. Samozřejmě je nutné vzít do úvahy dobové nároky na grafické čipy apod. Nový Radeon HD2900 přináší opět (překvapivě :) ) více výkonu. Výkon a technologie v oblasti počítačů jde skutečně mílovými kroky kupředu, na druhou stranu kdybychom věděli, co vše mají firmy v laboratořích pod pokličkou, asi by si nikdo z nás z GF8800, či HD2900 na zadek nesedl :).
Další graf zase ukazuje nárůst paměťové propustnosti, s růstem velikosti sběrnice a použití nových typů pamětí. Druhů zelenomodrá čára je opět výkon v 3D Marku03. Celkově vzato šířka paměťové sběrnice ovlivňuje výkon svým vlastním způsobem. Čím větší propustnost pamětí a šířka sběrnice, tím menší jsou propady výkonu při optimalizacích obrazu a s příchodem DX10 to bude celkem stěžejní věc. R600 je první grafický čip se sběrnicí o šířce 512bit.
K samotnému úvodu by to mohlo stačit, shrňme si tedy, co by nám měla nová generace ATI karet nabídnout. V první řadě se bude jednat o nejpokročilejší technologii výpočetního čipu vůbec. S tím by měla být spojena především značná orientace a uzpůsobení pro DX10. Samozřejmě ATI slibuje i další posunutí kvality obrazu. Nativní je u všech karet podpora mulit GPU systému CrossFire. Již žádné Mater karty a vnější propojky. Na co se však ATI nejvíce zaměřila, je podpora formátů HD. Ostatně celá řada to má přímo v názvu, staré X vystřídalo právě HD - důraz tedy na ATI Avivo HD.
To všechno se samozřejmě hezky poslouchá, tak se podívejme na jednotlivé záležitosti pořádně. V první řadě je asi na místě představit samotné jádro R600 ...
R600 - Unifikace v podání ATI Nový čip ATI R600 je druhou generací v pravém slova smyslu. R600 je pokračovatelem čipu Xenos v konzoli XBOX360. ATI ale nezapomnělo ani na končící řadu ATI X1000, ze které si R600 bere několik funkčních prvků, počínaje dynamickým větvením apod. Zcela nové jsou pak tzv. superskalární shader jednotky a notně vylepšený je ultra dispatch procesor. Výsledkem je pak uspořádání R600, jak ho vidíte v diagramu ...
Zabývat se případně dopodrobna tím, co dělá to a co dělá toto, budeme v pozdější recenzi. Dnes to bude jen představení, takže jen stručně a v bodech ...
Tím stěžejním je právě přechod od jednotek pixel a vertex shader k unifikované architektuře dále rozvíjející architekturu čipu Xenos. ATI jim říká Superskalární jednotky a ačkoli se to mnohým zdálo divné, tak zvládají plných 5 instrukcí za tak. V případě Vektor+ Skalárních jednotek to bylo dvě instrukce za takt v uspořádání 3 a později 4 +1. Celkem nalezneme v R600 64 bloků po pěti jednotkách. Odtud tedy pochází často uváděné číslo 320 stream processing jednotek. Proti 48 jednotkám na R580 se to může zdát jako celkem významný krok, nicméně musíme mít na paměti, že v obou případech se mluví o zcela jiných jednotkách s rozdílnou funkcí a tak z těchto čísel nelze vyvozovat jednoduché závěry, že například R600 je 6-7x výkonnější apod. ;).
Samotné texturovací jednotky jsou v R600 jen čtyři. V tomto ohledu by se R600 mohla zdát proti starším kartám jako chudinka, nicméně tyto jednotky jsou zcela jiné kafe než byly texturovací jednotky na starších generacích. Vzhledem k nové stavbě a doplnění o větší cache by například filtrování HDR 64bit textur mělo být až 7x rychlejší než u předcházející generace karet X1000. Rozlišení jednotek je 8192x8192, tedy velké textury a podporují všechny shaderové úlohy.
Zajímavou změnou je přechod z ROP jednotek na Render back-end. Za tímto poetickým názvem se neskrývá nic jiného, než část jádra starajícího se o antialiasing apod. Opět se díky R600 posouváme v optimalizacích obrazu výrazně dále. Mnoho odedneška uslyšíte o tzv. CFAA, což je volně přeloženo možnost tvorby vlastních AA filtrů. Celkově vzato je právě Render bac kend jednou z vůbec nejzajímavější součástí čipu R600 a o jejích schopnostech a možnostech AA určitě ještě uslyšíme ...
Na konec jsem si nechal jednu důležitou věc a tím není nic jiného než 512bit paměťová sběrnice. Proti předcházející generaci jde opět o něco dále i ve své konstrukci. ATI a její R600 je v tomto ohledu o krok před nvidií G80. R600 disponuje plnohodnotnou 512bit sběrnicí a vnitřní má dokonce plných 1024bit. Architektura je decentralizovaná, což by mělo být více flexibilní a lépe využitelné do budoucna. Propustnost pamětí díky takto široké sběrnice jde za hodnotu 100GB/s a to R600 začíná na relativně malé frekvenci pamětí - s nasazením rychlých GDDR4 půjde tato hodnota daleko za 100GB!.
ATI dnes zároveň kromě jádra R600 vypustila i jádra RV610 a RV630. Obě jsou deriváty jádra R600. Zatímco R600 je však vyráběna prozatím 80nm procesem, tak oba menší deriváty jsou vyráběny dnes nejpokročilejším 65nm výrobním procesem, který lze u výroby grafických karet spatřit.
Bohužel to je prozatím z nové generace jader všechno. Další varianty, zejména očekávaný RV670 bude představen až v 3Q letošního roku ...
ATI HD2000 - CFAA a Tesselation O CFAA jsem se již trochu zmínil. V materiálech, které mám k dispozici se nachází informací požehnaně. Byla by škoda vás o ně připravit. CFAA je tedy možnost vytvoření vlastního AA modu. Samozřejmě to neznamená, že si budete AA mody vytvářet doma na koleni, ale je to možnost vývojářům dát do ruky nástroj pro vytvoření jejich vlastních AA dle požadavků. Samozřejmě i nadále R600 podporuje HDR + SSAA/MSAA atd. - vše, co jsme znaly doposud. Přidává ale právě CF a to až 24xCFAA
Bohužel 24xCFAA v praxi dnes neuvidíme, protože je současná verze ovladačů nepodporuje. Podporované budou až v nějaké další verzi. Musíme tedy věřit, že to ATI skutečně umí... Možnosti 16xCFAA jsou pěkně vidět na srovnávacích screenech.
Na druhou stranu ale musím podotknout, že rostoucí úroveň vyhlazování je sice pěkná, ale poněkud mám obavy, aby si toho v té hře ještě někdo, při 24x nebo v budoucnu 48 vzorcích, vůbec všimnul. Mám celkem zato, že lidské oko se zdaleka tak rychle jako CFAA nevyvíjí :).
Tesselation Celkem zajímavá kapitola je v dodaných materiálech kapitola nazvaná tesselation. Co to přesně tesselace je? No celkem jednoduchá avšak šikovná věc. Je to určitý proces, který zvyšuje detailnost drátového modelu ostatně přiložené obrázky jsou více než vypovídající ...
Nicméně se nejedná zase o nic tak nového. Tento proces je na ATI kartách znám už pěkných pár let. Na HD2000 je však opět o něco dokonalejší a pokročilejší.
V pipeline v konstrukci R600 se počítá s paralelním zpracováním. AMD tvrdí, že pro samotnou tesselaci prý vývojáři her nemusí psát žádný nový extra shader apod. Co to bude znamenat pro běžného člověka v přínosu detailnosti modelů ve hrách jsem sám zvědav
... Ukázkové obrázky jsou jedna věc, praxe druhá, nicméně nevidím důvod, proč by to nemělo fungovat - doba hranatých modelů z nutnosti je tedy pryč? :)
ATI HD2000 - DX10, CrossFire a AVIVO Podpora DX10 je myslím dostatečně zmíněna. Ovšem otestovat ji dnes praxi je poněkud jiná káva. Samozřejmě ale i to lze. Nutností je pouze Windows Vista.
Jednou z prvních her bude DX10 opatchovaný Call of Juarez. Demo DX10 máme k dispozici.
Crossfire je samozřejmě přítomen a jak jsem již řekl, už žádné master a slave karty. Každá karta nese vlastní CF logiku. Samozřejmě i CF byl v dalších ohledech vylepšen. AMD oficiálně potvrdilo budoucí podporu více než dvou karet v CF. V materiálech AMD jsem narazil i na srovnávací graf výkonu, ten však berte s rezervou :). Začíná na 80% ;).
Celkem stěžejní věcí na řadě ATI Radeon HD2000 je právě AVIVO HD. Tedy nová verze známého AVIVO tentokrát již s přídomkem HD, který nese celá řada v názvu. HW akcelerace videokodeků včetně H.264 a akcelerace nejnovějších HD formátů.
Nové AVIVO HD obsahuje i HW chráněné HD video. Kapitole AVIVO HD byla v materiálech AMD věnována dost velká část. Bohužel tato oblast mě blízká není, takže dnes jenom o AVIVO takhle povrchně a více vám poví některý z našich autorů a redaktorů.
Malou zajímavostí z výbavy je HDMI adaptér. Již ale dost teorie a přejděme plynule k praxi, představme si modely ATI HD2000, které byly dnes 14.května oficiálně vypuštěny.
ATI Radeon HD 2000 - dektopové a mobilní grafiky AMD-ATI dnes vypustilo celkem tři čipy, z kterých se na trhu objeví tři typové označení akret v několika provedeních. Na desktopu to budou prozatím tyto:
Jedinou katu, kterou máme v ruce je však pouze HD2900XT 512MB. Ta je dostupná okamžitě. Bohužel s dalšími mainstreamovými a low endovými modely se setkáme až později. ATI uvádí dostupnost koncem června, do kdy na ně platí i informační embargo ohledně výkonových testů.
ATI AMD věnovala značnou pozornost cenovému umístění čipů. Cílem je nabídnout nejlepší poměr cena-výkon na trhu. Ceny jsou to sice pěkné, ale co se týká výkonu, vyčkejme na testy.
ATI AMD ale představilo i mobilní verze nových čipů. Parametry jednotlivých modelů máte v tabulce:
Prozatím nejvýkonnějším řešením bude HD2600XT mobility. Jistě se však postupem času dočkáme i možná i R600, či spíše pozdější verze R650 v mobilní platformě. V tabulce naleznete i tajemný model HD2300. Na ten však pozor. Ve skutečnosti se nejedná o příslušníka rodiny Radeon HD2000! Jak vidíte, jedná se o příslušníka rodiny X1000. Tedy 90nm výrobní proces, podpora jen dx9.0c a i starší šetřící technologie. Co se týká dostupnosti, tak mimo modelu HD2300, který vlastně není Radeon HD2000, se všech modelů dočkáme s největší pravděpodobností až v červenci. Kdy se objeví ve větší míře v noteboocích, bych si nedovolil odhadovat.
Všechny příznivce mobility jistě potěší zpráva, že díky pokročilému 65nm výrobnímu postupu a přítomností již 7dmé generace šetřící utility PowerPlay prý významně klesla spotřeba jak v klidu, tak v zátěži. Hned, jak bude nějaký notebook s touto kartou k dispozici, rádi vyzkoušíme ...
ATI Radeon HD2900XT 512MB - představení Konečně se dostáváme tak říkajíc k jádru pudla. Podívejme se na samotnou grafickou kartu ATI Radeon HD2900XT 512MB. V tuto chvíli se jedná o nového leadera grafik ATI, i když skutečný král přijde později.
V tabulce vidíte parametry srovnatelných grafických karet a samozřejmě parametry starší generace grafik. Parametry nové a starší generace nelze příliš srovnávat - zcela jiná stavba jader. Zajímavé už je však srovnání HD2900XT a 8800GTS. Oba výrobci se vydali celkem dost odlišnou cestou a rozhodně nejsem sám, kdo je zvědav, která z cest je ta lepší ...
Co se týká karet samotných, tak většina výrobců i námi prozatím držené MSI HD2900XT se drží referenčního vzhledu včetně provedení chladiče. Bohužel nemáme v ruce kompletní balení, ale pouze kartu samotnou, takže nemůžu říci, co přesně kde naleznete v balení. Recenzi nějakého konkrétního modelu (rozhodně ASUS a nejspíše Sapphire) budeme mít později.
Nic nového, než co znáte z mnoha uniklých fotografií na internetu před oficiálním vypuštěním karty na trh vám neukáži. Referečního designu se drží většina výrobců a to včetně designu chlazení.
Samotný chladič je kombinace masivního pasivu z mědi a měděných hetpipe trubic. Samotný funkční návrh je osvědčený model ala Arctic cooling. Tedy velký ventilátor vzduch nasaje uvnitř prostoru case, prožene ho přes pasiv a vyfoukne v zadu ven z prostoru PC. Jednoduché, levné a účinné.
Karta disponuje dvěma napájecími konektory 6ti a 8pinovým. Pro samotnou funkčnost stačí zapojit dva šestipinové. Minimálně tato redukce by se měla v balení nacházet, ale přesně vám to v tuto chvíli nepovím, kompletní balení je na cestě. Velikostně je karta dokonce jen o 1cm větší, než X1950XT. 8800GTX je delší o celé 4cm. Strach o to, že by se vám HD2900XT nevešla do PC tedy není na místě. Podívejme se ale konečně na to, na co všichni čekáte - HD2900XT v praxi ...
ATI Radeon HD2900XT 512MB - V praxi Tak je to tady, podíváme se na první tabulky s výkonem. Bohužel otestování nebylo tak jednoduché, jak se může zdát. V hlavní roli jsou bohužel ovladače. Po většinu času byly dostupné testovací Catalyst staré verze. Až na poslední chvíli jsme dostali novější 8.37.4, bohužel to vypadá, že ani ty nebudou finálové a již se po netu sem tam toulají i naprosto čerstvé výsledky s 8.38.
Bohužel i když jsme ještě dnes ráno testovali, přesto jsem stihli jenom pár testů se staršími 8.37.4, nicméně s těmi testovala většina serverů, takže není zase tak co řešit. Pro recenzi karet však počkám na pořádné nové ovladače, nejlépe na Catalyst 7.5.
V 3Dmarcích si nový ATI radeon vede vcelku dobře, nové ovladače prý přinášejí dalších 500bodů v 3DM06. Nicméně jak dobře víte, 3DMark je jako ukazatel výkonu celkem na nic :). 3DMarky nikdo nehraje a tak rychle ke hrám.
Stihli jsme otestovat celkem dvě - DX9 s HDR a OpenGL, stihli jsme i vyšší rozlišení na více však nebyl čas a vzhledem ke stavu ovladačů by to nemělo ani cenu ...
Lze říci, že karta je tam, kde má být tedy nad 8800GTS 640Mb a pod 8800GTX, bohužel je mnoho her, kde HD2900XT nefunguje, jak by měla, potíže jsou i s vyhlazováním apod. Skutečně použité testovací ovladače jsou momentálně velká bída ...
K dispozici máme i DX10 demo hry Call Of Juarez. To sice není čistě DX10 hra, ale je do ní dodělán DX10 patch a mezi námi - MAZEC! Kdo zkusil takhle, nechce jinak:)
Nicméně ani ovladače pod Vista, bez které DX10 CoJ nerozchodíte, nejsou dokonalé - chyby v texturách :(. Bohužel konkurence v podobě nvidia 8800 je na tom úplně stejně - blbě. Takže to celkem kazí dojem z jinak úchvatného dema DX10 hry. Nicméně výkon HD2900XT ukazuje, že karta má jistý potenciál ... rozhodně se ale nedá z těchto výsledků vůbec nic, jako že je lepší než GF8, vyvozovat ...
Samozřejmě jsme změřili i spotřebu. Tak bohužel překvapení se nekoná. 700 milionů tranzistorů vyrobených 80nm celkem dost žádá. K provozování sice stačí kvalitní 400-450W zdroj, nicméně do více vybavených sestav je více než 500W nutností.
Co se týká přetaktování, tak to jsme zkoušeli na poslední chvíli a dnes nad ránem jsme dosáhli taktů na jádře 743@830MHz a na DDR3 pamětech 1656@1900MHz stabilně, což na první krátký pokus jde. Navíc do toho ještě mluví napájení karty, kdy pro vyšší takty je nutné zapojit 8pin konektor (PCI Express 2.0) a ne jen dva 6ti pinové, bohužel náš zdroj takovým 8 pinovým konektorem nedisponoval a redukci žádnou nemáme (pokud v baleních bude). Do plnohodnotné recenze se budeme snažit sehnat pořádný zdroj, takže taktování zatím nechávám bez velkého hodnocení.
ATI Radeon HD2900XT 512MB - V dalších recenzích Jak jsem slíbil, podíváme se ještě na jiné weby a jejich recenze. Tradičně kvalitní mají na německém Computerbase. Vybírám z nich shrnující grafy.
Dále bych například upozornil na české poměry zdařilou recenzi na živě a najdete v ní také spousta informací, ovšem celkově vzato jsou všechny recenze celkem stejné. Jen jde o výsledky, protože každý měřil trochu jinak a jinde.
Další recenze již jen telegraficky ... Pro polsky mluvící je tu PClab.pl. Pro anglicky mluvící je tu hned několik webů v čele Hexus, Beyond atd. A pro francouzsky mluvící například mohu doporučit Clubic. Celkově vzato stojí za pozornost celkem prapodivná recenze na vr-zone.
ATI Radeon HD2900XT - první hodnocení Máme za sebou první bližší seznámení s řadou ATI Radeon HD2000 a hlavně jejím prvním zástupcem HD2900XT512MB. Dnes jsme si novou kartu zběžně osahali a tak si můžeme shrnout dojmy. Valná většina recenzí se poněkud vzácně shoduje v několika bodech.
Nový ATI Radeon HD2900 a vůbec celá řada HD2000 je technologicky nejvyspělejší grafickou řadou na trhu v pravdě s obrovským potenciálem. Na druhou stranu momentálně dojem kazí několik věcí: Tou první věcí je hlavně doba, kterou jsme na novinku čekali a vzhledem k tomu je tu druhá záležitost. Druhou a zdaleka nejzásadnější věcí, je stav ovladačů, se kterými je karta momentálně k dispozici. Pokud označím současné ovladače za nedodělané, vyjádřím se mírně. Již v minulosti jsem právě na stav ovladačů poukázal ve smyslu, že vzhledem k protahování vydání R600 očekáváme v době uvedení 100% stav ovladačů - bohužel situace je taková, že ovladače 100% zdaleka nejsou (70% nanejvýš) a prostě výkon ani schopnosti karty dnes reálně neodrážejí ani neukazují.
Přes stav ovladačů HD2900XT 512MB potvrzuje svoje kvality pozicí většinou před 8800GTS 640MB, pro kterou je přímou konkurencí. Oficiálně AMD uvádí, že se právě při návrhu HD2900XT soustředilo na cenovou relaci do 399dolarů, tedy u nás přibližně do 10 000 korun s DPH. Celkově vzato krok je to správným směrem, protože na kartách nad 10 000 se vydělává málo (všehovšudy tvoří snad jen 10% příjmů výrobců). AMD také ve své dnešní pozici prostě musí prodávat a tak lze čekat agresivní cenovou politiku a HD2900XT je toho důkazem. Z HD2900XT je tedy dobré mít radost už jen proto, že tu konečně máme zase nějaké to konkurenční prostředí ve velmi zajímavém cenovém segmentu. Výběr kolem 10 000 korun je tedy opět o něco těžší. Abych shrnul naše vlastní dojmy, tak o ovladačích jsem již hovořil, celkem vzato je zde reálný předpoklad že za dva měsíce (dva Catalyst) bude HD2900XT díky ovladačům na úrovni blízké 8800GTX - nicméně bude to chtít hodně programátorské práce, potenciál na to však rozhodně má. Velké očekávání jsou stále kolem taktování, už dnešní naše výsledky mají za následek celkem solidní nárůst výkonu a po obstarání pořádného zdroje pořádně taktovaná HD2900XT s určitostí 8800GTX překoná. Vzhledem k cenovému rozdílu je to rozhodně zajímavá skutečnost. Dalším ohledem je spotřeba a tepelné zahřívání. Spotřeba je dosti vysoká, čekali jsme to a úsporná karta pro šetřílky to prostě není. V tuto chvíli má vzhledem k výkonům i horší poměr výkon za watt než 8800GTX. Co se týká teploty, není to tragédie, již dříve jsem mluvil o 80°C a to se potvrdilo i při našich testech. Zbývá otázka ceny. V současné době jsou ceny kolem 9500-10 000 korun s DPH (ve slušných obchodech) - hodně dělá marže prodejců, je celkem pochopitelné, že je to novinka, lidi se na ní vrhnou, tak proč si neudělat slušnou marži, že? :) Ceny se poté budou blížit rychle hranici 9000 korun a na to bude muset reagovat i konkurenční NVIDA 8800.
HD2900XT 512MB je pozoruhodným kouskem technologie s obrovským potenciálem, který dnes sráží zcela neuspokojivý stav ovladačů. ATI ale v minulosti potvrzovala, že umí ovladače celkem rychle a hlavně notně vylepšovat. Pokud se ptáte na zásadní otázku, zda HD2900XT upřednostnit před 8800GTS 640MB, tak bych v tuto chvíli asi přeci jen volil HD2900XT. Za stejnou cenu není horší než 8800GTS 640MB, ale za stejnou cenu nabízí přeci jen zajímavější potenciál i přes současný stav ovladačů. Ovladače na 8800 mají k dokonalosti také daleko, i když díky mnohem delší přítomnosti 8800 na trhu jsou přeci jen ve vývoji dále. 8800GTS už svůj potenciál celkem ukázala. V případě HD2900XT však může být oproti současnosti, situace jen a jen lepší. Co se týká DX10, tak nelze dnes hodnotit - to bude kolbiště až následující měsíce a roky.
Pro dnešek si myslím, že informací bylo dost a dost a na běžnou recenzi nějakého konkrétního modelu v plném balení se můžete těšit s největší pravděpodobností příští týden a to proto, že bychom rádi testovali, pokud možno, s jinou verzí ovladačů, nejlépe Catalyst 7.5, aby bylo vidět, zda se situace lepší. Dřív nemá žádné další měření smysl. V dnešním článku byly použity informace a ovladače poskytnuté společností AMD ATI, za které děkujeme. Věřím, že se vám dnešní článek líbil, více bohužel prozatím nebylo v možnostech našeho malého stále amatérského webu :). HD2000 nebylo jediné tajemství AMD u kterého skončilo informační embargo, takže se můžete těšit co nevidět na nějaké nové informace ohledně chystaných procesorů AMD K10 ...
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |