Dark Void byla nadějně očekáváná akce, NVIDIA si do této hry navíc dodělala GPU PhysX akceleraci, ovšem hra jako takková nestojí za vaši pozornost. Je to další nekvalitní titul s hodnocením 5/10-6/10. Pokud tohle má být propagace GPU PhysX, tak to ho raději utraťe .... Video zachycuje rozdíly mezi PhysX On/Off ...
Proč mi přijde, že veškerý efekty v tý formě, kterou propagujou, jsou jen "vata", kterou zvládne uplně každej komp a každá hra, akorát oni to nejdřív natočej v "smoke off, low detailech" a pak s kouřem zapnutým a plný palbě, a tvrděj, že to je fyzika počítaná PhysXem?
Rozdiel je v pocte pocitanych castic. Na najvyssej urovni nastaveni PhysX sa pocita 100 000 castic naraz co je pekny vykon. Zvladne to podla vas v pohode ktorykolvek dnesny 4-jadrovy procesor?
Sorry, ale budem trošku neslušný - strč si svoju teóriu a ukáž mi realitu
Ktorú koľvek hru s dorobeným PhysX, by zvládol snáď každý štvorjadrový procesor, keby nebola opimalizácia "uzamknutá" na jedno jadro
Podla poslednych informacii zalezi od vydavatela hry ci vyuzije pre PhysX viac jadier alebo nie. 3D Mark Vantage vyuziva az 12 vlaken(teoreticky moze vytazit az 12-jadrivy procesor). Takze to uzamknutie by som nebral tak doslovne. Inak odo mna chce dokazy o tom co hovorim ale ty si nepodal ani jeden. Tvrdis ze stavajuce pouzite PhysX efekty zvladne hocijaky 4-jadrovy procesor. Mozes poslat odkaz na nieco co by podporovalo tvoju teoriu?
Pánové teď jsem si sedl na prdel. Konečně mi PhysX ukázal co znamená fyzika ve hře. Kde se to dá koupit?? né vtip. Dneska jsem koukal když Ageia začínala. Supr věci jak to celé fungovalo ve hrách (ale moc jich nebylo). čučel jsem jak puk. dnes to hry nemají Oni udělají 3 efekty, jako je kouř, poletující něco kolem postaviček a létající kuličky při výbuchu. Nejvíc jsem se natlemil, když oba střílí do kamene, ocelového sloupu, hází granáty. Pořád jenom lítají gumové kuličky a 2x víc jiskřiček. pecka. zničitelnost prostředí . . nic. fyzika jako celek. nikde. Jsem opravdu zklamán. ale nenadělám nic. Prostě zničený potenciál a zklamaný uživatel.
Casticove efekty maju zvladnute dobre. Skoda ze znicitelnost prostredia sa tiez nevyuziva v takej miere. Najlepsie to bolo v hrach Warmonger a UT3. Mohla by prist hra, ktora by ukazala nieco podobne. Mimochodom take detaily ktore su aj vo videu hore doplnaju celkovu atmosferu v hre. Ale pravda je, ze k hraniu ich nepotrebujeme. Aj ked tazko mozeme sudit celu hru teraz ked ju este nikto z nas nehral.
Budeme si moct porovnat silu CPU a GPU v pocitani PhysX. Chysta sa update Fluid Mark benchmarku, ktory bude schopny na CPU@PhysX vyuzit viac jadier CPU a teda budeme moct porovnat vysledky oproti GPU akceleracii.
no lenže vy nechápete jeden a základný fakt - žiadny trojáčkový herný titul vydavateľ nezhodí a neznehodnotí "GPU-PhysXom", pretože výrobcovia robia hry pre všetok HW univerzálne a nie len pre pólku trhu. Okrem toho výrobcovia hier zato ani platiť nebudú, takže jediná možnosť je vidieť PhysX v treťotriednych hrách, kde si to Nvidia statočne zaplatí, spraví reklamu a pošle vlastných programátorov. TrojÁčkové tituli výrobcovia nedovolia zničiť, ani keby im ako Nvidia zaplatila, pretože by si totálne zničili meno a to má mnohokrát cenu ako celá Nvidia. V hrách od Valve, Blizzard, Take2CZech(alias IS), Crytek, GSC Game World, Gas Powered Games a pod. nikdy neuvidíme žiadne "špešl" PhysX od Nvidie!!!
ja bych rek ze kdyby byla dobra,tak by nikomu co ma ATI nevadilo ze nespusti PhysX(uplne staci vysoke rozliseni a max.detaili),jen nesmi byt provedeno to co s Batmanem(to bylo docela ...)
Edit: PhysX je jen spestreni,prece my nechces ric ze treba Call of Duty by stalo za hov... kdyby tam bylo PhysX(jen by nekteri vydeli vic prachu a poletujicich castic,ale hra by i bez toho byla porad skvela)
Ja som nikde netvrdil, ze bez PhysXu by nejaka hra nebola dobra. Ani nepopieram, ze sa zatial vyuziva iba na vizualne efekty, ktore niekde za to stoja a niekde zasa nie. Vsetko ma svoje muchy. Su hry kde sa pomocou PhysX-u pekne doplnila atmosfera - Sacred 2 resp. Batman. To co nechapem je celkovo averzia voci tomuto fyzikalnemu enginu len preto, ze ho vlastni NVIDIA. Stale pocuvam o tom aky je PhysX nepodstatny a pritom sa na neho stale nadava. Proste je to jedna z moznosti ako si kopnut do NVIDI. keby nebolo toho najde sa nieco ine. Uz by sa tu s tym mohlo prestat a mali by sa ludia na to pozerat realne.
Ale ta averze není proti enginu ani Nvidii, ale proti soustavným změnám pravidel. Ivo Staněk tvrdil "zbytečně nebudeme PhysX omezovat".A pak stáhneš nový ovladač a ten zjisti v kompu Atinu, a Physis x nejede . Jak k tomu přijdou lidé, co si Nvidiu dokoupili na akcelerování fyziky? Zkus v mariáši uprostřed hry změnit pravidla, a budou do tebe spoluhráči taky kopat.
Ale kuš, jak nepříjemné. Je to normální podvod, na krabicích je deklarována podpora Physis x, avšak karta fyziku nepodporuje(v případě ati v kompu) Pevně věřím, že v Americe nebudou podvedení zákazníci brečet v koutku, ale budou se soudit, a soudce těm podvodníkům napálí nějakou miliardovou pokutu. Bohužel vzhledem k liknavosti soudů, až o tom za 10 let bude 1 řádek ve zprávách, tak už si nikdo nevzpomene, o co vlastně šlo.
Neprijemne pre toho kto si uz GPU od NVIDIe kupil a odrazu je obmedzeny. To sa ale ako vieme da obist. Pre ostatnych to znamena, ze si k ATI karte GF nekupia a hotovo. Mimoto karta PhysX porporuje ale v tomto specifickom pripade je tato podpora vypnuta. Pochybujem, ze sa bude niekto sudit alebo ze by taky sud vobec vyhral. Mimo toho toto je jediny pripad kedy sa ludia na NV stazuju opravnene - kupili si od nich kartu a ta odrazu neplni ucel pre ktory ju chceli. Ale takych, aspon co som videl doteraz, vela nie je. Najvasci stazovatelia na forach su ludia, ktori by si aj tak nikdy kartu od NV nekupili.
Jde to kreknout,ale tady jde o princip. Koupíš si auto, za rok k tobě přijde prodejce, zjisti, že máš v garáži motorku, a odnese ti z auta kola. Přece nemůžeš jezdit autem, když máš motorku. Že si můžeš koupit jiné kola je pěkné(krek), ale podvod je, že v době koupě nebylo deklarováno, že nesmíš používat auto, když máš motorku.
Edit: a osobně jsem byl spokojený uživatel ge-force 3 a 6600gt, ale po těchto kauzách si už od prolhané firmy, kde nemám kouska jistoty ve funkci zařízení, nekoupím nic, ani kdyby ten opičák uříz půlku 6600 a skakal s ní metr vysoko, a nazýval jí třeba nová 390.
Nadejne ocekavana akce?? Zrovna od DDho bych tohle necekal, kdyz nema moc v lasce skakacky-mlaticky-strilecky. Ja rozhodne nic od tyhle hry neocekaval. A z videa kde se srovnavaji efekty tezko soudit. Nicmene porad narazet na physx je trochu zbytecny. Tady snad asi nikdo nepocital priklady z fyziky. Kazdy by chtel kompletne destruktivni prostredi ale nikdo si neuvedomuje ze to neco stoji (myslim vykon).
Ale jo, počet částic je hezká věc, vypadá to hezky, nechápu, jak můžete tvrdit opak. Jen to moc neodpovídá názvu, moc fyziky to do her nepřidává:-) Starý UT3 s PhysX mapami je na tom lépe.
Každopádně to, že PhysX tu hru nespasí, snad není mínus PhysXu, ne?
a ze physx neni mrtvy s tymto fakt neprerazia zas daco ako papiere a sklo nie ze by to nebolo pekne ale da sa zit aj bez toho btw hra celkom ujde demo ma pobavilo viac nepotrebujem
Se směju.
Sám mocný physyx obstarává úžasný kouř s turbulencema z trysek.
Podobnej kouř sem vyděl v nfs shift u pneumatik.
Z trysek vyletují spaliny hodně vysokou rchlostí. Tohle je spíš suchej led :-D
A odrazy kulek a jeskry.. k tomu physix neni potřeba - viz particle efect v Cryenginu.
Mohly by se spíš zaobírat něčím ,co jsme ještě neviděli - mechanika kapalin , totální destrukce prostředí, atd..
Přesně tohle mi padlo na mysli. Jako ty efekty nevypadaj špatně, ale říkám si, že už jsem v Crysis viděl lepší efekty a že to asi jde i bez physx. Je to určitě dobrá technologie, ale že běží jenom na grafikách Nvidia ji zničí.
PhysX je dobrá technologie, ale její potenciál je naprosto nevyužitej.. Opravdu pokud je vrchol PhysXu pár naprosto nepodstatnejch vizuální detailu, tak děkuju, ale nemam zájem. Bohužel, nic jinýho, kromě pár technologických dem, jsme zatím neviděli...
je pravda že při QTE a vůbec v hrách s rychlým pohybem nemá člověk čas se na cokoli dívat. já jsem zjistil že ty obrněné svině zhazujou těžké zbraně až v půlce a že neexictují díry po kulkách jsem taky do té doby nezaregistroval. natož ještě physX, ani by mi to komp neutáh. prý GTX260 na medium(tak to ani náhodou).ale taky mi vadí že hrát to bez physX znamená mít v podstaně příšerně odybyté efekty kouře(tak je ale na bojišti aspoň něco vidět).
krátké to bylo jak cyp. ale aspoň to uměle nenatahovali jako v tunách jiných her. jediná věc co mi na unreal engine nevadí je že alt+tab kdykoli přepne mezi fullscreenem a oknem.
Tak v akčních hrách, člověk musí kouř a stíny stáhnout na minimum. pak vidí skrz mlhu a campery ve stínech)) Ideální jsou ještě starší ovladače a poloprůhledné stěny
Dalši pičo..na v řadě her, ovládání je katastrofa, nestoji to ani za zahrání, nvidia si svoji propagaci physx dává do pěkných titulů v poslední době.. se ani nedivim že stim vyvojáři souhlasí aspoň díky tomu zvětší pozornost svých her..
no kdyby to nebylo tak krátké a mass effect netrval nějakou dobu stáhnout, tak máš absolutní pravdu. na dnešní poměry je zaměřování totálně dementní, sniperka absolutně nepoužitelná, a upgrade systém nevytěžený, jelikož zístáš body tak na 1. upgrade všeho při jednom zajetí.
akorát koncept nebyl špatný: střílet parchanty z jetpacku(poslední upgrade jsou magnetické rakety) s kamerou sledující nejbližšího nepřítele nebo hoverovat a přitom střílet ze zbraně. můžeš krást nepřátelské UFO a používat přátelské letouny a AA. možná taky že na přehazování zbraně je jedno tlačítko. a vertikální platforming byl přinejmenším nečekaný.
Som niekde v polovici a nie je to az take zle ... na kratke odreagovanie to je vcelku OK. Co je najlepsie, su tie casti s jetpackom - fakt super zabava a dobre zvladnute ovladanie.
Jedine co nechapem je odpor tunajsich ATI fans voci PhysX efektom. Jasne ze z nich nikto nepadne na zadok, avsak tie efekty prijemne dotvaraju atmosferu a samotnej hre pridavaju na zaujimavosti. Rozhodne je herny zazitok lepsi s nimi ako bez nich.
Žádných velkých rozdílů jsem si nevšiml, akorát s physx postavička více kouří a znečišťuje tím virtuální svět..a to má nvidia zelené logo, že jí není hloupé propagovat takový smog. Co se týče dalších efektů...na co že ten physx je?