Dvě pěkná videa, první ukazuje oficiální trailer k vypuštění hry a druhé video ukazuje přímmo samotnou hru v akci. BIOSHOCK2 se na trhu objeví už za pár dní ...
Asi jeden z nejlepších trailerů co jsem viděl (z grafické stránky). Škoda, že ty konzole brzdí grafickému rozletu her - u bioshock je to náramně viděl jaký mají rezervy...škoda...
Bože můj další chytrák...možná by byla záhodný se obtěžovat a na netu shromáždit nějaký ty informace o tom, na jakym enginu to běží a tak. Ale chápu, že vidět věci černobíle je jednodušší : )
"Možná", to je tak všechno, co na to můžu říct. UE3 byl koncipován jako engine na konzole, kde se využívá hlavně výkonu CPU. Sám Sweeney řikal, že by mnohe radši viděl enginy které by jely jenom na CPU (bylo to myslim pár měsícu zpátky i tady na webu), takže těžko říct : )
No nicméně, to že i když nemusej tak používaj starší engine to je věc se kterou konzole nemaj co dočinění : ) A jinak 100x je ještě málo, pokud něco má být bráno v potaz musí to bejt nejmíň 1 000 000x víc : D
Mno neřekl bych. Nekoukám na to nijak jinak než nestraník. Koukám na svoje pcčko hraju hru. Jdu za kámošem koukám jak hraje na velký fullHD tv s konzolí a vůbec se mě to nelíbí. Ono kdyby nebyly konzole tak to bude vypadat podobně. Když by to optimalizovali tak to nepůjde největší části hráčů, a to si asi nedovolí. Toť můj názor seřerte mě.
grafika Trailer vs hra, nekonecne stupidni nazory, tech co o tom vim naprosty ..v.. , ale kazdopadne hra jako takova bude urcite skvelym pokracovanim 1cky, coz se nekteri tesime na to same... - atmosfera, pribeh,,...
V hre Bioshock sa mi asi ako v jdeinej hre páčil UE3 aj keď to nebol uplne UE3 ale len: "Unreal Engine 2.5 with some Unreal Engine 3 features" Bioshock 2 bude použivať ten istý ak mam dobre informacie. Je zaujimave pozorovať ako sa s dalšou a dalsou verziou UE stáva odpornejsi a zaostalejši.
Ano tohle by si měl přečíst Airwave. Sám nějak nechápu, jaktože nepřešli aspoň na UE3 nebo lépe na U3.5 která se používá v ME2, GeoW 2 atd...
---
Jinak nenechte se mýlit, mě se ztvárnění rapture moc libí, akorát když už si dávaj práci s tak užasnym ztvárněnim interiéru a dalších věci v level designu, tak enchápu proč to nenavlěčou na novější engine, takhle se jejich práce degraduje...
Přečteno;) sem nevěděl že (logicky) nepřešli na novější verzi UE3. A Jinak ztvárnění rapture je užastný, jen mi to přijde technicky zastaralý...no hlavně aby to bylo tak dobře hratelný jako jednička
To je len dobre že neprešli na novši engine UE3 lebo v ME2 a dalšich hrach sa mi vôbec nepáči. UE3 sa mi nepáčil ani v jedinej hre v ktorej bol použitý. Podľa mňa spravili dobre že nepoužili novši engine povedal by som že skôr ten novši UE3 alebo UE3.5 by ich pracu degradoval.
No já nevim, znám pár her, kde vypadá UE3 engine uplně jinak. Pro příklad Mirrors Edge a nebo Army of Two. Takže si nemyslim, že by to nutně mělo znamenat nějakoý degradování...