TEST: ATI Radeon HD2900XT – pod drobnohledem |
Napsal Jan "DD" Stach a redakce | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monday, 11 June 2007 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ATI Radeon HD2900XT - pod drobnohledem Co je to ATI radeon HD2900XT asi nemusím znovu vysvětlovat. Na celou její technologii jsme se již podívali v rozsáhlém preview při jejím vydání. Pokud vás něco ohledně technologie čipu R600, který je přítomen na grafické kartě HD2900XT zajímá, odkazuji vás právě na náš rozsáhlý seznamovací článek s novou řadou grafických karet ATI Radeon HD2000.
Přeskočme tedy dnes k tomu, co nás především zajímá. Již ve zmíněném článku a i několikrát poté, jsem vám přislíbil plnou recenzi nové grafiky. Vzhledem k našim prvním dojmům a testům, kdy na beta verzích ovladačů, se kterými HD2900XT vyšla rozhodně nebylo vše v pořádku, jsme se rozhodli počkat s další recenzí a dalším testováním až na oficiální vydání Catalyst 7.5. V té době jsme ještě netušili, že to bude trochu delší čekání. ATI vydala ovladače takřka na poslední chvíli na konci května a tak jsme se konečně mohli pustit do testování. A otestovali jsme kartu skutečně důkladně.
Důvěrně známá tabulka s parametry soupeřících grafických karet a jejich předchůdců. V testu tak dnes naleznete obě verze 8800GTS, samozřejmě 8800GTX a chybět nebudou ani předchůdci dnešní generace grafických karet v zastoupení X1950XTX a 7900GTX, jako nejvýkonnějších jednojádrových grafických karet minulé generace. Záměrně říkám jednojádrových, jelikož na trhu se objevily grafiky typu 7950GX2 nebo X1950PRO Duo. Ty však využívají technologií SLI, či CrossFire a ne vždy fungují na 100%. Navíc pro porovnání jednojádrových nových grafik je vhodné porovnávat s obdobnou starší technologií. Podívejme se tedy podrobněji na nový ATI Radeon HD2900XT ...
Sapphire ATI Radeon HD2900XT 512MB - karta pod drobnohledem Zmínku o balení bychom dnes mohli skoro vynechat. Neřeknu vám nic nového, než co již víte, takže jen stručně. Příslušenství námi testovaného ATI Sapphire HD2900XT jsem vám již ukazoval v jiném článku, který se zabýval právě odlišnostmi balení HD2900XT od různých výrobců ...
Balení Sapphire HD2900XT je jednoduché a účelné. Pěkné provedení krabice, které dává možnost nahlédnout na to, co se skrývá uvnitř a o co nám hlavně jde.
V příslušenství nalezneme vše, co je potřeba, včetně HDMI konektoru a poukázky na nové hry od Valve - až vyjdou. Ostatně STEAM je již součástí samotných ovladačů právě od verze Catalyst 7.5. Jiná hra se v balení nenachází. V balení jsou redukce napájení na 4pin 12V konektor, samozřejmě není přítomna redukce pro 8pin konektor, která však není životně důležitá.
Nechme teď již balení balením a podívejme se pěkně v detailech na novou technologickou lahůdku firmy ATI. Samotnou ATI Radeon HD2900XT jste již na našich stránkách nesčetně krát viděli, bohužel při preview nebylo možné naši testovanou kartu podrobně ukázat, kvůli ochraně našeho zdroje těchto exkluzivních zápůjček. Některé modely HD2900XT jsou totiž snadno identifikovatelné, protože mnozí výrobci sáhli po změně různých polepů. Případ dnes testované Sapphire HD2900XT to však není, až na dvě malinkaté samolepící výjimky se karta drží referenčního zadání do puntíku.
Vzhledem k tomu, že samotná karta s chladičem je již notně okoukaná ze všech stran, zaměřme se teď na to, co nalezneme pod chladičem a na detaily.
Na zadní straně se nachází černý plech(sundaný), který skrývá spodní paměťové moduly. HD2900XT má díky konstrukci 512bit paměťové sběrnice oboustranně osazené GDDR. Ty jsou od společnosti hynix a tikají v základu na 1654MHz. Vzhledem ke svému časování mají celkem značný taktovací potenciál. Otázkou je tedy jen potřebné napětí a chlazení.
Pod samotným jádrem se z druhé strany karty nachází množství tranzistorů. Na obrázku je také vidět již tradiční kovový kříž, který drží z druhé strany pasiv, chladící grafické jádro R600.
Celkový pohled na grafickou kartu bez chladiče odhaluje technologii HD2900XT v plné kráse. Na dnešní poměry se nejedná o nijak zvlášť dlouhou grafiku. Je o dost kratší než špičkový model 8800GTX a přibližně stejně dlouhá jako model 8800GTS nebo starší X1950XTX. S umístěním do skříně tedy není velký problém.
Zadní část za paměťmi je takřka celá vyhrazena napájecí logice. Na dnešních kartách to není nic divného, takřka třetinu karty Nvidia GF8800GTX zabírá právě napájecí logika, takže HD2900XT na tom v tomto ohledu není zase tak špatně.
Dobře patrné jsou napájecí konektory. Pro faktickou funkčnost ve 2D režimu dokonce karta funguje i s jedním zapojením 6pinem. Samozřejmě se v praxi zapojují oba konektory. Pokud máte obavu z 8pinového, pak vás mohu uklidnit. Lze do něj samozřejmě usadit 6pin a karta funguje tak, jak má. Onen 8pin je stejný případ, jako 8pin ATX na některých základních deskách. Nové čtyři, či v tomto případě dva piny, slouží jen ke stabilizaci.
Pohled na samotné jádro a osazené paměťové moduly. Omluvte pastu na jádře, nechtělo se mi to pucovat a znovu natírat. Jádro je natočeno poněkud nezvykle. Na HD2900XT nenalezneme UVD čip, který je dnes v centru diskusí. HD2900XT by měla podporovat akceleraci HD Videa a vzhledem ke konstrukci a síle jádra nepotřebuje navíc přídavný čip. Vtip je však v tom, že jádro by sice mohlo, ale stávající ovladače (Catalyst 7.5) zatím podporu nepřinášejí a tak defacto dnes akcelerace HD na HD2900XT nefunguje. Musí se tedy o akceleraci HD videa starat procesor počítače.
Na kartě je přítomen čip ATI Theater starající se o výstupy a další zobrazovací funkce.
Karta samozřejmě podporuje zapojení ATI Crossfire. Není to však to staré Crossfire, které potřebovalo master kartu a externí přípojku. Dnes už si Crossfire vystačí se dvěma Crossfire můstky a každá nová grafická karta podporující crossfire zapojení již nese svou CF logiku a tedy ona master karta není zapotřebí.
ATI HD2900XT je po technologické stránce rozhodně leaderem na trhu. Parametry jádra a samotné karty jsou naprostá špička. Výkonový potenciál je bohužel neodhadnutelný, nicméně konstrukčně v ní mnozí vidí skutečně značný potenciál. Uvidíme, zda se v souvislosti s chystaným přechodem na menší výrobní postup dočkáme nějakých vylepšení. Spekuluje se o přidání UVD čipu, kterým budou vybaveny všechny nižší modely a hovoří se i o nějakých menších úpravách grafického jádra. Nechme teď již úvahy o budoucnosti a podívejme se na současnou HD2900XT. Mnoho otázek panuje kolem chlazení, takže jsme dopodrobna rozpitvali referenční chlazení Sapphire HD2900XT ...
Sapphire ATI Radeon HD2900XT 512MB - chlazení pod drobnohledem Chlazení HD2900XT je předmětem mnoha dotazů. Podívejme se podrobně na konstrukci referenčního chladiče, se kterým se setkáte na stávajících modelech HD2900XT u mnoha výrobců. Samozřejmě si i ověříme, jak to celé chladí a to v kapitole o provozních vlastnostech HD2900XT.
Rozebrat chlazení HD2900XT není žádná sranda. Tolika šroubů, plátů a dalších šroubů se hned tak nevidí. Na fotografii chybí ještě spodní černý plát. Ten jsem sundal už před fotografováním.
Červený hliníkový (asi, kousat se mi do něj nechtělo ;) ) pasiv je spodním základem samotného chladiče. Jak vidíte, tak na sobě nese speciální tlusté teplovodivé pláty, které odvádějí teplo z pamětí a napájecích moketů.
Samotným základem celého chlazení je pasiv podpořený heatpipe trubicemi. Materiálem tohoto pasivu bude nejspíše slitina mědi a kombinace s hliníkem. Samotný pasiv je pěkná váha a tvoří většinu hmotnosti celého chlazení, ne-li celé grafické karty HD2900XT.
Mezi námi, už jsem viděl jednodušší konstrukci pasivu. Pláty jsou ze spodu uzpůsobeny k přejímání co největšího množství tepla, díky ploše, kterou jsou zakončeny. Heat pipe trubice odvádějí teplo od jádra právě na ony pláty.
Když už tedy máme teplo na pasivu, musíme ho nějak popohnat z pasivu. K tomu slouží ventilátor. Ten se svými zhruba 8cm v průměru a mini lopatkami je jasnou slabinou celého chlazení.
Ventilátor připomíná turbínu. Bohužel nejen návrhem. Skutečně miniaturní lopatky se musí točit hodně rychle, aby vůbec nějaký vánek udělaly. Jak to chladí, se dozvíme v předposlední kapitole dnešního článku ...
Samozřejmě kryt celého chladiče a usměrňovač proudění vzduchu tvoří plastová poloprůhledná krusta.
Sapphire se v jejím případě drží i referenčního potisku - stříbrných plamenů. Mnozí jiní výrobci se viditelně odlišili použitím jiného přelepu. Samozřejmě tyto přelepy nemají na samotné chlazení žádný vliv :).
Konstrukce chladiče je tedy převzata již z dřívějších modelů. Klasický Arctic cooling návrh, který již přebrala i konkurenční Nvidia. Vzduch nasaje chladič uvnitř skříně, prožene ho přes pasiv a vyfoukne v zadu pryč ze skříně. Zbývá tedy jen otázka účinnosti a hlučnosti. To je však téma pro provozní vlastnosti.
Sapphire ATI Radeon HD2900XT 512MB - testovací sestava Naši testovací sestavu tvoří následující komponenty.
Držíme se tedy pro porovnání stejné sestavy, jako jsme použili dříve. I když dnes byly některé testy dělané extra, kvůli tomu, že testujeme High-end grafické karty. Některé postupy a hlavně úrovně nastavení lze aplikovat pouze na High-end karty. Pro testování pod DX9 posloužil operační systém Windows XP 32bit SP2. Pro testování pod DX10 jsme použili Windows Vista 32bit. Použité ovladače:
Některé testy jsme na starších grafických kartách (X1950XTX a 7900GTX) doměřili na starších ovladačích a použili jsme tam, kde to šlo, výsledky z posledního našeho megatestu. Jak jsem již řekl dříve, kompletně testovat s novými ovladači staré karty již nebudeme, jejich výsledky slouží pouze pro již spíše historické porovnání.
Použité hry a testy kopírují dnes to nejzajímavější. Opět nás zajímají průměrná FPS - minimální a maximální hodnoty uvádět nebudeme - je to z praktického hlediska pitomost. Stačí aby systém hrábnul po antiviru apod. a hned může být FPS třeba 7 i když se celou dobu drží na 30ti a maximum hází 60. Výkyvy jsou sice hezké, nic však nevypoví a v praxi je stejně nejdůležitější střední hodnota, která je nejčastější a dává nejlepší obrázek skutečného výkonu. Minimální a maximální hodnoty FPS jsou spíše záležitostí použité sestavy.
Sapphire ATI Radeon HD2900XT 512MB - 3D Mark 05/06 Bohužel testy v 3Dmarku jsou neuvěřitelně přeceňovanou veličinou. Tyto testy nelze použít ani jako orientační výkonové hledisko. Nezohledňují používané herní technologie, výkony neodpovídají realitě a navíc se do nich započítává i výkon ostatních částí počítače. Pokud tedy dáváte 3Dmarkům nějakou váhu při rozhodování, tak si nejdříve zodpovězte otázku, jak často ten 3DMark vlastně budete hrát ...
V obou testech si vede HD2900XT výtečně. Ostatně parametry na to má - teorie je krásná věc, takže se podívejme na praktické testy, zda se pěkná teorie přetaví ve stejně pěknou praxi. Pokud by vás zajímal rozdíl u HD2900XT s novými a starými beta ovladači, pak je tu nárůst pár set bodů ...
Sapphire ATI Radeon HD2900XT 512MB - PREY Samozřejmě nás zajímá i to, jak si grafiky vedou v již méně používané technologii Open GL. Pro testování používáme nejnovější hru s tímto enginem, který však pochází již od DOOM3. Prey má celý grafický Engine samozřejmě výrazně modifikován.
Vzhledem k tomu, že testujeme High-end, tak se vykašleme na nějaká nastavení bez AA/AF. Bez toho na těchto kartách nikdo nehraje. Podívejme se tak na výkon ve třech rozlišeních.
HD2900XT zde ukazuje skutečně sílu a prohání mnohem dražší 8800GTX. Se stoupajícím rozlišením ji i překonává. Cenová konkurence v podobě 8800GTS 640MB hraje zcela jinou ligu a naprosto nestíhá.
Sapphire ATI Radeon HD2900XT 512MB - STALKER Dnes zaslouženě jedna z nejsledovanějších her. Bohužel grafický engine této hry má pár specifických much. Kromě podivného nefungování AA má i brutální náročnost při plném dynamickém osvětlení. Nicméně pokud je to hratelné, tak vypadá v pravdě úžasně :).
Nastavení testu jsme tedy přizpůsobili. AA je vypnuto zbytek nastavení je na maximu. Kde jinde by to mělo být hratelné, než na High end kartách a jaká je realita?
Takřka hratelné je to snad jen na 8800GTX, průměrné FPS se drží přes 40FPS. Na zbytku karet si už ale plynule moc nezahrajeme. Nové ovladače pomohly HD2900XT k o něco lepším výkonům, než ty staré. S těmi starými totiž tato karta končila i za starou X1950XTX - tedy zjevně nějaká bota. Ani s novými ovladači to však vzhledem k parametrům HD2900XT není zrovna takové, jak by se slušelo a patřilo. Karta nedokáže překonat ani 8800GTS 640MB a končí za ní a navíc ji těsně stíhá levnější 8800GTS 320MB. Bude to chtít tedy ještě nějakou tu práci na ovladačích, nebo DX10 patch :)
Sapphire ATI Radeon HD2900XT 512MB - Oblivion Samozřejmě nebude chybět ani populární Oblivion, který snad v průběhu příštího roku nahradí pecka Fallout3 :). Mimochodem starý Fallout vypadá i na nových grafikách pořád stejně dobře a hraje se snad v porovnání s mnoha nudnými dnešními hrami, ještě lépe.
Zpět k Oblivionu. Použili jsme maximální nastavení. Nepoužili jsme žádné speciální balíčky textur, patche ani nic podobného.
Jedinou grafikou, na které si plynule s přivřenýma očima zahrajete na plno ve slušném rozlišení je GF8800GTX. Žádná jiná opět nestačí. HD2900XT opět nepodává vzhledem ke svým parametrům výkon, který by mnozí očekávali, nicméně je to prostě čistě DX10 grafika v DX9 hrách, tedy pro ni žádný med. Vzhledem k tomu, že rozdíly FPS jsou malé proti 8800GTS, je nutné říci, že si na HD2900XT zahrajete v tomto nastavení Oblivion stejně nehratelně, jako na 8800GTS.
Sapphire ATI Radeon HD2900XT 512MB - Test Drive Unlimited Moderní grafický Engine povedené závodní hry test drive jen vybízí k otestování. Ukázkový příklad použití HDR a AA a do detailu vykresleného okolí. O detailech samotných automobilů a jejich interiérů snad netřeba hovořit.
Nastavení tedy maximální, mezi námi tolika se toho nastavit zase nedá. Testovali jsme v příměstské oblasti, kde jsou FPS hodnoty průměrné. V městských oblastech je FPS přibližně poloviční proti venkovním oblastem.
8800GTX opět ukazuje všem záda, ostatně je minimálně o více jak 5000 korun dražší než jakákoli jiná grafika v testu, takže kdyby záda neukazovala, byla by to pěná ostuda. Zbytek karet se drží v závěsu. Dobře si vede HD2900XT, který si bez problémů poradí s oběma 8800GTS a dokonce si i v nejvyšších rozlišeních úspěšně došlápne na mnohem dražší 8800GTX, které dochází v maximálních rozlišeních dech. Na druhou stranu hratelné to není v nejvyšším rozlišení ani na jedné, takže není o co stát.
Sapphire ATI Radeon HD2900XT 512MB - DX10 Dnes jsme zařadili testy dvou reálných her s použitím nových DX10. Jedná se o hry, kterým byla dodána podpora DX10 a s tím související vlastnosti až po dokončení formou Patche. Nejedná se tedy o původní DX10 hry, což se nejspíše podepíše na výkonu karet. Asi nejreálnějším obrázkem je DX10 Patch v Company Of Heroes.
Samozřejmě k vychutnání DX10 je zapotřebí operační systém Vista a odpovídající ovladače grafických karet. Nvidia nedávno vydala nové pro Vista a celkem si v nich pod DX10 polepšila. Demo Call of Juarez DX10 vyšlo spolu s HD2900XT. Nové ovladače neudělaly s výkonem HD2900XT vůbec nic.
Zajímavější je však povedená hra Company Of Heroes, která je běžně dostupná a stačí ji jen opatřit DX10 patchem. Je to tedy reálná běžně dostupná DX10 záležitost. Upřímně řečeno, rozdíl DX9 a DX10 je. Detailnější obraz i efekty jsou super na druhou stranu je výkonová daň v pravdě vysoká.
Hra je na rozlišení 1280x1024 hratelná na všech testovaných kartách. Rozdíly jsou však minimální a 8800GTX rozhodně nepodává výkon, který by odpovídal její ceně. Cenově méně než poloviční 8800GTS končí sice poslední, ale rozdíl 5 FPS v 1280x1024 proti 8800GTX ... mno nevím, nevím. Měřili jsme to třikrát a pokaždé to vyšlo stejně. Tento test tak nějak potvrzuje moji domněnku, že podpora DX10 u mainstreamových karet typu GF8500/8600 a HD2400/2600 je sice krásná, ale v praxi k ničemu - tahle první generace grafik podle mě nikdy DX10 hry na solidní detaily nezvládne - hrát v DX9 nastavení tak bude skoro nutnost. Připravujeme na to samostatný článek, nicméně prozradit rozdíl výkonu v CoH při testování DX9 a DX10 mohu. K výsledkům v DX10 připočtěte zhruba 45-50% těchto hodnot a dostanete výsledky pod DX9. Mainstream nemá šanci ....
ATI Radeon HD2900XT - teploty, spotřeba, taktování, kvalita obrazu Podívejme se teď na neméně důležitou a sledovanou stránku. Provozní vlastnosti. Začněme například kvalitou obrazu. Vynechám teoretizování o tom, co je kvalitnější, jaké MSAA, CSAA, FSAA apod. a zaměřím se na reálné použití, pak při stejných nastaveních jsem upřímně řečeno žádný rozdíl neviděl. Například v Oblivionu je rozdíl patrný jen při podrobném zkoumání v o něco detailnějších detailech ve prospěch G80.
V HL2, screeny jsem si půjčil z recenze na computerbase.de, to opět bylo k nerozeznání. Při vydání měla ATI HD2900XT nějaký problém s přesvětlováním průsvitných ploch, což G80 měla více než půl roku také. Nicméně na HD2900XT to bylo rychle opraveno.
V současnosti tak mohu říci, že obraz G80 a R600 je vyrovnaný. Na obou kartách jsou bohužel v některých hrách stále přítomny chyby, jako vypadávání textur apod. Ach ty ovladače ... Teploty Ohledně samotného chlazení máme jasno. Představil jsem ho snad více než dokonale. Podívejme se tedy na samotné teploty. Vzhledem k různým dotazům na postup měření trochu teorie. K měření používáme jednoduchý panel s teplotními čidly od Lian-li. Čidla umisťujeme vždy pod chladič co nejblíže k jádru. Karty tedy mají stejné podmínky.
Není to sice laboratorně ultrapřesné měření, nicméně v porovnání s výsledky ze senzorů grafických karet často naprosto sedí a pro rychlou orientaci je to měření dostatečné. Navíc používáme ho pro všechny grafiky stejně, takže stejný metr pro všechny.
Referenční chladiče chladí vcelku dobře. HD2900XT je však suverénně nejžhavější. V klidu je teplota celkem nepříjemně vysoká, což nenahrává tichosti chlazení. V zátěži pak není teplota žádný extrém. Spotřeba Trochu jsme pozměnili měření spotřeby a vyměnili měřící přístroj. Měříme spotřebu celé sestavy ve stejných podmínkách pro všechny grafické karty.
Je to měření orientační, nicméně opět je přistupováno stejně ke všem kartám, takže rozdíly dobře vypovídají.
Spotřeba HD2900XT je ze současných grafických karet nejvyšší. Zatímco v porovnání s 8800GTX to není zase o tolik, v porovnání se stejně drahou 8800GTS to už je rozdíl výraznější. K provozu této grafické karty však stačí kvalitní 400W zdroj. Taktování Proti minulému seznámení a článku jsme nedošli k žádným změnám. Taktovat nelze oficiálně bez zapojení 8pinového napájecího konektoru. Nicméně použitím vhodné taktovací utility to není problém obejít. Našim maximem se ukázalo nastavení 743@835MHz na jádře a 1656@1900MHz na pamětech. Referenční chlazení pak již nestíhalo. Při zapojení 8pinového konektoru a osazení vhodným chlazením je tu další potenciál k taktování. Přínos výkonu je nezanedbatelný, ale cena v podobě ještě vyšší spotřeby a nutnosti lepšího chlazení, je očividná.
ATI Radeon HD2900XT - Závěr, hodnocení, cena Již tedy máme pohromadě všechna data a všechna zjištění. Nezbývá, než to celé zhodnotit. Nejprve si samozřejmě uvedeme několik souhrnných grafů. Tím prvním je samozřejmě celkový výkon v testech převedený na procenta. Do grafu nejsou zahrnuty výsledky z 3Dmarků a nejsou tam ani výsledky z DX10.
Do souhrnného grafu nebylo možné zahrnout GF7900GTX, které nezvládá použité nastavení HDR+AA v jedné testovací hře a výsledky a porovnání s ostatními by tak bylo bezcenné.
Samozřejmě stěžejní otázkou je, kolik za to všechno. HD2900XT v referenčním provedení lze sehnat přibližně od 9600 až po 12 000 korun s DPH. Většina modelů se pak pohybuje kolem 10 000 korun, námi testovaná je k dispozici dokonce za 9650 korun s DPH. Konkurencí k ní je 8800GTS 640MB. Ta vychází v průměru dráže a to za necelých 11 000 korun. Jsou i výjimky blížící se cenově k 8800GTX.
Pokud cenu a výkon dáme pěkně dohromady, vyjde nám náš oblíbený poměr cena-výkon, který nikdy nelže :). Na základě všech dat se můžeme pustit do celkového hodnocení modelu HD2900XT. Hodnocení HD2900XT není snadné v tuto chvíli zhodnotit. Její výkon lze i s oficiálními Catalyst 7.5 označit jako nevyrovnaný. Jsou hry, kde vyrovnaně soupeří i s mnohem dražší 8800GTX a jsou hry, kde se potácí na úrovni levnější 8800GTS 320MB i hůře. HD2900XT je kus technologie, který skýtá ohromný potenciál, což dává najevo zejména ve vyšších rozlišeních. Již v tuto chvíli je jasně výkonově daleko lepší volbou než stejně drahá, či dražší, 8800GTS 640MB. HD2900XT nabízí za svých 10 000 korun bez debat jeden z nejlepších poměrů cena-výkon na trhu. V tomto ohledu je v závěsu jen levnější 8800GTS 320MB, ta však získává díky ceně - nikoli výkonu. Konkurenční 8800GTS 640MB je silně předražená a dnes již nevýhodná.
Na druhou stranu mnozí namítnou, že HD2900XT příliš topí a příliš žere. Pravda, nicméně za 10 000 korun si pořizuji hlavně výkon. Spotřeba? Dobře, těch pár Wattů se dlouhodobě pár stovkami na elektřině projeví. Teplota a hlučnost chlazení je na HD2900XT podle mě větší problém. Na druhou stranu lepší chlazení lze dokoupit a dodatečně osadit. Výkon ke stávající kartě dokoupím těžko. Pokud tedy přijde na lámání chleba, zda 8800GTS 640MB nebo HD2900XT pak již dnes je mnohem lepší volba HD2900XT a s přihlédnutím k technologickému potenciálu téhle karty to může být jen lepší ... důkaz? HD2900XT dokáže i při nevyrovnaném výkonu v mnoha testech prohnat i překonat 8800GTX. 8800GTS 640MB nikdy 8800GTX neprožene, natož výkonově nějak dožene ... Otázku výkonu v DX10 nechme budoucnosti - nejdůležitější bude, jak si karta povede v blížících se hrách Crysis a UT3, jejichž engine budou základem pro mnoho dalších her. Výkon v DX9 nebude na HD2000 obecně nic moc, karta je navržena jako DX10 - DX9 na ni funguje, ale není na něj kladen hlavní zřetel, což se u 8800 říci nedá. HD2900XT obsahuje prvky, které bude využívat až standard DX10.1, zatímco GF8 doufejme, že plně podporuje DX10. V minulosti u starších technologií se tak nějak u GeForce karet tvrdilo něco, co nebyla úplně pravda.
HD2900XT bych ten nevyrovnaný výkon za danou cenu odpustil. Odpustil bych i tu spotřebu, co nás však všechny fascinovalo, byl hluk referenčního chlazení. Zatímco ve 3D si řeknete dobře, stejně ten lomoz přeřvou reproduktory nebo sluchátka. Jenže ten větrák se roztočí i na 2D a to se nedá poslouchat. Nechápu, kdo vymyslel ten pitomý návrh ventilátoru, ale měl by viset za uši v průvanu. Upřímně chápu všechny, kteří na to nadávají. Vyřešit to snad půjde nějakým jiným chladičem, či někteří výrobci, včetně Sapphire, plánují nasazení vlastních chladičů. Zůstává tak problém s nedodělanými ovladači. Catalysty 7.5 něco málo vylepšily, chybí však podpora HD akcelerace a ten výkon s AA v mnoha hrách stále není ono. Grafickou kartu zapůjčil RSC-Computers aktuální cena Sapphire HD2900XT 512MB je 9690,- s DPH Celkově však dnes za 10 000 korun nic lepšího na poli grafických karet nepořídíte a pokud se rozhodujete, co si koupit na letní paření, pak ATI Radeon HD2900XT má mé doporučení, i když s domácím úkolem v podobě dalšího dodělání ovladačů a změny ventilátoru.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář! |