IT News 24-25.týden – svět v pohybu
Napsal Jan "DD" Stach   
Pondělí, 25 červen 2007

 

 

 

Vzhledem k tomu, že prozatím mám pořád tyto novinky na starosti přímo já a bohužel jsem byl poněkud z ruky, tak byla jistá informační bída na ddworld. Ta však již končí a se začátkem prázdnin se k nám přidá několik dalších nadějných autorů ... Aktuality jsem sledoval, jak mi to čas a cizokrajné Windows dovolily. Psát jsem měl však zakázáno :). Naštěstí jsem již zpět a tak konečně mohu opět poreferovat a probrat novinky a aktuality ze světa počítačů a IT obecně.

Tlachy, klepy a zvěsti kolem AMD ...

V uplynulých dnech se mnohé magazíny předhánějí, který přinese bombastičtější zprávu kolem společnosti AMD. Asi pro mnohé nebude překvapením, že nejvíce aktivní je samozřejmě tradičně nejbulvárnější Fudzilla. Jak vždy však spousta jejich zpráv pramení z nepochopení situace, či špatné interpretace zaslechnutých klepů a ,,zaručených" informací.

amd-sidlo

Není tajemstvím, že AMD není v současné době v ekonomické situaci, která by se dala označit jako dobrá, na druhou stranu do bankrotu má zatraceně daleko. Z příčiny? Známá skutečnost, že v otázce maximálního výkonu na konkurenční Intel Core2Duo a QuadCore se svými letitými, byť modernizovanými X2, AMD prostě nemá. Snaží se tedy bojovat hlavně cenou, což však vůbec nesvědčí ziskům, které i při velkých prodejích jsou mizivé. Zatímco Intel ke snížení cen, i když bez taktování nabízí poměr cena-výkon o poznání horší, prostě nic nenutí a peníze se jen hrnou. Problém AMD je samozřejmě nepřítomnost nové řady procesorů K10, které bohužel přijde skutečně až ve 3Q letošního roku a zdaleka to nebude mainstreamová záležitost.

amd-roadmap

U AMD přetrvává stálý problém kapacitou výroby, ta prostě nestačí na pokrytí poptávky, z čehož opět těží konkurence. U AMD se tak prý jedná o možnosti zapojení dalších nezávislých výrobců čipů, kteří by podle návrhu AMD pro AMD vyráběli procesory. To u AMD není nová věc (už se i tak děje) a v jeho pozici je to prostě nutnost. AMD zdaleka nemá příjmy společnosti Intel a vybudovat takovou továrnu na čipy, to je záležitost mnoha miliard dolarů, což převyšuje samotný obrat AMD (pro zajímavost, Intel má čistý zisk větší, než je obrat celé společnosti AMD). AMD je v nepříjemné finanční krizi, nikoliv však na pokraji krachu. Peníze investovala do vývoje K10 atak všechny své naděje upírá k tomuto produktu ... v zájmu trhu je samozřejmě to, aby K10 splnilo očekávání, pokud ne, tak problémy AMD teprve začnou. Dobrou zprávou je, že vydání K10 zůstává stále platné - tedy nejvýkonnější modely se objeví již ve 3Q letošního roku. Horší zprávou je, že s dostupností to nebude valné a nejvíce očekávané maisntreamové K10 uvidíme až příští rok. Konkurence však nespí a Intel již sahá po 45nm výrobním postupu a pomalu se připravuje na Penryn. Do té doby však cenová válka pokračuje - AMD prý opět něco zlevní u svých X2 procesorů na počátku července, co na to Intel si povíme v další části článku.  

AMD-a-ATI

Společnosti AMD také rozhodně z finančního hlediska aktuálně vůbec nepomohla loňská akvizice společnosti ATI. Ostatně tento odkup byl malým šokem pro mnoho analytiků. Na druhou stranu ATI si nevede špatně, i když zisky jsou opět na úkor lepšího poměru cena-výkon. Pro uživatele věc aktuálně dobrá. Jak dalece udržitelná je již otázka č.2. Hodně nadějí se vkládá do generace R600. Alespoň mezi OEM výrobci to prozatím pro ATI vypadá velmi dobře, získala více zakázek, než konkurenční Nvidia. ATI také v současné době boduje s čipovými sadami AMD 690V a 690G (na úkor čipových sad Nvidia) a koneckonců špatně si nevede ani ATI RD600, i když od něj se v jeho pozici prodejní zázrak nečeká. Každopádně ATI také doplácí na akvizici AMD. Management a plánování produktů přešlo na AMD a nějakou dobu trvá, než se nastaví nové velící kanály apod. Bohužel jsou tu tak velmi nepříjemná zpoždění některých produktů a hlavně otázka, co dál.

Sapphire-HD2900XT-3

Tím narážím na zvěsti kolem budoucnosti R600. Jistě opět nemusím opakovat, že současné R600 nesplnilo mnohá očekávání a že much je spousta. Na druhou stranu podle posledních informací je máslo na hlavě programátorů ovladačů, kteří prostě nestihli to, co měli a tak R600 zdaleka nefunguje tak, jak by měla. Pro důkazy nemusíme chodit daleko. R600 má rozhodně potenciál, na druhou stranu je tu otázka spotřeby a zahřívání. Mnohé by vyřešilo snížení výrobního procesu. Bohužel u samotného R600 to vypadá, že ze současných 80nm na 65nm přejít není možné ... nastává tedy logická otázka, co bude?  R700 a skok na zcela jinou architekturu multičipů? Potenciál čipu R600 nevyužit? Bezmocně krčím rameny a na rovinu říkám, že nevím, což mě mrzí dvojnásob, protože určitě nejsem sám, koho by to zajímalo. Neví to nikdo a pomalu se vtírá pocit, že to snad nevědí ani u samotného ATI, tedy spíše u nového vedení u AMD. Ostatní čipy generace R600 jsou již samozřejmě 65nm a později i 55nm. Problém se tedy týká jen vyššího maisntreamu a high-endu.

Přejděme zpět k AMD a jeho procesorům. Internetem se dokonce začaly šířit zvěsti o tom, že AMD prodá své továrny. AMD se samozřejmě více než kdy jindy proti těmto spekulacím ohradilo. Ostatně dá celkem rozum, že to, co vás vlastně živí, prodávat nebudete. AMD tedy důrazně sdělilo, že žádné továrny prodávat nebude. Ba naopak zahájilo protiútok a to dost důrazný ...

AMD64-X2

Výkonný ředitel AMD - Hector Ruiz na půdě antimonopolního úřadu se velmi důrazně opřel do konkurenční firmy Intel. Bez skvrny neodešly také společnosti HP, Dell, Google a Microsoft. Ostatně AMD se opírá do společnosti Intel na pro Intel bolavém místě. Jeho praktiky jsou již vyšetřovány v několika státech a ani společnosti jako HP či Dell rozhodně nemají před svým prahem čisto. Pokud nevíte odkud vítr fouká, tak je to samozřejmě cenové a jiná zvýhodnění, pokud daná společnost bude osazovat a používat výhradně řešení jednoho výrobce procesorů ... to samozřejmě může být v současné ekonomice běžným jevem, nicméně řeší se, zda není takové jednání porušením pravidel volné soutěže, či spíše etiky. Jak to tak bývá, je to běh na volnou trať. Co si budeme povídat, vliv jmenovaných společností je nedozírný a s rostoucím dalším finančním vlivem rostě chuť. Hranice, pokud tedy vůbec nějaká je, se musí najít a AMD jako firma, která samozřejmě pozice těchto obrů nedosahuje, bojuje, jak může. Nebudeme si nic nalhávat, snaží se samozřejmě dostat také nahoru do jejich pozice, ostatně kdo by nechtěl takřka řídit běh moderního světa.    

A co na to konkurenční Intel a konkurenční Nvidia? ...

 

U Intelu klid (relativně) ...

Intel je samozřejmě zcela v poklidu. Finanční výsledky jsou super, další předpokládaný vývoj nevypadá jinak, než růžově a tak ho vlastně ani skoro nic kolem zajímat nemusí. Do komentáře, či nějakého protiútoku proti boji AMD na půdě antimonopolního úřadu se nehrne, ostatně vzhledem k tomu, že vyšetřován je on a v nejednom státě, je výhodnější dělat mrtvého brouka, zbytečně na sebe v tomto neupozorňovat a dělat jen to nejnutnější. Intel totiž nemá protiútokem na AMD nějak nic, co by získal, tak nač se unavovat.

deti

Rozhodně to však neznamená, že by Intel nechával konkurenčnímu AMD nějaký prostor. Zajímavý super souboj se vede na poli známých 100 dolarových notebooků, určených pro děti třetího světa. Zakázka za miliardy dolarů je prestižní záležitost a vzhledem k tomu, že v současné verzi notebooků jsou procesory AMD, se to společnosti Intel samozřejmě nelíbí. A tak již naplánoval uvedení 200 dolarového notebooku. Na druhou stranu Intel z takřka dobročinné aktivity udělal tvrdý business. Nicméně konkurence je kromě cenové konkurence dobrá také pro urychlení vývoje apod., takže uvidíme, zda z toho něco dobrého vzejde. 

core2duo-logo

Jinak je Intel v poklidu, Core2Duo se i při vyšších cenách než konkurenční AMD dobře prodávají a Intel si drží velmi slušné marže. Na trh se také dostávají ,,nová" čipová řešení Intel P35. Naplánovány jsou slevy, zejména zajímavé budou v polovině prázdnin u čtyřjádrového AMD Quad Core Q6600, který spadne o 50%. Na druhou stranu je na místě se ptát proč. Intel nikdy nezlevňoval bez důvodu a rozhodně ne pod úroveň srovnatelné nabídky konkurence. Co tedy AMD postaví proti Core Q6600 v té době již za necelých 8000, kam tento procesor půjde? U Intelu tedy prozatím vládne klid a v celku dobrá zasloužená a optimistická nálada :)

Novinky u Nvidie

Zato živo bylo u firmy nVidia. Mnozí se na nás neustále zlobíte, že stále mluvíme o ATI a nVidii vynecháváme. Není v tom však žádná naše schválnost. Prostě a jednoduše o ATI chodí internetem pořád nějaká zajímavost a o nVidii méně. Nakonec však přetlumočíme všechno zajímavé, takže ani dnes nepřijdete zkrátka, protože konečně se něco zajímavého objevilo i kolem chystané GeForce 9.

8800gtx-23

Bohužel informace opět pocházejí ze serveru Fudzilla, takže se závěry opatrně. Podle těchto zpráv bude jádro G92 vyráběno 65nm výrobním procesem a vyjde již letos před Vánoci. Tedy zhruba rok po vydání GF8. GF9 má být v duchu tradice spíše mírně modifikovaným stávajícím modelem GF8, nicméně díky nižšímu výrobnímu procesu s vyššími takty a ještě vyšším výkonem, ale to je relativní ...

... pomalu se totiž rozhořuje boj o výkon pod DX10. Mnozí si od počátku myslí, že GF8800 prostě není stoprocentní DX10 čip a poslední vývoj ukazuje, že je tomu nejspíše opět tak. I v minulosti nVidia slibovala plnou podporu něčeho, co plně nepodporovala. Vzpomeňme na DX9 na GF FX, na SM3.0 na GF6/7. Vypadá to, že DX10 na GF8800 ano, ale ....

dx10

Jistě znáte hru Call of Juarez, která jako první přišla s reálným nasazením a předvedením možností DX10, pomocí aplikovaného DX10 patche. Nicméně výkony GF8800 se pod DX10 neukazují zrovna v optimálním světle. nVidia se tak pustila do vývojářského teamu, že Call of Juarez s DirectX 10 patchem uměle snižuje výkon jejích GeForce 8. V čem tkví onen háček? Používáním tzv. shader-assisted AA resolve. Tedy, že o výpočet barvy pixelu se nestarají ROP jednotky, jako tomu bylo doposavad, ale shadery. Tento způsob se podle všeho bude právě pod DX10 více používat ATI HD2000, které ani jiný postup neumí, protože s tím počítali.

call-of-juarez-dx10

Nvidia se tedy pustila do tradiční očerňovací kampaně, ovšem opět s chybnými argumenty. Ve své reakci se snaží nikoli dokázat ale jen vnutit, že zvolený způsob uměle snižuje výkon GF8 a ve své podstatě poškozuje zákazníka a navíc prý snižuje kvalitu obrazu.

Nvidii se samozřejmě nelíbí použití shader-assisted AA resole, jelikož GF8 staví na síle právě ROP jednotek, které ale nejsou potřeba a potřeba jsou shader jednotky. Jenže právě nový způsob má tu výhodu, že umožňuje skutečně poskytnutí realitického přesného obrazu s využitím HDR a hlavně programovatelných AA. Není proto divu, že Vidia prská, když tohle její karty pořádně neumějí (díky konstrukčnímu návrhu) a konkurenční ATI ano. Samozřejmě úplný nesmysl je stížnost na horší kvalitu obrazu.

To souvisí s použitím stínů, které jsou nastaveny na extraQuality v nastavení samotné hry. Nicméně toto nastavení je brutálně náročné na výkon a to hlavně tzv. Geometry shading. Jenže právě v tomto GF8 podává neuvěřitelně špatné výsledky a tak by raději samozřejmě, kdyby se na tohle příliš neupozorňovalo a kvalita stínů byla řešena jinak - hůře pro uživatele.

nvidia-GF8800GTX-768MB

Celkem vzato Nvidia vaří z vody. Samozřejmě těžko se přiznává, že vaše produkty zdaleka tak dobře na DX10 připraveny nejsou, jako produkty konkurence. A tak se snažíte všemožně přesvědčit zákazníky o opaku, bohužel ne vždy je to k nim fér. Ostatně demo DX10 Lost Planet, ve kterém Nvidia na plné čáře drtí HD2000, je toho důkazem. ATI nedostala možnost vůbec udělat ovladače, Nvidia zasponzorovala vývojáře opravdu dobře a prostě hra funguje tak, jak chce nVidia. Na druhou stranu ATI zasponzorovala vývoj DX10 patch pro call of Juarez, ale původní hra obsahuje logo Nvidii a navíc DX10 patch pro Call Of Juarez byl proklamován viditelně dlouho před tím, takže oba výrobci měli dost času a navíc je to finálová hra, zatímco demo Lost Planet zdaleka ne a kdo ví, jak to ve finálové hře vůbec všechno bude ... všichni komentátoři se ale spíše shodují v tom, že kdyby stejnou energii, co věnují ATI a Nvidii komentářům testů, kde se jim proti konkurenci nedaří, věnovali vývoji ovladačů a samotných čipů, hned by bylo u uživatelů veseleji.

8400GS-fox

To ale u Nvidie nebylo zdaleka vše. Nvidia oficiálně vydala GF8400GS. GeForce 8400GS je založena na grafickém jádře G86 se skutečně ořezaným jádrem podle návrhu G80. 16 Stream Procesorů,  128 nebo 256MB paměti DDR2 a 64-bit paměťová sběrnice jsou parametry, které rozhodně výkon neslibují. GeForce 8400GS, zákazníky může zaujmout snad jen hardwarovou akcelerací HD videa a nízkou cenou. Ovšem konkurence bude rozhodně silná v podobě Radonů HD2400PRO/XT. DX10 je na těchto kartách bohužel jen pro matení zákazníků, tyhle karty nejsou použitelné ani pod DX9 natož pod DX10!

nvidia-tesla-1

Zakončeme povídání o Nvidii zajímavostí. Nvidia se pustila do produkce GPGPU. Její produkt se jmenuje Tesla. Své řešení těchto výpočtových počítačových řešení, kde se o výpočty starají grafické čipy, nabízí i ATI, ale ta jen prodává samostatné grafické karty. Nvidia ale nabízí v řadě tesla více. Jednak samotnou upravenou grafickou kartu na platformě CUDA, která dovoluje programovat grafická jádra stejně jako klasické procesory.

nvidia-tesla-2

Finálovým produktem tak je Tesla D870 - tedy jakýsi externí box, obsahující dvě takové grafické karty Nvidia. Matematický výkon takového systému je prý přes 1TFLOPS a cena je přibližně 7500 dolarů. Není tajemstvím, že grafické karty, či tedy spíše grafické čipy dokáží počítat mnoho věcí daleko rychleji než jakýkoli počítačový procesor. Není proto divu, že rozhodně mají tato zařízení na to, vytlačit z některých oborů super počítače, jak jsem je znali doposavad.

Z dalších zajímavostí ...

Jen telegraficky z dalších zajímavostí. Za pozornost například stojí změna u známé firmy BenQ. Společnosti BenQ se nedaří a jsou potřeba změny. Kromě restrukturalizace společnosti, dojde i je změně názvu společnosti. Ten bude znít Qisda, což je zkratka pro Quality Innovation Speed Driving and Achievements. Inu čas od času je třeba nějaký ten důrazný řez aby se ledy pohnuly, uvidíme, zda restrukturalizace a jiný název pomůže této společnosti v lepší konkurenceschopnosti.

wii

PS3 hraje stále poslední housle. Ani další měsíc neznamenal pro Sony PS3 a její postavení na trhu nějaké zlepšení. Opět skončila mezi konzolami v prodejích úplně poslední a opět s velkou ztrátou na ostatní. Trhu stále zcela vládne společnost Nintendo, která svá Nintenda DS a nintendo Wii nestačí ani vyrábět. 430 000 prodaných kusů u DS a 338 000 prodaných Wii, to jsou zdrcující čísla pro konkurenční Sony. Její PSP konzole zaujala ,,jen" 221 000 lidí. Starší PS2 stále drtivě poráží novější PS3 a zaujal 188 000 zákazníků. PS3 se v květnu líbil jen něco kolem 100 000 zákazníků a mezi konzolami je stále poslední a přímo konkurenční XBOX360 zaujal 155 000 lidí. Nemalé částky jsou i z prodeje her. Nintendo se navíc stalo podle posledních ekonomických údajů hodnotnější společností než SONY. Připomeňme, že i všechny konzole kromě PS3, svým výrobcům vydělávají. PS3 je ale velmi ztrátová, i když je technologicky nejpokročilejší. Bohužel je jí právě vytýkána velmi vysoká cena, nedostatek skutečně next-gen kvalitních herních titulů a defacto při hraní žádný viditelný rozdíl i přes lepší technologii proti konkurenčnímu XBOX360. PS3 však hodlá zaútočit a hodlá uvést prý takřka 380 nových herních titulů.

shuttle

Historie se prý uzavřela nad značkou výrobce grafických karet Conect 3D, která byla odkoupena nějakou jinou firmou. Pro české zákazníky nepříliš významná zpráva, jelikož se tyto grafické karty u nás neprodávali. Tím však zprávy o konci některých výrobců nekončí. Konec samostatného působení prý hrozí i kdysi známé firmě Shuttle. Tu jsem znali jako výrobce základních desek a barebone počítačů. Konkurence je však neúprosná a firma prý bude co nevidět odprodána některé z konkurenčních společností a jako taková nejspíše zanikne.

To byla tedy průřez informačním děním v uplynulých dvou týdnech. O prázdninách nás nečeká rozhodně informační stagnace, takže se můžete těšit na přísun nových informací ze světa PC ...    

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
holoway [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - AMD 4ever :o) 2007-06-25 12:37:15
avatar
Minulý týden opět klesla cena X2 3600+ EE 65nm verze s jádrem Brisbane. Aktuálně se dá tento procesor již sehnat od 1600,- s DPH. Vzhledem k tomu, že se dá nataktovat až na 4800+, což odpovídá výkonu C2D E6300, tak není co řešit! ;o)
oyza [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - chybka se vloudila 2007-06-25 13:46:16
avatar
AMD Quad Core Q6600 snad ne.... nebo jsem prehlid nejake AMD Q6600?
jirka766 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - x2 3600+ 2007-06-25 13:50:42

zde http://www.levnejitonejde.cz/frontoff/?d=763068
je dokonce za 1336 Kč
Neznámý  2007-06-25 15:31:52

Ten výkon v Call of Juarez je fakt biedny to že majú byť DX10 karty? Za také prachy čo stoja tie karty si to človek ani poriadne nezahrá.
Hanzy *HonzaN [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-06-25 15:54:18

to je fakt, je to stěží hratelné ve 1280/1024 jak na radeonu tak u nvidie. Takže za ty prachy... :grin
Hellknight [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - dx10 2007-06-25 16:16:16

Ty kecy o podpoře dx10 jsou naprosto zbytečný, žádná současná grafika prostě tyhle hry slušně nerozhýbe. ATI i nVidia na to svorně nemají. Na grafice za 15 000 provozovat trošku detajlnejší hru sekaně v rozlišení 1024*7678 je směšný. Ať má ATI jak chce lepší podporu dx10, při 25 fps ...
PersonalComputer [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - PS vs Xbox 2007-06-25 16:22:30

Ahoj, mám rozpracovaný článek na tohle téma, rád vám ho pošlu, jen mi napiště co byste v něm chtěli mít Díky !
holoway [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - reply 2007-06-25 16:50:39
avatar
to jirka766: Dobrá cena, akorát k ní musíš přidat 150Kč za doručení. Ale i tak, necelých 1500,- je cool ;o) díky za tip ;)
to PersonalComputer : napiš, co chceš! Trošku to uprav, aby to bylo podobně uspořádáno jako ostatní články na internetu nebo tady. Ale ani to není závazné, když pošleš Dédému dobrý článek, který bude mít hlavu patu, tak to určitě vydá ;)
hemla [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - No nevim jak s DX10 ale me to 2007-06-25 17:28:31

Nekdo tu rikal ze tyhle karty DX10 hry nezvladaji.... podivejte se na tenhle test...
http://www.pctuning.cz/index.php?option=com_content&task=view&id=8985&Itemid=44&limit=1&limitstart=2
me prijde docela v pohode 60fps na 1280x1024 na full detaily+ HDR\16AF...

co ja si pamatuju, kdyz vysli 7800GT nebo X1800GTO a podobny karty... tak meli v novejch hrach typu Quake 4, F.E.A.R a pod. úplně stejný výsledky.
Možná si to jenom špatně pamatuju ale je to muj dojem. Mějte se hemla
Hellknight [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - to hemla 2007-06-25 17:48:13

To by bylo fajn, ale těch 60 fps zvládají pod dx9 :-). Malá mocha, u dx10 karet. Výsledky pod dx10 jsou mj na téhle stránce, o kousek výš.
Neznámý  - RE:No nevim jak s DX10 ale me 2007-06-25 17:51:12

No ale to je určite test pod DX9. Asi to bude tak že táto prvá generácia DX10 bude akurát dobrá len na súčasné a ešte aj budúce DX9 hry, alebo to všetko brzdí Vista resp. ovládače na ňu. Bodaj by vydali DX10 na XP.
jirka766 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - x2 3600+ 2007-06-25 18:57:18

jinak ceny jdou hledat na seznamu ve zboží - nenajde to vše, ale je toho dost http://zbozi.seznam.cz/?q=x2+3600%2B&order=cheapest&minPrice=&maxPrice=
hemla [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - Tak to teda neni v DX9 2007-06-25 19:40:30

Jsem si jistej ze to neni v dx9 pac call of juarez je kompletne DX10 hra... takže se podivejte poradne... za druhy, ten druhej graf je s AA... takze se napred poradne kouknete nez zacnete neco psat
Swamp [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - CoJ je DX10? 2007-06-25 21:43:32
avatar
Call of Juarez je normální DX9 hra, jen s patchem na DX10. Podívej se nahoru na tuto stranu. Je tam mimo jiné například obrázek, který porovnává Call of Juarez v DX9 a DX10. DX10 hra není, jsou jen ?3? DX9 hry s DX10 patchem.
vlm [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - add hemla :D 2007-06-25 21:44:28

call of juarez je kompletne dx9 hra, akorat na ni vysel dx10 patch. Puvodni Dx10 hra jeste nebyla ani zadna vydana. A nechapu tu argumentaci s tim AA, dyt AA facha i pod Dx9 resp. je to na Directu nezavisle
Hellknight [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - to hemla 2007-06-25 21:49:18

Vážený, nevím jestli si děláte srandu nebo ne, ale pro jistotu - Call of Juarez je komplet dx9 hra, myslím že má už skoro rok. Nedávno se objevil patch pro dx10, ale s ním je ta věc prakticky nehratelná. A už vůbec nevím, co chcete říct tím AA a druhým grafem.
Hanzy *HonzaN [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-06-25 22:01:26

dobře si vzpomínám co se okolo DX10 vyskytovalo, že prej hry budou svižnější :grin A je to přesně naopak, brutální náročnost, pochybuju že komplet hry v DX10 poběží lépe
Kacab10 [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - DX10 2007-06-26 00:24:19
avatar
Protoze do toho taky implentovaly co nejvic grafickych prvku
OmeGa [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-06-26 12:54:51
avatar
skor to bude tym, ze dx10 hry ide iba na viste, takze mozno prepad vykonu nieje vina vga, ale visty....
Swamp [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - DX10 2007-06-26 13:08:43
avatar
No každopádně se už hodně těším až vyjde nějaká normální DX10 hra, jak je to s těmi požadavky.
Funda [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - recenze Radeonu 2600XT? 2007-06-27 09:27:37

Kdy přibližně by se mohla objevit?? Po internetu už nějaký lítají a 2600XT je v nich slabší než 8600GT o 8600GTS nemluvě.
Libich [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - AMD vs Intel 2008-08-15 03:14:07

Intel je ve výhodě, ale AMD se nevzdává. Je fakt, že čelit architektuře Core2 nebude snadné. Intelu se povedla a AMD zatím nedala plnohodnotnou odpověď, ale blýská se na lepší časy.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!