IT news 26 týden – novinky na pochodu
Napsal Jan "DD" Stach   
Neděle, 01 červenec 2007

 

 

 

Zdravím vás, děkuji za odezvu při shánění nových autorů, rád bych tedy i dnes upozornil na jedinečnou možnost spolupracovat s námi. Hledáme autory, lidi, které baví a zajímá psaní o IT apod. Uvítám vaše články a příspěvky na svém mailu Tato adresa je chráněna proti spamování, pro její zobrazení potřebujete mít Java scripty povoleny - přivítáme čtenářské recenze různých komponent, MP3 přehrávačů, recenze her, filmů apod. Samozřejmě ceníme si pravidelné spolupráce a pokud máte zájem testovat různé komponenty mohli bychom se domluvit na pravidelné spolupráci a zápůjčkách.

Přejděme teď k novinkám v IT světě, které se udály v uplynulém týdnu. Začněme například u procesorů, kde bylo tradičně celkem živo.

Intel i AMD neusínají na vavřínech

Současná situace firmy Intel v oblasti procesorů je skutečně skvělá. Firma si je dobře vědoma svého současného náskoku před konkurenční firmou AMD. Vzhledem k velmi dobrému marketingu a výkonu svých špičkových procesorů Core2Duo nemusí zejména u levnějších a velmi dobře prodávaných modelů tolika krátit svůj zisk, jako konkurenční AMD. A to i přes to, že v základu nemají poměr cena-výkon procesory Core2Duo kdovíjak úžasný. Nicméně Intel si chce udržet svůj náskok i nadále a tak je připraven prý již letos spustit ve svých továrnách výrobu 45nm postupem. Vzhledem k tomu, že AMD na 45nm výrobu bude najíždět až někdy v polovině příštího roku, je to opět Intel, kdo je v čele.

45nm

Na druhou stranu AMD si je své situace dobře vědomo a vypadá to vypadá, že si je svými chystanými procesory generace K10 celkem dost jisto. Prvním procesorem na této technologii bude očekávaný skutečně pravý čtyřjádrový procesor AMD Barcelona, který by měla společnost AMD vypustit již v Srpnu (08/2007). Sluší se však dodat, že i když současný čtyřjádrový Intel Quadcore není nativně čtyřjádrový procesor, tak Intel v minulosti slíbil, že než AMD uvede na trh svůj čtyřjádrový procesor, tak on již bude mít prodáno 1 000 000 kusů těchto drahých procesorů. V minulém týdnu se tak stalo a vzhledem k očekávanému snížení ceny o 51% již tento měsíc (07/2007), půjdou prodeje ještě o slušných pár set tisíc prodaných kusů, do vydání AMD Barcelony, nahoru.  

amd-quadcore

Vzhledem k tomu, že co chystá Intel na nejbližší dobu je celkem dobře známu, tak se podívejme na nějaké ty přesnější informace kolem toho, co chystá AMD. Bohužel vydání AMD Barcelona generace K10 v srpnu pro většinu z nás nic neznamená, jelikož tyto první procesory budou určeny pro servery nikoli na desktop. Přesných zpráv kolem vydání AMD procesorů je prozatím velmi málo ale například známý čínský magazín, který má k výrobcům vždy velmi blízko vydal celkem zajímavý přehled dostupnosti desktopových procesorů AMD řady K10.

AMD-Phenom-tabulka-07

V tabulce je dobře vidět, jak by měla situace s vydáváním nových procesorů vypadat. Ze všeho nejdříve se na trhu objeví  čtyřjádrové procesory a to kolem listopadu-prosince. Cenově to asi pro valnou většinu lidí nebude opět žádná super nabídka a zajímat je budou dvoujádrové modely K10. Bohužel do Vánoc by se měl objevit jeden jediný levnější procesor - dvoujádrový AMD Phenom GP-6550. Na zbytek a nejlevnější dovujádrové AMD K10 si budeme muset počkat až do počátku příštího roku. V následujícím půlroce tedy může být většina z vás, pakliže uvažuje o upgrade platformy AMD, zcela v klidu.

amd-roadmap 07

Zajímavý graf se ještě objevil s dlouhodobějšími plány firmy AMD. Tyto informace berte spíše jako informativní a může se ledacos měnit.  V příštím roce by se měl podle prozatímních zpráv objevit socket AM3, který bude podporovat HyperTransport 3.0 spolu s integrovaným DDR2-DDR3 paměťovým řadičem. Tedy AMD rok minimálně rok po Intelu přejde na DDR3, což je podobná situace, jako při celkem nedávném uvádění DDR2. Jsou prý připravovány čtyřjádrové AMD procesory s momentálním označením jader jako Deneb a Deneb FX. Dvoujádrové AMD procesory nesou zatím označení Propus a Regor a low endovým procesorem AMD je jednojádrový Sargas, tedy nástupce Sempronu. No uvidíme, jak se AMD bude dařit, protože Intel již hovoří o 32nm ... Z grafu je dobře patrná jedna věc  a to, že AMD již má vyzkoumán 32nm výrobní proces a začíná s jeho testováním a dalším vývojem.  

AMD64

Kolem současných procesorů AMD snad jen tolik, že AMD by rád dokončil přechod na 65nm. V září by se tedy měly prý objevit i 65nm jednojádrové AMD Sempron. Změnou bude jen to, že budou mít k dispozici větší vyrovnávací paměť 256-512kB. 128kB chudáčků mrzáčků dostupných v dnešní době se tak už naštěstí zbavíme na dobro. Naše povídání o procesorech můžeme zakončit zajímavostí.

cpu-z

Server Vr-zone, který sice nepatří k těm úplně objektivním a důvěryhodným serverům, se pochlubil svým taktovatelským úspěchem. Obětí jejich pokusu se stal čtyřjádrový procesor Intel Core2Duo QX6850, který byl přetaktován na skutečně úctyhodných 5133MHz. V základu tento procesor pracuje na 3GHz s FSB 1333MHz s 8MB cache. K jeho přetaktování byla použitá základní deska s čipovou sadou 680i. Frekvence 5133MHz bylo dosaženo při napětí 1,65V a při napětí 1,55V procesor pracoval na 4792MHz. Pokud si myslíte, že tohoto výsledku bylo dosaženo nějakým extrémním typem chlazení pomocí dusíku, tak tomu tak úplně není. Použito bylo po domácku vyrobené mrazící chlazení, což však není až taková rarita - toto chlazení lze zakoupit od přibližně 25 000 korun.

ProMach2GT_p1

Podívejme se teď na další události uplynulého týdne ...

 

 

Na grafickém trhu je celkem smutno ...

Smutek zavládl mezi hráči po nedávném vydání grafických karet GF8400/8500/8600 a smutek zavládl i po vydání konkurenčních ATi Radeon HD2400/2600. Na druhou stranu nutno dodat - a co jste čekali? Již dlouho bylo víceméně známo, že se jedná o z dnešního pohledu vyloženě low-end modely, které herní fandy nemají šanci zaujmout.

RV630

Bohužel smutno na grafickém trhu je proto, že obě firmy svorně ignorují značnou část potenciálních zákazníků a lidí hledající skutečně dobrý poměr cena-výkon a hlavně použitelný herní výkon u nových karet. V cenové relaci kolem 4000-6000 korun, kam jsme byli zvyklí koukat, totiž nic - vyloženě nic z nové generace není. Pomineme-li zastírací manévr Nvidie v podobě naprosto šíleně předražené GF8600GTS, která neporazí ani staré X1950PRO. Nvidia má alespoň výhodnou 8800GTS 320MB, nicméně 8000 korun s DPH je pro většinu již trochu moc. Mezi 8800GTS 320MB a 8600GTS leží ohromná výkonová propast a 8600GTS je pro slušné herní vyžití se svým výkonem takřka neakceptovatelná. Konkurenční ATI nasadila alespoň u nových HD2000 odpovídající ceny, které jsou o poznání nižší než u ,,levných" konkurenčních GF8.  ATi si je dokonce nepoužitelného herního výkonu natolik vědoma, že cenami nových karet nekonkuruje zavedeným králům v podobě X1950GT/PRO (buďme rádi u ATI alespoň za ně, nVidia totiž nemá vůbec nic!). Navíc jak mnoho recenzentů zjišťuje a posléze varuje, podpora DX10 je na těchto kartách dnes spíše jako podvod a nepoužitelná záležitost. Karty nemají dostatek výkonu na slušné hraní pod DirectX9 natož pod současnou podobou DirectX10. Více o výkonu a dalších věcech kolem nových ATI radeon HD2400/2600 jsme si ukázali v tomto článku.

ATI_Catalyst

Ke konci měsíce června vyšly i ovladače ATI catalyst - tedy verze 7.6. Ta přinesla samozřejmě podporu novým grafikám a samozřejmě několik drobných vylepšení výkonu. Na druhou stranu nic zásadního a potíže s novou generací, které jsou dosti vidět u nevyváženého výkonu HD2900XT, stále přetrvávají. Nové ovladače však přinesl plnou podporu VIVO na grafických kartách ATI, což do dnes ze strany ovladačů ATI tak úplně neplatilo. Ovladače jsou velkým problémem HD2000 Radeonů. Nicméně již je známo, že to není nový problém a že právě ovladače stáli dost možná velkou měrou za zpožděním HD2900. Dnes prodávané grafické karty totiž nesou čipy vyrobené již v lednu letošního roku! Opožděné vydání je tedy celkem zřejmé navíc když problémy s ovladači AMD ústy svých zaměstnanců přiznalo. Vězte, že ovladače jsou velmi rozpracované, AMD zapracovalo hlavně na výkonu pod OpenGL (nejen pro herní užití), tato skutečnost je vidět právě v OpenGL hrách. V mnoha hrách je však výkon nové generace nižní, než předcházející. Proč? No to se tak stane, když prostě na rychlo musíte dát ovladače dohromady a jste nuceni použít staré ovladače vyhovující předcházející generaci architektury. To že nová architektura s tím nebude příliš spokojeně kamarádit je očividné. Následujících pár měsíců budete ladit to, co jste nestihli. A to je problém HD2000. Není proto divu, že se celkem hojně objevují různé nové verze ovladačů. Internetem koluje dokonce již teď novější verze ovladačů pro HD2900 než je Catalyst 7.6 vydaný před pár dny. Na druhou stranu je nutné říci, že ATI HD2000 je pro DirectX10 vybaveno a připraveno očividně lépe než architektura a stávající grafické karty konkurenční GF8. První testy kompletních her i s nedokonalým DX10 začínají tuto dosud šeptanou a spekulovanou skutečnost potvrzovat. Ovladače ATI Catylst 7.6 můžete pro všechny platformy včetně nových ovladačů pod OS Linux, stahovat zde.          

Na diskové frontě neklid ...

V celku slušně rušno je v oblasti pevných disků. V minulém týdnu oficiálně Seagate představil svůj 1TB pevný disk. Spolu s tím Seagate představil již 11 řadu svých pevných disků. Tedy vítej Seagate 7200.11.

seagate-2

Některé parametry máte v tabulce. Na nové disky se chceme co nejdříve podívat v nějaké recenzi. Záruka na disky Seagate je jako vždy 5 let a ceny 1TB modelu aktuálně činí nějakých 9600 korun s DPH, což dává poměr cena-kapacita 9,6Kč a tak je 500GB model za ceny kolem 3200,- mnohem výhodnější. Samozřejmě řada 7200.11 obsahuje kolmý zápis druhé generace a hustota ploten je mnohem vyšší - na jednu plotnu se vejde 250GB dat.

seagate

Právě kolem výrobců ploten bylo celkem slušně živo. Nejdříve se výrobci trumfovali, kdože má ty nejlepší a nejhustější diskové plotny ve výrobě. Seagate se u nových disků chlubí 250GB na každé plotně. Nicméně firma Samsung má plotny, které pojmou každá 334GB! Samsung si je však nevyrábí sám. Za výrobou stojí zcela jiné firmy - Fuji Electirc a Showa Denko. A právě kolem externích výrobců ploten pevných disků bylo minulý týden velmi živo. Druhý největší hráč na trhu - společnost Western Digital pozvolna stahuje náskok prvního Seagate. K tomu by mu měla pomoci i investice a nákup společnosti Komag. Tato společnost je jedním z předních výrobců diskových ploten na světě a zásobuje mezi jinými právě i konkurenční společnosti Seagate a Hitachi. Western Digital si tedy za 984milionů dolarů pořizuje jistou nezávislost na externích dodavatelích a zároveň tím trochu pozlobí konkurenci, která přijde o velmi dobrého dodavatele a výrobce. Pro výrobce diskových ploten rozhodně nastává a pokračuje zlatá doba.

Podívejme se ještě na dalších pár novinek a aktualit ...

 

 

I u herních konzolí se dějí věci ...

U sony PS3 se objevil nový firmware, který umožňuje i majitelům televizí, které nejsou plně HD, vychutnat si HD filmy. Nový firmware totiž umožňuje pravý opak předcházejícího firmware. Umožňuje snížení rozlišení právě pro televize, které nesou označení jen HD ready nikoli Full HD. Pokud jste to totiž nevěděli, HD Ready není HD, jak se to může zdát ... Kromě jiného nový firmware vylepšuje i kompatibilitu konzole PS3 se staršími hrami pro PS1 a PS2.

PS3-konzole

Sony vědoma si proti konkurenčnímu Nintendo velmi špatných výsledků - co si budeme povídat Wii a Nintendo DS válcují konkurenty nevídaným způsobem, tak dodá svému Sony PSP více síly. Zrychluje procesor z 222MH na 333MHz. Tento krok je však celkem opožděný, protože již při uvedení se o potenciálu procesoru dobře vědělo a v současnosti nejsou dost dobře ani hry, které by této frekvence využívaly. Navíc 333MHz nemůže jet procesor trvale kvůli chlazení a spotřebě. Cekem vzato tedy Sony svému PSP proti konkurenčnímu Nintendu DS příliš nepomohla.

PSP

To, že PS3 prostě úspěšná není a vůbec SONY se zase tolika nedaří proti své konkurenci jako v minulosti, se začíná silně projevovat i na náladě těch, kteří tvoří hry pro tyto konzole. Pro Sony je to další špatná zpráva. Nejen, že silně ubylo titulů, které byly Sony PS3 only, ale u největších vydavatelů her zavládla samozřejmě nálada vydávat herní tituly tam, kde je potenciál nejvyššího zisku. A to díky ohromným prodejům Nintenda Wii a DS je právě zde. Největší a klíčová studia tak oznámila přehodnocení plánů a na úkor Sony a jejích PS3 a PSP se chystá mnohem více her pro Nintendo DS a Wii, což ještě více podpoří jejich prodeje. Zvýšení počtu vyvíjených her pro platformy Nintenda je od 5%, přes 96% až po 105%!!! V případě platformy Sony dojde k poklesu vyvíjených her o 40%! Pro Sony a její PS3 tedy další patné zprávy a začíná dojíždět na to, na co mnozí vývojáři her upozorňovali. Sony PS3 je pro vývoj her velmi drahá a tak to vypadá, že se Sony a její PS3 ze ztráty hned tak nevyhrabe - pokud tedy vůbec někdy. Přes zjevné technologické kvality je prostě PS3 nejhůře prodávanou herní konzolí současnosti a s ubývajícím počtem exkluzivních her a vůbec samotných her pro Sony se její pozice rozhodně nemá šanci jen tak vylepšit. Předběhla PS3 dobu? Nebo má jen smůlu na konkurenci?

wii

Na závěr se podívejme na to, jak američtí vědci vylepšili počítačovou myš. Z hlediska funkčnosti nic nového, nicméně vědci prý došli k závěru, že vertikální držení je prý zdravější a přirozenější než stávající horizontální.

mys-2

Výsledkem jejich výzkumu je Evoluent Vertical Mouse 3, která se co do funkčnosti neliší od současných myší. Liší se právě vertikálním držením. Mno, pokud se nám onu myš podaří sehnat do testu, rád vyzkouším, co je na tvrzení tvůrců pravdy. Nezdá se mi to jako úplně marný nápad. Ceny myši se prý pohybuje kolem 80 dolarů, tak uvidíme, zda se nenajde brzy nějaký český distributor.

mys

A to by bylo dnes vše. Přihlásit se ke spolupráci se můžete na mém emailu Tato adresa je chráněna proti spamování, pro její zobrazení potřebujete mít Java scripty povoleny nebo ICQ: 238 806 164. Přijmu každého šikovného člověka, kterého bude to, co dělá bavit. Cením si dlouhodobé spolupráce se schopností dodržet slovo a termíny. Samozřejmě rád přijmu i příspěvky od občasných přispěvatelů - vítány jsou stručné recenze zajímavého hardwaru, články s radami a návody, recenze her filmů apod. Zkuste mě kontaktovat s vaším příspěvkem - dobrovolnosti a nápadům meze nekladu. Za týden se opět podíváme, co nového se přihodilo ve světě IT.   

AUTOR: Jan "DD" Stach
Radši dělám věci pomaleji a pořádně, než rychle a špatně.

Starší články


Komentáře
Přidat Nový
Mrs [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - chybka 2007-07-01 14:21:08

Tedy AMD rok minimálně rok po Intelu přejde na DDR3,
TomyBoy [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-07-01 14:41:26

Není se co divit, že se Playstation3 prodává nejméně, když je suveréně nejdražší. Sony si bohužel nemůže dovolit uplácení svých zákazníku a výrobců her takovým brutálním spůsobem jako Microsoft. Když se ale podívám jaký je XBOX360 poruchový zmetek, tak bych si radči připlatil za PS3.
Co ale vůbec nemůžu pochopit je takový úspěch Wii. Po shlédnutí několika her mi přišlo, že lepší grafiku má i PS2.
OmeGa [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] 2007-07-01 15:10:15
avatar
co tam po grafike. pri hrach sa chces zabavit, a nie pozerat film. na to si pozri nejake videjko ;) toto zvladlo nintendo na jednicku. hlavne s tym interaktyvnym ovladacom. to nema chybu :eek
vlm [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - njn 2007-07-01 15:17:58

clovek je z pocitacu zvyklej porovnavat vykon a grafiku her mimo hratelnosti, jenze Wii predbehlo ostatni konzole hlavne temi genialnimi ovladaci. Protoze ty muzes pouzivat na vsechno a myslim si, ze hlavne pro treba pro dva lidi kteri se tam "mlatijou" tema ovladacema pri nake akcnarne, nebo treba spolu hraji tennis a golf a jen u toho nesedi ale hybou se apod. to muze byt mnohem vetsi prdel, nez sedet na zadku a mackat knofliky.
Hlavaja [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - 8800GTS320 2007-07-02 09:48:35

8800 GTS320 se dá úplně normáně koupit pod 7300 DPH kdekoliv. Díky slevám a akci jsem se dostal na 6500,- včetně DPH(Gigabyte). Takže to nebude až tak horké, jak DD tvrdí.
Spuk [Zobrazit profil] [Poslat zprávu] - OMg 2007-07-04 14:18:41

Proboha,proc zas rejete do ps3 ??Chtel bych videt oficialni informace kde se pise ze vyvojari prestavaji vyvyjet pro ps3???A jestli vyvojar neumi udelat svoji praci za kterou je placenej ,tak by nemel byt vyvojar ale mel by si najit jine uplatneni co by zvladl.O poruchovem Xboxu sem se tu nikdy nedocetl nic,jen ze je lepsi nez ps3.Nikdy sem tu neslysel o 4d texturach o Home o nicem podstatnem jen ze je ps3 shit.Prosim uz si najmete nekoho kdo bude delat objektivni clanky a poskytovat informace hodne zverejneni.
Pouze registrovaní uživatelé mohou přidat komentář!